Fiopteris

Объявление

Поддержите нас

Будем очень признательны, если вы проголосуете за Фиоптерис по ссылке:



Это поможет нам привлечь новых игроков!

Добро пожаловать!

Конфедерация Фиоптерис - это форумная ролевая игра, где вы можете стать тем, кем всегда хотели!

Ознакомьтесь с Правилами перед регистраций и Кратким описанием мира. Затем напишите Анкету по образцу. После принятия анкеты, вы сможете начать играть и изучать остальные правила в процессе.

Последние события

За покушением на главврача стоит аристократия Кимидея? По крайней мере все косвенные улики на указывают на одного весьма влиятельного в регионе барона. Но как в такой ситуации добиться справедливости?
Главбольница Кимидея

***
Также недавно в Кимидее некто Старик Бомбини выловил трёхметровую тушу Смертокрыла прямо из-за столика в кафе! И приглашает всех желающих в Хвост Ариэль, угоститься уловом за бутылку рома
Кафе Хвост Ариэль

***

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Fiopteris » Отдельные игровые моменты » Эпизоды » Этап 3 «Проделки Де Гольда: Мэр, Служанка и ПлОтяной шкаф» [Конкурс]


Этап 3 «Проделки Де Гольда: Мэр, Служанка и ПлОтяной шкаф» [Конкурс]

Сообщений 1 страница 8 из 8

1

Подпись автора

Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

0

2

Открыв двери шкафа, вы увидите чёрный портал, занявший место полок. Изредка в нём проскакивают вкрапления белых и серых завихрений, словно  капель краски попавших  не в свою  выемку палитры по вине нерадивого художника. Сделав шаг вперёд в него вы окажитесь в  пугающей чёрной, как смоль пустоте. Разглядеть что-то будет сложно, но в этом вам помогут  белые отдалённые разводы повисшие в пространстве, словно  струйки пролитого молока. Что-то, какая-то неведанная сила начнёт  совершенно безболезненно счищать с вашего тела сначала одежду, затем кожу, плоть, органы и кости до тех пор пока не останется нечто одно, полностью нематериальное. Наверняка странные ощущения. Затем же  вас оденут, аналогичным способом. Однако новый «наряд» отчего-то, всё-также окажется  вам непривычным. Через несколько мгновений, когда вы окажитесь в довольно мрачном и наверняка практически безрадостном мире, станет ясно почему,  вы оказались заперты в очередном новом теле и к сожалению опять не вашем.
                                                                                                                             
Цель: Найти  сосуд, содержащий часть души служанки, выглядит как хрустальный шар размером с футбольный мяч, со странным огоньком внутри. Заполучив его вы автоматически будите перемещены на изначальную локацию. Ваши персонажи не знают, что именно они ищут, но мир может давать им любые подсказки.

Особенности и Условия:

1) Конкретное описание окружения на ваше усмотрение. Но в локации должны преобладать мрачные цвета : чёрный, серый, возможен белый, если он будет удручать и пугать. Фактически  вы попадаете в место, которое является пограничным  состоянием между жизнью и смертью: Чистилище, Лимб, либо любой ваш вариант,  в т.ч. придуманный лично вами. Проявите фантазию!
                                                                                                                     
2) В процессе поисков  в сюжете должно присутствовать определённое слово, словосочетание или фраза. Список будет ниже. Оно может быть частью сюжета или его основополагающим звеном, так чтобы персонаж сам пришёл к нему, хотя бы мысленно. Либо  промелькнуть где-то в процессе, прозвучать от НПСа или быть где-то написано и прочитано персонажем. Всё на ваше усмотрение.

3) Вы оказываетесь заперты в теле другого персонажа. Список будет ниже. Естественно физические  способности и оружие  своего персонажа вы использовать не сможете. Магия и другие духовные способности на усмотрение. Вы имеете полный доступ к способностям и инструментам персонажа в теле, которого вы заперты. Важно! При выходе из шкафа и возвращения на изначальную локацию  ВЫ ОСТАЁТЕСЬ В ТЕЛЕ ДРУГОГО ПЕРСОНАЖА.

4) Должна присутствовать хотя бы одна угроза жизни вашего персонажа. Ловушки, монстр, что угодно… Проявите фантазию! Важно! Угроза должна быть значительней/эффектней, либо масштабней того, что пережил ваш персонаж на других этапах.

5)Максимальное количество слов 1500. При превышении лимита судьи могут, как снизить свои оценки, так и просто перестать читать, дойдя до порога или  сделать и то и то. Лимит повышен по просьбе судей, но естественно вы можете писать и меньше, на ваше усмотрение. 

Распределение слов/ словосочетаний/фраз

SeveRin Sadonis Страх нищеты

Alexios Vanheill
Власть развращает

Аэмора Ле Блан Рабство

Мара Ле Блан Яд

Delmar Montgomery
Не такой каким кажется

Lissa Lightsome Мафия

Криспи Шуз Устранение свидетелей

Распределение тел

SeveRin Sadonis Мара Ле Блан

Alexios Vanheill Криспи Шуз

Аэмора Ле Блан
SeveRin Sadonis

Мара Ле Блан Delmar Montgomery

Delmar Montgomery Lissa Lightsome

Lissa Lightsome Alexios Vanheill

Криспи Шуз Аэмора Ле Блан

Отредактировано Кирион (09.06.2022 01:00)

Подпись автора

Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!

Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион

+1

3

В этот раз реальность шкафа встретила Криспи иссиня-черным цветом. И болью в качественно зафиксированном теле. Слева временами появлялись вспышки яркого белого света.
- Ахалай махалай, мать сыра земля, прими эту жертву и услышь детей своих…
В этот раз времени на определение того, в чье тело Криспи попала, у нее не было. Сомнений в том, что кого-то сейчас принесут в жертву тоже. И вероятность, что этим кем-то станет Шуз была высока.
- Пусть же не пересохнут твои реки и не оскудеют леса…
Девушке приходилось иметь дела с не самыми цивилизованными народами и она знала, что подобные речи могут тянуться от пары слов до бесконечности. Второй вариант был более распространен. И все же вскоре ритуальный клинок должен был забрать свою жертву. Так что Криспи поступила максимально просто: магией перерезала стягивающие ее кожаные ремни и скатилась с алтаря. Вот только сразу рвануть на утек не получилось: конечности затекли настолько, что мышцы теперь напоминали кисель. Речь была прервана. А Криспи сидела напротив нескольких десятков созданий, будто вылепленных из обсидиана.
***
"Твою мать, твою мать, твою мать…"
Многие физические проблемы отходят на задний план, если очень захотеть. Вот и сейчас девушка горной козочкой неслась по пересеченной местности, унося ноги от тех, кто хотел вернуть себе тела.
"Что же делать? Что же делать? Что же делать?"
Это тело не было приучено к долгим физическим нагрузкам. Криспи уже чувствовала, как становится тяжело дышать, как колет в левом боку. Ее же преследователи неслись молча и неутомимо. Развязка была предсказуема.
Под темно-фиолетовой скалой плескалась серая жидкость, иногда с кроваво-бордовыми разводами. Прыгнешь - то ли разобьешься, то ли утонешь. Шуз развернулась к преследователям.
- Я. Не. Жертва.
На ее руках заплясали белые огоньки, очень похожие на те, что несли с собой обсидиановые. Чистой воды показуха, но она работала, когда надо было запугать.
- Вам. Меня. Не. Взять.
- Нам нужны тела, - ответил на удивление стройный хор голосов.
- Я знаю. Я пришла, чтобы помочь.
"Не вам, но…"
***
Они с вождем племени потерянных сидели вдвоем у иссиня-белого пламени костра. На стенах юрт отбивались тени рогатой девушки и многорукого хвостатого нечто. Разговор шел уже не первый час.
- Значит, о жизни до смерти вы ничего не помните?
Он отрицательно покачал головой.
"Скверно. Мэр мне совершенно не нравится. И я хочу знать, что происходило до появления шкафа".
Тут из толпы сидящих вокруг фигур раздался тоненький голос:
- Это поможет вернуть наши тела?
Криспи посмотрела в сторону на удивление низкой фигуры и честно призналась:
- Не знаю. Но я хочу знать правду.
- Моя мама… помнит.
- Где она?
Девушку провели в небольшую пещеру, где в полутьме лежало несколько жителей племени. Одной из них с выраженными формами было совсем плохо: конечности будто раскидало взрывом, а жар ощущался даже на расстоянии. Периодически женщина стонала. Шуз склонилась над ней и прислушалась.
- Устранить… устранение… вид… свидетелей…
Ни один суд не принял бы это реплику в качестве довода, а любой адвокат превратил бы ее в пыль своими аргументами. Но Криспи… Криспи запомнила. Потом она обернулась к вождю:
- Вы говорили, что знаете, как вернуть тела. Как?
***
Вновь те же камень и нож, но теперь Криспи смотрит на них не снизу, а со стороны. Не найдя иного выхода потерянные положили на алтарь одного из своих: ту самую женщину, что едва могла дышать. Шуз понимала, что иначе никак. Без жертвы не получится наполнить сосуд, что стоял в изголовье алтаря. Но это было противно.
- Ахалай махалай…
"Вы заслуживаете большего, чем эти темные, безрадостные земли. Как та девочка, что лишилась ног и покоя. И я обещаю сделать все, что в моих силах, чтобы этот гад понес наказание".
Она подняла глаза: обряд подходил к концу. Женщина издала последний всхлип и забилась в конвульсиях. Белый свет из ее погибающего тела устремился в сосуд, что после почтительно подняли и не менее почтительно передали Шуз. Едва девичьи ладони коснулись хрусталя, мир потерянных исчез в водовороте.

Отредактировано Криспи Шуз (09.06.2022 11:41)

Подпись автора

Анкета
О себе
Финансы

Свернутый текст

Упрямая регенерация - Ваш организм обладает большим внутренним потенциалом, но отвергает внешний. Стороннее лечение восстанавливает вам лишь половину хитов. Взамен, Бонусным действием вы можете бросить одну или две свои Кости Хитов, чтобы немедленно восcтановить здоровье в размере результата броска + Модификатор Телосложения. Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему Бонусу мастерства.

Уникальная: альва

Альвы это подвид эльфов, всей своей сутью направленный на общение с природой и лечение разумных. Обычно невысокие, до 170 см в высоту. Имеют светлые волосы и голубые либо зеленые глаза. Веснушки и рост волос на лице для альвов не характерны. Одна из явных особенностей: в норме не нуждаются в пище,  заменяя ее магической энергией,  которую могут получать из любых источников. Впрочем, это никак не мешает в случае необходимости и/или желания умять пару пирогов с вишней.
Увеличение характеристик: +2 к интеллекту.
Размер: средний.
Скорость: 30 футов.
Языки: общий и эльфийский.
Черта:

Посвященный в магию

Выберите класс: друид. Вы узнаёте два заговора на свой выбор из списка заклинаний этого класса. (Искусство друидов, Сопротивление)
Кроме того, выберите одно заклинание 1-го уровня из этого же списка. Вы изучаете это заклинание, а также можете единожды наложить его на минимально возможном уровне. После наложения заклинания вы должны закончить продолжительный отдых, прежде чем сможете снова использовать его этой чертой.
Базовая характеристика для этих заклинаний зависит от выбранного класса: Мудрость для друида и жреца.
Заклинание: опутывание.

Особенность: навык "дрессировка"

Служитель Динг-Белла

Когда-то вы по долгому размышлению или неразумному порыву души взяли часы, что связали вас с великим Древом Времени Динг-Беллом. Неважно, звучат ли до сих пор в вашей голове шестеренки, но те времена, что вы стояли на страже часового механизма, не могут пройти бесследно.
- Владение навыками: Магия, Анализ.
- Владение инструментами: набор травника.
- Снаряжение: набор ученого, набор путешественника, осколок часового механизма, одежда дорожная.

Волшебник

Хиты: кость хитов 1к6.
Хиты на первом уровне: 6хп.
Оружие: Кинжалы, дротики, пращи, боевые посохи, лёгкие арбалеты
Спасброски: Интеллект, Мудрость
Навыки: Медицина, Проницательность.
Снаряжение: Кинжал - (к4 Колющий, Лёгкое, Метательное (дис. 20/60), Фехтовальное), набор путешественника, магическая фокусировка (магический скальпель, изготовленный Салгари специально для Криспи), книга заклинаний (толстый блокнот в коричневой кожаной обложке с тиснением).
Умения:

Магическое восстановление

Вы знаете как восстанавливать часть магической энергии, изучая книгу заклинаний. Один раз в день, когда вы заканчиваете короткий отдых, вы можете восстановить часть использованных ячеек заклинаний. Ячейки заклинаний могут иметь суммарный уровень, который не превышает половину уровня вашего волшебника (округляя в большую сторону), и ни одна из ячеек не может быть шестого уровня или выше.
Например, если вы волшебник 4-го уровня, вы можете восстановить ячейки заклинаний с суммой уровней не больше двух. Вы можете восстановить одну ячейку заклинаний 2-го уровня, или две ячейки заклинаний 1-го уровня.

Использование заклинаний

Являясь учеником тайной магии, вы обладаете книгой, содержащей заклинания, показывающие первые проблески вашей истинной силы.
На 1 уровне вы знаете три заговора на ваш выбор из списка заклинаний волшебника. Вы узнаёте дополнительные заговоры волшебника на более высоких уровнях, как показано в колонке «известные заговоры».
На 1 уровне у вас есть книга заклинаний, содержащая шесть заклинаний волшебника 1 уровня по вашему выбору. Заговоры в ней не хранятся.
Каждый раз, когда вы получаете уровень волшебника, вы можете добавить два заклинания волшебника по вашему выбору в книгу заклинаний.
Уровень этих заклинаний не должен превышать уровень самой высокой имеющейся у вас ячейки заклинаний. Во время приключений вы можете найти другие заклинания, которые сможете добавить в книгу заклинаний.
Заклинания, которые вы добавляете в свою книгу заклинаний, получая уровни, отражают исследования, которые вы проводите, а также интеллектуальные прорывы в изучении природы вселенной, сделанные вами. Вы также можете найти другие заклинания во время приключений. Вы можете обнаружить заклинание, записанное на свитке в сундуке злого волшебника, или, например, в пыльном фолианте в древней библиотеке.

***Копирование заклинания в книгу.*** Если вы находите заклинание волшебника 1 или более высокого уровня, вы можете добавить его в свою книгу заклинаний, если оно имеет такой уровень, заклинания которого вы можете подготавливать, и у вас имеется свободное время для его расшифровки и копирования.

Копирование заклинания в вашу книгу включает воспроизведение основной формы заклинания, а также расшифровку уникальной системы обозначений, используемой волшебником, который записал его. Вы должны подобрать нужные жесты и звуки, после чего записываете его в свою книгу заклинаний, используя собственные обозначения.

За каждый уровень заклинания процесс занимает 2 часа и 500 скамм. Стоимость представляет собой материальные компоненты, которые вы расходуете на эксперименты с заклинанием, чтобы им овладеть, а также высококачественные чернила для записи текста. После того как вы потратили время и деньги, вы можете подготавливать это заклинание как и свои прочие заклинания.

> Копирование заклинаний с свитков. Если свиток содержит заклинание из списка заклинаний волшебника, то оно может быть скопировано в книгу заклинаний. Для этого надо преуспеть в проверке Интеллекта (Магия), Сл = 10 + уровень заклинания. Если проверка успешна, заклинание удаётся скопировать. Вне зависимости от исхода проверки свиток после этого уничтожается.
***Замена книги.*** Вы можете копировать заклинание из своей книги заклинаний в другую, например, если хотите сделать запасную копию. Это делается так же как и простое копирование заклинаний, но быстрее и проще, так как вы понимаете свои собственные обозначения и уже знаете, как творить это заклинание. Вам необходимо потратить только по 10 золотых монет и 1 часу для каждого уровня копируемого заклинания.

Если вы потеряли свою книгу заклинаний, вы можете использовать ту же процедуру для записи заклинаний, которые у вас подготовлены, в новую книгу заклинаний. Для заполнения оставшейся части книги заклинаний потребует найти новые заклинания, чтобы вернуть всё как прежде. По этой причине многие волшебники держат запасные книги заклинаний в безопасном месте.

***Внешний вид книги.*** Ваша книга заклинаний является уникальным сборником заклинаний, со своими декоративными завитушками и ремаркам. Это может быть обычная, обтянутая кожей книга, которую вы получили в подарок от наставника, или оплетённый золотом том, который вы нашли в древней библиотеке, или даже разрозненная коллекция записей, собранная вместе после потери предыдущей книги заклинаний в результате несчастного случая.
Таблица «Волшебник» показывает, какое количество ячеек для сотворения заклинаний у вас есть на первом и более высоких уровнях. Для сотворения одного из этих заклинаний вы должны потратить ячейку заклинаний того же уровня или выше, что и само заклинание. Вы восстановите все потраченные ячейки, когда завершите продолжительный отдых.

Вы подготавливаете список заклинаний волшебника, доступных для сотворения. При этом вы выбираете число заклинаний волшебника из своей книги заклинаний, равное модификатору **Интеллекта** + уровень волшебника (минимум одно заклинание). Уровень заклинаний не должен превышать уровень самой высокой имеющейся у вас ячейки заклинаний.
Вы можете изменить список подготовленных заклинаний, когда завершаете продолжительный отдых. Подготовка нового списка заклинаний волшебника требует времени, проведённого в изучении книги заклинаний и запоминания слов и жестов, которые вы должны совершить, чтобы сотворить заклинание: не менее 1 минуты за уровень заклинания для каждого заклинания в вашем списке.
При создании заклинаний волшебник использует Интеллект, так как вы узнаёте свои заклинания специальными исследованиями и запоминанием. Вы используете Интеллект в случаях, когда заклинание ссылается на базовую характеристику. Кроме того, вы используете модификатор Интеллекта при определении Сл спасбросков от ваших заклинаний волшебника, и при броске атаки заклинаниями.
Вы можете сотворить заклинание волшебника как ритуал, если у этого заклинания есть ключевое слово «ритуал», и оно есть в вашей книге заклинаний. Вам не нужно иметь это заклинание подготовленным.

Заклинания
Заговоры
Искусство друидов (черта)

Искусство друидов - заговор, преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов
Длительность: Мгновенная
Компоненты: Вербальный, Соматический
Пошептавшись с духами природы, вы создаёте один из следующих эффектов в пределах дистанции:
- Вы создаёте крохотный безвредный ощутимый эффект, предсказывающий погоду в текущем месте в течение следующих 24 часов. Это может быть золотистый шарик, означающий ясную погоду, облачко, означающее дождь, снежинка, и так далее. Эффект длится 1 раунд.
- Вы мгновенно заставляете цветок распуститься, семечко прорасти, или почку раскрыться.
- Вы создаёте мгновенный безвредный ощутимый эффект, такой как падающие листья, порыв ветра, звук маленького животного, или слабый запах скунса. Эффект должен находиться в кубе с длиной ребра 5 футов.
- Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел или небольшой костёр.

Указание (черта)

Указание - заговор, прорицание
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Компоненты: Вербальный, Соматический
Вы касаетесь одного согласного существа.
Один раз, пока заклинание активно, цель может бросить к4 и добавить выпавшее число к одной проверке характеристики на свой выбор.
Эту кость можно бросить до или после совершения проверки. После этого заклинание оканчивается.

Ядовитые брызги

Ядовитые брызги - заговор, вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 10 футов
Длительность: Мгновенная
Компоненты: Вербальный, Соматический
Вы простираете руку к существу, видимому в пределах дистанции, и выпускаете из ладони клубы токсичного газа. Это существо должно преуспеть в спасброске Телосложения, иначе оно получит 1к12 урона ядом.
Урон этого заклинания увеличивается на 1к12, когда вы достигаете 5 уровня (2к12), 11 уровня (3к12) и 17 уровня (4к12).

Огненный снаряд

Огненный снаряд - заговор, воплощение 
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов
Длительность: Мгновенная
Компоненты: Вербальный, Соматический
Вы кидаете сгусток огня в существо или предмет в пределах дистанции.
Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает 1к10 урона огнём. Горючие предметы, по которым попало это заклинание, воспламеняются, если их никто не несёт и не носит.
Урон этого заклинания увеличивается на 1к10, когда вы достигаете 5 уровня (2к10), 11 уровня (3к10) и 17 уровня (4к10).

Сообщение

Сообщение - заговор, преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов
Длительность: 1 раунд
Компоненты: Вербальный, Соматический
Вы указываете пальцем на существо, находящееся в пределах дистанции, и шепчете послание. Цель (и только цель) слышит его, и может ответить шёпотом, который услышите только вы. Вы можете использовать это заклинание сквозь твёрдые препятствия, если вы знакомы с целью и знаете, что она находится за барьером.
Магическая тишина, 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или 3 фута дерева блокируют заклинание. Заклинание не обязано идти по прямой линии, и может огибать углы и проходить через отверстия.

1-ый уровень
Опутывание (черта)

Опутывание - 1 уровень, вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
Классы: друид
Из точки на земле в пределах дистанции на площади квадрата с длиной
стороны в 20 футов вырастают цепкие травы и плети. Пока заклинание
активно, эти растения превращают землю в труднопроходимую местность.
Существа, находящиеся в этой области, когда вы накладываете заклинание, должны преуспеть в спасброске Силы, иначе они станут опутанными растениями до окончания действия заклинания. Опутанное растениями существо может действием совершать проверки Силы против Сл ваших заклинаний. В случае успеха оно освобождается.
Когда заклинание оканчивается, вызванные растения увядают.

Обнаружение магии

Обнаружение магии - 1 уровень, прорицание (ритуал)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут
Классы: бард, волшебник, друид, жрец, изобретатель, паладин, следопыт, чародей
Пока заклинание активно, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов. Если вы почувствовали за счет этого заклинания присутствие магии, вы можете действием увидеть слабую ауру вокруг видимого существа или предмета, несущего на себе магию, а также узнать школу этой магии, если она есть.
Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли.

Доспехи мага

Доспехи мага - 1 уровень, ограждение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: 8 часов
Классы: волшебник, чародей
Вы касаетесь согласного существа, не носящего доспех, и на время действия заклинания его окутывает защитное магическое поле. Базовый КД существа становится равен 13 + его модификатор Ловкости. Заклинание оканчивается, если цель надевает доспех или вы оканчиваете его действием.

Луч болезни

Луч болезни - 1 уровень, некромантия
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Классы: волшебник, чародей
Луч тошнотворно-зеленой энергии устремляется к существу, находящемуся в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает урон ядом 2к8 и должна совершить спасбросок Телосложения. При провале она становится также отравленной до конца вашего следующего хода.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого.

Волна грома

Волна грома - 1 уровень, воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (15-футовый куб)
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Классы: бард, волшебник, друид, чародей
От вас исходит волна громовой силы. Все существа в кубе с длиной ребра 15 футов, исходящего от вас, должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает 2к8 урона звуком и толкается на 10 футов от вас. При успехе существо получает половину урона и не толкается.
Кроме того, незакреплённые предметы, оказавшиеся полностью в области эффекта, автоматически толкаются на 10 футов от вас эффектом заклинания, и заклинание издает громовой рокот, слышимый на расстоянии 300 футов.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого.

Опознание

Опознание - 1 уровень, прорицание (ритуал)
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Длительность: Мгновенная
Классы: бард, волшебник, изобретатель
Вы выбираете один предмет, не переставая касаться его во время всего накладывания заклинания. Если это магический предмет, вы узнаете его свойства, способ их использования, требуется ли для использования настройка на него, и сколько осталось зарядов, если они есть. Вы узнаете, действуют ли в данный момент заклинания на этот предмет, и что это за заклинания. Если предмет был создан заклинанием, вы узнаете, что это было за заклинание.
Если вы вместо этого во время накладывания заклинания касаетесь существа, вы узнаете, какие заклинания в данный момент действуют на него.

Понимание языков

Понимание языков - 1 уровень, прорицание (ритуал)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М (щепотка сажи и соли)
Длительность: 1 час
Классы: бард, волшебник, колдун, чародей
Пока заклинание активно, вы понимаете буквальный смысл всех услышанных речей на любых языках. Вы также понимаете письмена на любых языках, но выдолжны касаться поверхности, на которой записаны слова. Требуется примерно 1 минута для чтения одной страницы текста.
Это заклинание не расшифровывает тайные послания в текстах и символы, такие как магические знаки, не являющиеся частью текста.

Предметы
Снаряжение

- кинжал (к4, колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60), фехтовальное)
- магическая фокусировка (магический скальпель, изготовленный Чейзом Салгари специально для Криспи)
- книга заклинаний (толстый блокнот в коричневой кожаной обложке с тиснением)
- набор ученого
- набор путешественника
- набор травника
- осколок часового механизма
- одежда дорожная

Эликсир Жидкой Мудрости

Бутылёк синеватой жидкости со сладковатым вкусом и запахом фруктов и магии, что слабо светится в темноте. Был извлечён из шкафа Де Гольда. Даёт +5 к проверкам Мудрости на 1 час.

Записка с меняющимися словами

Добыта в магической аномалии, читать с осторожностью. Раз в сутки, вы можете Бонусным действием прочитать её, чтобы вызвать случайный эффект по таблице Волна Дикой Магии архетипа Дикой Магии Чародея. При выпадении 1-2 на кости, используйте указанный эффект. Если в течение минуты на кости Волны Дикой Магии выпадает 6 или ниже, то записка сгорает в магическом пламени, а эффект прекращается.

Темноводные сапожки

Тонкие сапожки, выделанные из обугленной кожи морского чудовища благодарными горожанами. Сложная местность водной природы считается для владельца обычной. Также, если вы находитесь в сложной водной местности, вы можете использовать заклинание Туманный шаг без затраты ячеек, если точка перемещения находится в сложной водной местности. Вы можете использовать эту особенность количество раз, равное вашему Бонусу Мастерства.

Сонное зелье

Флакон с прозрачной жидкостью, которая пахнет сосновым лесом. Накладывает эффект заклинания "Усыпление".

+2

4

3 Этап

Как только перед хладной женщиной открылись дверцы шкафа, та не раздумывая сделала шаг.

Ну надо же! — практически ликующе произнесла Садонис, стоило той увидеть новый портал. На сей раз тут не было злополучной радужной завихрени от которой подташнивало, не было и кровавых ошмётков плоти и прочих цветов напоминающих сок жизни человеческой. Теперь здесь было уютно, спокойно, приятно проклятому взору всё. Мрачные цвета окружившие Садонис буквально со всех сторон не давали на женщину, скорее уж наоборот. Укрывали эти хрупкие плечики рогатой бестии. Светло-голубые глаза этого тела не позволяли Дон видеть всё так, как она привыкла лицезреть собственными. Однако мрачная тьма и непроглядная темнота этого места то и дело освещалась иными цветами. Это позволяло женщине ступать вперёд.

Так очередная вспышка серого цвета создавшаяся всего в паре сантиметров от вампира в теле демона, стала тем маяком, что укажет хладной на её нынешнее состояние. На её новую внешность. Естественно по сложившимся уже правилам сначала вампиру придётся смотреть как старое тело расстаётся с одеждой, кожей, органами и костями. Но вот что именно увидела Рин когда вспышка серого цвета озарила её новое тело.

Во-первых, Садонис была рада, что это тело снова принадлежало представительнице так называемого “слабого пола”.
Во-вторых, проклятая женщина отметила некую шутку Богов, их проделки, ну или может быть такое странное стечение всех обстоятельств, что привели хладную к телу, в котором хозяйничала демоница.
Разницу в росте между суккубом и демоном Рин не особо заметила, всего пара сантиметров минус в данном теле. Волосы до сих пор были чёрными и длинными, никто не успел поработать над внешностью искусительницы.

Хм… — даже при отсутствии света вампир видела небольшую разницу в цвете волос этой дамочки. Пальчики взяли прядку светлого локона, повертели ту, и отпустили. СевеРин сейчас больше привлекал цвет кожного покрова, — Хех. Было дело… Помню как я была одной из них… — в брюнетистой голове вампира всплыли воспоминания того времени, когда она была Высшим Суккубом. На сколько её тело было привлекательным и желанным. А хвост. Тот был не просто продолжением своей хозяйки, а отдельной её личностью, со своими желаниями проникать, истреблять и властвовать. Наверное Садонис в какой-то момент даже немного пожалела (вообще нет) о тех временах, ведь тогда она была живая во всех смыслах девушка.

Мелум… — тут Дон всего на миг хотела обматерить тёмного бога иного мира, за то что он некогда отнял у неё, — … ладно, мне грех жаловаться. У меня есть всё что другие могут лишь желать. Мне чужд такой страх как отсутствие силы, ведь я старалась всю свою жизнь на благо себя любимой. Я тренировала своё тело, подвергала его пыткам, закаляла. Да и само проклятие Мелума укрепило хладный стан. А что для СевеРин Садонис деньги? Мне чужд страх нищеты. Я столько работала, работаю и ещё буду работать, что мне вскоре с лихвой хватит золотых монет, чтобы купить все богатства этого мира. — серо-голубые глаза суккуба ещё с минуту смотрели на красную кожу чужого тела, а после, та серая прорезь исчезла, тьма снова поглотила стан демоницы.

СевеРин Садонис в прошлом Высший суккуб

Примерка нового тела прошла более чем хорошо. Садонис будучи окрылённой воспоминаниями о былом, начала движение. В голову черноволосого вампира ни разу не проникла мысль о том, что же она ищет в этот раз. Могильная тишина этого места, со всеми здешними мрачностями действительно воодушевляли проклятую женщину. Здесь, в этом царстве мёртвых, но отсутствующих метузел чувствовала себя как в своей тарелке. Пугать женщину могли лишь иногда проскальзывающие белые полосы, что разрывали тьму пополам, благо та сразу же затягивала эти раны. Белый свет в подобном месте больше походил на светлые души. А как всем нам известно, тьма и свет — две издавна противоборствующих силы. И чего Рин сейчас бы не хотела, так это сталкиваться со святыми и набожными.

В какой-то момент шествия краснокожей женщины, та оказывается стоящей перед тонко растянутой нитью серого цвета, что расположилась на уровне её груди. Затем точно такая же оказалась за её спиной, ещё одна справа, и ещё одна слева. А стоило брюнетке обернуться назад, как та увидела что весь пройденный путь состоит из подобных серых нитей света. А теперь и впереди дорога из темноты была, усыпала полосами серого цвета. СевеРин протянула краснокожую руку вперёд, дабы проверить что есть свет во тьме. И стоило ей лишь слабо коснуться этой нити, как подушечки её пальцев были оббожены на столько, что боль отдалась по всему телу.

Сука! — зажимая раненые пальчики другой рукой взревела Дон. Как оказалось свет, даже будучи неистинно белым, может ранить тёмного. А перед хладной женщиной предстал целый лабиринт подобного. При чём линии, нити серого цвета ломали собой тьму не только разрезая её ровными и прямыми линиями, но и как тем было угодно. То есть перед вампиром предстояла задача пройти вперёд через весь лабиринт (выходит что-то вроде лазерных лучей охранной сигнализации).

Только не подведи. — рыкнет Дон обращаясь к чужому телу, с которым та ещё не работала, — По идее… — вампир начала осторожно разминать тело, — … суккубы должны быть весьма пластичны и гибки. В моё время именно так и было. Посмотрим чего добились вы. — щёлкнув суставами на пальцах, Садонис начала прохождение этого пути.

Миссия невыполнима по Фиоптерийски.
Первая линия света была одной из самых лёгких, так как мы с вами помним, она находилась на уровне груди демоницы. Тут Рин нужно было просто нагнуться, и постараться рогами не зацепить этот жуткий свет, который запросто мог спилить суккубу рога. Затем шла линия света чуть ниже её колен. Просто перешагиваем. После было три линии на разных уровнях. Тут женщине пришлось малость изловчиться. Благо тело суккуба не подвело проклятую. Однако в следующий момент, когда Рин хотела упасть на пол, чтобы проползти под очередной линией света, стараясь вжать в себя выпирающую задницу Мары, так чтобы ненароком не рихтануть ту, снеся добрую часть ягодиц к херам, свет резко пропал, восстанавливая полную тьму этого места.

Ступай туда, где обретают свой покой лишь смертные тела… — раздался чей-то голос. Он принадлежал молодой девушке. Но ни на один из заданный вампиром вопросом этот голос больше не ответил. Отчего краснокожей женщине пришлось ступать дальше, надеясь что сюрпризов не будет.

Вот только надежды на лучшее в случае с Садонис редко когда работают. Так из не просветной тьмы на это тело нападает огромный белый волк с горящими подобно солнцу глазами. СевеРин пришлось зажмуриться только от одного взгляда этого зверя, что ослеплял чувствительные очи суккуба. Но в первый раз вампиру повезло, она сумела увернуться, ловко уходя в сторону. Волчара развернулся. Оскалился, ранняя на тёмную землю пропитанные ядом света слюни. Проклятая инстинктивно согнулась в пояснице дабы протянуть обе руки до высоких голенищ её сапог, чтобы изъять оттуда парные трезубцы, вот только…

“Умбрадис… помоги…” — прошептала про себя древняя. Волк уже был рядом. Что умеет это тело Сева не знала, а изматывать врага одной лишь ловкостью дело затратное. Тем более что только что он на прыгнул сверху, сбивая женщину с ног. Всё что успевает Дон, так это вцепиться красными ручонками в яркую шерсть зверя, таким образом пытаясь сдержать его морду от неминуемого сближения с шеей этого тела. Клацанье острых как бритва клыков возле носа суккуба, мерзкий трупный и гниющий запах из его пасти, а также вязкие слюни спадающие на лицо и шею хладной, выводили ту из себя. Сил в этом теле было не много, отчего на долго бы её не хватило. Ещё минута подобных противоборствий и волк вгрызётся в шею Мары, откусывая рогатую голову, и лишая это тело чернявой шевелюры.

Каждая секунда сближала волка и суккуба. До заветной шейки ему оставалось лишь пару сантиметров. Кожей Рин чувствовала жаркое желание сожрать тёмную, исходящее из пасти зверя в виде его зловонного дыхания, что обжигало кожу. Мгновение… Клыки соприкоснулись с кожей… Два самый острых, выпирающих вперёд клыка уже проткнули красную кожу суккуба… Они начали медленно погружаться в плоть демона…

Всё это время, после обращения хладной к богу теней, его слуги выполняли его волю, и волю вампира. Тени были даже во тьме, и все они начали собираться в одно единственное нечто, дабы защитить прозелитку. В тот самый момент, когда клыки волка пронзили кожу этого тела, проникая на столько, что практически добрались до главной вены, слуги Умбрадиса собрались в единое чудовище, напоминая истинный лик метузела. Позади зверя стояла огромная женская фигура чьё тело было испещрено выступающими венами и жилами. Оно опиралось на мощные копыта, позади широкой спины красовались два угольно-черных, перепончатых, по 3.5 метра каждое крыла. Витиеватые рога венчали тёмную голову монстра, а хвост с пикой на конце, обвивал накаченную ногу хозяйки. Это была СевеРин Садонис в обличии монстра, и состоящая из тьмы и теней, призванных её новым богом на помощь.

Чудовище склонилось над зверем, протягивая к нему одну когтистую лапу. Взяв того за шкирку, и подняв над телом лежащей СевеРин, её собственная тень протянула до зверя и вторую лапу, хватаясь за шкуру волка. Одна лапа монстра тянет волка в одну сторону, вторая, в другую. По итогу становиться два волка, правда не очень живых. Яркая вспышка света свидетельствовала о смерти животного. Тень же СевеРин подала хозяйке руку.

В смертном теле наедешь ты искомое. — прорычит тень, смотря кровавыми глазами на хозяйку, а после начнёт рассыпаться и расползаться по всей тьме этого места. Проклятая же проверив рану на шее, смахнёт два тонких ручейка крови, что устремлялась вниз, избавиться на сколько это возможно от слюней волчары со своего лица, и продолжи путь.

“Так… Обретают покой смертные тела лишь на кладбище. И в теле я найду то что мне нужно. Следовательно…” — и не успела Дон подумать о таком прекрасном месте как кладбище, как то предстало перед ней. Место силы простиралось далеко вперёд и во все стороны. Отыскать тут нужную могилу было делом весьма непростым.

Если я всё понимаю правильно. Искать следует свежую могилу. — с чего Рин сделала такие выводы было неизвестно. Начались поиски. Так вампир наткнулась на странного вида захоронение. На надгробной плите тёмными буквами на светлом камне было выбито: “Те, кто отделяют душу от тела, не обладают ни тем, ни другим”. Большего Дон и не надо было. Ну если только лопату. Но тут таковой не было.

Эх милая… — опускаясь на колени, утопая в чёрной земле, — …  прости за маникюр. — с этими словами Дон начала копать. Вскоре женщина достала до свежего захоронения. Тут покоился неизвестный мужчина. Подсказка тени говорила сама за себя. Искать нужно внутри тела. Сжав правую руку как можно сильнее в кулак, женщина вложила всю силу этого тела в удар, чтобы пробить грудную клетку покойника. И как только когтистая рука краснокожей бестии оказалась внутри кишащих опарышей, Рин удалось выудить из недр бренного тела хрустальный шар. Пара движений по ровной поверхности нового артефакта, избавляя тот от червей, гноя и прочего, позволяет Дон разглядеть внутри шара странный фиолетовый огонёк, пребывающий в спокойном состоянии.

Женщина уже хотела подняться на колени и направиться дальше, но всполох тёмного света окутал стройный стан чужого тела, и перенёс проклятую в зал…

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: ?
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: чёрное платье в пол; походные сапоги
Волосы: распущены + главная деталь образа — шапка ушанка
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

Лист персонажа — 2 уровень

Лист персонажа 2 уровня + Эффект магической простуды для вампира
Для приключения "Тайны Крепости Сокол" часть первая "Смеющийся гоблин"


Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 2

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

ХИТРОЕ ДЕЙСТВИЕ *2-й уровень*
Ваше мышление и ловкость позволяют двигаться и действовать быстрее. Вы можете в каждом своем ходу боя совершать бонусное действие. Это действие может быть использовано только для Рывка, Отхода или Засады.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Шаг в тень — Один раз в Луну вы можете шагнуть в свою тень. Используя действие, вы и до 8 существ по вашему выбору в пределах 5 футов от вас исчезаете из реального мира, на неопределённое время оказываясь в особом пространстве. По выходу из него вы появляетесь на том же месте, как будто никуда не исчезали.

Проклятие света — Вы получаете уязвимость урону излучением.

Шагая во тьме — Раз в ход, шагнув в неосвещённую область, вы наполняете оружие силой, добавляя к первой атаке этим оружием 1к6 урона некротикой.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

8 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (17 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

— Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Гоблинский кинжал] (1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Колющий, Лёгкое, Метательное 20/60, Фехтовальное)

[Инструменты отравителя] В набор отравителя входят флаконы, химикаты и прочее снаряжение, необходимое для создания ядов. Владение этим набором позволяет вам добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для создания и использования ядов.

[Зачарованная фляга] Фляга в чёрном кожанном переплёте. Кожа пропитана раствором, предотвращающим стухание жидкости внутри фляги. Наполнен 3 пинтами крови вампира Картера Холла. Употребив пинту этой крови, вампир может бросить одну из своих Костей Хитов, восстанавливая здоровье. 3/3


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png 14 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 12 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png 13


БС

Черта персонажа — особенность, выделяющая персонажа среди других благодаря его мастерству

Выбрано: Эксперт в арбалетах
Благодаря обширной практике с арбалетом вы получаете следующие преимущества:

- Вы игнорируете свойство «перезарядка» у арбалетов, которыми владеете.
- Нахождение в пределах 5 футов от враждебного существа не накладывает помеху к вашим броскам дальнобойной атаки.
- Когда вы используете действие Атака и атакуете одноручным оружием, вы можете бонусным действием атаковать ручным арбалетом, находящимся в руке.

Класс: Плут 1 уровня

ХИТЫ
Кость Хитов: 1к8 за каждый уровень плута
Хиты на 1 уровне: 8 + модификатор Телосложения
Хиты на следующих уровнях: 5 + модификатор Телосложения (суммарно минимум 1) за каждый уровень плута после первого

ВЛАДЕНИЯ
Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
Инструменты: Воровские инструменты
Спасброски: Ловкость, Интеллект
Навыки: Акробатика, Восприятие, Анализ, Убеждение

СНАРЯЖЕНИЕ
Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:

- рапира
- короткий лук и колчан с 20 стрелами

- набор взломщика
- кожаная броня, два кинжала, воровские инструменты


[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

Бонус Мастерства

+2

Хиты

8 +1 модификатор http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png (Кость 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1: Среднее значение - 5)
Максимальные http://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png 17

Модификаторы


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 0
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png +3
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png +2
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 0
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 +1
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png +1

Навыки


http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png (БМ +4 (удв))
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87416.png?v=1 (БМ +2)
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png (БМ +4 (удв))
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/67843.png?v=1 (БМ +2)
*восприятие* (БМ +2)
*анализ* (БМ +2)

Класс Брони (КБ)

12 + мод https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png = 12 + 3 = 15

Спасброски


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png

+2

5

Черно белый мир.

Черные, серые и тускло белые цвета окутали Алексиоса, но в этот раз явно что то было не так.

Голова была словно окутана дурманном, темнота в глазах лишь время от времени сменялась проблесками света, освещающий стоящий перед глазами туман. За дымкой мрачного тумана время от времени просвечивались окружающие предметы и образы. А вот в голове все никак не прояснялось. Все что Алекс помнил, ему нужно было куда то идти. Шкаф, привычная Алексу одежда, только женская. А это что, что то похожее на кобуру? Опять туман. Дорога под ногами. Все вокруг словно черно серое, местами освещаемое тусклым, нагоняющем тоску, белым светом.

Рассудок вернулся, но ноги словно шли еще сами по себе. Алексиос осмотрелся. И вправду, его окружал, какой то темный мир. Черно серый мир, или очень тускло белый. Даже его кожа, была белая, на фоне черного мира и вещей. Как и кожа других людей появившихся перед глазами. Белая туманная дымка казалось рассеялась. Только сейчас Ванхэйл заметил, что в руках у него сигарета, которую он почему то продолжал курить. Тело постепенно возвращалось под контроль.

- Мисс Алексия Ванхэйл, наконец то. Мы уже думали с вами что то случилось. Взгляните, что у нас здесь. - К Алексу обращался мужчина в костюме, из под пиджака выглядывала кобура. Обращаясь к Ванхэйлу он поправил на голове шляпу. Получивши возможность осмотреться, Алекс отметил, что весь этот мир - черно белый. Скорее с преобладающими мрачными темными и серыми оттенками.

- Алексиос, хотя сейчас скорее, действительно Алексия.. - ретировался Ванхэйл после того как взглянул на тело. По одежде он подметил, что скорее всего действительно переодевался после входа в портал. Хотя дорогу до этого места и не помнил. На удивление рука с сигаретой подтянулась к женским губам, и Алекс сделал глубокую затяжку

- Вот и я всем говорю, что у тебя яйца больше чем у половины отдела. - человек, уже второй раз обратившийся к Алексу, сжал свою сигарету двумя пальцами, и выкинул на пол.

- Что б тебя. - Перед Алексией предстала картина, одновременно красивая и мрачная. На черном асфальте, виднелись лужи и брызги белой, тусклой крови. Струйками они тянулись к нескольким лежащим посреди дороги телам. Судя по фигуре и надетым пальто - женским телам.

- Та еще жесть, правда? Одной кажется прострелили легкое, какое то время она лежала у тротуара и кричала, как говорят эксперты. Но то ли захлебывалась собственной кровью то ли никто, как и всегда в этом городе не желал услышать.

Мы двигались дальше, по уже как стало понятно, месту преступления.

- Второй перерезали глотку, еще какое то время она ползла по дороге. - остановившись у второго тела и наклонившись к нему, констатировал, что было логичным, напарник. Алексиос понимал, что найти то, что ему нужно, будет намного проще просто продолжив играть свою роль, в этом казалось черно белом кино. Поэтому, он не спешил бегать и орать, о том где он и что вообще происходит. И он играл.

- Что с третьей жертвой. - проговорила Алексия, глядя на тело в дали.

- Там вообще худо, бедняжке досталось больше остальных. Все лицо словно избито тупым предметом. Кажется ее забивали пока она наконец не умерла. Лица не осталось совсем. - они вместе подошли к последнему телу. Алексия заметила, что брюки и туфли уже успели испачкаться в тусклой белой крови.

Алексия достала новую сигарету, ее напарник тут же помог прикурить, и следом закурил сам.

- На данный момент мы имеем три тела, убитых с особым пристрастием, и брошенных всем на показ. Ничего украдено не было. Их просто убили и оставили здесь. На одной из засохших луж крови отпечатался след от шин, но он нам ничего не дает. Хотя и без этого всего, ясно кому они перешли дорогу. 

- И кому же они ее перешли без улик, доказательств, исходя из твоей волшебной интуиции.

Я обернулся на явно сердитый голос.

- Комиссар Грэгхем.  - Напарник явно потупил глаза в пол, и словно начал там что то рассматривать.

- Старший детектив Ванхэйл, я бы очень настойчиво попросил, что бы ваши подопечные, строили свои предположения на фактах. А не на своем чутье.

- Да сэр. Только нам все равно придется рассмотреть все версии. - ответила Алексия, даже не понимая кого имел ввиду ее напарник.

- Тогда делайте это не на виду, у толпы зевак с камеры. Ясно, детектив Спиноза? - почти сорвавшись на крик, констатировал комиссар, переведя глаза на напарника.

- Да сэр, но я все равно не пойму, почему бы нам их просто не разогнать. - ответил он мрачным голосом.

Алексия посмотрела в сторону ограждений, и действительно там собралось порядка трех десятков журналистов, то и дело одаривая мрачное пространство, вспышками фотокамер.

- Да потому, что наш излюбленный мэр, дал распоряжение не препятствовать освещению "кровавых событий наполняющих наш город", видите ли "горожане должны знать об опасности". - Комиссар недовольно покачал головой и приблизился вплотную к Ванхэйл.

-Я знаю, что почти все ниточки происходящих преступлений тянуться к мэру, но мы ничего с этим не сможем сделать, пока у нас не будет железобетонных улик. Не забывай, почти пол отдела на него работает, а иногда, мне кажется что весь отдел. - комиссар отстранился от Ванхэйл.

- И так, есть что то важное? - сказал он с такой громкостью, что бы услышали журналисты.

- Кажется все жертвы работали в стрип-баре "Дикие Киски". Который конечно же не принадлежит нашему мэру. - Так же громко заявил Спиноза. И тут же получил подзатыльник от комиссара. 

- А еще у нас есть адрес бара, и возможно одна жертва сбежала.. - комиссар уставился на Спинозу.

- Эктор, ты совсем дурак? ТОГДА КАКОГО ХРЕНА ВЫ ТУТ ЕЩЕ ДЕЛАЕТЕ. - Сорвался он на крик.

- Я только пришла на место преступления.

- А я только дошел до места, где собирался ей об этом сказать. - оправдывались напарники.

- Сгиньте с глаз. - прикрыв рукой лицо отмахнулся от них комиссар.

Эктор с Алексией направились к машине.

Клуб Дикие Киски.

Вывеска тускло поблескивала в темноте. Представляла она собой название и лицо женщины с кошачьими ушками. Казалось бар был закрыт. На удивление не было ни охраны, ни кого. Спиноза и Алексия вошли внутрь.

Внутри помещения пространство заполонила пустота, лишь местами депрессивные серые оттенки света, давали о себе знать и освещали помещения. Эктор, отодвинул полы пиджака и достал пистолет, Алексия последовала его примеру. Хотя оружие и лежало в руке очень непривычно, как будто та не умела им обращаться. Впрочем размышления долго не продлились. Пройдя барную стойку раздался выстрел, следом еще один. Пистолет Алексии, вылетел у нее из руки. Третий выстрел. Ванхэйл оттолкнули и она упала за барной стойкой. Высунувшись из-за нее, она увидела сползающего по стене напарника, пытающегося подкурить сигарету. На черной рубашке начинали проступать белые пятна крови.

Алексия попыталась высунуться, но ее действие тут же прервал выстрел, прям перед стойкой. Ванхэйл кинулась было к телефону, но тот так же снесли выстрелом.

- Да что же это. - подавленным голосом, уставившись на напарника проговорила она.

Напарник Алексии сделал затяжку поглубже и пару раз кашлянул.

- Все хорошо, старший детектив Алексия Ванхэйл... Все хорошо.. кх..кх.. - Эктор сплюнул тусклую белую кровь на пол заведения. - Та женщина, что сбежала, может быть еще здесь.. иди.. найди ее.. и улики. А я пока, тут полежу..

- Зараза. - Выругалась Ванхэйл и на пару секунд прижалась к барной стойке. Над головой выстрелами разбились пара бутылок. Встряхнувшись Алексия ринулась к двери, сразу за стойкой.

Под град выстрелов летящих непонятно откуда, то бегом, то почти ползком, Алексия добралась до комнаты похожую на раздевалку. Выстрелы прекратились, по полу тоненькими струйками, тянулся след белых капель крови. Алексия, взяв что попалось под руку, двинулась следом. На стуле перед зеркалом сидела девушка в черном пальто. Она сидела неподвижно. На голове у нее красовались кошачьи ушки. Алексия подходило медленно, стараясь ничего не задеть, и не издавать громкие звуки.

Оказавшись достаточно близко, Ванхэйл попробовала пульс. Его не было. Развернув стул лицом к себе, она увидела лужу белой крови, вытекавшую судя по следам из области желудка, где виднелось пулевое отверстие. На зеркале она заметила фотографию. На фотографии находился мужчина, с надписью на нем "мэр". И та самая женщина, сидящая в кресле. На стекле, все той же тусклой белой кровью было выведено "Власть развращает.." конец надписи съехал прямой линией вниз, скорее всего за пальцем девушки. 

Алексия повернулась, в руках женщины была записка. Почти вся заляпанная кровью, но часть можно было прочитать.

"..мне действительно очень жаль, я помню его человеком, которого любили все горожане и при котором город процветал, и которого любила я. Люблю наверное и до сих пор. Но как можно оставаться собой, видя во что превратилось все вокруг? Разве любовь важнее личного выбора, и возможности остаться собой? Я не знаю как поступить правильно, но.. люди должны знать.. " дальше шла залитая кровью часть текста. В конце была надпись. ".. в хр*******ом шаре, за занавесом."

Алексия положила записку на место и направилась к ближайшей двери, отсюда было видно тот самый занавесь, и расстояние до него было каких то плевых пару метров. Но местность открытая. Вдруг в зале послышался шум. В сторону шума раздался град выстрелов. Алексия выскочила из-за двери и вбежала за занавес. Перед ней, на какой то переездной полке лежал белый хрустальный шар, со странным свечением внутри. Раздались выстрелы. Ванхэйл схватила шар. Светлое свечение тут же окутало ее. Пули летели сквозь ткань, но врезались в свечение и падали на землю. Занавес упал. Последнее что она увидела, тело своего напарника, посреди зала, в луже тусклой белой крови.

Подпись автора

Я в ВК.
Анкета.
Информация о персонаже.
Финансово-техническая тема персонажа.

+3

6

Морена, уже привыкшая к таким махинациям с телом, лишь наблюдала за всем этим «со стороны», пытаясь заведомо понять, в чьём же она теле теперь. Но, увы, она поняла только то, что оно знакомо.

- Конечно, знакомо, я припала на грудь этого тела, будто он мой муж и мы живём уже 15 лет, - Мара закатила глаза и выдохнула на свои же слова. – Что ж, ладно, мне предстоит ещё немного пострадать и это кончится. Я надеюсь. Сильно надеюсь... – порядком уставшая женщина осмотрелась.

Осматриваться особо было... негде. Девушка словно попала в тёмно-серое нечто. Ни людей, ни существ, ни звуков, ни силуэтов. Совершенная пустота. Мара боязливо повернулась вокруг своей оси и отметила, что ничего не меняется, куда бы она ни смотрела, всё такое же тёмное и грустное. И что делать дальше – вопрос, конечно, потрясающий. И максимально насущный. Идти было, в целом, всё равно, куда, везде темно. Поэтому Морена ткнула пальцем в темноту и пошагала, куда глаза глядят.

Началось самое, почти, интересное. С каждым шагом, как Мара двигалась по гнетущей серости, под ногами, по осколкам, собиралось окружение. Сначала появилась брусчатка на земле, потом выросли фонари со своим противным белым, холодным светом. Бордюр появился из ниоткуда, а чуть позже перед Марой выросло целое здание. «Магазинчик самоубийств» гласила табличка на крыше.

- Что? Это ещё что такое? И этот... бизнес разве может быть выгодным?

Демон направилась прямиком ко входу в магазинчик. Вряд ли она сейчас была похожа на мужчину, который так и норовит отправиться на тот свет. Не важно, с чьей помощью. Мара открыла дверь. За этим действием последовал мелодичный звон колокольцев над головой.

«Как мило...». Нехотя отметила суккуб, осторожно закрывая дверь, чтобы она не хлопнула.

- Добрый день, господин! – Поприветствовал Мару мужчина гораздо ниже этого тела и достаточно объёмный по своему телосложению. – Какой метод вы себе подобрали?
Морена впала в некоторый ступор и попыталась отойти от мужчины.

– Нет-нет, извините. Я так... просто зашл... зашёл приглядеться. Лишь примеряюсь.

- А! Чудесно! Вам помочь? Верёвки, ножи, яды, сэппуку... Или вы хотите что-то особенное? У нас так же есть костюмы для пущего погружения!

- Нет... Спасибо, я, пожалуй, сам осмотрюсь.

Мара чуть махула рукой и низкий мужчина посеменил к кассе, явно разбирая какие-то бумажки. А демон продолжила осматривать магазинчик. Всё казалось таким нуарным из-за черно-белого окраса. А ей, на самом деле, было бы интересно посмотреть на оформление бутыльков с ядами. Даже при таком окрасе они выглядели потрясающе. На каждой висела бирка с ценником и печатью «Ни разу не возвращён!»; «Гарантия качества!». Такие надписи ввели Мару в некоторый транс. Крутя бутылочку в руке, девушка не заметила, как вокруг неё начала сгущаться тьма, а своеобразные силуэты наворачивали круги перед телом мужчины.

- Какой... сюр...  -  негодовала Мара, положив бутылёк обратно на столик. Всё кончилось. – Что?

- Вы что-то сказали? Нужна помощь? – отозвался низкий, полный мужчина, выглядывая из под прилавка и кассы.

- Нет-нет, ничего, - заметив изменения при касании к бутыльку, Морена решила попробовать другой. И всё началось по новой. – Значит, независимо от того, какой пузырёк я возьму, итог один. Возможно, это упрощает задачу. Наверное.

Оставив склянку яда в руке, суккуб наблюдала, что будет происходить дальше.

- Отравил...сь..а...ла...и...
- Чего, бл**ь?
- Он...а...и...о... – явно офигивая от происходящего, девица заприметила, что один из существ-призраков направился дальше по темноте.
- Стой!
- По....ги...мо...

Суккуб не торопясь, но так, чтобы не отстать от призрака, направилась за ним. Какие странные события, думала Мара и пыталась предположить, что будет дальше и чем это всё кончится. Призрак привёл девушку в место, больше похожее на коморку или подвальное помещение. Множество коробочек, разношерстный запах, смешивающийся в ноздрях. Получалось что-то своеобразное и весьма тошнотворное.

- Он...и...а...ви...н....ен...о...  -  вновь нечленораздельно пробормотала кучку призраков и Мара уже не обращала на это внимание.

Мизерное окошко в помещении находилось практически у самого потолка, источая такой же отвратительно холодный свет, как и фонари на улице. Вся эта обстановка явно угнетала, и находиться тут дольше нужного немного не хотелось. Выдохнув, девушка осмотрелась.

- См....от....те....ри... Ма....т...
- Где, там? Я ничего не вижу! – Морена уже злилась на всё происходящее.
- Т....ма... к...ло..руг...е...
- Я начала вас понимать, но не понимаю где там и какое, к чёрту круглое?!
- Ле...и...жт... -  Девушка осмотрелась в надежде, что хоть что-то выйдет понять, но нашла лишь что-то сверкающее.
- Ах, вы об этом? – Морена закатила глаза и потянулась за шариком, закатившимся за шкаф.
- Н...т...е! – голоса стали максимально не дружелюбными. От шара девушку буквально откинуло, как котёнка за шиворот.
- Какого дьявола?! – Суккуб приложила ладонь к занывшему бедру. – Что не так?
- См...тр...и...о...!

Вокруг девушки заплясали тени. Вместе они создавали  определенную картинку, в которую отчаянно пыталась всмотреться Мара. И всмотрелась. В этой картинке виднелся её отец. Старенький такой, хрупкий... Он явно при смерти. Голоса вновь заговорили.

- Э...от...ты... Ви..ва...но...та...
- Нет! Не правда! Он сам себя довёл до этого!
- Т..ы.. Тв....яо...и...ед...я...уй....ти...
- Нет... мы продумывали всё вместе... я её не заставляла... Аэмора добровольно пошла со мной!
- Ви.Но.Ва.Та. – Громко, отчётливо, грубо проговорили сущности. Расстояние между ними и Марой нещадно уменьшалось. С каждым сантиметром всё казалось более реальным, чем могло. Тем более что сёстры Ле Блан не знали, жив ли отец. Это ещё больше удручало. Так узнать о его смерти было бы грустно.

Тем временем, демон ощутила, как горло сдавило что-то необъяснимое. Ухватиться было не за что, как бы Мара не цеплялась за шею, ничего не могла нащупать, и ощущение никуда не пропадало. Стало страшно... Воздуха всё меньше.

Шелудя по всему телу правой рукой, суккуб нашла огнестрельное. Не сказать, что она мастер стрельбы, конечно, но вдруг поможет?... Несколько гулких выстрелов, уши заложило, сверху закапала горячая, алая жидкость. Подняв голову, девушка обомлела, едва не обмякнув прямо на месте. Громкий крик сорвался с губ, Мара стремительно отползла от мужчины... Закрыв ладонью губы, она поняла, что перед ней отец. И рука, что оплетала её шею – была его рука. Кричать уже не было сил, Морена лишь наблюдала.

- Ки...нули... – пролепетал отец, поднимая голову к дочери.

- Прости... – Мара не смогла отвести от него взгляд, поэтому лишь сидела и наблюдала. Вскоре, его тело превратилось в огромное, волосатое, слюнявое чудовище. Тени вокруг рассосались, а Мара, всё так же сидела всосавшись в шкаф, ощущая на себя тепло крови.

- Свалить отсюда к чертовой матери! – Суккуб поняла о том, что тело чудовища рухнуло бездыханно, и, максимально торопясь, нащупала сферу, прижимая её к груди, словно пыталась спрятаться в ней сама. Слёзы сами потекли из глаз, а демона вновь окутала темнота.

Отредактировано Мара Ле Блан (11.06.2022 22:50)

Подпись автора

Я в ВК.
Тех.Тема.
Анкета.

+1

7

Этап 3.

И снова перед ней уже привычный шкаф, и после впечатляющего прошлого этапа, она уже несколько побаивалась ступать туда снова. Но, как-то умудрилась себя уговорить.
Уже привычная смена тела, которой она практически не придала значения. Точнее значения она не придала трансформации, но не телу которое она обрела.
И вновь ощущение невесомости, и резкое падение, отчего она снова рухнула на пол. Удивительно пустой пол, но прежде чем осмотреться она стала рассматривать себя. Другие руки, другие пальцы, другое ощущение веса, другие ноги и одежда. Усевшись на пятую точку, она молча смотрела на себя.
- Я мужчина? – осознание этого факта сейчас доходило до нее куда дольше, чем в предыдущих два раза. – Я чертовски офигенный мужчина! Но… Эту штука… Ладно, просто не смотри туда! – она закрыла лицо руками подавляя любопытство.
В целом ей нравилось это ощущение, она чувствовала себя несколько сильнее, чем в женском теле. Так с этим все ясно, теперь … Она поднялась на ноги, выпрямляясь в полный рост, и тут же слегка стукнулась о поверхность стола… Стоп. Что? Стола??? И цвета? Где все цвета?
Она протерла глаза руками, и снова осмотрелась. Во-первых: вся комната была перевернута - то есть все предметы мебели стояли не на полу, в привычном его понимании, а на потолке. И во-вторых: все было черно-белое. Полное отсутствие какого-либо цвета несколько угнетало, как будто просто кто-то отключил цветовую палитру. Весь интерьер просто состоял из различных оттенков серого и черного цветов. На полу, на которой стояла только она находилась люстра, что вопреки всем законам физики тяжелой частью висела вверх, а лампочки торчали вниз. И она была включена, но толку от нее не было никакого.
А что ей вообще тут надо найти?! Засунув руки в карманы брюк, она задумалась. Ну в любом случае стоит прогуляться по этому странному перевернутому миру или дому. Найдя взглядом дверь, двинулась в ту сторону. Удачно же выходит, что она даже дотягивается до дверной ручки, точнее даже тянуться не приходиться, но все равно несколько необычно ходить по потолку. Прежде чем открыть дверь и покинуть комнату она все же осмотрелась повнимательнее в поисках хоть каких-то подсказок. Она стояла в обычном кабинете со столом, стулом, книжными шкафами, кожаным диваном и маленьким журнальным столиком, по которым лежал ковер. Все это она разглядывала задрав голову вверх.
Внезапно от разглядываний мебели ее отвлек выстрел где-то в соседнем помещении.
- Это же точно выстрел?! Мне ведь не показалось? – произнесла она, и голос ее был тоже другим. – Пойдем, посмотрим. Ну что еще может случиться?!
Конечно, после прошлого ее приключения ей казалось, что самое страшное уже позади и взявшись за дверную ручку открыла ее. Перед ней открылся коридор с такой же аномалией, - вся мебель на потолке, и все серое, как в старых черно белых фильмах. Но все бы было нормально, если бы не гнетущая атмосфера, ей казалось, что она кожей ощущает что-то нехорошее.
В коридоре была просто звенящая тишина, что шло в разрез с тем звуком, который она услышала ранее. Откуда же он шел, когда рядом с этим кабинетом не было даже дверей. Значит, необходимо было найти дверь где-то дальше. В отличие от потолка, на полу, по которому она шла, ковра не было, и ее шаги были хорошо слышны. Дойдя до поворота, свернула и двигалась дальше. Пройдя буквально до следующей двери, что была с правой стороны, она услышала чьи-то шаги впереди, и поспешила скрыться в этом помещении, дверь которого была открыта.
Снова темное помещение, все серое и блеклое.. К такому она уже привыкла, пока осматривалась и шла по коридору. И теперь она попала в спальню. Спальня? Рядом с кабинетом?! Почему бы и нет. Все абсолютно так же. Все на потолке. Пройдясь по комнате она осматривала вещи, мебель и бумаги на столике возле кровати. Что же такого должно быть?! Подойдя ближе к столику, она стала рассматривать бумаги, что в легком беспорядке лежали на тумбе. Дотянувшись, умудрилась схватить несколько листов. Перелистывая один за другим, читала абсолютную бессмыслицу, где выделены были только несколько букв.
- Мафия?! – стоило составить из них слово, как в комнату ворвались несколько человек, и каково же было их удивление, когда они увидели человека, что стоит на потолке, как и удивление для нее. – Вот черт!
Сначала возник некий ступор, а потом на нее направили сразу несколько пистолетов.
- Твою мать?! – возможно, она бы и смогла отбиться, но сложность состояла в том, что они просто в положении инь – ян, поэтому бросив бумаги, что упали на потолок, подняла руки, что конечно не помогло и эти люди в костюмах были настроены решительно, - решительно ее пристрелить, и если от птиц и от шкафов ей удалось уйти тут это будет не просто.
Главное, как говорится реакция, и она уж точно не подвела, ее целью было выскользнуть из двери и не попасть по пули. И все же она увидела плюсы в своем положении, на чем и сыграла. Уйдя резко в сторону, схватила одного за руку с пистолетом, и как-то очень ловко пороняла остальных двоих.
- Воу! А я не знала, что я так умею. Джиу джитсу да?! Мне это знакомо. – проговорила она, и выскользнула в дверь, перепрыгивая через чур высокий порог и слыша за спиной выстрел.
- Что за четровщина!! – выругался один из ее преследователей.
Осматриваться времени не было, она побежала дальше по коридору, скрываясь за поворотом. Самое страшное чудовище – это порой сам человек.
Что это за люди, и что им было нужно, ей просто некогда было думать, особенно, если тебя пытаются пристрелить. Но уйти ей далеко не удалось, и вбегая в следующее помещение, уже слышала что за ней погоня. Прикрыв дверь, старалась затихнуть, после чего быстро осмотревшись, она обнаружила, что она в бильярдной и благо, тут никого не было, но теперь ее будут искать. 
- Этот перевернутый мир меня доканает! – но тут ей пришла в голову идея.
А что если спрятаться под столом?! И сидеть и ждать непонятно чего?! Да, идея была дурная. Здесь было два бильярдных стола, диваны, и даже бар, за который она и зашла. И снова Мафия. Она увидела нацарапанные на деревянной поверхности буквы.
Что это значит?! Мафия? Пока она не могла сложить два плюс два и хотя бы попытаться связать это слово хоть с чем-то…
Послышался топот, и в бильярдную зашли трое мужчин, она едва успела спрятаться, залезая за барную стойку и притихнув.
Они переговаривались между собой на странном другом языке, и она совершенно его не понимала. Просидев так несколько минут, пока они эти мужчины переговаривались, она разглядела перед собой сейф. Сейф под баром это вроде как нормально. Надо будет его вскрыть, ведь в сейфах хранят всегда что-то важное, но пока здесь эти парни она ограничена в действиях. Пришлось подождать пока они уйдут, и только потом заняться сейфом, но что было странно сейф был открыт, чего не заметишь с первого взгляда, в нем все было перевернуто, а на самой нижней полке был предмет что выделялся. Достала из сейфа что-то круглое и завернутое в ткань.
- Кто вдруг стал бы прятать эту штуку здесь? И почему открыт сейф?! – прошептала она для себя, и откинула ткань. В руках у нее находился хрустальный шар..

Подпись автора

Если ты лишен возможности быть таким как все, то будь УНИКАЛЬНЫМ!

[html]
<style>
div {
text-align: left; /* Позиционирование кнопок: left, center, right */
}
a {
display: inline-block;
text-decoration: none !important;
padding: 11px; /* Отступ от текста до края кнопки */
margin: 0 1.5px !important; /* Отступ между кнопками */
color: #FFFFFF !important; /* цвет текста */
font-weight: 600; /* жирность шрифта; 400 по умолчанию */
border-radius: 7px; /* закругление кнопки */

box-shadow: inset 1px 1px 2px rgba(255, 255, 255, 1), inset -1px -1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.35), 1px 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.4); /* тень кнопки */
}
a:active { /* Нажатая кнопка */
box-shadow: inset -0.5px -0.5px 1px rgba(255, 255, 255, 1), inset 0.5px 0.5px 1px rgba(0, 0, 0, 0.35); /* тень кнопки */
}
.btn-1 { background:
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%);
  background:
    linear-gradient(0deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    linear-gradient(0deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%); } /* цвет кнопки */
.btn-2 { background:
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%);
  background:
    linear-gradient(0deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    linear-gradient(0deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%); } /* цвет кнопки */
.btn-3 { background:
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%);
  background:
    linear-gradient(0deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    linear-gradient(0deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%); } /* цвет кнопки */
</style>
<div><a href="http://farfaraway.rolfor.me/viewtopic.php?pid=202#p202" class="btn-1">Финансово-техническая тема персонажа</a>
<a href="https://farfaraway.rolfor.me/viewtopic.php?pid=14018#p14018 " class="btn-2">Анкета</a>
<a href="https://vk.com/lissalightsome" class="btn-3">Я в ВК</a></div>
[/html]

Совсем не важен каков у меня лик, важно то, что его суть не меняется...

+1

8

И вновь тело выворачивают наизнанку, заставляя бесплотным духом висеть где-то в подпространстве, а после выплевывая тебя как невкусную еду. Передернув плечами, огляделась, совершенно не понимая, где она и что же происходит. В прочем, не сказать, что до этого было иначе, но там хотя бы была конкретная цель. Сейчас же Мора находится в полной неизвестности о том, где она и что ей тут делать.

Оказавшись у входа в какой-то не то бордель, не то отель, что выглядел в лучших традициях нуарного кино, а кроме него в этой ужасающей пустоте не было совершенно ничего. А значит выбора, кроме как зайти в него так же не было. Цыкнув, двинулась по лестнице с пятью ступенями, что вели к высоким дверям, почти сюрреалистичным.

Культурно постучав в дверь, дождалась, пока ей откроют. Тихо отворивший ту манекен с нарисованным лицом лишь отошел в сторону, пропуская деву внутрь. Так же неслышно закрыв, двинулся вперед нее, из-за чего Ле Блан решила пойти следом. Все же место неизвестное, пусть и не настроено толком как-то враждебно. Темная, почти черная мебель, темно-серые ковры и шторы в комнатах, в самом деле было ощущение какого-то напряжения от этой картины. А еще было подозрительно пусто.

И действительно, никого не было ни в комнатах, мимо которых они проходили, ни в самом коридоре, который казался бесконечным. Сам дом местами напоминал ее родное поместье, что невольно заставляло младшую сестру напрягаться. Списывалось это на разыгравшееся воображение, мало ли где могут быть такие же дизайны или мебель.

Они все шли и шли, коридор не заканчивался, комнаты все продолжали чередоваться и казалось, что этому совершенно нет конца. Пройдя мимо еще двух десятков дверей, не выдержала и остановилась. Ее сопровождающий этого словно и не заметил, удаляясь вперед, пока не стал совсем неразличимой точкой вперед. Обернувшись, поняла, что она у той же входной двери, где была изначально.

«Какого демона тут происходит?» - раздраженно мелькнуло в темноволосой голове, пока глаза бегали по окружению. Но ведь они точно шли и довольно долго, как такое может быть. Поджав губы, открыла первую попавшуюся закрытую дверь, отшатнувшись от нее. За дверью не было совершенно ничего и не ясно – пол это или же какая-то пропасть. Закрыв за собой дверь, оглянулась, прикидывая, куда можно зайти.

Дальше последовала уже открытая комната, отделанная какой-то лепниной. В центре находился диванчик, а перед ним горел камин светло-серым цветом, колыхаясь не ясно от чего. В остальном комната была пустой и выглядело это сочетание странно. Голые стены, темно-серый диван и камин с горящим костром, кому расскажешь – не поверят. На диване, ровно по середке, сидело чье-то тело, однако со спины не было видно кто это конкретно.

Медленно, дабы не шуметь, начала подходить к неизвестному. Не сказать, что это была здравая идея. Но что еще оставалось делать? Аккуратно дотронувшись до чужого плеча, вздрогнула всем телом, увидев разлагающееся тело своего отца, который повернул голову в ее сторону. Скорее по привычке, чем из реальной надобности, сделала несколько глубоких вдохов. Тот открыл рот, словно в попытке что-то сказать, но тут демон приметила вещицу, лежащую у него на ногах.

Словно сорока, увидевшая блестяшку, обошла диван и взяла в руки неизвестную сферу, что тянула к себе не хуже магнита. Темный густой туман внутри клубился, словно играясь с собой, однако ничего примечательного в нем не было. Резкий, скрипучий голос заставил вздрогнуть, оторвавшись от рассматривания шара.

- Дрянная девчонка, я продам тебя в рабство, если ты не вернешь то, что тебе не принадлежит, - голос шел от разлагающегося тела, что начало менять свои очертания, не приходя ни к чему конкретному. Постоянно изменяющиеся черты лица, словно плавающие, сбили с толку, заставив зависнуть. Кажется, это пространство питалось внутренними иллюзиями и воспоминаниями, подкидывая то одно, то другое.  Будучи даже слишком быстрым, тот оказался возле нее, схватив холодной рукой за шею и вжав в поверхность камина, что была за ее спиной. Огонь, словно почувствовав только ему понятное веселье, разыгрался, становясь больше. А может это было из-за поднявшегося гнева в неизвестном теле?

Искать ответы на эти вопросы сейчас не было ни желания, ни возможности, когда тебя пытаются придушить – сложно о чем-то думать. Уронив шар, схватилась одной рукой за невероятно крепкий захват, удерживающий ее за шею, и даже начинающий приподнимать от пола. Начав брыкаться и пытаться попасть ногой по чужой груди, выглядела скорее, как котенок, которого взяли за шкирку. В глазах начало темнеть, из горла вырывались хрипы, а нога наконец уткнулась в чужую грудную клетку, стараясь оттолкнуть чужое тело.  Вышло даже лучше, чем она думала, видимо силы в этом теле было куда больше, чем в ее собственном.

Рука немного оторвалась от шеи, давая сделать несколько вдохов, пока к ней не прижались вновь. Успев до этого приметить в сапогах какое-то оружие, свободной рукой потянулась к нему, подгибая ногу ближе к руке. Как только удалось нащупать рукоять, резко вытащила и воткнула в чужую руку, поворачивая против часовой стрелки. Вскрик боли послышался от существа, что перестало держать ее. Почувствовав тепло в районе ноги, поняла, что подол ее загорелся.

Судя по всему, пока она барахталась случайно угодила тканью в огонь. Позже она, возможно, извинится перед тем, чью одежду испортила. Вынув оружие из руки, решив не мелочиться, воткнула то в шею постоянно меняющейся личности. Потянув за торчащую рукоять, наклонила его лицо к огню, заставляя немного подгореть. Если то состояние, когда лицо похоже на шашлык, можно таким назвать. Когда же тело перестало барахтаться, достала оружие, что спасло ее жизнь и обрезала платье чуть выше колена.

Все равно подол уже сгорел и огонь начал ползти все выше. Устало выдохнув, взяла в руки шар, что успел укатиться после падения и покинула комнату. Оставалось надеяться, что на шее не останется никаких вмятин и других следов. Покинув комнату, заметила, что туман начал скапливаться в определенной стороне, словно показывая, куда ей идти.

«Точно, я же еще не нашла то, что вернет меня», - тяжкий и хриплый вздох сорвался с губ, а дева ускорила шаг, двигаясь туда, куда указывал шар. Некоторое время снова проходя по коридору, остановилась возле какого-то странного на вид прохода. Он был похож на тот, что она видела до этого, но учитывая то, что шар в руках отказывался менять направление, Мора сделала шаг вперед. Под ногами все же оказался какой-то пол насыщенного черного оттенка, а сама она уже более смело пошла вперед, где виднелся слишком уж яркий белый свет для этого места.

Несколько минут спустя оказалась перед ярко-белым огнем, что словно всполошился при виде нее. Подойдя к нему ближе и уже начиная щуриться, поднесла шар, туман в котором стал совсем бесноваться. Вокруг что-то начало хрипеть и шипеть, словно само пространство начало сужаться, в то время как темно-серая субстанция покидала шар, а его место в какой-то момент занял огонь. Как только все встало на свои места, Ле Блан переместило из этого мира, а комната вокруг сжалась, оставляя после себя лишь туман.

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Техтема персонажа

+1


Вы здесь » Fiopteris » Отдельные игровые моменты » Эпизоды » Этап 3 «Проделки Де Гольда: Мэр, Служанка и ПлОтяной шкаф» [Конкурс]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно