Грабь награбленное (развитие/опыт)
— Был ли смысл так сильно конспирироваться, а? — снова и снова спрашивал дракон вампира, пока они как можно дальше уходили от горящего дома.
— Всё просто Дэй, нам с тобой ни к чему, чтобы о нас знала каждая “крыса”. — она конечно же имела в виду Грогара, — За нами и так следует обширная дорожка из “хлебных крошек”. Тюкар... Рудрайг... Это только те города, которые известны нам с тобой. Люди оттуда знают о нас. Вспомни слова Киры. “Хладная — смерть приносящая”.
Ночь, и следующий день, вплоть до условленного времени, Рин и Дэймон провели сидя в снятой комнате одной из таверн Маллеоса. Брюнет готовился к встрече с крысолюдом очень основательно. Казалось, что дракон идёт на войну, а не просто, чтобы забрать их часть украденного чужими руками. В это же время, очаровательная дьяволица в лице Садонис нежилась в ванне, полностью расслабившись в холодной воде, как всегда, удерживая длинными пальцами стеклянный сосуд с алкоголем и кровью.
— Сколько до выхода? — кричала Дон.
— Два часа.
— Как ты думаешь, что нам причитается? — дверь что вела в ванную комнату была приоткрыта, поэтому мужчина слышал, как девушка покидает сосуд с водой, и как она босыми и мокрыми ногами, шлёпает по кафельному полу. Дэймон также видел обнажённую часть СевеРин, коей была тощая спина, с изящными изгибами её поясницы и ключиц, и плавные изгибы ягодиц, что имели превосходную форму (спасибо физическим нагрузкам не только сейчас, но и тогда, до смерти Дон). Как только девушка обернулась в белоснежное моровое полотенце, и резко обернулась в сторону комнаты, застав кареглазого мужчину врасплох, тот тут же отвернулся.
— Не знаю. Скорей всего это деньги. — немного заикаясь ответил О’Брайан на вопрос Рейны, которая только что покинула ванную. Длинные, угольно чёрные волосы до сих пор были мокрыми, поэтом пару непослушных прядей облепили курносое лицо хладной девы, её тощие плечи, грудь, спину, руки. Мелкие капельки то и дело, срываясь, летели вниз, где встречались с ковровым покрытием пола.
— Хорошо бы. — Рейна мягко опустилась на кровать, — А то в карманах совсем пусто. А я хочу прикупить ещё парочку зелий. Хотя нет... — в руках вампира была большая массажная расчёска, который Рин принялась причёсывать свои волосы, — Лучше я все заработанные скамы потрачу на новое путешествие, которое откроет мне все тайны нового Бога.
— Ты о Скандлане?
— Агась. Хочу всё же понять, что тогда случилось в крепости Патриарха.
— Ничего не обычного Рейна. Это была магия. Ледяной Бог наделил твоё тело собственными силами.
— Это я как раз-таки понимаю. Меня больше интересует вопрос — почему? — расчесав волосы, Дон поднялась с кровати и уже коснулась двух концов полотенца, чтобы развязать их и скинуть мокрую ткань, дабы переодеться в чистое, — Отвернись! — Дэймон тут же послушно исполнил приказ вампира, и теперь мужчина сидел к ней широкой спиной.
— Ну как почему, Рейна. Ты ведь на пару с Лиссой освободила его из тысячелетнего забвения. Он благодарен вам. Одарил вас дарами. Скорей всего в нужный момент он помогает тебе, наделяя собственной магией.
Девушка уже переоделась в подходящие одежды, и была готова выходить в путь. Заплатив за номер, Рин и Дэймон покинули таверну, отправившись в нужное им место. На одной из улиц они заприметили крысолюда, который как-то странно озирался по сторонам, а стоило ему увидеть напарников, как он нервно замотал головой, что могло означать только одно: “не подходите ко мне”. По сему было понятно, что Грогар шифруется, и не желает навести на себя подозрение.
Крыс лишь взглядом указал на соседний переулок, в который должны были войти наёмники. Как только оба скрылись за кирпичными стенами зданий, к ним присоединился Грогар, который трясся как осиновый лист.
— Что происходит? — интересовалась Дон.
— За мной следят... — он высунул длинную морду за край стены, осмотрелся, — Нас ни в коем случае не должны видеть вместе.
— Что за чушь ты несешь?
— Неее ребятки. Это не чушь. Лучше будет всем, если нас никто, и никогда не увидит вместе. — продолжал судорожно говорить Грогар.
— Окей. Тогда в чём проблема? Давай нам нашу часть, и мы свалим отсюда. А тебя и вовсе никогда не видели и не знаем.
— Да-да-да, я отдам вам вашу долю, но не здесь... — теперь он устремился вдоль переулка, скрываясь в его темноте, — Следуйте за мной.
— Ни хрена не понимаю. — рыкнул дракон, что уже шёл следом за крысолюдом.
СевеРин же пожав плечами медленно поплелась за мужчинами.
Никакой слежки за ними всё это время не было. Просто хитрому Грогару было необходимо заманить девушку и её напарника на базу, где собрались как люди, так и представители самых разных рас. Этим местом был сарай где-то на окраине Маллеоса.
— Какого хрена здесь происходит? — тут же спросил Дэймон.
— Ничего не обычного, — отозвалась Дон, — просто крысья натура показала себя. — Рейна внимательно осмотрела всех, кто здесь находился. Вампир поняла, что живущие здесь не просто бедные слои населения, они те, кто желают жить не хуже тех, кто выбился во власть, а значит были готовы на всё. Медленно руки хладного демона начали забираться под полы её длинного плаща, где хладные руки дьяволицы вскоре нащупали холодную сталь её парные клинков.
— Нам не нужны враги в ваших лицах, Рейна — тут же отозвался Грогар, — С нашей стороны было бы глупо делать тебя, “Хладная — смерть приносящая”, нашим врагом. Наоборот. Мы хотим сотрудничать.
— Ты нам как бы ещё с прошлого раза должен. — с намёком на слабую улыбку ответила Рин.
— Всё будет. Я обещаю тебе. Всё будет в своё время. Но сейчас я хочу предложить тебе более выгодное дельце.
— Говори. — коротко ответила она.
— Мы, — крыс обвёл весь сарай и всех, кто в нём находился взглядом и рукой, — собираемся ограбить одно из крупных предприятий Маллеоса. Для этого мы отправимся в промышленный район города, и атакуем, если другого выхода у нас не будет, ракетный завод, комплекс сборки бронетехники, и завод электроники.
— У тебя губа не дура. — огрызнулась Рин, — Для чего вам это?
— Всё что есть на этих складах — необходимо нам.
— Очередная кража значит?
— Верно. Только более грандиозных масштабов.
— Для этого ты и влез в дом генерала, да?
— Да. Только у него в свободном доступе были все планы и схемы всех производственных помещений. — пауза — Ну так что Рейна, ты с нами? — крысолюд и все, кто его окружали, очень внимательно ждали ответа от девушки, которая в принципе была не против данного дела, главное, чтобы за него хорошо заплатили.
— Ладно. — Рин согласилась, — Мы с моим другом пойдём на это дело, но при условии хорошего куска зелени в самом конце.
— Обещаю тебе Хладная дева, я лично позабочусь о том, чтобы ты получила крупную сумму скамов.
На том и договорились.
О’Брайан конечно же был не рад такому стечению обстоятельств, потому как одно дело влезть в дом, и поживится там деньгами, а другое обворовать самое крупное предприятие большого города, который у всех на слуху. Но идти против воли Рейны дракон не мог, если черноволосая решила что-то, значит так тому и быть. Пока бандиты не подогнали необходимый транспорт, Рин могла спокойно подготовится к делу. Для этого вампиру пришлось вернуться к своей машине, где находился весь её рабочий и не только инвентарь.
Рейна хорошо подготовила свою походную сумку.
На этот раз девушка впервые в своей жизни взяла новое для неё оружие, коим было помповое ружьё. По словам находившихся в сарае людей, что донеслись до слуха дьяволицы, возможна встреча сопротивления, в виде вооружённых огнестрельным оружием охранников, которые патрулируют территорию всего предприятия. Также в сумке оказались патроны 12 калибра, дротики с ядом, пара мешков крови, и чего-то ещё по мелочи.
Вернувшись к сараю, Дон обнаружила что её уже ждут.
Все, в том числе и Дэймон сидели в высоких военных машинах. Рейна более не заставила команду из головорезов и грабителей себя ждать, поэтому оперативно запрыгнула в кузов одной из машин. Как только это произошло, моторы зарычали, и они выехали, покинув место сбора.
Путь до промышленного района выдался спокойным, и то правда, навряд ли кто-то думал, что вот-вот состоится нападение. Садонис могла возмущаться только той причине, что от постоянных колебаний авто, что ехала с приличной скоростью по ухабистой дороге, она то и дело отбивала свою задницу. Но над этим ржала как сама Дон, так и те, кто находился здесь с ней. Через полчаса пути машины остановились, и все, кто находился внутри, активно начали покидать салоны и кузова, при этом проверяя магазины своих пистолетов, автоматов.
— Каждый помнит свою задачу? — ко всем обратился Грогар. На что получил утвердительный ответ, которые конечно же не последовал со стороны Рин и Дэймона. Но как им позже объяснил крысолюд, задача Рейны прикрывать спину самого крыса, пока он будет выносить награбленное.
Завод ракетостроения
Он был первым на пути бандитов. Вошли тихо. Никто из персонала что сегодня здесь работали, не пострадал. Крепкие ребята Грогара на себе выносили всевозможные детали для ракет, пока сам крысолюд пытался разобраться в транспортировке DongFeng 5А.
Завод электроники
Сюда вход команде преградили охранники, которых Дон отключила с помощью дротиков, на наконечники которых был нанесён самый опасный яд во всех мирах. Вампир старалась рассчитать дозу так, чтобы просто парализовать людей, но ничего не вышло, оба охранника скончались уже на пятой минуте. Это никого не остановило. Пока все бандиты выносили всевозможную технику и электронику, сам Грогар был увлечён военной системой спутниковой связи, которую они тоже забрали с собой.
Комплекс сбора бронетехники
Здесь банду тоже встретили, но на сей раз Садонис действовала вручную. Ребятки Грогара и отсюда вынесли и вывезли самые ценные вещи, пока сам крыс внимательно разглядывал бронепоезд.
За три часа очень слаженной работы, всё было готово.
Три гружёных машины уже выехали по обратному адресу, на базу, чтобы доставить “товар” по назначению. Крысолюд уже готовил к отправке четвёртую и пятую машину, как совершенно неожиданно их путь был преграждён тяжёлой бронированной техникой, из которой вывалилась оперативная группа спецов, и вздёрнув курки на многочисленных автоматах, принялись обстреливать их.
— Твою мать!!! Что чёрт возьми здесь происходит??? — Дэймон старался докричаться до Грогара, свист многочленных выстрелов заглушали здесь всё. Мужчина собой прикрыл стройный стан вампира.
— Сам не понимаю. Кажется, нас предали. — кричал в ответ крыс, который на ровне со всеми бандитами отстреливался от неизвестных, — Выбирайтесь отсюда! Мы вас прикроем!!! — последнее что прокричал крыс.
— Эээ нет мой длинноносый друг... — наконец-то отозвалась Рин, — таким макаром захотел избавиться от выплаты мне моей доли, да?
— О чём ты говоришь, женщина? — выпуская последнюю пулю и меняя обойму задавался вопросом Грогар.
— Договор был таким, что это я тебя прикрываю, а ты мне платишь. Так что собрал свои яйца в кулак, встал и следуй за мной. — уверенно прорычала Рейна, после чего в её руках оказалось ружьё, которое вампир уже зарядила двумя патронами.
— Рейна, у тебя же не было практики. — теперь и Дэймон держался позади тощей спины черноволосой бестии.
— Когда-то очень давно... В те времена, когда я была человеком... На моём жизненном пути повстречался человек... Ричард Страйкер... Тогда он научил меня стрелять... И я отчётливо помню его слова... “Это как езда на велосипеде. Раз научишься — Никогда не забудешь”... — ответив особо понятно на его предостережения, Рейна отстреливаясь, и перезаряжая ружьё уверенно уводила Грогара, Дэймона и ещё парочку бандитов в сторону другого выхода, где и до машины было не так далеко.
Вернувшись на базу, которой у этих бедных ребят был обычный сарай, СевеРин застаёт не особо приятную картину. Посреди сарая, на коленях стоит молодой парнишка, которого пытаются разорвать другие люди и нелюди, пока их сдерживает крупный представитель звериной расы.
— Что здесь происходит? — ко всем обратился крысолюд.
— Это щенок предатель! — рыкнул мужик.
— Доказательства!
Тот, кто стоял над парнем, вытащил из кармана телефон и протяну его Грогару, сказав, чтобы тот открыл сообщения. Как только крыс это сделал, он изменился в лице. Слова мужика были правдивы, крысолюд передал телефон вампиру. Рейна увидела сообщение с точной датой, временем и местом, а также количеством народа, что будет на операции.
— Ууу малыш... Хреново обстоят твои дела. — подытожила Дон. Но тут произошло то, чего не могла ожидать сама Рин, в то время как дракон был готов к подобному повороту дел.
— Эй Грогар. — к крысолюду обратился здоровенный мужик, — Эти тоже не из наших. Нынче нет никакого доверия даже бывалым, я уже молчу о новичках. — кретин явно намекал что Рейна и её напарник тоже могут быть предателями.
— Хм... Большой Луи прав. Рейна, я бы никогда не усомнился на твой счёт, если бы не странные стечения обстоятельств, поэтому... — пауза — Убей предателя, и тем самым докажи, что ты на нашей стороне...
— Сука... — начал было агрится О’Брайан, но его остановила хладная рука вампира.
— Т-шшшш... Всё хорошо Дэй. Я бы на его месте тоже подозревала всех, кто окружает меня небольшое количество времени, это нормально. Другое дело что он крыса... С которой я больше не желаю иметь никаких дел... — это было сказано резко, но вместе с этими словами СевеРин передёргивает затвор ружья, и выпускает две пули в сторону предателя.
Одна угодила в его голову, полностью размозжив черепную коробку, забрызгав его мозгами не только обширную площадь сарая, но и практически всех, кто был рядом. Вторая пуля пробила грудную клетку молодого человека. Опустив ствол ружья вниз, она передала его мужчине, что всё это время находился позади.
— Теперь, когда мы всё выяснили, я надеюсь оплата не заставит себя ждать. — Рин развернулась и начала уходить прочь из сарая, — И да, не заставляй меня долго ждать, Грогар. Это ведь ты не хотел сорится с “Хладной — смерть приносящей”...
Она уже садилась в машину, когда крысолюд пообещал переслать всё что ей причитается на её личный счёт.
Завершено
- Подпись автора
Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа
♦ОСНОВА♦
♦Местонахождение: ?
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: чёрное платье в пол; походные сапоги
Волосы: распущены + главная деталь образа — шапка ушанка
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)
Лист персонажа — 2 уровень
Лист персонажа 2 уровня + Эффект магической простуды для вампира
Для приключения "Тайны Крепости Сокол" часть первая "Смеющийся гоблин"
Родословная: Уникальная (Метузел)
Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную
Выбрано: Уникальная родословная
Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)
Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик:
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)
Предыстория: Беспризорник
Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение
Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?
- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.
[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.
Класс: Плут 2
Классовые умения
КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано:
и 
СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
1
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».
ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.
ХИТРОЕ ДЕЙСТВИЕ *2-й уровень*
Ваше мышление и ловкость позволяют двигаться и действовать быстрее. Вы можете в каждом своем ходу боя совершать бонусное действие. Это действие может быть использовано только для Рывка, Отхода или Засады.
Эффекты
Покровительство Умбрадиса — Вашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.
Предатель Скандлана — Вы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.
Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.
Слово Божественного языка Скандлана "Ветер" — Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.
Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.
Шаг в тень — Один раз в Луну вы можете шагнуть в свою тень. Используя действие, вы и до 8 существ по вашему выбору в пределах 5 футов от вас исчезаете из реального мира, на неопределённое время оказываясь в особом пространстве. По выходу из него вы появляетесь на том же месте, как будто никуда не исчезали.
Проклятие света — Вы получаете уязвимость урону излучением.
Шагая во тьме — Раз в ход, шагнув в неосвещённую область, вы наполняете оружие силой, добавляя к первой атаке этим оружием 1к6 урона некротикой.
Предметы
Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.
Ключ из зелёного металла — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.
Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.
8 Осколков душ
Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (
или
18).
Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.
Оружие:
[2 Сай] 1
колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1
колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.
Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод.
(лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.
Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.
[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.
[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.
[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.
[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10
[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов
[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.
[Контейнер для арбалетных болтов]
[Болт для арбалета] - (17 штук)
[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (
17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).
— Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды
[Гоблинский кинжал] (1
Колющий, Лёгкое, Метательное 20/60, Фехтовальное)
[Инструменты отравителя] В набор отравителя входят флаконы, химикаты и прочее снаряжение, необходимое для создания ядов. Владение этим набором позволяет вам добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для создания и использования ядов.
[Зачарованная фляга] Фляга в чёрном кожанном переплёте. Кожа пропитана раствором, предотвращающим стухание жидкости внутри фляги. Наполнен 3 пинтами крови вампира Картера Холла. Употребив пинту этой крови, вампир может бросить одну из своих Костей Хитов, восстанавливая здоровье. 3/3
10
14
14
10
12
13
БС
Черта персонажа — особенность, выделяющая персонажа среди других благодаря его мастерству
Выбрано: Эксперт в арбалетах
Благодаря обширной практике с арбалетом вы получаете следующие преимущества:
- Вы игнорируете свойство «перезарядка» у арбалетов, которыми владеете.
- Нахождение в пределах 5 футов от враждебного существа не накладывает помеху к вашим броскам дальнобойной атаки.
- Когда вы используете действие Атака и атакуете одноручным оружием, вы можете бонусным действием атаковать ручным арбалетом, находящимся в руке.
Класс: Плут 1 уровня
ХИТЫ
Кость Хитов: 1к8 за каждый уровень плута
Хиты на 1 уровне: 8 + модификатор Телосложения
Хиты на следующих уровнях: 5 + модификатор Телосложения (суммарно минимум 1) за каждый уровень плута после первого
ВЛАДЕНИЯ
Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
Инструменты: Воровские инструменты
Спасброски: Ловкость, Интеллект
Навыки: Акробатика, Восприятие, Анализ, Убеждение
СНАРЯЖЕНИЕ
Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:
- рапира
- короткий лук и колчан с 20 стрелами
- набор взломщика
- кожаная броня, два кинжала, воровские инструменты
[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.
Хиты
8 +1 модификатор
(Кость 1
: Среднее значение - 5)
Максимальные
17
Класс Брони (КБ)
12 + мод
= 12 + 3 = 15
Спасброски

