Fiopteris

Объявление

Поддержите нас

Будем очень признательны, если вы проголосуете за Фиоптерис по ссылке:



Это поможет нам привлечь новых игроков!

Добро пожаловать!

Конфедерация Фиоптерис - это форумная ролевая игра, где вы можете стать тем, кем всегда хотели!

Ознакомьтесь с Правилами перед регистраций и Кратким описанием мира. Затем напишите Анкету по образцу. После принятия анкеты, вы сможете начать играть и изучать остальные правила в процессе.

Последние события

За покушением на главврача стоит аристократия Кимидея? По крайней мере все косвенные улики на указывают на одного весьма влиятельного в регионе барона. Но как в такой ситуации добиться справедливости?
Главбольница Кимидея

***
Также недавно в Кимидее некто Старик Бомбини выловил трёхметровую тушу Смертокрыла прямо из-за столика в кафе! И приглашает всех желающих в Хвост Ариэль, угоститься уловом за бутылку рома
Кафе Хвост Ариэль

***

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Fiopteris » Хорду » Сизые Земли


Сизые Земли

Сообщений 1 страница 30 из 94

1

Многие гектары лесов и степей, подходящих к подножиям Костяных Гор. Несмотря на то, что едва ли не половину тау покрыты снегом синеватого оттенка, эти земли богаты живностью и растительностью. Однако и бродить в них в одиночку не стоит – они полнятся дикими зверями и чудовищами.

Подпись автора

Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

0

2

Ветка вздрогнула, роняя пригоршню снега на голову великану. Тот с недовольствием поднял голову вверх, с размаха впечатывая кулак в неугодную ветку. Через полминуты её осколки щепками упали на землю.

- А ты не скупишься на благодарности. - весело пробормотал идущий рядом с ним Лагарт. Он зябко кутался в свои одежды, но настроение его оставлось приподнятым.

- Я голоден. - пробурчал Хромельётун, огибая прочие ветви деревьев. Земля под его ногами вздрагивала словно в страхе, а снег суетливо подпрыгивал. Как и Лагарт.

- Но ведь ещё вчера ты съел целого оленя? Неужели вновь проголодался? - удивлённо посмотрел на него Цурлог. Его тёмная чешуя значительно выделялись на фоне белёсой округи. Взгляд вертикальных зрачков перместился на темнеющие впереди вершины гор. Кажется, их называли Костяными. - Как думаешь, куда нас приведёт этот путь? Надеюсь, те люди не нападут на нас вновь. У меня до сих пор плащ весь в дырах.

- Гммм. - протянул гигант. - Не знаю. Я просто иду.

- Как удобно. Не нужно тревожиться. Ты очень сильный, дружище. - Лагарт легонько стукнул колосса по броне. Тот не обратил на то внимания, лишь продолжая торить дорогу приятелю. Лагарт пожал плечами.

- Ты ловкий. Ты выживешь. - спустя несколько минут заметил Хромельётун. Они уже трижды стерпели нападения людей. Один раз они едва не схватили Хромельётуна, но тот всё же смог убить их всех. Лагарт же примкнул к нему недавно, сбегая от преследования. Люди ненавидели отличных от себя. Они ненавидели таких как они. И Хромельётун считал это нормальным. Однако Лагарт рассказал ему, что не все могут постоять за себя. Не все способны выдержать гнёт людей.

- А остальным я помогу. Я позволю им выжить.

Подпись автора

Связь
Анкета
Техтема

0

3

Обширные воды океана--->

Железная клетка, узкая и тёмная.  Две  крепко накрепко  приваренные к выдвижному подносу на полу одинаковые стальные миски для еды  и для воды. Впрочем, тот, кто их наполняет, часто путает предназначение посуды.  Отвратный угол  для справления нужды. Жалкое зрелище  и кошмарная ситуация!  Как   давно шут оказался здесь? Как много времени  арлекин провёл  в мучительном плену? Дни сменяют друг друга, но Кирион уже давно потерял им счёт. 
Потеряв сознание в брюхе у гигантской рыбины,  клоун  погрузился в грёзы  о том, как он издеваться над экипажем Ската, мучая их при  помощи своей  фантомьей магии, усиленной в разы.  А глаза он открыл уже в этой тюрьме. Хотя тюрьмой её назвать сложно, скорее вольер для диковинного зверя  в странствующем цирке монстров и уродов некого  Артуро де Флуэдо.
Печально признавать, но  этот шоумен настоящий профи! Ни чета, тем  жалким охотникам на монстров,  которых арлекин прикончил в лесах близи Рудрайга.   Возможно, среди  его помощников есть некто, кто может распознавать существ способных к  колдовству.  Как бы там ни было, но  арлекина засунули в клетку целиком и полностью изготовленную из металла подавляющего магию. Поэтому  Кирион всё  время чувствует себя так хреново! Да и сбежать с помощью волшебства не может, а щупальца и крылья, на этот раз, совсем не помогают.
Время  от времени   безумца выводят на выступления для разношёрстой  публики и тычут в него  заострёнными палками. Наверное, лишь благодаря этому,  сознание скомороха всё ещё не угасло, а сущность не  погибла, погрязнув в смертельно опасной  для фантомов скуке.  Ну, может быть  и болтовня со стражниками, посменно  сторожащими его клетку, немного помогла.  Вот только они ему не так уж часто отвечают. Чаще просто бьют стальными прутьями,  чему   безумец только рад. А вот с другими   «экспонатами цирка»,   скоморох ещё ни разу не виделся. Хитрый Флуэдо   предусмотрительно держит их подальше друг от  друга, наверняка чтобы они не смогли сговорится и разработать план побега.
Надежды на спасение из плена мало, но  до тех пор пока  в  фантоме теплится хотя бы огонёк его безумного сознания, он будет стремиться к  столь желанной свободе! Выход должен найтись,  пусть  не прямо сейчас, и даже не через секунду, но может быть скоро…. Почему-то сегодня у  шута особенно хорошее предчувствие. Может  быть, потому что Артуро впервые за долгое время  проявил неосторожность,  заехав со всем своим цирковым  караваном  в дикие леса, полные чудовищ, на встречу с местными охотниками, подготовившими для него особую живую дичь. Кажется до места встречи ещё довольно далёко и кто знает, что может случится по пути в таких опасных дебрях....

Отредактировано Кирион (13.07.2020 00:38)

Подпись автора

Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!

Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион

0

4

Дремучая, лесная глушь. Чащоба полная опасного и дикого зверья и что гораздо хуже ужасных, кровожадных, безжалостных чудовищ. Но, кажется Артуро де Флуэдо, хозяину странствующего цирка монстров и уродов неведомо само понятие страха. Или он настолько самоуверен, что даже не задумывается о том, что ему и его «драгоценному детищу» может угрожать опасность? Даже сейчас, всматриваясь с отдалённого холма в картину хаоса устроенного нападением лесных тварей и как следствие освобождением нескольких «экспонатов» мужчина не выглядит хоть сколь-нибудь обеспокоенным, скорее просто недовольным. Наверное, дело в том, что сейчас Артуро окружён целой толпой опытных наёмников, в то время как остальные воины занимаются устранением последствий происшествия и кажется вполне успешно.
-Поверить не могу, что всё это произошло из-за нападения парочки мелких гоблинов! – Сердито выкрикнул Артуро, грубо стукнув тростью по спине одного из стражников, выступающих с докладом. – Вы с лёгкостью расправлялись с дикими оборотнями и даже огромного лесного тролля усмирили, как какого-нибудь котёнка! А тут, стоило этим мерзким карликам, стащить у меня одну из связок моих ключей, так сразу начался весь этот кошмар! Да, как вы вообще могли позволить этим вредителям пробраться в мой лагерь?! Ах, сейчас уже неважно! Что там по потерям?- Пятеро наших погибло, ещё несколько десятков ранено, есть и серьёзно ране…- Да, плевать я хотел на вас! Что там по моим дорогим артистам?! Да, господин Флуэдо, простите…! Мантикора серьёзно ранена, но думаю, мы сумеем её выходить… - Вам следует на это надеяться, иначе я вычту её стоимость из вашего жалования! И поверьте мне, за такую тварюгу, вы ещё не скоро со мной расплатитесь! Что по остальным? – Большинство уже пойманы, все оставшиеся будут захвачены в самое ближайшее время, ну почти все… - Как это почти?! - Яростный выкрик и очередной замах для удара, на этот раз настолько, сильного, что докладчик буквально взвыл от боли и испуганно затараторил. – Простите господин, демонический шут пропал! – Простите?! Да ты хотя бы понимаешь, во сколько он мне обошёлся…?!
– Господин Флуэдо! – Крик запыхавшегося наёмника, только что прибывшего на холм, спас говорившего бойца от печальной участи быть забитым до смерти владельцем цирка.- Эрик здесь! Он последним видел демонического шута! У него есть новости об этой твари, но он сказал, что будет говорить только с вами! – Так чего же вы ждёте, ведите его ко мне! А ты…- Артуро бросил полный презрения взгляд на несчастного докладчика. - Пошел отсюда вон!
Через несколько минут Эрик, плечистый бородатый мужчина средних лет в рыцарской броне без шлема, оказался прямо перед господином Флуэдо. По его усталому виду и множеству ран на мускулистом теле можно судить о том, что наёмник за последние часы успел пройти через настоящий кошмар, и лишь чудом выбраться из него живым и относительно невредимым. Но, не смотря на это, хозяин цирка явно не намерен с ним церемониться! – Не стой столбом, ничтожество! Говори, что там с моим ценным артистом!
-Демонически шут, он… - Заплетающийся языком медленно начал парень. – Что он?! – Он…

Некоторое время назад.

-Да заткнись, уже уродец! - Сердито процедил Эрик, окинув клетку Кириона злобным, жгучим взглядом. – Да забей ты на него! – Беззаботно бросил ему второй стражник, также как и третий, вооружённый арбалетом. Мужчина в рыцарской броне, хотел было уже последовать совету своего коллеги, однако с удивлением обнаружил маленького гоблина рядом с клетью клоуна. Более того, уродливый карлик уже успел вставить ключ в замочную скважину. И где он его только взял?!
-Дьявол!- Громко вскрикнул Эрик. – Дьявол! – Вторил ему фантом, ведь повернуть ключ гоблин так и не сумел, он просто не подошёл к замку. Поняв всю тщетность своих трудов, маленький вредитель бросился к выходу из небольшого деревянного вагончика, в котором сейчас и прибывают клоун и его охрана . Однако, уже у самой двери он внезапно рухнул на пол, словно бы "споткнувшись". Вообще сложно продолжать бежать с двумя арбалетными болтами в крохотных ногах. Подскочивший к нему Эрик, с одного удара вырубил беднягу железной рыцарской перчаткой, попутно выбив ему парочку зубов.
-Прекрасно! – крепко накрепко связывая гоблина, проговорил один из стражников. - За эту мелочь мы получим неплохую надбавку к нашему жалованию! Кажется, нам сегодня повезло! Главное, чтоб он не подох…- Главное, чтобы таких уродцев не оказалось больше одного.- Скептически пожав плечами, ответил ему Эрик. И словно, подтверждая опасения солдата, в этот же момент в вагончик ворвался крайне встревоженный наёмник и в приказном тоне произнёс, обращаясь к арбалетчикам. – Вы двое со мной! Ещё несколько таких же тварей, как гоблин, которого , как я вижу вы только что нейтрализовали, освободили более десятка экспонатов! Нам нужна поддержка хороших стрелков, чтобы их всех переловить! Эрик! Ты опытный воин и бывший рыцарь, думаю, ты сможешь в одиночку справиться с охраной демонического шута, до тех пор, пока кризис не разрешится! – Естественно… - Сухо бросил бородач своим коллегам, наблюдая за тем, как они покидают вагончик. Вскоре он остался наедине с монструозным скоморохом. Конечно если не считать бессознательную тушку связанного гоблина.
-Отлично! – Весело воскликнул Кирион. Как долго же он ждал подобного момента! – Наконец-то мы можем поговорить с тобой, по душам, Эрикушечка! Как думаешь, может нам стоит накрасить друг другу ногти, чтобы укрепить нашу с тобой связь!? – Весёлый хохоток. Тем временем откуда-то снаружи прозвучал приглушенный грохот, а затем он повторился, и ещё … Утробный рык, лязг метала и.... С каждым мгновением звуков битвы становится всё больше. – Оу! А твои друзья даром времени не теряют! Думаю, они там погибают! Будет обидно, если потом выяснится, что у тебя был реальный шанс кого-нибудь спасти, а ты вместо этого решил торчать здесь со мной! А ведь я и так и так никуда не денусь из своей тюрьмы! Или ещё хуже! Что если, у вас просто нет никакой надежды на победу?! Кто-то из вас погибнет, а кто-то сможет убежать, и ты окажешься в числе первых, упустив драгоценные секунды сторожа меня! Кстати, ты ведь слышал о джинах или золотой рыбке? Так вот, они мои коллеги! Освободишь меня, и я выполню три твоих желанию! Спасу твою жизнь, к примеру! Чего молчишь? Мало! Тогда ещё и богатым сделаю! Ах! Твоё безразличие разбивает мне сердце! А третьим желанием, я могу изнасиловать твою милую дочурку! – Ехидный хохоток!
-Заткни пасть, у#$&$^к!- Наконец не выдержав, воскликнул бывший рыцарь, а ведь до этого момента он не плохо держался, игнорируя речи арлекина. Но у каждого есть свой предел. Мужчина уже потянулся к литому железному копью, собираясь наказать безумца за его дерзкие слова. Но не успел...
Вагончик резко тряхнуло. Что-то большое врезалось в него снаружи. Стена рядом с клеткой Кириона и вовсе оказалось пробита и выскочившее из дыры гигантское жало скорпиона устремилось к прутьям.
Выдержала ли решётка? И что стало с "демоническим шутом" , Эрик уже не видел. Ему пришлось спешно ретироваться из потрёпанной повозки, что под весом тела мантикоры развалилась словно карточный домик. Арлекин сбежать не смог. Но его клеть под давлением выбросило наружу, и она пару раз перевернувшись, остановилась, врезавшись в большее дерево. Придя в себя, рыцарь со всех ног бросился к месту её приземления.
Что же он увидел? Искореженная клетка, а рядом с ней изуродованное, бездыханное тело скомороха, без сомнения, погибшего от полученных травм. Удивительно, как он вообще сумел выбраться наружу, прежде чем отбросить коньки?! Поразительная тяга к свободе!

Настоящее.

-Он мёртв, это, несомненно! – Заканчивая свой небольшой рассказ и потупив взгляд в землю, проговорил рыцарь. – Огромная сквозная рана от жала Мантикоры, тело, буквально пропитанное её смертельным ядом,  множественные переломы, пробитый череп и свёрнутая шея!  После такого уже не выживают! Тем более, что я взял на себя  смелость избавится от его отвратной тушки!- На этих словах Эрик  чуть заметно улыбнулся. Кажется сам факт гибели «демонического   шута» искренне радует измученного наёмника. – Ах ты самодовольный отброс!  - Захлёбываясь от собственной злости, выкрикнул Флуэдо. На этот раз  кончик его трости  пришёлся аккурат по незащищённой голове  солдата, рассекая  кожу и окропляя землю кровью. От мощного удара бедняга  рухнул вниз, падая на четвереньки. Но Артуро   не собирается останавливаться на этом. Хозяин цирка  подхватил бойца за воротник, и  с явным усилием подтянув его к себе гневно брызжа слюной, прошипел ему прямо в лицо. – Быстро отвечай, куда ты его дел?! – Обманул…- Тихо прошептал мужчина… - Что?!

Ранее.

-Обманул!- Этот ехидный голос за спиной.  Почему он так знаком? Кому он  принадлежит? Неужели?!  Изуродованное тело арлекина, рядом с изломанной клеткой внезапно разлетелось роем разноцветных бабочек. Эрик хотел было  вскрикнуть и позвать на помощь, привлекая внимание своих сослуживцев, но вместо этого лишь тихо   захрипел, что-то липкое, скользкое и отвратительное обвило его шею,  крепко сжимая горло, словно живая удавка и резко поднимая его над землёй.  Ещё несколько секунд парень трепыхался, практически как зверь, угодивший в капкан охотника, а затем, наконец, испустил дух, и его окоченевшая тушка  скрылась в кронах  большого дерева, увлекаемая за собой  зелёным щупальцем. А после он вернулся, спрыгнув   с дерева живым  и невредимым, но теперь  уже с безумным пламенем в глазах….

Сейчас.

-Эрик…- Тихо прошептал Артуро, с ужасом вглядываясь в безумные глаза наёмника. Он хотел бы закричать, но не получилось.  Что-то липкое и отвратительно  крепко стянуло его горло, не позволяя издать не единого громкого звука. Кирион, укрывшийся под личиной убитого им рыцаря, ответил  хозяину цирка   едкой, насмешливой улыбкой.  Он мог бы оборвать его  жалкую жизнь прямо сейчас.  Достаточно лишь крепче сжать тентаклю. Но это будет слишком просто…
Внезапно, на глазах у удивлённой толпы наёмников из спины Эрика  показалась пара  ослепительно белых крыльев, взмахнув которыми, мужчина взмыл в воздух, вместе с испуганным владельцем цирка. Позвать на  помощь задыхающийся Флуэдо не смог, однако через несколько  мгновений стражники пришли в себя и открыли огонь по  ускользающему от них фантому. Стоит отдать им должное.  Сын хаоса пытался прикрыться  телом пленника, в процессе даже сбив с его головы  цилиндр, постыдно обнаживший плешь.  Однако  Артуро остался  невредим, а  безумец  обзавёлся  парой тройкой свеженьких ранений от стрел, арбалетных болтов и даже магии, прежде чем ему удалось оторваться от погони.
Израненный, измученный долгими днями плена, да ещё и с  весьма упитанной ношей в своих щупальцах,  арлекин, не сможет лететь слишком долго.  Чтобы  хоть как-то сохранить силы, он даже снял с себя   иллюзорную  личину. Но этого   мало.  Вскоре, шуту потребуется  отдых и ему придётся устроить небольшой привал.  Но останавливаться в лесу, равносильно самоубийству,  здесь  его, несомненно, настигнет цирковая стража. Решение пришло само собой, когда на горизонте замаячила неприступная горная гряда. Идеально! У наёмников, что к сожалению не умеют летать, на  восхождение уйдёт целая вечность! В отличии от Кириона....

----->Пологие склоны

Отредактировано Кирион (16.07.2020 15:19)

Подпись автора

Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!

Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион

0

5

------> Рудрайг: Таверна "Моя милая Фафне"

Уважаемый, — вновь обратилась Дон к Роберту, — вообще-то относительно транспорта… Я обращалась ко второй наследнице. В отличие от меня, очень может быть что леди де Вальт как раз таки против использования вашего средства передвижения. Отчего я и решила уточнить данный факт. — и закончила свой ответ Садонис точно такой же сдержанной улыбкой, какой её одарил Лютез.

В курсе. — хотела кратко ответить на вопрос мужчины Дон, однако решила его в какой-то момент немного дополнить, — Про Лласар я не только знаю, но и сама там пару раз бывала. Оценить правда по достоинству данный городок смогла только на отдыхе. — дальше, продолжая стоять подле стола Рин слушала остаток речи Роберта, что был адресован именно ей. И вот юрист закончил. Пришла пора отвечать ей.

Так даже лучше. — отозвалась женщина, тем самым давая добро мужчине обращаться к ней по имени, — Наверное манера моей речи, точнее мыслительный процесс в моей сумбурной голове, что стал достоянием общественности, неправильно передаёт вам суть сказанных мною слов. И раз я рассуждаю о вариантах того как именно нам, или мне, придётся передавать наследство Урмаго, точнее как именно организовать встречу, это по сути является ответом на вопрос о моём решении относительно наследства. Относительно всего прочего. Я понимаю кем я, являюсь исходя из этого — хладная указала тощим пальцем на бумаги, — документа. Прошу вас, господин Лютез, не нужно разжёвывать всё на столько уж тщательно. По крайней мере до тех пор, пока я сама об этом вас не попрошу. Благодарю. — Рин наконец-то отошла от стола.

Тем временем Роберт отвечал на вопрос Мари. И когда девушка получила на них ответ, Лютез дал добро на начало нового пути.

Леди де Вальт, как у вас с провизией? — можно подумать вампиру было до этого хоть какое-то дело, — Едой не богата, а вот одеждой если в том будет необходимость, помочь могу. — сказав это, СевеРин покинула кабинет. Спустившись по ступеням, снова будучи обогнанной тенью, Садонис добралась до выхода. Оставив питейное заведение позади, за тощей спиной, женщина увидела перед собой тот самый автомобиль, работающий на особом топливе. Покачав головой, вампир направилась к транспорту.

Буквально за секунду до того как хладная окажется у машины, возле задних дверей возник обслуживающий персонал, в лице водителя, что вовремя успел открыть перед Садонис дверь. Та как-то странно ухмыльнулась такому порыву со стороны мужчины. Понятное дело что это в порядке вещей в подобных кругах. Но для женщины, что привыкла сама решать свои, да и чужие проблемы, сама сидеть за рулём своего авто, а также с самого детства стоит у штурвала собственной жизни — не привыкла к проявлению подобного в свой адрес. И этим она очень отличалась от второй наследницы.

Поблагодарив мужчину лишь кротким кивком головы, СевеРин села на заднее сидение. Сняв с тощего плеча всеместимку, и поправив длинные полы своего плаща, проклятая принялась дожидаться де Вальт, без которой отправиться в путь было бы не правильным.

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: Странствует по миру
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: Рабочая одежда ловкача (ассасина (плута)) Доспех по БС
Волосы: Волосы чёрные, но под капюшоном хрен увидишь
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

ТехКарта

Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 1

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Бутыль без названия — Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Разблокирует уникальный ивент.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

7 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (20 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Гоблинский кинжал]

Тот, кто олицетворяет жизнь, несёт с собой смерть.
А тот, кто носит в себе смерть, может даровать и жизнь.

+1

6

Получив ответ на интересующий ее вопрос Мария лишь кивнула Роберту. Прозвучал он, как и ожидалось от специалиста, весьма исчерпывающе.

Затем дама повернулась к спутнице в предстоящей дороге.

-  Прошу меня простить. Упустила ваш вопрос и тем самым создала неловкую ситуацию. Я прибыла сюда на своем транспорте, но это не проблема. Я составлю Вам компанию, а мой водитель поедет следом. Наверняка нам будет что обсудить в дороге, ведь она, если я правильно поняла, займет несколько дней пути?

На счет припасов, да, много мне не нужно. Надеюсь по дороге еще будут заведения, в которых мы отдохнем и перекусим. Самое необходимое я возьму сейчас, здесь. А вот все вещи, к сожалению, не при мне. Буду весьма благодарна вашей помощи. 

Де Вальт немного задержалась, но приобрела все, что считала необходимым. Короткий разговор с водителем закончился тем, что он помог ей уложить покупки, вес и объём которых немного превысил ожидаемый. Мария присела на заднее сидение, уложив между собой и Садонис бутылку алкогольного напитка и два бокала.

- Северин Садонис - произнесла она с приятной улыбкой, - у нас есть время познакомится как следует и выпить за это. Кажется этот напиток пришелся вам по вкусу. Расскажете мне немного о себе, если это вас не затруднит? 

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Финансово-техническая тема персонажа

+1

7

Та появилась как только пополнила свой багаж всем, что считала для себя необходимым. Как только дама села в машину, при этом уложив между ними сосуд с алкоголем, брюнетка отметила про себя то, что в пути с де Вальт ей не будет скучно. К тому же Мария изъявила желание узнать проклятую лучше. Садонис же никогда не отказывалась от приятной компании, алковливания и беседы про всё и не про что одновременно. А тут как говориться и деваться женщине было некуда.

Для начала, — Дон взяла в хладные руки сосуд, — давай оставим тон официально делового общения и перейдём на более простую форму речи. — женщина плавно, без каких либо усилий открыла бутылку, — Можно просто Рин или Дон. — а дождавшись когда девушка возьмёт в свои руки два бокала, наполнила их.

Прошу прощения леди… — прозвучал мужской голос со стороны водительского места, — … мы можем ехать? — данное авто не принадлежало к типу закрытых кузовов легкового автомобиля, проще сказать что машина не была лимузином, отчего салон не перекрывался специальной перегородкой, дабы разграничить салон для водителя и пассажиров. Поэтому СевеРин прямо сейчас смотрела в зеркало заднего вида, поверхность которого отзеркаливала взгляд кареглазого водителя.

Хм… А мы что, ещё не едем? — с наигранным тоном удивления проговорила Рин, — Вперёд! Ведь наш путь действительно не близок. Уж я то знаю. — махнув водителю рукой, тем самым дав и жестовое согласие, Садонис снова вернулась к разговору с Мари.

Так… — женщина приняла один бокал из рук Марии, — … с чего бы начать… — сделала один небольшой глоток, — … на самом деле рассказ о себе любимой будет весьма долгим, местами нудным, хотя по большей степени захватывающий. Может будет проще если ты задашь самые интересующие тебя вопросы? — Рин снова поднесла наполненный бокал к губам.

Благо машина двигалась спокойно, без раздражающих рывков или толчков. Ну и они пока что находились на землях Рудрайга. Проехав центральную площадь, водитель уверенно подъезжал к таможенному пункту.

Я, конечно, могу начать с основ. Я СевеРин Садонис, мне 27 лет. Я иномирка. Родилась в Дуэ’здоне, в королестве “Рин Морд Халес”, являюсь его единственной и законной королевой. Люблю путешествовать и свою машину. В этом… эм… — она на миг задумалась, — 25 по счёту мире я простая наёмница. — протараторила Дон, что явно говорила не истинную правду, а лишь то, что было можно сказать деве, которую женщина видела впервые. Затем принялась ожидать от собеседницы детальных вопросов.

Тем временем машина с законными наследницами покинул Рудрайг и его волшебные земли. Добраться до заснеженных земель Хорду было не то чтобы проблематично, но долговато, хотя бы для вампира, что выбрала любезно предоставленный транспорт и компанию де Вальт, вместо крыльев или расовой скорости.  Вот они миновали половину пути объездной дороги Наумасси. Впереди виднелись острые пики скал на которых расположился Кимидей.

Ты кстати была в Хорду? — в какой-то момент тишины от разговоров задала проклятая вопрос Марии, — Я бывала. Городок так себе. Меня вот встретили камнями. Хех. — женщина как-то с натяжкой улыбнулась, вспоминая своё путешествие на утёс слышащих, — Хотя не мне судить. Просто живущие там настроены не особо гостеприимно, к таким как мы. Даже когда ты желаешь им помочь. По итогу конечно всё получается, однако нужно много говорить. Любят они когда их уговаривают. — если до этого Рин ведя рассказ смотрела в глаза Мари, то в конце женщина отвела свой взгляд, смотря в окно, где мимо проносились Кимидейские земли.

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: Странствует по миру
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: Рабочая одежда ловкача (ассасина (плута)) Доспех по БС
Волосы: Волосы чёрные, но под капюшоном хрен увидишь
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

ТехКарта

Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 1

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Бутыль без названия — Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Разблокирует уникальный ивент.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

7 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (20 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Гоблинский кинжал]

Тот, кто олицетворяет жизнь, несёт с собой смерть.
А тот, кто носит в себе смерть, может даровать и жизнь.

+1

8

Де Вальт, как и ожидалось, взяла в руки бокалы, для упрощения задачи с их наполнением. Принесенное с улицы стекло было холодным. Это плюс для напитка, но держать их было не слишком приятно.

- Ох, это сложно. Долгие годы практики. Мало с кем удавалось общаться просто и не на "Вы". Но я постараюсь, Дон. Значит меня можешь называть просто Мари.

Дама не на долго отвлеклась на вопрос водителя. Она плавно кивнула, подтверждая распоряжение новой знакомой.

- Сомневаться не стоит, я найду что спросить. Любопытства мне не занимать. Если вопросы покажутся тебе слишком личными, можешь просто пропустить их. Но знаешь, особенно любопытно то, что собеседники хотят рассказать о себе в первую очередь. Вопросами этого не угадать. Времени у нас достаточно на самую долгую историю, а если она еще будет захватывающей.

Дама отпила из бокала. Первым делом она уловила хмельную нотку, затем приятный привкус ароматных ягод и нечто еще. Это что-то усиливало вкус, делало его слаще и приятнее. Этот компонент не был сахаром или любым другим известным ей существом. Производство напитка включало в себя магические стадии, упрощающие работу по его созданию. Такие стадии повсеместно использовалось в Рудрайге, поэтому местные жители и многие, кто регулярно употребляет в пищу произведённые там продукты, попросту не замечают ничего необычного. Несколько раз прорезав языком алкогольную жидкость Мария осмелилась ее проглотить. 

- Ты королева? - с неподдельным восхищением произнесла де Вальт, - Почему же ты покинула свое королевство? Как они справляются там без тебя? Двадцать пять миров - произнесла она задумавшись - для меня это пока что кажется слишком. Хотя наверняка мне вскоре придется приблизиться к твоим рекордам. Для меня этот первый, не считая родного.

К сожалению, в Хорду бывать мне еще не приходилось. Сегодня третий день моего пребывания здесь. - дама склонила голову, аккуратно облокотив руки с бокалам о свои колени, - Камнями? Что же должно было произойти, чтобы такую милую девушку встречали не должным образом? Будем надеяться, что в этот раз они окажутся более дружелюбными. - дама огорченно свела брови. Встрять в драку или другие неприятности ей совсем не хотелось.

- Мой вопрос может показаться бестактным. Твоя тень. Там, в офисе она вела себя очень необычно. Это делала ты? Или может быть это была чужая магия?

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Финансово-техническая тема персонажа

+2

9

В момент собственных воспоминаний связанных с началом войны, по сути из-за которой Садонис и оказалась в Хорду, обсидиановые очи лицезрели в отдалении центральный мост Кимидея. Широкая каменная постройка соединяла континент со скальным городком. Собственно это будет последнее что дамы увидят перед мрачной темнотой того города, который по ныне считается всеми смертными проклятым. СевеРин уже видела устремлённые к тёмным небесам острые шпили готических сооружений. Храм Умбрадиса, что с недавних пор является одним из тайных убежищ вампира, где та сможет безмолвно или крича обратиться к богу, который снизошёл до неё. Приятный голосок Марии отвлёк Дон от осмотра местности, к которой та уже успела привыкнуть.

Да. Но поверь, это не самое выдающееся моё звание… Хм… Это было так давно… — протянула Рин, — Что я уже в большую часть тех событий и не верю. Словно не со мной это вовсе было. Так как времени у нас действительно предостаточно, я немного углублюсь в этот рассказ. — женщина немного поёрзала на месте, дабы устроиться более удобно, перенесла бокал из одной руки в другую, и слегка развернувшись тощим плечом в сторону Мари, чтобы установить с той зрительный контакт, принялась рассказывать.

Моя мать, царствие ей небесное, — вампир только что не перекрестилась, — была женщиной красивой, ну это в принципе видно по мне. — Рин скромности не занимать, — И это не ускользнуло от нашего короля. Мой папаша силой и обаянием взял мою мать. После чего, как и подобает породистому кобелю, свалил. Маргарет через девять месяцев родила меня. Эдгард однако не допускал ни единой возможности продолжения своего рода. Иными словами, тиран убивал всех своих детей. При чём ещё в младенчестве. Как видишь, мне повезло больше всех. Матушка ещё за долго до моего рождения собрала вокруг себя круг весьма хороших, а самое главное верных людей. Именно благодаря им и кому-то ещё, я осталась жива. Выросла. А после собственноручно убила короля, тем самым отомстив за убиенную мать, и весь народ, что не жил, а выживал под пятой этого тирана. — собеседница хладной могла видеть как мимо проноситься один из самых таинственных городков Фиоптериса. Это в принципе было видно невооружённым глазом. Ведь над всем Блэквудом нависали тяжёлые, чёрные тучи, которые вот-вот прорвутся проливным дождём. А Рин тем временем продолжала.

Собственно со смерти отца и началось моё удивительное странствие по мирам. Уходя от погони верноподданных солдат Садониса I, я угодила в портал, что перенёс меня в другой мир. Кстати тот мир стал для меня настоящим домом, а не тот в котором я родилась. Потом Моногатари взорвался. За ним последовал Грин, затем Ореол Даос, Датхеистен, Зоснарус, и так далее, пока мой удивительный путь не привёл меня сюда, на Мергер. — спокойно выдохнула женщина, после чего смочила пересохшие губы и горло хмельным напитком, — Так что Мари, я и знать не знаю что там и как там. Но меня не покидает надежда на то, что у власти там стоит хороший, справедливый человек. — сделав паузу, Садонис отметила для себя тот факт, что амобилер преодолевает путь на весьма значительной скорости, ибо Блэквуд уже был позади, а впереди виднелись заснеженные пики Костяных гор.

Да ладно!!! — это удивление было не поддельным, — Серьёзно? Ты в конфедерации всего три дня?! — древняя тут же опустошила свой бокал, а на вопрос почему именно жители Хорду себя так повели, отмахнулась,  говоря что, — Видимо для них я не так мила. Ну или что-то в этом роде. — кротко улыбнувшись ушла Дон от ответа. Ну не станет же женщина в здравом уме рассказывать о том, что суровые жители этого города не захотели пускать на свою землю ту, что погубила множество невинных душ Рудрайга.

Ага, надежда умирает последней. Хотя на самом деле думаю на сей раз всё будет хорошо. — постаралась заверить Дон новую знакомую. А затем прозвучал вопрос, — Всё в порядке. Ты удивилась подобному явлению? Хех. Я сама ещё не совсем к этому привыкла. Началось всё с масштабной пирушки на день Мракопира. Граф Ассальский вызвал, или помог… Хм… Неважно. В общем он дал дорогу в этот мир Умбрадису. Теневому богу. Я была свидетельницей тому. А после, моя же тень на меня напала. Ничего серьёзного. — Дон только что снова подлила себе алкоголя и обновила бокал де Вальт, — Однако после этого она указала мне путь. Так я явилась в храм этого бога, где собственно стала его прозелиткой. И теперь вот, моя собственная тень сама себе хозяйка. — стоило Рин перевести свой взгляд в сторону окна, как уверенный голос вампира отдал приказ водителю.

Уважаемый! Будь так любезен, останови у первого трактира. Скоро ночь. Думаю нам будет лучше провести её в покое, и на кроватях. — последнее женщина уже говорила глядя на Мари, — Ты согласна со мной? Или хочешь продолжить путь и как можно скорее разобраться с подарочком Кутыковых? — может быть под разговор время шло иначе, авось и вовсе было незаметно для дам, однако за пределами авто смеркалось, и водителю становилось не очень удобно ехать по грунтовому тракту. Также будучи в местности, где температура значительно ниже той что сопровождала их из Рудрайга, в салоне авто значительно похолодало. Однако вампир пока этого не ощущала. Но что до человека?

Хорошо, госпожа Садонис. — тут же отозвался шофёр, что, то и дело косился в зеркало заднего вида.

Слушай Мари, а как тебя занесло на Мергер? Собственное желание, или обстоятельства которые были выше тебя и твоих желаний? В моём случае было всё. И обстоятельства, и кара, по-видимому, небесная, злой рок, и собственное желание отыскать своих друзей. — теперь Рин была вся во внимании.

Дамы, — дождавшись когда в салоне воцарится тишина, дабы не перебивать беседу, обратился к ним водитель, — вскоре будет приличный трактир “Союз пяти”, что расположился не так далеко от Дома Совета. Желаете провести ночь там?

Я за! — ответила Дон.

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: Странствует по миру
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: Рабочая одежда ловкача (ассасина (плута)) Доспех по БС
Волосы: Волосы чёрные, но под капюшоном хрен увидишь
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

ТехКарта

Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 1

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Бутыль без названия — Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Разблокирует уникальный ивент.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

7 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (20 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Гоблинский кинжал]

Тот, кто олицетворяет жизнь, несёт с собой смерть.
А тот, кто носит в себе смерть, может даровать и жизнь.

+1

10

Шофер явно намеревался добраться до трактира еще до заката. От того и не давал пощады магическому транспортному средству. Благо, что многолетний опыт, да и чего уж там, самый настоящий талант, с которым быть бы мужчине не водителем, а одним из успешных гонщиков, позволяли без особых усилий маневрировать на редких изгибах дороги даже на высокой скорости.

Однако, не только чувство голода или желание принять горячую ванну подталкивали возницу крепче держаться за рычаг амобилера. С того самого времени, как компания покинула земли Рудрайга, его преследовало чувство тревоги и с каждой минутой оно все нарастало. Казалось, что кто-то или что-то наблюдает за путешествием и этому кому-то осень оно не нравится. Однако профессионализм не позволял поддаться глупым переживаниям и уж тем более высказывать их вслух.

А зря.

Когда до заветного “Союза” оставалось всего четверть часа пути, водитель всего на мгновение отвел взгляд от тракта, чтобы посмотреть в зеркало заднего вида и сообщить сие известие пассажирам. Когда он снова посмотрел на дорогу, посреди нее уже находился огромный гусь. Размерами он был ничуть не меньше коровы. Гигантская птица угрожающе хлопала крыльями и грозно шипела, глядя на приближающийся амобилер. Зрелище могло бы показаться в высшей степени комичным, если не брать в расчет скорость, с которой двигалось транспортное средство.

Все, что успел сделать возница - это дернуть рычаг в сторону, хотя и для этого было уже поздно. Амобилер на полной скорости пролетел сквозь тушу гуся, не встретив никакого сопротивления, а затем слетел с дороги. Несколько кувырков вокруг своей оси, сильный удар, а затем движение резко прекратилось. Амобилер встретился с растущим неподалеку деревом.

Подпись автора

Для связи с высшими силами позвоните по короткому номеру...

+2

11

Картина за окном не была пределом мечтаний. Тусклые пейзажи были затянуты пеленой повседневности и подчеркивались плохими погодными условиями. Единственной отдушиной сего путешествия была разговорчивая наследница королевства.

- Очень жаль, что тебе пришлось столько пережить в столь юном возрасте. Судя по тому, что я вижу в тебе сейчас, ты отлично справилась. - дама приподняла бокал, словно это был тост и посвящался он Северин.

- Да, чистейшая правда. По прибытии мне посчастливилось попасть в руки правоохранителей. Как выяснилось то место, куда меня забросил портал, очень не безопасно и кишит мародерами. Кто бы мог подумать. Путешествие и без того оказалось провальным. Вся моя команда и почти все запасы не добрались до места назначения.

Оу, напала собственная тень? Как после этого можно довеять этому...  - Мария перешла на шепот - божествуу.

Мария отпила из бокала, искоса поглядывая на тень, которая теперь должна быть доброжелательной, но кто ее знает. А что, если теперь и ее тень решит провернуть нечто эдакое?

- Я только за. Думаю законное наследство от нас не сбежит. А если судить по его словам, то возможно бежать еще нам придется - прогнув спину согласилась купчиха. Долгое путешествие не могло не сказаться на ее физическом состоянии. К тому же стал заметен и пар, который сопровождал каждое сказанное ею слово. Напиток не давал ощутить дискомфорт от холода, однако ее конечности уже лишились былого тепла.

- Сюда я должна была прибыть в составе экспедиции. Ее главной задачей является создание торгово-транспортной корпорации в межмировых масштабах. Собственно этим я здесь и занимаюсь. Может быть звучит наивно, но это действительно мое желание.

Можно было еще долго продолжать разговор с наследницей. Расспросить ее о мире, который назывался так же, как родной мир Мари, а может им и был. Узнать подробнее о божестве, которое заманивает к себе последователей такими странными способами. Неизвестно что было в голове у водителя, которого им любезно предоставили. Ах, если бы только Мария могла предугадать что случиться с ними в пути, она ни за что не согласилась бы сесть в этот амобилер.

Если в точности поведать о том, что творилось в момент аварии, то выглядиеть это будет примерно так:

- от резкого поворота Мари откинуло к двери амобилера,
- содержимое бокала выскользнуло из него и волшебным образом воспарило в воздухе, испытав на себе все прелести полета, хоть и не долгого,
- затем даму еще раз подкинуло, она ощутила наличие в своем теле всех тех суставов, которые рисовали на больничных плакатах,
- в финале де Вальт еще раз стукнулась о дверное стекло, не пробив его ввиду особой прочности.

"Пристегивайте ремни безопасности, господа." - кажется такую социальную рекламу крутили по радио приемнику в ее мире.

Мариию в бессознательном состоянии из транспорта вытащил ее водитель, который ехал следом и стал свидетелем проишествия.

- Мари, Мари - он пхлопал ее по щекам, а затем взглянул на Садонис. Ввиду расовой стойкости ей пришлось не так тяжко.

- Она без сознания. От амобилера лучше отойти подальше. Если повредились поля, энергия может быть нестабильной. Как бы не рвануло. Вы можете идти?  - водитель оттащил купчиху в сторону и пошел за аптечкой.

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Финансово-техническая тема персонажа

+1

12

И то верно. — женщина повторила движение рукой, приподнимая свой бокал лишь на пару сантиметров выше, — Не мне жаловаться. Жизнь моя хоть и не похожа на обычную, от слова совсем, меня устраивает. Мне всего хватает. Приключений, проблем, забот, радости. — и если первое было сказано с особым энтузиазмом, то про радость Дон сказала более уныло. Хотя сама этого даже не заметила.

Случаем не Зона 61? — выслушав Мирию переспросила Дон, — Да, местечко не самое гостеприимное. Вообще. — теперь уже с более озорной улыбкой проговорила та.

Это ещё что. Цветочки. Знала бы ты как в прошлом один бог тёмного пантеона желал переманить меня на свою сторону. Вот где не было никакого доверия. Ни с его стороны, ни с моей. — высказалась проклятая, и судя по тому как плавно перетекла её тень с одного места на другое, слова вампира о новом боге ту устроили.

Мари была солидарна с СевеРин относительно ночёвки в хороших, добротных условиях, отчего всеми было решено, что так тому и быть. Ну а пока впереди была лишь дорога, новая знакомая отвечала на ранее заданный вопрос.

Хм… Интересно. Непонятно, но интересно. Расскажи по подробней. — и уставилась обсидиановыми очами на де Вальт.

Девушки… — на голос водителя отозвалась Дон, ну как отозвалась, бросила мимолётный взгляд в зеркало, однако с некоторым опозданием, — … будем на месте через пятнадцать мину… — он не успевает договорить, так как вернув свой взгляд на тракт, видит преграду.

ПТИЦА!!! — только и успевает выкрикнуть Рин. Для самой Садонис подобное препятствие было диким, а собственные слова вызвали клыкастый оскал. Вампир могла ожидать всего, дикого кабана, огромного медведя, обычного лося, серого волка, ну на крайняк йети собственной персоны, но не мутированного гуся. Столкновение с данным персонажем было неминуемо, даже при опыте данного водителя, да и манёвренность авто не была на максималках. Да и судя по тому как тот дёргал рычаг, дрифт тому не известен. Да и возможно ли было идеально обогнуть неведомого зверя на данном транспорте? Это останется для Дон загадкой.

Тушка гуся осталась позади. Именно её сейчас провожает взглядом женщина, вовсе позабыв о том, что тачка продолжает своё неумолимое движение. Но очень скоро всё для хладной буквально перевернётся с ног на голову, и не единожды. Бывалая быстро сообразила что необходимо делать. Так что бокал с недопитым напитком тут же был выпущен из хладных рук её. Чуть позже, через пару мгновений тонкое стекло встретиться с прочным металлом и превратиться в кучку осколков, которые разметаются по всему салону, так и норовя задеть чью-нибудь плоть. Отпустив бокал в свободный полёт Рейна одной рукой вцепилась в ручку дверцы, а второй пожелала зацепить новую знакомую, дабы та не пострадала, однако этого ей не удалось. Отчего проклятая второй рукой вцепилась в сидение.

Первый кувырок…
Второй кувырок…
Третий кувырок…
Резкий удар, сотрясший всю машину…
Всё замерло…

Де Вальт находилась в бессознательном состоянии. Сильного кровотечения не наблюдалось, по крайней мере пока вампир не чувствовала сильного запаха артериальной или венозной крови. Сама Садонис растрёпанная несколько минут приходила в себя, мотав головой, и проверяя кости на наличие серьёзных травм. На сидении недалеко от Мари Рин обнаружила свой трезубец, который тут же поспешила вогнать в голенище своего сапога, и сразу же проверить на месте ли второй сай. Клинок выпал из сапога лишь наполовину. Всеместимка женщины находилась где-то впереди салона.

Рин, которая чувствовала себя более или менее нормально, тут же пожелала вернуть себе своё имущество, отчего поспешила подняться с места, и передней частью тела перегнуться через пассажирское сидение, что находилось рядом с водительским. Длинные пальцы вампира ловко зацепили сумку, и та уже двинулась назад, как обратила внимание на шофёра.

Эй! С тобой всё в порядке? — поинтересовалась женщина вглядываясь в лицо возницы.

А тут подоспел водитель Марии, который поспешил вытащить девушку из искорёженной машины.

Я нормально. — коротко ответила тому вампир, когда тот поинтересовался о состоянии женщины, и поведал о возможном и весьма скором будущем. Вновь посмотрев на водителя, СевеРин решает помочь мужчине. Покинув авто посредством выхода из открытой ранее водителем Мари задней двери, СевеРин обходит машину.

Извлечение мужчины из салона затруднялось тем, что с его стороны располагалось то самое дерево, которое послужило некой преградой для летящей и крутящей машины. А дверь со стороны пассажира было вмято так, что открыть его было нереально. Благо лобовое стекло от серии ударов пошло мелкой трещиной. Женщина недолго думая, помня слова мужчины о нестабильности энергетического поля, обошла древо, взобралась на капот, и дважды нанесла удар по стеклу. То поддалось и осыпалось вниз, при этом не раня самого мужчину. Затем Рейна опустилась на корты, и оперевшись правой рукой на крышу машины, просунула вторую внутрь, где оборвав ремень безопасности, ухватила водителя за шиворот. Пара подтягиваний на себя, и вот тот уже был снаружи. А через ещё минуту лежал недалеко от де Вальт.

Будь любезен. И ему окажи помощь. — обратилась Рин ко второму водителю, пока сама опустила тощую задницу на выступающий и запорошенный снегом камень, — А я знала. — положительно кивая головой самой себе, а в это время её тень сдерживалась и не качала головой в такт хозяйке, — Знала что что-то подобное обязательно случиться. Ага. — повернулась в сторону Марии. А тень Садонис сделала то же самое, но с опозданием в минуту, — Со мной иначе не бывает. Как она? — кивая в сторону Марии поинтересовалась Дон.

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: Странствует по миру
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: Рабочая одежда ловкача (ассасина (плута)) Доспех по БС
Волосы: Волосы чёрные, но под капюшоном хрен увидишь
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

ТехКарта

Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 1

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Бутыль без названия — Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Разблокирует уникальный ивент.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

7 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (20 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Гоблинский кинжал]

Тот, кто олицетворяет жизнь, несёт с собой смерть.
А тот, кто носит в себе смерть, может даровать и жизнь.

+2

13

- Хорошо, а вы крепче, чем кажетесь. Я сбегаю за аптечкой, она там, в машине. Она? С первого взгляда ничего серьезного.

Водитель действительно побежал и вернулся очень быстро. Первым делом он попытался привести в чувства свою начальницу. Мужчина поднес к ее носу дурно пахнущую салфетку. От резкого, неприятного аромата Мария поморщилась, открыла глаза и попыталась резко встать. От попытки закружилась голова и она опустила ее обратно на холодную землю. Водитель быстро снял с себя пиджак, свернул его и положил ей под голову, пытаясь исправить неудобство.

- Что, что произошло? - прошептала дама, приложив руку к голове.

- Вы попали в аварию. Можете пошевелить конечностями?

- Я, наверное - попытавшись она ощутила боль от своих ушибов, до этого внимания на нее она не обращала, даа, все работает как надо - едва не простонала она в ответ, - что с остальными ? Водитель? Ну помоги же ему, живо.

Убедившись в том, что с ней все в порядке, он перешел к другому пострадавшему.

Постепенно головокружение отступило. Купчиха приподнялась на локтях. Она увидела разбитый амобилер, следы аварии, полосы и ямы от ударов на земле.

- Что случилось ? Почему он свернул? - превозмогая боль прокряхтела Мария.

- Я тоже увидел этого, эм, гуся.  Подумал, что это голограмма. У нас в Тюкаре они встречаются сплошь и рядом.

- Гуси, голограммы, безумие какое-то. Здесь очень холодно - сообщила де Вальт, начиная замерзать, - Мы переберемся к тебе в авто и продолжим путь. Как он там? Жив? Отлично.  

С трудом поднявшись на ноги дама поковыляла к машине, снимая со своей одежды кусочки разбитых бокалов, которые в ней застряли.

- Можно сказать повезло. - устало промолвила Мари, умостившись на заднем сидении машины, - прошу тебя, вези нас как самый ценный груз в своей жизни. Второго такого происшествия я не перенесу.

- Леди, простите, не знаю вашего имени. Почему вы сказали, что ожидали чего-то подобного? - поинтересовался водитель у Северин.

Отредактировано Мари де Вальт (04.02.2022 00:56)

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Финансово-техническая тема персонажа

+2

14

Внешность обманчива. — коротко ответила Дон водителю Мари, что по всей видимости оценил физические данные женщины.  Большую часть того времени пока мужчина приводил де Вальт в чувства, Рейна следила за ним, за тенью, а за одно кое-как, как это позволяла данная обстановка, приводила свою одежду в порядок. Где-то вампиру даже удалось поиграть в “крючки”, то и дело запуская тощие пальцы в дырки на плаще, рубашке, и штанах. Разбитый и покорёженный автомобиль также удостоился пары взглядов хладной дьяволицы.

Объяснять новой знакомой Рин ничего не пришлось. С данной задачей весьма не плохо справился её подчинённый, который после хозяйки, занялся пострадавшим.

У простых смертных есть рецепт утки по-пекински. Ну а у нас будет нечто новое. Гусь по-фиоптерийски. — она поднялась с камня, попутно осматривая данную местность на наличие того самого гуся, что спровоцировал аварию. Девушка с карими глазами уже стояла возле машины, в это же время Садонис подошла к пострадавшему, склонилась над ним.

СевеРин Садонис, если угодно, то просто Рин. — назвала проклятая своё имя мужчине, — А со мной иного не происходило. — совершенно спокойно начала та, — То ли я магнит для подобных ситуаций, знаете, — она перевела свой взгляд с лежащего мужчины, на водителя Мари, — может родилась не под той звездой, или в тот день и час был ретроградный меркурий, авось вообще, марс заслонил собой венеру. — немного подождав когда тот закончит с оказанием помощи, Рин на пару с мужчиной поднимут пострадавшего с земли, и дотащат до машины, — Точной информацией не обладаю. Но заверяю вас, это не единожды. Так происходит постоянно. — погрузив тело человека в бессознательном состоянии на заднее сидение, — Наверное ему будет наиболее комфортно на коих коленях. — приняла решение Дон, что юркнула в салон авто.
Приподняв мужчине голову, она бережно уложила ту на свои колени.

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: Странствует по миру
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: Рабочая одежда ловкача (ассасина (плута)) Доспех по БС
Волосы: Волосы чёрные, но под капюшоном хрен увидишь
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

ТехКарта

Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 1

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Бутыль без названия — Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Разблокирует уникальный ивент.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

7 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (20 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Гоблинский кинжал]

Тот, кто олицетворяет жизнь, несёт с собой смерть.
А тот, кто носит в себе смерть, может даровать и жизнь.

+2

15

- Вы бы в святилище что-ли какое сходили. - хмыкнул водитель.

В этот момент в голову Марии пришла жутко неловкая мысль. Она ведь до сих пор не знает имени своего водителя, а он, как никак, помог ей прийти в себя и позаботился о ней. Дама склонилась немного вперед и положила руку на плечо мужчины.

- Мы преодолели столько миль, а я до сих пор не спросила твоего имени.

- Да, конечно, мадам, меня зовут Чарли Гарсиа. 

- Спасибо за помощь, Чарли. - поблагодарив его Мария убрала руку. Теперь все ее внимание переключилось на Садонис и раненного водителя амобилера. - Что будем делать дальше? Долгая дорога ему только навредит. Может быть здесь по близости есть госпиталь? - дамочка посмотрела в окно на холодную, сизую глушь, - мы можем остановиться у ближайшего трактира, ноо смогут ли ему там помочь?

- Кхм, леди я совсем не знаю этих мест и дорогу. Боюсь, что могу свернуть не туда. - скромно признался Чарли.

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Финансово-техническая тема персонажа

+2

16

Думаешь подобные места и всякого рода ритуалы, будь то молитвы или приношения, помогут мне? — устраиваясь поудобнее с не тяжёлой “ношей” на собственных коленях ответила Дон Чарли, мужчине извозчику работающему на де Вальт, имя которого та услышала впервые, как и сама кареглазая девушка, — За мою весьма хм... Продолжительную жизнь было множество подобных мест. Я почитала как светлых богов, так и тёмных. Вторые к слову дают больше нежели первые, однако их дары часто стоят дорого. И обращения мои к тем кто обладает силой не человеческой, не удосуживались нужного мне ответа. Отчего я оставила данные попытки избавиться от своего проклятия, если это так можно назвать. Скажу даже что привыкла, и приспособилась. Скажем так: я немного огорчена, что в этот раз моей спутницей оказалась ты, Мари. — Садонис посмотрела в глаза новой знакомой, — И ты Чарли. — взгляд переместился на мужчину, что теперь восседал за рулём, — И ты, господин неизвестный. — СевеРин опустила свой взгляд на водителя амобилера, который по-прежнему находился в бессознательном состоянии. Хладные пальцы женщины аккуратно коснулись человеческого лба, дабы убрать пару прядей его волос.

Если для меня подобное не так страшно, или опасно. То для вас всех могло бы быть летальным. Хвала тем кто вас уберегает. — она снова подняла свои глаза. И тут же встретилась с массой вопросов от де Вальт относительно дальнейших планов, и с тем, что Чарли действительно мог не знать точного маршрута.

Так. Всё по порядку мои дорогие. — Рин выдержала небольшую паузу, — С мужчиной всё в порядке. Судя по дыханию и биению его сердца, он не сильно пострадал. Обычная черепно-мозговая травма. Ему повезло что он был пристёгнут ремнём безопасности. Так что не вижу смысла прерывать наш путь. Но тут я не одна решаю. Всю ответственность на себя брать не буду. Если кто-то из вас понимает больше… и ему действительно угрожает опасность. В чём я сомневаюсь. Тогда давайте поищем госпиталь, или иное другое строение данного характера. — мужчина без имени мирно посапывал на коленях вампира, однако что он видел будучи на ином плане?

Теперь с тобой, Чарли. Твоя машина способна преодолевать поле нуль-техники, это круто. Позже расскажи мне про мастера способного поменять движок и прочее. Так. Сейчас не об этом. И на наличие навигатора я надеяться не могу, верно? — то был вопрос на который Дон заранее знала ответ, — Тогда будем ехать по моим данным. Если конечно все решили продолжить путь до того трактира, о котором говорил мужчина. — тем временем ночь практически перешла в полное и неумолимое право властвовать на всей территории Хорду, и иными землями, куда дотягивалась её власть в данное время суток.

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: Странствует по миру
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: Рабочая одежда ловкача (ассасина (плута)) Доспех по БС
Волосы: Волосы чёрные, но под капюшоном хрен увидишь
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

ТехКарта

Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 1

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Бутыль без названия — Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Разблокирует уникальный ивент.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

7 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (20 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Гоблинский кинжал]

Тот, кто олицетворяет жизнь, несёт с собой смерть.
А тот, кто носит в себе смерть, может даровать и жизнь.

+2

17

- Не могу судить со стопроцентной точностью, но моя Бабушка искренне считает, что такие ритуалы помогают. Она дожила до почтенного возраста и у меня нет причин ей не доверять - ответил Чарли, продолжая внимательно следить за дорогой, - Может проблема как раз в этом? Так много богов было сменено. Создается впечатление, что вы не совсем знаете чего

- Чарли! - прикрикнула на него де Вальт, - мне кажется ты забываешься с кем ведешь беседу. - после чего повернувшись к Садонис она по обычаю мило улыбнулась, но в этот раз за улыбкой прятались несколько иные эмоции, которые ей совсем уж не хотелось никому показывать, - Факт нашего пресутствия абсолютно не должен тебя беспокоить. Это ведь не ты нас сюда пригласила, к тому же я согласилась на эту авантюру добровольно. А Чарли, наверняка бабушка подсказала ему подходящего бога.

- На счет состояния здоровья этого водителя я уж точно не советчик. Даже если он в порядке, тащить его до завещанных земель мы точно не станем. Еслы мы отвезем его в придорожную таверну. Там ведь есть ночлег? Можно снять комнату и оплатить присмотр за ним. Если, конечно, персонал согласиться. Хотя я считаю, что это всего лишь вопрос предложенной суммы. В остальном, если мы не торопимся, там мы можем подождать до момента, когда он придет в чувства. - Мария взглянула на вампирессу, молча ожидая ответа.

- А? Да, да, конечно. Этим занимется небольшая компания в Тюкаре. Апгрейд обошелся Алану в сумасшедшую сумму, но оно того стоит. Никаких навигаторов. Обычно я работал только в пределах Тюкара. Хорошо если вы будете моим штурманом.

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Финансово-техническая тема персонажа

+2

18

Старость я в какой-то мере уважаю. Отчего спорить с мнением твоего предка не стану. — начала Дон свой ответ, уже после того как начальница Чарли тому открыто дала понять что стоит держать некую субординацию,  — Ничего страшного, Мари. Чарли в чём-то прав. Моё непостоянство в вере и иных вопросах часто приводит к подобным выводам. Конечно я не списываю того факта, что я женщина, а как известно, непостоянство часть нашего образа. Однако в собственное оправдание скажу так, Чарли. Не все боги и не во всех мирах были способны существовать столько же, сколько я. — после сказанного Рин мило улыбнулась, но лишь на краткий миг.

А ещё Чарли знаешь как говорят: “Рыба ищет, где глубже, а человек — где лучше.”  И эти слова были сказаны точно про меня. — больше женщина ничего решила не отвечать водителю, хотя бы пока у того не появиться новые вопросы. Однако ей было что сказать Мари.

Да. Ты права. Не весь мир крутиться вокруг меня одной. Хех. Спишем всё на странное стечение обстоятельств. — после СевеРин уже молча, лишь едиными движениями согласилась с де Вальт относительно дальнейшего пути, и решения проблемы, что образовалась так не вовремя, — Хм… А это решение. И весьма хорошее. Тогда давайте продолжим наш путь до трактира “Союз пяти” о котором говорил наш спящий красавец, — женщина осторожно поправила его голову, что немного съехала с колен, — там снимем пару комнат. Для мужчин, и для нас. — Рин осмотрела дырявую одежду на себе, — Нам тоже стоит привести себя в порядок, перед тем как мы явимся на порог замка. — тут и Чарли как раз вовремя ответил вампиру на вопрос об усовершенствовании авто, — И снова мы возвращаемся в Тюкар… — было видно как тяжко выдохнула проклятая, — Ну что? Едим? — и когда общее согласие было получено, женщина уверенно начала прокладывать путь до трактира, что находился возле главного здания города.

К весьма добротному зданию машина подъехала в полночь. Покинув салон автомобиля, СевеРин быстро нашла помощников для Чарли, в перетаскивании тела из машины, до выбранного и оплаченного номера. После череды официальных и не очень дел связанных со снятием комнат и их оплатой, хладная дьяволица распорядилась чтобы в оба номера были поданы: горячий ужин, а утром завтрак.

Мари… Я в душ! — и с этими словами женщина уединилась в ванной комнате на добрый час.

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: Странствует по миру
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: Рабочая одежда ловкача (ассасина (плута)) Доспех по БС
Волосы: Волосы чёрные, но под капюшоном хрен увидишь
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

ТехКарта

Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 1

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Бутыль без названия — Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Разблокирует уникальный ивент.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

7 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (20 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Гоблинский кинжал]

Тот, кто олицетворяет жизнь, несёт с собой смерть.
А тот, кто носит в себе смерть, может даровать и жизнь.

+2

19

Трактир, в который занесло наследниц, нельзя было назвать хорошим по меркам того же Рудрайга. Однако для Хорду, это было просто шикарное место. Чисто, тепло и по-домашнему уютно. Хозяин "Союза" встретил автомобиль на подъезде. Увидев раненого, он тут же вызвал двоих сыновей - молодых и крепких ребят, довольно симпатичных, но не очень сообразительных, как бывает с жителями провинции. Один из них взялся помогать Чарли, а другой побежал за лекарем.

За постой хозяин взял до смешного маленькую сумму денег, да и еда стоила всем троим сущие гроши. Отсюда можно было сделать вывод о ценообразовании в Хорду.

Лекарь явился спустя полчаса. Беглый осмотр пациента занял еще столько же, а когда он был закончен, служитель Гиппократа вынес вердикт:

- Закрытая черепно-мозговая травма, милсдарь Гарсиа, - лекарь обращался к единственному мужчине в компании. На девушек он смотрел со смесью снисхождения и пренебрежения, - Скоро придет в себя, но в дорогу ему отправляться никак нельзя. Хуже будет. Я его подлатаю, конечно, но утром надо будет решить вопрос с деньгами. Хорошие лекарства и стоят хорошо. Да и Джубе за еду и койку для больного лучше заплатить. Он мужик добрый, и так приютит, но я-то вижу, что вы не из бедных...

За сим лекарь откланялся. Больше компанию никто не беспокоил.

Подпись автора

Для связи с высшими силами позвоните по короткому номеру...

+3

20

Когда говорила Северин, ее внимательно слушали два человека и они оба удивились сказанной ею фразе о времени жизни. Ее времени. Эта дева пережила богов, и не в одном мире. Мари сверлила ее пытливым взглядом. Кто же она на самом деле. Поймав себя на мысли, что ее взгляд задержался на новой знакомой неприлично долго, дама тихонько хмыкнула, поправила платье и села поудобнее.

- Да, и не смотря на это, надеюсь частичка твоей удачи будет и на нашей стороне. Ты ведь не только притягиваешь приключения, но и весьма ловко с ними справляешься.

А Чарли просто молчал. Ему сложно было представить, что девушка на заднем сидении его автомобиля, в вопросах возраста даст фору его бабке. Конечно, технологии Тюкара преуспевали и крема определенных фирм могли омолодить любую дамочку до неузнаваемости, но дать вечную жизнь плюс молодость? Неет. На такое не способен был никто. И тогда мужчина решился на то, на что не решалась сама де Вальт, хотя ее так же интересовал сей факт.

- Удивительно. Как вы смогли прожить так долго? Вы эльфийской крови? - мужчина посмотрел в зеркало, но не увидел никаких отличительных черт, - Кем же были ваши предки?

Тут уже Мария не стала перебивать и уж тем более отчитывать водителя. Она лишь поерзала на месте. Вопрос вызвал в ней ощущение неудобства.

- Тут ты права. Выглядеть стоит достойно. Думаю приятное первое впечатление поможет наладить контакт. - промолвила она, а затем осмотрела себя и Северин, - в таком виде едва ли можно говорить о каком-то доверии. Определлено, поедемте !

Нескорое время спустя транспорт остановился. Чарли вышел первым и, как полагается, предложил свою помощь. Благо тащить водителя без сознания ему пришлось не в одиночку. Подоспели местные ребята, один из которых был в разы шире него в плечах.

- Я за плечи возьму, а ты за ноги. Только говори куда нести.

Мария вышла из автомобиля немного раньше. Она нашла Джубе. Как и было предложено Садонис, дама договорилась о двух комнатах. Номеров здесь было не много, поэтому большего владелец предложить и не смог. Оставив свои вещи в комнате, которая предназначалась ей и Северин, она вышла в коридор. Несколько шагов отделяли ее от второго снятого номера. Туда уже прибыл врач. Мари ждала, не желая отвлекать его от осмотра и вошла в комнату когда он подошел к концу.

Марию передернуло от взгляда доктора. Многие в этом мире недооценивали ее статус. Уловив нужную информацию она подала водителю жест согласия и покинула комнату, высоко держа голову.

- Мы Вам очень благодарны. Конечно, о деньгах не беспокойтесь, главное вылечите его как следует.

Вернувшись в комнату де Вальт бросила на тумбочку свою шляпку.

Ждать, пока Северин закончит свои банные процедуры оказалось невыносимо сложно, поэтому она решила исследовать местное меню, поболтать с работниками, может они знают чего о унаследованных землях? И лишь затем возвратиться.

- Я не слишком рано? - в шутку спросила она у наследницы. К моменту ее возвращения прошло уже много времени, - ты говорила, что можешь помочь с одеждой? Это как нельзя кстати. Я уже уквально мечтаю сбросить с себя это стекловолокно.

Из вещей, которые она взяла с собой, были выужены средства личной гигиены: шампунь, бальзам, разного рода и назначения крема, гели и прочее. С этой охапкой дама отправилась в душ. Вышла она оттуда в дымке пара, с туго закрученными волосами и сразу же нырнула под одеяло.

- Доброй ночи, Северин.

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Финансово-техническая тема персонажа

+2

21

По причинам не ведомым совершенно никому. А знать это никому и не надо, но по грунтовой дороге продвигался крупный внедорожник на разваренных колесах гораздо большего диаметра чем положено заводом изготовителем. Дизельная "вэшка" под капотом издавала узнаваемый звук работы характерный именно для дизельных моторов. Кто по опытней даже скажет что минимум литров пять в цилиндрах. И будет прав. Пикап на полном приводе в самом салоне с комфортом может поместить 6 человек с водителем. Водитель и два пассажира на переднем ряде сидений и трое на заднем. Но в салоне был только водитель. Что выдавало внедорожник среди остальных буквально светодиодный прожектор на крыше автомобиля. Назначение которого очевидно - освещение пути там, где дороги совершенно нет.
Так он и продвигался в какой то момент выехав на дорогу. Под брезентом в кузове пикапа что то было. Не очень большое но что то важное. Мужчина сидевший за рулем, обращал внимание на многое. Даже не смотря на то, что за окном ночь, то впереди дорога освещалась как днем благодаря светильнику. В какой то момент, мужчина замечает абсолютно свежие следы ДТП. Замедлив скорость и даже остановившись он рассмотрел обстоятельства. Труп животного, следы неуспешного маневра которые уводят в кювет. Тогда он тронулся к месту самого транспортного средства. Освещая пространство он убедился в том, что пострадавших тут уже нет. В этот момент ему и спокойней стало. Раз тут никого, значит кто то позаботился о пострадавших.На этом можно и закончить осмотр. Если бы нужда была хозяин пикапа конечно же оказал бы помощь, но судя по всему это уже не требовалось. Потому он продолжил свой путь к месту где хотел бы заночевать.
Хижина не хижина а вполне нормальный гостевой дом оказался не за горами. Подъезжая водитель не удосужился выключить прожектор потому когда здание было освещено им, то от потока света осветилось и все внутри. Не позавидуешь тому, у кого окна выходили на сторону, с которой подъехал пикап. Вместе с открытием дверей, из салона спустился мужчина. В момент пока двери машины были открыты из салона слышалась громкая музыка. А с закрытием за собой дверей и музыка утихла благодаря шумоизоляции. Вместе с нажатием кнопки на брелке от машины она была поставлена на сигналку и одновременно выключился свет, музыка и довольно громкий рокот прямотока прекратился.
***
Оплата услуг за пребывание
***
Мужчина был голодным с дороги та и путь он преодолел не близкий. Голод крепко подступил к горлу. И сейчас он сидел на кухне ожидая когда хозяева подадут ему оплаченный ужин и выпивку. Благое дело выпить после трех дней пути.

Подпись автора

Идентификатор

+3

22

Хех. Что есть, то есть. — уверенно ответила Дон наследнице, которая не унывала, а в каждой проблеме умудрялась найти что-то положительное, — В любом случае, этот путь мы должны преодолеть вдвоём. — с улыбкой проговорила женщина, вниманием которой тут же завладел водитель, ведь того заинтересовали слова брюнетки.

Ничего удивительного, — продолжая держать улыбку, — в этом нет, Чарли. Просто очень часто миры позади меня погибали, а знало быть и божества в которых веровали жители тех миров, тоже погибали. Из чего выходит что я пережила богов. Но так ли есть на самом деле? — пауза — И конечно я не представительница эльфов и прочих рас. Я человек. Простой человек скажем так… Эм… С некоторыми особенностями. Не более. — так она и закончила этот разговор.


Ну что значит час в ванной комнате для женщины?
Ровным счётом ничего. Масочки, бальзамчики, отшелушивание пяточек, придание мягкости и нежности коленочкам, удаление волосяного покрова в самых интересных местах, и ещё масса всяко разных процедур которые могут, и занимают времени намного больше. Однако СевеРин хватило обыкновенного душа, с использованием местного душистого мыла, и шампуня. Потратив на смывание грязи и привидении себя в порядок полчаса, вторую половину общего затраченного времени Рин использовала для того, чтобы подпитать свой организм.

Переодевшись в предполагаемую пижаму, состоящую из удобных не сковывающих движения штанов, и точно такой же рубашечки, Дон разместилась на краю  ванной, удерживая уже не в наманикюренных, а в когтистых лапах предварительно взятый донорский мешок. Так как последний приём “пищи” был довольно давно, то и утолить жажду крови СевеРин решила не человеческой кровью, а кровью Картера Холла. Донора вампира, что в последнюю их встречу весьма разочаровал хладную, зато наполнил несколько мешков живительной жидкостью.

Напротив отдыхающей женщины расположилось зеркало. Полностью запотевшая поверхность данного предмета смутно отражала ту, кто был здесь и сейчас. Совершенно неточное отражение в зеркале показывало чудовище. На край сосуда для мытья человеческих тел взгромоздилось нечеловеческое существо с рогами и копытами. Это уже не была миниатюрная женщина с угольно-черными волосами, что струились вдоль тощих плеч. По всем признакам это была самка, однако тело её было более мощным и крепким. Вены вздулись предавая всему телу дополнительную уродливость. Сосуды обрели чёрный цвет, и проступили сквозь мраморную кожу, создавая дополнительный узор кошмара. Витиеватые рога венценосно украшая брюнетистую голову вампира то и дело цеплялись за держатель полотенец, который расположили по мнению самой Рин не там где нужно. Ороговевшие копыта то и дело соскальзывали с тонкой поверхности бортика. А из отражения на себя любимую смотрели не обсидиановые очи, а багрово кровавые глаза. И только остроконечному хвосту, что, как и всегда казалось существовал совершенно отдельно от своей хозяйки, было хорошо. Тот подобно змее обвился вокруг массивной ноги, уложив острый конец на  толстую ляшку. И подобно хвосту, весьма не плохо себя чувствовали перепончатые крылья вампира, что раскинулись за прочной спиной существа по обе стороны, при этом скидывая с самодельных полочек все баночки. Благо созданный шум не привлёк внимание Мари.

И только тень СевеРин что блуждала по ванной комнате оставалась “человеком”. Миниатюрный силуэт мелькал на запотевших стенах. Иногда Рин казалось что та грозит ей пальцем, будто бы заранее предупреждает о чём-то. Вскоре выводная трубка третьего донорского мешка была отстранена от хладных губ, а те в свою очередь мягко очерчены языком, предавая им влажность и желанность, и убирая остатки крови с них. Мешки к слову Рин забрала с собой. Вещь редкая и очень нужная, да и не дай Умбрадис де Вальт обнаружит их. Проклятая подошла к зеркалу, протянула к нему хладную длань. Та соприкоснулась с влажной поверхностью зеркала и единым движением смахнула остатки влаги. Отражение Садонис было привычным человеческому взору. Те же чёрные глаза, брюнетистые волосы, курносый нос. Ничего не выдавало в этой даме отвратное существо, что появилось минутами ранее. Захватив сумку и последний раз проверив комнату, женщина покинула ту.

К моменту когда Мари вернулась, СевеРин заняла место на кровати, где удерживала в руках записную книгу, и ручку. На прикроватном столике Рин, также присутствовала небольшая тарелка с едой. Было видно, что женщина к той даже не притронулась.

Нет. — коротко ответила та на первый вопрос девушки, при этом даже не посмотрев на ту мимолётным взглядом, — Да. — вот тут Рин наконец-то отвела взор от чистого лишь наполовину листа бумаги, — Хм... — проклятая уже было хотела сказать чтобы дамочка самостоятельно юркнула в сумку и взяла то, что ей нравиться, однако вовремя опомнилась. Она отложила книгу в сторону, поднялась, и подойдя к всеместимке, открыла нужный подсумок среди многих, — Вот. Тут вещей много. И на любой вкус и любое мероприятие. Выбирай всё что понравиться. — затем Рин вернулась на свою кровать.

Пока де Вальт была в ванной, СевеРин сделала некоторые пометки в книге. К тому моменту как дама вышла и пожелала Дон хорошей ночи, та уже спала. Утро наступило быстро. И если для СевеРин смена внешности совершенно нормальное действо, то для некоторых это магия. Чем же это будет для наследницы Мари? Однако ту вампир встретит уже совершенно иной. На хладной женщине сегодня было надето: Белоснежная рубашка с коротким рукавом и глубоким декольте. Поверх стёганая кожаная жилетка, предохраняющая верхнюю часть тела от незначительных физических атак. Кожаные брюки + широкий оружейный ремень, декорированный ярко алой тканью. На руках надеты металлические наручи с кожаной основой.
Волосы: Длинные волосы натурального медно-рыжего цвета собранные в классическую причёску "мальвинка".

Доброе утро, Мари. Как спалось? — распахивая окна от прочных занавесок и впуская в комнату утренний свет проговорила Дон, — Я пойду проведаю нашего горе водителя. А затем навещу повара. Есть предпочтения? — выслушав девушку, СевеРин собрала все свои вещи, и покинула помещение.

Шаг отделял вампира от комнаты, где расположились мужчины. Длинные пальчики сжатые в кулак произвели пару движений, заранее оповещая присутствующих о новом госте. Ответом ей была лишь тишина. Она не проявила на сей раз настойчивости, и покинула коридор. В общем зале Рин быстро нашла того, у кого можно было бы уточнить где ей найти напыщенного лекаря. Сам Джубе продолжал излучать непривычное дружелюбие для местного, и пригласил женщину присоединиться к общей трапезе на кухне. Где по словам хозяина “Союза” уже расположился новый гость.

Проклятая стояла позади сидящего мужчины. От того веяло знакомой энергетикой. И стоило Дон обойти его и стол, как перед ней предстал старый знакомый.

Сколько лет… Сколько зим… — опускаясь на стул и зубоскаля протянула проклятая, — Где ж тебя носило?

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: Странствует по миру
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: Рабочая одежда ловкача (ассасина (плута)) Доспех по БС
Волосы: Волосы чёрные, но под капюшоном хрен увидишь
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

ТехКарта

Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 1

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Бутыль без названия — Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Разблокирует уникальный ивент.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

7 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (20 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Гоблинский кинжал]

Тот, кто олицетворяет жизнь, несёт с собой смерть.
А тот, кто носит в себе смерть, может даровать и жизнь.

+1

23

Ночь прошла, здоровый сон забрал всю усталость. Но и утро не заставило себя долго ждать. Ранний подъем, бодрящий душ и вот Ханго спустился на завтрак что бы после него продолжить свой путь. Уже спокойно приступив к нему, молодой человек вздрогнул от обращения к нему.
Кратковременная пауза и сообразание. Даже гипотеза увиденного им проишествия немного прояснилась немного хотя только пока что предположение. Хотя если она тут, то почти сто процентная гарантия.
-Как же тебе удается все время так незаметно оказаться рядом? Который раз своей внезапностью пугаешь меня - вместе с этим ханго накалывает помидорку богатую клетчаткой, что по памяти полезно для девушки севшей напротив. Наколотый овощь, на вилке он протягивает девушке напротив - Тебе осталось застать меня только за сексом.
-Ну знаешь, сложно так сразу рассказать, думаю еще успеем поговорить но если вкратце то в срочном порядке гонял домой - уже после этих слов молодой чеБурек продолжил свой завтрак. Что бы продолжить свой путь ему еще предстоит пройти непростой квест связанный с особенностями его транспортного средства.

Подпись автора

Идентификатор

0

24

Ответ Северин не удовлетворил ни любопытство Чарли, ни его начальницы. Хладная ясно дала понять, что свой небольшой, а может быть и нет, секрет, выдавать первым встречным она явно не намеренна. Больше никто допытываться не стал.

Из предложенных вещей де Вальт выбрала всего два платья. Одно было совершенно простым. Мягкая, тонкая ткань позволяла использовать его для сна. Другое же было значительно теплее.  Длинное, темное, оно село точно по ней, облегало фигуру, не идеальную в связи с ее возрастом, но все еще привлекательную. Это немного смущало, поскольку она давно не выбирала платья такого фасона.

Всю ночь Мари пыталась уснуть. В этом заведении сон давался ей с трудом. Время от времени она закрывала глаза и оказывалась в уютных, приятных ее душе местах, но те быстро портились и превращались в кошмарные. К счастью в такие моменты она быстро просыпалась, а после еще долго ворочалась. Все это дошло до того, что она решила и вовсе перестать пытаться. Таким  образом она стала свидетелем приезда нового постояльца. Свет его прожекторов ярко осветил стены комнаты, а когда он погас, ей наконец удалось уснуть по-настоящему.

Сквозь утреннюю дрему она услышала голос Садонис. Видеть ее в новом облике бло непривычно, более того, даже странно. Единственным объяснением ночного перевоплощения Рин, для купчихи, мог являться только парик. Как иначе она сменила бы цвет за ночь, не вставая с постели? Многое в это девушке не поддавалось привычной логике. Скорее всего Мария скоро просто перестанет задавать себе уйму этих вопросов и просто смириться со всеми загадками и странностями, окружающими ее новую знакомую.

- Доброе. - отвтила дврянка, прикрывшись от света простыней - твои волосы, красивый цвет - добавила она, нащупывая шляпку на тумбочке, - Благодарю, ничего не нужно. Я спущусь через несколько минут. 

Несколько минут затянулись на десяток. Мария спустилась вниз, обнаружила Северин в компании незнакомца и не упустила возможности присоединиться к их трапезе. 

- Ах вот кто украл мою драгоценную напарницу.

Дама улыбнулась незнакомцу. 

- Вы не будете против, если я вторгнусь в вашу дружную компанию?

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Финансово-техническая тема персонажа

+1

25

Мори, как всегда, был в своём репертуаре. Мужчина вызывал на курносом лице Садонис неподдельную улыбку. — Внезапность — моё хрен знает какое по счёту имя! — ответила Дон, после чего расположила собственные руки согнутые в локтях под грудью. То было сделано для того, чтобы оперевшись на них, немного приподняться навстречу протянутому травянистому растению, и клацнув острыми зубами, поглотить.

Хм… Я знаешь ли привыкла и предпочитаю в данном вопросе быть активным участником, а не простым наблюдателем. — ехидно оскалившись, и игриво подмигнув сказала та, и вернулась на место. СевеРин продолжала сдерживать своё нетерпение которое было проявлено как у дверей комнаты мужчин, так и здесь, сидя напротив Ханго.

Домой. В который раз он говорит о доме. Мужчина предпринимает возвращения в Драхму в любое удобное ему время. Ну или ей просто так кажется. И только сейчас хладную женщину посетила мысль о том, чтобы воспользоваться умениями знакомого, для того, чтобы попробовать вернуться в Дуэ’здон. Однако обслуживающий персонал вывел проклятую из размышлений.

Доброе утро! Как Вам спалось? — лепетала средних лет женщина, помощница Джубе по кухни, — Что предпочитаете с утра? Могу предложить Вам свежую кашу. Есть из манной крупы, из крупы овса, кукурузная и льняная. Или желаете завтрак подобный тому что с таким удовольствием уплетает Ваш друг? — заботливая женщина тут же переместила взгляд на Ханго, и одарила того доброй улыбкой. Что может радовать повара так, как начисто освобождённая тарелка от его еды.

И вам хорошего дня. Благодарю. За долгое время я наконец-то действительно спала. И мне достаточно этого. А что до завтрака… — в этом Рин продолжала оставаться себе верной, — Спасибо. Но мне ничего не нужно кроме крепкого, горячего, ароматного кофе. Без единого грамма сахара.

Хорошо деточка. — женщина тут же удалилась.

Ну и? Что там дома? Как поживает милашка и обояшка младший братец? Как ты после войны? Хм… — она задумалась на секунду, — Или ты её не застал? Какие планы на весёлое будущее? Помниться ты как-то поговаривал о воссоздании “Пятого Элемента”. Прошло желание? — вопросов на самом деле было больше, однако и время пока позволяло вдоволь наговориться. Марию СевеРин заметила ещё в начале её шествия к столику.

Присаживайся. — Рин любезно указала на один из свободных стульев, — Мари. Это Мори Ханго, мой хороший друг. — она смотрела на де Вальт, но указывала на мужчину, — Ханго. А это Мари де Вальт, моя новая знакомая. — теперь проклятая смотрела на брюнета, однако указывала на девушку.

Тут как раз вампиру принесли чудесный во всех мирах напиток. А приметив новую гостью за столом, помощница по кухни тут же обратилась к той, огласив точно такой же список блюд, что был ранее озвучен СевеРин. Только теперь женщина добавила к этому ещё и кофе.

Ты уже видела Чарли? — тут же поинтересовалась древняя, — Я постучалась к ним, но безрезультатно. Спят наверное. — хладная длань женщины аккуратно взялась за тонкую и хрупкую ручку небольшой чашечки.

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: Странствует по миру
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: Рабочая одежда ловкача (ассасина (плута)) Доспех по БС
Волосы: Волосы чёрные, но под капюшоном хрен увидишь
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

ТехКарта

Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 1

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Бутыль без названия — Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Разблокирует уникальный ивент.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

7 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (20 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Гоблинский кинжал]

Тот, кто олицетворяет жизнь, несёт с собой смерть.
А тот, кто носит в себе смерть, может даровать и жизнь.

+1

26

-У тебя этих имен... Как внешностей - Ханго же после того как угощение было вручено отклонился в более привычное для употребления пищи положение. Все таки визит домой немного сказался на поведении. Он и до этого был весьма культурным но сейчас пробивались манеры дворянского рода к которому он принадлежал. В тонких моментах, например в том, что взяв нож для того что бы порезать мясо на кусочки он держал его как положено его держать за столом а не так как удобно.
-Ну вот если за таким действием меня застанешь то присоединяйся - такой ответ не назвать скромным. Но только с ней Ханго и позволял себе такие речи так спокойно.
Послушав диалог СевеРиночки и управляющей, брюнет не вмешивался но перед уходом хозяйки он попросил к столу чайник чая и каких нибудь сладостей.
Мужчину вопросы не застали врасплох хоть он и задумался над ответом. Хочется рассказать многое, но даже не знал он с какой стороны подступиться что бы начать ответ, потому раз есть более менее конкретные вопросы то будут и ответы.
-Оками поправился чему я крайне рад. Взял на себя семейные дела. Еще учится но я рад что по моим стопам не пошел. Зато я знаю, что семейные дела под контролем - время от времени Ханго брал пищу в рот и что бы не затягивать с ответами быстренько ее пережевывал и продолжал говорить.
-Застал. Причем... - лицо мужчины искривилось в недовольстве - Ты прикинь, я для них столько сделал а они меня в розыск и террористом объявили! Слышала про побег из 61й? Угадай кто постарался? - ну а последние слова Ханго уже говорил с гордостью - Кстати после того побега и пришлось срочно домой вернуться. Даже не знаю чем все закончилось. Немного побаиваюсь ехать в Гебфарт, вдруг я еще в розыске? Проблемы мне пока что не нужны лишние. - уже после этих слов Ханго доел то что было у него и дожидался десерт, который подадут с заказом Севериночки.
-Сила нашего древа еще при мне, но сохранилась только во мне. В этом мире я не чувствую связи с остальными. Как только найду способ подчинить местную магию, пусть даже темную, то разумеется вернусь к этой деятельности - слова главы гильдии звучали гордо и уверенно. Пока жив он живет и гильдия.
А вот и подошла личность, что была спутницей СевеРиночки. Нельзя заставлять ждать с ответом. Так как Ханго сидел напротив СевеРиночки то быстро выдвинул стул с третей стороны стола для подошедшей дамы.
-Прошу - открытой ладонью вверх он пригласил присесть. Ну и в лучших манерах пододвинет стул к столу когда дама сядет на него.
Ханго выслушал представление и в момент когда его имя было названо его имя сделал кивок головой - К вашим услугам.
Ну а ныне между ними завязалось общение. Как раз принесли и чай. Налив себе чашечку мужчина добавил пару ложек сахара и размешивал его. Кстати приятно удивило то, что были предоставленны и деревянные палочки для размешивания. Мужчина предпочитал именно их по каким то причинам.
В удобный момент Ханго поинтересуется о целях пребывания дам тут. Ну а пока что им наверно надо было что то обсудить.

Подпись автора

Идентификатор

+2

27

Друг Садонис производил на нее впечатление галантого, воспитанного молодого человека.

- Мори Ханго, рада знакомству. Благодарю. - дама присела на предложенный ей стул, педантично поправив плате. Она уложила свои белые перчатки на колени и хотела было что-то спросить, но с мысли ее бил вопрос кухарки.

- От тарелочки каши я не откажусь. Льняной, будьте любезны. И чай, если есть из тонизирующих трав, а если нет, подойдет обычный зеленый. - сделав заказ Мария озадаченно посмотрела на дьяволицу в человеческом облике, - Нет, не видела, сегодня я к ним еще не заходила. Наверняка. Чарли был вымотан незнакомой дорогой. Еще никогда не видела его таким уставшим. 

Де Вальт слегка отклонилась и на стол перед ней поставили завтрак.

- Когда выезжаем? Надеюсь ты не передумала, в связи с неожиданной встречей?

Отредактировано Мари де Вальт (09.02.2022 19:44)

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Финансово-техническая тема персонажа

0

28

СевеРин поднесла сосуд к губам своим, и коснувшись сделала глоток.
И тут же понеслось… Насыщенный аромат напитка соответствовал его вкусу, в котором были явно выражены нотки фруктового оттенка. Рин отнесла их к ягодным. Что-то между красной и чёрной смородиной, однако точно вампир сказать не могла, так как совершив второй глоток, к ней неожиданно пришло послевкусие, которое было более пряного характера. Что-то близкое к имбирю. Вернув чашечку на блюдце, проклятая оценила данный напиток на “хорошо”.

Что есть, то есть. С этим даже не поспоришь. — тут же отчеканила хладная, — Разве это не весело? Сегодня ты одна, а завтра другая. Хотя я всё же отдаю предпочтение тёмному цвету волос. Он мне больше идёт. А что до имён… Тут уж нужно смотреть исходя из ситуации. — когда Ханго сделал “тонкий” намёк на “толстые” обстоятельства, Рейна лишь игриво кивала головой, — Тройничок… Хм… Или массовая групповушка? Молчи! Не отвечай. Пусть будет сюрпризом. — вот так просто два старых друга вели свою беседу, после этих слов Рин в голос засмеялась.

Ой… Рада за него. Очень. Он молодец. Жаль мне удалось пообщаться с ним так мало. — поддержала беседу женщина стоило Мори рассказать про младшего брата. А пока брюнет рассказывал о своей доле активного участия в военных действиях, Садонис пила кофе.

Конечно слышала! — развела та руками, — Так это ты?! Ну что ж. Молодчинка. А у меня точно такая же беда с Тюкаром. — поделилась Рин наболевшим с Ханго, когда тот рассказывал про Гебфарт, — А вообще. Стоит всех этих больных на голову поставить на место. Раз и навсегда. А то видите ли одни против иномирцев, другие против магии, третьи вообще хер пойми чего хотят. — покачала головой возложив на лоб руку.

А вот знаешь… — слегка прищурясь посмотрела Рин на Ханго, — … я знала что ты скажешь именно так. Ну куда Мори Ханго без колёс и “Пятого Элемента”. — улыбнулась Дон.

И вот когда практически официальная часть знакомства между Мори и де Вальт состоялась, и последняя сделала заказ, который той даже успели принести, пришла пора вампира отвечать на вопрос чуть ранее заданный Мари.

После завтрака и продолжим путь. Если конечно ты не против. Что до сложившихся обстоятельств… — если до этого Рин смотрела на Мари, то сейчас взгляд обсидиановых глаз перенаправился на Ханго, — … мне ничего не помешает закончить то, что уже было начато. Даже интересный мужчина. Кстати, ты, интересный мужчина. — обратилась Дон к Мори, — Хорошо знаешь местные дороги? Если дикие земли Хорду для тебя известны и знакомы как собственные линии на ладони, тогда может подкинешь нас, м? — получив ответ Ханго, проклятая попросит у обоих прощения, допьёт кофе… Хотя нет, наоборот, сначала допьёт кофе, а потом уже покинет хорошую компанию. А сошлётся женщина на то, что ей нужно найти Джубе, полностью расплатиться с ним, потом навестить мужчин, и уже там, у пострадавшего мужчины узнать точный маршрут до их с де Вальт владений. То есть, где находиться замок Кутыков.

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: Странствует по миру
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: Рабочая одежда ловкача (ассасина (плута)) Доспех по БС
Волосы: Волосы чёрные, но под капюшоном хрен увидишь
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

ТехКарта

Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 1

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Бутыль без названия — Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Разблокирует уникальный ивент.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

7 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (20 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Гоблинский кинжал]

Тот, кто олицетворяет жизнь, несёт с собой смерть.
А тот, кто носит в себе смерть, может даровать и жизнь.

0

29

***
Во время диалога:
-Кстати о колесах, спасибо что напомнила - с этими словами ханго достал их кармана баночку и высыпал из нее на открытую ладонь две белые таблетки. Замер, подумал и высыпал еще две. Все это быстро закинул в рот и быстро проглотил.
***
-Как это мило, смотри я даже покраснел - таким образом Ханго отреагировал на комплимент и показал на лицо правда румян там что то не появилось - Покраснел же? - ответ он и сам знал, хотя саркастический смех в ответ от СевеРиночки будет подходящим для ситуации.
-По правде я тут впервые. Но подвезти смогу. Кое какое дельце по пути проверну как раз. Уверен нам по пути - благополучно было окончено и с десертом. Промокнув губы салфеткой Ханго встал из-за стола.
-Доедающим приятного аппатита- это он сказал Маричке (Как то не звучит, варианты как лучше приветствуются).
-Перед выездом мне нужно немного поколдовать с машиной, а то что то барахлит все что только может, но за час управлюсь - так что через час уже буду готов выдвигаться - после этих слов он ступает на улицу разбираться с проблемами причинно-следственных связей.

Подпись автора

Идентификатор

0

30

Практически любое сложное действие у Ханго начинается с перекура. С прикуренной сигаретой зажатой губами он подходит к пикапу. Нажимает на кнопку на брелке и... Ничего не происходит.
-Ну как и думал - с этой мыслью Ханго делает большую тягу после которой пепел с сигареты падает на землю. Он руками открывает водительскую дверь, с земли дотягивается до рычага открытия капота, дергает его на себя и замок капота отщелкивается. Дверь он оставляет открытой и идет к передней части автомобиля. Взбирается на бампер пикапа, который почти как грузовик по своим размерам и поднимает капот.
Первичный осмотр мотора не дал никаких свидетельств поломок. Но по каким то причинам ничего не работает. Мультиметром проверяет заряд аккумуляторов. Значения в пределах нормы, проверяет силу тока на клемах стартера. На удивление ток есть и там. Но почему же не работает? Вооружившись гаечным ключом на 19 он кратковременно замыкает контакт втягивающего реле с силовым проводом. Оп, первые признаки жизни, мотор чуть крутнулся. Значит дело не в стартере. Дальше была произведена проверка всех элементов цепи которая показала что все исправно. Даже если после этого замыкать несколько элементов цепи то они работали. А как только замыкать цепь целиком так не работает ничего. Чудеса какие то.
решение этой проблемы в голове уже было. А теперь немного очень общей информации. Что бы мотор работал ему нужно 3 составляющие. Воздух, топливо и электричество. Осмотр воздуховодов не показал ни капли загрязнения или еще чего то что препятствовало бы образованию топливовоздушной смеси. Остается проверить топливо. Для начала его подачу. Отвинтив шланг от топливной магистрали Ханго дает кратковременную нагрузку на клемы топливного насоса. Топливо из шланга благополучно потекло. Значит и в мотор оно поступает. Может качество топлива? Промокнув тряпочкой немного пролитого топлива, Ханго поджигает тряпочку зажигалкой. Та вспыхивает быстро и ярко. К качеству топлива тоже нет вопросов.
Словом делема. По отдельности все работает, в куче не работает ничего.
Следующий перекур что бы подумать над решением. Во время этого перекура он подошел к кузову пикапа, приоткрыл брезент и посмотрел на наличие объекта. На месте, никуда не делся.
Ну а по итогу перекура в голове родилось два варианта решения проблемы. Адаптировать двигатель под другое топливо или же принудительно перевести его на работу от другого источника питания. Вторая была перспективней.
Из брелка ключей он извлекает "батарейку" - багрянокрасный камень небольшого размера. Он и будет новым мозговым центром автомобиля. Вместе с ним он залазит в машину, снимает панель штатных "мозгов" автомобиля и перебирает там провода. Сделано на скорую руку но весьма надежно. Теперь не мозги определяли на сколько провернуть маховик, в какой момент закрыть дифузоры или открыть форсунки, а сам философский камень. Лайфхакные технологии Драхмы. Родных земель алхимика. Для большей надежности работы и что бы больше не думать о топливе, в бензобак была залита синеватая жидкость. Теперь и о том, что бак опустеет можно не переживать.
-Ну что теперь скажешь? - с этими словами Ханго нажимает на кнопку запуска дыигателя. Где то глубоко под приборной панелью, камень едва едва начал издавать свечение. Настолько слабое, что его с трудом в полной темноте можно было бы разглядеть. Ну так еще бы, для него такая нагрузка вообще ничего. Юмор в том, что по проводам теперь течет не электричество а сила философского камня. Она же и заставляет в принудительном порядке расширяться топливную смесь в цилиндрах двигателя.
И вот он, равномерный рокот двигателя. Все работает как положено. Пару раз втопив педаль вырывающиеся выхлопные газы из выхлопных труб сметали верхний слой пыли с грунта. Вот оставив мотор прогреваться, Ханго уходит в здание, что бы отмыть после всех действий руки.
Минут через 10 он уже вновь сидел в машине, уже за рулем. Мотор прогрет, все работает хоть и лайфхакно но исправно, так что можно выдвигаться. Оставшаяся проблема навигатор. Придется использовать бумажные карты. Ну или если кто дорогу знает или у кого то работает навигатор.

Подпись автора

Идентификатор

+1


Вы здесь » Fiopteris » Хорду » Сизые Земли


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно