Fiopteris

Объявление

Поддержите нас

Будем очень признательны, если вы проголосуете за Фиоптерис по ссылке:



Это поможет нам привлечь новых игроков!

Добро пожаловать!

Конфедерация Фиоптерис - это форумная ролевая игра, где вы можете стать тем, кем всегда хотели!

Ознакомьтесь с Правилами перед регистраций и Кратким описанием мира. Затем напишите Анкету по образцу. После принятия анкеты, вы сможете начать играть и изучать остальные правила в процессе.

Последние события

За покушением на главврача стоит аристократия Кимидея? По крайней мере все косвенные улики на указывают на одного весьма влиятельного в регионе барона. Но как в такой ситуации добиться справедливости?
Главбольница Кимидея

***
Также недавно в Кимидее некто Старик Бомбини выловил трёхметровую тушу Смертокрыла прямо из-за столика в кафе! И приглашает всех желающих в Хвост Ариэль, угоститься уловом за бутылку рома
Кафе Хвост Ариэль

***

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Fiopteris » Рудрайг » Леса на окраинах [Изнанка]


Леса на окраинах [Изнанка]

Сообщений 1 страница 30 из 120

1

Город окружал густой лес, через него вело несколько дорог в другие города.
Кто знает, каких невероятных существ можно встретить под сенью высоких сосен. Да и по дорогам лучше без сопровождения не ходить. Раньше здесь не редко промышляли разбойники. Что уж говорить об обратной стороне!

https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/30/18262.jpg


Легенда: О дриаде


Подпись автора

Я в ВК

0

2

Сбитая с толку очередным путешествием в иные миры, Харгарат бесцельно бродила по лесу, изучая все прелести нового места, которое, в общем-то, мало чем отличалось от нескольких предыдущих. Природа здешних мест совсем не удивляла, но оттого не приедалась и не становилась отвратной - по крайней мере для каменной леди. Всегда находя умиротворение в закутках, отдаленных от цивилизации, путница старалась обходить стороной населенные пункты, а посему близлежащий город был обделен её "бесценным" вниманием, невзирая на возможность отыскать там достойного воина для её подарка, закрепленного за спиной. Сейчас ей совершенно не хотелось этим заниматься - она предусмотрительно обмотала меч плотным куском льняной ткани, дабы его вид не привлекал взор посторонних. Это не казалось бы таким бесполезным и забавным, если бы сама кузнец не приковывала взгляды. Впрочем, об этом она совершенно не думала.

Постепенно накапливающаяся усталость вела её к месту наиболее уединенному. Больше всего на свете сейчас хотелось завалиться в какую-нибудь мягкую кучу листьев и забыть о тяжести долга и прочих проблем, время от времени, терзающих ум. Харгарат свернула с тропинки, уходя вглубь леса, чтобы уж точно наверняка не встретить какого-нибудь матерого грибника или, того хуже, лесоруба. Протоптанные пути всегда ведут к проверенным местам - об этом Харгарат ещё помнила с тех дней, когда она была человеком. Проверенное место - совсем не то, что было нужно девушке. Без особого труда она пробиралась сквозь кустарники и заросшие поляны - сухие ветви жалобно хрустели под босыми ногами и, время от времени, были слышны "оханья" сов и крики других ночных птиц. Местами, еле-еле, сквозь крышу из крон деревьев пробивался чистый лунный свет. Когда он стал намного ярче и гуще, путница поняла, что вышла на довольно просторный участок, свободный от зарослей деревьев и кустов. Небольшой спуск вел вниз - в маленький "кармашек" в этом густом дремучем лесу. Место выглядело вполне подходящим для отдыха - даже "ложе" нашлось - ствол громадного старого дерева безучастно лежал посреди поляны. Грех было проигнорировать этого старого погибшего великана. Ловко спустившись вниз по склону, кузнец направилась к поваленному дереву и, прислонив укутанный меч к его стволу, сама присела рядом.

"Неплохо было бы развести костер" - подумала красноволосая, но двигаться было так лень, что она лишь недовольно поморщилась и, с тяжелым вздохом отклонив голову назад, уставилась в ночное небо.

Подпись автора

Я в VK.Информация.
Финансово-техническая тема.

0

3

Шум животных в лесу постепенно стих, намекая особо внимательным путникам на приближающуюся беду. Казалось бы в такую приятную ночь ничто плохое не может случиться, но дикие звери знали, что со стихийными бедствиями гадать не стоит, даже с такими немощными как Рок.
К несчастью для Харгарат он приближался с подветренной стороны и запах гари, присущий ему, донёсся до девушки только тогда, когда огромная темная фигура поднялась за ней будто из воздуха, сверкая своими большими глазами в тени ночи. Из приоткрытого рта мутанта тускло светило, делая его ещё более жутким, чем может быть огромный мужчина, сверлящий ничего не выражающим взглядом спину молодой девушки. Наконец он вздохнул, выдыхая клубы тлеющего пепла на поляну, освещая ее и довольно быстро согревая. Из-за постоянно передвигающегося освещения вокруг запрыгали тени в дикой пляске, словно выпрыгнув из какой-нибудь сказки, где на шабаш собираются черти и духи, но они упорно обходили стороной самого воина, как бы специально изображая страх. На деле же Рок просто был освещен постоянно, не отпуская самодельные светильники ни на шаг от себя. Каждая неровность, каждая руна на его бледном теле четко видна и это зрелище было ничем не лучше полуосвещеного гиганта. Усталый пустой взгляд приковывал к себе внимание и в таком свете несложно было заметить, как жидкость в глазах изредка приходит в движение, то просто колебаясь, то двигаясь по кругу.
-Ты...- задвигал губами демон и звук потустороннего голоса появился прямо вокруг Харгарат из ниоткуда.
Сразу стало заметно, что красноволосый узнал кузнеца, сидящего перед ним. Мужчина сузил глаза, не спеша путешествуя по страннице взглядом, чуть склонив голову набок, будто так он сможет поскорее вытянуть из памяти довольно приятные моменты, в которые вылилось это знакомство.

Подпись автора

Я в ВК
Информация о персонаже — Рок
Финансово-техническая тема персонажа — Рок

Если пустить богу немного крови, люди быстро перестанут верить в него. И упадут капли крови в воду, и акулы придут.

0

4

Ощущение чьего-то присутствия появилось за мгновение до появления его виновника. Вид на звездное небо заслонила уж очень знакомая физиономия, способная ввести в состояние паники любое существо, так беспечно расположившееся в гуще старого леса. Любое, но не каждое. Неожиданность и удивление отчетливо отразились во взгляде девушки - она совсем не ожидала встретить огненного духа вновь. В том, что это был именно он - сомнения даже не зарождались - некоторые вещи отпечатываются в памяти надолго и образ мутанта как раз подходил под эту категорию.

Харгарат безмолвно уставилась на длинноволосое существо и, замерев, затаила дыхание. Она совсем не ожидала, что Рок узнает в ней ту, кого встретил однажды в подземной пещере, поэтому чувства были немного смешанными - кто знает, чего можно ожидать от этого доисторического чуда. Однако, эффектное появление она оценила, особенное внимание обратив на светлячков, так полюбившихся ей ещё при первой встрече. Заметив их, кузнец даже немного расслабилась, свободнее развалившись на стволе старого дерева, чтобы получше разглядеть случайного "соседа". В том, что оный ничего не заметит, Харгарат была уверена до того момента, пока дух не заговорил. Это было всего одно слово, но его оказалось достаточно, чтобы расшатать и без того мнимое спокойствие странницы.

- Я... - тихо ответила Харга, позволяя собеседнику увидеть привычный ему лик - белоснежные волосы, светлая кожа и большие рога, которые и ей, впрочем, очень нравились, но...

- Вот так встреча. - вновь заговорила она, когда идеальная кожа начала искажаться и темнеть. Витиеватые рисунки на лице плавно изменились на древние надписи, тускло светившиеся во тьме. Всего через несколько мгновений тень прошлого исчезла в небытие, а черные губы вновь зашевелились, чтобы обратиться к мужчине.

- Рок. Да, Рок. - повторила она скорее для самой себя, нежели для собеседника, - Совсем не то, правда? - продолжила она, заметив как внимательно красноволосый ее разглядывает.

Отредактировано Харгарат (19.01.2020 04:04)

Подпись автора

Я в VK.Информация.
Финансово-техническая тема.

0

5

Рок молчал, слушая голос изменившейся знакомой, едва-едва двигаясь вокруг спального места девушки. Печальный взгляд все так же бродил по ее новой внешности не дрогнув даже когда на секунду появился старый образ. Добравшись до волос он замер, желая прикоснуться к ним и потрогать, но зная опасность собственных не рискнул, вновь двинувшись дальше.
-Мне хочется верить, что ты не настолько глупа и не надеялась так скрыться от меня, а изменилась по совсем иным причинам,- колено мужчины довольно резко оказалось на стволе, вызывая жалобное кряхтение древесины, и опустился вниз, опираясь руками о края этого бревна. Красные волосы воина разлеглись вокруг Харгарат, частично покрывая ее плечи, когда кончик носа коснулся скул, постепенно опускаясь ниже к шее. Девушке не сложно было догадаться, что Рок принюхивается к ней и в этом не было заметно ничего звериного. Веки мужчины затрепетали, как у гурмана, застывшего над ароматным блюдом, но губы приоткрылись с жадностью любовника, желающего прикоснуться к даме. Все в нем выражало смесь сдерживаемого нетерпения, помимо которого имелось ярко выраженное противоречие в собственных желаниях.
-Поток твоей жизни был слишком близок, чтобы я смог забыть его,- губы все же коснулись тонкой шеи, но не целуя, а скорее просто мимолётно касаясь кожи и в тоже самое время раздался треск от того, как мужчина раздирает пальцами кору дерева,- очень соблазнительно. Прямо как тогда.

Отредактировано Рок (19.01.2020 04:41)

Подпись автора

Я в ВК
Информация о персонаже — Рок
Финансово-техническая тема персонажа — Рок

Если пустить богу немного крови, люди быстро перестанут верить в него. И упадут капли крови в воду, и акулы придут.

0

6

- Скрываются от тех, кто ищет. - спокойно ответила каменная, наблюдая за неторопливым передвижением мужчины, - всё намного проще - я не изменилась, а просто стала самой собой. - с нотками печали продолжила она, счев лишним устраивать спектакль. К тому же, духу, похоже, он и впрямь был совершенно не нужен.

Треск старого иссыхающего дерева не застал Харгарат врасплох, а вот прикосновение к коже гладких прядей, которые, как шелк, скользнули по плечам, наоборот заставили издать очень тихий вздох - было и приятно, и немного щекотно. Расстояние между старыми знакомыми так быстро сократилось, что кузнец машинально прижалась спиной к стволу дерева, ощущая, как сухая кора впивается в кожу - сейчас девушку буквально прижали к стене, однако, страх даже не думал зарождаться в хрупком теле, уступая место совершенно иному ощущению. Каменная дева даже не дрогнула, ощутив на своей шее легкое прикосновение, несмотря на то, что ситуация навевала довольно приятные воспоминания. Уставшая и совершенно спокойная, она плавно приподняла руку, чтобы одними лишь кончиками пальцев коснуться груди духа.

- Как всегда, эталон сдержанности. - с легкой усмешкой подметила Харгарат, краем уха подметив треск сухой древесины, - хотела развести костер, а получила в подарок самый настоящий лесной пожар. Не съесть ли меня пришел? - поинтересовалась она, плавно проводя рукой вверх по плечу, чтобы добраться до алой копны волос, невзирая на опасность, которую она в себе таила.

Подпись автора

Я в VK.Информация.
Финансово-техническая тема.

0

7

-Только если придется. Будешь очень непослушной, будешь сопротивляться и ты прекрасно состоишься как закуска,- по тону мутанта сложно утверждать говорит он серьезно или нет, а сейчас это было вдвойне спорно. Большие руки легко подхватили девушку, поднимая ее с земли, устраивая прямо на коленях у мужчины,- считаешь мне стоит быть сдержаннее? Сомневаюсь, что это вообще возможно.
Рок не прекращал прижимать Харгарат к себе, водя кончиком носа по шее, колеблясь между укусом и поцелуем. Руки поползли по ее телу вниз, будто запоминая изгибы , пока не добрались до бедер, которых ненавязчиво касались подушечками пальцев.
-Скажи мне, что ты хочешь больше сдержанности,- произнес он насмешливо, прежде чем наконец прижаться губами к гладкой коже, оставляя на ней неспешные, но довольно жаркие поцелуи.

Подпись автора

Я в ВК
Информация о персонаже — Рок
Финансово-техническая тема персонажа — Рок

Если пустить богу немного крови, люди быстро перестанут верить в него. И упадут капли крови в воду, и акулы придут.

0

8

Харгарат сузила глаза, внимательно прислушиваясь к словам мутанта. Она и впрямь не сопротивлялась, позволяя ему своевольничать и делать, что вздумается. Каждое прикосновение она ощущала очень отчетливо и солгала бы, сказав, что это не приносило ей удовольствия. Расслабленная и податливая, Харгарат давала Року возможность почувствовать себя хозяином положения, так легко заполучившего свою маленькую жертву. Однако...

