Fiopteris

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Fiopteris » Город Кимидей » Шкатулка Де Гольда Этап Третий: Через Кошмары к Сердцу


Шкатулка Де Гольда Этап Третий: Через Кошмары к Сердцу

Сообщений 1 страница 24 из 24

1

...

Подпись автора

А Вы и вправду думаете, что все будет по-вашему?

Nika

0

2

Пример Мелодий На Этап

Открыв крышку шкатулки, вы в одно мгновение оказались, затянуты в вихрь бушующей энергии мистического, удушающе чёрного и непроглядного, как сама ночь, цвета. Первым, что вы увидели, стала  яркая вспышка света, до вашего сознания донеслась тихая мелодия детской колыбельной и тёплый, нежный женский голос, в котором  то и дело проскальзывают испуганные и даже истеричные нотки, негромко напел коротенькое четверостишие.

-Пугающе жутко скрипят половицы!
-И взгляды зловещие сквозь щели двери!
-Из тьмы улыбаются  безумные лица!
-Сказками станьте, спасите Мари!

Ещё до того, как вы осознали себя, мелодия переминались, превратившись в нечто жуткое, угрожающее, словно призывающие всё бросить  и побежать назад, куда глядят глаза. Очнулись вы через несколько кратких секунд посреди абсолютно обезлюдевшего холла   роскошного особняка четы Ганн.  Вокруг царит пугающий полумрак, треснувшие окна буквально занавешены  плотными слоями мерзкой, липкой склизкой паутины. Стоит лишь шелохнуться, как  половицы начинают стенать отвратительным, неприятным скрипом. Всё вокруг серое, удручающие, мрачное и устрашающее. Нет, это не привычная вам реальность, это самый настоящий детский кошмар!

И сделав шаг, а может быть и несколько шагов вперёд, вы рискуете провалиться в другой страшный сон  бедной девочки. Но вам необходимо собраться  и во что бы то ни стало продолжать идти вперёд, через  нескончаемую череду кошмаров, дабы наконец-то добраться до Сердца зловещего ларца. Возможно, в этом вам поможет  или, напротив, помешает ваша новая внешность, ведь вы  приняли облик одного из героев сказок, так хорошо знакомых Мари…


Сердце Шкатулки:

Пробившись через пелену кошмаров, вы наконец-то  узрите, истинную сущность шкатулки. Множество странных механизмов, похожих на внутреннюю начинку диковинных старинных часов. Гигантские винтики и шестерни, одёрнутые пурпурной, красной и чёрной волшебной дымкой, идеальная гармония магии и примитивной техники.
Посреди «часового зала», где вы окажетесь все вместе в ваших искажённых формах, вы сумеете обнаружить гигантские песочные часы, внутри которых  виднеется  лицо  крепко спящей  девочки лет десяти-двенадцати, уже практически полностью поглощённой чёрными песками.  Несложно догадаться, кто это…

Но приблизившись к часам вплотную , дабы попытаться освободить Мари,  вы внезапно для себя обретёте осознание того,  что силы шкатулки могут покориться вам. Хозяином её может стать лишь один из  вас, тот, кого изберут духи артефакта, но  сама возможность заполучить  подобную силу в собственные руки, так заманчиво прельщает, для этого нужно всего-навсего позволить глупой девочке заснуть вечным, непробудным сном.... Или же ваша совесть  сумеет победить соблазны и вы разобьёте песочные часы, спасая Мари от ужасной гибели, тем самым навсегда уничтожив мистический ларец ...? Решить вам!

Цель 1:  Пробиться к Сердцу Шкатулки через Кошмары Мари.
Цель 2: Принять решение : 1) Позволить Мари умереть и попытаться подчинить шкатулку. 2) Спасти Мари, уничтожив шкатулку.

В жизнь будет воплощён тот сценарий, который будет принят большинством персонажей. Принятое решение, может повлиять на репутацию персонажа как в Кимидейе, так и во всём Западном магическом регионе — Эфлойкиль, а также на награду в конце Конкурса.

Особенности и Условия:
1)  Ваши персонажи становятся  положительными героями сказок, которые могут быть известны  Мари, какими конкретно решать вам.  По желанию вы можете как  частично или полностью потерять ваши силы, так и сохранить их. Измениться можно как частично, к примеру только одеждой, так и полностью. На усмотрении игрока.

2) На  протяжении всего этапа, ваши персонажи будут слышать  разнообразные зловещие и пугающие мелодии. Пример указан в шапке поста.

3) Помимо первого ( вступительного), все кошмары Мари могут выглядеть, как угодно, на усмотрение игрока.  Количество их  также не фиксировано. Может быть, как всего один кошмар, так и несколько разных.

4)  Прохождение сквозь кошмары Мари должно быть описано одним  постом. Однако, так  как часть  после перехода в Сердце Шкатулки, предусматривает взаимодействие  между персонажами, то её можно описывать несколькими постами.

5) Непосредственно на данный этап вводится новый, дополнительный критерий оценки, взаимодействие между персонажами.

6) Принятое по поводу судьбы Мари, ОКОНЧАТЕЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ, должно быть ЧЁТКО прописано в одном из ваших постов и либо выделено в самом тексте, либо продублировано  в спойлере под одним из ваших постов.

7)Максимальное количество слов на данный этап 3000. При превышении лимита судьи могут, как снизить свои оценки, так и просто перестать читать, дойдя до порога или  сделать и то и то.

Отредактировано Кирион (19.10.2020 15:57)

Подпись автора

Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!

Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион

0

3

Ослеплённый вспышкой света, какое-то время он находился наедине со всхлипывающим до дрожи голосом полуночной певички. Наконец очертания приобрели формы. Зрение привыкло к полумраку. На какой-то момент ему даже показалось, что шкатулка выкинула его обратно.
“Интересно, что более вероятно, что я пробыл в шкатулке пару сотен лет или что я до сих пор внутри?"
Прежде, чем он успел ответить самому себе, пол начал уходить из под ног. Головокружение? Невольный шаг назад и половицы протяжно заскулили. Скрип был больше похож на вой.

Всё перевернулось внутри от этого звука. Он бросился бежать - раньше, чем мысль оформилась в образ, обросла шерстью, наточила зубы, улыбнулась во весь оскал. Он рванул на себя первую попавшуюся дверь, захлопнул за собой, задвинул засов, бросился вперёд. Что-то держало его. Он дёрнулся с ещё большей силой. Треск рвущейся ткани заставил его остановиться, прийти в себя, отогнать панику. Клок красной тряпки безвольно висел, попавшийся в ловушку.

Секунда, две, три…
"Ну, же, я знаю что ты там!"
Взглядом он сверлил дверь, страх парализовал до такой степени, что он даже не пытался задаваться вопросом “почему”. 
Телефон пронзительно затрещал за спиной. Каждый звонок был громче предыдущего.
“Однажды он зазвонит так громко, что дверь разлетится в щепки, совсем, как кукольный домик.” Эта мысль заставила его выйти из ступора, подойти к столу, снять трубку.
-Кхе-кхе… Это мистер Красная Шапочка?
“Ну, конечно! Как же я сразу не догадался!”
-Алло! Это мистер Красная Шапочка? - повторил неизвестный с нажимом.
-Не твоё собачье дело.
-Как грубо, однако. Вам просили передать, что Волк уже за дверью.
На деревянной поверхности стола около телефонного аппарата, словно огромным ножом, было криво выцарапано: “PUT ME INSIDE” (ВПУСТИ МЕНЯ)

Раздался страшный треск: раз, другой. На третий древесина сдалась - из трещины показалось смертоносное лезвие одного из когтей. Монтгомери попытался выхватить револьверы, вместо них, ладони сжали что-то мягкое, склизкое, на пол закапало что-то красное - чёрт знает что. Он отбросил это от себя и ринулся к окну. Липкими, дрожащими руками он схватил телефонный аппарат и с силой ударил им в стекло. Брызги и звон осколков слились с шумом беспросветной, бездонной пелены ливня. Но единственное , что мог слышать Монтгомери треск щепок и рычание за своей спиной. Из двух зол, одно всегда злее, из двух страхов, один глубиннее.
-Мистер Красная Шапочка, ну мистер Красная шапочка! Куда же вы!? - вопил ехидный голос из развороченного аппарата, но герой в хрестоматийном красном плащике с капюшоном уже сделал шаг.

Ощущение падения казалось ему привычным. Он просто двигался в потоке, с каждой секундой удаляясь от своего преследователя. Багровая жижа на вкус оказалась вишнёвой. Он выставил ладони перед собой и подумал о револьверах. В руках появились два пирожка. Съесть их Монтгомери не решился.
-Придёт серенький волчок, - пообещала ему колыбельная, - и укусит за бочок.
Однако образ этот никак не вязался с дождливой пропастью. Этот пейзаж мог испугать детский разум, но потрепанному тремя мирами учёному бесконечная дождливая серость казалась даже приятной. В ответ словам песенки, разум выдал стереотип - дремучий лес, торчащие во все стороны ёлки, мшистую болотную топь. В тот же момент тело Делмара приземлилось на что-то мягкое - почти пуховое. От падения с такой высоты он должен был разбиться в лепёшку. Но только не здесь, только не во сне.

-Беги мистер Красная Шапочка… А-то твой личный цербер схватит тебя за глотку. -Усмехался внутренний голос.
-А не пойти ли тебе со своими дешёвыми пародиями?! Всё-таки у нас с тобой одна глотка на двоих!
-Может просто снять этот чёртов плащ? Тогда тебя наверняка перестанет колотить при одной мысли о волках.
-Слышал, что напела шкатулочка? Будь героем, мистер Красная Шапочка. Ах, да!  И беги!

Еле выкарабкавшись из болота Монтгомери бросился в чащу. Инстинкты наёмника сдавали перед первобытным страхом того, что зверь дышит тебе в спину. Каждый шорох заставлял бежать всё быстрее и быстрее. А шорохи были всюду. Лес был одним большим шорохом, лес был - идеей волка. Он сгущался и наступал со всех сторон, играл со своей добычей затягивая в хвойную карусель.

Лес любил поиграть со своей жертвой - дать ей поблажку, дать надежду на спасение. Когда силы Делмара были почти на исходе он увидел огонёк вдали. Свет в дремучем лесу из детских кошмаров вряд ли сулит что-то хорошее, но вполне может отсрочить неизбежное. На опушке стоял домик. Домик всем своим видом вопил “МАЛЕНЬКИЕ ДЕВОЧКИ, НИКОГДА НЕ  ПРИНИМАЙТЕ СЛАДОСТИ ОТ НЕЗНАКОМЦЕВ! ОСОБЕННО В ДРЕМУЧЕМ ЛЕСУ! МЫСЛИТЕ КРЕАТИВНО!”

Монтгомери долбил кулаками в чёрствую пряничную дверь, как в последний раз.
-Кто там?! - проскрипела то ли крыша домика, то ли его хозяйка.
-Откройте!
-Кто?
-Доктор… Тьфу! Мистер Красная Шапочка беспокоит.
За спиной раздался торжествующий рык, но дверь отворилась раньше. Словно ураганный поток втянул Делмара внутрь заставив обессиленно растянуться на полу. Громкий хлопок известил о том, что временно он в безопасности.
-Там волк… - сообщил он деловито постукивающему по половицам лаптю.
-Глупости. Это моя территория. Сунется хоть одна серая скотина - патокой обварю, да сладкой ватой обмотаю - так и будет по лесу рыскать! Ни один заяц всерьез не воспримет.
-Отличная маскировка.
-Ишь, умник нашёлся! Так и будешь валяться? Ты только скажи, мигом в ковёр  превращу.
Делмар не стал испытывать судьбу. Под взглядом многовековой, но весьма опрятной старухи, он невольно попытался отряхнуть промокший, грязный местами с залипшими репьями и колючками, рваный плащ.
-Отличная маскировка - передразнила его бабка.
-Прямо как твой домик.
-Что-что-что?!
-Думала, гнездо не замечу?
-Какое-такое гнездо?!
-Да, прям под цоколем! Ты конечно кондитер высший класс, но сколько не обклеивай, а избушка твоя раз в триместр один хер золотые яйки нести будет!
-Ещё слово - выставлю.

Монтгомери и сам удивился тому с какой готовности начал перечить жнецу.
-А с чего ты вообще решил, что она жнец?
-Эпоса Хорду начитался.
-Э, нет - это ты сейчас мне зубы заговариваешь. Ты и понятия не имел…

-От твоих дум бестолковых, мистер Красная Шапочка, у меня молоко киснет. Ты садись, да сказку рассказывай. Про себя ненаглядного, да про то, где так усвинячить кафтан свой красный соизволил, да куда путь свой держишь. А я пока на стол соберу. Всё ж-таки грешно интерьеры такие портить - погрозила она пальцем, заметив, как внимательно рассматривает гость леденцовые подвески на люстре.
-Я, бабушка, тот не знаю кто, оттуда, не знаю откуда. - поведал он ей, наблюдая как старуха собирает на стол сладости да крендельки, горшочки с мёдом и вареньем.
-Не врёшь, ведь! Я обман за версту чую!
-Посадили меня, бабушка, в коробчонку, нацепили одёжку не по размеру, да судьбу не по личине. Имя дали, коим никто и никогда не звал меня, а вместе с ним и страх душевный. От него и бегу.
-Лукавишь. Не во всём, да лукавишь! В судьбу, мистер Красная Шапочка, ты не веришь. Хоть и бежишь, да не “от кого”, а “за кем”! - В центр стола она звонко и сердито выставила здоровенное блюдо с пирожками.
-Я и в себя-то не верю, не то что в судьбу. А что искал я здесь - успел позабыть, да вот ты напомнила. К пирожкам бы, бабушка, сметанки горшочек. Или не найдётся у тебя?
Несколько секунд они сверлили друг друга взглядом. Тьма во тьме узнавала себя и сквозила звёздами из глубины.
-Ещё бы не найдётся… - задумчиво проговорила старуха и полезла в погреб.
Пока бабка не вернулась, Монтгомери припомнил формулу самого смертоносного яда, и мыслью вложил его в сердце пули одного из своих револьверов. В ладонях вместо оружия вновь появились пирожки. Он аккуратно положил их на тарелку к остальным и стал дожидаться хозяйку.

-Одному гостю угощаться не гоже.
Старуха глухо хихикнула и потянулась к тарелке.

Эники-бэники
Ступа да веник
Из избы да в сени
Из трубы да в небо
Понапишут небыль
О вине, да хлебе

Её костлявый палец, считал пирожки на тарелке и остановился на одном из тех, что выложил Делмар.
-Так что ты там о судьбе говорила?
-Дерзкий ты, мистер Красная Шапочка. Смотри, а-то ведь передумаю!
Монтгомери улыбнулся. Смерть никогда не меняет своего выбора. Он понятия не имел откуда, но точно это знал. Старуха откусила кусочек. Через несколько секунд её кожа побелела, взгляд остановился. Она сидела всё такая же: прямая, опрятная и мёртвая.

В ту же секунду чары рассеялись. Лес огласил торжествующий вой.
Монтгомери уложил тело бабки в сени, укрыл одеялом, а сам спрятался в погреб.
-Всё должно быть как в сказке. Бабушка - бабушка, почему у тебя такие холодные руки?
Мистер Красная Шапочка ждал. Страх накатывал на него волнами. С каждым ударом в дверь, с каждым рычанием. Он сидел в дальнем углу погреба. Поза его была отвратительно не геройской. Но, как и сказал бабка - перепишут. Переврут. Иногда нужно просто подождать. И он дождался. После очередного ликующего рыка, каждый следующий звук обратился предсмертным кашлем, а потом всё стихло. Монтгомери выбрался из погреба, перешагнул через тушу той твари, которая ещё секунду назад вызывала в нём трепет и ужас. Старушка съела отравленный пирожок, волк съел старушку. Таков естественный отбор. Такова русская рулетка.
Се ля ви, если хотите! Если уж Вы, дорогой читатель, такой романтик.

Он толкнул дверь из избы и начал спускаться вниз - мимо затаившихся в тени механизмов и шестеренок. Они вызывали в нём чувство болезненно ностальгическое. Казалось, стоит ему приказать, колёсики закрутятся и расскажут ему, кто он такой.
-Профессор Грегори Грей, Вы сходите с ума.
-Заткнись! Сегодня - я мистер Красная Шапочка. Мистер Красная Шапочка, в отличие от профессора, умеет опознать жнеца, умеет перешагнуть через страх, а значит и с этой чёртовой коробкой как-нибудь, да справится.

Отредактировано Delmar Montgomery (21.10.2020 21:49)

Подпись автора

vk
лорд занудства, повелитель затворничества, князь зазнайства, захламлённого бумажками
Финансово-техническая тема

+2

4

Сказка о Красной Шапочке... Кто не знает этой истории? О глупой маленькой девочке и злобном сером волке, что почти сумел добиться своего, но не пережил встречи с дровосеками.

- Крысы придумали мир для крыс…

Шкатулка не была бы шкатулкой, если бы не извратила даже это. Нездоровый румянец на щеках девочки был цвета шапочки, сама она была маленькая, щуплая и хрупкая-хрупкая, как кусок стекла. Опиралась несчастная на костыли.

- Живи себе по крысиным законам…

На плечах девочка несла явно тяжелый для нее короб. Дорога ее начиналась не из милого дома, где ее любят и ждут, а из полуразрушенного особняка четы Ганн. В нем ветер пел между потретрескавшихся стен и срывал паутину с просевшего потолка. А стоило девочке ступить за порог...

- Больная!

- Отца звать будешь?

Лица. Лица злые или безразличные. Много-много лиц. С косами или без, с синяками, ссадинами или целые. Лица смотрели на нее, а их руки готовились кидать камни или бить. Бежать же на костылях было неудобно.

- Крысы не любят других миров…

Она скинула короб на землю и поудобнее перехватила костыли. Пусть ей было неудобно идти, но драться до конца она умела.

- В своей норе они боги…

Первая протянувшаяся рука получила костылем. Следующая уже задумалась, третья бросила камень. Камень просвистел над самым ухом, но девочка в шапочке даже не дернулась. Она пошла вперед, держа костыль на готове.


- В других мирах их держат за крыс!

И лица побежали. Побежали прочь, не ожидав, что жертва начнет сопротивляться и даже нападать. Девочка же вновь накинула на плечи короб и пошла дальше, тяжело опираясь на костыли. Впереди виднелся лес.

- Богу богово, волку логово…

Вот как раз в это логово путь девочки и лежал. За спиной уже остались городские ворота, а впереди вилась дорога, постепенно превращаясь в лесную тропинку. Мелодия менялась, становилась тише и страшнее.


- Тили-тили-бом…

В этом лесу не было слышно ни птиц, ни животных. Только где-то вдалеке пробежал заяц. Правда, сдох прямо на бегу.

- Закрой глаза скорее…

Здесь не было даже ветра. Из всех звуков остался лишь глухой стук костылей и звук шагов девочки. Красная шапка сползала на глаза.

- Кто-то ходит за окном…

Костыли вперед, потом шагнуть. И снова, и снова. Начинали болеть плечи.

- И стучится в двери.

И все-таки подул ветерок. Зашелестели ветки деревьев. Девочка остановилась и поправила короб.

- Я вас не боюсь!

Свой голос показался слишком громким. Его подхватило и разнесло по лесу эхо. И это был единственный ответ. Голос же сверху не замолкал.

- Тили-тили-бом…

Дышать. Равномерно дышать и не обращать внимания на то, как сильно хочется бежать, спрятаться, исчезнуть.

- Кричит ночная птица…

Где-то издалека донесся звук, похожий на гудок парохода. Но он испугал меньше, чем звук собственного дыхания.

- Он уже пробрался в дом…

Здесь не было дома. Была лишь девочка в красной шапочке в большом и страшном лесу. Треск ветки показался выстрелом.

- Он идет... Он уже близко...

Девочка быстро обернулась на звук. Ну, насколько быстро может обернуться человек на костылях. За спиной никого не было.

- Тили-тили-бом…

Страх проникал внутрь, полз к сердцу, сворачивался там противной холодной змеей и сжимал маленький теплый комочек, заставляя его биться то чересчур медленно, то слишком  быстро.

- Ты слышишь, кто-то рядом?

- Нет, не слы…

Она закашлялась. Кашель сотрясал маленькое тело, повисшее на костылях. А голос сверху все пел.

- Притаился за углом, и пронзает взглядом…

Она сплюнула на дорожку кровавую слюну и запрокинула голову. Ей надо было идти. Не обращая внимания на этот голос и эти слова. Она вдохнула, выдохнула и запела в ответ.

- Бывают дни, когда опустишь руки…

Она никогда не умела петь. Ее голос считался противным, некрасивым. Говорили, что медведь в ее ушах чуть ли не отплясывал. Но…

- В такие дни, я был с собой в разлуке…

Творение Машины Времени звучало из неправильных уст, не в том месте и не в той мелодии. Но...

- И я хотел идти, куда попало…

Да и была ли та мелодия? Это было похоже на стихотворение, а не на песню. Но…

- Но верил я, не все еще пропало, пока не меркнет свет, пока горит свеча!

Голос из поднебесья не заткнулся, нет. Его все еще было слышно, но он уже не давил на мозг, не вызывал тот безотчетный иррациональный страх, что так пугал еще недавно.

- И пусть сегодня дней осталось мало…

Песни, конечно, не бесконечные, но и дорогу такой не назвать. Стоило девочке допеть последний куплет, как деревья расступились, показав домик. В оригинальной сказке в нем определенно жила бы бабушка, которую уже успел бы проглотить волк, но здесь все пошло как-то не так.

- Проныра озорник…

Она никогда не любила КиШ. Ну, за исключением некоторых песен. Похоже, теперь их останется в два раза меньше.

- Любитель книг…

Волк был. Такой же странный, как этот лес, этот дом, как сама девочка. Он скребся в дверь, пытаясь попасть внутрь, но стоило ему услышать звук шагов, как сразу изменился.

- Ловкач игрок…

Девочка смотрела то ли на волка в обличии учителя, то ли на учителя в обличии волка.

- Мисс Ганн, леди не имеет право выглядеть Так.

- Жизнь между строк…

Старый сад за окном. Льет дождь.  Десятилетняя девочка кусает губы и украдкой утирает слезы. Сегодня папа опять не пришел. Она еще не знает, что никогда не увидит ни отца, ни даже его тела. Дело о пропаже знаменитого артефактора закроют через двадцать один год. Пока же она просто хочет попасть в его лабораторию, в которой оставила свой любимый артефакт.

- Мисс Сози, леди не должна плакать.

Двоюродная тетка по маминой линии. Она привычно смотрит свысока и поправляет складки на длинной юбке. Вот уже три дня, как родня подобного пошиба наводнила тихий особняк. Они решали, как должна вести себя девочка, что ей одевать. Эту тетку, кажется, звали Эвелиной Лаврентьевной.

- Но я хочу в лабораторию, к папе.

- Мистер Сози…

Артефакт нашелся через два дня среди других артефактов девочки. С небольшой запиской: "Прости".

Девочка сплюнула в сторону кровавую слюну и улыбнулась.

- Мисс Ганн, леди не плюются!

- Леди и горшки за умирающими не выносят.

Девочка смотрела на волка с нескрываемым презрением. Этому не мешала даже сползшая на глаза шапка.

- И полы не моют. Леди вообще какие-то неполноценные получаются.

- Да как вы смеете, - волк сорвался на визг. - Я расскажу вашему отцу!

- Вы некромант? - Шапка усмехнулась и снова сплюнула. - Уйдите, дядя. Вы мне мешаете.

У волка определенно не хватало слов. Он смотрел на девочку, хватал ртом воздух и молчал. Это молчание было для нее лучшей музыкой. Даже КиШ уже не раздражал.

- Старый дом злого гения…

Девочка устала просто стоять и смотреть, и просто пошла к двери. Волк попытался ее задержать, но не сумел. Дверь открылась и пустила Шапку к самому сердцу шкатулки.

***

Механизм. Для артефактора это родная стихия. Тиканье, мелькание шестеренок… Девочка в красной шапочке смотрелась здесь чужеродно, но ее это волновало еще меньше, чем волк оставшийся за дверью.

- Тик-так. Тик-так. Так-так-так…

Оставалось лишь найти еще одну девочку. Ту, ради которой все и затевалось. Ту, что ждет помощи и может умереть в любой момент.

- Тик-так…

Механизм крутится и будто считает время, оставшееся… до чего?

- Тик-тик-так…

Стучат костыли, торопиться девочка в Красной Шапочке. Вот она попвдает в центр большого зала и видит огромные песочные часы и слышыт голоса.

- Зачем тебе ей помогать?

- Мы ведь можем тебе покориться…

- Ты же знаешь теперь, что мы можем…

Девочка в Красной Шапочке задумывается и останавливается. Ей предложили выбор, который для артефактора сложен.

Подпись автора

Я в вк
Анкета
Техническая сторона вопроса
Семь раз не умирать.

+1

5

Монтгомери миновал последний пролёт и вышел в просторный зал. Такие лестницы всегда заканчиваются залом с часами. Наверное это тоже из детских сказок и снов. Единственный диссонанс вызывало то, что часы были песочными. Их пленница спала крепким детским сном и вероятно даже не чувствовала, какая чудовищная участь ей грозит. Около колбы сметённо замерла ещё одна девчонка, и роль сказочного героя подходила ей куда больше, чем ему.
-Кажется у нас с Вами есть кое что общее, верно, мисс Сози? Но право, Вы слишком зациклены на своём увечье. Не представляю, как пережил бы всё это, будь я на Вашем месте. В любом случае Ваш героизм похвален.
Он протянул ей руку для рукопожатия в знак уважения. После этого, ладонью он прикоснулся к прохладному стеклу нижней колбы. Невольно он закрыл глаза и стоял так несколько секунд наслаждаясь моментом. Когда все частички пазла собираются воедино, когда система настолько правильная и изящна, столь лёгкая в управлении и податливая. Тем более, что ключик уже у тебя в руках. Монтгомери сделал шаг назад. Сози следила за его реакцией. Ещё бы! Наверняка артефакт и ей приоткрыл свою душу.
-Красивая система, неправда ли? Бесконечно сложная в своей простоте. Оттого столь опасная...

Подпись автора

vk
лорд занудства, повелитель затворничества, князь зазнайства, захламлённого бумажками
Финансово-техническая тема

0

6

Ошибочно

Отредактировано Гюльчатай Морровна (22.10.2020 20:40)

Подпись автора

Я в вк

0

7

-Героизм? - Ника даже не обернулась. - Я бы назвала это трусостью. Умереть за дело, которое считаешь правым, легче, чем разбираться с последствиями прошлых решений.

Она все же повернулась к собеседнику и ее костыли застучали в сторону часов.

-Не моя заслуга, что мне так и не дали сдохнуть.

Девочка в часах спала. Похоже, сейчас она не видела тех ужасов, через которые пришлось пройти двум Красным Шапочкам.

-Опасным может стать любой артефакт. Даже самый безобидный. Правда, некоторые специально создаются, чтобы убивать.

Ника прикоснулась к стеклу на уровне глаз девочки.

-Насколько все-таки просто бывает отнять чужую жизнь… просто ничего не делать, стоя рядом.

Подпись автора

Я в вк
Анкета
Техническая сторона вопроса
Семь раз не умирать.

0

8

-Не в этом его проблема. Здесь должно быть что-то ещё...
Монтгомери нахмурился и задумчиво потёр висок.
-Вот, скажем, я - некий Де Гольд. Артефактор. Допустим, даже безумец! Пускай! Но даже безумие имеет мотивы, а главное цели. Зачем мне жизнь этой девчонки, а главное достаточно ли мне одной жизни? Вот в чём вопрос. Этот механизм безупречен, думаю вы и сами понимаете. А значит убийца не идиот. Вряд ли он назвался настоящим именем, вряд ли он оставил за собой следы. Скольких ещё он убьёт, пока хоть кому-то удастся обнаружить его след... Кроме ЭТОГО.
Монтгомери отошёл от колбы и присел на ступеньки. Бесконечная погоня вымотала его.
Он не отрываясь смотрел на спящего ребёнка. Следил за каждой крапинкой, отсчитывающей её время.
-Избитый этический вопрос: пожертвовать одной жизнью ради многих, или решить, что она стоит их всех... Если мы сохраним артефакт - у нас останется слепок его магии. По нему мы наверняка сможем выследить подонка... Есть способы. Но одно дело сказать, а другое совершить убийство. Я бы не хотел узнать, каково это... Сны не в счёт. К тому же это была русская рулетка. Всего лишь случай.
-Отличная мысль! - съязвило подсознание, - предложи ей подбросить монетку!

Подпись автора

vk
лорд занудства, повелитель затворничества, князь зазнайства, захламлённого бумажками
Финансово-техническая тема

0

9

-Ты не учитываешь нюансы.

Ника доковыляла до ступенек и тоже присела, сложив костыли рядом. Дышалось легче.

-А ведь от нюансов решение может поменяться. В этой задаче присутствуют и другие люди, кроме тебя, этой девочки и потенциальных жертв.

Красная шапочка снова сползла на глаза, но теперь поправить ее было проще.

-Ты забываешь, что у девочки есть отец, который помимо нас с ог нанять и других. И он хочет наказать того, кто почти убил его дочь. А значит слепок уже сняли и преступника ищут. Или я даже гроша ломаного не дам за работу местных магов.

Две руки, выданные ей в этом испытании, казались чудом. Ника любовалась этой симметрией.

-Также ты забываешь о том, что не только мы с тобой боремся за жизнь девочки. И уверен ли ты, что шкатулка выберет за хозяев нас? Да даже если и меня? Вдруг, получив шкатулку в руки, я откажусь искать ее создателя? Разумные артефакты - опасная штука, хитрая.

Подпись автора

Я в вк
Анкета
Техническая сторона вопроса
Семь раз не умирать.

0

10

-Если бы я хоть на секунду засомневался в твоём решении, я бы не поделился своими теориями. Что же касается слепка... С внешней оболчки они снимут максимум множественные рефлЕксии защитных слоёв. От них никакого толку. Всё, что может быть действительно полезно - здесь, в этом зале. Кстати, если уж мы играем в предположения, допустим шкатулка избирает сильнейшего. Допустим ему взбредёт в голову оставить её себе. Ты готова пожертвовать жизнью одного из нас, ради жизни девочки? Или считаешь, что одного намерения достаточно, чтобы успокоить совесть?

Подпись автора

vk
лорд занудства, повелитель затворничества, князь зазнайства, захламлённого бумажками
Финансово-техническая тема

0

11

Слова о том, что снятие слепков защиты ни к чему не приведет, Ника пока пропустила мимо ушей, хотя и на них у девушки ответ был.

-Кажется, мы друг друга не поняли. Я как раз об этом и говорила. Если мы сохраним шкатулку, ее новый владелец может отказаться сотрудничать и мы не получим ничего, кроме испорченных отношений с нанимателем. А с учетом того, что он достаточно влиятелен, я даже не возьмусь предсказать все последствия.

Оторвав заусеницу с большого пальца правой руки, Сози продолжила.

-Для разбития же часов, нам не надо ничего кроме самих часов и чего-нибудь вроде… - блуждающий взгляд зацепился за костыли. - Моих же костылей. В этом случае мы получаем живую девочку, благодарность нанимателя и пытаемся найти мага по той информации, что у нас есть.

Попытавшись встать, девчонка потеряла равновесие и неловко плюхнулась обратно на ступеньку.

-Мы сейчас находимся как раз в самом центре шкатулки. Вместо того, чтобы просто сидеть и болтать, можно попытаться что-то придумать.

Подпись автора

Я в вк
Анкета
Техническая сторона вопроса
Семь раз не умирать.

0

12

Теперь шкатулка объяла его черным вихрем, отчего Аллард даже закрыл глаза, - настолько цвет был густым и плотным. Ведь через него ничего невозможно было разглядеть, а значит, глаза были не особо нужны. Снова мелодия донеслась до его ушей. И снова она сначала выглядела невинно и даже успокаивающе, но он-то уже знал, во что обернется эта теплая мелодия дальше. Только вот теперь в этом голосе можно было отчетливо прочитать нотки страха или паники, такие нотки он мог  легко считать. После того, как он открыл глаза, его ослепила яркая вспышка света, но исчезла она так же быстро, как и появилась, и вот он снова стоит посередине темного помещения.
Кап. Кап. Кап.
Странные звуки капель донеслись до его ушей сзади, и он обернулся. Помещение едва освещалось тусклым светом канделябров, что стояли по углам, и хоть и выглядели они внушительно, имея по пять ламп, света все равно было мало, как будто электричество едва поступало к ним.
На полу он увидел кровь. Три капли крови. Внутри него стало назревать странное напряжение, - как натянутые струны гитары. Он сделал шаг, не отрывая взгляда от капель на деревянном полу, и первая мысль, что посетила его и заставила вздрогнуть оказалась не самой радужной. Потолок. Но чародей почему-то не спешил смотреть вверх. Он так-то считал, что у него крепкие нервы, да и не из пугливых он. Только вверх смотреть не хотелось. Этот страх был не его. Он, замерев, стоял около минуты неподвижно. Вокруг было тихо, даже слишком тихо.
Посмотреть вверх…
Просто посмотри вверх…
Аллард резко поднял голову вверх, на потолок, но к счастью ничего не увидел. Обычный серый потолок. Как и в любом доме.
«Ах, если бы у меня родился ребёночек, белый как снег, румяный как кровь и чернявый как чёрное дерево.»
Женский голос. Говорила женщина, по ноткам и легкой хрипотце в голове лет около тридцати, и снова у него за спиной. Ну почему что-то появляется именно за спиной?! Тут он уже обернулся смелее. Впереди стоял большой дубовый обеденный стол, и стул с высокой спинкой, все из того же дуба. Стул стоял к нему спиной, и он не мог видеть, кто сидит на стуле за столом, но там явно кто-то был. Женщина. В платье с длинным рукавом, и юбкой со шлейфом.
Он двинулся к ней не торопясь, и стараясь ступать бесшумно. Приблизился и зашел с левой стороны, заглядывая за высокую спинку стула, на расстоянии метра. На стуле сидела женщина с бледным лицом. Глаза ее смотрели вперед, словно стеклянные. Кожа выглядела холодной, и не живой. Руки спокойно лежали на подлокотниках. Она не шевелилась. Складывалось ощущение, будто она сейчас сорвется с места, но ничего не происходило.
Взгляд его опустился на стол. На тарелке, что стояла перед ней, лежало человеческое сердце, как будто еще живое, оно билось. Аллард почувствовал приступ тошноты, и закрыл рот ладонью, попятился от нее, и стоило ему сделать два шага от стола, как женщина повернула к нему голову, заставив вздрогнуть. По спине его прошелся холод от ее пронзительного взгляда, хоть глаза ее и были пусты. Такого взгляда он еще никогда не видел, даже в своих собственных кошмарах. Ему резко захотелось убежать, уйти, спрятаться от этих глаз.
- Ты еще жив! – сказала она и поднялась с места, беря в свою руку столовый нож. – Я вырежу твое сердце.
Он вздрогнул и метнулся от нее в сторону, и женщина бросилась с ножом на него. Ее взмах. Его уклонение. Снова взмах. Нож проскользнул с миллиметрах от его лица, оставляя едва заметную царапину на щеке. Он как будто забыл все, что знал. Снова ее замах, и он перехватил ее руку, и ударяя ей по поверхности стола, чтобы выбить нож. И нож выпал из тонкой руки женщины. Она отступила на пару шагов от него. Но их борьба не закончена. Женщина вытащила шнурок из своего платья, и снова двинулась к нему. И зря он поддался страху и решил убежать к дверям, она схватила его шнурок, закинув за шею. Воздух в легкие стал поступать рывками, так как Аллард и не думал сдаваться. Сопротивляясь, он ударил локтем ей в живот, но та лишь едва ослабила хватку, чем он и воспользовался, попятившись назад и прикладывая ее с силой к стене. Ощущение было будто ей хоть бы что, а силы его куда-то делись. Нужно было уходить. Ему не выиграть этот бой. Снова приложив эту дамочку уже о стену, ему удалось освободиться из ее хватки, и он тут же, воспользовавшись моментом, рванул к дверям.
Отворив дверь, он пулей вылетел в другое помещение, захлопывая за собой дверь и оставляя этот кошмар там.  Что это такое было?! Он с трудом мог отдышаться, теперь никуда не спеша. Подняв взгляд вперед, он увидел стол, на котором стояла ваза с яблоками.
Теперь меня что решили отравить?? Сначала нож, потом удушье…. Не нравится все это мне.
Подумалось ему на какой-то миг, а как только он моргнул, на яблоках появились черви. Мужчина сморщил нос, и отстранился, уже ища следующую дверь. Для него эти кошмары и не выглядели кошмарами, но для девушки однозначно жутко.
Услышав шаги позади себя, он резко обернулся. Это было, когда он подошел уже к следующим дверям. Обернувшись, он никого не обнаружил, но чувство присутствия все еще оставалось. И самое жуткое было то, что он сам додумывал, что бы это могло быть. Не успел он подумать о чем-то таком, как снова появилась из темноты та страшная женщина, чье лицо не выражало никаких совершенно эмоций, и только взгляд что был устремлен прямо на него. На этот раз в ее руках был гребень, с которого капала красная жидкость – яд. И ваза с яблоками тут казалась просто цветочками, по сравнению с этим. У него слабость к ядам, а значит, любая царапина может повлечь за собой страшные последствия.
Ну что ж…
Ему пришлось вновь уходить от агрессивных атак этой сумасшедшей женщины. В который раз, убеждаясь в том, что самые страшные звери – это только люди. Уклоняясь в очередной раз, он спотыкается, допуская ошибку, о которой пожалеет, и в следующий миг ядовитый гребень впивается в его ногу, вызывая приступ острой боли и жжения.
- Да отвали ты уже от меня… ведьма… - его голос был совсем не похож на его, но сейчас это его беспокоило намного меньше чем вся ситуация.
- Я убью тебя… и вырежу твое сердце.. Я съем его… - заговорила ведьма, на глазах стоновясь все уродливее.
- Просто так я тебе этого не позволю. – второй здоровой ногой он уже не церемонился и стал отбиваться от ведьмы, нанося удары по лицу, пока она не затихла и не ослабла.
Он поднялся, опираясь на стену. Раненная нога ныла от боли, и истекала кровью. 
- Что б тебя!! – выругался он, и заметив, как она снова зашевелилась, отчаянно ринулся к двери, и отворив их вновь оставил ее позади, в этот раз словно вывалившись куда-то, сделав шаг в пустоту.

Полет был коротким… но падение больным. Послышался шорох листьев. Он как будто сквозь листву, провалился и рухнул на гладкий пол. Все это время он не видел себя, но внешне он действительно отличался от себя обычного. Угольно-черные волосы были забраны красным ободком, верх -  то есть рубашка темного синего цвета, а брюки желтого, уже испачканы кровью от раны на ноге. Это нечто лежало на полу и тихонько материлось. Да и среди всего этого кошара ему было отнюдь не до преследовавшей его мелодии, о которой он только что подумал, точнее вспомнил.
Мужчина стал подниматься медленно, и сначала принял сидячее положение, осмотревшись.

Подпись автора

И помни, никакой агрессии. Бей и улыбайся.


[html]
<style>
div {
text-align: left; /* Позиционирование кнопок: left, center, right */
}
a {
display: inline-block;
text-decoration: none !important;
padding: 11px; /* Отступ от текста до края кнопки */
margin: 0 1.5px !important; /* Отступ между кнопками */
color: #FF0000!important; /* цвет текста */
font-weight: 600; /* жирность шрифта; 400 по умолчанию */
border-radius: 7px; /* закругление кнопки */

box-shadow: inset 1px 1px 2px rgba(255, 255, 255, 1), inset -1px -1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.35), 1px 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.4); /* тень кнопки */
}
a:active { /* Нажатая кнопка */
box-shadow: inset -0.5px -0.5px 1px rgba(255, 255, 255, 1), inset 0.5px 0.5px 1px rgba(0, 0, 0, 0.35); /* тень кнопки */
}
.btn-1 { background:
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%);
  background:
    linear-gradient(0deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    linear-gradient(0deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%); } /* цвет кнопки */
.btn-2 { background:
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%);
  background:
    linear-gradient(0deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    linear-gradient(0deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%); } /* цвет кнопки */
.btn-3 { background:
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%);
  background:
    linear-gradient(0deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    linear-gradient(0deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%); } /* цвет кнопки */
</style>
<div><a href="https://farfaraway.rolfor.me/viewtopic.php?pid=2712#p2712" class="btn-1">Финансово-техническая тема персонажа</a>
<a href="https://farfaraway.rolfor.me/viewtopic.php?pid=2713#p2713" class="btn-2">Информация о персонаже</a>
<a href="https://vk.com/lissalightsome" class="btn-3">Связь с игроком</a></div>
[/html]

0

13

-Влиятелен он или нет, в его глазах мы будем лишь очередной кучкой неудачников. Последняя надежда она на то и последняя, что в любой момент может быть потеряна. Богатенький папаша - последнее, что повлияет на моё решение. И какое бы решение я не принял, как ты уже сказала - с последствиями нам жить. Даже в том случае, если всё пройдёт благополучно, если мы станем для неё спасителями, всегда есть вероятность, что случится что-то ещё, девочка с возрастом запросто может превратиться в чудовище, и тогда, как ни крути, мы так и останемся первым звеном в цепи случайностей приведших к этому. Но так имел бы право рассуждать тот, кто изначально остался в стороне и был бы, может быть прав.

Идея с костылями показалась Монтгомери весьма сносной. По крайней мере, хотя бы попробовать разбить колбу имело смысл, однако странный шорох и появление очередного союзника прервало их с Вероникой беседу. Монтгомери вскочил на ноги чуть раньше, чем Лайтсом приземлился. Шорох листьев и звуки механизма.
-Что за чертовщина?! Откуда... - слишком знакомое чувство, слишком болезненное. Делмар постарался угомонить эмоции и подошёл к лежащему на полу мужчине, его до сих пор потряхивало грань между комаром и реальностью была слишком тонка.

-Хреново выглядишь, - Монтгомери протянул ему руку, чтобы тот мог подняться на ноги, - Предложил бы тебе перевязать рану, но боюсь на мне ни одной чистой тряпки.

Подпись автора

vk
лорд занудства, повелитель затворничества, князь зазнайства, захламлённого бумажками
Финансово-техническая тема

0

14

Когда Гаррет открыл глаза он подумал что находится в холле. Ведь его глаза смотрели в потолок, отделка которого была точь в точь как в родовом имени. Но тем не менее грязь и потеки плесени говорили о том, что это не конец. Поднявшись и осмотрев себя Гаррет понял что он все ещё в шкатулке, но без этого насилия над мозгом типо двухмерного мира или отсутствия рта. Гаррет был героем одной из сказок. А кто будет носить плащ, глупую шляпу с пером и колчан с луком.
-Мдаа, теперь я робин гуд-с печалью пробубнел под нос Гаррет.
-Хорошо хоть из классических рассказов, а не из новой версии, а то бегал бы в зелёном трико и уродских ботинках. А так просто похож на разбойника. -сказал он закончив осмотр. Темно зелёный плащ с лоскутами, кофта, штаны и кожаные сапоги. Ничего необычного...
За дверью, через которую они вошли послышалась возня, а после детский хохоток.
-Не не не. Я точно не пойду туда. Я не настолько глуп что бы помогать детям в таком месте-прошептал он себе под нос и поправил плащ. Существо за дверью услышало это и хихикнуло. Как ребёнок который мучает котёнка и знает что ему ничего не будет. Злоообно так. У Гаррета аж мурашки по коже побежали.
-Ну оно хотя бы снаружи... -напряжённо сказал Гаррет и в тот же момент дверь содрогнулась от удара.
-Да твою ж мать. За что мне дали такой язык-выругался Гаррет и рванул в другую комнату. Там было темно, так как лозы, что по видимому покрывали весь дом, закрывали окна. Выбраться через первый этаж не имелось возможным...
Из за темноты Гаррет не заметил кресло, и потому на полном ходу врезался в него, распластываясь на полу. Не успев обматерить все и вся он вздрогнул, услышав звук ломающейся двери и победный смешок существа. А потому он резко встал и рванул сквозь особняк, в поисках выхода или подъёма на 2 этаж. Обветшалая лестница нашлась спустя минут пять бега, и Гаррет н задумываясь влетел по ступеням. Однако в первой же комнате был обвален потолок. Не сбавляя скорости Гаррет прыгнул, перемахнув опасный участок и издавая очень громкий хруст ломаемых досок. Существо понял где Гаррет и с пронзительным криком начало подниматься по лестнице. Разрыв между ними сокрвщвлся, и Гаррет бежал, надрывая свои лёгкие до предела. И вот, в одной из комнат было окно, из которого бил такой непривычный и приятный уличный свет. Тормозить не было времени, а потому Гаррет выбил своей тушей окно и вылетел наружу. Сознание как обычно попыталось призвать крылья, но, удивительно, ничего не получилось. И тут последовал удар. Гаррет приложился рёбрами и плечом, уходя в перекат, дабы не получить более серьёзных травм. Однако боль была жёсткой, ноющей и очень бесящей. Потирая бок Гаррет потопал к лесу, стараясь удалится от этого проклятого особняка,благо под ногами была тропинка...
-Какого хрена -сказал Гаррет замечая что тропинка закончилась под его ногами, а впереди лишь дремучий лес. Обернувшись он увидел ту же картину.
-Ох уж эти детские кошмары. Я бегу туда, сам не зная куда-сказал он прислушиваясь к тишине леса. Всё же это кошмары, а потому все обязано пойти по причинному месту. Где то в глубине леса Гаррет увидел отголоски какого то пламени, которое так и манило вора к себе. Потому он направился туда, пробираясь сквозь бурелом и грязь Гаррет все приближался и приближался к неведомому источнику света. Посреди поляны стояло пугающего вида пугало, с изломанными конечностями, противного вида ртом, там сям торчащими кусками металла и огромным ржавым серпом. А источником света служил фонарь в его руке. Гаррет так и замер на месте, так как это была довольно страшная картина для густого тёмного леса. Да и в целом это была очень страшная картина которая заставила Гаррета попятится от пугала, пытаясь покинуть эту ужасную поляну и не сводя глаз с этой твари. Сзади расдался очень противный и резкий скрежет металла, и Гаррет резко обернулся туда, сразу же пожалев об этом. По предплечью пошла сильная боль, а рукава костюма стали теплеть и липнуть к телу. Схватившись за руку Гаррет резко обернулся к пугалу, однако то стояло... Но у Гаррета пошли мурашки по спине, ведь сейчас оно стояло ближе чем в прошлый раз, да и со старого серпа капала кровь. Гаррет глянул на предплечье и смог только выругаться себе под нос:
-Вот же ж уродина. От неё так и веет страхом- Гаррет принял волевое решение, которое обычно не делает никто. Он не играл в гляделки, ожидая того как твари это надоест и она просто убьёт его. Он не вёл себя как мышка, которая надеется что её не заметили, а потому медленно отступающая к своей норе. А потому, превозмогая страх и оцепенение он бросился бежать как можно дальше. Бежать не оглядываясь. Как в последний раз. Не жалея ног, и лёгких. Бежать. Спустя несколько минут бега он все же соизволил обернуться и на долю секунды успокоить себя, потому как свет фонаря все ещё оставался на месте. Но тут же накатила та самая аура страха и отчаяния, как на поляне. Рефлексы были намного быстрее мозга, а потому Гаррет ушёл в кувырок до того как он осознал зачем это делает, и до того как сталь старого, но заточенного серпа разрубила его пополам. Практически на четвереньках Гаррет продолжил бежать, гонимый страхом и жаждой жизни. И он снова увидел свет. Ему было плевать что там. В первую очередь это было спасение. А уже после он будет думать что там. Споткнувшись о ветку он сначала проклинал все и вся, но после лёгкой царапины на плече он пересмотрел свое мнение. Ведь этот удар мог просто располовинить вора. И вот, спустя десять мучительно долгих удара сердца он стоял на пороге открывая дверь и чувствуя боль в спине, разгрызающую его изнутри. Он просто толкнул свое тело вперёд, на ходу
Очнулся Гаррет непонятно где. Это был длинный гладкий коридор с дверью в конце.
-Опять проделки этой шкатулки-сказал он продвигаясь к двери и оставляя за собой ярко красный след. Тут что то упало за его спиной. Звон металла заставил его вздрогнуть, а по коже побежали мурашки. На полу сзади него лежал серп. Видимо он застрял в нем после последней атаки. Подняв его Гаррет пошёл по коридору и отворил дверь, оказавшись в часовом зале

Подпись автора

Тень- огромный мир прямо у нас под носом, который мы не хотим видеть.
Финансово-техническая тема игрока Гаррет
Информация о персонаже Гаррет
Мой вк:
https://vk.com/id216922208

+2

15

-О, а все уже здесь-сказал Гаррет с болезненной улыбкой заходя в комнату и падая на колени. Серп упал рядом, издавая противнейший визг железа. Кровь начала растекаться под ним.
-Что то я немного задержался

Подпись автора

Тень- огромный мир прямо у нас под носом, который мы не хотим видеть.
Финансово-техническая тема игрока Гаррет
Информация о персонаже Гаррет
Мой вк:
https://vk.com/id216922208

0

16

- Ерунда… - отмахнулся он на слова о ране, вот только жжение все еще не проходило, похоже гребень и правда, оказался ядовитым, но тот кошмар Аллард не винил, а скорее возмущался тем, что сам не смог вовремя среагировать.

Подняв взгляд на Делмара, и его протянутую руку, он решил отбросить, на пока все свои претензии, и взялся за поданную руку.
- Благодарю. – он поднялся на ноги, и осмотрелся уже внимательнее.

Часовой механизм поражающей своей детальностью был окутан магическими потоками, и песочные часы, в которых была заключена Мари. Вот их цель. Спасти ее. И время шло, девушка потихоньку утопала в этих песках.

- Что думаете? – он осмотрел потрепанного ученого, что выглядел так же странно, как и он сам, но кроме него и Делмара тут была еще девушка Вероника, а после него появился и еще парень, что для Алларда был темной лошадкой. Но не было Рейны, похоже, та куда-то ушла.

Подпись автора

И помни, никакой агрессии. Бей и улыбайся.


[html]
<style>
div {
text-align: left; /* Позиционирование кнопок: left, center, right */
}
a {
display: inline-block;
text-decoration: none !important;
padding: 11px; /* Отступ от текста до края кнопки */
margin: 0 1.5px !important; /* Отступ между кнопками */
color: #FF0000!important; /* цвет текста */
font-weight: 600; /* жирность шрифта; 400 по умолчанию */
border-radius: 7px; /* закругление кнопки */

box-shadow: inset 1px 1px 2px rgba(255, 255, 255, 1), inset -1px -1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.35), 1px 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.4); /* тень кнопки */
}
a:active { /* Нажатая кнопка */
box-shadow: inset -0.5px -0.5px 1px rgba(255, 255, 255, 1), inset 0.5px 0.5px 1px rgba(0, 0, 0, 0.35); /* тень кнопки */
}
.btn-1 { background:
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%);
  background:
    linear-gradient(0deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    linear-gradient(0deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%); } /* цвет кнопки */
.btn-2 { background:
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%);
  background:
    linear-gradient(0deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    linear-gradient(0deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%); } /* цвет кнопки */
.btn-3 { background:
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%);
  background:
    linear-gradient(0deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    linear-gradient(0deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%); } /* цвет кнопки */
</style>
<div><a href="https://farfaraway.rolfor.me/viewtopic.php?pid=2712#p2712" class="btn-1">Финансово-техническая тема персонажа</a>
<a href="https://farfaraway.rolfor.me/viewtopic.php?pid=2713#p2713" class="btn-2">Информация о персонаже</a>
<a href="https://vk.com/lissalightsome" class="btn-3">Связь с игроком</a></div>
[/html]

0

17

Уединение двух Красных Шапочек прервали сначала Белоснежка, а потом и Робин Гуд. По крайней мере именно так их опознала Вероника. И, если Белоснежка на ноги встать смогла, то у Робина с этим были проблемы.

#p10114,Гаррет написал(а):

-О, а все уже здесь-сказал Гаррет с болезненной улыбкой заходя в комнату и падая на колени.

- Здесь не все, - уточнила девушка, на четвереньках ползя к пострадавшему. На костылях было совсем неудобно. - Пока до этого зала добрались четверо.

Она наконец достигла своей цели и выползла из лямок короба. В нем обнаружился моток белой материи.

"Люблю сны с их условностями".

- Покажи спину, - попросила Ника последнего пришедшего наемника и обратилась уже к Алларду: - Мы как раз обсуждали с Грегори, что лучше сделать... Шкатулка может стать ключом к решению задачи с поиском де Гольда. Но для этого ее надо сохранить, а значит позволить погибнуть девочке.

"Маленькая девочка, к которой так и не вернулся отец. Маленькая девочка, которую отец может не дождаться".

- Возможно, я слишком сентиментальна, но я бы хотела спасти девочку.

Отредактировано Вероника Сози (25.10.2020 15:41)

Подпись автора

Я в вк
Анкета
Техническая сторона вопроса
Семь раз не умирать.

0

18

Гаррет болезненно поежился когда поднимал одежду, но стоически терпел пока его перевязывали.
-Лично я чувствую ту мощь, что она может дать. Но есть одно "но". Я наёмник, и мне платили за то что бы спасти девочку, а не искать де Гольда- сказал Гаррет осматриваясь и неприятно ежась, когда увидел девочку в песочные часах.

Подпись автора

Тень- огромный мир прямо у нас под носом, который мы не хотим видеть.
Финансово-техническая тема игрока Гаррет
Информация о персонаже Гаррет
Мой вк:
https://vk.com/id216922208

0

19

Глядя на очередного прибывшего, Монтгомери заключил про себя, что, чем дольше пребываешь в сновидениях, тем хуже для тебя. По крайней мере выглядел Гаррет ещё паршивее лайтсома. Тот по крайней мере довольно сносно держался на ногах.
-Думаем, что костыли нашей коллеги неплохо было бы подружить вот с этой вот колбой.
-Защити механизм.
-Что?

Монтгомери нахмурился. Внутренний голос редко выдавал приказы, но этот преказ был ему знаком, а самое удивительное, что ему чертовски сложно было не подчиниться. Может быть именно это сыграло ключевую роль. Делмар был буквально взбешен. Взгляд на секунду застала чернильная пелена отсутствия реальности.
-Черта с два. Какого лешего мы вообще медлим? Наверняка, как только часы разобьются всех нас выкинет в реальность. В том, числе и тех, кто не добрался до зала. Если они вообще переступили порог. Мне осточертела эта коробка и её игры.

Подпись автора

vk
лорд занудства, повелитель затворничества, князь зазнайства, захламлённого бумажками
Финансово-техническая тема

0

20

- Понятно. – ответил он Веронике, и внимательнее посмотрел на механизм, что привлекал его, словно гипнотизируя. От него и правда веяло сильной магией, но таким Алларда было не соблазнить, да и пришел он сюда ради одной цели – спасти девушку.

- Хммм… - он немного задумался, сложив руки на груди. – Я пришел сюда спасать Мари. Зря что ли все эти наистраннейшие испытания походил!? Однозначно спасать ее.

Подпись автора

И помни, никакой агрессии. Бей и улыбайся.


[html]
<style>
div {
text-align: left; /* Позиционирование кнопок: left, center, right */
}
a {
display: inline-block;
text-decoration: none !important;
padding: 11px; /* Отступ от текста до края кнопки */
margin: 0 1.5px !important; /* Отступ между кнопками */
color: #FF0000!important; /* цвет текста */
font-weight: 600; /* жирность шрифта; 400 по умолчанию */
border-radius: 7px; /* закругление кнопки */

box-shadow: inset 1px 1px 2px rgba(255, 255, 255, 1), inset -1px -1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.35), 1px 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.4); /* тень кнопки */
}
a:active { /* Нажатая кнопка */
box-shadow: inset -0.5px -0.5px 1px rgba(255, 255, 255, 1), inset 0.5px 0.5px 1px rgba(0, 0, 0, 0.35); /* тень кнопки */
}
.btn-1 { background:
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%);
  background:
    linear-gradient(0deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    linear-gradient(0deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%); } /* цвет кнопки */
.btn-2 { background:
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%);
  background:
    linear-gradient(0deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    linear-gradient(0deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%); } /* цвет кнопки */
.btn-3 { background:
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%);
  background:
    linear-gradient(0deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    linear-gradient(0deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%); } /* цвет кнопки */
</style>
<div><a href="https://farfaraway.rolfor.me/viewtopic.php?pid=2712#p2712" class="btn-1">Финансово-техническая тема персонажа</a>
<a href="https://farfaraway.rolfor.me/viewtopic.php?pid=2713#p2713" class="btn-2">Информация о персонаже</a>
<a href="https://vk.com/lissalightsome" class="btn-3">Связь с игроком</a></div>
[/html]

0

21

Яркий свет ударил прямо в лицо Фолквартру. Очнуться на огромной, мягкой кровати после весьма тяжелых часов? Дней? Время давно перестало чувствоваться волшебником. Наконец, глаза привыкли к свету. И тут до него дошло. Он наконец-то в своём теле. Проверка прошла успешно, руки, ноги.
-Раз, два,- Выдал он, чтобы убедиться, что его голос на месте. Облегчённо выдохнув, он попытался подняться с кровати и тут же об что-то споткнулся. Удариться лицом об пол что-то помешало. Фолк открыл зажмуренные глаза и наткнулся на что-то светлое. Будто множество нитей..
-Стоп, - Воскликнул он и схватился за потяжелевшую голову, - Не-не-не..
Руки быстро шарились по голове, в поисках конца волос. Осознание пришло. Это все ещё иллюзии шкатулки. А споткнулся Фолк не об что как о свои волосы.
Длинные, блондинистые волосы длинным полотном протянулись по всей комнате. По книжным полкам, по балкам на потолке, по полу и самой кровати. По этому и было лежать так мягко. Интересно, сколько сил бы потребовалось для ухода за такими волосами..
-Так, - Воскликнул Фолквартр и аккуратно подтянулся на волосах, пытаясь разгадать в какой же узел они связались. Оказалось, что они просто зацепились за край кровати. Пришлось сделать пару кругов вокруг ложа, чтоб освободить их из западни и иметь возможность куда-то дальше пройти.
Единственная деревянная дверь тут же привлекла внимание. Она едва поддавалась на усилия парня, но все же с громким скрипом открылась. Подняв в охапку часть волос, он нервно сглотнул смотря на винтовую лестницу погружённую во тьму. Других вариантов не было.
Спуск проходил медленно, волосы постоянно мешались, попадали под ноги, где-то цеплялись. Приходилось не раз возвращаться обратно на верх в комнату, чтобы освободить очередной раз зацепившиеся волосы. Наконец, волшебник спустился вниз. Единственный большой зал встретил его и никого более. Немного мебели, небольшая кухонька, пара внушительных шкафов. Небольшие окошки открыты настежь и создают приятный сквознячок. И из балкона с навесом свет бьёт прямо в лицо, ослепляя любого входящего в зал.
Руки поднялись на уровень глаз, чтоб спасти глаза от внезапной слепоты. Только сейчас парень обратил на свою одежду. Это была белая льняная рубаха и тёмно-коричневые штаны. И все. Босые ноги тут же начали мерзнуть, ступая по каменной плитке. Наконец, зрение привыкло к свету. Осматривать зал не было ни желания ни сил. И Фолквартр тут же направился к балкону, как единственному видимому выходу. Глаза успели подметить только горы, окружающие весь вид с балкона, как вдруг мужской голос окликнул его.
-Куда же это ты?- С нотками волнения раздалось откуда-то из-за спины, - Я же говорил тебе, чтоб сегодня ты сидел у себя. Внизу слишком холодно, не стоит подвергать своё здоровье риску.
Фолквартр удивился. Этот голос был смутно знакомым. Он оглянулся и.. Узнал в этом голосе того безутешного отца, что собирал искателей для помощи с шкатулкой, забравшего его дочь.
-Я просто хотел выглянуть в окно, - Неуверенно пробормотал волшебник подыгрывая иллюзии. Это однозначно всё ещё была иллюзия
И так в иллюзии прошла примерно неделя. Мужчина, был весьма заботливым, хоть и очень странным. Любые попытки выйти наружу пресекались на Корею со словами «Знаешь ты сам, зачем мы в этой башне». При всей этой заботе, он постоянно будто пытался опустить Фолка. Невзначай. То тот неуклюжий, то тот глупый. Неведомо зачем запугивал внешним миром при каждой удачной возможности. И это уже изрядно бесило волшебника. Обувь ему почему-то принципиально не давали,  к окнам лишний раз не подпускали.
И вот, в один из так таких обычных дней неожиданно мужчине потребовалось куда-то уйти. За неделю Фолк так и не смог вспомнить его имени. Лишь имя той девочки навязчиво крутилось в его голове.
Парень провёл весь тот день под замком в своей комнате. Взломать его не представлялось возможности. Магии не было, а дверь была слишком массивной чтоб пытаться её выбить. Неожиданно раздалось какое-то скрежетание. Будто кто-то ковыряет замок. Волшебник тут же подскочил с кровати и отошёл подальше от двери. Наконец замок щёлкнул. Дверь с легоньким скрипом открылась и внутри показалась голова какой-то смутно знакомой девчонки.
-Мари! - Воскликнул парень и подхватил свои волосы. Это за ней он наблюдал с рисунков и это её он пришёл спасать. Правда, по итогу, спасает она его..
-Тс! - Прошипела она и схватив парня за руку помчалась вниз, - Тебе нужно успеть до того как разобьют шкатулку выбраться!
Волшебник в ответ лишь молча кивнул и подобрал отстающие волосы в охапку.
-И куда это вы собрались? - Раздался мужской голос откуда-то из тени. «Это всё иллюзия, нужно просто сбежать с башни» пронеслось в голове Фолквартра
-Ах, папочка, - Протянула уже не девчонка а девушка, и встала между ковыляющим волшебником и иллюзией.
«К черту, оставлю их глючные семейные разборки им же» решил парень и наконец сделал то, что хотел сделать на протяжении всей недели жизни в этой башне. Сигануть на волю. Парень по привычке собирался распахнуть свои крылья, но почему-то ничего не вышло. Он просто падал, приближаясь с каждой секундой к земле. И вот, наконец-то опять знакомая мгла

Подпись автора

ВК
Анкета
Финансово-техническая тема персонажа — Фолквартр
[html]<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<body>
<style>
img.animate1 {
filter: alpha (Opacity=80);
opacity: 0.80;
-moz-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Firefox до версии 16.0 */
-webkit-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Chrome до версии 26.0, Safari, Android и iOS */
-o-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Opera до версии 12.10 */
transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для других браузеров */
}
img.animate1:hover {
filter: alpha (Opacity=100);
opacity: 1;
}

</style>
<p>
<div style="float:right">
<a href="http://farfaraway.rolfor.ru/viewtopic.php?id=653"><img class="animate1" alt="hover" src="https://i.ibb.co/c25j740/001.png" alt="Гильдия" width="67" height="100"
onmouseover="this.src='https://i.ibb.co/YBBH7Qv/01.png';"
onmouseout="this.src='https://i.ibb.co/c25j740/001.png';" /></a>
</div>
</p>
</head>
</body>
</html>[/html]

0

22

Фолквартр неуверенно шёл в каком-то новом месте. Вокруг было немного потрёпанных людей. Хотя и сам волшебник не был лучше. Одежда вся его почему-то потрепалась, а тело покрывали магические миазмы. Видимо, шкатулка всё это время сосала из него силы.
-Эй! - Просипел волшебник в сторону людей, - Вы же тоже сюда пришли за Мари? Давайте наконец закончим этот ужас!

Подпись автора

ВК
Анкета
Финансово-техническая тема персонажа — Фолквартр
[html]<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<body>
<style>
img.animate1 {
filter: alpha (Opacity=80);
opacity: 0.80;
-moz-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Firefox до версии 16.0 */
-webkit-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Chrome до версии 26.0, Safari, Android и iOS */
-o-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Opera до версии 12.10 */
transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для других браузеров */
}
img.animate1:hover {
filter: alpha (Opacity=100);
opacity: 1;
}

</style>
<p>
<div style="float:right">
<a href="http://farfaraway.rolfor.ru/viewtopic.php?id=653"><img class="animate1" alt="hover" src="https://i.ibb.co/c25j740/001.png" alt="Гильдия" width="67" height="100"
onmouseover="this.src='https://i.ibb.co/YBBH7Qv/01.png';"
onmouseout="this.src='https://i.ibb.co/c25j740/001.png';" /></a>
</div>
</p>
</head>
</body>
</html>[/html]

0

23

Не хватало только брюнетки. Монтгомери поймал себя на мысли, что будет огорчён, если эта дамочка не справится и канет в магическом водовороте сновидений. ему искренне казалось, что из всех собравшихся уж она-то должна играючи справляться с подобной магией, хотя каких либо особых видимых признаков её превосходства не было. Так или иначе, здесь правила диктовала магия. Хоть наёмники и пережили сновидения, ущерб нанесённый магией был весомым. Некоторые из них держались из последних сил.
-Сделай это, - сказал Монтгомери Веронике. Он не был уверен, что сможет разрушить механизм. Нет, не сила артефакта пленила его. Он отчаянно хотел понять, что вызывает в нём эти странные ностальгические чувства. Они были гораздо сильнее, чем тот голос, что обещал ему власть над артефактом. Это чувство, сулило ему скорее рабство, оно даже в какой-то степени вызывало у Делмара отвращение к этой коробке. Но разрушить шкатулку, значило раз и навсегда отказаться от знания. И предоставить её судьбу такой как Вероника, было единственным безболезненным способом отступить. Впрочем это тоже было решением. Та чаша весов на которой лежала жизнь девчонки, и надежда на то, что револьверы, как и столкновение с Лайтсомом, это всего лишь глупый розыгрыш, перевесила.
-Нет, - подумал он, - на самом деле я не хочу знать. Ничего не хочу знать ни об этом механизме, ни о том, как это тиканье связано со мной.

Подпись автора

vk
лорд занудства, повелитель затворничества, князь зазнайства, захламлённого бумажками
Финансово-техническая тема

0

24

Медсестра из Ники была та еще. С другой стороны, другие своей помощи и вовсе не предложеили, так что кривоватенькую перевязку девушка сочла приемлимой.

#p10139,Delmar Montgomery написал(а):

.
-Сделай это, — сказал Монтгомери Веронике.

-Сделать? Хорошо.

Она устала, как и прочие наемники. Но в конце концов это были ее костыли, а остальные от чего-то не спешили закончить этот коллективный кошмар. Она встала на ноги рывком, шатаясь от слабости. Несколько шагов к костылям.

"Поднять, размахнуться, бросить".

Звон стекла, казалось, заполнил собой весь мир. От него было некуда деться, но:

"Я сделала все правильно".

Подпись автора

Я в вк
Анкета
Техническая сторона вопроса
Семь раз не умирать.

0


Вы здесь » Fiopteris » Город Кимидей » Шкатулка Де Гольда Этап Третий: Через Кошмары к Сердцу