Опустив тощую задницу на скамью, женщина косо посматривала в сторону молодого паренька. Казалось тот не особо горит желанием выполнять поручение черноволосой. А то и понятно. Усталость скопившаяся за многие годы его ленивого образа жизни, сейчас отзывались не слабым эхом во всём теле Веркона. Будь перед ним иная дева, наверное, пожалела бы мальчишку, но тут-то совсем другая история.
— Ага. Принято. Будет тебе массаж от той неуклюжей гарпии, что приметила тебя как только ты здесь появился. — заверила его Рин, при этом вскрывая запечатанную бутылку с бурбоном. Проще, наверное, было бы просто снести высокое, вытянутое горлышко сосуда, нежели пытаться подцепить и повредить печать под которой была скрыта пробка. Но Дон старательно подковыривала сургуч сначала не обращая внимания ни на что. Выжидала что ли?
Просто была слишком увлечена, да так, что даже не сразу приметила только что подошедшего мужчину.
— Простите, что не ответил сразу мэм… — эти слова отвлекли хладную от её единственной заботы. Садонис медленно подняла глаза на Мартина. Оглядела того с ног до головы, остановилась на лице, что поросло щетиной, заглянула тому в глаза. Но что самое главное — выслушала его, не перебивая. И вот когда тот закончил свою речь, — Сева. — наверное она как и всегда протянула бы ему руку, если бы не была так занята, — Индивидах… — повторила Рин, — … прозвучало как будто ты харкнул. Давай называть всё своими именами. Ты не убийца, даже когда речь идёт о вампирах, верно? — попыталась проклятая повторить ранее произнесённую речь Фирконона.
— Благодарю. — приняв от мужчины одну из золотых монет, Садонис тут же положила её в бездонную сумку, даже не удосужившись протереть ту от крови человека, — А кому нужны проблемы? — кивая и как-то странно улыбаясь, да по большей степени скалясь смотрела та на бедолагу, которому видимо не везёт по жизни, — Мне вот тоже проблемы ни к чему, однако, без них скучно. Я в принципе спросила про тех двух просто из интереса. На могучего воина ты не похож. Уж прости, обидеть не хочу, просто констатирую факты. Однако тебе удалось завалить двух моих сородичей. Это похвально. Но раз секрета в этом нет, и просто так сложилась их судьба, то уж… так и быть…
В момент когда Веркон необычно активизировался, Садонис также неожиданно поняла что можно открыть сосуд разбив тот об голову бессмертного. Тут, конечно, были минусы, и самый главный — это конечно же напрасная трата дорогого алкоголя. Вот только не подумайте что Садонис тварь эдакая (есть такое, но не в этом случае), просто нахрена он грязными ногами встал на её стол?
Сева немного отстранилась в сторону, спиной подалась назад и запрокинула голову дабы лицезреть на первый взгляд никому не нужное представление мальчишки.
Ну а дальше понеслось…
Как оказалось бессметный обладал магией. И прямо сейчас на глазах всего тёмного народа Веркон призвал некий кинжал, богато украшенный всяко разными драгоценными камнями. Ещё до того как этот рослый паренёк с диким грохотом шлёпнется на деревянный пол таверны, Рейне удаётся отколупать сургуч и добраться до пробки, которая очень быстро оказалась на столе. Курносый нос вампирши тут же уловил яркий, насыщенный и мощный аромат пряностей, затем начали раскрываться ноты ванили, экзотических фруктов, гвоздики и свежих дубовых веточек. Голова женщины закружилась от приятных воспоминаний, что были связаны с тем временем, когда она впервые попробовала данный напиток. Горлышко сосуда практически коснулось пухлых губ Садонис, как пол под женщиной затрясся.
— Серьёзно?! — проклятая уже стояла опираясь хладными руками на дубовую столешницу и нависая над всем столом, дабы посмотреть на лежащие тела двух представителей мужского рода с другой стороны, — Эх… Веркон… Веркон… Правильно говорят люди. Если хочешь, чтобы дело было сделано хорошо - сделай его сам. — только сейчас женщина наконец-то сделала желанный глоток бурбона. По горлу вампирши прокатилась мягкая и согревающая волна, со вкусом меда и сухофруктов. Стоило Рин отстраниться от сосуда, как последовало иное чувство. Это было обволакивающее послевкусие с терпкими древесными нотами карамельных и пряных оттенков.
Тело бессмертного продолжало неподвижно лежать, а на нём лежал Фирконон. Немного посмотрев на эту странную картину, Дон пожала хрупкими плечами и уселась обратно.
Тем же моментом, пока горе луковое в лице Веркона вальяжно распластался на полу, мимо него почти что прогарцевал тот самый воришка. В принципе Садонис и сама бы могла схватить гремлина, разорвать тому глотку, вырвав приличный кусок мяса, а уже после вернуть себе то, что и так принадлежит ей. Но отчего-то женщина продолжала спокойно сидеть и вкушать прекрасный хмельной напиток. Кажется, Дон даже угольно-черной бровью не повела в его сторону.
Золото за которое она выполнила работу просачивалось практически сквозь тонкие и длинные пальцы вампирши. Рассыпанные монеты собрали здешние счастливчики, ну а сундук вы и так знаете где.
— В мужчинах меня пожизненно ожидает одно лишь разочарование. — не привычно гарусным голосом это выдала Рин, наблюдая за потугами Веркона. Но у мальчишки было чем удивить проклятую деву. Из последних сил бессмертный подобно гусеничке выполз из-под Мартина. Было видно, что Веркона обуяла злоба, ибо с каким победоносным лицом он швырнул в обидчика хладной стул. Куда именно приземлиться предмет интерьера Дон не знала, и посмотреть пока не было времени, ибо Веркон на максималках уже принялся за её стол.
— Вот даже не думай! — прорычала Рин сквозь зубы и новоявленные клыки, — Сколочу из него для тебя гроб. — добавила Рейна, но тут тело храбреца обмякло и подобно желешечке распласталось поверх стола. На что СевеРин лишь закатила глаза. Затем женщина всё же решилась обернуться и посмотреть кто же стал жертвой Веркона и его стула. Вот только обсидиановые очи вампирши первой заметили того человека, который пытался вызвать у тёмного народа чувства понимания, но какое же у них понимание. В питейной как был бардак, так он и продолжился.
“Хм… Поймать его на слове что ли? Да ладно. Пусть живёт не зная проблем.” — гляделки этих двоих длились не больше минуты, но этого Рин хватило, чтобы понять кто перед ней. Не то чтобы женщина прям досконально отсканировала незнакомца, но некие понятия были. Хотя бы о том, что человек он не простой. Ну а когда тот рухнул на стул, СевеРин наконец-то решила осмотреть помещение.
Естественно от зоркого взгляда древней не ушёл и маленький человечек, что так старался быть менее заметным.
“И как тебя сюда занесло. Ты чей-то друг? Напарник? Фамильяр? Аль может кто-то из наших завёл себе игрушку?” — о многом подумала Дон смотря на низушка, пока не заметила его активности направленной в сторону того самого незнакомца, который отважился рискнуть прокормить вампиршу.
“И снова я отвлеклась. Так-так-так...”
Что именно случилось с гремлином проклятая не увидела. Догнал ли его стул брошенный бессмертным, аль кто иной дал затрещину, вот только ушастый лежал на полу.
Картер, что наконец-то стоял на ногах, выглядел весьма поникшим. И его можно понять. Ранее простой донор был допущен до весьма серьёзной работы, и то сука провалил её. На обещания СевеРин никак не отреагировала. Отдав предпочтение не пустым словам, а выполненным поручениям или же поступкам. Вернёт золото — хорошо. Не вернёт — плохо, но не для самой Рин. Конечно, будет досадно проебать хорошую сумму честно заработанных златых монет, но Холлу не повезёт значительно больше.
Произведя очередной глоток бурбона, Садонис выпроваживает вампира взглядом из питейной, а сама переводит взор на только что намеревавшегося покинуть “Аббадон” мага. И ведь мужчина, как и обещал, заплатил за кутёж не только себя и своих товарищей, но и за толпу незнакомых ему морд. Охраннику этого показалось мало.
— Ну чего ты такой приставучий, а? — когда женщина успела оказаться рядом с входом, неизвестно, — Ты лучше посмотри какие клиенты у нас в “Аббадоне”. Люди! Люди Карл!!! Ты хоть понимаешь что это значит, м? Смотри. Заполняемость помещения в данный момент заслуга Мракопира. А что будет когда праздник закончиться? Да ничего не будет. Большинство вновь уедут к себе в их норы в Рудрайге, в Кимидей, в Хорду и прочие города. Большинство наших после праздника залягут на дно, дабы не гневить вышестоящих. Зато… — в этот момент хладная длань женщины опустилась на плечо мужчины, да так, что по всей таверне прозвучал звук глухого хлопка, — … благодаря ему, о нас узнают другие люди. Сечешь фишку рогатый? Реклама двигатель процесса. Прибыль от продажи алкогольной продукции и предоставления жилых помещений пойдёт хозяину питейной. Отчего Винс поднимет тебя зарплату. А ещё… — тут Сева демонстративно облизнула губы, — … благодаря этому человеку, вампиры Блэквуда будут всегда сыты. А демоны и прочая нечисть рады. Ну ты меня понимаешь, да? — Рин поиграла бровями, явно намекая на то, что большая часть человечины пропадёт без вести, — Поэтому оставь его в покое. Не порть о нас впечатление. — она убрала длань с плеча мужчины, — Просто запиши всё на мой счёт. Окей. — закончила Рин.
И хоть Картер Холл покинул питейную напару с мышонком, второй вскоре вернулся. Басараб вновь влетел в окно, немного покружив под потолком, он нашёл свою хозяйку и приземлился той на хрупкое плечо.
— Ну что за жизнь такая лядская, а? Жил себе значит горя не знал. Питался отборной кровью, заедал насекомыми, ящерицами, лягушками, птицами. А тут на тебе. Пришла фифа плоскожопая. Покупаю! С фуяли баня-то сгорела, а?
— Потому что деревянная была, да? — не отставала Рин.
— Ах ты зараза ещё и умничаешь. — затрепетал он крыльями желая когтистыми лапками расцарапать ей лицо, но отчего-то не делал этого, — На чём я остановился? Ах да… Это было в меньшей степени фуёво. Так ещё и туша другого клыкастого будучи сплошным мешком костей и мёртвой плоти, падает прямо на меня. Это вверх бестактности и неуважительного отношения к моей персоне.
— Слушай. Ты сейчас не вовремя. Видишь я разговариваю с людьми.
— Плевать я хотел на то что делаешь ты в данный момент, женщина. Лучше пошли их всех к чертям и тащи свою тощую задницу за мной. — мышь покинул плечо проклятой.
— Погоди, я ещё тут не закончила… — но было поздно, граф уже вылетел в окно. Сева перевела взгляд с демона на мужчину, а затем обратно, — А теперь к делам насущным... — сказала та и покинув компанию голубоглазого незнакомца и рогатого демона, направилась прямиком к столику за которым сидел леший, удерживающий гремлина.
— Прощу прощения. — коротко обратилась проклятая к существу перед тем как в её когтистых лапах оказался воришка. Скорей всего ушастый ещё толком не пришёл в себя, но хладная уже принялась задавать вопросы, точнее один, но самый главный, — Где сундук? — действительно коротко. Вцепившись в гремлина двумя лапами, а на тоненькие наманикюренные ручки женщины эти две покрытые когтями и чёрными венами конечности, даже будучи находящимися под прочной тканью кожаных перчаток (кроме когтей ессесно) мало было похоже. Проклятая оторвала тельце существа от пола. И если существо придёт, или пришло в себя, то отражение своё оно увидит в кроваво багряных глазах. И в этих глазах, что изменили свой цвет ничего хорошего предвидеть нельзя...
Отредактировано SeveRin Sadonis (03.11.2021 10:56)
- Подпись автора
Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа
♦ОСНОВА♦
♦Местонахождение: ?
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: чёрное платье в пол; походные сапоги
Волосы: распущены + главная деталь образа — шапка ушанка
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)
Лист персонажа — 2 уровень
Лист персонажа 2 уровня + Эффект магической простуды для вампира
Для приключения "Тайны Крепости Сокол" часть первая "Смеющийся гоблин"
Родословная: Уникальная (Метузел)
Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную
Выбрано: Уникальная родословная
Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)
Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик:
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)
Предыстория: Беспризорник
Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение
Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?
- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.
[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.
Класс: Плут 2
Классовые умения
КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано:
и 
СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
1
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».
ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.
ХИТРОЕ ДЕЙСТВИЕ *2-й уровень*
Ваше мышление и ловкость позволяют двигаться и действовать быстрее. Вы можете в каждом своем ходу боя совершать бонусное действие. Это действие может быть использовано только для Рывка, Отхода или Засады.
Эффекты
Покровительство Умбрадиса — Вашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.
Предатель Скандлана — Вы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.
Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.
Слово Божественного языка Скандлана "Ветер" — Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.
Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.
Шаг в тень — Один раз в Луну вы можете шагнуть в свою тень. Используя действие, вы и до 8 существ по вашему выбору в пределах 5 футов от вас исчезаете из реального мира, на неопределённое время оказываясь в особом пространстве. По выходу из него вы появляетесь на том же месте, как будто никуда не исчезали.
Проклятие света — Вы получаете уязвимость урону излучением.
Шагая во тьме — Раз в ход, шагнув в неосвещённую область, вы наполняете оружие силой, добавляя к первой атаке этим оружием 1к6 урона некротикой.
Предметы
Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.
Ключ из зелёного металла — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.
Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.
8 Осколков душ
Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (
или
18).
Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.
Оружие:
[2 Сай] 1
колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1
колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.
Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод.
(лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.
Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.
[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.
[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.
[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.
[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10
[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов
[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.
[Контейнер для арбалетных болтов]
[Болт для арбалета] - (17 штук)
[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (
17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).
— Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды
[Гоблинский кинжал] (1
Колющий, Лёгкое, Метательное 20/60, Фехтовальное)
[Инструменты отравителя] В набор отравителя входят флаконы, химикаты и прочее снаряжение, необходимое для создания ядов. Владение этим набором позволяет вам добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для создания и использования ядов.
[Зачарованная фляга] Фляга в чёрном кожанном переплёте. Кожа пропитана раствором, предотвращающим стухание жидкости внутри фляги. Наполнен 3 пинтами крови вампира Картера Холла. Употребив пинту этой крови, вампир может бросить одну из своих Костей Хитов, восстанавливая здоровье. 3/3
10
14
14
10
12
13
БС
Черта персонажа — особенность, выделяющая персонажа среди других благодаря его мастерству
Выбрано: Эксперт в арбалетах
Благодаря обширной практике с арбалетом вы получаете следующие преимущества:
- Вы игнорируете свойство «перезарядка» у арбалетов, которыми владеете.
- Нахождение в пределах 5 футов от враждебного существа не накладывает помеху к вашим броскам дальнобойной атаки.
- Когда вы используете действие Атака и атакуете одноручным оружием, вы можете бонусным действием атаковать ручным арбалетом, находящимся в руке.
Класс: Плут 1 уровня
ХИТЫ
Кость Хитов: 1к8 за каждый уровень плута
Хиты на 1 уровне: 8 + модификатор Телосложения
Хиты на следующих уровнях: 5 + модификатор Телосложения (суммарно минимум 1) за каждый уровень плута после первого
ВЛАДЕНИЯ
Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
Инструменты: Воровские инструменты
Спасброски: Ловкость, Интеллект
Навыки: Акробатика, Восприятие, Анализ, Убеждение
СНАРЯЖЕНИЕ
Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:
- рапира
- короткий лук и колчан с 20 стрелами
- набор взломщика
- кожаная броня, два кинжала, воровские инструменты
[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.
Хиты
8 +1 модификатор
(Кость 1
: Среднее значение - 5)
Максимальные
17
Класс Брони (КБ)
12 + мод
= 12 + 3 = 15
Спасброски