Тонкие руки со змеиной грацией пробрались к шее мужчины, усыпляя его бдительность нежными прикосновениями. Она делала так не первый раз, но разве можно легко устоять перед желаемым, самим идущим в руки? Само воплощение покорности находилось в объятиях духа огня до тех пор, пока он не расслабился достаточно для того, чтобы одним лишь резким движением припечатать его к земле, крепко обхватив жилистую шею руками. Огненно-красные глаза накалились насыщенным ярким светом, сильно выделяясь на общем сером фоне. Харгарат повелительно нависла над "охотником", глядя на него сверху вниз, находясь, впрочем, в достаточно интересном положении.

- Скажи мне, что ты ищешь легкой жертвы. - белоснежная улыбка украсила личико странницы, когда она медленно склонилась вперед, почти касаясь губ мутанта своими. Длинные черные пальцы поползли от шеи вверх, чтобы обхватить подбородок мужчины. Другая же рука осталась на шее, слегка царапая ногтями мягкую кожу. Гибкая спина изящно прогнулась, когда каменная дева подалась немного вперед, чтобы встретиться взглядом с тем, кто так нагло нарушил её долгожданный отдых.

- Всё ещё недостаточно горячо. - произнесла Харгарат, мягко касаясь губ Рока подушечками пальцев.

Подпись автора

Я в VK.Информация.
Финансово-техническая тема.

0

9

Маленькие ручки девушки вызывали волны мурашек, пробегающих по телу, приводя к тому, что Рок все плотнее прижимал демонессу, вдыхая ее запах. Красноволосый редко позволял себе расслабиться, но в такой ситуации его не хило накрыло от одной мысли, что он не будет чувствовать раздражение и досаду какое-то время.
К сожалению, воина сразу же заставили пожалеть об этом, прижав к земле, потешаясь над его положением.
В такой ситуации Харгарат показалась ему кошкой, довольной поимкой своей жертвы. Она словно точила об него свои коготки, выгибаясь так, будто под ней была какая-то перина, на которую она решила лечь. Это будоражило Рока до такой степени, что он поджал губы, не пытаясь выбраться из такой ситуации. Мужчина просто лежал, склонив голову набок, среди собственных волос, искоса глядя на девушку.
-Может я ищу вовсе не жертву,- раздалось не громкое бормотание и взгляд демона на редкость сильно поменялся. Из усталого он стал каким-то неуверенно вызывающим, не стеснительным, но неловким. Его рука медленно сползла вниз, отцепив пояс, из-за чего ткань, скрывающую наготу, стала поддерживать исключительно гравитация,- если тебе недостаточно горячо, то позаботься о пламени, чтобы оно разгорелось и согрело тебя.

Отредактировано Рок (20.01.2020 00:09)

Подпись автора

Я в ВК
Информация о персонаже — Рок
Финансово-техническая тема персонажа — Рок

Если пустить богу немного крови, люди быстро перестанут верить в него. И упадут капли крови в воду, и акулы придут.

0

10

Харгарат несколько удивило отсутствие соответствующей реакции на её дерзость - то, что она знала о духе огня, мало походило на то, что она лицезрела сейчас. Немного приподнявшись над охотником, который занял позицию жертвы, она замерла в ожидании, чтобы подольше задержать внимание на взгляде, которого она удостоилась. Мягкая улыбка коснулась уст каменной девы, когда она поняла, что отвечать привычной агрессией мутант не собирается.

- Такой ответ меня тоже устраивает. - тихо промолвила демонесса и ослабила хватку, приняв решение не прибегать к грубости - здесь она была совершенно не к месту. По крайней мере, так для себя решила Харгарат, вспоминая неизменно печальный вид демона при их первой встрече.

Какое-то непродолжительное мгновение девушка лишь безмолвно разглядывала мужчину, но стоило ей сделать лишь малейшее движение, как алые пряди, переливавшиеся в лунном свете, плавно сползли с плеч, как водопад ниспадая на тело древнего. Неторопливо и грациозно демонесса вновь прогнулась ниже, не слишком плотно соприкасаясь с грудью мужчины своей собственной. Она ощущала каждый вдох, каждое малейшее движение. Подушечками пальцев кузнец чувствовала горячее дыхание, которое больше всего ей хотелось ощутить на своих губах. Заправив прядь волос за ухо, каменная опустила взгляд и нетерпеливо, но едва ощутимо прикоснулась к желанным губам. Черные уста нарочно дразнили демона, игриво прикасаясь к мягким губам, но каждый раз прерывая кроткие поцелуи при попытке превратить их в полноценный, чувственный.

- Можешь расслабиться, в этот раз обойдусь без фокусов. Конечно, если ты сам не захочешь поспать... - прошептала демонесса прямо в губы Рока.

Ладонь не спеша опустилась к груди, нежно касаясь горячей кожи, чтобы изучить каждый сантиметр, каждую линию, каждый изгиб. Пальцы мастера очерчивали каждый выделяющийся на теле мускул, словно вспоминая давно позабытые навыки чувствовать всё руками. Тело человека или любого другого существа почти ничем не отличалось от скульптуры и бывшая мастерица находила в этом особое очарование, наверное, потому и придавала, казалось, не столь значительному процессу такое внимание. Она остро ощущала всё, чего касалась, и даже от этого получала удовольствие. Красноволосая не стала возвращаться к губам, чтобы закончить начатое - сохранять томительную интригу ей казалось многим интереснее. Вместо того, чтобы утолить своеобразный "голод", она продолжила дразнить мутанта, опустившись к шее - она так кстати была открыта, позволяя девушке хозяйничать, как на своей территории. Приятная влага коснулась нежной кожи вслед за горячим прерывистым дыханием - Харгарат даже не колебалась и не размышляла, лишь делала то, чего хотелось. А хотелось касаться, ощущать больше и глубже, слышать тяжелые вздохи, следующие за жаркими поцелуями, на которые она не скупилась, оставляя на теле мужчины небольшие отметины.

Отредактировано Харгарат (20.01.2020 01:38)

Подпись автора

Я в VK.Информация.
Финансово-техническая тема.

0

11

Рок довольно вздохнул, когда вместо пальцев до него прикоснулись черные губы Харгарат, даруя ему свой поцелуй. Каждый раз красный приподнимал голову, стараясь протянуть это удовольствие подольше, но девушка продолжала дразнить его, лишая возможности потянуть подольше эту близость. Тела двух демонов находились достаточно близко к друг другу, чтобы каменная могла ощутить как быстро становится жарко. Мужчина был буквально обжигающе горячим и каждое касание на себе ощущал особенно хорошо, вздрагивая словно к нему прикасалось что-то холодное. Он тяжело дышал, между вздохами сжимая губы, поднимая голову выше, побольше раскрывая шею, чтобы демонесса не прекращала покрывать его желанными поцелуями.
-Не останавливайся...- промычал Рок, глядя на небо, где тучи прятали за собой луну. Резко потемнело, на несколько секунд лишая любовников возможности видеть друг друга, прежде чем красные волосы воина постепенно накалились, даже изредка вспыхивая небольшими языками пламени, светясь золотистым цветом, создавая небольшой источник света, как и завораживающе светящиеся во тьме глаза Харгарат. Там где ее пальцы касались мутанта руны начинали ненадолго подсвечиваться каким-то темно-красным цветом, выделяясь в отдельные слова или предложения.
Пальцы мужчины наконец коснулись волос демонесса, следом зарываясь в них, скользя вниз, словно расчёсывая.
-Все ещё недостаточно горячо?

Подпись автора

Я в ВК
Информация о персонаже — Рок
Финансово-техническая тема персонажа — Рок

Если пустить богу немного крови, люди быстро перестанут верить в него. И упадут капли крови в воду, и акулы придут.

0

12

- Совсем другое дело. - с легкой улыбкой молвила девушка, при этом губами едва ли касаясь горячей кожи. Жар запросто мог обжечь кого угодно, но явно не жертву божественного проклятия. Временами она и сама могла быть весьма... горячей.

- Раз уж ты показал мне обратную сторону монеты, я намерена услышать твой голос в других красках. - шепот раздался у самого уха демона, когда свободная рука ловко проскользнула по груди мужчины, а затем, едва уловимым движением, уперлась в землю, перебирая меж пальцев мягкую траву вперемешку со светящимися прядями волос. Вторая рука продолжала двигаться в заданном направлении, пробираясь к низу живота, где на миг остановилась, едва задевая ногтем кусочек ткани. Дыхание Харгарат становилось всё тяжелее, в предвкушении интригующего продолжения, однако, она обладала достаточным терпением, с удовольствием наблюдая за сладкими муками демона. Мастерица вновь приподняла голову, чтобы вернуться к незаконченному делу. На этот раз она не стала шутить над мужчиной, вместо чего жадно впилась в его уста, прерываясь лишь с тихими вздохами удовольствия. Сильные тонкие пальцы зарывались в землю, а хрупкое тело всё плотнее прижималось к мутанту. Надписи на коже подсвечивались ярче и временами будто пульсировали в такт сердцебиению. Проворные тонкие пальцы почти пробрались под плотную ткань, однако посторонний шум заставил их остановиться.

Небо осветила яркая вспышка, а вслед за ней раздался величественный "глас" грома. Не прошло и мгновения прежде, чем одинокая капля дождя, упавшая на макушку кузнеца, превратилась в самую настоящую стену из воды. Харгарат приподнялась, нависнув над демоном, за доли секунд полностью промокнув до нитки. Горящие глаза потускнели, медленно превратив демонессу в унылый серый пейзаж. Мокрые волосы слипшимися прядями падали на землю, расстилаясь по ней кроваво-красными "ручейками".

- Видимо, сегодня мне не согреться...

Отредактировано Харгарат (20.01.2020 23:43)

Подпись автора

Я в VK.Информация.
Финансово-техническая тема.

0

13

Рок не показал признаки разочарования или сожаления. Он просто поднялся на ноги, вновь застегнув пояс, не выпуская Харгарат, без труда перебросив ее к себе на плечо.
-Я ещё вернусь к этому,- сказал мужчина, по-хозяйски проведя свободной рукой по спине девушки вниз, крепко сжав ее ягодицу,- позже, но вернусь.
Капли дождя начали испаряться вокруг них, не достигая земли, скрывая их фигуры в поднявшемся паре.

Подпись автора

Я в ВК
Информация о персонаже — Рок
Финансово-техническая тема персонажа — Рок

Если пустить богу немного крови, люди быстро перестанут верить в него. И упадут капли крови в воду, и акулы придут.

0

14

“Классика” (квест развития на опыт)

Следующее приключение СевеРин встречала уже не одна.
Девушка шла рядом с высоким и статным мужчиной, и как в старые добрые времена, еле поспевала за ним, потому как один его шаг равнялся трём шагам вампира. Она задавала тысячу вопросов дракону, а тот лишь успевал отвечать.

— Так что с тобой и Рин случилось, когда вы вошли в портал? 

— Ничего. В отличии от тебя и того места куда попала ты... — начал было говорить дракон.

— Ореол Даос. — тут же перебила его Дон.

— Угу. Мы с Рин попали в ужасное место. 

— Так вы всё это время были вместе?

— Мы были с ней вместе всё отведённое ей человеческое время. Она скончалась в возрасте 76 лет.

По глазам Дон и потому как она резко остановилась, можно было смело понять, что девушка в шоке. Садонис не ожидала такого. Она думала, что её вторая половина так же бессмертна, как и сама она.

— Вижу тебя немного шокировали мои слова. Рейна, нам действительно следует обо всём поговорить. — мужчина также как и его спутница остановился, и обойдя её положил свои руки той на плечи, заставив посмотреть ему в глаза, — То что было в прошлом, так там и останется. Мне важно сейчас понять, как ты чувствуешь себя “здесь и сейчас”. Чем живёшь? Как живёшь? У тебя вообще есть на что жить? Имущество какое-то есть? Что вообще происходит с тобой сейчас? Почему ты решила вызвать меня? 

Теперь СевеРин не знала, что ответить своему дорогому другу.
В голове была каша, состоящая из тысячи букв, которые вампир старательно пыталась собрать в слова, но у неё ничего не получалось. Они уже давно миновали душное болото и его земли, ступая по сухой лесной земле. Путники выходили из леса.

— Ну что тебе сказать... У меня всё хорошо. — на этих словах взор дракона стал немного серьёзней, — Правда! — спешила его успокоить хладная, — Конечно из всего того, чем я обладала раньше у меня нет. Зато я на колёсах. И всегда при работе. 

— Дааа, — мужчина очень тяжело вздохнул, — и работа тебе заменят всё. Ты права. Ничего не изменилось. Мне это нравится. Твоё постоянство и упрямый характер помогает тебе выживать везде. Знаешь Рейна, мы с Рин не теряли надежду тебя когда-нибудь отыскать. Она верила даже больше меня. Благодаря своей магии она составляла каждый день новые заклинания, и при помощи печатей создавала порталы, которые переносили нас в другие миры. Конечно, когда Рин совсем обессилила из-за старости и болезней нам пришлось перестать преследовать тебя, и мы остановились. 

— Где?

— Адрия. 

— Неужели вы не могли найти мир, куда более настроенный на мир и покой? 

— Рин не перенесла бы ещё одного перемещения. Зато она смогла отследить все миры и вселенные, в которых была ты. Когда я предал её тело земле, я снова отправился в путь. Я переходил из мира в мир, точно идя по твоим следам.

— Ты не дошёл только до Конфедерации, да?

СевеРин и Дэймон миновали уже большую часть леса, и практически были у его окраин. 
Тем временем в этот же лес вошли четверо разбойников с большой дороги. Они шли как раз по той тропинке, по которой прямо сейчас к ним на встречу идут наши герои.

— Если бы. — с сожалением произнёс дракон, — Я прошёл Натрари, Дриож, Асвил, Ругракс, Осхэлу, и Зесноуран. В последнем мире развязалась ожесточённая война между оборотнями и людьми. Мне пришлось занять позицию одного человека, который мне помогал искать тебя в том мире. Там я и получил смертельное ранение. И Зайтан похоронил меня там.

— Хм... Оборотни Зесноурана мне всегда казались такими спокойными. Я их даже один раз назвала амёбами. Участвуя в драке с одним из них, их же судья осудил своего собрата, а меня оправдал, хотя вина действительно была за мной. Интересно чем могли так рассердить ликанов простые люди... — Дон ненадолго отвлеклась, — Получается твоё тело сейчас до сих пор гниёт в тех землях, да? При том что душа твоя нашла новую тушку, при чём намного больше, чем та, которая была дана тебе “фирмой изготовителем”. Хех.

— До сих пор твой язычок Рейна так никто и не вырвал... — лишь дракон мог стерпеть то, как вампир называла родителей “фирмой изготовителем”, — Думаешь только ты одна скитаешься по мирам тысячу с лишнем лет? Нет. Ошибаешься. Я как бегал до нашего официального знакомства сотни лет, так и продолжаю, в этот раз правда пришлось сменить “костюмчик”. — теперь и сам Дэймон шутил на тему смены тела, вызывая на курносом лице вампира широкую улыбку.

И они так бы и продолжили свою беседу, рассказывая кто как жил всё это время, если бы их дорогу не перегородили бандиты. 

— О мля?! Вот это я понимаю. Подарочек судьбы. — горланил один из них.

— Ха-ха, зазырьте пацаны. Да тут у нас голубки пернатые гуляют. — поддерживал его второй.

— Ну-с что я вам и им скажу... Хреновую тропинку выбрали они. — говорил третий.

— Да не бзди Леший. Всё как раз так, как и должно быть. — совершенно спокойно всё подытожил последний разбойник.

У Дэймона был лишь один инстинкт. Уберечь Рейну. Поэтому он загородил девушку собственным телом. Сама Дон такого никак не ожидала. То было раньше, и то в небольших количествах. И с того момента прошло не мало лет, вампир просто отвыкла от такого. Поэтому тут же вышла из-за широкой спины дракона, при этом вызывающе глядя на разбойников.

— Смотрите пацаны, какая чикса. Давненько я не драл таких... — присвистнув высказался третий.

— Да ты таких даже никогда и не видел, брехло поганое. — смеясь во весь голос позорил его первый.

— Девка ваша, так и быть. — очень серьёзно сказал четвёртый, попутно извлекая из-за спины старый меч, — Мне дела до неё нет. А вот одёжа у мужика что надо. Сразу видно, один из знати. Знало быть, и деньжишки при нём имеются... — сказал и облизнулся тот.

Остальные последовали его примеру, и достали каждый своё оружие. 
У кого-то это был клинок, у другого молот, а у третьего пистолет. И против этого оружия Садонис точно не пойдёт.

— С кем имею честь вести здоровый, мирный диалог? — такими словами Дэймон обратил на себя всё внимание, — Хорошо. Не столь важно. — продолжал дракон, ибо все замолчали, — Спешу развенчать ваши прошлые предположения по поводу наших отношений с этой прекрасной девой. Дело в том, что я являюсь лишь слугой её. Перед вами стоит сама Рейна I. Королева северных, южных, западных и восточных земель “Азанакиса”. Вы же позволили себе не только неуважительное отношение, не склонив перед Рейной своих тупых голов, так ещё и пошло высказались в адрес Рейны. Как вы думаете, что теперь вам грозит? — голос Дэймона был на столько серьёзным и спокойным, что его словам поверила и сама Рин.

— А где этот... “Азанакис"??? — почёсывая свою плешивую голову спросил первый.

— За морями и высокими горами. За семью лесами и тысячью полями. Там находится самое могущественно и богатое королевство “Азанакис”, которое процветает только благодаря Рейне I. — с умным видом продолжал дракон. СевеРин еле сдерживала смех, пытаясь не взорваться. 

— Чёто я о таком не слышал никогда. — проговорил ещё один из них.

— И то верно, господа. В вашей глуши знают о земле Рейны лишь просвещённые, и те, кто полностью поддерживает сторону моей госпожи. — всё так же деликатно продолжал свой монолог дракон, — И на вашем месте, друзья. Я лучше бы заключил со мной некий договор. Естественно, взаимовыгодный как для нас, так и для вас.

— Хм... — четвёртый, и по виду самый важный и более соображающий бандит ненадолго задумался над словами благородного мужчины, — И что за условия?

— Вы оставляете нас в полном покое, даже предоставляете свои услуги провожатых, таким образом защитив меня и мою Рейну от посягательств других разбойников. Позволив добраться нам до нашего транспорта целыми и невредимыми. А с нашей стороны можете в скором времени ждать не побоюсь этого слова, очень щедрого вознаграждения. — закончил мужчина.

Стоящая рядом с ним СевеРин понимала, что дракон заврался, но не понимала зачем ему это. Ведь с этими хануриками она одна бы справилась за минут десять, а в паре с ним, так и за пять. И только интерес вампира заставлял молчать её и слушать дальше.

— Ну-с... Предложение твоё весьма занятно. Только вот не верю я тебе. Думаешь раз ты одет в шелка и волосы твои источают аромат роз, ты умнее нас что ли? 

— И что вас так смутило?

— Посади мы вас на транспорт. Можно сказать вам сразу “всего хорошего и прощайте”. 

— Хорошо. Что вы предлагаете? 

— Один из нас составит вам компанию. И именно ему вы вручите ваш щедрый подарок нам всем. 

После этого СевеРин сделала шаг вперёд и встала перед Дэймоном, сложив руки на груди своей, всем видом говоря дракону что теперь то уж точно его задумка пошла прахом. Но брюнет лишь слабо улыбнулся деве уголками губ своих.

— Хорошо. Народ, и каждый человек верный Рейне честен, как с самим собой, так и с другим. Кто будет сопровождающим? — он обвёл всех строгим взглядом.

Теперь дракону и вампиру предстояло некоторое время слушать как четверо бандитов решают кто же поедет мир посмотреть. Каждый из них не верил другому. Они ругались, толкались, и никак не могли принять решение. За этим всем наблюдающая дева наконец-то смогла вырвать пару минут на общение со спутником.

— Ты хоть засёк время, которое мы потратили впустую на этих уродов? — ворчала Дон.

— Это за ненадобностью. Я прекрасно знаю, как ты привыкла решать данные конфликты. И просто решил показать тебе на собственном примере, как это можно делать иначе.

— Вернулся и сразу решил меня учить переговорам? 

— Этого тебе Рейна как раз и не достаёт. — он мимолётно подмигнул девушке, после чего вновь обратился к бандитам, — Ладно. Хватит споров. Я вижу вы господа не в состоянии решить этот вопрос, поэтому посовещавшись с Рейной, мы решили, что с нами в Азанакис отправится он. — дракон указал на третьего разбойника, который при встрече возжелал тело СевеРин.

— Отлично! — возрадовался он.  Остальные, конечно, были против, но сделать ничего не могли. И согласившись с решением длинноволосого мужчины попрятали оружие и пошли вперёд, охраняя их и показывая обратную дорогу.

Шли они ещё несколько часов.
Садонис играя свою роль нежно придерживалась руки дракона, аккуратно ступая по лесной земле. Дэймон внимательно наблюдал за разбойниками, которые уже во всю обсуждали как именно потратят уйму денег. Птички поют, травка зеленеет. Можно подумать, что наступил мир во всём мире. Так все вышли на дорогу. Черноволосая огляделась по сторонам, после чего подняла голову вверх и обратилась к дракону.

— Мы вышли не там, где нужно.

— Почему? 

— Потому что здесь нет моей машинки. — подобно обиженному ребёнку бубнила Дон.

— Ну чё встали? — уже уйдя немного дальше задался вопросом четвёртый бандит, — Чё, карету прое****, кхм, потеряли, да? — с глупой улыбкой продолжал он, — Эх вы. Городские да королевские люди. Ну раз хреново разбираетесь в лесе, какого фуя в него лезете? Даже не можете запомнить, где именно оставляете транспорт. Пошли.

Уже через несколько минут разбойники вывели Рин и Дэймона к карете.
Этот транспорт принадлежал Линкольну, который бросил всё ради своей возлюбленной. СевеРин пока ничего не оставалось как подыгрывать дракону дальше, и влезть вместе с бандитом в карету, а он сам расположился на месте кучера. И вот карета тронулась, оставляя позади троицу обведённых вокруг пальца мужчин. Ехали они не долго, за это время Рин так и не издала ни слова, хотя напротив сидящей собеседник был готов не только с ней поговорить. И вот карета резко остановилась. Было слышно, как две лошади выпускают из своих больших ноздрей пар. Затем вампир уловила движения дракона. Дэймон спрыгнул вниз, подошёл к дверце и распахнув её, буквально влетел внутрь, при этом оттолкнул бандита к стенке и расположился рядом.

— Ну что. Надеюсь, ты усвоила урок? 

— Ага. Усвоила. Только я и до этого могла точно также вести переговоры или договариваться. — вампир явно была недовольна, — Хорошо. Допустим мы решили нашу проблему без кровопролития, как ты того и хотел. Нам удалось уйти от разбойников не только целыми и невредимыми, так ещё и не лишившись ни единого скама. 

—Всё верно.

— Тогда скажи мне, на какой фуй нам сдался этот утырок, эта карета, и самое главное... Где моя машина??? 

— Сейчас я тебе всё объясню. — всё тем же спокойным голосом продолжал говорить мужчина, — Этот как ты его назвала “утырок”, мой тебе презент. — от этих слов вампир немного смутилась, — Долгие путешествия никогда не шли тебе на пользу, Рейна. И таким образом я просто хотел поправить твоё здоровье. По поводу кареты... — дракон внимательно осмотрел внутреннее убранство, — я, пожалуй, оставлю её себе. Ну и наконец твоя машина... Она у тебя уникальна, поэтому отыскать её будет не сложно. Скорей всего ты просто припарковалась немного дальше. Вот и всё. — закончил дракон.

Всё это время сидящий будучи прижатым к стене бандит, вообще не понимал, что происходит, о чём идёт речь. Но чувствовал собственной жопой, что дело обретает совершенно другой оборот. 

— Кстати. — снова прервал тишину Дэймон, — Эго я выбрал не случайно. — дракон улыбнулся так загадочно и с этим жутко.

— Теперь я всё понимаю. — более спокойно произнесла Рин, — Благодарю тебя за этот дар. Я действительно проголодалась. Не лёгкое выдалось путешествие по лесам и болотам. Тогда, я могу тебя ещё попросить об одной услуге? 

— Конечно можешь. 

— Будь любезен, подержи его. 

Глаза того бандита расширились от страха и ужаса, он уже начал паниковать и пытаться вырваться и сбежать. Но крепкие руки дракона уже сжимали голову ранее дерзкого мужчины, который осмелился посмотреть на его Рейну как на простое женское тело, для его разовой услады. Задрав голову бандита немного выше, он полностью предоставил вампиру его шею.

Садонис же припала на колени, видимо ей так было удобнее.
После чего максимально приблизилась к мужчине, который находился зажатым между ног Дэймона. Далее хладная девушка произвела нормальную для неё манипуляцию перед приёмом пищи. Сначала СевеРин припала к горячей коже человека лишь кончиком своего языка. Провела вдоль. Поняла вкус. Это были эмоции страха перед смертью. Вкусно и пикантно. И уже после этого Дон мягко опустила свой хладные губы на шею бандита. Кроткий поцелуй был знамением предстоящей адской боли, которую жертва испытала сразу, как только вампирские клыки вонзились в плоть его.

Погрузив клыки глубже, Дон уже высасывала кровь из яремной вены человека.
Каждый глоток приносил вампиру больше сил. Вылечивал все раны, конечно кроме тех, что были получены магически странным путём, и кроме сигил состоящей из серебра. А разбойник тем временем лишь умирал. Ослабло его человеческое тело, и теперь Дэймон мог не сдерживать ранее буйный нрав его, а просто поддерживать чтобы тот не упал на пол. 

СевеРин жадно проглатывала кровь.
В какой-то момент девушка подняла ярко алые глаза и посмотрела на дракона. Тот также наблюдал за ней. Взгляды таких родных друг другу существ пересёкся, и мир, кажется, перестал существовать для них. Садонис отстранилась от тела погибшего мужчины, при этом продолжая смотреть на дракона, а тот мягко протянул к ней руку, и большим пальцем стёр каплю крови с её пухлых губ.

— Надо избавится от тела. И найти твою машину. — неожиданно сказал он и тут же поднялся со своего места и выскочил из кареты, вынося за собой тело бандита, — Сиди здесь. Я скоро. — и хлопнул дверью кареты.

СевеРин поднялась с колен и снова села на скамейку, обитую мягкой материей и обложенную подушечками. На боковых стенах кареты находились небольшие зеркала, заглянув в одно из них, Дон заметила, что лицо её требует немного ухода. Из всеместимки был изъят платочек, которым вампир вытерла всю кровь с губ и подбородка. Теперь ей оставалось только ждать. Тем временем дракон рвал человеческую плоть на лоскуты, да так жадно и рьяно, что сама Рин бы этому позавидовала. Разобравшись с телом разбойника, Дэймон через лес отправился искать машину Рейны. 

Почему-то СевеРин казалось что Дэймон вернулся к ней не тем драконом, не тем мужчиной которым он был раньше. И это начинало волновать вампира, хоть пока конкретных оснований на этот счёт и не было, но хладная чувствовала это. Поэтому девушка находилась в двух совершенно разных аспектах собственных эмоций. С одной стороны она так рада что её единственный друг вернулся к ней сквозь тысячу лет, но с другой стороны Садонис понимала, что он и не мог остаться собой, ибо это просто невозможно. Ведь и она сама изменилась.

Через энное количество часов одиночества и тишины, за это время ночь снова опустилась на землю, вампир узнала знакомый рёв двигателя своей “железной леди”. Выскочив из кареты СевеРин стала свидетельницей того, как Дэймон вёл и чувствовал себя за рулём авто. И когда тот покинул салон машины, девушка поспешила уточнить пару моментов.

— Вижу за это время ты также подшлифовал свои знания, м? 

— Ничто не стоит н а месте, Рейна. И я не исключение. Нужно же было хоть как-то коротать то время, пока я искал тебя? Поверь мне, это далеко не единственное чему я научился. — ухмыльнулся дракон девушке и передал ключи. 

— Отлично. У нас теперь столько времени чтобы узнать друг друга заново. — согласилась Рин, и поспешила сесть за руль машины.

— Нет. Сегодня мы уже никуда с тобой не поедем. — строго сказал мужчина, — Ночное время суток не лучшее время для езды на такой машине. Да и здесь ещё остались друзья того, кем ты пообедала. 

— Хм... А вот сейчас ты меня удивляешь. Когда ночь мешала рассекать на гиперкаре? Аль ты забыл... Опасность — это моё второе имя. — она улыбнулась, стараясь успокоить мужчину, но тот лишь сверкнул карими глазами.

— Не спорь со мной Рейна. Машину и карету мы оставим здесь. А сами пойдём в лес.

— Рили?! Я не понимаю твою нелогичную логику Дэймон. Мы только вышли из леса, и снова будем возвращаться туда? 

— Всё верно. — дракон закрыл карету и отогнал машину с дороги. После чего уверенно направился в лес, увлекая за собой вампира. А Рин тем временем вообще ничего не понимала, но шла за спутником. Раньше дракон всегда находил для неё работу, может и сейчас тот же самый случай....

Завершено

Отредактировано Хладная Рейна (07.03.2020 16:35)

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: Рудрайг
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: чёрное платье в пол; походные сапоги (болезненный вид; кроваво-красные глаза)
Волосы: распущены
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

Лист персонажа — 2 уровень

Лист персонажа 2 уровня + Эффект магической простуды для вампира
Для приключения "Тайны Крепости Сокол" часть первая "Смеющийся гоблин"


Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 2

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

ХИТРОЕ ДЕЙСТВИЕ *2-й уровень*
Ваше мышление и ловкость позволяют двигаться и действовать быстрее. Вы можете в каждом своем ходу боя совершать бонусное действие. Это действие может быть использовано только для Рывка, Отхода или Засады.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Шаг в тень — Один раз в Луну вы можете шагнуть в свою тень. Используя действие, вы и до 8 существ по вашему выбору в пределах 5 футов от вас исчезаете из реального мира, на неопределённое время оказываясь в особом пространстве. По выходу из него вы появляетесь на том же месте, как будто никуда не исчезали.

Проклятие света — Вы получаете уязвимость урону излучением.

Шагая во тьме — Раз в ход, шагнув в неосвещённую область, вы наполняете оружие силой, добавляя к первой атаке этим оружием 1к6 урона некротикой.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

8 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (17 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

— Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Гоблинский кинжал] (1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Колющий, Лёгкое, Метательное 20/60, Фехтовальное)

[Инструменты отравителя] В набор отравителя входят флаконы, химикаты и прочее снаряжение, необходимое для создания ядов. Владение этим набором позволяет вам добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для создания и использования ядов.

[Зачарованная фляга] Фляга в чёрном кожанном переплёте. Кожа пропитана раствором, предотвращающим стухание жидкости внутри фляги. Наполнен 3 пинтами крови вампира Картера Холла. Употребив пинту этой крови, вампир может бросить одну из своих Костей Хитов, восстанавливая здоровье. 3/3


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 12 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png 13


БС

Черта персонажа — особенность, выделяющая персонажа среди других благодаря его мастерству

Выбрано: Эксперт в арбалетах
Благодаря обширной практике с арбалетом вы получаете следующие преимущества:

- Вы игнорируете свойство «перезарядка» у арбалетов, которыми владеете.
- Нахождение в пределах 5 футов от враждебного существа не накладывает помеху к вашим броскам дальнобойной атаки.
- Когда вы используете действие Атака и атакуете одноручным оружием, вы можете бонусным действием атаковать ручным арбалетом, находящимся в руке.

Класс: Плут 1 уровня

ХИТЫ
Кость Хитов: 1к8 за каждый уровень плута
Хиты на 1 уровне: 8 + модификатор Телосложения
Хиты на следующих уровнях: 5 + модификатор Телосложения (суммарно минимум 1) за каждый уровень плута после первого

ВЛАДЕНИЯ
Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
Инструменты: Воровские инструменты
Спасброски: Ловкость, Интеллект
Навыки: Акробатика, Восприятие, Анализ, Убеждение

СНАРЯЖЕНИЕ
Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:

- рапира
- короткий лук и колчан с 20 стрелами

- набор взломщика
- кожаная броня, два кинжала, воровские инструменты


[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

Бонус Мастерства

+2

Хиты

8 +1 модификатор https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png (Кость 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1: Среднее значение - 5)
Максимальные https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png 17

Модификаторы


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 0
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png +3
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png +2
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 0
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 +1
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png +1

Навыки


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png (БМ +4 (удв))
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87416.png?v=1 (БМ +2)
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png (БМ +4 (удв))
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/67843.png?v=1 (БМ +2)
*восприятие* (БМ +2)
*анализ* (БМ +2)

Класс Брони (КБ)

12 + мод https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png = 12 + 3 = 15

Спасброски


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png

0

15

“Хронология путешествий Офлон” (свободный квест на опыт)

Очередной день встретил вампира и дракона тёплыми лучами солнца.
СевеРин была рада этому явлению именно сегодня, больше, чем когда-либо. А причиной такого расположения хладного демона было — обычное, хорошее настроение. Покинув палатку, стройный стан черноволосой девушки вытянулся вверх, словно Рин желала ухватится за один из лучей солнечного диска.

— А ты снова погряз в чужих воспоминаниях? — прикрыв обсидиановые очи, бестия подставила курносую мордашку свету.

— Угу. — ответил мужчина немым мычанием и положительным кивком головы. Дэймон не хотел прерывать чтение хотя бы пока не закончит этот абзац.

— Ну и что там интересного? — опуская руки вниз, и становясь на полную стопу, ибо до этого дева стояла на цыпочках, обратилась она к мужчине, попутно ступая в его сторону.

О’Брайан пока молчал.
Высокий брюнет сидел на одном из камней, который им же и был доставлен до костра. Садонис же подойдя плавно опустила свой попец на второй камень. Взгляд вампира располагался на лице дракона, которое выражало полную сосредоточенность и увлеченность. И как только он дочитал до конца, медленно повернул голову в сторону Рейны.

— Ты что-то спросила?

— Ага. Я говорю... Чё там интересного? 

— А! Это. — Дэймон прикрыл книгу, — Я читал главу о Офлоне. Мир — воображение.

— Не. Воображение, и есть твой Мир. Так будет более, верно, сказано.

— Ты поняла, что происходит лишь через пять лет. За это время ты успела натворить столько дел. После всего этого, и после осознания реальности того мира, как ты не потеряла самообладание? Неужели дело в отключенных чувствах?

— Я не уверена, что после была реальность. Но про отсутствие человеческой части меня, наверное, и есть тот самый стабилизатор моего существования в Офлоне. Хотя... Не факт. Покинув один мир, и попав в совершенно другой, не всегда даёшь себе какие-то гарантии. Так же было и со мной. Первые пять лет моего существования в мире сплошных воображений, были самыми долгими. Офлон забрал то, что было на тот момент в моей голове, и из этого создал мой уникальный мир. 

— Да. Мир войны и вечных сражений. Такой была твоя жизнь целых пять лет. 

— Без единого выходного дня. Иногда я вовсе не отличала старый день от нового. Один заканчивался битвой, и начинался новой. Ночи были мне даны лишь на разработку свежих планов, на укрепление фронтов, усиление армии, и на подготовку вооружения. С наступлением утра, начиналась война. К половине дня большая часть вооружённых сил вражеской стороны погибала. Я же чувствовала себя великолепно, даже не смотря на большое количество свежих ран, и не смотря на боль. Доспехи часто просто не выдерживали такого темпа борьбы, да и мне никогда не нравились эти тяжёлые латы и прочая чепуха, которая лишь мешала мне. Ближе к ночи всё моё тело обильно покрывала кровь моих врагов: густая, сладкая, моя живительная сила. И так все пять лет.

— Ты не понимала, что это некий “день сурка”? 

— Я вообще не могла думать о чём-то кроме сражений. Я ведь не подозревала о том, что как только мне стоит обратится к себе, и вообразить мир в совершенно других красках, то Офлон тут же изменит всю мою жизнь.

— Оаль... 

— Да? — пауза — Ой... Прости. — дело в том, что брюнет произнёс вслух её имя, которое Садонис взяла себе будучи в мире Офлон.

— Ничего. — улыбнулся ей Дэймон, — После того как ты описала часть событий из воображения с военными действиями, ты пишешь, что прожила ещё десять лет в той жизни, которой никогда не суждено сбыться. О чём шла речь? 

— А что может хотеть человек после стольких лет сплошных негативных событий? — она не смотрела ему в глаза, её лицо было направлено вниз, так глазами Рин рассматривала землю под её ногами, муравьёв что бегали туда-сюда, — Конечно же чистого мира. И даже я в том далёком случае, не была исключением. Тогда я захотела, будучи взрослой девочкой оказаться в тёплых и заботливых объятиях моей мамы. И Офлон дал мне такую возможность. 

На какое-то время они оба затихли.
Мужчина лучше всех знал историю прошлого Рейны, поэтому сказанные слова зацепили и взрослого мужика, хоть и не вздрогнул ни единый мускул на его лице, внутри Дэймон очень переживал за хладную деву. Он был бы рад прямо сейчас сказать Рин о том, чтобы она не придавалась воспоминаниям прошлого, но не мог. Ему как единственному мужчине в жизни Садонис было необходимо знать о ней всё. А этого в её книге написано не было.

— И стоило мне снова обратится к своему воображению, как тот мир воссоздал другую реальность. Я видела свою маму. Я была одарена её любовью. Я была объята её заботой. За десять лет в мире и гармонии с окружающими меня людьми королевства “Рин Морд Халес”, я больше никогда не брала оружие в свои руки. Я даже не чувствовала себя той, кем являюсь на самом деле. Я снова была человеком. Я видела всех, кто погиб по моей вине или за меня. Но самое приятное состояло в том, что я действительно всё это чувствовала.

Только сейчас СевеРин подняла лицо, и снова посмотрела на небо, залитое солнцем.

— Так в одном мире я была Оаль, безжалостный монстр убийца. И малышкой Рин, любящей и заботливой дочерью. — дальше Дон очень резко поднялась, — Думаю на сегодня хватит. Собирайся. Пора снова отправляться в путь. — ответив не менее резче, девушка покинула кострище.

Таким образом вампир ушла от ненужного ей дальнейшего разговора.
По мнению самой Дон, О’Брайан и так узнал всё что ему было необходимо. Сама хладная бестия, немного прогулявшись, вернулась. Дэймон уже собрал все вещи, и уложил всё в машину вампира, а сам сидел верхом на коне.

— Позволь задать последний вопрос именно по этому миру. — обратился он к Рин, на что та лишь положительно кивнула головой, — Все десять лет жизни с матерью и друзьями, ты ведь знала, что это не реально? 

Садонис как раз подошла к авто, и открыв водительскую дверь, уселась в кресло.

— Да. Но я отчаянно старалась думать о том, что именно этот мир и есть то, чего мне не хватало. Я уверяла саму себя в том, что такой бы и была моя жизнь, если бы все до сих пор были бы живы. Если бы моим отцом был не Эдгар Садонис I, а совершенно другой мужик. 

— И ты совершенно не вспоминала того, что с тобой случилось за всё это время? 

— Это уже второй вопрос. — она хлопнула дверью авто, которое тут же зарычало. 

Машина сорвалась с места в сторону очередного неизвестного им пути. 
Конь Дэймона уверенно нёсся за машиной. Сам дракон знал практически точный ответ на свой второй вопрос, но ему хотелось, чтобы Рейна была правдива в первую очередь сама с собой. 

Завершено

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: Рудрайг
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: чёрное платье в пол; походные сапоги (болезненный вид; кроваво-красные глаза)
Волосы: распущены
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

Лист персонажа — 2 уровень

Лист персонажа 2 уровня + Эффект магической простуды для вампира
Для приключения "Тайны Крепости Сокол" часть первая "Смеющийся гоблин"


Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 2

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

ХИТРОЕ ДЕЙСТВИЕ *2-й уровень*
Ваше мышление и ловкость позволяют двигаться и действовать быстрее. Вы можете в каждом своем ходу боя совершать бонусное действие. Это действие может быть использовано только для Рывка, Отхода или Засады.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Шаг в тень — Один раз в Луну вы можете шагнуть в свою тень. Используя действие, вы и до 8 существ по вашему выбору в пределах 5 футов от вас исчезаете из реального мира, на неопределённое время оказываясь в особом пространстве. По выходу из него вы появляетесь на том же месте, как будто никуда не исчезали.

Проклятие света — Вы получаете уязвимость урону излучением.

Шагая во тьме — Раз в ход, шагнув в неосвещённую область, вы наполняете оружие силой, добавляя к первой атаке этим оружием 1к6 урона некротикой.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

8 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (17 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

— Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Гоблинский кинжал] (1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Колющий, Лёгкое, Метательное 20/60, Фехтовальное)

[Инструменты отравителя] В набор отравителя входят флаконы, химикаты и прочее снаряжение, необходимое для создания ядов. Владение этим набором позволяет вам добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для создания и использования ядов.

[Зачарованная фляга] Фляга в чёрном кожанном переплёте. Кожа пропитана раствором, предотвращающим стухание жидкости внутри фляги. Наполнен 3 пинтами крови вампира Картера Холла. Употребив пинту этой крови, вампир может бросить одну из своих Костей Хитов, восстанавливая здоровье. 3/3


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 12 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png 13


БС

Черта персонажа — особенность, выделяющая персонажа среди других благодаря его мастерству

Выбрано: Эксперт в арбалетах
Благодаря обширной практике с арбалетом вы получаете следующие преимущества:

- Вы игнорируете свойство «перезарядка» у арбалетов, которыми владеете.
- Нахождение в пределах 5 футов от враждебного существа не накладывает помеху к вашим броскам дальнобойной атаки.
- Когда вы используете действие Атака и атакуете одноручным оружием, вы можете бонусным действием атаковать ручным арбалетом, находящимся в руке.

Класс: Плут 1 уровня

ХИТЫ
Кость Хитов: 1к8 за каждый уровень плута
Хиты на 1 уровне: 8 + модификатор Телосложения
Хиты на следующих уровнях: 5 + модификатор Телосложения (суммарно минимум 1) за каждый уровень плута после первого

ВЛАДЕНИЯ
Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
Инструменты: Воровские инструменты
Спасброски: Ловкость, Интеллект
Навыки: Акробатика, Восприятие, Анализ, Убеждение

СНАРЯЖЕНИЕ
Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:

- рапира
- короткий лук и колчан с 20 стрелами

- набор взломщика
- кожаная броня, два кинжала, воровские инструменты


[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

Бонус Мастерства

+2

Хиты

8 +1 модификатор https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png (Кость 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1: Среднее значение - 5)
Максимальные https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png 17

Модификаторы


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 0
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png +3
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png +2
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 0
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 +1
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png +1

Навыки


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png (БМ +4 (удв))
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87416.png?v=1 (БМ +2)
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png (БМ +4 (удв))
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/67843.png?v=1 (БМ +2)
*восприятие* (БМ +2)
*анализ* (БМ +2)

Класс Брони (КБ)

12 + мод https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png = 12 + 3 = 15

Спасброски


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png

0

16

“Хронология путешествий Флаехес” (свободный квест на опыт)

Сегодня над Фиоптерисом стояла чудесная ночь, которую мог лицезреть только дракон. Мужчина лежал на расстеленной шкуре, закинув руки за голову и смотря на звёздное полотно, раскинувшееся над ним. СевеРин же была в палатке, откуда доносилось милое сопение её курносого носа, и намного реже храп. 
Ну а кто идеален)

А ему большего и не требовалось, оттого Дэймон и был спокоен. Спать мужчина не хотел, от слова совсем, поэтому-то и вооружился книгой Рейны, где узнал ещё одну историю из её жизни, которая проходила без него.

Хм...
Я тут села за написание очередных приключений что свалились на мою брюнетистую голову, и вот что на меня нашло. Некое непонимания. Сейчас объясню. Суть в том, что в мире, где свирепствует полное беззаконие, а выживают здесь лишь сильнейшие, про суд, копов, наказание и прочее Флаехес никогда не слышал. Сплошное беззаконие и анархия. И даже среди всего этого хаоса, мне таки удалось найти место для себя. И вот, собственно, в чём я засомневалась...

Можно ли людей из гильдии, считать семьёй?
Наверное, это от меня зависит полностью. Но я не привыкла к кому-то привязываться. Ведь как только ты начинаешь любить, считать другом или родным, близким твоему сердцу человеком, он исчезает... навсегда. Моя личная история как раз об этом и рассказывает. Кого бы я не подпускала ближе, чем остальных, этот человек переставал существовать. Лайтсом конечно же не в счёт. Вот и те, с кем я прожила долгих 42 года, стали для меня больше чем просто согильдийцами, но из-за своего страха их потерять, что кстати и получилось в итоге, я так и не сказала им самых важных слов. 

Попав в мир Флаехес, я буквально на третий день стала членом большой гильдии ассасинов этого мира. Что-то кому-то доказывать не имело смысла, потому что они напали на меня первыми, а в бою я проявила все свои способности теневого убийцы, за которые меня и оценили по достоинству. Гильдия ассасинов, носящая название “Песнь смерти”, была одной из самых опасных в этом мире. Символами этой гильдии служили кинжал и стрела, что говорило о наличии у них самых лучших лучников и бойцов на холодной стали, я, кстати, подходила аж под две эти категории. Этим, и не только я произвела впечатление на главу гильдии Османа.

Да и вообще, эти люди обладали массой своих фишек, так, например убийства мы совершали жестокие, но всегда, каждую жертву свою мы обезглавливали, это была некая визитная карточка гильдии, по которой все знали с кем они имеют дело. Что ещё примечательного было в этой “семье”, так это то, что чаще на задания выходили парами. Это обеспечивало гарантию выполнения задания, и безопасности ассасинов, которые были здесь на вес золота. Также мы убивали, будучи вхожими в окружение предполагаемой жертвы, где, будучи своими, и совершали заказы. Однажды мне выпало быть конкретным человеком, чтобы выйти на след жертвы, которую основательно спрятали.

Глава нашей гильдии, он же Осман аль Закарийя, являлся членом знатной семьи, которую покинул, будучи мальчишкой. Безжалостный убийца и мастер своего дела. У этого мужчины было чему поучится. И всё чего он хотел, это конечно же приведение гильдии к самым верхам. Наша база, или как называл её Фархад, он же заместитель по некоторым вопросам и мой якобы напарник, резиденция, находилась в борделе. Согласна, место выбрано уж очень опрометчиво, зато все согильдийцы мужского пола всегда были под рукой так сказать, их не приходилось искать где-то на стороне. Всего-то нужно было выдернуть кого-то нужного из пастели очередной шлюхи. 

Сам Осман был не только безжалостным убийцей, который хладнокровно отрезал головы нашим врагам, но и в некотором роде человеком чести, поэтому он объявлял сразу и всем о том, что ни при каких обстоятельствах от руки члена гильдии не должен пасть нищий или сирота. Ослышатся приказа, означало смерть. Но если это было не специально, а в пылу сражения, тогда этот человек просто изгонялся из гильдии навсегда. 

У нас у всех, как и подобает семье, был свой отличительный знак. Конечно, не стоит говорить о маске скрывающей половину лица или о скрытом клинке, я говорю о том, что нас всех объединяло, и это был кинжал с особой рукоятью, которую делал сам Осман, каждому новому члену его семьи. На моей рукояти были написаны следующие слова “Мир — это иллюзия, и можно покориться ей, что большинство людей и делают, или бороться. Так борись и ты — Назенин”. Да, стоит упомянуть о новом имени для этого мира. Я взяла имя Назинин, хз почему, просто пришло на ум, наверное...

С этими ребятами мне было удобно. С одной стороны, я получала весь спектр привычных мне эмоции относящихся к моей работе, а с другой стороны, никто не лез мне в “душу”. Здесь мне не нужно было думать о чём-то, вообще. Все мои мысли были сосредоточены лишь на том, кто моя следующая цель, где её будем брать, и сколько против нас будет противников. Фархад, о котором я упоминала выше, пытался меня понять, но тщетно. Он часто спрашивал почему я выбрала этот путь. Почему убийства делают меня спокойнее. Я не могла рассказать ему всего. Нет, точнее могла, но не хотела. А зачем? 

После каждого задания, в то время как все согильдийцы праздновали новую победу вместе, я запиралась в своей комнате, где на пару с бутылкой бурбона и сигаретой, я проводила своё время, предаваясь глухим воспоминаниям из прошлого, которым я жила и живу до сих пор. Сигареты, к которым я пристрастилась так сильно именно здесь, не всегда были обычными, и мне было нужно это. Так я могла будучи здесь, перенестись туда. 
Туда, где когда-то жила. Я видела всё так чётко. Дэймон... Ах мой верный друг... Куда же ты пропал? Оставил свою королеву совершенно одну. Ты хоть помнишь меня? Скучаешь? Жив ли ты? Я вспоминала малышку Рин, которая меня всегда бесила своей простатой и наивностью. К концу вот таких посиделок наедине с собой, в голове был кавардак, и я просто засыпала, до утра, или до того, пока в мою дверь не постучат.

Это была последняя запись о Флаехесе. О мире, где Назинин была собой в одном деле, но в других обманывала себя и остальных. Так прошло сорок два года. Мужчина отложил книгу, и снова устремил свой взор на чёрное мерцающее небо.

“Если бы только у меня была возможность вернутся к тебе, я бы сделал это незамедлительно. Рейна, мне так жаль, что тебе пришлось прожить всё это в одиночку. Но я знаю одно. Всё это сделало тебя только сильней. А сегодня спи спокойно и крепко. Я рядом. И обещаю тебе, что впредь, никогда не оставлю тебя одну. Никогда...”

Завершено

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: Рудрайг
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: чёрное платье в пол; походные сапоги (болезненный вид; кроваво-красные глаза)
Волосы: распущены
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

Лист персонажа — 2 уровень

Лист персонажа 2 уровня + Эффект магической простуды для вампира
Для приключения "Тайны Крепости Сокол" часть первая "Смеющийся гоблин"


Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 2

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

ХИТРОЕ ДЕЙСТВИЕ *2-й уровень*
Ваше мышление и ловкость позволяют двигаться и действовать быстрее. Вы можете в каждом своем ходу боя совершать бонусное действие. Это действие может быть использовано только для Рывка, Отхода или Засады.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Шаг в тень — Один раз в Луну вы можете шагнуть в свою тень. Используя действие, вы и до 8 существ по вашему выбору в пределах 5 футов от вас исчезаете из реального мира, на неопределённое время оказываясь в особом пространстве. По выходу из него вы появляетесь на том же месте, как будто никуда не исчезали.

Проклятие света — Вы получаете уязвимость урону излучением.

Шагая во тьме — Раз в ход, шагнув в неосвещённую область, вы наполняете оружие силой, добавляя к первой атаке этим оружием 1к6 урона некротикой.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

8 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (17 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

— Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Гоблинский кинжал] (1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Колющий, Лёгкое, Метательное 20/60, Фехтовальное)

[Инструменты отравителя] В набор отравителя входят флаконы, химикаты и прочее снаряжение, необходимое для создания ядов. Владение этим набором позволяет вам добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для создания и использования ядов.

[Зачарованная фляга] Фляга в чёрном кожанном переплёте. Кожа пропитана раствором, предотвращающим стухание жидкости внутри фляги. Наполнен 3 пинтами крови вампира Картера Холла. Употребив пинту этой крови, вампир может бросить одну из своих Костей Хитов, восстанавливая здоровье. 3/3


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 12 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png 13


БС

Черта персонажа — особенность, выделяющая персонажа среди других благодаря его мастерству

Выбрано: Эксперт в арбалетах
Благодаря обширной практике с арбалетом вы получаете следующие преимущества:

- Вы игнорируете свойство «перезарядка» у арбалетов, которыми владеете.
- Нахождение в пределах 5 футов от враждебного существа не накладывает помеху к вашим броскам дальнобойной атаки.
- Когда вы используете действие Атака и атакуете одноручным оружием, вы можете бонусным действием атаковать ручным арбалетом, находящимся в руке.

Класс: Плут 1 уровня

ХИТЫ
Кость Хитов: 1к8 за каждый уровень плута
Хиты на 1 уровне: 8 + модификатор Телосложения
Хиты на следующих уровнях: 5 + модификатор Телосложения (суммарно минимум 1) за каждый уровень плута после первого

ВЛАДЕНИЯ
Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
Инструменты: Воровские инструменты
Спасброски: Ловкость, Интеллект
Навыки: Акробатика, Восприятие, Анализ, Убеждение

СНАРЯЖЕНИЕ
Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:

- рапира
- короткий лук и колчан с 20 стрелами

- набор взломщика
- кожаная броня, два кинжала, воровские инструменты


[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

Бонус Мастерства

+2

Хиты

8 +1 модификатор https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png (Кость 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1: Среднее значение - 5)
Максимальные https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png 17

Модификаторы


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 0
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png +3
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png +2
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 0
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 +1
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png +1

Навыки


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png (БМ +4 (удв))
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87416.png?v=1 (БМ +2)
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png (БМ +4 (удв))
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/67843.png?v=1 (БМ +2)
*восприятие* (БМ +2)
*анализ* (БМ +2)

Класс Брони (КБ)

12 + мод https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png = 12 + 3 = 15

Спасброски


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png

0

17

“Хронология путешествий Фриопия” (свободный квест на опыт)

Хладная дева отсутствовала большую часть времени.
Оставив Дэймона в полном одиночестве, вампир ушла на охоту. Они в очередной раз остановились на краю леса. Такие места нравились свободной сущности дракона. Рейне же было наплевать, главное, чтобы неподалёку располагался населённый пункт. Ведь Садонис явно не относилась к вампирам “веганам”, которые пропагандировали жизнь в полном сотрудничестве с человеком, при этом питаясь мелкими лесными грызунами, и прочей хренью. Всё что Дон себе позволяла, так это донорскую кровь, и то, она была мало этим довольна, но в тяжёлых походных условиях, или в условиях, где нет иной возможности, донорские мешки приходились как можно лучше, даже если взять во внимание тот случай на вершине Скандлан.

И чтобы скоротать свободное время, мужчина снова погрузился в воспоминания СевеРин, которые та записала в книгу. 

Прошло три месяца:
День назад я и моя напарница Эфини вошли в осаждённый город Нефрил. Сразу после этого крепость Убрург обстреляли с катапульт огненными снарядами. Чудом удалось спастись. Местные потеряли многих. Я отослала Эфини в лазарет, там она куда более полезней будет. Сама взяла на себя роль командующего. Собрав все имеющиеся отряды войск, я раздала указания. И если ранее при подходе к крепости мы не увидели ни одного дозорного, то теперь стена под хорошим укреплением. 

Прошло ещё три месяца:
После дательных проверок стало ясно почему наша армия в таком печальном положении. Солдат травят. Враги отравили все наши запасы зерна. Из всего что удалось спасти, несколько мешков, а людей здесь намного больше. И если еда может подождать, то вода необходима человеку. Наши запасы иссекают. С каждым днём бочек становится меньше. Поэтому сегодня я отправлюсь к дамбе, чтобы проверить её на наличие вражеских пакостей.

Следующим днём:
Я была права. Враг решил снизить наше количество посредством низких действий. Сначала зерно, теперь вода. Но я прибыла на дамбу вовремя. Мне удалось помешать отравить всю воду этого города, и обезвредить людей Куртиса.

Ещё полгода:
Могу с уверенностью заявить о том, что крепость Убрург и весь город Нефрил, отныне свободны. Нам удалось восстановить силы, и предотвратить весьма хитрый план Куртиса. Осада крепости была лишь отвлечением внимания о главной цели. Дело в том, что всё это время его люди делали подкоп, который укрепляли балками, связанными между собой одной единой верёвкой. Мне пришлось стать тенью самого Куртиса и пробраться в тоннель под крепостью, где развязалась бойня. Людей Куртиса здесь было явно больше, чем меня. Главная моя цель была не допустить обвала, иначе бы пострадали не только мы, но и весь народ Нефрила, который сейчас находился в крепости, и надеялся на то, что именно это место станет самым безопасным. Врагам было плевать на себя и на свою жизнь, их главная задача обрушить тоннель и предоставить войскам Куртиса вход в поверженную крепость. Именно поэтому они из-за всех сил и старались дотянутся до веревок, скрепляющих все балки, что удерживали невероятный груз. Одному воину удалось дёрнуть, и начать вереницу обрушений, но...
Ему удалось обрушить лишь ту часть, которая была ближе к выходу из тоннеля. Но я оказалась намного быстрее, и запустила один сай в сторону следующего столба, и попав в перевязанную верёвку, оборвала эту губительную связь. Все остальные балки продолжали прочно стоять на месте и удерживать крепость, в то время как я сражалась с остальными воинами Куртиса.

О’Брайан перестал читать, так как услышал приближающиеся шаги.
Вскоре перед ним предстала Рейна. Помятая и окровавленная одежда девушки говорила о том, что охота прошла успешно. Дэймон закрыл книгу, и обратился непосредственно к самой рассказчице. 

— Что стало с Куртисом? 

— Ничего. — совершенно спокойно проговорила Рин, подойдя к своей шкуре, которая являлась подстилкой для сна, — Он, как и все его люди оказался за решёткой. — эта история произошла много сотен лет тому назад, а СевеРин даже не задумывалась над своим ответом.

— И как тебя звали в Фриопии? 

— Анкетира. — пауза — Но Эфини звала меня Кэт. — черноволосая уселась напротив дракона, — Сразу после победы в Нефриле, мы с Эфини направились в город Сесстин, где кровожадный Брухтан терроризировал деревенских жителей. 

— Хм... — он снова открыл книгу, пролистал, — я ничего подобного не вижу.

— Потому что я не записывала этого. Да там и нечего было писать. Бой агрессора против агрессора. По итогу агрессивней оказалась я. А этого утырка сослали на акулий остров, приговорив его к пожизненному заключению. 

— Так ты пробыла в мире Фриапии всего год? 

— Нет. Я была там девять лет. А информации в книге нет, потому что там за меня писала Эфини.

— Кто эта Эфини? 

— Там она была напарницей и бардом, записывающим мои приключения. 

— Остались её свитки?

— Нет. Всё сгорело вместе с ней. 

Между ними возникло молчание. 
Мужчина не знал, что теперь стоит спрашивать дальше, и вообще, есть ли в этом смысл, а сама Рейна молчала, потому что перед глазами снова возник тот страшный пожар, унесший жизнь не только Эфини, но и часть обычного населения новой деревни, где они решили переночевать.

— Это была моя вина. — заговорила Дон, — За мной тянулся большой груз боли и мести. И куда бы я не шла, нигде мне были не рады. Это не касалось отношения Эфини. Эта девушка видела во мне не только мои тёмные стороны, но и свет. Будучи там 7 лет, я нажила большое количество желающих мне смерти. Поэтому и обрекла её на смерть, а вместе с ней и жителей Ксехса. — пауза — Похоронив Эфини, я отправилась по следам врагов, и остальные два года полностью посветила себя поиску всех, кто был причастен к той трагедии. 

— Ты тогда была уверена, что погибшей девушки, которая видела в тебе свет, понравится то, что ты мстишь за неё? 

— Всё, во что я была уверена на тот момент, так это то, что каждый заслуживал смерти за свой поступок. А Эфини своей простатой и любовью к миру и пониманию иногда бесила и выводила меня из себя. Поэтому злость от всего этого помогла мне. И когда я поквиталась с последним убийцей, я вернулась к тому месту, где похоронила Эфини. Попросив у неё прощения, и рассказав, как я отомстила, я полностью опустошилась. А после я видела вспышку яркого цвета, и, собственно, перенеслась в другой мир...

— Думаешь это она? 

— Не знаю. Часто порталы создавались сами по себе, поэтому думаю, что скорей всего, и этот был подобным. 

Когда разговор их был закончен, мужчина крепко заснул, а хладная бестия достала из всеместимки семь свитков, которые принадлежали Эфини, и в которых очень детально и достоверно рассказывалось о подвигах Анкетиры. Перечитав их все, СевеРин словно снова оказалась в том же мире, в тоже время, и опять переживала всё что случилось тогда с ней. И так было с каждой историей о путешествиях СевеРин Садонис по многочисленным мирам. Она рассказывала книге всё в подробностях, но после вырывала некоторую часть, и прятала в своих вещах, чтобы никто не нашёл подлинность того или иного рассказа. Ведь в большинстве трагедий и бед именно Рейна принимала активное участие.

Завершено

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: Рудрайг
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: чёрное платье в пол; походные сапоги (болезненный вид; кроваво-красные глаза)
Волосы: распущены
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

Лист персонажа — 2 уровень

Лист персонажа 2 уровня + Эффект магической простуды для вампира
Для приключения "Тайны Крепости Сокол" часть первая "Смеющийся гоблин"


Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 2

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

ХИТРОЕ ДЕЙСТВИЕ *2-й уровень*
Ваше мышление и ловкость позволяют двигаться и действовать быстрее. Вы можете в каждом своем ходу боя совершать бонусное действие. Это действие может быть использовано только для Рывка, Отхода или Засады.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Шаг в тень — Один раз в Луну вы можете шагнуть в свою тень. Используя действие, вы и до 8 существ по вашему выбору в пределах 5 футов от вас исчезаете из реального мира, на неопределённое время оказываясь в особом пространстве. По выходу из него вы появляетесь на том же месте, как будто никуда не исчезали.

Проклятие света — Вы получаете уязвимость урону излучением.

Шагая во тьме — Раз в ход, шагнув в неосвещённую область, вы наполняете оружие силой, добавляя к первой атаке этим оружием 1к6 урона некротикой.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

8 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (17 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

— Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Гоблинский кинжал] (1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Колющий, Лёгкое, Метательное 20/60, Фехтовальное)

[Инструменты отравителя] В набор отравителя входят флаконы, химикаты и прочее снаряжение, необходимое для создания ядов. Владение этим набором позволяет вам добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для создания и использования ядов.

[Зачарованная фляга] Фляга в чёрном кожанном переплёте. Кожа пропитана раствором, предотвращающим стухание жидкости внутри фляги. Наполнен 3 пинтами крови вампира Картера Холла. Употребив пинту этой крови, вампир может бросить одну из своих Костей Хитов, восстанавливая здоровье. 3/3


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 12 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png 13


БС

Черта персонажа — особенность, выделяющая персонажа среди других благодаря его мастерству

Выбрано: Эксперт в арбалетах
Благодаря обширной практике с арбалетом вы получаете следующие преимущества:

- Вы игнорируете свойство «перезарядка» у арбалетов, которыми владеете.
- Нахождение в пределах 5 футов от враждебного существа не накладывает помеху к вашим броскам дальнобойной атаки.
- Когда вы используете действие Атака и атакуете одноручным оружием, вы можете бонусным действием атаковать ручным арбалетом, находящимся в руке.

Класс: Плут 1 уровня

ХИТЫ
Кость Хитов: 1к8 за каждый уровень плута
Хиты на 1 уровне: 8 + модификатор Телосложения
Хиты на следующих уровнях: 5 + модификатор Телосложения (суммарно минимум 1) за каждый уровень плута после первого

ВЛАДЕНИЯ
Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
Инструменты: Воровские инструменты
Спасброски: Ловкость, Интеллект
Навыки: Акробатика, Восприятие, Анализ, Убеждение

СНАРЯЖЕНИЕ
Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:

- рапира
- короткий лук и колчан с 20 стрелами

- набор взломщика
- кожаная броня, два кинжала, воровские инструменты


[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

Бонус Мастерства

+2

Хиты

8 +1 модификатор https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png (Кость 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1: Среднее значение - 5)
Максимальные https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png 17

Модификаторы


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 0
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png +3
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png +2
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 0
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 +1
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png +1

Навыки


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png (БМ +4 (удв))
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87416.png?v=1 (БМ +2)
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png (БМ +4 (удв))
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/67843.png?v=1 (БМ +2)
*восприятие* (БМ +2)
*анализ* (БМ +2)

Класс Брони (КБ)

12 + мод https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png = 12 + 3 = 15

Спасброски


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png

0

18

Берега Реки Микуал----->
Квест на развитие " Глобальное вымирание "
(Финансы)
Участники:Кирион

В полёте арлекин вернул себе свой привычный облик. Зачем же притворяться жалким смертным без серьёзной на то необходимости?  Кстати, говоря, о смертных, с  мёртвым магом нужно что-то делать. Клоун решил избавиться от тела Хэрэгруна так, чтобы его уже на него никто случайно не наткнулся.  Пропавший без вести он  пригодится Кириону больше, чем,  трагически погибший. Главное отыскать приемлемый способ его «утилизации», и кажется, паяц его  нашёл.  Небольшое, но весьма топкое болото. Скинув  труп волшебника в   самую трясину,  клоун с упоением  принялся наблюдать за тем, как тот погружается в зелёную гнилую жижу.
Идиллию нарушил внезапный шум шагов и хруст  ломающихся веток и растений. Кирион мигом взлетел воздух, скрываясь в густой листве векового дуба. У края болота показалась фигура  рослого мужчины в походной одежде. – Что за…?! – Удивлённо вскрикнул незнакомец, уставившись  на тело чародея, утопающее в трясине. – Кто это сд…?!- Договорить он не успел, захлебнувшись собственной  кровью. Из горла бедняги показался кончик  лезвия клоунской трости.  Скоморох повернул набалдашник, и лезвие вернулось в трость, оставляя за собой  разорванную кровоточащую рану.
- Прости, пупсик, но ты оказался не в том месте и совсем не в, то время. - Слащаво прошептал безумец на ухо  своей очередной жертве, бьющейся в предсмертных конвульсиях. Резкий пинок и случайный свидетель отправляется следом за Хэругруном,  прямиком на дно болота. Перед падением из куртки  бедняги вылетает  таинственный конверт….

Отредактировано Кирион (03.04.2020 19:17)

Подпись автора

Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!

Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион

0

19

Край  падающего конверта уже соприкоснулся с поверхностью болота, готовясь, погрузится в зловонные пучины и в тот же момент был подхвачен зелённым липким щупальцем, со скоростью пущенной стрелы вырвавшимся из-за спины шута. Краткое мгновение и вот уже заляпанный в грязи конвертик оказывается у клоуна в руках. Печать уже вскрыта, видимо так скоропостижно почивший владелец уже успел ознакомиться с содержимым. Ну что ж, что знает мертвец, то должен знать и скоморох! Старая фантомская поговорка. Или новая.… Не важно!
Заглянув в конверт, Кирион обнаружил внутри объявление, гласящее о загадочном вымирании населения местных деревень и награде за решение данной проблемы.  Поначалу шут даже решил, не вернулся ли он назад в тот самый мир, из которого его похитил Совет.  Но нет, вчитавшись, он понял, что почерк явно не его. Ненасильственная смерть,  да и детей не тронули? Скукота! Кто бы это не сделал, он явно не умеет развлекаться. Впрочем, звучит  весьма интригующе, да и заняться пока, что больше нечем. А так как к объявлению приложена карта местности, с выделенными на ней пострадавшими селениями, то ничего не помешает арлекину наведаться хотя бы в одно из них.

Подпись автора

Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!

Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион

0

20

Найти путь из леса до ближайшей деревни из отмеченных на карте поселений оказалось задачей непростой. А ведь она располагается прямо на лесной опушке.  Вот, что значит пытаться ориентироваться в совершенно незнакомой местности.  Неизвестно, сколько времени шуту б пришлось блуждать в чащобе, если бы не крылья. Периодически поднимаясь ввысь и словно птица, взмывая над древесным массивом, он всё-таки сумел отыскать  указанные в карте ориентиры и по ним добраться до искомой цели.
К тому времени, как фантом приблизился к границам опустевшего селения, солнце уже практически зашло за горизонт.  Тьма неумолимо наступает, готовясь полностью заполнить безлюдные деревенские улочки.  Ночь вот-вот вступит в свои полноправные владения.  Детей не видно, по всей видимости, их  эвакуировали, а трупы взрослых кажется, убрали. Стража Рудрайга поработала на славу, вокруг не осталось ни души. Ну, почти не души, не считая животных. Где-то вдалеке слышится мычание коров и кудахтанье кур, а мимо то и дело пробегают стаи собак, среди которых впрочем, встречаются и одиночки.
Кстати, а это ведь идея!  Заниматься расследованием  и поиском улик слишком уж скучно. Другое  дело, устроить засаду на загадочного злодея. Преступник всегда  возвращается на место преступления. Впрочем,  эта аксиома подтверждается далеко не всегда.  Ну, что ж, по крайней мере, Кирион  прекрасно проведёт близящуюся ночь и как следует повеселиться.  Седеть на одном месте в ожидании  таинственного душегуба он естественно не собирается. Засада по фантомски выглядит совершенно иначе.
В одно мгновение, скоморох накинул на себя личину не в мере крупного  лохматого пса и принялся с завидной ловкостью носится  на четвереньках по посёлку, творя чисто  «собачьи» дела.

Подпись автора

Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!

Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион

0

21

Глухая ночь. Без часов сложно сказать точно который сейчас час, но полночь уже не за горами. Бледный диск  полной луны, одиноко завис в беззвездной черноте, отчаянно пытаясь осветить своим тусклым светом  абсолютно обезлюдевшие деревенские улочки. Для кого же  старается луна? Точно не для селян, их здесь не осталось.  Скорее для собак, некогда принадлежавших местным жителям. Точнее тех из них, кто не рискнул  скрыться в дикой чащобе дремучего леса, предпочтя остаться на знакомых, привычных и относительно безопасных территориях.
Среди  всех псов, особенно странным поведением выделяется одна на удивление крупная и крайне лохматая собака,  что как угорелая  носится по  тёмным улицам  разрывая тишину своим безумным лаем.  Ненормальный пёс то и дело запрыгивает в окна опустевших в основном одноэтажных домиков либо врывается в них через незапертые двери, а после  выскакивает наружу для того, чтобы как следует изваляться в грязи и вступить в отчаянную, жестокую схватку с  другими  собаками. Последнее, кстати говоря, стараются держаться от своего  придурковатого собрата как можно дальше, инстинктивно чувствуя исходящую от него опасность, но  не всегда, у них это получается.
-Что за безумная  тварь?! -  Грубо прошептал незнакомец, с ног до головы закутанный в  чёрный, как сама ночь, балахон, подбираясь к краю деревушки. Произнеся эту фразу, мужчина, по голосу это понять не сложно, с отвращением сплюнул на землю  и раздражённо отвернулся. В это же  мгновение к нему на шею приземлился крупный ворон и,  наклонившись к той части капюшона, где у человека должно располагаться ухо принялся беззвучно раскрывать и закрывать свой клюв. – Прекрасно, Итвард! – Всё также крайне тихо, практически шипя,  пробормотал неизвестный. – Как мы и думали, здесь не осталось ни одного человека, только  неразумные животные!  Самое время  забрать  посаженое нами Семя Смерти! Судя по  переполненным труповозкам, что увезли отсюда накануне оно как раз уже созрело.
– Мужчина хрипло усмехнулся и спешно направился прямо к центру поселения, старательно пытаясь избежать столкновения с безумным псом, который как назло, подбегает к нему всё ближе и ближе, пусть пока и, не нападая….

Подпись автора

Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!

Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион

0

22

Таинственная фигура, чьё лицо, укрытое за капюшоном, в ночной темноте и вовсе неразличимо, а тело скрыто  тканью  грязной походной мантии, быстро движется к самому центру деревни. Время от времени незнакомцу приходится останавливаться. Иногда чтобы обойти очередное препятствие или не споткнуться о корягу, но в основном в попытках отвязаться от нападок безумно лающего пса внушительных размеров.
-Как же ты меня достала мерзкая неугомонная псина!- Недовольно выругался неизвестный, в который раз уклоняясь  от собачьих клыков. Челюсть зверя клацнула в нескольких сантиметрах от ноги  мужчины, вырвав  кусок мантии. Псина, злобно рыча и истекая бешеной слюной,  с показным отвращением выплюнула оторванную ткань. На её месте теперь красуется зияющая дырка, сквозь которую то и дело мелькают  весьма потрёпанные сапоги незнакомца.   
-Да как ты только посмела тварь?!- Буквально задыхаясь от злобы, грубо выкрикнул мужчина. Да так громко, что ворон всё это время спокойно и смерено  сидевший у него на плече, пронзительно каркнул  и взлетел на пару метров вверх, встревожено и дико махая своими крыльями. Зависнув  на одном месте и продолжая отчаянно трепыхаться,  Итвард удивлённо уставился на своего хозяина,  словно пытаясь понять, что вообще на того нашло.  А незнакомец,  под тяжестью негативных эмоций, вызванных неугомонным псом, в основном конечно раздражением, кажется, совсем потерял над собой контроль. Об осторожности он точно позабыл, раз с шёпота перешёл на крик.  С другой стороны, быть может она и изначально, здесь была излишней. Всё-таки людей, да и вообще разумных существ вокруг  обнаружено не было. Стоит ли тогда вообще беспокоиться о том, чтобы привлечь хоть чьё-нибудь внимание? Наверное, всё же нет.
- Моя мантия! Моя драгоценная мантия! – Тем временем рассвирепевший  человек, ну, скорее всего это человек и не думает униматься, брызжа слюной не хуже чем доставшая его собака, а может даже и получше.- Мне подарил её учитель! Великий магистр тёмной магии! За несколько месяцев до того, как его выследили и убили эти светлые отребья! Это всё, что мне от него осталось!  А ты безмозглое отродье, нашло в себе смелость её испортить! Не прощу! Никогда не прощу тебя тварь!
Маг,  а теперь это предельно ясно, вздёрнул  руки вверх, обнажая  мертвенно бледные  худые пальцы с длинными, грязными ногтями и злобно прошипел. – Эскаганьо! – Из обтянутых кожей  костлявых ладоней заструилась  тьма, что чернее самой ночи. Выделяясь даже в окружающей темноте, словно поглощая лунное свечение, тёмная энергия за несколько мгновений  сформировалась в длинную, толстую магическую плеть. Напряжённый вздох и колдун замахивается  для резкого удара, целясь в горло зверя, чтобы уж наверняка прикончить его с одного удара. Однако псина  каким-то чудом умудрилась уклониться, и  хлыст рассек ей  левую переднюю лапу.  Пёс, как-то не по-собачьи взвизгнул  и  жалобно скуля, бросился наутёк, скрывшись в окне ближайшего дома.  Туда теперь ведёт кровавый след.
- По-хорошему надо бы тебя догнать и закончить работу! – Раздраженно прохрипел тёмный волшебник. – Но мы и так потеряли слишком много времени на какую-то жалкую собаку! Итвард пойдём,  дело не ждёт! – Ворон послушно приземлился на плечо своего хозяин, и колдун продолжил движение к центру деревни, ведь до него осталось совсем не далеко. Вот только ему совершенно невдомёк, что за ним всё ещё пристально следят из распахнутого окна  ближайшего деревянного домишки.

Отредактировано Кирион (26.03.2020 21:08)

Подпись автора

Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!

Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион

0

23

Тёмный маг, вместе с вороном, гордо восседающим на его плече, наконец-то добрался до центра поселения. К счастью более ему никто не мешал, по крайней мере, так думал сам мужчина.  Колдун остановился  в нескольких метрах  от старого деревенского колодца, что покрыт разнообразной зеленью и мхом. Но не колодец его цель, взор незнакомца  оказался прикован к земле прямо под его ногами.
- Наконец-то мы здесь, мой, дорогой, пернатый друг! – С явным воодушевлением промолвил неизвестный. От былого раздражения не осталось и следа. А  всего-то и нужно было, что прогнать одну доставучую собаку.Итвард,  ты чувствуешь это? Ты  ощущаешь мою дрожь?! Я просто содрогаюсь от нетерпения!  Начнём же,  нельзя заставлять драгоценное Семя Смерти ждать! Махандур Маген Альтард! – В то время как мужчина медленно и напряжённо проговаривал очередное заклинание,  с тёмным хлыстом, зажатым в его худых ладонях,  начали происходить заметные и довольно любопытные  метаморфозы.  Он  словно разбух, разрастаясь вширь, но не в длину, обзавелся чем-то напоминающим толстые кольца, а также большим безумным ртом. 
Дочитав своё заклятье до конца, колдун резко разжал костлявые пальцы, выпуская  на свободу  крупного  червя, сформировавшегося из тёмной магической энергии.  Высвободившись, червь не теряя  ни секунды времени принялся  спешно поглощать землю под собой. Не прошло и минуты, как под ним образовалась   узкая  яма, глубиной чуть больше метра, на дне, которой что-то заманчиво поблёскивает, тусклым, пугающим огнём. Волшебник небрежно дёрнул правой рукой, и  изрядно растолстевший червь   с завидной, особенно для его габаритов, прытью выскочил из ямы, обратившись небольшой земляной кучкой.
-Как же долго я этого ждал!- Заворожено и даже с какой-то странной теплотой в голосе побормотал чёрный заклинатель.- Наконец, мы снова будем вместе! Я уже ощущаю эту мощь! Мельхандир не соврал, ритуал стоил того!  Души  убитых тобой крестьян сделали тебя сильнее, сделали сильнее нас! Хрипло усмехнувшись, чернокнижник запустил  свои цепкие ладони в яму и достал оттуда  крупный драгоценный камень,  внешне напоминающий чёрный кристалл. – Осталось лишь вернуть, утраченную связь и я заполучу всю накопленную тобою мощь! Дердтаном асгар…
Слова тёмного мага заглушило громкое, утробное мычание. Из окна, ближайшего к нему домишки внезапно выскочила  разъяренная корова. На раздумья о том, как она вообще в него пролезла, времени банально не осталось. Ведь этот представитель крупного рогатого скота, выставив вперёд  рога, кстати говоря, немаленьких размеров, со всех ног,  а точнее говоря копыт, бросился на чародея. - Инквизитора мне в склеп!- Ошарашено вскрикнул тёмный волшебник. Чтение связующего заклинания пришлось спешно прерывать, заменяя  его защитными чарами. – Бастилонго! – В одно мгновение перед заклинателем возник щит из чёрной энергии, который и принял на себя удар. Вот только к удивлению мужчины рога коровы без каких-либо проблем прошли через наспех сотворённый им магический барьер, как нож  пронзающий масло, а затем впились в его собственную плоть. Но боли он почему-то  совершенно не почувствовал….

Отредактировано Кирион (29.03.2020 12:17)

Подпись автора

Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!

Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион

0

24

Мужчина в чёрном балахоне, ошарашено ощупывал собственный живот с якобы вонзёнными в него иллюзорными рогами. Тем временем из-за спины, напавшей на него бешенной  коровы, внезапно показалось червеподобное  чёрно-белое щупальце и, раззявив клыкастую пасть, бросилось на колдуна. – Какого Вершителя?! Истерично выкрикнул бедняга. С трудом, но ему удалось уклониться от очередной атаки, спасая своё запястье от  ужасной участи быть откушенным, однако драгоценный артефакт черный чародей уберечь не смог. Как только так называемое «Семя Смерти», оказалось проглочено  червём, тот дёрнулся назад, по инерции увлекаемый следом за бурёнкой из спины, которой он растёт. Корова  сделала нелепый кувырок назад, в процессе приземлившись  на живот  и прокатившись несколько метров по земли, резко подскочила на копыта.  Вот только поднялась она совсем не так, как это положено  порядочному представителю семейства крупнорогатого  скота, не  на четырёх ногах, а лишь на двух. Да ещё и вскинула вверх «руки»,  принимая артистичную, пафосную позу и громко промычала. – Муууудам!
-Да, что ты  такое?! – Сорвавшимся голосом   выдавил из себя тёмный маг. И лишь затем, Кирион  сбросил с себя иллюзорную личину, принимая свой истинный облик Короля Арлекинов. На его плече красуется, уже заживающая рана, та самая, что чародей чуть ранее нанёс ненормальному псу.

Отредактировано Кирион (29.03.2020 13:51)

Подпись автора

Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!

Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион

0

25

-Муууу-ха-ха-ха! – Безумным, жутким гоготом разразился Кирион, развеяв свой иллюзорный коровий маскарад. - Что я такое? Хороший вопрос! Тварейшая тварь, ненормальный барбос! Корова безумия и твой страшный сон! Божество хаоса! Имя мне Кирион!- Очередная весёлая усмешка, которую соперник  в чёрной, грязной, а с недавних пор ещё и рваной мантии встретил недоверчивым, презрительным хмыком. – Божество? И думаешь, я тебе поверю? Не знаю, кто ты  низший демон или  какой-нибудь убогий мутант, да это впрочем, и неважно. Игры кончились собака! Сейчас ты погибнешь и мне даже делать ничего, не нужно будет. Лишь  создатель «Семени Смерти», может прикасаться к своему творению. Все прочие, дотронувшись до артефакта, рискуют лишиться собственной души.  Счёт уже идёт на секунды, тебе недолго осталось, мразь!- Ворон, гордо восседающий на плече у своего хозяина,  пронзительно каркнул, словно подтверждая его слова
-Ошибаешься смертный!- Зловеще улыбнувшись, прошептал на это арлекин.- У меня нет ду…- Клоун замолк на полуслове, когда его безумный взгляд ненароком коснулся его собственного червещупальца. Последнее, словно толстый шланг распласталось на земле, не подавая не единого признака жизни. Сын хаоса напрягся, прилагая максимум усилий, пытаясь привести в движение парализованный отросток. Но щупальце лишь еле дёрнулось в ответ, изрыгнув наружу из зубастой пасти пожранный им ранее мистически кристалл. По телу Кириона прошёлся лёгкий холодок, пришедший вместе с осознанием, ещё бы чуть-чуть и всё могло бы стать гораздо хуже.
-Не знаю, почему ты ещё жив, но мне не нужна сила «Семени Смерти» для того, чтобы прикончить такое ничтожество как ты!  Дельвигор гасто Лоне! – Злобно выпалил чёрный заклинатель, стремительно и оттого не менее старательно формируя в руках  подозрительную объемную сферу из тёмной магической энергии.

Подпись автора

Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!

Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион

0

26

Сложно сказать, что ожидал от Кириона чернокнижник, но явно не того, что произошло дальше. Шут мог бы убежать, попытаться защитится, как-то остановить атаку или обмануть соперника, но вместо этого, он просто пошёл в лоб. С безумной ухмылкой на устах, заливаясь дьявольским хохотом, паяц бросился прямо на своего противника. Какое бы раздражение и злобу, не испытывал в этот момент чёрный чародей, с эмоциями самого фантома им точно не сравнится. Тот, кто посмел ограничить возможности  дитя первозданной неразберихи, буквально  отняв у него одну из его конечностей, не может быть прощён. Враг должен сполна заплатить за содеянное! И совсем не важно, что арлекин сам навлёк на себя беду, похитив чужой артефакт.
-Сдохни безумное отродье! – Стиснув зубы, выпалил мужчина. Тёмная сфера, зависшая в воздухе между его ладонями, словно ощетинилась, покрывшись остриями теневых копий.  Какая-то доля секунды и шар разряжается,  с разительной скоростью выстреливая в разные стороны магическими снарядами, и тут же готовит новую партию. Уклонится от такой атаки очень сложно, впрочем, скоморох и не стал пытаться. Всё что он сделал, так это защитил глаза и жизненно важные органы, подставляя под удар конечности и очередное, выросшее из-за спины  липкое, зелёное щупальце. Тентакля, кстати говоря, пострадала больше всего, буквально изрешеченная врагом, она  ещё какое-то время  будет непригодная для использования, до полного её восстановления.
Но боль лишь доставляет Кириону радость. И чем она сильнее и ярче, тем большее удовольствие получает безумец. А риск и потери, стоили того. Израненному, но довольному фантому удалось добраться до тёмного волшебника и прежде, чем  тот успел среагировать,  обхватить его запястья  собственными руками и заломить их, поворачивая в неестественном направлении. Хруста не было, сломать  или хотя бы вывихнуть человеческие кости гораздо сложнее, чем, кажется на первый взгляд.  Но  ожидаемый результат всё-таки достигнут. Колдун  тихо вскрикнул, не в силах стерпеть боль. Он лишь на секунду потерял концентрацию, но этого хватило для того, чтобы его магия развеялась.  А второго шанса, арлекин ему уже не даст.
Вспорхнувший было с плеча чародея ворон, был  подхвачен покрытым перьями щупальцем шута, фантом всегда любил иронию.  Вторая, шерстяная  тентакля обхватила грудную клетку чародея, сдавливая её так сильно, чтобы жертве было больно дышать, а заодно и фиксируя его тело для следующего манёвра.  Арлекин, высвободил  белоснежные крылья и поднялся в небеса со своей добычей, готовясь сбросить мага головой на камни, так чтобы у него  не осталось ни единственного шанса пережить падение.
-П-постой! – Слабым голосом прохрипел мужчина. Капюшон слетел с его головы, обнажая лысую, покрытую морщинами голову старца. – Не  убивай меня! Я расскажу тебе всё! Уверен, ты передумаешь!

Отредактировано Кирион (29.03.2020 21:45)

Подпись автора

Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!

Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион

0

27

Уже  несколько минут прошло с тех пор, как Кирион поднял скрученного им мага в воздух, вместе с его любимой птичкой. Он позволил ему говорить, но посоветовал делать это быстрее. И не зря, всё это время, шут продолжил медленно выкручивать запястья жертвы, пытаясь их сломать и, кажется, он, наконец, услышал хруст.  Ну что же он узнал до этого момента?
Старик поведал сыну хаоса весьма занятную историю. Тёмный маг,  имя его клоуна не интересовало,  несколько десятилетий назад узнал у некого Мельхандира  секрет  демонического ритуала по созданию «Семян Смерти».  В процессе, от души заклинателя отделяется несколько частей, столько сколько он выдержит, каждая их которых заключается в зачарованный особым образом магический кристалл. Затем, кристаллы помешаются в места  проживания большого количества людей, но так чтобы никто не мог их потревожить. Семнадцать лет кристаллы питаются жизненной энергией  местных  жителей, а по их прошествии активируются, поглощая души тех,  кто испытывал  их влияние на протяжении больше части срока.  Именно поэтому дети уцелели, артефакты попросту не достаточно долго на них воздействовали. После этого  уже «созревшие» Семена, может забрать создатель, и только он, любой другой с ними соприкоснувшись, лишится собственной души. А прочтя связующие заклинание, творец артефактов, вернёт себе кусочек собственной души, а вместе с ним и силу отнятых им жизней.
Заклинатель, создал пять таких  Семян, поместив их, в пять местных деревень. Два  из них уже активировались, осталось ещё три. Забрать первое чародей планировал уже сейчас, но ему помешал фантом. А если сейчас шут его убьет, все пять артефактов погибнут вместе с ним, якобы унеся с собой множество жизней в магическом взрыве, в том числе и жизни детей, а возможно и самого Кириона.
-Не думая, что твоя штука меня убьет. Я ведь взлетел.  Максимум заденет, да и рискнуть будет забавно! – Задумчиво прокомментировал фантом, последний аргумент мага, чем тот ему ответил.- А как же невинные жизни?! Ты ведь послан  сюда, чтобы их спасти! Ты не такой как я! – Взгляд полный надежды. И на это клоун только усмехнулся. – Пожалуй ты прав, я не такой как ты. – Услышав  это колдун, облегчённо выдохнул, но рано. – Я гораздо хуже! – Весёлый хохоток, безумец  отпускает щупальце и руки и  тёмный волшебник  пронзительно крича, падает на землю, буквально вдребезги разбивая голову об камень.
Что же до «Семени Смерти»? Оно так и не взорвалось, чародей солгал, пытаясь выкупить собственную жизнь. Кристалл лишь треснул, из трещины   заструились струйки еле различимой безвредной серебряной энергии, которые вскоре растворились в окружающем пространстве. Одна из таких струек коснулась червещупальца паяца, и оно ожило. Прекрасно!
Шут  приземлился и отпустил  сильно потрёпанного им ворона. Полуживая птица с повреждённым крылом, вскоре скрылась в направлении лесной чащобы.  Ну что ж, Кириону тоже пора уходить, его ждёт заслуженная награда, о которой говорилось в объявлении. Безумец подхватил бездыханное тело колдуна, засунул подмышку  ставший уже безвредным артефакт и, забрав  из одной из опустевших хижин  свою шутовскую трость, поднялся в воздух, покидая безлюдную деревню. Скорее всего навсегда.

------>Таможенные пункты

Отредактировано Кирион (29.03.2020 23:15)

Подпись автора

Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!

Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион

0

28

Начало игры

Увлур путешествовал уже несколько дней и заснеженная тайга становилась всё мягче по мере того как он отдалялся от Раирона. Вчера, когда пришло время разбивать лагер на ночь, изо рта от мороза шел пар, а под ногами хрустели заледеневшие листья, но сегодня земля была мягкой и сырой, кое где проклёвывалась трава и пахло весной. Старик остановился, расправил уставшие плечи, огляделся по сторонам. Меж высоких сосен было достаточно места, чтобы установить старую брезентовую палатку, а ковер из старых сосновых иголок обеспечит здоровый и относительно комфортный сон.

Закончив с палаткой, Увлур решил добыть себе еды на ужин и завтрашний день, потому, оставив основные вещи в лагере, взял с собой ружье и сумку и, делая на деревьях отметки ножом, отправился поискать грибов или ягод, а может и какую дичь. Он тихо крался по лесу, прислушиваясь к каждому шороху, вглядываясь в землю и кусты в поисках добычи.

Результат броска: 14

Куб: %dice%U2FsdGVkX19JtcfPzf+2UeL9QzbM9LJQ5B/0OXconuY=%dice%
Мод: Не установлен

0

29

Сосновый бор остался позади, мужчина вышел на небольшую поляну, заросшую высокой полевой травой. Конечно, в это время тау трава была сухой и безжизненной, но в ней было просто спрятаться любому дикому животному. Увлур притаился, присел, выжидая, когда его добыча сделает опрометчивое движение и выдаст своё присутствие. И его терпение было вознаграждено. В нескольких метрах от него трава зашевелилась, послышался шорох, неизвестный зверь шел в сторону леса, а охотник того и ждал, притаившись в своём укрытии. Еще несколько минут терпеливого ожидания и вот прекрасное существо показалось из травы. Увлур никогда ещё не видел подобной твари, в тайге такие не водились. Он прицелился, дождался когда цель потеряет бдительность и выстрелил.

Результат броска: 16

Куб: %dice%U2FsdGVkX18wfJK9ltyex3Ft47OwQiZZ8mYbEUdALtU=%dice%
Мод: Не установлен

0

30

Прежде чем охотник выстрелил на одной из сосен неподалёку истошно завопила птица, зверь вздрогнул, оглянулся и дал дёру раньше, чем его настигла пуля из ружья. Выругавшись, старик выпрямился и прищурился в ту сторону, откуда раздался звук. Он никогда ещё не слышал, чтобы птицы кричали таким образом. Судя по всему, эта интересная особь тоже не водилась в тайге. Что ж, интересно посмотреть хоть, как она выглядит, даже если и не получится заполучить её на ужин. Как бы это ни было странно, но выстрел её не спугнул: не было слышно хлопанья крыльев с той стороны, только где-то вдалеке. А может, это и не птица вовсе?

Результат броска: 5

Куб: %dice%U2FsdGVkX19RcKDtBPu4xrvtpsLngyoquN9ihx/njlI=%dice%
Мод: Не установлен

0


Вы здесь » Fiopteris » Рудрайг » Леса на окраинах [Изнанка]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно