Fiopteris

Объявление

Поддержите нас

Будем очень признательны, если вы проголосуете за Фиоптерис по ссылке:



Это поможет нам привлечь новых игроков!

Добро пожаловать!

Конфедерация Фиоптерис - это форумная ролевая игра, где вы можете стать тем, кем всегда хотели!

Ознакомьтесь с Правилами перед регистраций и Кратким описанием мира. Затем напишите Анкету по образцу. После принятия анкеты, вы сможете начать играть и изучать остальные правила в процессе.

Последние события

За покушением на главврача стоит аристократия Кимидея? По крайней мере все косвенные улики на указывают на одного весьма влиятельного в регионе барона. Но как в такой ситуации добиться справедливости?
Главбольница Кимидея

***
Также недавно в Кимидее некто Старик Бомбини выловил трёхметровую тушу Смертокрыла прямо из-за столика в кафе! И приглашает всех желающих в Хвост Ариэль, угоститься уловом за бутылку рома
Кафе Хвост Ариэль

***

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Fiopteris » Блэквуд » Развалины Храма Снежного Ветра


Развалины Храма Снежного Ветра

Сообщений 91 страница 120 из 140

1

Там, где земли Блэквуда соприкасаются с Бескрайними землями Вечной Мерзлоты, где серые покровы земли плавно переходят на мягкий и живой белоснежный снег, раскинулись каменные стены разрушенного храма. Руины этого некогда Святого места принадлежат богу ледяных вершин. За сотни лет тьмы это место из обители послушных верующих превратилось во всеми забытые пустые залы, некогда нёсшие на себе отпечаток божественной силы.

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/03/df8a362537e7d9738f54fa9480677f3f.jpg

Подпись автора

Я в ВК

0

91

- Хорошо, надеюсь на вас! - сказал Кара, и опрометью бросился на помощь Северин, едва избежавшей луча холода от Короля Фиорика, - Тень хранит нас!

Он бежит на 3 клетки влево-вверх и на 3 клетки вверх.

Шелест его мантии по ледяному полу, вой ветра... всё это раскаляло кровь от близящейся гибели!

- Умбрадис, порази врага моего! - звонкий голос девушки огласил пространство вокруг, и с рук Равакха сорвалось заклинание. Капля тени мелькнула, устремляясь к Фиорику.

Направленный снаряд З* I круг

Вспышка света устремляется к выбранному вами существу в пределах дистанции.

Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает 4к6 урона излучением, и следующий бросок атаки по цели, совершённый до конца вашего следующего хода, совершается с преимуществом, благодаря мистическому тусклому свету, остающемуся недолго на цели.

Результат "Атака заклинанием (+5)": 17

Куб: %dice%U2FsdGVkX19PvgLzTreFQHAimpPbc/X2t6UYjlSxkQA=%dice%
Ожидаемое число:
от 1 до 20 включительно.

Результат "Урон": 1

Куб: %dice%U2FsdGVkX18XI36FJzNnazjs4UU1OS2ZbtIneboWHSE=%dice%
Ожидаемое число:
от 1 до 6 включительно.

Результат "Урон": 2

Куб: %dice%U2FsdGVkX19UTW0fA/y6jmedE3CLbDRA8Bu5S2r4wvU=%dice%
Ожидаемое число:
от 1 до 6 включительно.

Результат "Урон": 1

Куб: %dice%U2FsdGVkX1/Ty5WJL+co1GFigUsIN0jKiTZFAC+KPok=%dice%
Ожидаемое число:
от 1 до 6 включительно.

Результат "Урон": 1

Куб: %dice%U2FsdGVkX19PPZ85qkYc76kMUO+1sgfzC62Rd5yxpTE=%dice%
Ожидаемое число:
от 1 до 6 включительно.

Теневой меч рядом с выпавшим из гроба зомби вновь вознёсся, нанося атаку. Бонусное действие

Результат "Атака меча (+5)": 11

Куб: %dice%U2FsdGVkX18EDapq5oCmEsvwDT/1ZrrTn4Dn4wwx+98=%dice%
Ожидаемое число:
от 1 до 20 включительно.

Результат "Урон меча (+3)": 6

Куб: %dice%U2FsdGVkX1+xJYlxAoneF+hZy32CLx1KgF+oZbwAa2g=%dice%
Ожидаемое число:
от 1 до 8 включительно.

[nick]Кара Равакх[/nick][status]Жрец Умбрадиса[/status][icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/337567.png[/icon]

Подпись автора

Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

+1

92

Зомби проводили взглядом то, как вспышка тьмы пронзила грудь их возродителя. Затем зарычали.

Хиты: 11 / 22

Левый зомби перевёл взгляд мертвецких глаз на Генри. Затем, высунув язык из гнилостной пасти, бросился к нему. Переместился на 3 вправо-вверх и на 1 вверх. Оказавшись со стороны от колонны, тварь оскалилась. Она заготовила атаку, выжидая идеального момента, когда Генри отвлекут.

Хиты: 13 / 22

Услышав грохот пулемёта, правый зомби, подволакивая ноги, захлопал прямо к камням. Перемещение на 2 влево и на 2 влево-вверх. На секундну он притаился за камнями, прислушиваясь. Встал в уклонение.

https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/t568958.jpg

[nick]Зомби[/nick][status]Воставший труп[/status][icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/118032.png[/icon]

Подпись автора

Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

0

93

ТехКарта SeveRin Sadonis

https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png Хиты 15 / 15 ( Класс Брони: 18 (+1) )


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png Телосложение 20 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png Сила 20 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png Ловкость 20 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png Интеллект 16 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 Мудрость 20 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png Харизма 20


Класс: Воин (1)
Спасброски: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png
Владения: Все доспехи, щиты, Простое и воинское оружие
Латы — (Тяжёлый доспех) (КБ: 18)
Скимитар — (Лёгкое, Фехтовальное, Воинское) (1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1)
Ячейки: -


  • Покровительство Умбрадиса - (Эффект) Вашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. В Блэквуде Владелец получает +50 Прочности, а его Атаки по Целям без Покровительства Умбрадиса отнимают на 10 хитов больше.

  • Предатель Скандлана - (Эффект) Вы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Отрицательные эффекты холода влияют на Владельца вдвое сильней. В Бескрайних Землях Вечной Мерзлоты Владелец получает -5 телосложения, Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.


Умения
  • Второе Дыхание - Вы обладаете ограниченным источником выносливости, которым можете воспользоваться, чтобы уберечь себя. В свой ход вы можете бонусным действием восстановить хиты в размере 1к10 + ваш уровень воина.

  • Боевой стиль 1-й уровень — Вы выбираете боевой стиль, соответствующий вашей специализации: (Оборона — Пока вы носите доспехи, вы получаете бонус +1 к КД.)

Предметы

    ♦ Расходники:

    • Живой ресурс = 3

    • Неживой ресурс = 3

    • Эликсир: Восстанавливает 30 Хитов = 5

    • Квас: Даёт 1 Ярость (С3) = 3

    • Лимонад: Даёт дополнительный 1 Крит (Л3) при следующем Блоке = 3

    • Энергетик: Даёт 2 Прогресс (И3) = 3

    • Зелье: Даёт 1 Зачарование (М3) = 2

    • Отвар: Даёт 1 Упорство (Д3) = 2

    • Пунш: Даёт 1 Единство (Х3) = 2

    • Бутыль без названия: Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Отчищает от Света и не позволяет его накапливать в течение 1 недели. Дарует Уникальный квест "ᛊᚢᚢᚱᛖᛊ ᚨᚱᛒᛗᚢ" = 1

    • Чёрный Тюкарский Пропуск: Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

    • Снег: ? = 2

    • Морковка: Аппетитная морковка. Вне боя восстанавливает все Хиты, Характеристики и Умения. В бою восстанавливает 30 Хитов = 2

    • "Ключ из зелёного металла": Одноразовый предмет. Даёт возможность перебросить кубик при броске на взлом замков. При использовании в первом броске на взлом дает дополнительный модификатор 1d4.

    • Тёмные латы (Класс брони: 18) (Тяжёлый доспех) (Требование: Сила 15 (минимум)) (Надевание: 10 минут, Снятие: 5 минут) Классический доспех рыцарей и искателей приключений, этот огромный металлический костюм предназначен для защиты от головы до ног. Латы состоят из сформированных металлических пластин, покрывающих всё тело. В комплект лат входят рукавицы, тяжёлые кожаные сапоги, шлем с забралом, и толстый слой ватина. Ремешки и пряжки распределяют вес по всему телу. Латы очень шумные, так что забудьте о подкрадывании к большинству существ.

    • Скимитар (Урон: 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1) - (Лёгкое, Фехтовальное, Воинское) Изогнутая сабля из закалённой стали, с удобной рукоятью, прикрывающей ладонь.

    • Малое зелье лечения - (Расходуемое) Восстанавливает 4 + 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Хитов

    • Среднее зелье лечения - (Расходуемое) Восстанавливает 8 + 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 Хитов

    • Большое зелье лечения -  (Расходуемое) Восстанавливает 16 + 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 Хитов

    • Свиток «Диссонирующий шёпот» - Свиток с заклинанием «Диссонирующий шёпот». Вы шёпотом пропеваете нестройную мелодию, которую слышит только выбранное вами существо в пределах дистанции, и которая причиняет ему жуткую боль. Цель должна совершить спасбросок Мудрости. В случае провала она получает 30 урона психической энергией и должна немедленно реакцией переместиться прочь от вас на расстояние, равное своей скорости. Существо не будет входить в очевидно опасные места, такие как огонь или яма. При успешном спасении цель получает половину урона и не должно отходить. Глухое существо автоматически преуспевает в спасброске.

    • Свиток «Лечение ран» - Свиток с заклинанием «Лечение ран». Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 + Модифкатор Мудрости Хитов. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.

    • Свиток «Порча» -  Свиток с заклинанием «Порча». До трёх существ в пределах дистанции, которых вы видите, должны совершить спасброски Харизмы. Пока заклинание активно, каждый раз, когда цель, провалившая этот спасбросок, совершает бросок атаки или спасбросок, она должна и вычитать 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 из броска атаки или спасброска.

    • Свиток «Луч холода» - Свиток с заклинанием «Луч холода». Холодный сине-белый луч устремляется к существу, находящемуся в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 урона холодом, а скорость до начала вашего следующего хода уменьшается на 10 футов.

    • Свиток «Сопротивление» - Свиток с заклинанием «Сопротивление». Вы касаетесь одного согласного существа. Пока заклинание активно, цель может добавить 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 к одному спасброску на свой выбор. Кость можно кидать до или после спасброска. После этого заклинание оканчивается.

    • Свиток «Иссушающий укол» - Свиток с заклинанием «Иссушающий укол». Вы вытягиваете жизненные силы одного видимого существа в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения, иначе получит 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 урона некротической энергией и упадёт ничком.

    • Свиток «Волшебная картография» - Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.

    • Свиток заклинания — Защита от добра и зла (расходуемое) — Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от существ следующих видов: аберрации, исчадия, небожители, нежить, феи и элементали. Защита предоставляет несколько преимуществ. Данные существа совершают с помехой броски атаки по цели. Цель также не может быть очарована, испугана и одержима ими. Если цель уже очарована, испугана или одержима ими, цель совершает последующие спасброски от таких эффектов с преимуществом.

    • 1 Бутерброд - Расходуемое. Восстанавливает 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Хитов https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png

    ♦ Артефакты:

    • Полезный друг —  Перевязанный верёвкой ком шерсти с глазами и ртом, изображенными грязью. Указывает путь к любому персонажу кроме Богов или предмету, который видел не больше часа назад. Активируемый Навык: Блокирует одну Атаку Цели по Владельцу на выбор.

    • Оборванная струна [Сказочный] - Напоминание о том, что сражаться могут не только воины. Когда вы проводите по ней рукой, до вас доносится эльфийское пение, что ограждает вас от направленного на вас зла.

    • Чешуя дракона [Сказочный] - Говорят, в ее узорах можно разглядеть все улочки далекого города Берлина. Когда вы протираете её, меняет местами пространство в 5 метрах вокруг вас и то, что доступно вашему взору, но не живых существ.

    • Вымазанная в мазуте стальная цепочка [Сказочный] - Некоторые проблемы подвластны только коллективу. Когда вы надеваете эту цепочку на кого-то, то каждое существо, что касается его, делает передвижение цели труднее вплоть до полной неподвижности.

    Ход
    Передвижение: 4 по диагонали. После рывок и 2 вниз на 3.(подошла к скелету)
    Провоцированная атака по скелету Реакцией: ↓

    Результат "Атака по скелету (2+5)": 7

    Куб: %dice%U2FsdGVkX1/0Te0MC7aDXooBjSdlkU1P1OZ6614tJQc=%dice%
    Ожидаемое число:
    от 1 до 20 включительно.

    Результат "Урон (+5)": 3

    Куб: %dice%U2FsdGVkX1836TiHiY2Xg0Sz4kru3gi19tfXsESC8e8=%dice%
    Ожидаемое число:
    от 1 до 6 включительно.

    Подпись автора

    Я в ВК
    Анкета
    Информация о персонаже
    Финансово-техническая тема персонажа
    Старая финансово-техническая тема персонажа

    ♦ОСНОВА♦

    ♦Местонахождение: Странствует по миру
    ♦Настроение: Циклотимия
    ♦Внешний вид: Рабочая одежда ловкача (ассасина (плута)) Доспех по БС
    Волосы: Волосы чёрные, но под капюшоном хрен увидишь
    ♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

    ТехКарта

    Родословная: Уникальная (Метузел)

    Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

    Выбрано: Уникальная родословная

    Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
    Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
    (СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

    Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
    Размер: Средний
    Скорость: 30 футов
    Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
    Черта: "Эксперт в арбалетах"
    Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
    Языки: общий язык и....

    Предыстория: Беспризорник

    Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

    Выбрано: Беспризорник
    Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
    самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
    Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

    - Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
    - Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
    - Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

    [Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

    [Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

    Класс: Плут 1

    Классовые умения

    КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
    Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
    Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
    На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
    Выбрано: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

    СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
    Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
    Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

    ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
    Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
    Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

    Эффекты

    Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

    Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

    Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

    Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

    Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

    Предметы

    Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

    Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

    Бутыль без названия — Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Разблокирует уникальный ивент.

    Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

    7 Осколков душ

    Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

    Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


    Оружие:
    [2 Сай] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
    Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
    [Ручной арбалет] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
    Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

    Доспехи:
    [Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
    Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

    Предметы:
    [Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

    [Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

    [Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

    [Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

    [Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

    [Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

    [Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

    [Контейнер для арбалетных болтов]

    [Болт для арбалета] - (20 штук)

    [Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

    Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

    Тот, кто олицетворяет жизнь, несёт с собой смерть.
    А тот, кто носит в себе смерть, может даровать и жизнь.

    0

    94


    Хиты: 5 / 13


    Оцарапанный мечом вампира, костяк смолчал. Опустив лук, создание из костей бросилось на 4 клетки вправо, направляясь прямо к Генри. Свободным действием Скелет убрал лук и частью Атаки достал угрожающий меч из ножен: - Смерть!

    Генри был окружён, а его класс брони снизился на 2, а потому попасть по нему было легче.

    Результат "Атака (+4)": 2

    Куб: %dice%U2FsdGVkX18vb+h38sVnPIOXaiaiXj65ZM5JDTRl050=%dice%
    Ожидаемое число:
    от 1 до 20 включительно.

    Результат "Урон (+2)": 3

    Куб: %dice%U2FsdGVkX1/pHnqJKdl3hB4oy8wGM+scsfmf3/JUpGo=%dice%
    Ожидаемое число:
    от 1 до 6 включительно.

    Однако внимательность Генри была достойна похвал. Атака промазала.

    [nick]Скелет[/nick][status]Лучник[/status][icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/985824.png[/icon]

    Подпись автора

    Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

    0

    95


    Хиты: 11 / 22


    Левый зомби, завидев приближение скелета, взвыл, и Реакцией использовал подготовленное действие - Атаку по Генри: - Грррррр...

    Результат "Атака (+3)": 5

    Куб: %dice%U2FsdGVkX1/v7ihwHwJ/mU4LqwgL48EsdP7gL3sCDX4=%dice%
    Ожидаемое число:
    от 1 до 20 включительно.

    Результат "Урон (+1)": 1

    Куб: %dice%U2FsdGVkX18hW8cbpBHmQ8djSo9bA4sfQqBJzv661VE=%dice%
    Ожидаемое число:
    от 1 до 6 включительно.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/t597227.jpg

    [nick]Зомби[/nick][status]Воставший труп[/status][icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/118032.png[/icon]

    Подпись автора

    Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

    0

    96

    ТехКарта Генри

    https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png Хиты 10 / 10 ( Класс Брони: 13 )


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png Телосложение 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png Сила 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png Ловкость 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png Интеллект 8 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 Мудрость 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png Харизма 16


    • Класс: Колдун(1)

    • Спасброски: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png

    • Владения: Лёгкие доспехи, Простое оружие.

    • Ячейки: I круг: 0


    Умения
    • Покровитель: Великий древний (Бездна)

    • Мистический заряд З**усл* - К существу, находящемуся в пределах дистанции, устремляется луч потрескивающей энергии. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает 1к10 урона силовым полем.

    • Пробуждённый разум З**усл* - Начиная с 1 уровня ваше чуждое знание даёт вам возможность касаться разума других существ. Вы можете общаться телепатически с любым существом, которое видите в пределах 30 футов от себя. Вам не нужно знать общий с существом язык для того, чтобы оно понимало ваши телепатические высказывания, но существо должно быть в состоянии понимать как минимум один язык.

    • Защита от оружия З**усл* - Вы протягиваете руку и рисуете в воздухе ограждающий знак. Вы получаете до конца своего следующего хода сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону, причинённому атаками оружием.

    • Ведьмин снаряд З* - Луч потрескивающей синеватой энергии устремляется к существу в пределах дистанции, формируя между вами и целью непрерывный дуговой разряд. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по этому существу. При попадании цель получает урон электричеством 1к12, и пока заклинание активно, вы можете в каждый свой ход действием автоматически причинять цели урон электричеством 1к12. Это заклинание оканчивается, если вы действием сделаете что-то иное. Заклинание также оканчивается, если цель окажется за пределами дистанции заклинания или получит от вас полное укрытие.

    • Доспех Агатиса З* - Вас окружает защитное магическое поле, проявляющееся в виде призрачной изморози, покрывшей вас и ваше снаряжение. Вы получаете 5 временных хитов на период действия заклинания. Если существо попадает по вам рукопашной атакой, пока у вас есть эти хиты, оно получает 5 урона холодом.

    • Диссонирующий шёпот З* - Вы шёпотом пропеваете нестройную мелодию, которую слышит только выбранное вами существо в пределах дистанции, и которая причиняет ему жуткую боль. Цель должна совершить спасбросок Мудрости. В случае провала она получает 3к6 урона психической энергией и должна немедленно реакцией переместиться прочь от вас на расстояние, равное своей скорости. Существо не будет входить в очевидно опасные места, такие как огонь или яма. При успешном спасении цель получает половину урона и не должно отходить. Глухое существо автоматически преуспевает в спасброске.

    Предметы
    • Кожаный доспех - Класс брони: 11 + Модификатор Ловкости https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png

    • Кинжал (1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1) х2

    • Мусорный бластер (простое, лёгкое, 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1)

    • Набор священика (рюкзак, ломик, молоток, 10 шлямбуров, 10 факелов, трутницу, рационы на 10 дней и бурдюк.)

    • Бубен шамана (дробящее, 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1, магическая фокусировка)

    Действие: Защита от оружия З**усл* - Вы протягиваете руку и рисуете в воздухе ограждающий знак. Вы получаете до конца своего следующего хода сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону, причинённому атаками оружием.

    Перемещение: две клетки вниз и влево, четыре клетки влево.

    Подпись автора

    Я в ВК
    Анкета
    Финансово-техническая тема персонажа
    _____________________

    0

    97

    Перенек услышал как к нему приближался со спины мертвец.
    Решив не сильно рисковать своей тушой, тот отбежал по дальше (3 клетки вверх).
    Обернувшись к колоне лицом тот нацелился в её сторону в ожидании появления противника на линии огня.
    Заготовленное действие: Атака

    Отредактировано Фрозен Ганнс Иерхант (04.11.2023 16:09)

    Подпись автора

    Я в ВК
    Анкета
    Техтема персонажа

    0

    98

    Хиты: 5/13

    Скелет злобно прорычал, атакуя Генри в спину Реакцией.

    Результат "Атака (+4)": 20

    Куб: %dice%U2FsdGVkX1+JVcbcvE1gpvLdq0gE45ZBrZJPEUzS9m8=%dice%
    Ожидаемое число:
    от 1 до 20 включительно.

    Результат "Урон (+2)": 6

    Куб: %dice%U2FsdGVkX1+RM17BR+D7wzMmQhNI0CgYdX9ym3cncZk=%dice%
    Ожидаемое число:
    от 1 до 6 включительно.

    [nick]Скелет[/nick][status]Лучник[/status][icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/985824.png[/icon]

    Подпись автора

    Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

    0

    99

    Король проводил взглядом вспышку тьмы, что пробила его грудь: - Хм... Этот божественный язык...

    Он рухнул наземь, хрустнув костями о заледеневшие плиты. Плащ его одежд растрепался. Его падение было очень громким, и эхом разнеслось по залу. Кажется, даже остатки жизни утекли из его глазниц.

    Однако ткань на нём шевельнулась. Что-то заклокотало под одеждами. И после из-под них выползли 4 руки, быстро перебирающие пальцами.

    ТехКарта Ползающая рука

    https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png Хиты ??? / ??? ( Класс Брони: 12 )


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png Телосложение 11 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png Сила 13 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png Ловкость 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png Интеллект 5 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 Мудрость 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png Харизма 4


    • Спасброски: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png

    • Иммунитет: яд, состояния очарование, истощение, отравление


    Умения
    • ???

    Предметы
    • ???


    Руки ходят в инициативу Фиорика


    Первая рука ползёт на 1 клетку вниз-влево и на 2 вниз. Раскрыв пальцы, она вызвала всплох огня и пустила в Равакха луч холода.

    Луч холода З**усл*

    Холодный сине-белый луч устремляется к существу, находящемуся в пределах дистанции.

    Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает 1к8 урона холодом, а скорость до начала вашего следующего хода уменьшается на 10 футов.

    Затем отползла на 1 клетку вправо-вверх и на 1 вправо.


    Вторая рука отползла на 4 клетки вправо. Рывок. Ещё на 4 клетки вправо.


    Третья рука отползла на 1 клетку вправо-вниз и на 3 клетки вправо.


    Четвёртая рука отползла на 4 клетки. Рывок. Ещё на 4 клетки вправо.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/t478492.jpg

    Результат "Атака заклинанием (+2)": 19

    Куб: %dice%U2FsdGVkX1+6QiAzFdvRR8qUnTEjb7sFRtt8z7cfzKg=%dice%
    Ожидаемое число:
    от 1 до 20 включительно.

    Результат "Урон": 8

    Куб: %dice%U2FsdGVkX18Pg4rj2LandgEuSM8pF3p3jBUnmqyhV20=%dice%
    Ожидаемое число:
    от 1 до 8 включительно.

    [icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/225241.png[/icon][nick]Ползающая рука[/nick][status]Нежить[/status]

    Подпись автора

    Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

    0

    100

    Хиты: 13 / 21

    Сила Умбрадиса добила злосчастного некроманта. Однако из него выползли руки, заставив Равакха распушить перья. Одна из рук выпустила в него луч холода, задев ноги, тут же заскользившие по льду.

    Кара побежал на 1 вверх-влево, 2 вверх и 1 вверх-вправо, замерев перед рукой. Он бросил щит (-2 кб), свободным действием извлекая булаву.

    - Проклятье! Умрите! - он собрал каплю тьмы в руке, бросая в Третью Ползающую руку.

    Направленный снаряд З* I круг

    Вспышка света устремляется к выбранному вами существу в пределах дистанции.

    Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает 4к6 урона излучением, и следующий бросок атаки по цели, совершённый до конца вашего следующего хода, совершается с преимуществом, благодаря мистическому тусклому свету, остающемуся недолго на цели.

    Результат "Атака заклинанием (+2)": 13

    Куб: %dice%U2FsdGVkX1/hresGL5Mu3HohhD6jzRYEjFWlvbbLrE4=%dice%
    Ожидаемое число:
    от 1 до 20 включительно.

    Результат "Урон": 5

    Куб: %dice%U2FsdGVkX194RQ97BH1MQCIWnjL1bP/BQpYXDwdXkgw=%dice%
    Ожидаемое число:
    от 1 до 6 включительно.

    Результат "Урон": 5

    Куб: %dice%U2FsdGVkX18hqnE+DDMgIFuV3kVhwBBJpuIBbw0ZLrw=%dice%
    Ожидаемое число:
    от 1 до 6 включительно.

    Результат "Урон": 2

    Куб: %dice%U2FsdGVkX18s3EF9/K+EgqAZfiZ/2q9YkfiET5gqNqA=%dice%
    Ожидаемое число:
    от 1 до 6 включительно.

    Результат "Урон": 1

    Куб: %dice%U2FsdGVkX1/OfyUPzl7qC8PbuCgs62ETo3MJktRP3pI=%dice%
    Ожидаемое число:
    от 1 до 6 включительно.

    После он вскрикнул: - Обрушь на них мощь тени! И меч передвинулся на 4 клетки влево.

    Результат "Атака меча (+5)": 10

    Куб: %dice%U2FsdGVkX1+vUeIaF+woPOtJrQC1mqqJ+lIple0boGs=%dice%
    Ожидаемое число:
    от 1 до 20 включительно.

    Результат "Урон (+3)": 4

    Куб: %dice%U2FsdGVkX19Bxb6F+wRZxrUEeEQyti5ySQMHMxf8TD8=%dice%
    Ожидаемое число:
    от 1 до 8 включительно.

    [nick]Кара Равакх[/nick][status]Жрец Умбрадиса[/status][icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/337567.png[/icon]

    Подпись автора

    Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

    0

    101

    Зомби проводили взглядом то, как вспышка тьмы пронзила грудь их возродителя. Затем зарычали.

    Хиты: 11 / 22

    Левый зомби ринулся на 4 клетки влево. Рывок. И 2 влево-вниз.

    Хиты: 6 / 22

    Зомби взвыл и направился ко Второму. Шаг влево-вверх. Затем он раззявил свою пасть, пытаясь укусить Второго атакой.

    Результат "Атака (+3)": 14

    Куб: %dice%U2FsdGVkX18pdTVTlI//Pmjr4/KUbrlw0uOLHeeBAUA=%dice%
    Ожидаемое число:
    от 1 до 20 включительно.

    Результат "Урон (+1)": 3

    Куб: %dice%U2FsdGVkX184Deu126jLUuO7LvHD0pnwWv6mr1P+1lM=%dice%
    Ожидаемое число:
    от 1 до 6 включительно.

    https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/t881756.jpg

    [nick]Зомби[/nick][status]Воставший труп[/status][icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/118032.png[/icon]

    Подпись автора

    Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

    0

    102

    ТехКарта SeveRin Sadonis

    https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png Хиты 12 / 15 ( Класс Брони: 18 (+1) )


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png Телосложение 20 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png Сила 20 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png Ловкость 20 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png Интеллект 16 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 Мудрость 20 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png Харизма 20


    Класс: Воин (1)
    Спасброски: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png
    Владения: Все доспехи, щиты, Простое и воинское оружие
    Латы — (Тяжёлый доспех) (КБ: 18)
    Скимитар — (Лёгкое, Фехтовальное, Воинское) (1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1)
    Ячейки: -


    • Покровительство Умбрадиса - (Эффект) Вашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. В Блэквуде Владелец получает +50 Прочности, а его Атаки по Целям без Покровительства Умбрадиса отнимают на 10 хитов больше.

    • Предатель Скандлана - (Эффект) Вы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Отрицательные эффекты холода влияют на Владельца вдвое сильней. В Бескрайних Землях Вечной Мерзлоты Владелец получает -5 телосложения, Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.


    Умения
    • Второе Дыхание - Вы обладаете ограниченным источником выносливости, которым можете воспользоваться, чтобы уберечь себя. В свой ход вы можете бонусным действием восстановить хиты в размере 1к10 + ваш уровень воина.

    • Боевой стиль 1-й уровень — Вы выбираете боевой стиль, соответствующий вашей специализации: (Оборона — Пока вы носите доспехи, вы получаете бонус +1 к КД.)

    Предметы

      ♦ Расходники:

      • Живой ресурс = 3

      • Неживой ресурс = 3

      • Эликсир: Восстанавливает 30 Хитов = 5

      • Квас: Даёт 1 Ярость (С3) = 3

      • Лимонад: Даёт дополнительный 1 Крит (Л3) при следующем Блоке = 3

      • Энергетик: Даёт 2 Прогресс (И3) = 3

      • Зелье: Даёт 1 Зачарование (М3) = 2

      • Отвар: Даёт 1 Упорство (Д3) = 2

      • Пунш: Даёт 1 Единство (Х3) = 2

      • Бутыль без названия: Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Отчищает от Света и не позволяет его накапливать в течение 1 недели. Дарует Уникальный квест "ᛊᚢᚢᚱᛖᛊ ᚨᚱᛒᛗᚢ" = 1

      • Чёрный Тюкарский Пропуск: Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

      • Снег: ? = 2

      • Морковка: Аппетитная морковка. Вне боя восстанавливает все Хиты, Характеристики и Умения. В бою восстанавливает 30 Хитов = 2

      • "Ключ из зелёного металла": Одноразовый предмет. Даёт возможность перебросить кубик при броске на взлом замков. При использовании в первом броске на взлом дает дополнительный модификатор 1d4.

      • Тёмные латы (Класс брони: 18) (Тяжёлый доспех) (Требование: Сила 15 (минимум)) (Надевание: 10 минут, Снятие: 5 минут) Классический доспех рыцарей и искателей приключений, этот огромный металлический костюм предназначен для защиты от головы до ног. Латы состоят из сформированных металлических пластин, покрывающих всё тело. В комплект лат входят рукавицы, тяжёлые кожаные сапоги, шлем с забралом, и толстый слой ватина. Ремешки и пряжки распределяют вес по всему телу. Латы очень шумные, так что забудьте о подкрадывании к большинству существ.

      • Скимитар (Урон: 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1) - (Лёгкое, Фехтовальное, Воинское) Изогнутая сабля из закалённой стали, с удобной рукоятью, прикрывающей ладонь.

      • Малое зелье лечения - (Расходуемое) Восстанавливает 4 + 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Хитов

      • Среднее зелье лечения - (Расходуемое) Восстанавливает 8 + 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 Хитов

      • Большое зелье лечения -  (Расходуемое) Восстанавливает 16 + 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 Хитов

      • Свиток «Диссонирующий шёпот» - Свиток с заклинанием «Диссонирующий шёпот». Вы шёпотом пропеваете нестройную мелодию, которую слышит только выбранное вами существо в пределах дистанции, и которая причиняет ему жуткую боль. Цель должна совершить спасбросок Мудрости. В случае провала она получает 30 урона психической энергией и должна немедленно реакцией переместиться прочь от вас на расстояние, равное своей скорости. Существо не будет входить в очевидно опасные места, такие как огонь или яма. При успешном спасении цель получает половину урона и не должно отходить. Глухое существо автоматически преуспевает в спасброске.

      • Свиток «Лечение ран» - Свиток с заклинанием «Лечение ран». Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 + Модифкатор Мудрости Хитов. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.

      • Свиток «Порча» -  Свиток с заклинанием «Порча». До трёх существ в пределах дистанции, которых вы видите, должны совершить спасброски Харизмы. Пока заклинание активно, каждый раз, когда цель, провалившая этот спасбросок, совершает бросок атаки или спасбросок, она должна и вычитать 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 из броска атаки или спасброска.

      • Свиток «Луч холода» - Свиток с заклинанием «Луч холода». Холодный сине-белый луч устремляется к существу, находящемуся в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 урона холодом, а скорость до начала вашего следующего хода уменьшается на 10 футов.

      • Свиток «Сопротивление» - Свиток с заклинанием «Сопротивление». Вы касаетесь одного согласного существа. Пока заклинание активно, цель может добавить 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 к одному спасброску на свой выбор. Кость можно кидать до или после спасброска. После этого заклинание оканчивается.

      • Свиток «Иссушающий укол» - Свиток с заклинанием «Иссушающий укол». Вы вытягиваете жизненные силы одного видимого существа в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения, иначе получит 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 урона некротической энергией и упадёт ничком.

      • Свиток «Волшебная картография» - Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.

      • Свиток заклинания — Защита от добра и зла (расходуемое) — Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от существ следующих видов: аберрации, исчадия, небожители, нежить, феи и элементали. Защита предоставляет несколько преимуществ. Данные существа совершают с помехой броски атаки по цели. Цель также не может быть очарована, испугана и одержима ими. Если цель уже очарована, испугана или одержима ими, цель совершает последующие спасброски от таких эффектов с преимуществом.

      • 1 Бутерброд - Расходуемое. Восстанавливает 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Хитов https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png

      ♦ Артефакты:

      • Полезный друг —  Перевязанный верёвкой ком шерсти с глазами и ртом, изображенными грязью. Указывает путь к любому персонажу кроме Богов или предмету, который видел не больше часа назад. Активируемый Навык: Блокирует одну Атаку Цели по Владельцу на выбор.

      • Оборванная струна [Сказочный] - Напоминание о том, что сражаться могут не только воины. Когда вы проводите по ней рукой, до вас доносится эльфийское пение, что ограждает вас от направленного на вас зла.

      • Чешуя дракона [Сказочный] - Говорят, в ее узорах можно разглядеть все улочки далекого города Берлина. Когда вы протираете её, меняет местами пространство в 5 метрах вокруг вас и то, что доступно вашему взору, но не живых существ.

      • Вымазанная в мазуте стальная цепочка [Сказочный] - Некоторые проблемы подвластны только коллективу. Когда вы надеваете эту цепочку на кого-то, то каждое существо, что касается его, делает передвижение цели труднее вплоть до полной неподвижности.

      Ход
      Передвижение: 2 вправо (подошла к скелету)
      Атака: ↓

      Результат "Атака по скелету (2+5)": 1

      Куб: %dice%U2FsdGVkX1/Sfn32WxhpHQCVCJ64Yd4VGzda4ROwqO4=%dice%
      Ожидаемое число:
      от 1 до 20 включительно.

      Результат "Урон (+5)": 6

      Куб: %dice%U2FsdGVkX18LiZVBMIPDlglSjqf9sYraUKX2Tf9RFZ8=%dice%
      Ожидаемое число:
      от 1 до 6 включительно.

      Отредактировано SeveRin Sadonis (04.11.2023 21:51)

      Подпись автора

      Я в ВК
      Анкета
      Информация о персонаже
      Финансово-техническая тема персонажа
      Старая финансово-техническая тема персонажа

      ♦ОСНОВА♦

      ♦Местонахождение: Странствует по миру
      ♦Настроение: Циклотимия
      ♦Внешний вид: Рабочая одежда ловкача (ассасина (плута)) Доспех по БС
      Волосы: Волосы чёрные, но под капюшоном хрен увидишь
      ♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

      ТехКарта

      Родословная: Уникальная (Метузел)

      Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

      Выбрано: Уникальная родословная

      Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
      Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
      (СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

      Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
      Размер: Средний
      Скорость: 30 футов
      Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
      Черта: "Эксперт в арбалетах"
      Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
      Языки: общий язык и....

      Предыстория: Беспризорник

      Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

      Выбрано: Беспризорник
      Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
      самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
      Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

      - Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
      - Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
      - Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

      [Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

      [Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

      Класс: Плут 1

      Классовые умения

      КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
      Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
      Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
      На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
      Выбрано: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

      СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
      Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
      Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

      ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
      Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
      Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

      Эффекты

      Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

      Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

      Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

      Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

      Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

      Предметы

      Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

      Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

      Бутыль без названия — Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Разблокирует уникальный ивент.

      Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

      7 Осколков душ

      Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

      Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


      Оружие:
      [2 Сай] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
      Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
      [Ручной арбалет] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
      Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

      Доспехи:
      [Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
      Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

      Предметы:
      [Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

      [Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

      [Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

      [Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

      [Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

      [Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

      [Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

      [Контейнер для арбалетных болтов]

      [Болт для арбалета] - (20 штук)

      [Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

      Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

      Тот, кто олицетворяет жизнь, несёт с собой смерть.
      А тот, кто носит в себе смерть, может даровать и жизнь.

      0

      103

      Хиты: 5/13

      Увернувшись от атаки Садонис, костлявый решил ретироваться, но все равно напоролся на меч вампирши

      Перемещение десять футов вверх и пять вправо.

      СМЕРТЬ

      [nick]Скелет[/nick][status]Лучник[/status][icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/985824.png[/icon]

      Подпись автора

      Для связи с высшими силами позвоните по короткому номеру...

      0

      104

      ТехКарта SeveRin Sadonis

      https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png Хиты 12 / 15 ( Класс Брони: 18 (+1) )


      https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png Телосложение 20 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png Сила 20 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png Ловкость 20 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png Интеллект 16 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 Мудрость 20 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png Харизма 20


      Класс: Воин (1)
      Спасброски: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png
      Владения: Все доспехи, щиты, Простое и воинское оружие
      Латы — (Тяжёлый доспех) (КБ: 18)
      Скимитар — (Лёгкое, Фехтовальное, Воинское) (1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1)
      Ячейки: -


      • Покровительство Умбрадиса - (Эффект) Вашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. В Блэквуде Владелец получает +50 Прочности, а его Атаки по Целям без Покровительства Умбрадиса отнимают на 10 хитов больше.

      • Предатель Скандлана - (Эффект) Вы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Отрицательные эффекты холода влияют на Владельца вдвое сильней. В Бескрайних Землях Вечной Мерзлоты Владелец получает -5 телосложения, Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.


      Умения
      • Второе Дыхание - Вы обладаете ограниченным источником выносливости, которым можете воспользоваться, чтобы уберечь себя. В свой ход вы можете бонусным действием восстановить хиты в размере 1к10 + ваш уровень воина.

      • Боевой стиль 1-й уровень — Вы выбираете боевой стиль, соответствующий вашей специализации: (Оборона — Пока вы носите доспехи, вы получаете бонус +1 к КД.)

      Предметы

        ♦ Расходники:

        • Живой ресурс = 3

        • Неживой ресурс = 3

        • Эликсир: Восстанавливает 30 Хитов = 5

        • Квас: Даёт 1 Ярость (С3) = 3

        • Лимонад: Даёт дополнительный 1 Крит (Л3) при следующем Блоке = 3

        • Энергетик: Даёт 2 Прогресс (И3) = 3

        • Зелье: Даёт 1 Зачарование (М3) = 2

        • Отвар: Даёт 1 Упорство (Д3) = 2

        • Пунш: Даёт 1 Единство (Х3) = 2

        • Бутыль без названия: Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Отчищает от Света и не позволяет его накапливать в течение 1 недели. Дарует Уникальный квест "ᛊᚢᚢᚱᛖᛊ ᚨᚱᛒᛗᚢ" = 1

        • Чёрный Тюкарский Пропуск: Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

        • Снег: ? = 2

        • Морковка: Аппетитная морковка. Вне боя восстанавливает все Хиты, Характеристики и Умения. В бою восстанавливает 30 Хитов = 2

        • "Ключ из зелёного металла": Одноразовый предмет. Даёт возможность перебросить кубик при броске на взлом замков. При использовании в первом броске на взлом дает дополнительный модификатор 1d4.

        • Тёмные латы (Класс брони: 18) (Тяжёлый доспех) (Требование: Сила 15 (минимум)) (Надевание: 10 минут, Снятие: 5 минут) Классический доспех рыцарей и искателей приключений, этот огромный металлический костюм предназначен для защиты от головы до ног. Латы состоят из сформированных металлических пластин, покрывающих всё тело. В комплект лат входят рукавицы, тяжёлые кожаные сапоги, шлем с забралом, и толстый слой ватина. Ремешки и пряжки распределяют вес по всему телу. Латы очень шумные, так что забудьте о подкрадывании к большинству существ.

        • Скимитар (Урон: 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1) - (Лёгкое, Фехтовальное, Воинское) Изогнутая сабля из закалённой стали, с удобной рукоятью, прикрывающей ладонь.

        • Малое зелье лечения - (Расходуемое) Восстанавливает 4 + 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Хитов

        • Среднее зелье лечения - (Расходуемое) Восстанавливает 8 + 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 Хитов

        • Большое зелье лечения -  (Расходуемое) Восстанавливает 16 + 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 Хитов

        • Свиток «Диссонирующий шёпот» - Свиток с заклинанием «Диссонирующий шёпот». Вы шёпотом пропеваете нестройную мелодию, которую слышит только выбранное вами существо в пределах дистанции, и которая причиняет ему жуткую боль. Цель должна совершить спасбросок Мудрости. В случае провала она получает 30 урона психической энергией и должна немедленно реакцией переместиться прочь от вас на расстояние, равное своей скорости. Существо не будет входить в очевидно опасные места, такие как огонь или яма. При успешном спасении цель получает половину урона и не должно отходить. Глухое существо автоматически преуспевает в спасброске.

        • Свиток «Лечение ран» - Свиток с заклинанием «Лечение ран». Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 + Модифкатор Мудрости Хитов. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.

        • Свиток «Порча» -  Свиток с заклинанием «Порча». До трёх существ в пределах дистанции, которых вы видите, должны совершить спасброски Харизмы. Пока заклинание активно, каждый раз, когда цель, провалившая этот спасбросок, совершает бросок атаки или спасбросок, она должна и вычитать 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 из броска атаки или спасброска.

        • Свиток «Луч холода» - Свиток с заклинанием «Луч холода». Холодный сине-белый луч устремляется к существу, находящемуся в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 урона холодом, а скорость до начала вашего следующего хода уменьшается на 10 футов.

        • Свиток «Сопротивление» - Свиток с заклинанием «Сопротивление». Вы касаетесь одного согласного существа. Пока заклинание активно, цель может добавить 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 к одному спасброску на свой выбор. Кость можно кидать до или после спасброска. После этого заклинание оканчивается.

        • Свиток «Иссушающий укол» - Свиток с заклинанием «Иссушающий укол». Вы вытягиваете жизненные силы одного видимого существа в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения, иначе получит 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 урона некротической энергией и упадёт ничком.

        • Свиток «Волшебная картография» - Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.

        • Свиток заклинания — Защита от добра и зла (расходуемое) — Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от существ следующих видов: аберрации, исчадия, небожители, нежить, феи и элементали. Защита предоставляет несколько преимуществ. Данные существа совершают с помехой броски атаки по цели. Цель также не может быть очарована, испугана и одержима ими. Если цель уже очарована, испугана или одержима ими, цель совершает последующие спасброски от таких эффектов с преимуществом.

        • 1 Бутерброд - Расходуемое. Восстанавливает 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Хитов https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png

        ♦ Артефакты:

        • Полезный друг —  Перевязанный верёвкой ком шерсти с глазами и ртом, изображенными грязью. Указывает путь к любому персонажу кроме Богов или предмету, который видел не больше часа назад. Активируемый Навык: Блокирует одну Атаку Цели по Владельцу на выбор.

        • Оборванная струна [Сказочный] - Напоминание о том, что сражаться могут не только воины. Когда вы проводите по ней рукой, до вас доносится эльфийское пение, что ограждает вас от направленного на вас зла.

        • Чешуя дракона [Сказочный] - Говорят, в ее узорах можно разглядеть все улочки далекого города Берлина. Когда вы протираете её, меняет местами пространство в 5 метрах вокруг вас и то, что доступно вашему взору, но не живых существ.

        • Вымазанная в мазуте стальная цепочка [Сказочный] - Некоторые проблемы подвластны только коллективу. Когда вы надеваете эту цепочку на кого-то, то каждое существо, что касается его, делает передвижение цели труднее вплоть до полной неподвижности.

        Ход
        Атака: Реакцией (по скелету)  ↓

        Результат "Атака по скелету (2+5)": 9

        Куб: %dice%U2FsdGVkX1+/rZnCyBF4DWVg8Yh6NNtsy+7OGbhMirk=%dice%
        Ожидаемое число:
        от 1 до 20 включительно.

        Результат "Урон (+5)": 2

        Куб: %dice%U2FsdGVkX18VEx3Y4KQBiRqLhAtu6JZxYijCetPQxx8=%dice%
        Ожидаемое число:
        от 1 до 6 включительно.

        Отредактировано SeveRin Sadonis (04.11.2023 21:50)

        Подпись автора

        Я в ВК
        Анкета
        Информация о персонаже
        Финансово-техническая тема персонажа
        Старая финансово-техническая тема персонажа

        ♦ОСНОВА♦

        ♦Местонахождение: Странствует по миру
        ♦Настроение: Циклотимия
        ♦Внешний вид: Рабочая одежда ловкача (ассасина (плута)) Доспех по БС
        Волосы: Волосы чёрные, но под капюшоном хрен увидишь
        ♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

        ТехКарта

        Родословная: Уникальная (Метузел)

        Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

        Выбрано: Уникальная родословная

        Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
        Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
        (СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

        Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
        Размер: Средний
        Скорость: 30 футов
        Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
        Черта: "Эксперт в арбалетах"
        Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
        Языки: общий язык и....

        Предыстория: Беспризорник

        Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

        Выбрано: Беспризорник
        Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
        самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
        Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

        - Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
        - Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
        - Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

        [Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

        [Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

        Класс: Плут 1

        Классовые умения

        КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
        Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
        Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
        На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
        Выбрано: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

        СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
        Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
        Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

        ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
        Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
        Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

        Эффекты

        Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

        Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

        Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

        Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

        Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

        Предметы

        Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

        Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

        Бутыль без названия — Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Разблокирует уникальный ивент.

        Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

        7 Осколков душ

        Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

        Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


        Оружие:
        [2 Сай] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
        Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
        [Ручной арбалет] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
        Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

        Доспехи:
        [Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
        Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

        Предметы:
        [Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

        [Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

        [Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

        [Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

        [Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

        [Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

        [Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

        [Контейнер для арбалетных болтов]

        [Болт для арбалета] - (20 штук)

        [Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

        Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

        Тот, кто олицетворяет жизнь, несёт с собой смерть.
        А тот, кто носит в себе смерть, может даровать и жизнь.

        0

        105

        Получив легкий удар от мертвеца, у паренька чуть не спала маска с лица, но успев прихватить одной рукой быстро натянул её.
        -Мертвец иди снова по спи!-
        Паренек пустил очередь в зомбаря, практически с упора.

        Результат "Атака(+3)": 14

        Куб: %dice%U2FsdGVkX1+gX+vgrIsVT9SMUVY5Nq6hVTWWNLI1hSI=%dice%
        Ожидаемое число:
        от 1 до 20 включительно.

        Результат "Урон(+2)": 4

        Куб: %dice%U2FsdGVkX1/mSwBSDp5VFpBjgGV7OymkLHWkAPlmQhY=%dice%
        Ожидаемое число:
        от 1 до 8 включительно.

        Отредактировано Фрозен Ганнс Иерхант (04.11.2023 21:32)

        Подпись автора

        Я в ВК
        Анкета
        Техтема персонажа

        0

        106

        ТехКарта Генри

        https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png Хиты 10 / 10 ( Класс Брони: 13 )


        https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png Телосложение 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png Сила 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png Ловкость 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png Интеллект 8 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 Мудрость 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png Харизма 16


        • Класс: Колдун(1)

        • Спасброски: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png

        • Владения: Лёгкие доспехи, Простое оружие.

        • Ячейки: I круг: 0


        Умения
        • Покровитель: Великий древний (Бездна)

        • Мистический заряд З**усл* - К существу, находящемуся в пределах дистанции, устремляется луч потрескивающей энергии. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает 1к10 урона силовым полем.

        • Пробуждённый разум З**усл* - Начиная с 1 уровня ваше чуждое знание даёт вам возможность касаться разума других существ. Вы можете общаться телепатически с любым существом, которое видите в пределах 30 футов от себя. Вам не нужно знать общий с существом язык для того, чтобы оно понимало ваши телепатические высказывания, но существо должно быть в состоянии понимать как минимум один язык.

        • Защита от оружия З**усл* - Вы протягиваете руку и рисуете в воздухе ограждающий знак. Вы получаете до конца своего следующего хода сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону, причинённому атаками оружием.

        • Ведьмин снаряд З* - Луч потрескивающей синеватой энергии устремляется к существу в пределах дистанции, формируя между вами и целью непрерывный дуговой разряд. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по этому существу. При попадании цель получает урон электричеством 1к12, и пока заклинание активно, вы можете в каждый свой ход действием автоматически причинять цели урон электричеством 1к12. Это заклинание оканчивается, если вы действием сделаете что-то иное. Заклинание также оканчивается, если цель окажется за пределами дистанции заклинания или получит от вас полное укрытие.

        • Доспех Агатиса З* - Вас окружает защитное магическое поле, проявляющееся в виде призрачной изморози, покрывшей вас и ваше снаряжение. Вы получаете 5 временных хитов на период действия заклинания. Если существо попадает по вам рукопашной атакой, пока у вас есть эти хиты, оно получает 5 урона холодом.

        • Диссонирующий шёпот З* - Вы шёпотом пропеваете нестройную мелодию, которую слышит только выбранное вами существо в пределах дистанции, и которая причиняет ему жуткую боль. Цель должна совершить спасбросок Мудрости. В случае провала она получает 3к6 урона психической энергией и должна немедленно реакцией переместиться прочь от вас на расстояние, равное своей скорости. Существо не будет входить в очевидно опасные места, такие как огонь или яма. При успешном спасении цель получает половину урона и не должно отходить. Глухое существо автоматически преуспевает в спасброске.

        Предметы
        • Кожаный доспех - Класс брони: 11 + Модификатор Ловкости https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png

        • Кинжал (1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1) х2

        • Мусорный бластер (простое, лёгкое, 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1)

        • Набор священика (рюкзак, ломик, молоток, 10 шлямбуров, 10 факелов, трутницу, рационы на 10 дней и бурдюк.)

        • Бубен шамана (дробящее, 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1, магическая фокусировка)

        - Мертвый сэр, не подождете ли, пока я перекушу?

        Дополнительное действие: Употреблено - Морковка - (Расходник) Аппетитная морковка. Восстанавливает 2+2https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Хитов.

        Закончив хрустеть морковкой, я вновь взялся за бубен и со всей силы попытался втащить им зомбарю, к сожалению неудачно.

        Броски
        Результат "Морковка": 2

        Куб: %dice%U2FsdGVkX18r99Ae6sm9EOGtry2Et2mXdSmLaZvMXH0=%dice%
        Ожидаемое число:
        от 1 до 4 включительно.

        Результат "Морковка": 4

        Куб: %dice%U2FsdGVkX1+DL91Mg/R5ntJVtmUtJg98TRLoQ9hD0hc=%dice%
        Ожидаемое число:
        от 1 до 4 включительно.

        Результат "Атака бубном": 1

        Куб: %dice%U2FsdGVkX19eh3OslgA1h/RRXuyZAJdrYLNXRsS4r18=%dice%
        Ожидаемое число:
        от 1 до 20 включительно.

        Результат "Урон": 2

        Куб: %dice%U2FsdGVkX1/IXIAbRa2HvOWaDKJ8etEFWQl71z9An48=%dice%
        Ожидаемое число:
        от 1 до 6 включительно.

        Подпись автора

        Я в ВК
        Анкета
        Финансово-техническая тема персонажа
        _____________________

        0

        107

        Зомби оказывается простерлен насквозь! Но мёртвая сила в нём еще взывает к бою!

        Стойкость нежити

        Если урон опускает хиты зомби до 0, он совершает спасбросок Телосложения со Сл 5 + полученный урон, если только это не был урон излучением или урон от критического попадания. При успехе хиты зомби опускаются до 1.

        Результат "Спасбросок Телосложения (+3)": 18

        Куб: %dice%U2FsdGVkX19LF1uZZrB+N6Nr/tepkdztjRUCRnV8iKw=%dice%
        Ожидаемое число:
        от 1 до 20 включительно.

        Мертвец отказывается умирать! Но он на волоске.

        Хиты: 1 / 22

        [nick]Зомби[/nick][status]Воставший труп[/status][icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/118032.png[/icon]

        Подпись автора

        Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
        https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

        0

        108

        Руки продолжали ползти!

        Первая рука цепляется прямо Каре в ногу, пытаясь его опрокинуть! Абсолютно бесполезно! Потому-то она и замерла, выжидая атаки!.

        Результат "Атлетика (+1)": 1

        Куб: %dice%U2FsdGVkX1/5ZqEg0tuRi/zHg5Fd+9swEIcadcCz6N8=%dice%
        Ожидаемое число:
        от 1 до 20 включительно.

        Вторая рука отползла на 4 клетки вниз. Рывок. Ещё на 3 клетки вниз и 1 вниз-вправо.

        Четвёртая рука отползла на 4 клетки вниз. Рывок. Ещё на 3 клетки вниз и скрылась в полном укрытии под крышкой саркофага.

        https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/t132334.jpg

        [icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/225241.png[/icon][nick]Ползающая рука[/nick][status]Нежить[/status]

        Подпись автора

        Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
        https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

        0

        109

        Хиты: 13 / 21

        - Эх, чёртова рука! - кенку отбился от руки, пнув её своей лапой, - Нужно уничтожить всех! Он бросил каплю тени во Вторую руку.

        Направленный снаряд З* I круг

        Вспышка света устремляется к выбранному вами существу в пределах дистанции.

        Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает 4к6 урона излучением, и следующий бросок атаки по цели, совершённый до конца вашего следующего хода, совершается с преимуществом, благодаря мистическому тусклому свету, остающемуся недолго на цели.

        Результат "Атака заклинанием (+5)": 10

        Куб: %dice%U2FsdGVkX1+k9/UcSbxY7fY8cf0+RzYHTJaMGHhHkK4=%dice%
        Ожидаемое число:
        от 1 до 20 включительно.

        Капля промахнулась, пролетев мимо и разбившись во всплеск тени по колонне.

        - Умбрадис, направь мой клинок! - Равакх вытянул в сторону меча руку со священным символом, делая взмах. Меч повиновался, двигаясь на 3 клетки влево и атакуя Вторую руку.

        Результат "Атака меча (+5)": 15

        Куб: %dice%U2FsdGVkX19Zz5osuwOejVXH3W3iWPqVrIqLMTRwXWg=%dice%
        Ожидаемое число:
        от 1 до 20 включительно.

        Результат "Урон (+3)": 7

        Куб: %dice%U2FsdGVkX19ZN5H366rLyXLySaHqluAHBCx8996lezM=%dice%
        Ожидаемое число:
        от 1 до 8 включительно.

        Меч пал сверху на руку, пригвоздив её к полу и заставив дёргаться в конвульсиях.

        [nick]Кара Равакх[/nick][status]Жрец Умбрадиса[/status][icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/337567.png[/icon]

        Подпись автора

        Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
        https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

        0

        110

        Результат "Атака(+3)": 3

        Куб: %dice%U2FsdGVkX1/LBLxYFWqrh0IABNmqF8hkwPXQXebSyYY=%dice%
        Ожидаемое число:
        от 1 до 20 включительно.

        Подпись автора

        Я в ВК
        Анкета
        Техтема персонажа

        0

        111

        Хиты: 11 / 22

        Зомби злорадно усмехнулся, смотря на Генри. Затем решил закусить им, атакуя!

        Результат "Атака (+3)": 10

        Куб: %dice%U2FsdGVkX18K7McLkq/Y/x9axEbDwN048mHDHYOUwc0=%dice%
        Ожидаемое число:
        от 1 до 20 включительно.

        Результат "Урон (+1)": 1

        Куб: %dice%U2FsdGVkX1/5f/wqMEzYa+Rc/TqSi3EPljNQhyMf+/M=%dice%
        Ожидаемое число:
        от 1 до 6 включительно.

        Он вцепился тому руку, разгрызая плоть.


        Хиты: 1 / 22

        Тут уже зомби, в котором зияли прорехи от пуль, бросился ко Второму, надеясь перегрызть тому горло.

        Результат "Атака (+3)": 15

        Куб: %dice%U2FsdGVkX1/XLs9xCUHlbiViSDgjEMbb4fdQsazlX0M=%dice%
        Ожидаемое число:
        от 1 до 20 включительно.

        Результат "Урон (+1)": 3

        Куб: %dice%U2FsdGVkX18YEyiGN/MFW2mqTNoiredRePwh8hx6nSg=%dice%
        Ожидаемое число:
        от 1 до 6 включительно.

        И тут успех, зомби вцепился прямо во Второго, прилично ломая ему плечо.

        https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/t916430.jpg

        [nick]Зомби[/nick][status]Воставший труп[/status][icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/118032.png[/icon]

        Подпись автора

        Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
        https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

        0

        112

        ТехКарта SeveRin Sadonis

        https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png Хиты 12 / 15 ( Класс Брони: 18 (+1) )


        https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png Телосложение 20 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png Сила 20 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png Ловкость 20 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png Интеллект 16 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 Мудрость 20 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png Харизма 20


        Класс: Воин (1)
        Спасброски: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png
        Владения: Все доспехи, щиты, Простое и воинское оружие
        Латы — (Тяжёлый доспех) (КБ: 18)
        Скимитар — (Лёгкое, Фехтовальное, Воинское) (1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1)
        Ячейки: -


        • Покровительство Умбрадиса - (Эффект) Вашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. В Блэквуде Владелец получает +50 Прочности, а его Атаки по Целям без Покровительства Умбрадиса отнимают на 10 хитов больше.

        • Предатель Скандлана - (Эффект) Вы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Отрицательные эффекты холода влияют на Владельца вдвое сильней. В Бескрайних Землях Вечной Мерзлоты Владелец получает -5 телосложения, Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.


        Умения
        • Второе Дыхание - Вы обладаете ограниченным источником выносливости, которым можете воспользоваться, чтобы уберечь себя. В свой ход вы можете бонусным действием восстановить хиты в размере 1к10 + ваш уровень воина.

        • Боевой стиль 1-й уровень — Вы выбираете боевой стиль, соответствующий вашей специализации: (Оборона — Пока вы носите доспехи, вы получаете бонус +1 к КД.)

        Предметы

          ♦ Расходники:

          • Живой ресурс = 3

          • Неживой ресурс = 3

          • Эликсир: Восстанавливает 30 Хитов = 5

          • Квас: Даёт 1 Ярость (С3) = 3

          • Лимонад: Даёт дополнительный 1 Крит (Л3) при следующем Блоке = 3

          • Энергетик: Даёт 2 Прогресс (И3) = 3

          • Зелье: Даёт 1 Зачарование (М3) = 2

          • Отвар: Даёт 1 Упорство (Д3) = 2

          • Пунш: Даёт 1 Единство (Х3) = 2

          • Бутыль без названия: Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Отчищает от Света и не позволяет его накапливать в течение 1 недели. Дарует Уникальный квест "ᛊᚢᚢᚱᛖᛊ ᚨᚱᛒᛗᚢ" = 1

          • Чёрный Тюкарский Пропуск: Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

          • Снег: ? = 2

          • Морковка: Аппетитная морковка. Вне боя восстанавливает все Хиты, Характеристики и Умения. В бою восстанавливает 30 Хитов = 2

          • "Ключ из зелёного металла": Одноразовый предмет. Даёт возможность перебросить кубик при броске на взлом замков. При использовании в первом броске на взлом дает дополнительный модификатор 1d4.

          • Тёмные латы (Класс брони: 18) (Тяжёлый доспех) (Требование: Сила 15 (минимум)) (Надевание: 10 минут, Снятие: 5 минут) Классический доспех рыцарей и искателей приключений, этот огромный металлический костюм предназначен для защиты от головы до ног. Латы состоят из сформированных металлических пластин, покрывающих всё тело. В комплект лат входят рукавицы, тяжёлые кожаные сапоги, шлем с забралом, и толстый слой ватина. Ремешки и пряжки распределяют вес по всему телу. Латы очень шумные, так что забудьте о подкрадывании к большинству существ.

          • Скимитар (Урон: 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1) - (Лёгкое, Фехтовальное, Воинское) Изогнутая сабля из закалённой стали, с удобной рукоятью, прикрывающей ладонь.

          • Малое зелье лечения - (Расходуемое) Восстанавливает 4 + 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Хитов

          • Среднее зелье лечения - (Расходуемое) Восстанавливает 8 + 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 Хитов

          • Большое зелье лечения -  (Расходуемое) Восстанавливает 16 + 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 Хитов

          • Свиток «Диссонирующий шёпот» - Свиток с заклинанием «Диссонирующий шёпот». Вы шёпотом пропеваете нестройную мелодию, которую слышит только выбранное вами существо в пределах дистанции, и которая причиняет ему жуткую боль. Цель должна совершить спасбросок Мудрости. В случае провала она получает 30 урона психической энергией и должна немедленно реакцией переместиться прочь от вас на расстояние, равное своей скорости. Существо не будет входить в очевидно опасные места, такие как огонь или яма. При успешном спасении цель получает половину урона и не должно отходить. Глухое существо автоматически преуспевает в спасброске.

          • Свиток «Лечение ран» - Свиток с заклинанием «Лечение ран». Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 + Модифкатор Мудрости Хитов. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.

          • Свиток «Порча» -  Свиток с заклинанием «Порча». До трёх существ в пределах дистанции, которых вы видите, должны совершить спасброски Харизмы. Пока заклинание активно, каждый раз, когда цель, провалившая этот спасбросок, совершает бросок атаки или спасбросок, она должна и вычитать 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 из броска атаки или спасброска.

          • Свиток «Луч холода» - Свиток с заклинанием «Луч холода». Холодный сине-белый луч устремляется к существу, находящемуся в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 урона холодом, а скорость до начала вашего следующего хода уменьшается на 10 футов.

          • Свиток «Сопротивление» - Свиток с заклинанием «Сопротивление». Вы касаетесь одного согласного существа. Пока заклинание активно, цель может добавить 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 к одному спасброску на свой выбор. Кость можно кидать до или после спасброска. После этого заклинание оканчивается.

          • Свиток «Иссушающий укол» - Свиток с заклинанием «Иссушающий укол». Вы вытягиваете жизненные силы одного видимого существа в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения, иначе получит 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 урона некротической энергией и упадёт ничком.

          • Свиток «Волшебная картография» - Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.

          • Свиток заклинания — Защита от добра и зла (расходуемое) — Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от существ следующих видов: аберрации, исчадия, небожители, нежить, феи и элементали. Защита предоставляет несколько преимуществ. Данные существа совершают с помехой броски атаки по цели. Цель также не может быть очарована, испугана и одержима ими. Если цель уже очарована, испугана или одержима ими, цель совершает последующие спасброски от таких эффектов с преимуществом.

          • 1 Бутерброд - Расходуемое. Восстанавливает 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Хитов https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png

          ♦ Артефакты:

          • Полезный друг —  Перевязанный верёвкой ком шерсти с глазами и ртом, изображенными грязью. Указывает путь к любому персонажу кроме Богов или предмету, который видел не больше часа назад. Активируемый Навык: Блокирует одну Атаку Цели по Владельцу на выбор.

          • Оборванная струна [Сказочный] - Напоминание о том, что сражаться могут не только воины. Когда вы проводите по ней рукой, до вас доносится эльфийское пение, что ограждает вас от направленного на вас зла.

          • Чешуя дракона [Сказочный] - Говорят, в ее узорах можно разглядеть все улочки далекого города Берлина. Когда вы протираете её, меняет местами пространство в 5 метрах вокруг вас и то, что доступно вашему взору, но не живых существ.

          • Вымазанная в мазуте стальная цепочка [Сказочный] - Некоторые проблемы подвластны только коллективу. Когда вы надеваете эту цепочку на кого-то, то каждое существо, что касается его, делает передвижение цели труднее вплоть до полной неподвижности.

          Ход
          Передвижение: 3 вниз и 2 влево (к зомби)
          Атака: ↓

          Результат "Атака по зомби (2+5)": 19

          Куб: %dice%U2FsdGVkX1/uJvZrBsd4NdfJ7oeUG3UiDaW7g4mu3RE=%dice%
          Ожидаемое число:
          от 1 до 20 включительно.

          Результат "Урон (+5)": 3

          Куб: %dice%U2FsdGVkX18x42KGNbjO4Fs/4NfQXKE8hTokbbxRFEg=%dice%
          Ожидаемое число:
          от 1 до 6 включительно.

          Подпись автора

          Я в ВК
          Анкета
          Информация о персонаже
          Финансово-техническая тема персонажа
          Старая финансово-техническая тема персонажа

          ♦ОСНОВА♦

          ♦Местонахождение: Странствует по миру
          ♦Настроение: Циклотимия
          ♦Внешний вид: Рабочая одежда ловкача (ассасина (плута)) Доспех по БС
          Волосы: Волосы чёрные, но под капюшоном хрен увидишь
          ♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

          ТехКарта

          Родословная: Уникальная (Метузел)

          Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

          Выбрано: Уникальная родословная

          Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
          Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
          (СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

          Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
          Размер: Средний
          Скорость: 30 футов
          Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
          Черта: "Эксперт в арбалетах"
          Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
          Языки: общий язык и....

          Предыстория: Беспризорник

          Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

          Выбрано: Беспризорник
          Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
          самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
          Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

          - Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
          - Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
          - Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

          [Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

          [Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

          Класс: Плут 1

          Классовые умения

          КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
          Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
          Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
          На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
          Выбрано: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

          СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
          Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
          Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

          ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
          Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
          Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

          Эффекты

          Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

          Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

          Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

          Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

          Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

          Предметы

          Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

          Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

          Бутыль без названия — Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Разблокирует уникальный ивент.

          Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

          7 Осколков душ

          Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

          Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


          Оружие:
          [2 Сай] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
          Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
          [Ручной арбалет] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
          Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

          Доспехи:
          [Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
          Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

          Предметы:
          [Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

          [Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

          [Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

          [Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

          [Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

          [Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

          [Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

          [Контейнер для арбалетных болтов]

          [Болт для арбалета] - (20 штук)

          [Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

          Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

          Тот, кто олицетворяет жизнь, несёт с собой смерть.
          А тот, кто носит в себе смерть, может даровать и жизнь.

          0

          113

          ТехКарта Генри

          https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png Хиты 10 / 10 ( Класс Брони: 13 )


          https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png Телосложение 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png Сила 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png Ловкость 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png Интеллект 8 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 Мудрость 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png Харизма 16


          • Класс: Колдун(1)

          • Спасброски: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png

          • Владения: Лёгкие доспехи, Простое оружие.

          • Ячейки: I круг: 0


          Умения
          • Покровитель: Великий древний (Бездна)

          • Мистический заряд З**усл* - К существу, находящемуся в пределах дистанции, устремляется луч потрескивающей энергии. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает 1к10 урона силовым полем.

          • Пробуждённый разум З**усл* - Начиная с 1 уровня ваше чуждое знание даёт вам возможность касаться разума других существ. Вы можете общаться телепатически с любым существом, которое видите в пределах 30 футов от себя. Вам не нужно знать общий с существом язык для того, чтобы оно понимало ваши телепатические высказывания, но существо должно быть в состоянии понимать как минимум один язык.

          • Защита от оружия З**усл* - Вы протягиваете руку и рисуете в воздухе ограждающий знак. Вы получаете до конца своего следующего хода сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону, причинённому атаками оружием.

          • Ведьмин снаряд З* - Луч потрескивающей синеватой энергии устремляется к существу в пределах дистанции, формируя между вами и целью непрерывный дуговой разряд. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по этому существу. При попадании цель получает урон электричеством 1к12, и пока заклинание активно, вы можете в каждый свой ход действием автоматически причинять цели урон электричеством 1к12. Это заклинание оканчивается, если вы действием сделаете что-то иное. Заклинание также оканчивается, если цель окажется за пределами дистанции заклинания или получит от вас полное укрытие.

          • Доспех Агатиса З* - Вас окружает защитное магическое поле, проявляющееся в виде призрачной изморози, покрывшей вас и ваше снаряжение. Вы получаете 5 временных хитов на период действия заклинания. Если существо попадает по вам рукопашной атакой, пока у вас есть эти хиты, оно получает 5 урона холодом.

          • Диссонирующий шёпот З* - Вы шёпотом пропеваете нестройную мелодию, которую слышит только выбранное вами существо в пределах дистанции, и которая причиняет ему жуткую боль. Цель должна совершить спасбросок Мудрости. В случае провала она получает 3к6 урона психической энергией и должна немедленно реакцией переместиться прочь от вас на расстояние, равное своей скорости. Существо не будет входить в очевидно опасные места, такие как огонь или яма. При успешном спасении цель получает половину урона и не должно отходить. Глухое существо автоматически преуспевает в спасброске.

          Предметы
          • Кожаный доспех - Класс брони: 11 + Модификатор Ловкости https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png

          • Кинжал (1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1) х2

          • Мусорный бластер (простое, лёгкое, 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1)

          • Набор священика (рюкзак, ломик, молоток, 10 шлямбуров, 10 факелов, трутницу, рационы на 10 дней и бурдюк.)

          • Бубен шамана (дробящее, 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1, магическая фокусировка)

          Действие: атака по зомби бубном

          Результат "Атака по зомби": 4

          Куб: %dice%U2FsdGVkX18xMKbBHDOsF0PSjIz6cHuphZIwHeN42/w=%dice%
          Ожидаемое число:
          от 1 до 20 включительно.

          Результат "Урон": 5

          Куб: %dice%U2FsdGVkX18uq5s/eItf9gODtBmjsvuOoE3RuUJofpk=%dice%
          Ожидаемое число:
          от 1 до 6 включительно.

          Отредактировано Генри (05.11.2023 07:31)

          Подпись автора

          Я в ВК
          Анкета
          Финансово-техническая тема персонажа
          _____________________

          +1

          114

          Первая рука прыгает на Равакха, пытаясь разорвать его шею. Проклятые пальцы карабкаются по броне, надеясь добраться до горла. Безуспешно.

          Результат "Атака (+3)": 12

          Куб: %dice%U2FsdGVkX1/M0cPAlDEknLE69XHowTQDBVWKe8cC4Tk=%dice%
          Ожидаемое число:
          от 1 до 20 включительно.

          Четвёртая рука отползла на 3 клетки вниз. Рывок. Ещё на 1 клетку вниз и на 3 вправо-вниз.

          https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/t891498.jpg

          [icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/225241.png[/icon][nick]Ползающая рука[/nick][status]Нежить[/status]

          Подпись автора

          Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
          https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

          0

          115

          - Закончи свою линию навеки, - мрачно прорычал кенку чьим-то голосом, и взмахнул булавой, атакуя Первую руку.

          Результат "Атака (+3)": 20

          Куб: %dice%U2FsdGVkX1+st+C4F0aicP9FmeEN7kSngLtJ9rO0n+Y=%dice%
          Ожидаемое число:
          от 1 до 20 включительно.

          Результат "Урон (+1)": 5

          Куб: %dice%U2FsdGVkX1/m4BI+P3K2xyt15/AKVWAlvMnFjfcsG+c=%dice%
          Ожидаемое число:
          от 1 до 6 включительно.

          Рука была размозжена взмахом шипастой булавы. После Кара бросился к товарищам, перемещаяясь на на 1 клетку влево-вниз, на 2 вниз и на 3 вправо-вниз. Рука с символом двигала меч дальше, на 2 вправо и на 1 вправо-вверх, чтобы атаковать Зомби.

          Результат "Атака меча (+5)": 15

          Куб: %dice%U2FsdGVkX18lUo1gm1bi0GVgX52opJFOK80HG1MTTYk=%dice%
          Ожидаемое число:
          от 1 до 20 включительно.

          Результат "Урон меча (+3)": 1

          Куб: %dice%U2FsdGVkX19TDoEygff/5E8x9luG1ncY5Ns4E9VZs2E=%dice%
          Ожидаемое число:
          от 1 до 20 включительно.

          Меч разрубил зомби, тот был навечно упокоен.

          [nick]Кара Равакх[/nick][status]Жрец Умбрадиса[/status][icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/337567.png[/icon]

          Подпись автора

          Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
          https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

          0

          116

          Зомби всё злей! Атака теневого меча попадает, и он бросает спасбросок от смерти!

          Стойкость нежити

          Если урон опускает хиты зомби до 0, он совершает спасбросок Телосложения со Сл 5 + полученный урон, если только это не был урон излучением или урон от критического попадания. При успехе хиты зомби опускаются до 1.

          Результат "Спасбросок Телосложения (+3)": 2

          Куб: %dice%U2FsdGVkX1+2ujO6fKUjl5K4jEgNq3nGrV8aHtVWsSI=%dice%
          Ожидаемое число:
          от 1 до 20 включительно.

          Не выдержав тени, Зомби опадает, разрубленный напополам.

          [nick]Зомби[/nick][status]Воставший труп[/status][icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/118032.png[/icon]

          Подпись автора

          Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
          https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

          0

          117

          Хиты: 3 / 22

          Атака Северин серьёзно порубила Зомби плечо. Рука повисла плетью, болтаясь на лоскутах мёртвой плоти. Но нежизнь зомби продолжалась, толкая его вперёд. Он вновь потянулся к Генри, чтобы разорвать его.

          Результат "Атака (+3)": 8

          Куб: %dice%U2FsdGVkX19QKpEo86kmA/uD8gVJVGk9dQglSZqpdBw=%dice%
          Ожидаемое число:
          от 1 до 20 включительно.

          Но промахнулся. Зомби угрюмо, ворчливо пробурчал что-то.

          https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/t753410.jpg

          [nick]Зомби[/nick][status]Воставший труп[/status][icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/118032.png[/icon]

          Подпись автора

          Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
          https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

          0

          118

          ТехКарта SeveRin Sadonis

          https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png Хиты 12 / 15 ( Класс Брони: 18 (+1) )


          https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png Телосложение 20 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png Сила 20 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png Ловкость 20 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png Интеллект 16 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 Мудрость 20 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png Харизма 20


          Класс: Воин (1)
          Спасброски: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png
          Владения: Все доспехи, щиты, Простое и воинское оружие
          Латы — (Тяжёлый доспех) (КБ: 18)
          Скимитар — (Лёгкое, Фехтовальное, Воинское) (1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1)
          Ячейки: -


          • Покровительство Умбрадиса - (Эффект) Вашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. В Блэквуде Владелец получает +50 Прочности, а его Атаки по Целям без Покровительства Умбрадиса отнимают на 10 хитов больше.

          • Предатель Скандлана - (Эффект) Вы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Отрицательные эффекты холода влияют на Владельца вдвое сильней. В Бескрайних Землях Вечной Мерзлоты Владелец получает -5 телосложения, Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.


          Умения
          • Второе Дыхание - Вы обладаете ограниченным источником выносливости, которым можете воспользоваться, чтобы уберечь себя. В свой ход вы можете бонусным действием восстановить хиты в размере 1к10 + ваш уровень воина.

          • Боевой стиль 1-й уровень — Вы выбираете боевой стиль, соответствующий вашей специализации: (Оборона — Пока вы носите доспехи, вы получаете бонус +1 к КД.)

          Предметы

            ♦ Расходники:

            • Живой ресурс = 3

            • Неживой ресурс = 3

            • Эликсир: Восстанавливает 30 Хитов = 5

            • Квас: Даёт 1 Ярость (С3) = 3

            • Лимонад: Даёт дополнительный 1 Крит (Л3) при следующем Блоке = 3

            • Энергетик: Даёт 2 Прогресс (И3) = 3

            • Зелье: Даёт 1 Зачарование (М3) = 2

            • Отвар: Даёт 1 Упорство (Д3) = 2

            • Пунш: Даёт 1 Единство (Х3) = 2

            • Бутыль без названия: Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Отчищает от Света и не позволяет его накапливать в течение 1 недели. Дарует Уникальный квест "ᛊᚢᚢᚱᛖᛊ ᚨᚱᛒᛗᚢ" = 1

            • Чёрный Тюкарский Пропуск: Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

            • Снег: ? = 2

            • Морковка: Аппетитная морковка. Вне боя восстанавливает все Хиты, Характеристики и Умения. В бою восстанавливает 30 Хитов = 2

            • "Ключ из зелёного металла": Одноразовый предмет. Даёт возможность перебросить кубик при броске на взлом замков. При использовании в первом броске на взлом дает дополнительный модификатор 1d4.

            • Тёмные латы (Класс брони: 18) (Тяжёлый доспех) (Требование: Сила 15 (минимум)) (Надевание: 10 минут, Снятие: 5 минут) Классический доспех рыцарей и искателей приключений, этот огромный металлический костюм предназначен для защиты от головы до ног. Латы состоят из сформированных металлических пластин, покрывающих всё тело. В комплект лат входят рукавицы, тяжёлые кожаные сапоги, шлем с забралом, и толстый слой ватина. Ремешки и пряжки распределяют вес по всему телу. Латы очень шумные, так что забудьте о подкрадывании к большинству существ.

            • Скимитар (Урон: 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1) - (Лёгкое, Фехтовальное, Воинское) Изогнутая сабля из закалённой стали, с удобной рукоятью, прикрывающей ладонь.

            • Малое зелье лечения - (Расходуемое) Восстанавливает 4 + 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Хитов

            • Среднее зелье лечения - (Расходуемое) Восстанавливает 8 + 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 Хитов

            • Большое зелье лечения -  (Расходуемое) Восстанавливает 16 + 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 Хитов

            • Свиток «Диссонирующий шёпот» - Свиток с заклинанием «Диссонирующий шёпот». Вы шёпотом пропеваете нестройную мелодию, которую слышит только выбранное вами существо в пределах дистанции, и которая причиняет ему жуткую боль. Цель должна совершить спасбросок Мудрости. В случае провала она получает 30 урона психической энергией и должна немедленно реакцией переместиться прочь от вас на расстояние, равное своей скорости. Существо не будет входить в очевидно опасные места, такие как огонь или яма. При успешном спасении цель получает половину урона и не должно отходить. Глухое существо автоматически преуспевает в спасброске.

            • Свиток «Лечение ран» - Свиток с заклинанием «Лечение ран». Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 + Модифкатор Мудрости Хитов. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.

            • Свиток «Порча» -  Свиток с заклинанием «Порча». До трёх существ в пределах дистанции, которых вы видите, должны совершить спасброски Харизмы. Пока заклинание активно, каждый раз, когда цель, провалившая этот спасбросок, совершает бросок атаки или спасбросок, она должна и вычитать 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 из броска атаки или спасброска.

            • Свиток «Луч холода» - Свиток с заклинанием «Луч холода». Холодный сине-белый луч устремляется к существу, находящемуся в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 урона холодом, а скорость до начала вашего следующего хода уменьшается на 10 футов.

            • Свиток «Сопротивление» - Свиток с заклинанием «Сопротивление». Вы касаетесь одного согласного существа. Пока заклинание активно, цель может добавить 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 к одному спасброску на свой выбор. Кость можно кидать до или после спасброска. После этого заклинание оканчивается.

            • Свиток «Иссушающий укол» - Свиток с заклинанием «Иссушающий укол». Вы вытягиваете жизненные силы одного видимого существа в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения, иначе получит 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 урона некротической энергией и упадёт ничком.

            • Свиток «Волшебная картография» - Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.

            • Свиток заклинания — Защита от добра и зла (расходуемое) — Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от существ следующих видов: аберрации, исчадия, небожители, нежить, феи и элементали. Защита предоставляет несколько преимуществ. Данные существа совершают с помехой броски атаки по цели. Цель также не может быть очарована, испугана и одержима ими. Если цель уже очарована, испугана или одержима ими, цель совершает последующие спасброски от таких эффектов с преимуществом.

            • 1 Бутерброд - Расходуемое. Восстанавливает 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Хитов https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png

            ♦ Артефакты:

            • Полезный друг —  Перевязанный верёвкой ком шерсти с глазами и ртом, изображенными грязью. Указывает путь к любому персонажу кроме Богов или предмету, который видел не больше часа назад. Активируемый Навык: Блокирует одну Атаку Цели по Владельцу на выбор.

            • Оборванная струна [Сказочный] - Напоминание о том, что сражаться могут не только воины. Когда вы проводите по ней рукой, до вас доносится эльфийское пение, что ограждает вас от направленного на вас зла.

            • Чешуя дракона [Сказочный] - Говорят, в ее узорах можно разглядеть все улочки далекого города Берлина. Когда вы протираете её, меняет местами пространство в 5 метрах вокруг вас и то, что доступно вашему взору, но не живых существ.

            • Вымазанная в мазуте стальная цепочка [Сказочный] - Некоторые проблемы подвластны только коллективу. Когда вы надеваете эту цепочку на кого-то, то каждое существо, что касается его, делает передвижение цели труднее вплоть до полной неподвижности.

            Ход
            Передвижение: 1 вниз (к зомби)
            Атака: ↓

            Результат "Атака по зомби (2+5)": 3

            Куб: %dice%U2FsdGVkX1+G7n0uBk6bRu4g4DhLfT0rjgn+Qx9GPRA=%dice%
            Ожидаемое число:
            от 1 до 20 включительно.

            Результат "Урон (+5)": 5

            Куб: %dice%U2FsdGVkX1/jYBhVVLlS8MtZBwrwIZnFWx6Q8lHaul8=%dice%
            Ожидаемое число:
            от 1 до 6 включительно.

            Подпись автора

            Я в ВК
            Анкета
            Информация о персонаже
            Финансово-техническая тема персонажа
            Старая финансово-техническая тема персонажа

            ♦ОСНОВА♦

            ♦Местонахождение: Странствует по миру
            ♦Настроение: Циклотимия
            ♦Внешний вид: Рабочая одежда ловкача (ассасина (плута)) Доспех по БС
            Волосы: Волосы чёрные, но под капюшоном хрен увидишь
            ♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

            ТехКарта

            Родословная: Уникальная (Метузел)

            Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

            Выбрано: Уникальная родословная

            Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
            Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
            (СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

            Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
            Размер: Средний
            Скорость: 30 футов
            Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
            Черта: "Эксперт в арбалетах"
            Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
            Языки: общий язык и....

            Предыстория: Беспризорник

            Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

            Выбрано: Беспризорник
            Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
            самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
            Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

            - Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
            - Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
            - Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

            [Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

            [Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

            Класс: Плут 1

            Классовые умения

            КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
            Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
            Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
            На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
            Выбрано: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

            СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
            Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
            Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

            ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
            Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
            Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

            Эффекты

            Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

            Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

            Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

            Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

            Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

            Предметы

            Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

            Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

            Бутыль без названия — Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Разблокирует уникальный ивент.

            Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

            7 Осколков душ

            Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

            Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


            Оружие:
            [2 Сай] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
            Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
            [Ручной арбалет] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
            Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

            Доспехи:
            [Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
            Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

            Предметы:
            [Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

            [Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

            [Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

            [Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

            [Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

            [Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

            [Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

            [Контейнер для арбалетных болтов]

            [Болт для арбалета] - (20 штук)

            [Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

            Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

            Тот, кто олицетворяет жизнь, несёт с собой смерть.
            А тот, кто носит в себе смерть, может даровать и жизнь.

            0

            119

            -ай!-
            -Гррр, убью!-
            Получив укус в плечо тот приставил пулемет в упор к мертвецу и добил его выстрелом в упор, разнеся его тушу по кусочкам.

            Результат "Атака(+3)": 5

            Куб: %dice%U2FsdGVkX18IrFzONYscD+6yZR7+n8Zl80DAbJ7rzco=%dice%
            Ожидаемое число:
            от 1 до 20 включительно.

            Результат "Урон(+2)": 1

            Куб: %dice%U2FsdGVkX19EoGr7KhJAxHlSJ49b0Hko7RTNkRzrPRQ=%dice%
            Ожидаемое число:
            от 1 до 8 включительно.

            Отредактировано Фрозен Ганнс Иерхант (05.11.2023 13:42)

            Подпись автора

            Я в ВК
            Анкета
            Техтема персонажа

            +1

            120

            ТехКарта Генри

            https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png Хиты 10 / 10 ( Класс Брони: 13 )


            https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png Телосложение 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png Сила 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png Ловкость 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png Интеллект 8 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 Мудрость 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png Харизма 16


            • Класс: Колдун(1)

            • Спасброски: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png

            • Владения: Лёгкие доспехи, Простое оружие.

            • Ячейки: I круг: 0


            Умения
            • Покровитель: Великий древний (Бездна)

            • Мистический заряд З**усл* - К существу, находящемуся в пределах дистанции, устремляется луч потрескивающей энергии. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает 1к10 урона силовым полем.

            • Пробуждённый разум З**усл* - Начиная с 1 уровня ваше чуждое знание даёт вам возможность касаться разума других существ. Вы можете общаться телепатически с любым существом, которое видите в пределах 30 футов от себя. Вам не нужно знать общий с существом язык для того, чтобы оно понимало ваши телепатические высказывания, но существо должно быть в состоянии понимать как минимум один язык.

            • Защита от оружия З**усл* - Вы протягиваете руку и рисуете в воздухе ограждающий знак. Вы получаете до конца своего следующего хода сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону, причинённому атаками оружием.

            • Ведьмин снаряд З* - Луч потрескивающей синеватой энергии устремляется к существу в пределах дистанции, формируя между вами и целью непрерывный дуговой разряд. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по этому существу. При попадании цель получает урон электричеством 1к12, и пока заклинание активно, вы можете в каждый свой ход действием автоматически причинять цели урон электричеством 1к12. Это заклинание оканчивается, если вы действием сделаете что-то иное. Заклинание также оканчивается, если цель окажется за пределами дистанции заклинания или получит от вас полное укрытие.

            • Доспех Агатиса З* - Вас окружает защитное магическое поле, проявляющееся в виде призрачной изморози, покрывшей вас и ваше снаряжение. Вы получаете 5 временных хитов на период действия заклинания. Если существо попадает по вам рукопашной атакой, пока у вас есть эти хиты, оно получает 5 урона холодом.

            • Диссонирующий шёпот З* - Вы шёпотом пропеваете нестройную мелодию, которую слышит только выбранное вами существо в пределах дистанции, и которая причиняет ему жуткую боль. Цель должна совершить спасбросок Мудрости. В случае провала она получает 3к6 урона психической энергией и должна немедленно реакцией переместиться прочь от вас на расстояние, равное своей скорости. Существо не будет входить в очевидно опасные места, такие как огонь или яма. При успешном спасении цель получает половину урона и не должно отходить. Глухое существо автоматически преуспевает в спасброске.

            Предметы
            • Кожаный доспех - Класс брони: 11 + Модификатор Ловкости https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png

            • Кинжал (1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1) х2

            • Мусорный бластер (простое, лёгкое, 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1)

            • Набор священика (рюкзак, ломик, молоток, 10 шлямбуров, 10 факелов, трутницу, рационы на 10 дней и бурдюк.)

            • Бубен шамана (дробящее, 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1, магическая фокусировка)

            Действие: атака по зомби бубном

            Результат "Атака": 7

            Куб: %dice%U2FsdGVkX19JZy8Ngv+BMN6xvC6JmIJAzEWFKwjcxNg=%dice%
            Ожидаемое число:
            от 1 до 20 включительно.

            Результат "Урон": 5

            Куб: %dice%U2FsdGVkX1+MkwOZ/RKtZij9H+0l5vqhpR5YwRjXp4s=%dice%
            Ожидаемое число:
            от 1 до 6 включительно.

            Подпись автора

            Я в ВК
            Анкета
            Финансово-техническая тема персонажа
            _____________________

            0


            Вы здесь » Fiopteris » Блэквуд » Развалины Храма Снежного Ветра


            Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно