Fiopteris

Объявление

Поддержите нас

Будем очень признательны, если вы проголосуете за Фиоптерис по ссылке:



Это поможет нам привлечь новых игроков!

Добро пожаловать!

Конфедерация Фиоптерис - это форумная ролевая игра, где вы можете стать тем, кем всегда хотели!

Ознакомьтесь с Правилами перед регистраций и Кратким описанием мира. Затем напишите Анкету по образцу. После принятия анкеты, вы сможете начать играть и изучать остальные правила в процессе.

Последние события

За покушением на главврача стоит аристократия Кимидея? По крайней мере все косвенные улики на указывают на одного весьма влиятельного в регионе барона. Но как в такой ситуации добиться справедливости?
Главбольница Кимидея

***
Также недавно в Кимидее некто Старик Бомбини выловил трёхметровую тушу Смертокрыла прямо из-за столика в кафе! И приглашает всех желающих в Хвост Ариэль, угоститься уловом за бутылку рома
Кафе Хвост Ариэль

***

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Fiopteris » Блэквуд » Туманный барьер Блэквуда и Дорога Нежизни


Туманный барьер Блэквуда и Дорога Нежизни

Сообщений 121 страница 150 из 325

1

С давних времён жители Блэквуда жили весьма уединённо, скрытые от лишних глаз за каменной стеной. После прихода к власти М’эридивара и Дакарэй, возросшие каменные стены обросли шипами и высокой травой, скрываясь в волшебном тумане. Лишь одна дорога вела в Блэквуд, направляя редкие торговые караваны. Но сейчас дорога расширилась, замостилась, а по сторонам её стерегут немёртвые стражи города, несущие безвременную службу на своём нелёгком посту.

Жители соседних земель стекаются сюда, ввозя и вывозя нагруженные богатствами по Дороге Нежизни, ведущий к широкому каменному мосту. Венчает мост огромная арка с башнями, в которых сияет пламя. Всяк входящий в город обязан пройти через мост под строгим взором личей из Немёртвой Дивизии - элитных некромантов, подчиняющихся Главнокомандующему Блэквуда Ми-Року.

https://lorewisegames.com/images/product_previews/SA058_Captial_City_Gates.jpg

Персонажи

Кейрант Финтельард

Кейрант Финтельард - мужчина, Командир Стражи Блэквуда, отпрыск дома Финтельард - побочной ветви рода Финтельвир - пришедший на смену предыдщему командиру, Кавиину Горриморту, погибшему последней смертью при обороне Блэквуда в Чёрный день. Получил хорошее домашнее образование, после чего принялся за военное дело, пойдя по стопам своего деда, Марранта Финтельарда. Ещё при власти Верховного Круга Ночи он испытывал трудности с продвижением по службе в виду своей расы, притесняемой вампирами, однако с начала Антимагической войны Кейрант самовольно ретировался из войска Блэквуда, присягнул Шамирону Обскуру Ассальскому и вступил в его дружину. Во время сражений показал немалую доблесть, харизму и навыки руководства на поле боя, от чего при приходе ко власти нового Градоправителя был удостоен звания Командира Стражи Блэквуда. Ныне несёт свой пост на главных вратах Блэквуда, проверяя всех идущих по Дороге Нежизни.

Если вы докажете ему свою воинскую доблесть либо заинтересуете его, то он поведает вам о том, что звание Командира Стражи Блэквуда его отнюдь не прельщает. Его сердце трепещет в ожидании новых подвигов во имя Блэквуда, однако положение обязывает томиться в холодных камнях крепостной стены, лишь наблюдая бесчисленные торговые караваны да отчаянных путников, решивших попытать удачу в их чудном городе. Однако оставить этот пост по личному заявлению будет равноценно отказу от милости Градоправителя, на что Кейрант не желает идти. Если вы поможете ему в его желании, он, весьма вероятно, будет благодарен.

Подпись автора

Я в ВК

0

121

Она внимательно слушала слова мёртвого, и когда он давал ей слово, она им воспользовалась.
— Да. С такими проклятиями мне ещё никогда не предстояло сталкиваться. И да, вы правы в том что я не человек. — Иса задумалась над предложением мёртвого, и после изрекла следующее:
— Также верно и то, что я не из этого мира. И если я могу помочь всем, — она в первую очередь оглядела живых жителей, что по прежнему находились в ужасе от происходящего, — я согласна. — далее девушка обратилась к живым, — Народ деревни. Нейтон. Вы всё слышали. Возможно есть выход из сложившейся ситуации, так давайте им воспользуемся. Пригласим за стол, одарим их вином и пищей, поговорим. И кто знает, может всё это закончится? — на последних словах ифрит уже смотрела на главного мертвеца.
Джинни мало верила в то, что это возможно. "Неужели всё это время они пугали и ломились в деревню лишь для того чтобы разделить с живыми простые дары и слова, дабы те привели их к успокоению..."

Подпись автора

Информационная тема
Финансово-техническая тема
Анкета
Связь через СевеРин Садонис(в подписи указан ВК)

0

122

-Мне не нужны они. Те, кто закончил мою жизнь. Те, кто отказались помогать мне, и моим людям, когда м ы перестали вырезать вражеские отряды, деревни и замки. Они отказались помочь даже раненым. Потому мы не уважаем их, а они нас. Только ты пойдёшь со мной-сказал мертвец стягивая чёрный плащ с лежащего трупа. Дыра на нем затянулась, потому говорящий натянул его себе на плечи и направился в таверну. Он отворил дверь, а после скрылся внутри.

Подпись автора

Артист среди ублюдков

0

123

Мёртвый был категоричен как в своих словах, так и в действиях. Харам'ами могла лишь покорно согласится с этим. И пока все жители оставались снаружи, Иса и главарь нежети уединились в таверне. Внутри исходящий от покойника запах заставил волшебницу невольно прикрыть рукой свой нос.
— Прошу прощения... но это действительно не возможно. — она оглядела помещение. На первый взгляд здесь не было ни души, — Предоставлю вам право выбрать стол и то чем мы будем с вами питаться.

Подпись автора

Информационная тема
Финансово-техническая тема
Анкета
Связь через СевеРин Садонис(в подписи указан ВК)

0

124

-А ты хотела что бы все было просто? Не-а, тебе нужно переступить через себя для этого-говорил мертвец шаря за барной стойкой. Достав бутылку с прозрачной жидкостью, кусок копчёной грудинки, немного овощей и пару стаканов он уселся за стол возле окна, отворив его. Жестом пригласил джинну за стол и принялся нарезать мясо и разливать алкоголь.

Примечание:
Следующие посты кидай кубик на опьянение. Если выдержишь, то получишь доп. награду.

Подпись автора

Артист среди ублюдков

0

125

— На самом деле хотелось бы проще... — заключила волшебница стоило ей занять место за столом, как раз напротив нежити.
Алкоголь, как и закуску зря она доверила мертвому, но раз так, теперь придётся терпеть. Ведь по словам мёртвого ей нужно переступить через себя.
Ифрит не долго думая взяла в руку уже наполненный стакан с алкоголем, и небольшой кусочек грудинки.
— Ну... За то чтобы я действительно оказалась той, кто поможет вам, и этой деревне. — ну а затем следовало быстрое употребление спиртного, и заедание противного вкуса и запаха мяском.

Результат броска: 2

Куб: %dice%U2FsdGVkX1+oTIkS/G3jGWZNsLrKJ+U7RVD5oFUB+/s=%dice%
Мод: Не установлен

Подпись автора

Информационная тема
Финансово-техническая тема
Анкета
Связь через СевеРин Садонис(в подписи указан ВК)

0

126

Мертвец так же опрокинул стопку в себя. Ему было абсолютно фиолетово на алкоголь, а вот джинну первая стопка неплохо так потрепала. Практически сразу в голове зашумело и появилось лёгкое головокружение.
-Хочешь что нибудь спросить? -говорил мертвец продолжая нарезать мясо. После он обновил рюмки

Подпись автора

Артист среди ублюдков

0

127

Даааа, пить волшебница никогда не умела. И зачем только согласилась на это? Ради общего блага. Поэтому вскоре её рука держала вторую стопку.
Да пожалуй можно разбавить это всё разговором. Расскажите о себе. Каким вы были до всего что произошло? — озвучив свой вопрос, Иса выпивает вторую стопку.

Результат броска: 12

Куб: %dice%U2FsdGVkX1/t4/AqZoPyySiMhAhD7TtFEJa8GrB1Ivg=%dice%
Мод: Не установлен

Подпись автора

Информационная тема
Финансово-техническая тема
Анкета
Связь через СевеРин Садонис(в подписи указан ВК)

0

128

Осушив стопку нежить заговорил
-Я был командиром отряда. Но сбежал со службы после приказа о убийстве безоружных людей. Сказали войти в деревню и убить всех. А там были только женщины, дети и тяжело раненые больные. Ну я и ушёл, а со мной ещё несколько моих людей, а так же жители той деревни, которые захотели уйти. -говорил он наполняя рюмки заново.

Подпись автора

Артист среди ублюдков

0

129

Женщина сама не понимала собственного состояния. Вроде бы ей уже вовсе и не плохо, вот только взгляд немного искажался, да голова кружилась. Зато она уже уплетала грудинку за обе щеки, смакуя её будто это восточные сладости.
—  Получается раньше вы были на стороне добра, ИК! Простите... — новая партия спиртного отправилась в неокрепший для подобного сосуд в виде тела волшебницы.

Результат броска: 12

Куб: %dice%U2FsdGVkX18bwe+ntyntsv1WFpHPW7aidDcFy2fWKoQ=%dice%
Мод: Не установлен

Подпись автора

Информационная тема
Финансово-техническая тема
Анкета
Связь через СевеРин Садонис(в подписи указан ВК)

0

130

-Добро и зло это лишь линия, которую проводит человек. Меня считают злодеем за то, что я отказался выполнить приказ. Мои люди считают меня героем, за это же самое. Так что только человек решает где есть добро, а где зло-говорил он опустошив очередную рюмку. Джинне везло, 2 и 3 порция алкоголя не так сильно били по ней.

Подпись автора

Артист среди ублюдков

0

131

— Весьма интересное мнение. — после третьей порции девушке стало ещё лучше, при этом вроде она даже держалась бодро, — В прошлом, у вас была семья, любимая? Или вы как подобает военному думали лишь о битвах? — Иса поддерживала разговор, время шло, за пределами таверны иногда слышались нервные шаги Нейтона. Ещё одни стопка была опустошена ифритом.

Результат броска: 4

Куб: %dice%U2FsdGVkX18jQKABR4ojZ8Uleoxv1MmfyTib56r8zyI=%dice%
Мод: Не установлен

Подпись автора

Информационная тема
Финансово-техническая тема
Анкета
Связь через СевеРин Садонис(в подписи указан ВК)

0

132

-Были были. И любимая, и сын... Война это то, что не особо любишь. Есть конечно те, кто любит и битвы, и убийства. Но обычно это штабные стратегии и генералы-крысы, для которых бой происходит лишь на карте, а жизни врагов лишь небольшая преграда между ними и медалью за героизм во время войны. -сказал он опустошив очередную стопку. В бутылке оставалось ещё на 2 стопки, которые и наполнил мертвец.

Подпись автора

Артист среди ублюдков

0

133

— И где они сейчас? — она немного смутилась собственного вопроса, — Точнее... Как давно вы... эм... мертвы? Ваши близкие ещё живы? — теперь джинни смотрела на мёртвого совершенно по иному. Сейчас он уже не представлял опасности и выглядел как жертва, а не палач. Внимательно проследив за действиями нежити, который доливал остатки алкоголя, чему ифрит была рада, Иса выпила последнюю стопку.

Результат броска: 12

Куб: %dice%U2FsdGVkX1/1Vr+1iLC97L0JsgOR3LAQDrLlL8eELfg=%dice%
Мод: Не установлен

Подпись автора

Информационная тема
Финансово-техническая тема
Анкета
Связь через СевеРин Садонис(в подписи указан ВК)

0

134

-Я... Я не знаю. Я не знаю сколько я лежу здесь. Знаю только то, что не могу идти против воли проклятье. И не могу уйти с кладбища далеко. Так что... -что то прервало его когда он допил последнюю стопку. Он вслушивался в тишину.
-Кладбище зовёт меня. Наконец то-сказал он и направился к выходу. Выйдя наружу он, и нежить отправились к холму, а там сама земля поглотила их. Судя по тому, что на дворе ещё ночь, а нежить ушла, то проклятье снято. Над деревней раздался громкий крик победы...
Однако джинна не выдержала такого веселья. Алкоголь не дал шансов на безоговорочную победу, а потому, когда все зашли в таверну, джинна спала лицом на столе. Нейтон, давно очнувшийся, отнёс её в свои покои, а сам пошёл разбираться с последствиями

Подпись автора

Артист среди ублюдков

0

135

— Это печально. — выдала волшебница на слова мёртвого.
Наверное их разговор продолжался бы, если бы не одно но. Мёртвый сказал что земля его наконец-то призвала, после чего встал и просто ушёл, а за ним и все его подопечные. Что было дальше, Иса уже и не узнала, ибо выпитое подействовало на женщину как снотворное.
На утро джинни открыла глаза.
— Что произошло? — задалась она вопросом как только поняла что находится в той самой комнате, что выделил для ней трактирщик.
Головная боль давала Харам'ами понять что та ещё жива. Приведя себя в порядок, гурия покинула комнату, спустилась вниз.
— Как дела? — это единственное пока что она смогла собрать у себя в голове и озвучить.

Подпись автора

Информационная тема
Финансово-техническая тема
Анкета
Связь через СевеРин Садонис(в подписи указан ВК)

0

136

Однако вместо ответа все радостными криками встретили её. Каждый хотел подать ей руку, говорили ей комплименты и благодарности. За барной стойкой сидел Нейтон и приветливо улыбался. Аккуратный шов на лбу над бровью стал для него памятью об этой ночи. Он помахал ей рукой, приглашая к себе.

Подпись автора

Артист среди ублюдков

0

137

Такого внимания к себе волшебница ну ни как не ожидала. Её смутили все эти крики и жесты со стороны людей, от чего лицо женщины покрыл весьма заметный румянец. Как только Иса оказалась возле Нейтона.
— Значит у нас всё получилось?

Подпись автора

Информационная тема
Финансово-техническая тема
Анкета
Связь через СевеРин Садонис(в подписи указан ВК)

0

138

-Ну да. Ты уже вторые сутки спишь. Этой ночью они не появились-сказал Нейтон довольно радостно. Хозяин таверны поставил перед Исой кувшин холодного кваса и кружку к нему.
-Итак, какие у тебя планы на будущее? -спросил Нейтон

Подпись автора

Артист среди ублюдков

0

139

— Сколько??? — удивилась ифрит словам Нейтона, — Ого. Вот что значит пить на ровне с мертвецом. — тут же её лицо украсила улыбка. Как только хозяин поставил перед женщиной кувшин, та легла на холодненький квасок как ненормальная, выпив сразу две кружки залпом. Сушняк дело такое.
— Ну раз здесь всё закончено, и ваша деревня больше не нуждается во мне, как и те кто давно помер, я наверное пойду поищу для себя иное пристанище. Ведь ваш мир наполнен удивительными вещами. — ответила джинни на вопрос молодого главы поселения о дальнейших делах.

Подпись автора

Информационная тема
Финансово-техническая тема
Анкета
Связь через СевеРин Садонис(в подписи указан ВК)

0

140

-Тогда держи-немного погрустнев сказал Нейтон, протянув ей позвякивающий мешочек. Он был довольно увесистый.
-Заходи если что. Тебе тут будут всегда рады-сказал он. Трактирщик же по-отечески потрепал её по волосам и сказал:
-Да хранят тебя твои и наши боги

Подпись автора

Артист среди ублюдков

0

141

Когда Нейтон протянул Исе мешок с предположительно монетами, Харам'ами сначала хотела отказаться, мол, она это сделала не ради вознаграждения, но потом собственными мозгами волшебница дошла до мыслей что она в этом мире не так давно, и даже будучи джинном, ей всё равно пригодятся местные деньги, поэтому ифрит взяла мешочек.
— Большое вам всем спасибо. Спасибо что приняли меня. Спасибо что доверились мне. — а после выпив ещё кружечку кваса, встала со своего места, и направилась к выходу. Только у порога Иса обернулась чтобы ответить на слова хозяина таверны.
— И вам всех благ. — подарив всем присутствующим милую улыбку, она покинула это место, а вскоре и ранее проклятую деревню, которая теперь могла продолжать своё существование как и прежде. В мире и покое.

Подпись автора

Информационная тема
Финансово-техническая тема
Анкета
Связь через СевеРин Садонис(в подписи указан ВК)

0

142

Конец ивента

Подпись автора

Артист среди ублюдков

+1

143

Через ЭННОЕ количество времени гиперкар хладной дьяволицы влетел на заброшенную дорогу Блэквуда...

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: Странствует по миру
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: Рабочая одежда ловкача (ассасина (плута)) Доспех по БС
Волосы: Волосы чёрные, но под капюшоном хрен увидишь
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

ТехКарта

Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и....

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 1

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Бутыль без названия — Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Разблокирует уникальный ивент.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

7 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (20 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

Тот, кто олицетворяет жизнь, несёт с собой смерть.
А тот, кто носит в себе смерть, может даровать и жизнь.

0

144

Снова прошло нужное количество времени и Дон покидает Блэквуд...

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: Странствует по миру
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: Рабочая одежда ловкача (ассасина (плута)) Доспех по БС
Волосы: Волосы чёрные, но под капюшоном хрен увидишь
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

ТехКарта

Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и....

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 1

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Бутыль без названия — Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Разблокирует уникальный ивент.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

7 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (20 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

Тот, кто олицетворяет жизнь, несёт с собой смерть.
А тот, кто носит в себе смерть, может даровать и жизнь.

0

145

Древняя въехала в город

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: Странствует по миру
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: Рабочая одежда ловкача (ассасина (плута)) Доспех по БС
Волосы: Волосы чёрные, но под капюшоном хрен увидишь
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

ТехКарта

Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и....

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 1

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Бутыль без названия — Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Разблокирует уникальный ивент.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

7 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (20 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

Тот, кто олицетворяет жизнь, несёт с собой смерть.
А тот, кто носит в себе смерть, может даровать и жизнь.

0

146

Веда покинула Блэквуд

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: Странствует по миру
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: Рабочая одежда ловкача (ассасина (плута)) Доспех по БС
Волосы: Волосы чёрные, но под капюшоном хрен увидишь
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

ТехКарта

Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и....

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 1

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Бутыль без названия — Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Разблокирует уникальный ивент.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

7 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (20 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

Тот, кто олицетворяет жизнь, несёт с собой смерть.
А тот, кто носит в себе смерть, может даровать и жизнь.

0

147

-Полёт прошел достаточно быстро, однако, кроме облаков видно ничего не было. Благо, продвинутые модули навигации позволяли видеть через облака, да и не только через них.

-"Хмм, внизу что-то ровное и длинное. Но не совсем ровное. Походу дорога, надо чекнуть."

-Мех начал снижаться, вплоть до полного приземления. Уже немного пыльные белые клешни раскрылись и теперь эти "лепестки" передвигали мех. С "тучного" визора КсИ перешла на обычное виденье. Однако, остальные были активны и, если что, накладывали нужные данные поверх исходного вида, например, живые (или не очень) существа, магическая энергия или какие-то потенциально опасные зоны.

-"Отлично, надеюсь, я на верном пути. Главное, чтобы была энергия на всё про всё. Вроде как, на полёт еще много, но на всякий случай..."

-Мех приблизился к деревьям на обочине и вылезший сверху манипулятор сразу добавил лысины в этой пейзаж. Пять деревьев сразу отправились в преобразователь. После путь был продолжен уже по земле.

Подпись автора

ФТТ персонажа - КсИ
Информация о персонаже - КсИ
Я в ВК
Персонаж является носителем "Кристального цветения внутреннего мира" Этап: 9

Данные

Лока сейчас: по ласт сообщению чекните.
Одежда: Долой костюм свободу телу!

0

148

"Железная леди" хладной женщины пронеслась по пыльным и разбитым дорогам Блэквуда...

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: Странствует по миру
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: Рабочая одежда ловкача (ассасина (плута)) Доспех по БС
Волосы: Волосы чёрные, но под капюшоном хрен увидишь
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

ТехКарта

Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и....

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 1

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Бутыль без названия — Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Разблокирует уникальный ивент.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

7 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (20 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

Тот, кто олицетворяет жизнь, несёт с собой смерть.
А тот, кто носит в себе смерть, может даровать и жизнь.

0

149

Свободное, комбинированное событие мира.
Участники:
Алексиос Викториан Ванхейл
Новая дорога

Времени, около восьми часов утра. Ранняя осень уже понемногу начала вступать в свои законные права. Время от времени уже попадались желтые листья, и деревья постепенно готовились, к заслуженному, зимнему покою. Солнце, уже начинало, светить как то по особенному, по сравнению с летним периодом. Покрывая своим тусклым оранжевым заревом дорогу, и все что ее прикасалось. Ветер то и дело сдувал первую опавшую листву, с черной дороги, которая неумолимо бежала вперед, добавляя атмосферности, запахом мокрого но уже подсохшего асфальта.

Одинокая магистраль, такое ощущение что пролегала через бескрайнее поле, не было ни поворотов, ни ответвлений, лишь местами зеленые, местами меняющие свой цвет, на осеннюю гамму деревья, редко мелькали вдоль дороги. Очередной лист сорвался ветром и вальяжно, не спешно танцуя, плавно опустился на дорогу, коснувшись с землей, встретившись в следующую секунду c покрышкой автомобиля.

Все время езды дорога была пустая, да и ее состояние позволяло Алексу не задумываться о возможных последствиях от быстрой езды. Мерседес s65 AMG получил полную свободу своей элегантной звериной мощи, и мчался в бескрайнюю даль. По салону, плавно разливалась пьянящая классика. "Nisi Dominus - Cum Dederit" - de Antonio Vivaldi, гласила надпись на мониторе ботового компьютера, загруженной с юттуба композиции. Немного поморщившись от попавшего в глаза солнца, Алекс отпил свой молочный коктейль. Навигатор вел машину в никуда, но это не имело никакого значения. Алексиос Викториан Ванхейл просто наслаждался дорогой. В коим то веке, никто и никуда его не гнал, все старые обязательства, перед прежним миром рухнули.

Больше не нужно было постоянно поддерживать все источники своего дохода, ломать голову на тему как выстроить свой график, и распределить все встречи. Куда вложить деньги и откуда их снять, что бы вовремя провести финансовые операции на бирже.

При этой мысли, лицо Викториана проняла счастливая улыбка, или более подобие ухмылки. В частности с ним остались все те вещи, из материального мира, которые он ценил больше всего. В частности Алекс перебирал в мыслях, когда в последний раз получал такое удовольствие от вождения, полностью предаваясь процессу езды, а не разговорам по телефону, и езде на автоматизме. А тут, полное наслаждение процессом, да еще и на полностью пустой дороге, посреди прекрасных полей, на фоне осеннего солнца. Да, он явно получал удовольствие от сегодняшнего дня. Во всяком случае от его начала. А потому, потягивая свой молочный, клубничный коктейль, мысли Алекса были вполне себе предсказуемыми.

Лучше бы, она не заканчивалась...

Взгляд Лекса то и время переводился на меняющиеся деревья, листьях на которых тем временем становилось все меньше, а цвет которых становился все чернее. Но разве он задумывался в тот момент об этом, его волновала только дорога, и чувство спокойствия и удовлетворения которые он на ней обретал. В конце концов, возможно он впервые, за все время, наслаждался своим лимитированым произведением искусства, которое было у него под задницей и называлось автомобилем. До того, он и не замечал, какое удовольствие обладать таким экземпляром. Да и как собственно ты будешь замечать такие вещи, когда Лондон, да и весь современный мир, славиться хорошими пробками, и любое транспортное средство, не в зависимости от его класса и цены, служило скорее медленно переносящейся в пространстве лавкой. Ну или идеально подогнанным и удобным креслом, как в случае Алекса, что в принципе роли не играло. Мало удовольствия сидеть в стоячей машине, и изредка жать на педаль, что бы проехать лишних метра два. А тут, тут было совсем другое дело, так что одно отсутствие машин на дорогах, уже влюбило в себя Алекса.

Впрочем вселенная быстро напомнила о том, что не все коту масленица, и нехрен расслабляться по пустякам. Прекрасные пейзажи довольно быстро начали сменяться черными голыми деревьями, которые хоть и отдавали неким шармом, но жопа Алекса зачуяла, что это явно не отголоски прекрасной осенней поры.
Добив коктейль и поместив его в подстаканник, Виктор немного приглушил музыку и плавно, слегка отпустил педаль газа. Что вообщем то было неплохо, ибо позволило вовремя увести машину от возникшей из ниоткуда, первой, попавшейся на всей дороге ямы.

- Хороший нежданчик. - Вырвалось из уст Алекса.

Надо бы собраться, по моему нас ждет что то интересное.

Пронеслось с азартом в голове Викториана, и он, улмыльнувшись, растармошился в кресле и еще больше сбавил скорость.
Машину начал окутывать густой туман, Алексиос включил противотуманные фары, и попытался приоткрыть окно, но густота тумана отговорила его от этой затеи. Окончательно сбавив скорость до той, что позволила уверенно чувствовать себя в новой, потрясающей видимости, и неизвестно откуда навалившемся количестве ям на почерневшей дороге, Алекс внимательно крутил руль, грациозно маневрируя между ямами, в такт Vivaldi - concert for Two Violins A Minor RV522. Очень быстро количество ям достигло просто рекордного количества, а потому Алексиос практически на месте вертел рулевое колесо, с удивлением для самого себя, все еще умудряясь не задевать выемки на дороге. Но собственно к его облегчению, из-за появилась более менее сносная дорога, хоть и грунтовая, вот только поперечная предыдущей...

- Все хорошо, прекрасная маркиза, все хорошо.. все хорошо... - пролепотал себе под нос Алекс полностью убрав правую ногу с газа, и перенеся ее на тормоз, плавно остановив машину, прямо поперек той самой грунтовой дороги, неестественно темного цвета. Поставив машину на ручник, Алекс взял бутылку воды и отпил глоток.

Дальность хоть глаз выколи, видно не далее чем в 20 метрах от машины, и это при включенных туманках. Куда же тебя занесло, не уж то попрешься проверять.

За этой мыслью последовал глубокий вдох, а затем не менее тяжелый выдох.

- Ну естественно попрусь. - улыбнувшись своим мыслям проговорил Алекс и достав из бардачка фонарь, заглушил двигатель автомобиля.

Тем временем в машине зазвучала, HAUSER - Adagio(Albioni).

Чудесная мелодия, что бы переться в густющий туман, в незнакомом мире, посреди незнакомого то ли поля то ли леса.

Покачав утвердительно головой и улыбнувшись, Викториан вытянул ключ, открыл дверь, и впустив туман в машину вышел из нее. Автоматическим движением руки, дверь была послана в обратном направлении, и замедлившись, автодоводчиком была доведена до конца и закрылась. Стоит признать Алекс выглядел весьма занятно посреди тумана, то ли леса то ли поля. На Алексе был надет его любимый элитный костюм, сидящий по фигуре, черная приталенная рубаха, пиджак, и выглядывающие из под рукава левой руки, часы, которыми Алекс и повертел, перед тем как двинуться дальше. Включив фонарь он пошел в ту сторону, куда вела предыдущая дорога. Собственно в том направлении было поле, перегражденное редкими деревьями, между которыми, в принципе, проехать было то можно.. Алекс пошел прямиком мимо деревьев светя фонариком в разные стороны и ища подобие дороги которая по всей логике вещей должна была быть прямо. Ибо какой вообще был смысл вести сюда идеальную дорогу, обрывающимся потоком ям, грунтовой поперечной и полем следом. Впрочем логика судя по всему не работала. Ибо пройдя уже метров с пятьдесят, ничего кроме черного поля и тумана видно не было. Алекс присел и присмотрелся к земле.

Если бы я верил в сказки, сказал бы что земля тут, мертвая что ли...  

Подумал он проведя рукой над землей, от той отдавало неестественным холодом, хотя несмотря на прохладу воздуха, земля должна была быть теплее. Пожав плечами, Алекс поднялся и направился в сторону автомобиля. Вернувшись на грунтовую дорогу, он решил осмотреться. Пройдя в лево метров двадцать, ничего не поменялось. Вправо от машины метров двадцать, картина была та же, грунтовая дорога, и редкие черные деревья по краям. Алекс вернулся к автомобилю, и легко облокотился задницей о капот, скрестив руки на груди так, что левая рука с фонарем уместилась на бицепсе павой руки, а кисть правой руки расположилась на подбородке Викториана, обвив указательным и большим пальцем подбородок. Ката под кодовым названием "Сократ" была активирована. Пришло время думать.

- Хммм.. - Выдавил из себя начало умственного процесса Алекс. Вслушавшись в зазвучавшую Vivaldi - Vedro con mio diletto.

- И так... Что мы имеем. - Философски начал свою тираду Викториан, жестикулируя при этом кистью правой руки.

- Налево пойдешь, коня потеряешь... - задумчиво посмотрев в левую сторону, проговорил он.

- Прямо пойдешь, все равно что налево, возможно даже череватее для коня.. - утвердительно кивая, и осматривая редкие дебри, с лежащим за ними мертвым полем, по которым недавно имел удовольствие ходить, сказал Лекс.

- Путем несложных логических изысканий, идем направо - Саркастически, с уже искренним смехом договорил, резюмируя гениальность народного фольклора, Викториан, поднявшись с капота и направившись к двери.

Дверь автомобиля отворилась, и Алекс разместился в своем кресле. Автодовод сразу же подогнал кресло и руль, как полагается, под своего владельца. Алекс вернул фонарь в бардачок, и закрыл его. Педаль была легенько вдавлена, и автомобиль двинул в правом направлении. Скорость была медленная, так как видимость все еще оставляла желать лучшего. Но все же Алекса объяли азарт и чувство некой внутренней наполненности, в коем то веке это было похоже на некое приключение. Пусть и маленькое. Но все же, человеку бывает нужно не так уж и много. Все что было нужно Алексу, было сейчас при нем. Так что...

Он просто медленно катился по грунтовой дороге, даже не особо вглядываясь в туман, наслаждаясь каждой гранью движения своего автомобиля. Тем временем туман стал чуть менее едким, и наконец, дорога вывела на асфальтное покрытие. Теперь перед Алексом предстал более менее годный путь, по которому можно было ехать, пускай и дорога все так же была окутана туманом, но в этом даже появился некий прекрасный шарм. Черный асфальт, по краям мертвые поля и черные, редкие деревья, возможно некогда представлявшие из себя лес, или его подобие. Одним словом Викториан одобрительно, с подобающей улыбкой, пару раз качнул головой и взявшись двумя руками за руль, вдавил педаль сильнее.

И все таки, что только не привидится, очарованному красотой такого мрачного и дивного места, человеку.

С ухмылкой пронеслось в голове Алекса, когда он заметил краем глаза то, чего быть не может, и даже не повернулся в ту сторону... Впрочем постепенно губы Алекса втянулись и язвительно причмокнув вытянулись... Плечи немного заерзали, и даже шея была предварительно размята.

Раз скелетик, два скелетик, три... четыре.. пять скелетик...

Считал про себя Викториан, количество возникающих вдоль дороги скелетов, в то время пока его лицо все больше вытягивалось в удивлении и потрясении от увиденного, а глаза все больше принимали форму совы.. Нет, конечно Алекс видел скелетов, в фильмах, на уроках биологии и анатомии. На рисунках в психосоматических атласах. И даже пару раз в живую. Но что бы так, мирно снующими по дороге, да еще и соблюдая правила дорожного движения... Словом... Викториан был в.. ох.. восхищении..

К слову касательно его мыслей о реальности происходящего, и необходимостью верить ли глазам, ему тут же представился случай, собственно познать на практике, что есть реальность, а что нет. Один из впереди стоящих на обочине скелетов, вышел на дорогу по левой стороне машины, и как ни в чем не бывало вытянул руку, в надежде остановить автмобиль.

Даже не смотря на то, что лицо Алекса, уже успело выразить абсолютно все возможные и не возможные человеческие эмоции и чувства, лицо его все таки вытянулось под характерный звук "ХМ", Викториан, качнув вправо головой, убрал педаль с газа, и приостановив машину так, что бы автостопщик находился напротив окна. Попытавшись вернуть лицо в норму, насколько это возможно, Лекс левой рукой нажал на кнопку открытия окна, то медленно начало опускаться вниз...

Подпись автора

Я в ВК.
Анкета.
Информация о персонаже.
Финансово-техническая тема персонажа.

+1

150

Продолжение свободного комбинированного события мира
Алексиос Викториан Ванхейл
Новая дорога. Часть 2.

Дивный, дивный мир. Сколько в нем всего неизвестного и таинственного. Человеку редко дано узнать, что твориться за следующим поворотом его жизни. Но что бы так, да и в таком виде. Хотя возможно, впрочем, мозг человека слишком избалован всем обычным и привычным, а потому редко может быстро, переорентироватся и воспринять новое...

Скрюченный скелет в поношенных вещах, явно напоминавших сельские, склонился в полу сгорбленной позе к отворившемуся в мерседесе окну. Из отвисшей выпирающей из кожи костлявой челюсти, послышался трещащий хриплый голос, который тем не менее.. звучал вполне себе почтительно и любезно.

- Приветствую милсдарь.

Алекс пытаясь унять всю степень своего ох... восхищения.. Старался смотреть вперед на дорогу, через лобовое стекло, не поворачиваясь в окно. Не найдя в себе слов, Викториан кивнул в знак приветствия, и выдавил единственное, на что хватило сил и мыслей.

- Чем могу? 

- Видите ли, так уж вышло, что телега наша, ну в смысле моя и общины, въехала в яму, и у нее слегка отвалилось колесо, а инструмента у нас нет что бы подчинить, по дороге здесь, то редко кто проезжает, не могли бы вы помочь, если разумеется, у вас найдется время и инструмент. Вы не переживайте, мы вас обязательно отблагодарим. - Закончил свой монолог, представитель скелетоидной расы, произведя широкий жест руками.

Достигнув максимальной степени своего раскрытия, глаза Алексиоса зажмурились, после чего сильно встряхнув головой и приведя себя в чувства, Лекс отпил глоток из бутылки и немного пришел в себя.

- С большим удовольствием. - торжественно заявил Викториан, приподняв бутылку вверх, и ставя ее на место.

Скелет расцвел в улыбке, на весь свой костлявый череп и посторонился, что бы Алексиос мог открыть дверь. Викториан вышел из машины, и окинув взглядом скелета, глубоко выдохнул и направился к багажнику, предварительно прикрыв дверь. Довольно быстро Алекс нашел инструмент, и достав ящик, нажал на кнопку закрытия багажника, успев достать лом, на тот случай... если придется приподнять телегу, разумеется. Скелет довольный тем, что его маленькая проблема имеет шанс разрешиться, направился в сторону телеги, ведя Викториана за собой. Подойдя к телеге Алекс на мгновение замер, после чего покачал головой, запряжена та была двумя скелетами лошадей. Двинувшись дальше Лекс встретился с другими пассажирами, которых скелет тут же представил.

- Знакомтесь милсдарь, это моя жена Эбигейл. Мои дети, Карлос и Патриция. И собственно ваш покорный слуга, Алистер.

Скелет мама, скелет папа, скелет братик, скелет я, вот такая у нас дядя, наша дружная семья. Хотя... собственно не суди...

- Алексиос. - коротко представился Ванхейл.

- Давайте посмотрим, что с вашей повозкой.

Ремонт повозки занял не так что бы долгое время, просто Алекс мало что понимал в повозках, старался не испачкаться, да и в принципе он никуда не спешил, а потому прошло пару часов, так как другие колеса как оказалось, тоже пострадали. И пришлось перебрать их все. Собственно, раз пошла такая пьянка, реж последний огурец, тем более, что за работой, было сложно отвлекаться на какие бы то ни было размышления.

- Позвольте узнать, что привело вас в Окрестности Блэквуда.  – Поинтересовался у Алекса новый знакомый.

- Да,  я собственно ехал, куда ведет дорога. - Честно признался Лекс, уже чуть более принявший факт, до сегодняшнего дня, бывший попросту невозможным.

- Так значит, смею предположить, вы даже не знаете куда попали.

Алекс лишь молча, отрицательно покачал головой, приподнимая ломом телегу, над последним колесом.

- Все. Наконец таки готово. - Довольно подметил Алистер. После чего помог своей чете забраться на телегу.

- Спасибо вам большое. Могу я спросить? - заговорила до того молчавшая Эбигейл.

Викториан утвердительно кивнул.

- Мне почему то кажется, что в нашем присутствии, вы испытываете некоторую неловкость.

Алексиос тяжело выдохнул и улыбнулся, он совсем позабыл о манерах, и всем что с этим связанно.

- Прошу простить, не каждый день встречаешь... говорящих.. ходящих.. живых.. скелетов. - пытаясь подбирать слова выразил свою мысль Ванхейл, сопровождая свою мысль движениями рук.

- Видишь Эбигейл, а я то думал что все дело в нашем внешнем виде и положении. - Захохотал Алистер.

- Как же я сразу не понял, вы наверное недавно попали в наш мир, а потому явно не ожидали увидеть нечто, вроде живых скелетов.

Алексиос ухмыльнулся.

- Нет что вы. Меня ни в коем случае не волнует ни то как вы выглядите, ни тем более ваше положение в обществе. Напротив, я в восхищении вами и вашей семьей. - Наконец таки смог взять себя в руки Ванхейл, и перестать изображать из себя забитого, ох***вшего полудурка.

- Что же, телега ездит, по моему даже лучше чем до того, приятно слышать, что вы так отзываетесь о скелетах, при чем о первых попавшихся вам на дороге. - Алистер рассмеялся.

- И все же, я обещал вам награду, не побрезгуете предложением, проехать к нам на ферму. Там я смогу расплатиться с вами как полагается по всем законам гостеприимства. И не вздумайте отказываться, я не приму никаких отказов, в конце концов редко встретишь новоприбывших людей, которые остановятся, да еще и помогут. К тому же став так лестно отзываться о моем костлявом собрате. Чаще всего новоприбывшие несутся сломя голову, сбивают нас, стреляют. Ломают на части, а знаете как сложно собрать все части своего тела, когда их разбросало по дороге. - размахивая руками вел диалог скелет.

- Даже боюсь себе представить. - помахав головой проговорил Викториан, который уже отложив лом на телегу, оперся на нее и скрестив руки на груди, с улыбкой, теперь уже внимательно слушал своего собеседника, наслаждаясь его рассказом и даже некой присущей этому скелету харизмой.

- То то же, а ведь сколько раз такое бывало, не поверите, и главное мчат сломя голову, сбивают, разбрасывают по дороге кости. Даже не задумываясь о чувствах и ощущениях простых беспомощных скелетов. Знали бы эти засранцы, какого это ползти на одной костлявой руке, вдоль всей дороги, и собирать себя по частям. Как то мне пришлось ползти до самого блэквуда, что бы найти руку, которая застряла на бампере, одного из представителей сих недобросовестных водителей. Ох и зол же я был тогда. Жаль, очень жаль. У бедняги остановилось сердце... - Продолжал свой познавательный рассказ о жизни скелетов Алистер.

- Но это не представило огромной проблемы, так как после возвращения того к нежизни, городские подарили ему дом в Блэквуде, нет, вы можете себе представить, значит своих же граждан, они не ставят ни во что, а приезжим сразу же дома отдают. Нет, это никуда не годиться, абсолютно никуда. - Все так же размахивая руками, расхаживал из стороны в сторону глава семейства, под явный смех своих детей скелетят.

Алекс уже не скрывая улыбался.

- Впрочем я заговорился. Нам пора возвращаться на ферму. - Он посмотрел на машину Алексиоса.

- Нам придется съехать на проселочную дорогу, боюсь вашему "коню", она может прийтись не по душе. Я думаю вам будет лучше оставить ее здесь. Здесь мало кто появляется, а скелеты не шибко любят ездить на машинах, так что ей ничего не грозит.

Викториан утвердительно кивнул головой и взяв лом отправился к машине. Ситуация была интересной, и все же она сильно забавляла Алекса, а потому ему хотелось узнать что же дальше, тем более что планов у него не было и он никуда особо не спешил. Подойдя к машине, он нажал на брелок, и багажник открылся. Поместив ящик с инструментами и лом на свои места, Викториан, немного осмотрев багажник, нажал на кнопку и проводил взглядом закрывающуюся крышку багажника. Обойдя автомобиль с левой стороны, он открыл дверь и разместился на сидении, дверь захлопнулась, и Алекс провернул ключ. На мгновение в голове пронеслись мысли о том, что никакая награда не стоит такого казалось бы безумия, и жми ка ты на газ, разворачивай на 180 и топи на все четыре, на что Алекс лишь ухмыльнулся и нажав на газ, повернул руль вправо и аккуратно припарковал мерседес у обочины, после чего отпил немного воды из бутылки. Открыв бардачок машины, Алекс достал свой блокнот и перьевую ручку. Сделав несколько записей, Викториан спрятал блокнот с ручкой в внутреннем кармане пиджака, после чего открыл дверь и забрав ключи вышел на улицу. Поставив машину на сигнализацию он направился к телеге.

- Я рад что вы согласились на мое предложение. - с улыбкой проговорил Алистер. Его жена тоже улыбнулась, насколько может улыбнуться скелет с остатками плоти на лице.

- Как я мог отказаться. - ответил Алекс залезая на телегу. 

Алистер натянул поводья, и костлявые лошади двинулись, свернув налево, на проселочную дорогу, и медленно перебирая копытами, ковыляя в сторону фермы четы Алистера. Алекс уже принял для себя мысль о том, что говорящие скелеты это неоспоримый факт, и как то с собой договорился, что они вполне ничего и именно эти скелеты, угрозы ему не несут. Во всякому случае пока. А потому у него наконец таки появилась возможность расслабиться, и насладиться здешней красотой.

И все таки, та земля и правда была мертвая.

Пронеслось в его мыслях.

Несколько часов спустя

После того как Алексу выплатили его награду, он оправился в обратный путь. Ему вручили костяного коня и попросили отпустить когда тот доберется до дороги, на которой припарковал машину.

Отослав коня домой Викториан подошел к своей машине. немного постояв и насладившись здешними пустынными и темными видами, он подошел к двери и открыл ее. В следующий момент он оказался в салоне. Как Алистер объяснил ему, если ехать дальше по этой дороге, то со временем он наткнется на город Блэквуд. Там вроде как есть человеческая, и место для ночлега. Алекс завел машину, и включил музыку.  Дождавшись пока та заиграет и немного подождав, Алекс вдавил педаль в пол, и машина понеслась в сторону этого странного и необычного города, о котором ему рассказывали скелеты.

Хм. Скелеты, мертвые лошади. Все смешалось, кони, люди. Куда меня вообще занесло, и что здесь твориться? Может хоть в этой таверне мне кто то сможет рассказать и объяснить куда я попал.

Под звуки играющей классики, мерседес Алекса умчался в сторону Блэквуда.

Конец комбинированного свободного события мира.

Подпись автора

Я в ВК.
Анкета.
Информация о персонаже.
Финансово-техническая тема персонажа.

0


Вы здесь » Fiopteris » Блэквуд » Туманный барьер Блэквуда и Дорога Нежизни


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно