Fiopteris

Объявление

Поддержите нас

Будем очень признательны, если вы проголосуете за Фиоптерис по ссылке:



Это поможет нам привлечь новых игроков!

Добро пожаловать!

Конфедерация Фиоптерис - это форумная ролевая игра, где вы можете стать тем, кем всегда хотели!

Ознакомьтесь с Правилами перед регистраций и Кратким описанием мира. Затем напишите Анкету по образцу. После принятия анкеты, вы сможете начать играть и изучать остальные правила в процессе.

Последние события

За покушением на главврача стоит аристократия Кимидея? По крайней мере все косвенные улики на указывают на одного весьма влиятельного в регионе барона. Но как в такой ситуации добиться справедливости?
Главбольница Кимидея

***
Также недавно в Кимидее некто Старик Бомбини выловил трёхметровую тушу Смертокрыла прямо из-за столика в кафе! И приглашает всех желающих в Хвост Ариэль, угоститься уловом за бутылку рома
Кафе Хвост Ариэль

***

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Fiopteris » Отдельные игровые моменты » Эпизоды » Этап 2 «Проделки Де Гольда: Мэр, Служанка и ПлОтяной шкаф» [Конкурс]


Этап 2 «Проделки Де Гольда: Мэр, Служанка и ПлОтяной шкаф» [Конкурс]

Сообщений 1 страница 9 из 9

1

Подпись автора

Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

0

2

Открыв двери шкафа, вы увидите  разноцветный портал, занявший место полок. Но назвать его  жизнеутверждающим, наверно будет сложно. Красный словно кровь, розоватый в цвета мяса, бежевый, бледный и даже коричневый всех оттенков кожи, с примесями серого и некоторых других цветов... Сделав шаг вперёд в него вы окажитесь в давящей, алой пустоте. Что-то, какая-то неведанная сила начнёт  совершенно безболезненно счищать с вашего тела сначала одежду, затем кожу, плоть, органы и кости до тех пор пока не останется нечто одно, полностью нематериальное. Наверняка странные ощущения. Затем же  вас оденут, аналогичным способом. Однако новый «наряд» отчего-то, всё-также окажется  вам непривычным. Через несколько мгновений, когда вы окажитесь в мире практически состоящим из бесчисленных кусков плоти, станет ясно почему,  вы оказались заперты в очередном новом теле и к сожалению опять не вашем.

Цель: Найти часть тела мэра. Как бы странно это не звучало, она не будет выглядеть отрубленной. Места среза  затянуты кожей. Внешне это можно сравнить с частями манекена. Однако в них сохраняется жизнь. Так глаза у головы могут двигаться ( но она ни в коем случае не должна говорить), на руках прощупываться пульс и т.д.  Заполучив её вы автоматически будите перемещены на изначальную локацию. Какая эчасть кому досталась будет указанно ниже.

Особенности и Условия:
1) Конкретное описание окружения на ваше усмотрение, главное всё вокруг должно состоять из плоти, кожи, костей и т.д.. Это может быть тело гигантского человека, как внутри так и снаружи, лес рук и ног  в прямом смысле этого слова, лабиринт кишок,  шатёр из сшитых вместе тел и т.д.… Проявите фантазию!

2) Одно из встречных существ, это может быть как враг, так и случайный НПС, в т.ч. и малозначимый ( вроде рта на стене), должно искать своего убийцу. Однако оно ни в коем случае не станет называть приметы, имя или какие либо водные касательно его личности. Убийца, как и мотив и способ убийства, останутся в тайне.

3) Вы оказываетесь заперты в теле другого персонажа. Список будет ниже. Естественно физические  способности и оружие  своего персонажа вы использовать не сможете. Магия и другие духовные способности на усмотрение. Вы имеете полный доступ к способностям и инструментам персонажа в теле, которого вы заперты. Важно! При выходе из шкафа и возвращения на изначальную локацию  ВЫ ОСТАЁТЕСЬ В ТЕЛЕ ДРУГОГО ПЕРСОНАЖА.

4) Должна присутствовать хотя бы одна угроза жизни вашего персонажа. Ловушки, монстр, что угодно… Проявите фантазию!

5)Максимальное количество слов 1500. При превышении лимита судьи могут, как снизить свои оценки, так и просто перестать читать, дойдя до порога или  сделать и то и то. Лимит повышен по просьбе судей, но естественно вы можете писать и меньше, на ваше усмотрение.         

Распределение частей тела мэра

Первый столбец имя вашего персонажа, второй часть тела мэра, которую вы должны найти.

Alexios Vanheill Правая рука. Приметный шрам от ожога.

SeveRin Sadonis Нижняя  часть торса. ( живот. Наличие того, что ниже живота, но выше ног, на ваше усмотрение). Имеется приметный пирсинг на пупке.

Аэмора Ле Блан Левая рука. Имеется тату, на ваше усмотрение какое.

Мара Ле Блан Правая нога. Имеется тату, на ваше усмотрение какое.

Криспи Шуз Верхняя часть торса( до живота). Имеется тату, на ваше усмотрение какое.

Delmar Montgomery Левая нога.  Приметный шрам от пореза.

Lissa Lightsome Голова

Распределение тел

Первый столбец имя вашего персонажа, второй столбец имя персонажа тело которого вы получили.

Alexios Vanheill SeveRin Sadonis

SeveRin Sadonis Аэмора Ле Блан

Аэмора Ле Блан Lissa Lightsome

Мара Ле Блан Alexios Vanheill

Криспи Шуз Delmar Montgomery

Delmar Montgomery Криспи Шуз

Lissa Lightsome Мара Ле Блан

Отредактировано Кирион (05.06.2022 21:46)

Подпись автора

Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!

Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион

+1

3

2 Этап

Многие видели как важно вышагивал Алекс к плОтяному шкафу, сохраняя лёгкую улыбку и точно такую же походку. Вскоре дверцы шкафа закроются, скрывая от всех широкую спину мужчины. Сам же Ванхэйл окажется всё в том же радужном портале. Глаза вампира намного лучше справились с цветным каламбуром. По крайней мере привыкли к этому круговороту цветов быстрее, нежели глаза человека. Да и сам портал в это раз был более щадящим. Ведь цвета внутри очень скоро стали привычнее для той, кто упивается кровью. Алые и бордовые оттенки напоминали женщине кровь, и в этом месте скорей всего ими и являлись. Розовые и телесные оттенки говорили древней о многочисленных рваных ранах на шеях тех, кто стал для метузела кормом. И если резюмировать это всё, Садонис осталась довольной, хотя бы до тех пор, пока снова не начнётся странного рода перемещение душ в иные тела.

Мужчина сделал уверенный шаг вперёд, желая как можно скорее начать поиски порционного тела Ричарда. И стоило брюнету переступить какой-то невидимый порог, как снова началось магическое расщепление физического тела. Песчано-карие глаза Алекса наблюдали как его тело покидает дорогой костюм, как медленно таят и становятся пылью дорогие его сердцу часы, что некогда подарила ему мать. После тело покинул наружный покров, оставляя на обозрение мужчины кровавое тело испещрённое сосудами и венами. Садонис аж пришлось сглотнуть подкатывающую слюну, видя как кровушка продолжает бежать по оголённым венам. В какой-то момент магическое расщепление дошло до органов и костей. В конечном счёте всё привело к тому, что осталась лишь душа вампира.

“Хех. Сейчас начнётся самое интересное. Рин, я держу за тебя и себя кулачки.” — однако все надежды Садонис разрушается после того, как та поймёт что тело хоть и девичье, но вовсе не её. Об этом немного подробнее.
По ожиданиям проклятой женщины странный артефакт Де Гольда начал снова одевать душу хладной в костюм из плоти.

Я вернулась! — ликовала дева возложив на грудь сразу обе руки, — Мои вы дорогие… — пожамкала та молочные железы будучи в сто крат счастливой. Однако всё это сойдёт на нет, когда она увидит не свою одежду, и явно странного вида кожу. Да та была бледна, но у Дон явно не было на ней рисунков в виде замысловатых завитушек. Ну а когда та подняла руки и поднесла их к голове, всё стало ещё хуже. Мало того что голову не обрамляли угольно-черные, длинные, ухоженные локоны её волос, вместо этого тут была какая-то наспех, неаккуратно остриженная копна чёрных волос. Ну а когда Садонис нащупала на голове рога, да ещё и разной формы, то уж тут точно пришло осознание, что это не её тело. Да, женщина продолжала сомневаться в этом даже после странного вида кожи, и одежды. Мало ли что бывает и у кого. Её телу допустим другая его носительница приобрела ленту и пару царапин. Может и тут также. Но нет. Да и рогами СевеРин пользовалась только в истинном обличии. А тут такое провернуть не так-то просто.

Осматривая тело дальше, женщина наткнулась на несколько проколов в этом теле. Так пирсинг украшал хозяйку в таких местах как: нижняя губа с её кольцом, и бровь с тремя проколами. Ну а когда портал выплюнул это тело из недр того странного пространства, Садонис могла заметить и странного вида одежду на этой девушке.

Пара носков, явно на несколько размеров больше её собственных ног… Ботинки, кхм, ну что имеем как говориться. Мужские шорты, и рубашка? Хм… Ну-с… Весьма экстравагантный наряд, я бы сказала. — против рубашки женщина ничего не имела, всё же это наверное самый сексуальный предмет одежды в те моменты когда он и она наедине друг с другом. Ей пришлось ещё немного подкрутить рукава, чтобы те как можно дольше не мешали ей, и застегнуться практически на все пуговицы, оставляя только верхнюю, а также пару раз поправить ту, ведь вещь не желала оставаться на месте, и без конца сваливалась с плечика женщины, — А вот снизу поддувает. — подметила Дон, и отметила отсутствие нижнего белья.

Так как возврат своего тела волновал вампира больше всего, то та снова не сразу заметила как оказалась в ином месте. И интерьер этого помещения был в разы хуже предыдущего. Тут явно поработал на всю голову больной ублюдок. Наверное, именно им и являлся Де Гольд. Страшно подумать о том месте куда именно попала СевеРин. Ноги нового тела уверенно ступали по рыжим мохнаткам. Светло-голубые глаза женщины округлялись чуть ли не секундно. На её лице отразилась привычная для этого тела эмоция, что всем свои видом выражала брезгливость и отвращение.

“Ну конечно. Если мне нужно искать причиндалы мэра, то обязательно в подобном месте. Естественно. Других то вариантов нет.” — рычала про себя проклятая, и без конца брезгливо вздыхала, — “В теле Алекса было как-то более радостно что ли. А эта мадама какая-то раздражённая, вечно чем-то недовольная. Будто бы ей все должны. Но никто не выполняет своих обязанностей. Хех. Так это и называют неудовлетворением?” — Рин попыталась натянуть на это лицо хоть какое-то подобие улыбки.

Тем временем мохнатки под ногами Дон сменили свой цвет, и теперь тут были светловолосые представительницы слабого пола, точнее самые эрогенные их места. Казалось что это место бесконечно, и что ему нет конца, пока мохнатки не сменились на… мощные болты. На лице женщины это никак не отразилось, Рин даже смогла убрать фирменную брезгливость с этого рогатого лика, заменив её на каменное выражение лица. И так было до тех самых пор, пока один из болтов не стал жалобно стонать человеческим голосом.

Чур меня! — вырвалось из чёрных уст демоницы.

Да ты не чурайся меня. — продолжал болт мотая головою лысой, — Мне помощь твоя нужна. Найди того, кто отсёк меня от целого, сделав совершенно ненужной деталью. А ведь без меня никуда. Ни туда, и не сюда. — исходили звуки с его стороны, хоть тот и не имел рта.

Мне бы кто помог. — рыкнула девица брезгливо поглядывая на болт.

Предлагаю бартер. Ты мне. А я тебе. — более радостно заговорил тот. Ну на это Садонис ещё могла согласиться, только со своими условиями. Отчего сначала помочь должен был болт ей, а уже потом она. Ну естественно это было ложью, точнее лицемерием со стороны этого тела. Так что проблемы если и будут, то не у Садонис, а у той, кто владеет этим сосудом, вместилищем души.

Ступай вдоль пупочного поля. Переплыви кишочное море. Пройди почечный лес. И выйдешь у жирового отложения. Там за нервной системой скрыт небольшой одноэтажный поджелудочный домик. В нём то ты и встретишь старого, ворчливого деда Инсулина. Дальше всё зависит только от него. — на этом вампир и чей-то болт попрощались. Коротко стриженная девушка направилась по нужному маршруту. Она преодолела все поля, моря и леса, и в конце концов оказалась стоящей на пороге поджелудочного дома.

Чья будешь? — недовольно ворчал Инсулин.

Своя. — рыкнула брюнетка одаривая не дольным взглядом светло-голубых глаз, — Мне сказали что ты можешь помочь в одном деле.

Могу. Но не всё просто. Сначала отгадай мою загадку. Верный произнесёшь ответ. Получишь помощь. Не верный, получишь наказание. И я предпочитаю второй вариант. А то воооон, — Инсулин указал на пару клеток в которых сидели невиданные твари, больше похожие на нечто бесформенное, и весьма липучее, — мои бедные диабетические жилейки проголодались.

Не тяни мэра Битазсона за то, за что не следует. Давай уже свою загадку.

Слушай… Замотано, закутано. Веревками запутано. Кто в избушку влезал? Кто хозяина связал? Да и кровь его сосет. Смерть нелегкую несет? — произнёс дед, и явно принялся ожидать ответа от бледноликой демоницы.

Чёт как-то мудрено. — лишь выдала она.

Не верно. — цыкнул Инсулин, и принялся открывать клетки с диабетом.

Так это и не было ответом, дед. — ответила Рин, но было уже поздно. Два средних по размеру диабета вывалились липучими жилейками на пол этого дома, и активно начали перекатываться в сторону вампира. А той лишь пришлось использовать те умения, которыми обладало это тело. Отчего единственным верным способом стало запрыгивание на стол, — Дай мне ещё одну возможность. — кричала рогатая смотря как диабет пытается по поджелудочным ножкам забраться наверх, чтобы поглотить свою жертву.

С чего такая роскошь? Чем ты лучше тех, кто тут уже побывал? — смотря на всё это с улыбкой.

Да хотя бы тем, что никогда не подвергала свою поджелудочную в прошлом губительным влияниям. — хз почему такой ответ пришёл в брюнетистую голову древней, но это возымело свой результат. Инсулин вернул диабет по клеткам, и произнёс ещё одну загадку. На сей раз намного проще.

Если будешь улыбаться. То увидишь белых братцев. А всего их 32 носит наша голова.

Зубы! — выкрикнула Дон в этот раз еле-еле сдержав себя от лишних комментариев.

Правильно! — ответил ей Инсулин, — А теперь говори что за помощь нужна тебе. — Садонис спустилась со стола, подошла к деду и протянула ему конверт с фотографией. Инсулин долго рассматривал её, после вернул девушке, — Понятно. Топай тогда к Жирокенштейну. По этим делам он мастер. Выходишь из дома, справа и слева видишь маточные трубы, тебе нужно ступать по правой. Там на конце и будет жилище отшельника, мастера над жиром, и просто больного учёного.

Так рогатая с привычной брезгливостью на лице ступает дальше. В какой-то момент девушка оказывается в маточной лаборатории. Найти профессора Жирокенштейна не составило труда. Тот быстро нашёл у себя нужную СевеРин часть тела Ричарда, и вручил ей его.

Сука, какой же ты тяжёлый боров, а? — сначала Дон накинула нижнюю часть торса свиномэра на плечо этой девушки, желая так вытащить это из недр зачарованного артефакта. Но так как ноша для данного тела оказалась тяжела, то Рин быстренько сбросила часть тюленя на пол, — Доктор, а у вас не будет что-то наподобие цепей? — больной учёный вручил в руки демона то что та желала. Так СевеРин прицепит одно звено мощной цепи к пупочному пирсингу мэра, остаток цепи обмотает вокруг тонкого запястья, и таким образом будет волочить пузо Ричарда за собой аж до главного зала, где вскоре и окажется…

Отредактировано SeveRin Sadonis (06.06.2022 17:24)

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: ?
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: чёрное платье в пол; походные сапоги
Волосы: распущены + главная деталь образа — шапка ушанка
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

Лист персонажа — 2 уровень

Лист персонажа 2 уровня + Эффект магической простуды для вампира
Для приключения "Тайны Крепости Сокол" часть первая "Смеющийся гоблин"


Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 2

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

ХИТРОЕ ДЕЙСТВИЕ *2-й уровень*
Ваше мышление и ловкость позволяют двигаться и действовать быстрее. Вы можете в каждом своем ходу боя совершать бонусное действие. Это действие может быть использовано только для Рывка, Отхода или Засады.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Шаг в тень — Один раз в Луну вы можете шагнуть в свою тень. Используя действие, вы и до 8 существ по вашему выбору в пределах 5 футов от вас исчезаете из реального мира, на неопределённое время оказываясь в особом пространстве. По выходу из него вы появляетесь на том же месте, как будто никуда не исчезали.

Проклятие света — Вы получаете уязвимость урону излучением.

Шагая во тьме — Раз в ход, шагнув в неосвещённую область, вы наполняете оружие силой, добавляя к первой атаке этим оружием 1к6 урона некротикой.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

8 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (17 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

— Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Гоблинский кинжал] (1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Колющий, Лёгкое, Метательное 20/60, Фехтовальное)

[Инструменты отравителя] В набор отравителя входят флаконы, химикаты и прочее снаряжение, необходимое для создания ядов. Владение этим набором позволяет вам добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для создания и использования ядов.

[Зачарованная фляга] Фляга в чёрном кожанном переплёте. Кожа пропитана раствором, предотвращающим стухание жидкости внутри фляги. Наполнен 3 пинтами крови вампира Картера Холла. Употребив пинту этой крови, вампир может бросить одну из своих Костей Хитов, восстанавливая здоровье. 3/3


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png 14 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 12 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png 13


БС

Черта персонажа — особенность, выделяющая персонажа среди других благодаря его мастерству

Выбрано: Эксперт в арбалетах
Благодаря обширной практике с арбалетом вы получаете следующие преимущества:

- Вы игнорируете свойство «перезарядка» у арбалетов, которыми владеете.
- Нахождение в пределах 5 футов от враждебного существа не накладывает помеху к вашим броскам дальнобойной атаки.
- Когда вы используете действие Атака и атакуете одноручным оружием, вы можете бонусным действием атаковать ручным арбалетом, находящимся в руке.

Класс: Плут 1 уровня

ХИТЫ
Кость Хитов: 1к8 за каждый уровень плута
Хиты на 1 уровне: 8 + модификатор Телосложения
Хиты на следующих уровнях: 5 + модификатор Телосложения (суммарно минимум 1) за каждый уровень плута после первого

ВЛАДЕНИЯ
Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
Инструменты: Воровские инструменты
Спасброски: Ловкость, Интеллект
Навыки: Акробатика, Восприятие, Анализ, Убеждение

СНАРЯЖЕНИЕ
Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:

- рапира
- короткий лук и колчан с 20 стрелами

- набор взломщика
- кожаная броня, два кинжала, воровские инструменты


[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

Бонус Мастерства

+2

Хиты

8 +1 модификатор http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png (Кость 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1: Среднее значение - 5)
Максимальные http://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png 17

Модификаторы


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 0
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png +3
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png +2
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 0
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 +1
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png +1

Навыки


http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png (БМ +4 (удв))
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87416.png?v=1 (БМ +2)
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png (БМ +4 (удв))
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/67843.png?v=1 (БМ +2)
*восприятие* (БМ +2)
*анализ* (БМ +2)

Класс Брони (КБ)

12 + мод https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png = 12 + 3 = 15

Спасброски


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png

+3

4

Безумие в шкафу. Часть 2.

Одежда, тело и остальное все так же начали покидать Алексиоса, но теперь в виде струек крови, песчинок одежды, порошка из костей, словно что то высасывало все материальное, что было в этом портале, шкафе. В конечном итоге, все части тела и одежда вернулись на места, и Алексиоса выкинуло в новый мир.

Ванхэйл решил осмотреться. Все здесь было залито алым цветом. Небо, горизонт, пространство. Будто все пространство было наполнено маленькими капельками крови, но дышалось при этом свободно. Скалы на горизонте, и каменистые поверхности вблизи, напоминали обратную сторону вырванных зубов, местами с ошметками крови и остатками десны. Алекс присел поближе к земле. Это была не земля, а плоть, похожая на человеческую. Волосы же растущие из нее представляли собой траву.

Поднявшись Алексиос заметил человека, который пристально смотрел на него. Алексу ничего не оставалось как подойти.

- Ни шагу дальше.

Голос прозвучал топорно и грубо. Тот кому он принадлежал, явно чего то опасался. Ванхэйл окинул взглядом незнакомца. В целом, человека можно было описать как среднестатистического синоби, из старых японских фильмов. Как и полагается таким персонажам, он был во всем черном. Правую руку он держал на рукояти своей катаны, расположившейся, почему то за поясным ремнем, а не за спиной, как в фильмах.   

И все же, от этого человека отдавало опаской. Алекс остановился и поднял руки в верх.

- Я не причиню тебе вреда. - Проговорил Ванхэйл, удивившись своему новому голосу.

- Меня сюда послал, один очень напуганный человек, что бы я забрал одну вещь. Я могу тебе показать, если позволишь. - Алексиос стоя на месте, вытащил из сумки фотографию, и протянул человеку в черном. Тот казалось успокоился, но руку с меча убирать не спешил.

- Хорошо, подойди ближе. Но в случае чего. - Собеседник сделал резкое движение большим пальцем левой руки, и небольшая часть клинка, обнажившегося возле гарды сверкнула сталью.

- Славно, кажется мы друг друга поняли. - Плавно продвигаясь к воинственно настроенному человеку, констатировал Ванхэйл.

Наконец оказавшись рядом, женская бледная рука, протянула фотографию собеседнику. Тот взял ее левой рукой, продолжая правой держать рукоять. И сразу же выругался на японском, или каком то схожем языке.

- И что тебе нужно, с этой мерзостной картины. - фыркнул человек в черном, с неприязнью смотря на фотографию.

- Это прозвучит странно, но мне нужна рука. Рука, которая должна быть где то здесь, в этом мире. Вот видишь, с большим ожогом на ней. - Закончил показывать на фотографии, нужную часть тела Алекс.

- Здесь, в этом месте все странное. - уже спокойным голосом парировал синоби, вернув фотографию назад. - Впрочем я знаю кто тебе сможет помочь, иди за мной.

Алексиос лишь хладнокровно пожал хрупкими женскими плечами, и отправился за человеком в черном.

- Как ты здесь оказался. - Нарушил молчание бледная дама, решив хоть немного уточнить информацию.

- Не знаю. - Коротко фыркнуф ответил спутник, идущий впереди, вырубая целый лес волос, которые уже были почти по шею. - Я ничего не знаю и не помню, ни кто я, ни откуда пришел. Ни что со мной случилось или почему я так одет. Знаю только, какими навыками владею, и что должен здесь кое кого найти, так же как и ты.

Алексиос двинулся следом.

- Кого ты здесь пытаешься найти, и зачем.

- Своего убийцу. - Коротко сказал спутник. - Если я найду своего убийцу, и заберу его жизнь, это поможет мне обрести покой, и навечно покинуть это место. Не ты, не человек с того мерзкого рисунка. - человек в черном опять поморщился. - Не похожи на него, хотя это странно, и я не помню как он выглядел, но точно знаю вы не похожи на него.

Наконец таки, они добрались к водоему.

- Это озеро слез. Мне его не переплыть самому. В нем водятся жуткие твари. Твари не проблема, с ними я справлюсь, но нужно что бы кто то направлял дальше лодку. Надолго задерживаться в этих водах нельзя. - Человек в черном указал пальцем в сторону лодки. Та представляла собой, некие черные переплетенные между собой волокна. - На той стороне озера прячется мой убийца, поможешь добраться, отведу к тому кто поможет с рукой.

Понимая что спорить бессмысленно, Алекс молча помог вытолкать лодку в воду, и запрыгнув, умостился у румпеля. Спутник тем временем спустил парус. Разобравшись с примерным ориентиром для направления, Алекс продолжил беседу.

- Ты можешь вспомнить как ты умер? - Не желая ходить вокруг да около спросил он.

- Только смутные образы. - повысив голос отозвался спутник. Кажется на озере затевалась буря. - Помню только дикое безумие мелькающее перед глазами. Кровь, кишки, отрубленные конечности. Все вокруг словно стало алым от крови, тел было такое количество, и они были так изрублены, что казалось словно они сливаются и перетекают друг в друга, сплошное месиво из кожи, частей тела, крови и костей.

Воцарилась некая пауза, вызванная скалой далеко на горизонте. Примечательно было то, что она была черного цвета, словно одета в одежду, и скорее напоминала руку, с пальцами в форме вершин.

- Странно, - почти шепотом проговорил спутник. - Мне это нечто напомнило.. кажется там был кто то. Плоть, кровь, отрубленная рука.. и.. да.. я смотрел прямо на..

Лодка резко качнулась, казалось что то выплыло из под нее, но стоило Алексу попытаться рассмотреть, как нечто черное мгновенно приблизилось к ним, и лодка словно зависла над пропастью.

- Это еще что за напасть - выдавил Ванхэйл, покрепче схватившись за румпель, дабы удерживать нужный курс.

- Пираневидные медузо-ресницы. - Прорычал человек в черном и резким движением руки выхватил катану. - Что бы не случилось держи курс, с этой напастью я справлюсь.

- Пираневидные медузо-ресницы? - В шоке повторил Алекс, и тут же получил возможность лицезреть одну из них, пролетевшую над лодкой и тут же разрубленную пополам. 

Теперь, не желая отвлекать спутника, Алекс просто пытался удерживать лодку на нужном курсе, что становилось куда сложнее, ведь из под озера раздалось пару толчков. Человек в черном тем временем, нарубил ресниц столько, что хватило бы на новую ресничную шубу. Спутник победоносно ухмыльнулся. А вот черная область под лодкой, начала резко двигаться из стороны в сторону, и озеро начало чрезмерно бурлить.

- Подожди ка, медузо-ресницы, и вот эта черная дрянь. Ты ведь понимаешь что мы не в озере, а в долбанном глазу. А глаз имеет свойство моргААААТТЬЬ.. - успел было закончить Ванхэйл, но было уже поздно. С разных сторон, приближались два огромных цунами из кожи. Как вдруг, водянистое пространство глаза, вдруг словно прокололось изнутри, и начало всасываться внутрь.

За происходящим безумием Алексиос не слышал кричал он или нет. Кажется в себя он вернулся только внутри, как будто черепа, который почему то представлял собой вершину горы. Верхняя часть этого черепа, была срезана.

Пространство казалось начало всасываться в непроглядную кровавую пустоту, что витала вместо неба. Тоненькой дымкой та начала поглощать все вокруг.

- Нет, не понимаю. Он должен быть здесь. Он должен был быть здесь. - Бессильно прорычал спутник, и упал на колени посреди комнаты. А вот Алекс казалось не был так расстроен.

- Послушай меня. Я кажется понял что происходит. - торопился Алекс, краем глаза поглядывая, как череп начал рассасываться в костяной порошок и струйкой всасываться в кровавую пустоту.

- Все это, плод твоего воображения. Твоего подсознания. Подумай сам, ты рассказывал про битву, про то, что все было залито кровью и сливалось в единое месиво. Весь этот мир сплошное месиво, из крови, частей тел, костей и прочего прочего. - Алекс старался не замечать, как пространство начинало высасываться все ближе к ним. - Я думаю ты должен вернуться в тот самый момент. Ты кого то увидел, верно? Ты кого то узнал в том месиве. Попробуй вспомнить. Я думаю это поможет.

Спутник зажмурился. И через пару секунд.

- Я знаю что произошло. - со вздохом облегчения проговорил он и поднялся на ноги. Алексиос, с вопросом во взгляде, поднялся следом.

- Ничего не спрашивай, времени слишком мало. - Почти криком добавил собеседник, кажется настроение у него поднялось.

Вокруг них во всю бушевала, кроваво, костяно кожная буря. Все это превратилось в месиво, запах стоял такой, что недолго было стошнить. Казалось они стояли внутри вихря из всех этих, кишок костей и крови. И вихрь сужался.

- Я ведь обещал помочь тебе за помощь мне, - с улыбкой на лице, хлопнув меня по плечу прокричал человек в черном, закатывая рукав на правой руке. Та казалось словно была прилеплена в области предплечья к другой свое части, и казалась намного шире. На ней красовался шрам, такой же как на фотографии мэра.

Все с той же улыбкой, спутник прокрутил руку влево вправо, отсоединил нужную Алексиосу часть и резким движением протянул хладной женщине, да так, что Алекс инстинктивно схватил ее. Его сразу окутало светлое свечение, словно защищая от вихря.

- А как же ты - крикнул Алекс, в надежде схватить человека в черном, и утащить за собой в портал.

- Меня ждет покой. - Человек в черном улыбнулся, в этот раз как то умиротворенно. Казалось он не чувствовал как его уже практически расщепило и засосало в кровавый вихрь. Улыбка скрылась последней.

Яркий свет снова заполонил все вокруг. И без того цветастую пустоту заполнила вспышка света. Алекс закрыл глаза. Глубокая мысль застыла на его лице.

Подпись автора

Я в ВК.
Анкета.
Информация о персонаже.
Финансово-техническая тема персонажа.

+2

5

Этап 2.

Ощущения пусть и не стали привычными после первого раза, но уже казались терпимее. Оказавшись в пространстве, состоящем из рук, что постоянно цеплялись за плечи и так по кругу, подавила брезгливое выражение. Судя по всему, это была какая-то комната, а сама она сидела в кресле, состоящем из костей, которые на спинке заканчивались чьей-то головой. Повернув голову сначала в одну сторону, а потом в другую, поняла, что шевелюра была значительно длиннее, чем у прошлого тела, но не такая длинная, как у нее самой.

«Хотя сейчас даже эти волосы были длиннее, чем у моего тела» - со злостью подумала та, поднимаясь с места. Легкое женское тело, с рыжими волосами, казалось непривычным. Но все лучше, чем мужское тело, пусть оно и было привлекательным. Задумавшись над тем, куда пойти, ведь из комнаты было аж два выхода, в виде костяных дверей с ручками-пальцами, вздрогнула, услышав глухой голос за спиной.

Обернувшись резче, чем следовало, заметила, что череп поменял свое положение. Да ну нет.

- Помоги, - «Да ну да», ответило подсознание, почти одновременно с этим черепом. В голове было несколько не самых приятных фраз, пока тело действовало быстрее разума.

- Чем я тебе помогу? – «Сам себе помоги», вторил разум. Выдохнув сквозь зубы, смотрела прямо в пустые глазницы, находящиеся на голом черепе. Ничего интересного не предвиделось в этой комнате, стоило закончить с этим и идти дальше.

- Он убил… Помоги… Найди… - бессвязный бред лился из рта черепа. Как он вообще разговаривает, та предпочла не думать, как и не вслушиваться толком в эту какофонию слов, уходя из комнаты в дверь, что была ближе к ней. Та, кажется, даже попыталась позаигрывать с ней, зацепившись ручкой за ее мизинец. Чуть ли не оторвав ту с корнем, попала в полупустое пространство, представляющее из себя подвесной мост из ладоней. Стоя на выступе, к которому крепился один край моста, аккуратно взглянула вниз, примечая, что там находятся крайне острые отростки костей. Напороться на такие не хочется. Поморщившись, поняла, что выхода толком нет, а возвращаться в комнату к бредившему черепу не слишком хотелось.

От того, как долго она бы там простояла, ничего бы не поменялось, поэтому решительно сделав несколько шагов по мосту, поняла, что ничем хорошим это не кончится. Тот покачивался, а пальцы так и норовили задеть ее ногу или попытаться зацепиться за нее. Ускорив движения, то и дело цеплялась за края моста, что будто хотел ее скинуть своими покачиваниями, обхватывая ладони, чтобы не свалиться. Ругательства уходили эхом на дно, разбиваясь о осколки костей не дне. Когда же ноги коснулись другого края, устало выдохнула, понимая, что это наконец кончилось. Выйдя за другую дверь, оказалась в более просторном помещении, чем комната, в которой она появилась.

То в свою очередь состояла из различных костей человеческого организма, а также в углах висели скелеты в петлях. Оставалось лишь надеяться на то, что хотя бы эти представители мира иного говорить с рыжей дамой не станут. Кажется, ей нужно было найти руку, но в этом помещении ничего подобного не было. Посетила мысль, что стоило выбирать другую дверь. Но горевать уже поздно, а значит надо как-то решать, что делать дальше. Решив подробнее осмотреть помещение, прошлась вдоль стен, проводя пальцами по костям. Нагло отодвинув тела скелетов, осмотрела и углы, не найдя ничего интересного.

Оказавшись у последнего, подвинула и его, приметив странно торчащую кость, что явно выделялась на фоне других. Вытащив ее, на периферии зрения заметила, что пол по центру начал проваливаться, образуя круг. Взяв кость с собой, взглянула на образовавшееся пространство, оказавшееся лестницей вниз. Особо выбора не было, поэтому было решено спуститься вниз. Как только костяная лестница закончилась, а девушка наступила на пол, услышала хлюпающий звук под ногой.

«Да ну нет» - в очередной раз промелькнуло в рыжей голове, заставляя брезгливо поджать губы, но все равно идти дальше. Хлюпающие звуки сопровождали каждый шаг, заставляя Мору вздрагивать из раза в раз. Пока в какой-то момент это не прекратилось и не перешло просто в жидкость. Все вокруг пахло железом и чем-то тухлым, поэтому даже и не приходилось думать о том, что это за жидкость такая.

Оказавшись по пояс в крови, двигалась дальше и дальше, даже толком уже и не понимая, есть ли что-то по сторонам и стоит ли куда-то сворачивать. Было темно, поэтому оставалось ориентироваться на другие органы чувств, пусть и все, что окружало ее: запах железа и хлюпающие звуки. Несколько минут проходя в таком состоянии, что достаточно сильно утомило девушку, ведь кровь – не вода, вышла к какому-то плоскому пространству. Вся одежда ниже пояса была тяжелой и влажной, а еще холодной, что заставило тело покрыться мурашками.

- Прямо, - прозвучал голос откуда-то сверху, а учитывая, что света до сих пор не было, пришлось прислушаться к неизвестному помощнику. Так, благодаря кому-то прошла еще несколько поворотов, в конце одного из которых показался свет. Туда дева мчалась чуть ли не бегом. Оказавшись в просторной зале, что строением своим была похожа больше на амфитеатр, выдохнула. На некоторых местах сидели все те же скелеты, а в самом центре углубления лежал еще один, но одна из рук его была покрыта плотью. Приметив на коже несколько цветков, что лезли друг на друга, поняла, что это было то, что Мора и искала.

- Наконец! - счастливо воскликнула та, останавливаясь возле лестницы. Все остальные сидевшие на местах, повернули головы со своими пустыми глазницами, глядя на нее. Неподвижным оставался лишь тот, что лежал внизу. Спустившись по лестнице из чьих-то костей, оказалась рядом со скелетом, что в тот момент, как девушка взяла руку мэра в свою, повернул голову. Не успела та вскрикнуть от неожиданности, как ее уже засосало в другое место.

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Техтема персонажа

+3

6

Что ж, снова всё по новой. Морену снова расчленило на составные части. Кожа, мышцы, сухожилия, кровеносная система, нервная система, всё это постепенно отходило от костей, как чертово лего и снова собиралось обратно. Тоже как лего. Потрясающе интересный конструктор для работников медицины. Что ж, с этим в любом случае, надо будет работать, выбора особо нет. Но в этот раз Мара чувствовала больший вес на ногах, и смотрела явно с более высокого расстояния от земли. Ощущения весьма необычные.

Открыв глаза, Мара осмотрелась. Ощущения от увиденного, конечно, не лучшие. Старшая Ле Блан находилась в весьма интересном помещении. Цирковой шатёр, состоящий из идеально разделенных пополам тел. Но при этом, не выпотрошенные, т.е. из тел свисали вниз всевозможные органы. Ещё и кровь с этого всего капает, выглядит отвратительно, запах такой же.

С трудом сдержав рвотные позывы, девушка, а, ныне, мужчина, снова осмотрелась, замечая какие-либо мелочи.

Под шатром так же находилось несколько лавок, как с сахарной ватой, сувенирами, детскими игрушками, так и с одеждой, подобающей циркачам. Мара начала медленный и внимательный обход лавок. Но... выглядело это всё как вторая кожа. На вешалках если и висели пиджаки – это была человеческая кожа, искусно украшенная разноплановыми органами. Вышивка на груди, например, состояла из шершавых стенок желудка, сухожилиями была выведена форма основного рисунка, мышцами «наращён» объем. Спорить о том, что это было качественно, конечно, не стоит. Придраться было действительно не к чему. Наплечниками здесь служили ладони со свисающими пальцами, слова кисти из ниток.  Подойдя к ларьку с сахарной ватой, Морена отметила, что сама вата намотана из кровеносных сосудов, вен и нервной системы.

- Как бы противно это не выглядело и не пахло, но... думаю, это меньшее, чего мне стоит тут ожидать, - выдохнув, Ле Блан нервно потёрла пальцами переносицу, спешно отходя от несчастного ларёчка.

Где-то со стороны послышался детский голос, зазывающий людей на очередное цирковое представление.

- Скорее, скорее, спешите! Последнее представление! Скидки на билеты! Проходите скорее!

Когда мальчишка попал в поле зрения Мары – она не совсем оценила его внешний вид. Это был просто кожаный мешок. Вместо глаз были дыры, нос впал, потому что основы из хрящей не было, а во рту не было зубов. При этом голос ребенка никак не изменялся, а сохранялся в идеальном состоянии. Морена подошла к мальчику, присев на колено.

- Привет-привет. Выступаете сегодня?

- Да! Мой папа – дрессировщик!

- Ух ты, как здорово. Почём билет? – мальчик склонился к уху и тихонько проговорил.

- Я могу отдать вам свой... Папа не пускает меня на свои выступления... – мальчишка своими пальцами-макаронинами протянул Маре билет, прикладывая его к грудной клетке. – Возьмите, не пожалеете!

- Спасибо, золотко, - ласково улыбнувшись, Морена встала на ноги и пошла в сторону основного шатра со сценой.

- Подождите! А, вы, случайно, не видели здесь человека-убийцу? – мальчик снова обратился к девушке в теле мужчины.

- Прости, что?

- Этот человек...  – мальчишка опустил пустую кожаную голову и отвернулся. – Я был живым... Пока этот человек не напал на нас с папой... – тряпичная ножка мальчика неловко наворачивала круги на земле.

- Извини, дорогой, не видела... – Мара явно поникла. Помотав головой, отвлеклась от дурацких мыслей и продолжила путь. Прямиком на выступление дрессировка. Кто же знал, что, в каком-то смысле убийцей будет она сама.

Сцена выглядела весьма... жутковато. Кресла из костей с центром сцены разделял лишь небольшое ограждение из кишок, плотно переплетённых друг с другом. Но и высоким он не был. Это уже немного смущало. Всё же, дрессировщики выступают в относительно безопасных для зрителей условиях. Махнув на это рукой, мужское тело грузно рухнуло на кресло. Оно ехидно захихикало.

- Новые люди! Люди! Каков мужчина! Жопка – класс! Мара соскочила с кресла и явно шокировано на него уставилась.

- Да вы что тут все с ума сошли?! Закрой своё зарекало и не болтай! – Девушка в мужском теле пересела на соседнее кресло.

- Обиделся... Да я же шучу!

Мара не ответила. Лишь оглянулась, обращая внимание на соседние кресла и остальные ряды. Они были заполнены разношерстными людскими... силуэтами. Кто-то был скелетом, кто-то представлял собой просто кучку нервных клеток. А кто-то и вовсе был лишь из органов, плывущих по воздуху.

- Какая мерзость... Что я вообще тут делаю... мне нужно тело этого треклятого мэра... – потирая переносицу и грузно выдыхая, Морена обратила внимание на звонок, который означал начало представления.  – Создательница, дай мне сил...

На сцену вышел дрессировщик в том самом пиджаке из кожи, который был представлен в лавке. Со стороны это выглядело как эффектное создание больного ума. Поприветствовав зрителей, он махнул кнутом из кожи с пальцами на конце и выступление началось.

Дрессированным животным был гигантский утконос. Для общего развития – у утконосов есть ядовитые шипы на лапках. Выглядел он гораздо адекватнее, чем кто-либо здесь. Он просто не имел кожи, а состоял лишь из мышц. Это лучшее, что могло появиться перед суккубом. Трюки, всяческие стойки, всё прекрасно.

В какой-то момент выступления животное перестало слушаться дрессировщика, взмахом мощной лапы отправило хозяина в нокаут, и, переведя взгляд на Морену, и настойчивым шагом направилось к ней. Ле Блан встала на ноги, но отступить не смогла. Весь «народ», который находился в помещении – образовал кольцо. Страх постепенно подходил к горлу, а мозг начал проигрывать всяческие сценарии. И собственной смерти, и каких-либо выходов из этой ситуации. Единственное, что пришло девушке в голову: я же парень. А он наверняка умеет драться. Не факт, конечно, но это лучше, чем умереть не попробовав.

Морена кинулась к животному, охватывая его шею руками, стоя боком к его телу. Такой себе захват, конечно. К счастью, существа, стоящие напротив, не реагировали. Девушка, в процессе драки, отхватила лапой по лицу, из-за чего челюсть предательски заныла. Мара стояла на своём – смерти существа. Несколько десятков минут битвы с чудищем и старшая из Ле Блан одержала победу.

- Ещё бы немного... – Мара провела тыльной стороной ладони по челюсти, отмечая разбитую губу и кровь. – Замечательно. Просто потрясающе, - выдохнув, суккуб решила обследовать гримёрное помещение.
 
Пройдя за кулисы, Морена осмотрелась, пытаясь найти хоть что-то. – Мне нужно всего лишь тело! Твою мать! – Ударив сжатой ладонью по стене из мышц, демон пошла дальше.  В уши врезался странный шипяще-урчащий звук и плеск воды. Направившись в сторону этого звука, девушка наткнулась на адекватных размеров версию утконоса со сцены. И.. Он даже выглядел нормально, не считая лапок из костей, без перепонок.

В голову демона влезла потрясающая мысль. Она тут же взяла в охапку животное, и, ехидно смеясь, пошла исследовать гримёрку дальше. В конечном итоге она пришла в отдельную комнату с костюмами. – Я вряд ли тут что-то найду... Но попробовать стоит, – девушка закрыла за собой дверь, и вздрогнула от грохота. Соответственно, обернувшись на него, Мара приметила нужную ей вещь.

- То есть, я проделала весь этот путь только для того, чтобы нога появилась из ниоткуда!?  Бл**ь.

Грозно ухватив за собой ногу, на которой красовалась татуировка в виде кружки пива и бокала с вином, перекрещенными друг с другом. Какая мерзость. На этом её испытание, к счастью, закончилось. А нога, подхваченная под подмышку, весело перебирала пальчиками.

Отредактировано Мара Ле Блан (08.06.2022 23:25)

Подпись автора

Я в ВК.
Тех.Тема.
Анкета.

+2

7

-Смерти ли рожденья...
-Пре-па-ра-ци-я. То ли уже было, то ли ещё будет.

Собеседник не дал Делмару ни секунды побыть наедине с самим собой. Шаг вперёд и человек проваливается в распахнутую пасть дверей. Плоти Делмар уже давно не боится.

Распад естества на этот раз  не похож на “чудесное исчезновение” в облаке лазурно-розово-жёлтых блёсток. Любопытство учёного от этого заметно увеличилось.
-Если появится возможность заберу этот агрегат в Университет.
-Значит необходимо её создать?
-Главное, чтобы она не помешала мне создавать возможности, которые я уже запланировал.
-А когда-то был импровизатором…

Пощёчина самому себе секунда в секунду совпала, с жёстким приземлением о поверхность воды. Резкая боль, в где-то в основании шеи. Выругавшись про себя (довольно однообразно - как и все Лондонские подданные) он счёл эту боль отличной новостью. К тому же, куда важнее было решить другую насущную проблему. Объём лёгких. Судя по свету - до поверхности метров пять-восемь - не больше. Будь он самим собой, это бы и проблемой назвать нельзя было.
-Ну, давай, Шуз, не подведи. А воли - с меня станется.

-Как же невовремя кончаются силы… Интересно, что станет с этим телом после смерти… Вновь достанется мне? А если нет, то кем я стану, если моё тело занято кем-то другим? Вдруг тогда мне придётся разделить его? Нет-нет… Этого допустить ни в коем случае нельзя. Никаких сожителей.
-Именно. Ни к чему нам они. Что случись, рукИ - один чёрт не протянут.
-Не протянут рукИ…

Вряд ли телу девчонки хватило бы сил, если бы не широкая пятерня, протянутая навстречу. Проверять пределы физических возможностей своего ученика, Монтгомери не стал и принял помощь, едва представилась такая возможность.

Лежал он теперь на чём-то надёжном и жёстком, хватаясь за горло и грудную клетку, и слушая удаляющиеся шаги. Отплевавшись от солёной воды, Делмар протёр глаза, приготовившись увидеть самое худшее. Впрочем, всё оказалось не так плохо. Даже, в какой-то мере ностальгично.

Корабль, на палубе которого сидел недавний утопающий, был ладно скроен из человеческих костей. Ничего особенного. Некоторые испанские монахи, например, складывали склепы из костей собратий. А отмотать до племенных времён… Да что там, отмотать! Взять, вон, хоть некоторые народности Хорду.
-Кьёриса был бы в восторге от этой посудины…

Два коротких хлопка за спиной привлекли его внимание.
Перед учёным стояло антропоморфное существо, полностью состоящее из крепко сцепленных рук. Руки его представляли собой несколько хитро соединенных предплечий с ладонями и пальцами. И двигалась довольно натурально.  Заканчивались, тем не менее руки, самыми обыкновенными ладонями - по одной на каждую. Практически, даже, пропорциональными были эти здоровенные ладони. Со всем остальным телом была похожая история.
Существо молча изобразило серию жестов.
-Я не знаю языка жестов, - ответил ему Монтгомери, но тот закрыл ладонями… Другие ладони - сложенные лодочками, и играющие роль ушей.
“Не слышит…” Татуировки с якорями, цепями и морскими чертями, которых на руках Человека Из Рук было в изобилии, навели Монтгомери на неплохую мысль.
Он отошёл от своего спасителя на несколько шагов и произвел несколько жестов руками изображая семафорную азбуку, которая была в ходу вдоль большой части побережья материка.

Человек Из Рук подошёл к костяному, как и весь корабль сундуку и извлек из него два кожаных флажка. Делмару как раз хватило времени, чтобы хорошенько осмотреться. Вокруг было бескрайнее море, а над головой, клубились огромные бледные скопления. Они странно переливались.

Человек Из Рук, протянул Монтгомери флажки и подзорную трубу, вроде бы из гортани увенчанной огромным оком. Даже не по себе стало от того, какого масштаба существо было в своё время заключено в этот шкаф.

Бледные скопления, при ближайшем рассмотрении, оказались Облаками спутавшихся зрительными нервами глаз. Мелкий дождь из неизбежных слёз, породивших целое море, показался Делмару безвкусным и избитым клише. Обзор перекрыла стая птиц с перьями и клювами из пальцев.

Два хлопка. Монтгомери оторвался от созерцания местной натуры.
-Убийца, - просемафорил Человек Из Рук.
-Я? - тем же способом спросил Делмар.
-Другой.
-Внутри?
-Внутри или Снаружи.
-Шкафа или Тебя?
-Не вспомнить.
Дальнейшие попытки допроса не увенчались особенной удачей. Впрочем, ясно было одно - обещания найти было достаточно, чтобы это существо осталось удовлетворенным ответом.

-Давно тут?
- Спросил Монтгомери Человека Из Пальцев.
-Да и Нет.
“Ну, брось! В тебе конечное количество сочленений с некоторым примерно известным распределением попадания в шкаф. Можно было бы и посчитать!”
Но семафорить слишком длинные предложения было нарушением морского этикета.
-Тоже ищу. - рассказал Человеку Из Рук Делмар.
-Кого?
-Убийцу.
-Ты же жив.
-Месть. Помоги. Найти.
-Внутри?
-Не знаю. Ищу Плотника.
Человек Из Рук замер, и долго стоял устремившись всем телом к горизонту. Потом кивнул, и жестом позвал учёного за собой - в трюм. Здесь коптила свеча - благо серы было предостаточно в этих краях. Человек Из Рук кивнул в сторону кожаных рулонов. И кивнул в сторону костяных стилосов. Чернил на борту не оказалось. Кровью писать Монтгомери тоже приходилось не впервой. С ностальгией он вспомнил неспешные вечера у камина с неимоверным количеством выпивки. В трезвом состоянии слушать древних Монтгомери не мог. А таких занудных древних, как Данте - ещё поискать. Впрочем, старик Джон, порой может и фору ему дать. Но лучшими, во времена кровавой клятвы, были, конечно беседы с монахом… Делмар без колебаний пронзил руку Шуз, и начал писать.

Водам слёз Монтгомери отдал “бутылку” - человеческий череп, плотно обтянутый кишечным вакуумом, несущий в себе послание на свёрнутом в рулон куске человеческой кожи.

Через пару дней, кажется, показалась полоса белоснежного берега. Бросили якорь, спустили шлюпку - костяную, с четырьмя ручищами по бокам.
Человек Из Рук сделал прощальный знак рукой из рук. Делмар послал ответный жест.

Белёсый оттенок берегу придавал цвет гальки. Вернее зубов всех мастей и форм.
Делмар сел на корточки и захватив горсть сунул в карман - на сувениры.
Поднявшись по пляжу, спустя где-то четверть часа, он вышел к лесу. Остовы деревьев - очевидно кость - из этой породы “древесины” и построил Человек Из Пальцев свой бриг. В остальном же, растительность здесь водилась преразнообразнейшая: от лопухов ушей и кишечных лиан, до, торчащих во все стороны орочьей щетиной, кактусов и скалящихся хищными соцветия челюстей, цветов.
Делмар забрался довольно-таки глубоко в чащу - в глубине этих лесов, если верить Человеку Из Рук, водится Многоног Из Ног. Так он сказал. Правда прибавил, что из рук тоже, потому что ничем другим, как руками, ноги скрепить невозможно, чтобы они хорошо работали.

Паутинки волос протянутых между ветвями, помогли Монтгомери напасть на след Многонога. Многоног, оказался безобиден и ленив. Может правда это, что само эльфийское естество благоприятно действует на зверушек разного рода. Делмар вспомнил, как впервые отправил Шуз присматривать, за питомцем дедушки Джея и улыбнулся.

Мерзотный Мохнатый Многоног Из Ног позволил даже осмотреть себя. Примечательно, что в отличие От Человека Из Рук, на голове из ного Многонога из Ног (и рук) были самые настоящие уши - несколько десятков пар.
-Ты можешь слышать? Понимаешь человеческую речь? - Спросил Многонога Монтгомери. Тот навострил процентов тридцать своих ушей. 
-Человек Из Рук назвал тебя Многоногом Из Ног (и рук), но ничего не сказал про уши.
Многоног подошёл поближе и продемонстрировал Делмару, что не ушами едиными, а даже и пасть у него, заметьте, пожалуйста, имеется. Правда вот с зубами - беда. Ибо, на побережье он не ногой, поскольку слишком ленив и безобиден, а там местные зубы насобирали и себе понаставили. Так что в этой игре в анатомическую эволюцию Многоногу гарантированный провал обеспечен.
Это конечно Делмар сам про себя так решил, посмотрев на беззубую пасть. Многоног же Молчал. Пасть без голосовых связок Многоногу досталась.
-Вот, - Монтгомери достал из кармана сувениры и высыпал перед Многоногом - Пользуйся. Могу ещё принести. Но дело тут одно… Нужна мне твоя задняя нога. Вот та - что с характерным шрамом. Владелец мне за неё хорошую цену предлагает. Ног-то у тебя вон сколько - одной больше - одной меньше.

Можно было бы сказать, что Монтгомери заговаривает Многоногу зубы, но зубов у многонога пока не было. Хотя, нет. Парочку к тому моменту он уже вставил, и кажется был невероятно доволен. Вставив ещё штук пятнадцать, Многоног вцепился зубами в зрелый, пульсирующий сердечный плод. Вместо благодарности, существо уходя отбросило от себя одну из конечностей. Делмар подошёл к ноге и сравнил с фотографией.
-Благодарю, это определённо то, что я искал.

Отредактировано Delmar Montgomery (08.06.2022 12:03)

Подпись автора

vk
лорд занудства, повелитель затворничества, князь зазнайства, захламлённого бумажками
Финансово-техническая тема

+2

8

Этап 2.

- Ох не нравится мне эти оттенки… - тихо буркнула девушка, смотря на портал перед собой, но деваться особо было некуда и нужно было просто идти вперед.
Снова трансформация тела, к которой Елисса уже отнеслась более спокойно, даже сочла это несколько приятным. Если так подумать, то она часто и сама меняет внешность, только не таким способом.
В этот раз она ощутила куда более экзотичные чувства, - ощущая небольшую тяжесть на голове, сразу схватилась руками. Ого! Рога! Такого у нее еще не было. Вспомнилась одна ситуация с ее дедом. У него что? Были тогда рога?? Пфф… Конечно нет! Но ее преследовало навязчивое чувство, что она просто пытается обмануть саму себя, ведь истинного боевого вида ее старшего родственника не видел НИКТО.
Отмахнувшись от воспоминаний, она, наконец, осмотрелась и увиденное вокруг повергло ее просто в ужас. Так что она просто встала как вкопанная, так и задрав руки к новообретенным рожкам.
-Дыши… Лисса просто дыши.  Надеюсь, мне потом не будут сниться кошмары. – успокоила она себя.
Окружение было довольно темным помещением, но зато каким, и с каким запахом. Этот запах она очень хорошо помнила. Так пахнет кровь и плоть. Ее руки сползли с рогов, по лица прикрывая нос и рот. Главное – не паниковать. А то она полностью потеряет контроль над собой, а этого ой как не хотелось.
Взяв себя в руки через какое-то время, она с трудом заставила себя двинуться вперед. Поднять ногу, и сделать шаг.
Единственным источником света здесь была одна единственная люстра на потолке, на которой из заявленных шести горело только две лампочки, и то одна из них мерцала. Но люстра эта … была далеко не обычной, а как будто живой. Ну, то есть такие были ассоциации именно у нее, потому как материал, из которого она была выполнена, был жутким, - части рук и пальцы, что держали лампочки. Из мебели не было абсолютно ничего, но стен выполненных из человеческой кожи было достаточно для таких слабонервных как она. А впереди дверь. Естественно Лисса не слишком хотела ее открывать.
Спустя несколько минут метаний и терзаний, она все же двинулась к двери. Из чего та была выполнена, она даже не хотела знать и думать об этом вообще. Если не задумываться об окружении, то как-то становилось легче. И она взялась за дверную ручку, что на ощупь оказалась теплой и не сказать что неприятной, и потянула на себя дверь.
Стоило двери открыться, как ее туда буквально затащило пространство, оставив стоять среди многочисленных и бесконечных стеллажей и полок с книгами высотой с человеческий рост. Не простыми книгами, а каждая была выполнена из кожи, различных оттенков, с различными корешками, и странными символами, словами, что были написаны наоборот, буквы так или иначе были перевернутыми, что даже порой слов было не угадать. Да она и не пыталась если честно. О, а сами шкафы, вот это были словно произведения искусства, насколько можно было вообще об этом подумать, ведь каждое отделение разделялось полноценными ногами.
- О Боги! – вздохнула она, и двинулась вперед, минуя эти стеллаж за стеллажом, пока внезапно ее кто-то не одернул за плечо. Выглядело ее так, словно она с разбега ударилась обо что-то плечом, и отшатнулась, хватаясь за плечо, что заныло болью. – Что за? – обернулась девушка. – Кто здесь?
Лисса стояла посередине на пересечении проходов между стеллажами, и осматривалась, в поисках сама не знала чего. Как вдруг ее снова ухватили за другое плечо, только теперь она увидела что это, или точнее кто. Выросшая прямо из стеллажа рука, тянулась к ней. Лисс отшарахнулась, ударяясь о противоположный стеллаж-ногу в ужасе смотря на то, что пытается выбраться из ноги к ней. Это вроде был человек. Но учитывая то, что все вокруг было именно из кожи, то выглядело это жутко.
Человеческое лицо, пытающееся выбраться наружу, что было просто невозможно искажалось гримасами боли и отчаяния, на несколько мгновений уперлось в нее своими пустыми глазами.
- Виновен.. Избежал наказания… лишил жизни. - выдавил из себя этот человек, а потом исчез так же как и появился, словно став единым целым со здешней мебелью.
Лисса же все это время стояла и тупо пялилась на это явление, иначе и не назовешь. Кто-то еще стал жертвой?! – только такая мысль мелькнула в ее голове, но она понятия не имеела о чем оно говорило. И как только стук ее сердца немного поутих, как ее вновь схватила рука, уже вылезшая из стеллажа, на который облакачивалась она. Пальцы крепко вцепились в ее предплечье, и долго не хотели отпускать, пока вновь не появилось лицо с искаженной гримасой, проговорив:
- Накажи… убийца…- вновь послышались слова.
Пока она пыталась разжать пальцы этого незнакомца, услышала грохот где-то вдалеке, и очень скоро поняла, что начали падать эти самые стеллажи, и прямо на нее.
- Отпусти, ну отпусти.. Пожалуйста.. Найду убийцу, только отпусти. – грохот стремительно приближался.
Лицо с невидящими глазами пропало, и за мгновения ее отпустили, она тут же рванула бежать, а за ней буквально в нескольких метрах падали как домино стеллажи.  Сыпались книги, издавая множество голосов, что заставило ее закрыть уши, и просто бежать вперед, и почему среди этих вопящих голосов она слышала еще и отчетливые шаги.
В этой темноте, где едва различались силуэты мебели, она бежала, и добежала до стены, едва успев отпрыгнуть в сторону, как рухнул последний стеллаж, подняв огромное облако пыли. Зрелище было такое себе. Все эти книги, стеллажи, буквально части человеческих тел, лежали одной большой кучей. Лисса снова прикрыла рот и нос ладонью. Если бы все это рухнуло на нее, ее бы просто раздавило.
Гул ее сердца то и дело стучал у нее в ушах, а желудок сворачивался в комок. Она была напряжена, нервы натянуты как гитарная струна. Но в следующий момент она и того полностью окаменела когда возле ее руки что-то защекотало по ее коже. Замерла, боясь даже взглянуть, да еще и зажмурилась от страха.
Не дай страху парализовать тебя!
Глубоко вздохнув и собравшись, она повернула голову, посмотрев, что же такое щекотало ее руку.
- Ааааааа! – вот тут она просто не удержалась, издав визг на все это бесконечное помещение.
Около нее лежала голова. Да, голова мэра. В самом углу этого зачарованного помещения. Дрожа всем телом, и все еще подавляя приступы жуткого страха, она взяла эту голову за волосы, - первое что пришло ей в голову.

Подпись автора

Если ты лишен возможности быть таким как все, то будь УНИКАЛЬНЫМ!

[html]
<style>
div {
text-align: left; /* Позиционирование кнопок: left, center, right */
}
a {
display: inline-block;
text-decoration: none !important;
padding: 11px; /* Отступ от текста до края кнопки */
margin: 0 1.5px !important; /* Отступ между кнопками */
color: #FFFFFF !important; /* цвет текста */
font-weight: 600; /* жирность шрифта; 400 по умолчанию */
border-radius: 7px; /* закругление кнопки */

box-shadow: inset 1px 1px 2px rgba(255, 255, 255, 1), inset -1px -1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.35), 1px 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.4); /* тень кнопки */
}
a:active { /* Нажатая кнопка */
box-shadow: inset -0.5px -0.5px 1px rgba(255, 255, 255, 1), inset 0.5px 0.5px 1px rgba(0, 0, 0, 0.35); /* тень кнопки */
}
.btn-1 { background:
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%);
  background:
    linear-gradient(0deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    linear-gradient(0deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%); } /* цвет кнопки */
.btn-2 { background:
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%);
  background:
    linear-gradient(0deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    linear-gradient(0deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%); } /* цвет кнопки */
.btn-3 { background:
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%);
  background:
    linear-gradient(0deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    linear-gradient(0deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%); } /* цвет кнопки */
</style>
<div><a href="http://farfaraway.rolfor.me/viewtopic.php?pid=202#p202" class="btn-1">Финансово-техническая тема персонажа</a>
<a href="https://farfaraway.rolfor.me/viewtopic.php?pid=14018#p14018 " class="btn-2">Анкета</a>
<a href="https://vk.com/lissalightsome" class="btn-3">Я в ВК</a></div>
[/html]

Совсем не важен каков у меня лик, важно то, что его суть не меняется...

+1

9

В этот раз в портал входить было максимально мерзко. Впрочем, Криспи была не уверена, что позже не случится чего похуже. Уже знакомая процедура раздевания. В этот раз девушка постаралась извлечь максимальную выгоду от происходящего, еще и потыкав во всякие мышцы, сосуды и кости. А вот одевание было в разы медленнее.
- Я мужчина…
Кости были слишком широки и массивны для женщин, особенно для тех, кто собрался в ратуше.
- Древо, пусть…
Эти руки были слишком знакомы. Шуз перевела взгляд на грудь и…
- СВААААРГ!
Будь падший жив, он, пожалуй, мог и откликнуться, но настоящий хозяин этого тела упокоил своего врага качественно.
***
Воняло здесь еще сильнее, чем на прошлом этапе. Криспи вздохнула и прислушалась к новому телу.
- Кажется, голод это еще фигня…
Это тело хотело не пить, а выпить.
- Ничего, млять, удивительного.
Она огляделась. Под ногами слегка пружинили мышцы.
"Поперечно-полосатые, это сто процентов. Сердечные или… нет, явно скелетная".
По сторонам то тут, то там, встречались островки эпителия. Местами плоского и цилиндрического, что напоминали лишайники, а кое-где и мерцательного. Девушка не отказала себе в удовольствии подойти поближе и потрогать последний.
- Что тут еще интересного есть? Забавные кустики. Если не ошибаюсь, это нервная ткань. Но, не миелиновая.
Чтобы убедиться, Криспи осторожно дотронулась до одной из веточек, ощутимо получив током.
- А вот и миелин. Оно и на дерево больше похоже. Супер. Ладно, хватит развлекаться…
Проход, в котором она стояла, напоминал огромную пещеру, по которой время от времени проходила дрожь. Это было похоже на пульсацию сосуда, который гонит кровь дальше, к мышцам и другим нуждающимся.
- Что ж, пойдем по течению.
Однако долго идти без приключений не получилось. Вскоре путь преградила небольшая речка. От нее так отчетливо пахло аммиаком, что сразу становилось понятно, что за желто-коричневая жидкость в ней течет
"Пациент скорее жив, чем мертв, но, если не помочь, долго не протянет. Массовый гемолиз эритроцитов или что-то иное?".
Задерживаться здесь надолго было нельзя: отравление аммиаком - страшная вещь. Но как перебраться на другую сторону? Единственное, из чего можно попробовать изготовить мост - нервы.
"И лучше миелинизированные, чтобы при переходе не словить разряд".
При всей своей любви к алкоголю Дел был сильным мужчиной и за это Криспи сейчас была ему благодарна. Подобранным отломком кости девушка смогла выкорчевать нерв и положить его поперек реки. А через десять минут пути Шуз услышала детский плач. Это был тот звук, который Криспи не умела игнорировать. Но увиденное ей не понравилось категорически.
- Не подходи!
Это было тело маленькой девочки. Вернее, верхняя его часть. Рисунок ссадин и кровоподтеков… Будучи медиком Криспи догадывалась, как он могли появится, но очень не хотела [b]знать[/b].
- Спокойно, я не причиню тебе вреда.
Звук мужского голоса сразу объяснил Шуз, почему девочка так боится. Она вытянула вперед чужие мужские руки и осторожно опустилась на мышечную землю.
- Не бойся. Видишь, я далеко. Я безопасен.
Она старалась говорить медленно, тихо, спокойно. Вызывая доверие. Конечно, в теле хрупкой эльфийки это выглядело бы в разы убедительнее, но сработало и так. Девчонка прекратила биться в истерике и попытках скрыться.
- Кто тебя обидел?
Она вновь расплакалась, но тихо, практически беззвучно.
- Я не помню. Больно. Страшно.
Она вновь попыталась отползти. Криспи очень хотелось подойти, обнять. Попытаться успокоить. Но гребаное мужское тело пугало девчонку в разы больше одиночества.
- Я найду того, кто это сделал. Обещаю.
***
Обойдя по краю озеро желудка, в котором бурлила и клокотала соляная кислота, Криспи увидела огромный кровавый залив. По нему бежали барашки волн, а в стороны разлетались кровавые брызги. А на горизонте что-то виднелось.
"Сварг побери твою близорукость".
Посмотрев влево, девушка увидела каких-то существ. Они были приземисты и массивны. И состояли, похоже, из голов.
- День добрый, - она подошла ближе, наблюдая за тем, как следят за ней десятки глаз. - Вы не видели здесь этого тела?
Головолюди посовещались и сказали, что да, видели. Верхняя часть с характерной вязью рун отправилась на драккаре из позвоночника в море.
- А есть что-то еще плавающее?
Через десять минут, Шуз уже вглядывалась вдаль, в то время, как два головолюда гребли на веслах.
- Ногула!
Этот панический вопль десятков глоток не застал Криспи врасплох. Она уже минуту наблюдала за рядом ступней над поверхностью воды.
- Я маг! Я разберусь! Гребите!
Огромная рыбина шла на сближение и, похоже, собиралась брать корабль на таран. Криспи же в этот момент пыталась достучаться до ее сознания.
"Мне нужна помощь. Помоги, пожалуйста".
Огромная пасть, полная зубов, была уже совсем рядом. Головолюды побросали весла, так что, без помощи ногулы они бы теперь точно никуда не уплыли. Удар хвостом - Криспи летит в кровавую воду.
"Сдохну - будет стыдно".
Она успевает сбросить с ног туфли и взяться за пиджак, когда чувствует под собой кожу рыбы. В этот момент приходит понимание: ногуле проще тянуть одного ученого, чем целую лодку с тремя разумными. Лодка остается за хвостом. Через десять минут Криспи уже ступила на плот, на котором находилась нужная ей часть мэра

Отредактировано Криспи Шуз (08.06.2022 23:21)

Подпись автора

Анкета
О себе
Финансы

Свернутый текст

Упрямая регенерация - Ваш организм обладает большим внутренним потенциалом, но отвергает внешний. Стороннее лечение восстанавливает вам лишь половину хитов. Взамен, Бонусным действием вы можете бросить одну или две свои Кости Хитов, чтобы немедленно восcтановить здоровье в размере результата броска + Модификатор Телосложения. Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему Бонусу мастерства.

Уникальная: альва

Альвы это подвид эльфов, всей своей сутью направленный на общение с природой и лечение разумных. Обычно невысокие, до 170 см в высоту. Имеют светлые волосы и голубые либо зеленые глаза. Веснушки и рост волос на лице для альвов не характерны. Одна из явных особенностей: в норме не нуждаются в пище,  заменяя ее магической энергией,  которую могут получать из любых источников. Впрочем, это никак не мешает в случае необходимости и/или желания умять пару пирогов с вишней.
Увеличение характеристик: +2 к интеллекту.
Размер: средний.
Скорость: 30 футов.
Языки: общий и эльфийский.
Черта:

Посвященный в магию

Выберите класс: друид. Вы узнаёте два заговора на свой выбор из списка заклинаний этого класса. (Искусство друидов, Сопротивление)
Кроме того, выберите одно заклинание 1-го уровня из этого же списка. Вы изучаете это заклинание, а также можете единожды наложить его на минимально возможном уровне. После наложения заклинания вы должны закончить продолжительный отдых, прежде чем сможете снова использовать его этой чертой.
Базовая характеристика для этих заклинаний зависит от выбранного класса: Мудрость для друида и жреца.
Заклинание: опутывание.

Особенность: навык "дрессировка"

Служитель Динг-Белла

Когда-то вы по долгому размышлению или неразумному порыву души взяли часы, что связали вас с великим Древом Времени Динг-Беллом. Неважно, звучат ли до сих пор в вашей голове шестеренки, но те времена, что вы стояли на страже часового механизма, не могут пройти бесследно.
- Владение навыками: Магия, Анализ.
- Владение инструментами: набор травника.
- Снаряжение: набор ученого, набор путешественника, осколок часового механизма, одежда дорожная.

Волшебник

Хиты: кость хитов 1к6.
Хиты на первом уровне: 6хп.
Оружие: Кинжалы, дротики, пращи, боевые посохи, лёгкие арбалеты
Спасброски: Интеллект, Мудрость
Навыки: Медицина, Проницательность.
Снаряжение: Кинжал - (к4 Колющий, Лёгкое, Метательное (дис. 20/60), Фехтовальное), набор путешественника, магическая фокусировка (магический скальпель, изготовленный Салгари специально для Криспи), книга заклинаний (толстый блокнот в коричневой кожаной обложке с тиснением).
Умения:

Магическое восстановление

Вы знаете как восстанавливать часть магической энергии, изучая книгу заклинаний. Один раз в день, когда вы заканчиваете короткий отдых, вы можете восстановить часть использованных ячеек заклинаний. Ячейки заклинаний могут иметь суммарный уровень, который не превышает половину уровня вашего волшебника (округляя в большую сторону), и ни одна из ячеек не может быть шестого уровня или выше.
Например, если вы волшебник 4-го уровня, вы можете восстановить ячейки заклинаний с суммой уровней не больше двух. Вы можете восстановить одну ячейку заклинаний 2-го уровня, или две ячейки заклинаний 1-го уровня.

Использование заклинаний

Являясь учеником тайной магии, вы обладаете книгой, содержащей заклинания, показывающие первые проблески вашей истинной силы.
На 1 уровне вы знаете три заговора на ваш выбор из списка заклинаний волшебника. Вы узнаёте дополнительные заговоры волшебника на более высоких уровнях, как показано в колонке «известные заговоры».
На 1 уровне у вас есть книга заклинаний, содержащая шесть заклинаний волшебника 1 уровня по вашему выбору. Заговоры в ней не хранятся.
Каждый раз, когда вы получаете уровень волшебника, вы можете добавить два заклинания волшебника по вашему выбору в книгу заклинаний.
Уровень этих заклинаний не должен превышать уровень самой высокой имеющейся у вас ячейки заклинаний. Во время приключений вы можете найти другие заклинания, которые сможете добавить в книгу заклинаний.
Заклинания, которые вы добавляете в свою книгу заклинаний, получая уровни, отражают исследования, которые вы проводите, а также интеллектуальные прорывы в изучении природы вселенной, сделанные вами. Вы также можете найти другие заклинания во время приключений. Вы можете обнаружить заклинание, записанное на свитке в сундуке злого волшебника, или, например, в пыльном фолианте в древней библиотеке.

***Копирование заклинания в книгу.*** Если вы находите заклинание волшебника 1 или более высокого уровня, вы можете добавить его в свою книгу заклинаний, если оно имеет такой уровень, заклинания которого вы можете подготавливать, и у вас имеется свободное время для его расшифровки и копирования.

Копирование заклинания в вашу книгу включает воспроизведение основной формы заклинания, а также расшифровку уникальной системы обозначений, используемой волшебником, который записал его. Вы должны подобрать нужные жесты и звуки, после чего записываете его в свою книгу заклинаний, используя собственные обозначения.

За каждый уровень заклинания процесс занимает 2 часа и 500 скамм. Стоимость представляет собой материальные компоненты, которые вы расходуете на эксперименты с заклинанием, чтобы им овладеть, а также высококачественные чернила для записи текста. После того как вы потратили время и деньги, вы можете подготавливать это заклинание как и свои прочие заклинания.

> Копирование заклинаний с свитков. Если свиток содержит заклинание из списка заклинаний волшебника, то оно может быть скопировано в книгу заклинаний. Для этого надо преуспеть в проверке Интеллекта (Магия), Сл = 10 + уровень заклинания. Если проверка успешна, заклинание удаётся скопировать. Вне зависимости от исхода проверки свиток после этого уничтожается.
***Замена книги.*** Вы можете копировать заклинание из своей книги заклинаний в другую, например, если хотите сделать запасную копию. Это делается так же как и простое копирование заклинаний, но быстрее и проще, так как вы понимаете свои собственные обозначения и уже знаете, как творить это заклинание. Вам необходимо потратить только по 10 золотых монет и 1 часу для каждого уровня копируемого заклинания.

Если вы потеряли свою книгу заклинаний, вы можете использовать ту же процедуру для записи заклинаний, которые у вас подготовлены, в новую книгу заклинаний. Для заполнения оставшейся части книги заклинаний потребует найти новые заклинания, чтобы вернуть всё как прежде. По этой причине многие волшебники держат запасные книги заклинаний в безопасном месте.

***Внешний вид книги.*** Ваша книга заклинаний является уникальным сборником заклинаний, со своими декоративными завитушками и ремаркам. Это может быть обычная, обтянутая кожей книга, которую вы получили в подарок от наставника, или оплетённый золотом том, который вы нашли в древней библиотеке, или даже разрозненная коллекция записей, собранная вместе после потери предыдущей книги заклинаний в результате несчастного случая.
Таблица «Волшебник» показывает, какое количество ячеек для сотворения заклинаний у вас есть на первом и более высоких уровнях. Для сотворения одного из этих заклинаний вы должны потратить ячейку заклинаний того же уровня или выше, что и само заклинание. Вы восстановите все потраченные ячейки, когда завершите продолжительный отдых.

Вы подготавливаете список заклинаний волшебника, доступных для сотворения. При этом вы выбираете число заклинаний волшебника из своей книги заклинаний, равное модификатору **Интеллекта** + уровень волшебника (минимум одно заклинание). Уровень заклинаний не должен превышать уровень самой высокой имеющейся у вас ячейки заклинаний.
Вы можете изменить список подготовленных заклинаний, когда завершаете продолжительный отдых. Подготовка нового списка заклинаний волшебника требует времени, проведённого в изучении книги заклинаний и запоминания слов и жестов, которые вы должны совершить, чтобы сотворить заклинание: не менее 1 минуты за уровень заклинания для каждого заклинания в вашем списке.
При создании заклинаний волшебник использует Интеллект, так как вы узнаёте свои заклинания специальными исследованиями и запоминанием. Вы используете Интеллект в случаях, когда заклинание ссылается на базовую характеристику. Кроме того, вы используете модификатор Интеллекта при определении Сл спасбросков от ваших заклинаний волшебника, и при броске атаки заклинаниями.
Вы можете сотворить заклинание волшебника как ритуал, если у этого заклинания есть ключевое слово «ритуал», и оно есть в вашей книге заклинаний. Вам не нужно иметь это заклинание подготовленным.

Заклинания
Заговоры
Искусство друидов (черта)

Искусство друидов - заговор, преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов
Длительность: Мгновенная
Компоненты: Вербальный, Соматический
Пошептавшись с духами природы, вы создаёте один из следующих эффектов в пределах дистанции:
- Вы создаёте крохотный безвредный ощутимый эффект, предсказывающий погоду в текущем месте в течение следующих 24 часов. Это может быть золотистый шарик, означающий ясную погоду, облачко, означающее дождь, снежинка, и так далее. Эффект длится 1 раунд.
- Вы мгновенно заставляете цветок распуститься, семечко прорасти, или почку раскрыться.
- Вы создаёте мгновенный безвредный ощутимый эффект, такой как падающие листья, порыв ветра, звук маленького животного, или слабый запах скунса. Эффект должен находиться в кубе с длиной ребра 5 футов.
- Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел или небольшой костёр.

Указание (черта)

Указание - заговор, прорицание
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Компоненты: Вербальный, Соматический
Вы касаетесь одного согласного существа.
Один раз, пока заклинание активно, цель может бросить к4 и добавить выпавшее число к одной проверке характеристики на свой выбор.
Эту кость можно бросить до или после совершения проверки. После этого заклинание оканчивается.

Ядовитые брызги

Ядовитые брызги - заговор, вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 10 футов
Длительность: Мгновенная
Компоненты: Вербальный, Соматический
Вы простираете руку к существу, видимому в пределах дистанции, и выпускаете из ладони клубы токсичного газа. Это существо должно преуспеть в спасброске Телосложения, иначе оно получит 1к12 урона ядом.
Урон этого заклинания увеличивается на 1к12, когда вы достигаете 5 уровня (2к12), 11 уровня (3к12) и 17 уровня (4к12).

Огненный снаряд

Огненный снаряд - заговор, воплощение 
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов
Длительность: Мгновенная
Компоненты: Вербальный, Соматический
Вы кидаете сгусток огня в существо или предмет в пределах дистанции.
Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает 1к10 урона огнём. Горючие предметы, по которым попало это заклинание, воспламеняются, если их никто не несёт и не носит.
Урон этого заклинания увеличивается на 1к10, когда вы достигаете 5 уровня (2к10), 11 уровня (3к10) и 17 уровня (4к10).

Сообщение

Сообщение - заговор, преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов
Длительность: 1 раунд
Компоненты: Вербальный, Соматический
Вы указываете пальцем на существо, находящееся в пределах дистанции, и шепчете послание. Цель (и только цель) слышит его, и может ответить шёпотом, который услышите только вы. Вы можете использовать это заклинание сквозь твёрдые препятствия, если вы знакомы с целью и знаете, что она находится за барьером.
Магическая тишина, 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или 3 фута дерева блокируют заклинание. Заклинание не обязано идти по прямой линии, и может огибать углы и проходить через отверстия.

1-ый уровень
Опутывание (черта)

Опутывание - 1 уровень, вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
Классы: друид
Из точки на земле в пределах дистанции на площади квадрата с длиной
стороны в 20 футов вырастают цепкие травы и плети. Пока заклинание
активно, эти растения превращают землю в труднопроходимую местность.
Существа, находящиеся в этой области, когда вы накладываете заклинание, должны преуспеть в спасброске Силы, иначе они станут опутанными растениями до окончания действия заклинания. Опутанное растениями существо может действием совершать проверки Силы против Сл ваших заклинаний. В случае успеха оно освобождается.
Когда заклинание оканчивается, вызванные растения увядают.

Обнаружение магии

Обнаружение магии - 1 уровень, прорицание (ритуал)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут
Классы: бард, волшебник, друид, жрец, изобретатель, паладин, следопыт, чародей
Пока заклинание активно, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов. Если вы почувствовали за счет этого заклинания присутствие магии, вы можете действием увидеть слабую ауру вокруг видимого существа или предмета, несущего на себе магию, а также узнать школу этой магии, если она есть.
Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли.

Доспехи мага

Доспехи мага - 1 уровень, ограждение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: 8 часов
Классы: волшебник, чародей
Вы касаетесь согласного существа, не носящего доспех, и на время действия заклинания его окутывает защитное магическое поле. Базовый КД существа становится равен 13 + его модификатор Ловкости. Заклинание оканчивается, если цель надевает доспех или вы оканчиваете его действием.

Луч болезни

Луч болезни - 1 уровень, некромантия
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная
Классы: волшебник, чародей
Луч тошнотворно-зеленой энергии устремляется к существу, находящемуся в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает урон ядом 2к8 и должна совершить спасбросок Телосложения. При провале она становится также отравленной до конца вашего следующего хода.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого.

Волна грома

Волна грома - 1 уровень, воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (15-футовый куб)
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Классы: бард, волшебник, друид, чародей
От вас исходит волна громовой силы. Все существа в кубе с длиной ребра 15 футов, исходящего от вас, должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает 2к8 урона звуком и толкается на 10 футов от вас. При успехе существо получает половину урона и не толкается.
Кроме того, незакреплённые предметы, оказавшиеся полностью в области эффекта, автоматически толкаются на 10 футов от вас эффектом заклинания, и заклинание издает громовой рокот, слышимый на расстоянии 300 футов.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого.

Опознание

Опознание - 1 уровень, прорицание (ритуал)
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М
Длительность: Мгновенная
Классы: бард, волшебник, изобретатель
Вы выбираете один предмет, не переставая касаться его во время всего накладывания заклинания. Если это магический предмет, вы узнаете его свойства, способ их использования, требуется ли для использования настройка на него, и сколько осталось зарядов, если они есть. Вы узнаете, действуют ли в данный момент заклинания на этот предмет, и что это за заклинания. Если предмет был создан заклинанием, вы узнаете, что это было за заклинание.
Если вы вместо этого во время накладывания заклинания касаетесь существа, вы узнаете, какие заклинания в данный момент действуют на него.

Понимание языков

Понимание языков - 1 уровень, прорицание (ритуал)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С, М (щепотка сажи и соли)
Длительность: 1 час
Классы: бард, волшебник, колдун, чародей
Пока заклинание активно, вы понимаете буквальный смысл всех услышанных речей на любых языках. Вы также понимаете письмена на любых языках, но выдолжны касаться поверхности, на которой записаны слова. Требуется примерно 1 минута для чтения одной страницы текста.
Это заклинание не расшифровывает тайные послания в текстах и символы, такие как магические знаки, не являющиеся частью текста.

Предметы
Снаряжение

- кинжал (к4, колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60), фехтовальное)
- магическая фокусировка (магический скальпель, изготовленный Чейзом Салгари специально для Криспи)
- книга заклинаний (толстый блокнот в коричневой кожаной обложке с тиснением)
- набор ученого
- набор путешественника
- набор травника
- осколок часового механизма
- одежда дорожная

Эликсир Жидкой Мудрости

Бутылёк синеватой жидкости со сладковатым вкусом и запахом фруктов и магии, что слабо светится в темноте. Был извлечён из шкафа Де Гольда. Даёт +5 к проверкам Мудрости на 1 час.

Записка с меняющимися словами

Добыта в магической аномалии, читать с осторожностью. Раз в сутки, вы можете Бонусным действием прочитать её, чтобы вызвать случайный эффект по таблице Волна Дикой Магии архетипа Дикой Магии Чародея. При выпадении 1-2 на кости, используйте указанный эффект. Если в течение минуты на кости Волны Дикой Магии выпадает 6 или ниже, то записка сгорает в магическом пламени, а эффект прекращается.

Темноводные сапожки

Тонкие сапожки, выделанные из обугленной кожи морского чудовища благодарными горожанами. Сложная местность водной природы считается для владельца обычной. Также, если вы находитесь в сложной водной местности, вы можете использовать заклинание Туманный шаг без затраты ячеек, если точка перемещения находится в сложной водной местности. Вы можете использовать эту особенность количество раз, равное вашему Бонусу Мастерства.

Сонное зелье

Флакон с прозрачной жидкостью, которая пахнет сосновым лесом. Накладывает эффект заклинания "Усыпление".

+1


Вы здесь » Fiopteris » Отдельные игровые моменты » Эпизоды » Этап 2 «Проделки Де Гольда: Мэр, Служанка и ПлОтяной шкаф» [Конкурс]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно