Fiopteris

Объявление

Поддержите нас

Будем очень признательны, если вы проголосуете за Фиоптерис по ссылке:



Это поможет нам привлечь новых игроков!

Добро пожаловать!

Конфедерация Фиоптерис - это форумная ролевая игра, где вы можете стать тем, кем всегда хотели!

Ознакомьтесь с Правилами перед регистраций и Кратким описанием мира. Затем напишите Анкету по образцу. После принятия анкеты, вы сможете начать играть и изучать остальные правила в процессе.

Последние события

За покушением на главврача стоит аристократия Кимидея? По крайней мере все косвенные улики на указывают на одного весьма влиятельного в регионе барона. Но как в такой ситуации добиться справедливости?
Главбольница Кимидея

***
Также недавно в Кимидее некто Старик Бомбини выловил трёхметровую тушу Смертокрыла прямо из-за столика в кафе! И приглашает всех желающих в Хвост Ариэль, угоститься уловом за бутылку рома
Кафе Хвост Ариэль

***

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Fiopteris » Маллеос » Центральный район [Изнанка]


Центральный район [Изнанка]

Сообщений 1 страница 9 из 9

1

Центральный район, это прежде всего деловой центр. Здесь были расположены разные офисные здания, конструкторские бюро, научные центры. Ближе к окраинам располагались жилища высшего класса, обычно военной элиты в виде старшего офицерского состава. Среди просторных, ухоженных улиц можно было найти много развлекательных центров, ресторанов или кафе. Район буквально "обволакивает" цитадель.
Даже такие места в один прекрасный момент могут оказаться Там Не Знаю Где.

https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/86954.jpg


Легенда: О духах и городах


Себастьян

Оборотень-сыщик

http://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/496200.png

Подпись автора

Обращаться в любое время.

0

2

Квест "Альтруизм"
Награда: Опыт.

18+

И вот перед ним предстал центральный район Маллеоса, чем-то он был очень похож на деловые районы Нью-Йорка, где он бывал, всего несколько раз. Хотя может только он находил какое-то сходство с теми высотками. Люди, проживающие здесь и знать, - не знают про большой город где-то на планете Земля, но Аллард бывал там по счастливой случайности. Было там одно задание, но не об этом сейчас речь.
Сейчас он решил просто начать свое путешествие с изучения этого города, и возможности найти работу, но вместо этого он, шагая по улице центрального района, заметил знакомую мужскую фигуру, и как бы случайно, столкнулся с молодым человеком. Тот выронил из рук книги, что нес с собой, и, конечно же, Ал присел чтобы помочь их собрать.
- Простите. – извинился он скорее для галочки, и из простой вежливости, в насчет знакомого он не ошибся, уж слишком знакомым выглядела аура у парнишки.
- Аллард? Лайтсом? – не уверенный голос парнишки звучал с легкой дрожью. – Что вы тут делаете?
- О, ты меня узнал Якоб? Думал, ты меня уже не помнишь. – улыбнулся своему знакомому дайнмар, поднимаясь в полный рост и отдавая последнюю книгу, подняв ее с асфальта.
- Там где вы появляетесь, всегда что-то случается. – нахмурился Якоб, уж он то знал, что Аллард не простой человек.
Парнишка был щупленьким, и одновременно стройным. Носил очки, и волнистые волосы цвета пшеницы, всегда торчали не уложенными вихрами. Одетый в темно-синие брюки, рубашку и свитер, поверх которого средней длины пальто, на его росте около ста семидесяти сантиметров выглядело очень прилично. Они познакомились с чародеем когда-то давно. Тогда Алларду пришлось спасать его из передряги.
- А ты здорово подрос. – чародей относился к нему как у своему ученику, ибо тот когда-то таскался за ним именно с просьбой стать его учителем магии.
- Вы тоже изменились, учитель. У меня сейчас очень важный экзамен, так что прошу меня простить, мне пора бежать. – Якоб засуетился, доставая из кармана визитку. – Вот мой адрес. Заходите в гости, раз уж вы тоже прибыли Фиоптерис. В целом ваше появление было только вопросом времени. Я не сомневался. – парнишка улыбнулся, и поспешил откланяться, побежал по лестнице огромного делового центра, около которого они и стояли.
Аллард же просто проследил взглядом за этим парнем. Давно это было, и он, если честно не ожидал здесь увидеть именно этого человека. Якоб был человеком с Земли. Магом средней категории. Так охарактеризовали его там, откуда он прибыл. Но для Алларда, Якоб был магом, подающим очень большие надежды и являлся, по сути, полной противоположностью самого Ала, - маг воздуха.
Мужчина не стал долго статуей стоять на одно месте, и отправился дальше прогулочным шагом, думая о том, что как-нибудь заглянет к нему в гости. Проходя мимо небольшого магазинчика с прессой, он обратил свое внимание на большой плакат, что висел на витрине, заслонял собой все, что было на этой самой витрине. Мужчина остановился, разглядывая плакат, на котором была изображена большая фотография, и написано объявление о поиске человека, девушки, ее внешние данные, контактные номера телефонов местной связи, и о поиске человек, готовых помочь в ее поиске. Смотря на портрет незнакомки, он уже ощутил что-то непонятное для него самого, и внутренний голос совсем не был против этого не замысловатого занятия, не зря же он охотник и следопыт. Только вот выследить животное немного проще чем человека, ведь человек может не оставлять никаких следов. Записав указанный адрес, он сразу направился в нужную сторону.
Здание оказалось недалеко от полицейского участка. Открыв металлическую дверь, он оказался в помещении, полном народу. Алый взгляд прошелся мельком по лицам присутствующих, что не обратили на него вообще никакого внимания. Стояло несколько длинных столов, с лавками, автомат с бесплатным кофе. Его внимания привлек тихий скулеж собаки, что обнюхивала его ботинок, мужчина опустил взгляд на нее.
- Дарси? Дарси? Вот ты где девочка! – послышался приятный женский голос, и к Алларду поспешно подошла темно-волосая девушка, небольшого роста, одетая в спортивный костюм, поверх которого светоотражающая жилетка, забирая собаку от ног чародея. – Простите.. – смутилась она, осмотрев его с ног до головы. – Она постоянно убегает. А вы?
- Кто у вас тут главный? Я хотел бы помочь в поисках девушки. – проговорил он спокойно.
- Это…- она смутилась отчего-то и почесав затылок, ответила. – Лейтенант Хоффман, вон он. – она указала на мужчину с красной лентой на плече и в такой же светоотражающей жилетке.
- Благодарю. – он едва улыбнулся ей, кивнув и двинулся к указанному человеку. – Здравствуйте. Добровольцев ищите?
- Здравствуйте. – мужчина протянул руку. – Хоффман. Да, нам нужны люди. Вы хотите присоединиться к поискам.
- Да. Только вот можно я наряжаться так не буду? – Аллард имел в виду яркие жилетки, и уж тем более собак, пожимая в ответ руку лейтенанта. – Аллард.
- Как скажете Аллард. Идемте, тогда я вам расскажу то, что нам известно. – оба мужчины зашли в кабинет, отделенный ото всех стеклянной стеной. – Девушка из неблагополучной семьи. Жила долгое время в детском доме, но недавно ее удочерили очень хорошие люди. Состоятельные. К девушке относились хорошо. Ей только исполнилось девятнадцать лет. Мы разговаривали с ее приемными родителями. Они не ругались, общались хорошо. Девочка не конфликтная. Добрая. Даже не знаем, что могло спровоцировать ее побег из дома.
- Ясно. А окружение проверяли? – поинтересовался маг.
- Конечно. В колледже у нее были конфликты с одноклассницами, но до серьезных ссор не доходило. С плохими компаниями не связывалась никогда, за исключением одного парня… - тут Хоффман несколько задумался.
- Что с парнем? – вернул его из своих мыслей Аллард.
- Он сын одного очень влиятельного человека. С ним ее видели в последний раз... – лейтенант повернулся к чародею лицом. – У нас нет компетенции, чтобы туда лезть. Поэтому, если уж он и виноват в пропаже девушки, то к нему без серьезных обвинений и доказательств не сунуться.
- А полиция? – хлоднокровный тон Алларда красноречиво говорил, что для него не имеет значения насколько богат или влиятелен тот или иной человек, он пойдет и к нему, если понадобится.
- Полиция уже с ног сбилась. Обыскали все. Даже в трущебах. Это все, что нам известно. – пожал плечами Хоффман и протянул магу небольшую фотографию юной девушки. – Спасибо за помощь.
- Не за что, пока еще. – отозвался Аллард, забирая фотографию из рук лейтенанта. – Как найдем, так и будет видно. Возможно, кто-то и не хочет, чтобы ее нашли.
На слова Алларда Хоффман нахмурился, видимо не желая такого столь юному человечку как эта молодая девушка, которая буквально, только начала жить. Аллард смотрел на фотографию, и от этой фотографии веяло уже совсем другой энергией, немного мрачной. Значит, это точно по его части.
- Я могу приступать? – спросил маг.
- Конечно. – кивнул мужчина напротив.
Покинув кабинет, он сразу двинулся к выходу. Он, конечно немного выделялся из всех, тем что не надевает эту треклятую жилетку, и не берет собаку.
- Мистер? – снова женский голос позвал его, у самых дверей он обернулся. – Вам не нужна собака? – к нему обращалась та самая девушка с собакой по кличке Дарси, что встретили его.
- Зачем? – спросил он, чем поставил в тупик девушку.
- Эээм… Вы… Странный. Как вас зовут? Может вы.. ээ… свободны вечером? – еще больше засмущавшись, произнесла она, опустив взгляд карих глаз.
- Аллард. И, я занят. – коротким был его ответ, и принципиальным.
- Молиона. – тихо произнесла она. – Извините.
Чародей покинул это помещение. Выйдя на улицу, он сразу раскрыл свои крылья, в момент взлетев на самую крышу ближайшего высотного здания. Вставая на самом краю, он достал из внутреннего кармана пальто металлический портсигар. Раскрывая его, взял сигарету. Пара щелчков зажигалкой, и глубокий вдох. Дым заполнил легкие, отравляя организм никотином. Спрятав фамильную зажигалку, он достал фото девушки, всматриваясь в ее глаза. Взгляд ее совсем другой, нежели на той фото, на плакате. Выдох. И его окружил дым, что практически мгновенно растаял от сильно ветра. Мужчина осматривал этот район словно орел с вершины горы, отмечая, где драки, где подозрительные личности. Расовая особенность позволяла видеть на больших расстояниях. В данный момент это было большим плюсом. С чего же ему начать? Где происходит все самое интересное? У каждого, самого красивого и богатого района, всегда есть вторая сторона, мрачная, недружелюбная и злая, и этот район не исключение. Именно в тот самый темный уголок этого района ему и стоит направиться. В предвкушении он даже улыбнулся, если честно ему очень не терпелось подраться  кем-нибудь, но тем не менее спешить он не стал, и спокойно докурив сигарету и немного поразмышляв, он раскрыл свои багрово-черные крылья, эффектно выглядев на карнизе высотного здания, но кто это заметит? Внизу люди слишком заняты своими делами и суетой, чтобы поднять голову вверх и просто посмотреть в небо.

***
- Дедушкааааа….Давай скорее, скорее.. Идем тренироваться.- требовало юное дитя с копной ярко-рыжих волос, дергая мужчину за руку.
- Эй.. эй.. эй… куда нам спешить? У нас впереди очень долгая жизнь! Лисса!! – негодовал Аллард.
- Я скорее хочу научиться всему-всему!!! – горящий взгляд внучки, конечно, вдохновлял, но он все равно не стал спешить.
- Учись получать удовольствие от происходящего, и жить сейчас, а не будущим, милая. – проговорил мужчина, проводя внучке по надутой, от негодования, щечке. – Умей останавливаться и просто найти время, чтобы посмотреть в небо.
- А что там? В небе? – недоумевал ребенок, но ей явно стало любопытно.
- Увидишь сама. – девчушке подмигнули глазом, оставив в ней еще множество вопросов.
В тот вечер он показывал ей звездное небо, что было ясным в эту ночь, и рассказывал легенда своего народа.
***

Чародей сделал шаг вперед, и подхватывая ветреный поток крыльями, устремляясь вниз, в самые трущебы этого района. Маневрируя между зданиями, он, в конце концов, нашел место для приземления, что выглядело так, словно он специально привлекал к себе внимание местных, скорее всего недоброжелательных обитателей.
После приземления, он в облаке пыли выпрямился в полный рост, пряча крылья и осматриваясь, чувствуя на себе посторонние взгляды. Мужчина двинулся вперед, решая осмотреть темные улочки. Он спокойно бродил по ним  несколько часов. Хоть и смотрели на него косо, как на чужака, иногда огрызаясь вслед, в драку он не лез, хоть кулаки и чесались. Давно он на самом деле не занимался подобными делами став семейным человеком, вырастив взрослую дочь, внучку, и успев потерять любимую.
Пока было тихо, но так словно перед бурей. И его чутье его не подвело, -  в нескольких кварталах от него послышался женский вскрик и лай собаки. Собака? Аллард сразу же помчался туда, увидев в переулке неприятную картинку: пятеро парней, против одной девушки. Молиона?! О Боги!! Женщины!! К тому же она уже была не в лучшем положении, прижатая к стенке, с захваченными над головой руками.
- Парни, вам не кажется это немного не честным? – мужчина двинулся к ним.
- Эй, а ты кто такой? А ну пошел отсюда пока проблем не схлопотал!!! – огрызнулся один, и трое сразу же встали перед ним, преграждая дорогу к девушке.
Молиона сразу же заметила его, и ее испуганный взгляд говорил больше, чем можно было сказать словами. Ну и зачем она сюда вообще свой нос сунула? Смотря в ее глаза, он неодобрительно покачал головой и вздохнул, убирая назад пальто, снимая с катушки с металлическим тросом предохранитель, что обычно служил для того, чтобы она не разматывалась.
- Что ты делаешь? А ну взять его! – скомандовал главный из них.
- Зря вы это затеяли. – отозвался Ал.
Первым и видимо самым смелым решил атаковать парень справа, доставая нож, бросился в атаку. Движения его показались Алларду не умелыми. Мелкие сошки чтоль?! Перехватив руку с ножом, он тут же вывихнул ее в обратную сторону, причиняя парню боль, но ломать нес стал. Тот вскрикнул. После этого в драку, видимо защищая своего товарища, двинулись другие двое, так же с ножами. И на этот раз маг, уже использовал то, что приготовил, а именно металлический трос. С символичным звуком катушки выхватывая его, ему удалось блокировать удар одного парня, предварительно уворачиваясь, и крепко обмотав тросом обе руки противника, прижимая их к телу, а затем, прикрывшись этим телом, подпрыгнул, и вот уже трос сильно пережимал шею третьего парня.
- Одно лишнее движение и останешься без головы. – прозвучала угроза спокойным голосом на ухо противнику.
Двое других опешили от такого поворота событий, и, бросив все, ринулись на утек.
- Да ну его нах**!! Пошли отсюда! – девушку бросили на землю, и убежали, сверкая пятками.
Аллард отпустил своею жертву, на чьей шее остался заметный след от троса, и эти трое так же выпутавшись, что конечно позволил дайнмар, умчались за своими дружками. Эти парни довольно слабы, но она все равно попалась к ним в лапы. Мужчина достал свой смартфон, и отправил запрос своему транспорту, чтобы прибыл к ним. Новые технологии! Он едва успел провести апгрейд своему автомобилю, прежде чем явиться в Фиоптерис.
- Зачем ты сюда сунулась, если не знаешь элементарных приемов обороны? – Аллард подошел к девушке, присаживаясь к ней. – ты в порядке?
- Угу..- со всхлипом ответила она, поднимая на него полные слез, напуганные глаза. – Спасибо.. – выдавила она из себя.
На девушке уже не было жилетки, а ее одежда несколько порвалась, обнажая тело. Он поднялся, снимая с себя пальто, накинул на ее плечи.
- Встать можете? – посмотрел он в ее лицо, на что получил согласный кивок.
- Дарси… - Молиона указала на свою собаку, что забилась где-то в углу.
Позади послышался звук тормозящего автомобиля, и два символичных сигнала.
- Сначала вы. – он помог ей подняться на ноги и дойти до авто, открыв дверь заднего сидения, помог забраться в машину. – И не приходите в этот район одна! Вы меня поняли? – сердито выдал он, ведь эта девушка была даже моложе его дочери, может ровесница Елиссы, поэтому он был так строг, а после отошел за собакой.
Вскоре на заднем сидении джипа сидела сама Молиона и ее собака Дарси, прижимаясь к своей хозяйке.
- Скажешь голосом адрес, куда тебя отвезти. Навигатор запишет. Я здесь еще не закончил. Все. Остановку он сделает только одну – безопасное для тебя место. – строгий наказ, и Аллард захлопнул дверь машины, дождавшись пока та двинется с места.
Из одежды на нем остались свитер, шарф, перчатки, и брюки, все такие же начищенные ботинки, и катушка с тросом на поясе. Что ж сигареты и зажигался с фляжкой остались в пальто. Мужчина вздохнул, и отправился на свои поиски дальше. Теперь о нем знают. Те парни, скорее всего, молчать не станут. Осталось лишь дождаться ночи, и выползут все местные неприятные личности. А тем временем он хотел собрать немного информации, ведь что-то подсказывало ему, что потерянная девушка именно здесь, в этих самых трущебах, и сейчас необходимо было скрыться от глаз местных. Аллард поспешил уйти в тень. Из оружия у него с собой только металлический трос. Справится ли он только с ним?
Наступила ночь. Улицы скрылись в этой темноте, и только редкие фонари, до которых еще не добрались мородеры, освещали некоторые уголки улиц урывками. Мужчина не спешил показываться, пока наблюдая издалека движение, и вскоре из-за поворота выехал очень дорогой автомобиль, совершенно не соответствующий данному месту. А вот кажется и сам Князь Тьмы! Дайнмар ухмыльнулся. Они остановились у невзрачного здания в два этажа, около которого горел единственный фонарь. Из авто вышел человек, видимо прислуга, и открыл дверь пассажира. Теперь из авто вышел полноватый мужичок, в дорогом костюме, и судя по тому, как он озирался, он здесь явно не спроста. Тут Ал вспомнил про какого-то очень влиятельного человека, с чьим сыном видели девушку в последний раз. Чародей решил подойти поближе, а то и совсем проникнуть в здание, чтобы послушать ради чего столь уважаемая личность сюда явился. Он пробрался на крышу здания, и зашел в него через запасной выход на крыше, с помощью печати легко открыв дверь.
В коридорах здания, на втором этаже было тихо, весь шум исходил с первого этажа. Сделав пару шагов по коридору, он вдруг ощутил резкий визг в ушах, что заставило мужчину закрыть уши ладонями, но это не помогло. Вскоре визг прекратился так же неожиданно, как и начался. Что это было? Опираясь рукой на стену, он стоял несколько секунд, а затем спрятался за углом, чтобы не попадаться лишний раз на глаза. Внизу по-прежнему слышались голоса людей, преимущественно мужчин. Но то, что они обсуждали, ему было не понятно. Неужели этот визг слышал только он?
- Ну надо же кто к нам пожаловал?! Великий человек! – грубый голос мужчины звучал с сарказмом.
- Прекрати! – тихий и командный голос ответил. – Что тебе надо?!
- Мы нашли эту вашу безделушку, семейную реликвию. Но есть один нюанс.
- Какой еще нюанс? – огрызнулся голос явно слабее.
- Твой сыночек подарил ее одной девице, а она нам его не отдает. Я бы даже сказал, что она прям звереет от нее.
- Мой сын?!
- Я конечно, знал что умом он не отчается…
- Прекрати его оскорблять!!
- Хорошо. Хорошо. Но теперь, увидев силу вашей реликвии, я хочу ее себе. Что скажешь?
- Нет. Я и так плачу тебе слишком высокую цену за ее поиски и добычу. Да и девицу эту ищут повсюду. Думаешь, это так просто уляжется? Ты сказал, что сделаешь все без шумихи!
- Ну ладно, ладно. Ты привез деньги?
В этот момент Аллард замер, ощутив, что позади него кто-то есть и его скрытность провалилась с треском. Но он вдруг драться не стал и просто позволил себя поймать, обернувшись, и увидев грозного охранника, поднял руки вверх. Раз девушка у них, то ему необходимо ее увидеть живой.
- Господин, за нами была слежка. – чародея грубо толкнули вперед, перед этим связав ему руки, находясь уже на первом этаже.
- Ого! – на Алларда грозно зыркнули маленькие глазки темноволосого бандитского вида мужчины, на щеке его был шрам.
А второй взгляд был скорее испуганным, чем удивленным:
- Убей его! Сейчас же! – скомандовал он. – Он все расскажет властям.
- Не кипятись! Ты же и есть та самая власть. – мужчина со шрамом был спокоен. – Это кажется тот самый паренек, что припугнул наших продавцов. А ты неплох! Хочешь присоединиться?
- Что ты делаешь?! – толстый мужичок еще больше испугался, и Ал сделал вывод, что слишком шаткая стала его власть, раз он так трясется, а уж если его заподозрят в связи с криминальным авторитетом, то пиши: Пропало. Поэтому он едва улыбнулся.
- Вы, правда, думаете, что я вам подойду?
- Вид у тебя не ангельский. Да и силы, видать, не занимать. – ответил мужчина со шрамом.
- А вот этого вы еще не знаете. И если делаете выводы только по тому, как я разобрался с вашими шестерками, то зря. – Ал ухмыльнулся еще больше, резко открывая крылья, в таком маленьком помещении сразу отшибая от себя двух громил по правую и левую руку, при этом разрывая веревку, что едва сдерживала его руки.
С его-то силой веревки ему не преграда. На него кинулись все кто был в помещении, кроме толстого мужичка, что кинулся на утёк к дверям. Во время Аллард подхватил стол посередине комнаты, и толкнув его к дверям, забаррикадировал входную дверь, не давая выйти.
В полутемном помещении мелькали руки, ноги, черные перья, что чародей мог превращать в стальные иглы, кровь. После всей этой суеты, наконец, наступила тишина, и только всхлипы в углу, от «властного» человека, и этот со шрамом остались в живых. Именно так он бы разобрался со всеми, кто стал бы угрожать или похитил его любимых, поэтому в своих действиях он не сомневался.
Маг подошел к ухмыляющемуся недоброжелателю, и подхватив его за грудки поднял, резко прижав к стене, протащив перед этим по полу около метра.
- И так, а вот теперь поговорим. – Аллард уже убрал свои крылья, а по всей комнате кое-где все еще валялись металлические иглы в виде острых перьев, которые в этот момент поднялись и повисли в воздухе. – Где девушка?
- Ахахах..- тихо засмеялся мужчина. – Ты не успеешь Ангел. Ахах.. кхе.. кхе…
- Не зови меня так!!! – эта фраза только разозлила дайнмара, и тот в отместку кинул тело мужчины в соседнюю стену, так, словно он был пушинкой. – Грррр…   
Маг осмотрел комнату. В ней все были мертвы, кроме бессознательного тела мужчины со шрамом, и трясущегося в углу полного мужичка. Иглы все упали на пол с соответствующим звоном. Теперь оставалось найти девушку, только вот одна загвоздка. Все кто знает, где она мертвы или без сознания. Но вдруг не прошло и минуты, как всплеск сильной магии захлестнул район, в глазах потемнело, и мужчине даже пришлось опуститься на колено. После этого активного всплеска, всхлипы в углу затихли. Дайнмар посмотрел в ту сторону. Пульс был. Он тоже без сознания. Магия, кажется, теперь повлияла на многих людей.
Аллард сорвался с места, отодвигая стол от двери и выбегая на улицу. Осматриваясь, он очень сильно ощущал эту магию, и именно она вела его к девушке. Так как эта темная материя вырубила всех в ближайшем квартале, то он беспрепятственно добрался до нужного места. И этим местом был большой заброшенный склад на окраине трущоб. Двери из металла его не остановили. Подняв руку он просто сжал дверь в комок, как лист бумаги, и перешагнув его, зашел внутрь. Пройдя длинный коридор, из которого вело еще несколько дверей, он зашел в самое главное помещение. Большое пи просторное как футбольное поле. Именно отсюда ощущался сильный поток магии. Крепкие мужчины, окружавшие, и видимо охранявшие клетку с девушкой, лежали замертво. Вот они точно были мертвы. Видимо попались под самый сильный удар. В клетке в воздухе висел черный сгусток темной материи. Аллард узнал эту магию. Именно ее крупицы тогда в горах высвободились на свободу, просочившись сквозь миры, и материю они разбрелись по разным уголкам вселенной. Но все они не так просты на первый взгляд.
Чародей уверенно подошел к клетке, и лишь легким жестом руки раздвинул прутья решетки. На полу клетки лежала без дыхания молодая девушка.
- Ты! Это ты забрал ее жизнь? – спросил он у тени, и услышал злой смех, который раздавался по нарастающей, разразившись на весь зал эхом.
- Она сама просила Хозяин Дитя. – снова смех, и дымка поднялась выше к потолку клетки. – Ты меня не поймаешь Ангел.
В своей ладони Аллард уже создал печать, что запечатает эту сущность обратно, но в миг, тень распалась на мельчайшие сгустки и сбежала. Тут Аллард должен признать свою неготовность к такой ситуации. Кулон все так же покоялся на шее несчастной. Глаза ее смотрели в никуда, а тело с каждым мгновением становилось холодным. Ему стало немного печально. Сколько смертей он уже видел. И сколько еще увидит.
Девушка была найдена. Слезы. Трагедия. Такая молодая. Врачи не смогли установить причину смерти. Просто остановилось сердце. Кулон что был на ней узнали все, но никто и не подумал обвинять того парня. Он еще несколько раз посещал участок, рассказывая все происходящее несколько раз, для следствия, избегая подробностей своих драк, иначе бы и его нашли, за что привлечь.
В последний день, когда он заходил в здание где собирались все волонтеры, он подошел к Молионе, после того случая она избегала его всеми методами.
- Пройдемся. – предложил он. – Угощу вас кофе.
- Хорошо, да, пойдемте. – она согласилась с неохотой, но и отказать у нее причин не было.
- Аллард, спасибо, что спасли меня в тот день. – первым делом сказала она, когда они вышли из помещения, направляясь по улице в сторону ближайшего кафе.
- Не за что. – ответил он. – Но вам нужно быть внимательнее.
- Да, обязательно. И… - девушка замялась. – Я хотела вас спросить.
Они зашли в кафе, и присели за самый дальний столик, заказал два кофе.
- Вы знаете, кто убил девушку? – тихо спросила она, наконец.
- Знаю, и это не человеческих рук дело. Тут некого обвинять, такое случается. – пожал он плечами, посмотрев алыми глазами на смущенную девушку. – Хотя за халатность я бы кое-кого обвинил.
- Простите. Если молодой человек и правда подарил ей подвеску, может он не знал что с ней. Ведь это в ней все дело?
- А вы догадливая, Молиона. А если знал?
Тут уж она не знала, что ответить.
- Я хочу стать детективом. – вдруг она сменила тему.
- Сначала курсы самообороны. – им принесли кофе и возникла некоторая неловкость. – У меня внучка вашего возраста.
Молиона подняла на него удивленные глаза.
- Насколько же вы….
- Стар? Я выгляжу старым? – ухмыльнулся он.
- Вовсе нет, что вы. – отмахнулась она. – Значит, у вас и любимая есть?
Чародей ненадолго задумался, вспоминая ее.
- Есть. Мне пора. Всего доброго, Молиона.
- До Свидания. -  девушка проводила его взглядом.

Завершено.

Подпись автора

[html]
<style>
div {
text-align: left; /* Позиционирование кнопок: left, center, right */
}
a {
display: inline-block;
text-decoration: none !important;
padding: 11px; /* Отступ от текста до края кнопки */
margin: 0 1.5px !important; /* Отступ между кнопками */
color: #FF0000!important; /* цвет текста */
font-weight: 600; /* жирность шрифта; 400 по умолчанию */
border-radius: 7px; /* закругление кнопки */

box-shadow: inset 1px 1px 2px rgba(255, 255, 255, 1), inset -1px -1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.35), 1px 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.4); /* тень кнопки */
}
a:active { /* Нажатая кнопка */
box-shadow: inset -0.5px -0.5px 1px rgba(255, 255, 255, 1), inset 0.5px 0.5px 1px rgba(0, 0, 0, 0.35); /* тень кнопки */
}
.btn-1 { background:
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%);
  background:
    linear-gradient(0deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    linear-gradient(0deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%); } /* цвет кнопки */
.btn-2 { background:
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%);
  background:
    linear-gradient(0deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    linear-gradient(0deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%); } /* цвет кнопки */
.btn-3 { background:
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    -webkit-linear-gradient(90deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%);
  background:
    linear-gradient(0deg, hsla(223.02, 0%, 0%, 1) 0%, hsla(223.02, 0%, 0%, 0) 100%),
    linear-gradient(0deg, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 1) 100%, hsla(173.21, 0%, 40.82%, 0) 100%); } /* цвет кнопки */
</style>
<div>
<a href="http://farfaraway.rolfor.me/viewtopic.php?id=423#p2715" class="btn-1">Анкета</a>
<a href="http://farfaraway.rolfor.me/viewtopic.php?pid=2712#p2712" class="btn-2">Тех.Тема.</a>
<a href="http://farfaraway.rolfor.me/viewtopic.php?pid=2713#p2713" class="btn-3">Информация.</a>
<a href="https://vk.com/lissalightsome" class="btn-3">Связь с игроком</a></div>
[/html]

I’m Getting Too Old For This Shit..

+1

3

Свободный квест на финансы
Основание компании. Часть 2

В город Мария приехала в разгаре дня. Долгий путь, насыщенный график, совершенно иной, не привычный ей климат и ход времени. Да что уж тут говорить. Никто не поймет каково это, оказаться в чужом мире, будучи простым человеком, не имея особых способностей и сверхчеловеческих сил. Однако кое-что у нее все же было - ее мечта. Фантастическое желание которое вот-вот должно было свершиться, лишь руку протяни. Эта цель давала ей больше сил, чем любая существующая магия могла дать своему владельцу, если тот ни к чему не стремился.

Увлеченная своими идеями, дама не чувствовала ни усталости, ни голода. Чего нельзя было сказать о ее водителе. Он скорее не чувствовал, а слышал своими собственными ушами как живот его пассажирки буквально взывает к каждому с просьбой о помощи. Устав от урчания, которое перебивало гул мотора, он решился предложить даме посетить местное кафе. В свое время оно полюбилось всей его семье, включая бабулю, а это, как известно, задача не простая.

Кафешкой оказалось маленькое заведение. Им владела небольшая семья оборотней. Они специализировались  на мясной кухне. Стоит признать, что  такой нежной, слегка прожаренной оленины, сохранившей всю свою сочность она не ела никогда.

После трапезы пришло время взяться за работу. Встреча с риэлтором, осмотр предложенных домов и офисов. Как это могло случиться так быстро?

Де Вальт сидела в машине с пачкой подписанных документов. Голова, казалось, была огромным чугунным котлом, переполненным разрозненными моментами воспоминаний, которые еще только предстояло собрать воедино. Водитель сидел как ни в чем не бывало, конечно, он ведь не участвовал в этом безумном забеге. Мария открыла бутылку воды и сделала несколько глотков. Понемногу она приходила в себя.

Риэлтором была крохотная феечка. Она представилась Как Хлоя Линд, затем последовала фраза "волка ноги кормят". Она осыпала купчиху горстью пыльцы, а затем схватила за руку и потащила в нужном направлении. Нет, Мария не обзавелась крыльями и не превратилась в подобную Хлое фею, она даже не летела. Пыльца лишила ее ощущения чувства притяжения или же просто сделала ее невесомой настолько, что летящая впереди нее фея запросто тащила ее за собой со скоростью полноценного скутера.

- вот, это первый вариант. Хозяин предлагает под выкуп весь пятый этаж с офисами. Район не самый лучший. Порой случаются ограбления, зато здесь обычно много народу. Места под вывеску нет, но с разрешения администрации можно будет выставить рекламные щитки в окнах. Из плюсов: хорошая цена, оборудование владелец так же оставляет покупателю. - протараторила фея.

- не то, что я себе представляла. Оборудование это, конечно, хорошо, только вот состояние у него совсем плачевное. Да и ремонт тут не помешает. Эта цена даже завышена для такого предложения. Давайте посмотрим что вы еще подобрали.

- Так, так, так  - она открыла записную книгу и перелистнула пару страниц, - - небольшой дом загородом. Далековато от центра, легко добраться на транспорте. Дом совсем новый, ремонт. Как говориться, все для творческой атмосферы. Цена тоже не кусается.

- Нет, мне нужен центр. Цена не имеет значения. Это должно быть большое здание, в хорошем районе с хорошим трафиком. Предпочтительно долгосрочная аренда.

- Одно такое есть. Действительно большое здание. Ранее было центром городского управления. Управление перенесли, а здание продали, затем сдавали в аренду частями. Дом подходит под ваше описание, только обветшал за эти годы. Ели ремонт для вас не проблема, то он будет отличным вариантом. 

Сказано - сделано. Буквально через пять минут они уже стояли на пороге того самого дома.

- Потрясающе, мне нравится.

- Отлично. Ах да, забыла сказать. Этот дом не сдается в аренду. Только продажа.

- Что ж. Это даже лучше. Меньше рисков быть выставленными из своего собственного офиса. Что теперь? Когда можно встретиться с владельцем?

- Я оформлю все необходимые бумаги, свяжусь с владельцем, а затем проведем сделку. Оставайтесь на связи, я сообщу вам дату встречи как только все будет готово. Оставьте тут вашу подпись. Да, да, вот тут. Это подтверждение внесенной предоплаты. Вот ваш экземпляр. До встречи.

После этих слов фея достала еще горстку пыли и бросила ее на купчиху. Машинально де Вальт закрыла глаза, а когда открыла, то уже была в совершенно другом месте, там, где она встретилась с Хлоей. Мария открыла дверь и села в автомобиль.

- Куда теперь, мадам? - спросил водитель.

Конец

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Финансово-техническая тема персонажа

+1

4

Прежде чем девушка успела ответить, а автомобиль тронуться, в окно постучал пожилой мужчина с сумкой работника почты наперевес.

- Госпожа де Вальт? Вам письмо.

Мужчина протянул конверт, а когда Мари его приняла, поспешил ретироваться.

Конверт содержит письмо, написанное на фирменной бумаге R`lyeh Corporation машинным текстом


http://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/183/452788.jpg

Подпись автора

Для связи с высшими силами позвоните по короткому номеру...

0

5

.

Отредактировано Рита Раен (23.01.2022 13:12)

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Финансово-техническая тема персонажа

Беги, смертный, эта девочка может сделать тебе кусь.

0

6

Нежданный глухой стук в окно автомобиля испугал даму. Она вздрогнула, затем внимательно рассмотрела стучавшего и лишь после этого приспустила стекло.

- Письмо? Мне?
- с неподдельным интересом уточнила она. Мужчина не ответил. Он быстро исчез, вручив то, что полагалось. Мария аккуратно распечатала письмо и прочла его в голос.

- Вас можно поздравить? - с улыбкой произнес водитель.

- Даже не знаю. Я здесь всего несколько дней и теперь наследство. Это очень странно. Разве что это как-то связанно с Аланом.

- Поедем туда?

Почему бы и нет? У нас полно времени до официального заключения сделки.

Автомобиль быстро скрылся в направлении Рудрайга.

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Финансово-техническая тема персонажа

0

7

На коже ощущалась легкая прохлада, не смотря на то, что за окном автомобиля все было раскалено до предела. Купчиха с некой скрытой тревогой наблюдала за тем как жар, исходящий от металлического почтового ящика искажает воздух. Это место, созданное из бетона, металла и стекла представляло опасность для ее здоровья. И все же, именно здесь ее дело имело все шансы на успех.

Спустя некоторое время, проведенное в ожидании, противоположная дверь автомобиля отворилась и в салон впорхнула риэлтор. В этот раз она казалась более вымотанной и не такой энергичной. Поздоровавшись фея подкинула в воздух документы, бросив им в след щепотку волшебной были, от чего они приобрели привычные человеку размеры.

Проверив подлинность и содержание документов де Вальт удовлетворенно кивнула и поставила свою подпись в нужных разделах.

- Теперь он ваш. Надеюсь он принесет вам успех.

- Да. Несомненно. Я в этом уверенна. - дама улыбнулась своей привычной, милой улыбкой.

- Обращайтесь, если что еще понадобится - пропищала фея, после чего вылетела в открытое окно.

Мария подняла стекло и посмотрела на водителя через зеркало заднего вида.

- Заводи. Посмотрим что мы имеем.

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Финансово-техническая тема персонажа

0

8

Ох уж эти сказочки!
Сказка О духах и городах

После того как ручной мыш почтальон доставил до СевеРин новости о таинственных происшествиях по всему миру, проклятая дева не задерживаясь на долго в окрестностях Рудрайга, тут же покинула их. Также за тощими плечами вампира далеко позади остался и весь магический регион. Миновав безлюдные земли Наумасси, горные серпантины Кимидея, метузел добралась до Блэквуда. Там женщина принимает решение оставить свою “малышку”, дабы не подвергать авто ненужным поломкам. С тёмных и мрачных земель своего города хладная улетает на собственных крыльях. Мощные угольно-черные перепончатые “подружки” быстро доставляют свою хозяйку до земель Хорду, где СевеРин делает небольшую остановку. С опасного уступа Костяных Гор можно было смотреть как красиво опускается здешнее солнце, даря живущим на этой земле удивительный закат. После любования красотами Рин продолжает свой путь. Морозные ветра Бескрайних Земель Вечной Мерзлоты встречают вампира привычным для себя, и что уж тут таить, для самой Дон, сопротивлением. Вьюга и стужа пытались сковать тело демона ночи льдами, дабы остановить ту, но всё было в пустую. Ведь если Садонис ставит перед собой цель, не выполнить её для вампира будет просто позорно.

Впереди центральный регион. Обсидиановые очи уже видят шпили Шеельской возвышенности, а это значит, что матушка столица уже практически у ног вампира. Не так давно древняя топтала каменные земли Маллеоса, выполняя очередную работёнку.

“Мда… Тогда пришлось попотеть. Но как говориться… Что не делается, всё к лучшему. В любом случае из той заварушки в которую нас затащил Виз, мне удалось выбраться практически сухой, и практически невредимой.” — об этом Дон думала будучи стоящей на одной из крыш самого высокого здания Маллеоса, взирая на весь город. Никакого дракона пока и в помине не было. Находиться здесь СевеРин не особо-то и хотела, однако обстоятельства вынудили вампира прибыть сюда. По мнению самой Рин, Икленберг — грязный регион. А виной тому всё тот же Маллеос с его транспортными развязками, заводами по производству того или другого сырья. Сюда же можно приписать и Цикадриум. Тоже город грязи и выхлопных газов. Карбовелин… Можно долго продолжать, однако дела не будут ждать.

— Хм… Мне интересно, Ривердин сейчас на месте? — всё также продолжая стоять на крыше высотного здания, которое и вовсе могло быть каким-то заводом, вела размышления Рин, — Ведь у кого как не у правительства города выведывать важную информацию, так ведь? Хотя… Вспоминая нашу встречу в Блэквуде, могу точно предположить что этот тип будет не рад мне. — и тут, совершенно неожиданно для самой проклятой девы, крыша под её стройными ногами просто исчезает. Собственно благодаря этому хладная бестия с дикой скоростью начинает падать вниз. Благо крылья за спиной выводили её и из более критических ситуаций. Так Садонис во время полёта группируется, разворачивается, и уже видя куда она летит, меняет траекторию, а после и вовсе тормозит прямо в воздухе, обеспечивая себе плавное приземление на каменную мостовую.

Если приглядеться, то вдалеке можно было увидеть те самые врата ведущие в город, над которыми собственно Садонис и появилась впервые на Мергере. Вот только стоило вампиру единожды моргнуть, как врата просто растворились, зато на их месте теперь возвышалась цитадель, что служила Маллеосу самой крепкой частью всего укрепления города.

— Ничего не понимаю. — хлопая чёрными глазками бубнила самой себе под нос Садонис, — Это у меня в голове или в глазах всё взаимозаменяется? Или это и есть та самая проблема города? Но граф говорил о драконе. Может старик напутал? — в любом случае сейчас, когда на глазах вампира рыночная площадь города заменилась на военную администрацию, размышлять над тем что правда, а что ложь, времени как бы было мало. Так черноволосая женщина и побрела по мостовой, которая два раза менялась то на транспортный узел, где практически всем приходилось уходить то с пути по которому следовал поезд, то убегать от тормозящей машины. Или же мостовая превращалась в жилой квартал городка, где собственно СевеРин и нашла своих помощников.

Шагая по новым, ранее неизвестным улочкам этого городка, проклятая дева натыкается на рыжеволосую девушку, что стоит перед входом в здание. Это уже чуть позже Рин узнает что, то был бар. Ну а сейчас когда вампиру стоило наткнуться на копну рыжих волос, что стояла вдалеке, как мрачную и проклятую душу древней одолели воспоминания из прошлого. Конечно же она вспомнила про единственную подругу и напарницу Лиссу, с которой очень давно не общалась. Сейчас Рин так хочет подойти к этой незнакомке, чтобы просто спросить её о…

— Вот чёрт! — и снова неизведанная магия отправила вампира в полёт, — Да что тут происходит-то? — спрашивала она ветер, что заложил её уши, снова отдавая всю свою волю крыльям. Этот полёт был долгим. Настолько долгим, что женщина аж легла на спину, закинув руки за голову, при этом, продолжая, падать. Чья-то массивная тень накрыла миниатюрный стан дьяволицы, заставляя обратить на себя весь взор и всё внимание черноволосой бестии. И какого же было удивление СевеРин, когда прямо над собой древняя увидела… дракона.

И наверное ей стоило бы напрячь свою задницу, ведь с таким монстром сражаться один на один дело практически гиблое. Но никакой паники у хладной не было. СевеРин отчего-то чувствовала что этот мифический зверь не настроен по отношению к ней, к этому городу, или к кому-то ещё негативно. Дракон будто бы излучал любовь и заботу. Но вместе с этим в глазах этого великана Рин увидела грусть. Он парил над Маллеосом защищая его всем своим телом, прикрывая город тенью своей, вот только Маллеос не был тем городом, который дракон любил. Именно в такие моменты понимаешь как хорошо быть суккубом, с поправочкой на “высший”. Ведь как все привыкли думать, да в большинстве случаев так и есть, вампиры существа лишённые чувств и эмоции, по крайней мере положительных уж точно. А вот наша кроволюбительница совсем иной экспонат. Будучи представительницей самого древнего вампирского рода, ей удалось совместить в себе и некоторые магические таланты прошлой расы. Так женщина способна чувствовать чужую энергию, она видит чужие чувства и эмоциональное состояние.

“Земля!” — неожиданно выдало подсознание, и Садонис резко меняет положение своего тела. Вновь оказавшись на своих двоих, при этом не убирая крыльев, Рин осматривается по сторонам, — “No Fire No Glory” — прочтёт про себя название вывески, после чего преодолеет тот порог. Она ещё на подходе к бару слышала знакомый и такой любимый аромат кофе, который не употребляла хренову тучу времени. А стоило вампиру переступить порог, как всё буйство красок этого напитка ударило по брюнетистой голове, напрочь отключая ту от реальности. Древняя медленно, будто бы заворожённая доходит до свободного столика, садиться.

— Здравствуйте! Рада приветствовать вас в моём баре. Я Дита. Чего изволите? — но женщина не слышала голоса хозяйки бара. Обсидиановые очи пристально вглядывались вглубь зала, чтобы как можно лучше разглядеть произведение искусства, что украшало стену.

— Эта мазня… Я вижу на холсте изображение какого-то животного, но не могу понять, какого. Невооружённым взглядом видно даже мне, ни разу не художнику, что сие детских рук творение. Однако… — Дон склонила голову вбок, — От картины исходят сильные эмоциональные волны. Автор этого произведения вложил в написание этой картины все свои чувства, желая тем самым передать их. — женщина замолчала. Вот оно проявление тех самых способностей прошлой жизни СевеРин.

— Да. Всё так и есть. — смотря в ту же сторону куда смотрела посетительница, при этом улыбаясь всем её словам, а также тому, на сколько вся та ситуация с подаренной картиной была мила, — И хоть это мазня. Она дорога мне. Этот подарок бесценен. — Дита перевела свой взгляд на посетительницу, — Так вы будите что-нибудь заказывать?

— Да. Пожалуй буду… — и только сейчас проклятая замечает в другом конце зала ту рыжеволосую незнакомку, что сидела к ней спиной, а ручки её удерживали керамическую чашку,  — …то же самое, что и она. — Рин кивком головы указала на девушку.

— Хороший выбор. Ожидайте. Скоро я подам вам один из лучших напитков этого заведения. — и удалилась.

Тем временем вампир уйдя с головой в здешнее настроение, навеянное всем что её окружало, напрочь забыла суть своего нахождения в Маллеосе, который менялся на глазах. Находясь в здании бара, древняя не могла знать того, что жилые кварталы уже менялись местами с окрестными лесами, а те в свою очередь с торгово-транспортной компанией “Рубикон”. А в данный момент времени бар со смешным названием находился в центральном районе города.

Со стороны очень странно смотрелось низенькое здание бара, что вместился каким-то образом между двумя высокими деловыми и офисными зданиями. Но наверное ещё печальнее обстояли дела у комплекса по сборке экзоскелетов, который сейчас скорей всего заменял то самое низенькое здание своими габаритами.

— Ваш кофе. — снова убывающая и располагающая к себе Дита привлекла внимание Рин. На столешнице перед вампиром оказалась кармическая чашка, в которой был чудесного аромата напиток.

— Это… Раф, если я не ошибаюсь. — со 100% гарантией решила та предположить.

— Да. Один из самых любимых десертных напитков на основе кофе у местных. Будите заказывать что-то ещё?

В этот момент дверь в бар открылась. На пороге стояла девочка. Неказистый ребёнок с не оформившейся фигуркой, зато с прекрасными серыми глазами. Она не спешила переступать порог, просто всматриваясь вглубь зала через непослушные кудряшки своих волос. Пока не встретилась глазами с Дитой.

— Санни! Проходи милая. Как раз кофе готов. У нас тут кстати объявился ценитель красоты. — женщина покосилась в сторону Рин, которая всё это время смотрела на спину рыжеволосой девушки.

— Дита. Берлин сошёл с ума! — только сейчас прикрывая за собой дверь при этом громко хлопнув,  девочка прошла дальше.

— Что случилось, милая?

— Я не знаю. Но то место где мы сейчас находимся, точнее твой бар, это не Рикештрассе, Дита. Это вообще дикое место.

— Снова сказки рассказываешь, Санни. Ну как такое может быть? — улыбаясь произнесла хозяйка бара, но видимо слова её оказались обидными для девочки, и та топнув ножкой и что-то пробубнив, выскочила из заведения, при этом звонко хлопнув дверью во второй раз. Уж не знаю что произошло, но Садонис тут же вскочила со своего места, так и не притронувшись к кофейному напитку. Конечно, поведение проклятой не было навеяно тем, что женщина переживала за ребёнка, просто что-то внутри дрогнуло и заставило вампира последовать за Санни. Дон выскочила на улицы центрального района, от девочки уже не было и следа.

— Дракон!!! Он снова в центре!!! — кричал обеспокоенный мужчина.

“Ага. Так вот ты где…” — потирая хладные ладони лепетала Рин, выйдя наконец-то из состояния в которое её погрузила атмосфера бара “No Fire No Glory”. Брюнетка уже отдавала мысленный приказ крыльям за своей спиной, как на тощее плечо её мягко улеглась чья-то тёплая ладонь.

— Не спиши. — позади СевеРин стояла та рыжеволосая девушка, — Этот дракон о котором ты слышала, и которого ты видела, ни для кого не представляет опасности. Он просто живёт и радуется жизни. Просто этот мир, как и этот город — не его родной дом. Что-то произошло. Нечто стало причиной всему этому непонятному круговороту.

— А ты кто? — отстраняясь от незнакомки поинтересовалась Рин.

— Моё имя Лисануёль. Я дух-хранитель. А та девочка из бара, ну, которую ты видела. Соня. Шарский демон. Ну или вашими словами — дракон. Зверь единожды влюбившийся в город, и пожелавший никогда с ним не расставаться. Соня своего рода хранитель Берлина, земного города. И сейчас она в полном замешательстве. Не понимает что происходит. Ведь всё меняется прямо на глазах.

— Ну это я заметила. Это не только бросается в глаза, но и создаёт проблемы. И я тут как раз, чтобы решить всё это.

— Посредством уничтожения дракона?

— Только если он является причиной сумасшествия в Маллеосе. Ведь до его появления тут всё шло своим ходом. И улицы, скверы и всё тому подобное, находилось на своих местах.

— Соня не причина ваших бед. Она и сама не понимает что происходит. Нужно помочь ей вернуться обратно в Берлин. Думаю тогда и у вас всё наладиться. — договорила Лиса.

— И как это устроить? Что вообще вызвало такой конфликт? Почему дракон… эм… Соня появилась на Мергере? И как вернуть дракона в его мир? — вообще-то тут всё напоминало очередной проход сквозь порталы. Так что самым верным способом было бы как раз таки найти какой-нибудь портал, и отправить дракона в его мир. Но ведь так не устроена данная магия. Чтобы наверняка вернуть Соню в её мир, то есть на Землю, нужно найти мага который именно на этом и специализируется. Ну или на худой конец попробовать самой Рин. До мага портальных переносов её оооооой как далеко, как и до мага вообще, но ведь не зря её обучали магии сигил, когда-то очень давно.

— Допустим у меня есть один вариант. Только не могу гарантировать успех. Да и вообще… Хм. — брюнетка внимательно посмотрела на духа, — А ты сама-то понимаешь что происходит?

— Честно признаться… Даже мне, древнему и могущественному духу-хранителю не всё понятно. Понимаешь, я ведь в Берлин на время отпуска приехала. Дай думаю навещу старого друга, узнаю как он там. Грустно ему и одиноко из-за неправильного восприятия людьми. Старым городам тяжелей всего, их мало кто воспринимает с должным уважением и любовью. И ходила бы я так, и гуляла бы на пару с хулиганом, да тут под ногами заметила чью-то пропажу. Нужно было бы вернуть. Так к слову я познакомилась с Дитой.

— Это с той самой из бара? — решила уточнить Рин.

— Да-да, она самая. И вот значит сидим мы, общаемся, а тут в бар влетает это чудо. Соней звать. Ты её тоже видела. Буйный нрав, кудрява голова. Мне то, конечно, сразу стало понятно кто есть это существо, а вот сама девочка не всё про себя знала. Ну и пришлось мне поведать несмышлёнышу всю правду. Так и вознёсся в Берлинское небо Шарский крылатый демон потеряшка. С того самого момента Соня обрела себя настоящую. И у девочки-дракона было много возможностей. Прекрасное и неизведанное будущее. Только вот Соня очень любила Берлин, а тот в свою очередь очень любил Соню. Так они и стали жить поживать да добра наживать. Я уж было собралась покидать город, как неожиданно оказалась тут. В этой реальности. И чтобы я не делала, ничего не получается. — тут снова начался процесс смены одного на другое.

Центральный район Маллеоса окрасился ярко-синим светом, а после обе дамы оказались на территории гидропонных ферм. Пара секунд на адоптацию, после чего и Рин и Лисануёль закинули головы вверх, дабы лицезреть огромную тушу дракона, что пролетала как раз над ними. Дракон пару раз взвился в самую гущу кучевых облаков, затем пошёл на снижение. Через пять минут тот уже был на земле, подле двух стоящих дам. И хоть этот мифический зверь был полной противоположностью человеческому существу, которым он являлся наполовину, его серые глаза по-прежнему искрились детской непосредственностью.

— Соня, не могла бы ты принять человеческую форму? — обратилась к дракону Лиса. На что тот в короткие сроки обернулся ребёнком.

— Разве ты ради этого меня пришла спасать? — с некой толикой удивления спросила Соня у духа-хранителя, — Или ты не слышала меня когда я говорила о любви к единственному городу? Я же обещала тебе что буду с ним гулять. Тогда почему? — на последнем вопросе девочка аж ножкой топнула от переизбытка чувств.

— Милое дитя. Разве я виновна в том, что сейчас происходит. — Лисануёль приблизилась к девочке, заботливо сгребая ту в свои тёплые и ласковые объятия.

— Ну а кто тогда? — бубнила Соня уперевшись в грудь духа-хранителя.

— Так. — взяла слово Рин, — Теперь запуталась я. Ты… — тонкий палец вампира указал на Лису, — … дух чего-то там хранящий. А ты… — теперь она указывает на Соню, — … дракон. И обе вы вообще не из этого мира, верно?? Верно. — сама себе ответила проклятая, — Тогда нужно выяснить причину такого сумбурного перемещения. И всё вернуть на круги своя. — после этого последовало томительное ожидание и мучительное молчание, которое прекратил мыш.

— Ах вот ты где, дохлая. — только что вылетев из-за угла футуристичного здания Басараб поспеши к хозяйке, где уже подлетев уселся на тощее плечо, — Слушай… Вот значит какая шляпа сейчас происходит в одиннадцати городах плюс этот. Ты же ещё не в маразме дева? — он театрально загнул вампиру в глаза, — Помнишь как давеча ходила в Рудрайг, чтобы умаслить ребёнка, рассказав тому сказку?

— Ну, конечно, помню. При чём тут это?

— Хех. А мальцу показалось мало того что ему просто рассказывали сказки. Он их и оживить захотел. Не один мальчишка был в том куполе магическом. А на пару с каким-то существом. Вроде как про кота говорят.

— Про учёного что ли. — перебила его Дон.

— Кто ж его знает. Однако факт остаётся фактом. Тот кот произнёс заклинание, и сказки обернулись журавлями, сорвались с рук их, и поднялись в небо Мергера, где чуть позже, каждая такая сказочка выбрала для себя подходящий город, там и обосновалась. Только вот сказка со своей историей, правдой и неправдой не может ужиться с тем, что реально “здесь и сейчас”. Отчего происходят повсеместно конфликты.

— Ну ты наговорил мне тут. Хотя немного становиться ясно. Получается моя задача решить всё это, тем самым вернув всё на свои места, так?

— Именно. — он ещё и головой в такт качнул. Тем временем рядом стоящие Лисануёль и Соня, мало что понимали. Ведь получалось так, что они и вовсе не существуют ни здесь, ни в другом мире. Они — это просто чья-то история. Может быть, выдуманная. Но что если это не так? И они реальны.

— Так. — Садонис стояла и отбивала правой ногой чечётку, — Если я верно всё понимаю. Для решения проблемы мне просто нужно найти тот бумажный журавлик со сказкой о драконе, и всё встанет на свои места? — снова всё принялось меняться. И вот СевеРин с летучим кровопийцей на плече оказываются стоящими в центре прекрасно ухоженной улицы центрального района. Тут же оказались Соня и Лиса.

— Но подразумеваю что просто найденный лист не решение всей проблемы. — заключил Басараб.

— Ну а с этим мы разберёмся уже по ходу дела. А сейчас… Все на поиски бумажного журавлика! — после этой команды четверо существ отправились кто куда, главным условием было обязательное возвращение на эту точку, если конечно до нужного момента это будет возможно.

Так все и отправились по разные стороны. Садонис рыскала по крышам всех возможных зданий. Граф Басараб осматривал все возможные кусты. Соня обернувшись драконом исследовала все самые высшие точки. Лисануёль пыталась поговорить с Маллеосом, чтобы тот лично подсказал ей где искать исписанный лист сказки. И ведь дух-хранитель не прогадала. Маллеос как благородный мужчина сопроводил девушку до нужного ей места, и указал на точку, где всё это время тихо и мирно лежал журавлик. Хладная бестия как раз была тут, отчего Лиса и попросила женщину забрать находку. Белоснежный журавлик притаился на крыше элитного дома, залетев под самый край тонкого карниза, что служил декоративной частью этого строения. Так его сразу и не разглядишь, и уж точно не подумаешь что сюда он мог попасть самостоятельно. Длинные пальцы вампира достали “птичку”.  Древняя очень бережно и аккуратно развернула страничку, чтобы бегло ознакомиться с содержимым. Вот только…

— Это просто чистый лист бумаги. — удивилась Дон.

— Да не может быть такого. — мыш подоспел как раз вовремя, — Дай гляну. И правда. Он абсолютно чист.

— И что теперь? — хлопая глазами задалась вопросом Лисануёль.

— Я так и не вернусь к любимому Берлину? — фыркала и еле сдерживала подступающие слёзы Соня, что уже успела обратиться в человека.

—  Хм… — проклятая уже несколько раз перевернула лист то одной, то другой стороной, — … может просто нужно разорвать листок? — предположила дева, на что тут же получила громогласное “нет”.

— Может это навсегда разлучит меня с Берлином и Рикештрассе. — твердила Соня.

— Просто сотрёт всех нас с лица Земли… — прошептал древний дух.

— А может всё будет наоборот. — рявкнул Басараб.

— Можно ещё сжечь. — выдвинула новую теорию Рин, — Тоже как вариант. — и в следующую секунду после сказанных слов, женщина ловким и резким движением достаёт из бокового кармана всеместимки зажигалку. Ещё одно краткое движение пальцем и… вылетевшая искра попадает на краешек бумажки, поджигая его уголок, который за мгновение разгорается на столько, что от бумажки не остаётся и следа.

И тут же на глазах СевеРин и графа две фигурки растворяются в воздухе. Никому не хватило времени чтобы просто сказать прощай. Дух-хранитель, рыжеволосая Лисануёль и её маленькая проказница подружка Шарский демон Соня — исчезли. А с их исчезновением и весь Маллеос обрёл своё спокойствие. Люди перестали видеть в небесах дракона, картографы больше не седеют, у некоторых даже что-то осталось на голове. А правительство города снова спит спокойно. Ведь всё в этом городе так, как и должно быть.  А может быть это только видимость. И сказка со всеми своими героями и персонажами теперь полностью поселилась на землях этого города, и со своей новой реальностью, они чуть позже изменят Маллеос своим присутствием. Узнать подробности своего решения Садонис сможет чуть позже. А сейчас  кроволюбительница и её мыш почтальон снова в пути. Басараб уже знает нужную дорогу, что ведёт в новый город охваченной сказкой.

Сказке была подарена свобода
Завершено

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: ?
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: чёрное платье в пол; походные сапоги
Волосы: распущены + главная деталь образа — шапка ушанка
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

Лист персонажа — 2 уровень

Лист персонажа 2 уровня + Эффект магической простуды для вампира
Для приключения "Тайны Крепости Сокол" часть первая "Смеющийся гоблин"


Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 2

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

ХИТРОЕ ДЕЙСТВИЕ *2-й уровень*
Ваше мышление и ловкость позволяют двигаться и действовать быстрее. Вы можете в каждом своем ходу боя совершать бонусное действие. Это действие может быть использовано только для Рывка, Отхода или Засады.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Шаг в тень — Один раз в Луну вы можете шагнуть в свою тень. Используя действие, вы и до 8 существ по вашему выбору в пределах 5 футов от вас исчезаете из реального мира, на неопределённое время оказываясь в особом пространстве. По выходу из него вы появляетесь на том же месте, как будто никуда не исчезали.

Проклятие света — Вы получаете уязвимость урону излучением.

Шагая во тьме — Раз в ход, шагнув в неосвещённую область, вы наполняете оружие силой, добавляя к первой атаке этим оружием 1к6 урона некротикой.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

8 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (17 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

— Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Гоблинский кинжал] (1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Колющий, Лёгкое, Метательное 20/60, Фехтовальное)

[Инструменты отравителя] В набор отравителя входят флаконы, химикаты и прочее снаряжение, необходимое для создания ядов. Владение этим набором позволяет вам добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для создания и использования ядов.

[Зачарованная фляга] Фляга в чёрном кожанном переплёте. Кожа пропитана раствором, предотвращающим стухание жидкости внутри фляги. Наполнен 3 пинтами крови вампира Картера Холла. Употребив пинту этой крови, вампир может бросить одну из своих Костей Хитов, восстанавливая здоровье. 3/3


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png 14 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 12 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png 13


БС

Черта персонажа — особенность, выделяющая персонажа среди других благодаря его мастерству

Выбрано: Эксперт в арбалетах
Благодаря обширной практике с арбалетом вы получаете следующие преимущества:

- Вы игнорируете свойство «перезарядка» у арбалетов, которыми владеете.
- Нахождение в пределах 5 футов от враждебного существа не накладывает помеху к вашим броскам дальнобойной атаки.
- Когда вы используете действие Атака и атакуете одноручным оружием, вы можете бонусным действием атаковать ручным арбалетом, находящимся в руке.

Класс: Плут 1 уровня

ХИТЫ
Кость Хитов: 1к8 за каждый уровень плута
Хиты на 1 уровне: 8 + модификатор Телосложения
Хиты на следующих уровнях: 5 + модификатор Телосложения (суммарно минимум 1) за каждый уровень плута после первого

ВЛАДЕНИЯ
Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
Инструменты: Воровские инструменты
Спасброски: Ловкость, Интеллект
Навыки: Акробатика, Восприятие, Анализ, Убеждение

СНАРЯЖЕНИЕ
Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:

- рапира
- короткий лук и колчан с 20 стрелами

- набор взломщика
- кожаная броня, два кинжала, воровские инструменты


[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

Бонус Мастерства

+2

Хиты

8 +1 модификатор http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png (Кость 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1: Среднее значение - 5)
Максимальные http://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png 17

Модификаторы


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 0
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png +3
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png +2
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 0
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 +1
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png +1

Навыки


http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png (БМ +4 (удв))
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87416.png?v=1 (БМ +2)
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png (БМ +4 (удв))
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/67843.png?v=1 (БМ +2)
*восприятие* (БМ +2)
*анализ* (БМ +2)

Класс Брони (КБ)

12 + мод https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png = 12 + 3 = 15

Спасброски


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png

0

9

Еще одна сказка о городах и духах.

- Я думал я огромный, а ты меня на ладони держишь, - Санни, маленький Шарский Демон с непроизносимым для человека именем, гигантский китайский дракон, молодая девочка-художник устроившая в городе жуткий, но прекрасный переполох, едва ли не урчала от удовольствия у меня на руках. Как уличный котёнок ей-богу.
- Так ладонь у меня сейчас с озеро размером!
- Но ведь это озеро уместилось в глазах всего одной маленькой девочки!
- Зато, сердце этой девочки хранит внутри целую Вселенную.
- Но Вселенная же ненастоящая, воображаемая!
- Зато мы внутри неё настоящие. А значит остальное со временем приложится.
Санни от полноты чувств снова взмыла в зелёные, оранжевые, сиреневые лазурные небеса и, сделав круг длиной в бесконечно короткое тысячелетие, вернулась мне в руки.
– Ты такой прекрасный, почти как Лисануёль.
– Спасибо, милый. Ты тоже прекрасный. Но сейчас нам надо решать как быть с городом.
– А что, оставить всё как есть нельзя? Совсем-совсем?
– Можно, конечно, - улыбнулся я её детской наивности, - но не вижу совершенно никакого смысла вообще что-то делать, если останавливаться на полпути. Улицы, которые меняются местами, это хорошо, конечно, но мало. Ну, то есть много, конечно, намного больше чем раньше могло бы быть. Но все равно не достаточно.
– Ой, правда? - Санни закружилась на месте, будто бы хотела сама себя за хвост укусить, - а Дита мне раньше не разрешала так с Берлином делать! Она замечательная, самая лучшая, но говорила что это уже слишком. Что материя там не сможет приспособиться.
– Всё правильно твоя Дита говорила. Она крутая, ничуть не хуже меня. Но то Берлин. Старый и серьёзный город, хоть и чокнутый на всё то, что у городов вместо головы. Здесь всё иначе. Но нам всё равно надо хорошенько обсудить что будем делать дальше.
– Значит улицы оставляем?
Я кивнул в ответ.
– Здорово! Тогда пусть ещё река будет! Как Рейн, только молодая! Я всегда хотела, чтобы Рейн протекал через Берлин, но Дита не разрешала. Теперь можно?
– Можно. Только не сам Рейн. Придумай новую реку, с лёгким, веселым характером.
– Ууу! Тогда и мосты, которые текут вместе с ней. А люди на них вместо трамваев ездить будут.
– Хорошо. Только не вместо, а вместе с ними. Пусть тоже будут, нечего трамваи обижать. А ещё сделаем туманы. Только необычные, а очень густые. Чтобы каждую ночь все перепутанные улицы и утёкшие мосты стирали и к утру возвращали как было. Потому, что по утрам люди особенно беззащитны. С утра им нужно постоянство.
– Ладно если так нужно, то пусть будет. Ещё фонари днём будут вместо Света создавать тень,  а люди будут прятаться под ними от солнца.
– Но не всегда. Зимой Пускай теплом светят.
– Договорились. А там, куда их тепло падает, всегда будут расти подснежники.
– Не забудь кофеен приличных добавить. А то ужас просто. Негде нормального кофе выпить. Не гнать же сюда Эдгара, в самом деле.
– Сделаю! Но ты тогда чаще в гости приезжай. А то разозлюсь и станут там кофе на соевом молоке продавать. Без кофеина!
Я в ужасе выпучил глаза. Вот ведь змею на груди пригрел!
– Нет, такого безобразия я не потерплю. Придётся мне с инспекцией каждый месяц ездить.
– Или чаще! А то кто меня знает, проснусь не с той ноги и всему хана!
– Кстати об этом. Девочка уже минут десять как проснуться хочет, а мы ей не даём. Давай-ка мы снова в людей превратимся и заодно квартиру тебе поищем.

***
Всегда приятно просыпаться в постели с красивой молодой девушкой. А после легких и веселых совместных сновидений, где ты воплощение воли Мира и рупор его желаний, а девушка – молодой влюбленный в тебя и в саму жизнь демон, и вовсе сказка.

Квартира, которая с этого момента принадлежит Соне, оказалась светлой, просторной и уютной. Немного минималистичного хай-тека и чуть-чуть творческого беспорядка. В воздухе витает аромат масляных красок и кардамона, в окно бьёт весёлое утреннее солнце. Вот бы всегда командировки были такими приятными.
– Генри? - открыла глаза Соня, - я вспомнила. Пока ты не пришёл, мы с Малеоссом видели сон. В нем была Дита с её кафе, Лиса и черноволосая девушка. Ужасная, но красивая. Чёрная с багровыми линиями, если магическим зрением смотреть.
Я с интересом слушал. Кажется мне приходилось встречаться с ужасной, красивой девушкой. Дважды. Причём оба раза в Блеквуде.
– А я во сне почему-то ребенком была. Девушка говорила про кота, который сделал сказки реальными и про листы из книги, которые надо сжечь, чтобы сказку отпустить.
– Вот оно как. Значит, сказки ожили.
Ушлый мальчишка. Недаром они с Черновиком общий язык так быстро нашли. Два сапога, блин.
Я поднялся, пошёл на кухню, нашёл там большую джезву и кофе. Сначала нужно хорошенько проснуться, а потом уже думать.
– Та женщина, она сказала, что мы вернёмся в Берлин. Все. И все, кажется вернулись, а я осталась.
– Понравилось тут, значит?
– Да. Я бы пожила тут недолго. Лет сто. И город очень остаться просит.
– Ну, раз просит…
Я разлил по кружкам кофе, сел на подоконнике и закурил. Рядом положил бубен и время от времени легонько настукивал простенький ритм.
– Раз Северин освободила сказку во сне, значит и мы сделаем то же самое, но наяву. Ты будешь свободна, уже полностью. И сможешь сама решить, остаться тут, или вернуться домой.
– Я останусь!
– Тогда не забудь, о чем мы договаривались.
Соня кивнула головой и мы стали пить кофе. К концу чашки, в окно наконец ненавязчиво постучали. Небольшая бумажная птичка из белого книжного листа. Я открыл окно и взял сказочного визитера в руки.
– Не бойся, милый, сейчас мы с Соней тебя освободим.

Подпись автора
Тех.карта

Генри


Опыт http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/75382.png: 22


Финансы http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/91073.png: 6900

Мудрец

Вы провели много лет, постигая тайны мультивселенной. Вы читали рукописи, изучали свитки, и общались с величайшими экспертами в интересующих вас темах. Всё это сделало вас знатоком в своей области.

  • Владение навыками: История, Магия.

  • Языки: Два на ваш выбор

  • Снаряжение: Бутылочка чернил, писчее перо, небольшой нож, письмо от мёртвого коллеги с вопросом, на который вы пока не можете ответить, комплект обычной одежды, поясной кошель.

Уникальная

- Описание: Великий шаман. Вы большую часть жизни провели где-то между реальностью и сном, былью и не случившимся, между "здесь" и "нигде". Вас окружали духи, демоны, ночные кошмары и выдуманные истории. Со временем, вы перестали быть человеком, но еще и не успели стать чем-то большим. Вы застряли на пороге, за которым больше не будет пути обратно. Теперь вы - шаман. Посредник между волей Древних и живыми.
- Вид существа: Внешность человеческая.
- Размер: Средний.
- Скорость: 30 футов.
- Увеличение характеристик: Харизма +2.
- Языки: +1.
- Черта: Отмеченный феями

  • Увеличьте значение Харизмы на 1 при максимуме 20.

  • Вы изучаете заклинание "Туманный шаг" и "Приказ" Вы можете сотворять эти заклинания без траты ячейки заклинания. Сотворив так одно из этих заклинаний, Вы не можете сотворять его снова, пока не закончите продолжительный отдых. Также Вы можете сотворять эти заклинания, тратя свои ячейки заклинаний. Базовая характеристика для этих заклинаний это характеристика, увеличенная этой чертой.

Колдун 8

Кость Хитов: 1к8 за каждый уровень
Ячейка колдуна: 4 уровень
Владение
Доспехи: Легкие доспехи
Оружие: Простое оружие
Инструменты: Нет
Спаcброски: Мудрость, Харизма
Навыки: Запугивание, Обман.

Умения
Пробуждённый разум

Начиная с 1 уровня ваше чуждое знание даёт вам возможность касаться разума других существ. Вы можете общаться телепатически с любым существом, которое видите в пределах 30 футов от себя. Вам не нужно знать общий с существом язык для того, чтобы оно понимало ваши телепатические высказывания, но существо должно быть в состоянии понимать как минимум один язык.

Магия договора

Исследования тайн и магия, дарованная покровителем, дают вам возможность использовать заклинания.

Заговоры

Вы знаете два заговора на свой выбор из списка заклинаний колдуна. Вы узнаёте дополнительные заговоры колдуна на более высоких уровнях, как показано в колонке «известные заговоры».

Ячейки заклинаний

Таблица «Колдун» показывает, какое количество ячеек для сотворения заклинаний у вас есть, а также уровень этих ячеек — все ваши ячейки заклинаний одного уровня. Для сотворения одного из заклинаний колдуна 1 уровня и выше вы должны потратить ячейку заклинаний. Вы восстановите все потраченные ячейки, когда завершите короткий или продолжительный отдых.

Например, если ваш персонаж 5 уровня, у вас есть две ячейки заклинаний 3 уровня. Чтобы использовать заклинание 1 уровня волна грома вы должны потратить одну из этих ячеек, и заклинание сработает как заклинание 3 уровня.

Известные заклинания первого и более высоких уровней

На 1 уровне вы знаете два заклинания 1 уровня по своему выбору из списка заклинаний колдуна. Колонка «известные заклинания» показывает, когда вы сможете выучить новые заклинания 1 уровня и выше. Уровень заклинания, которое вы выбрали, не должен превышать уровень ячеек, указанный в таблице для колдуна вашего уровня.

Например, когда вы получите 6 уровень, вы изучите новое заклинание колдуна, которое может быть 1, 2 или 3 уровней.

Кроме того, когда вы получаете уровень в этом классе, вы можете выбрать одно из известных вам заклинаний колдуна и заменить его другим заклинанием из списка заклинаний колдуна, с уровнем, не превышающим уровень ячеек заклинаний.

Базовая характеристика заклинаний

При создании заклинаний колдун использует Харизму.

Вы используете Харизму в случаях, когда заклинание ссылается на базовую характеристику.

Кроме того, вы используете модификатор Харизмы при определении Сл спасбросков от ваших заклинаний колдуна, и при броске атаки заклинаниями.

Сл спасброска = 8 + бонус мастерства + модификатор Харизмы
Модификатор броска атаки = бонус мастерства + модификатор Харизмы

Фокусировка заклинания

Вы можете использовать магическую фокусировку в качестве заклинательной фокусировки для заклинаний колдуна.

Таинственные воззвания

В процессе изучения оккультных знаний вы раскопали таинственные воззвания: фрагменты запрещённых знаний, которые даруют магические способности.

На 2 уровне вы получаете два воззвания на свой выбор Получая новые уровни колдуна, вы получаете дополнительные воззвания на свой выбор, как показано в колонке «известные воззвания».

Кроме того, когда вы получаете новый уровень этого класса, вы можете выбрать одно известное вам воззвание и заменить его другим, которое вы способны выучить на этом уровне.

Предмет договора

На 3 уровне потусторонний покровитель дарует вам подарок за верную службу. Вы получаете одно из следующих умений на выбор:
Договор клинка. Вы можете Действием создать оружие договора в своей пустой руке. Вы сами выбираете форму этого рукопашного оружия каждый раз, когда создаёте.

Вы получаете владение этим оружием, пока используете его. Оружие считается магическим при определении преодоления сопротивления и иммунитета от немагических атак и урона.

Оружие договора исчезает, если оно в течении 1 минуты находится дальше 5 футов от вас. Оно также исчезает, если вы используете это умение ещё раз, отзываете оружие (действие не требуется), или умираете.

Вы можете трансформировать одно магическое оружие в своё оружие договора, проведя специальный ритуал, держа это оружие. Ритуал совершается 1 час, его можно провести во время короткого отдыха. Впоследствии вы можете отозвать оружие, помещая его между измерениями. Оно будет появляться в руке, когда вы будете в дальнейшем создавать оружие договора.

Вы не можете сделать это с артефактом или разумным оружием.

Оружие перестаёт быть оружием договора, когда вы умираете, выполняете часовой ритуал с другим оружием или когда вы исполните ритуал длиной в час для того, чтобы разорвать связь. Оружие материализуется у ваших ног, если в момент разрыва связи оно находилось между измерениями.

Энтропическая опека

На 6 уровне вы научитесь магически опекать себя от атак и использовать неудачную вражескую атаку на пользу себе. Если существо совершает бросок атаки по вам, вы можете реакцией создать помеху для этого броска. Если атака промахнётся по вам, ваш следующий бросок атаки по этому существу совершается с преимуществом, если вы совершите его до конца своего следующего хода.

Использовав это умение, вы не можете использовать его снова до окончания короткого или продолжительного отдыха.

Привет, Алиса

Случайно или нет, но Генри удалось частично захватить с собой влияние одного из ангелов. Пусть теперь оно и имеет временный эффект и активируется фразой Окей Алиса. Раз в час владелец бонусным действием может магическим образом заменить свои органы зрения на аугментированный аналог, такой, какой у него имелся, получая +2 к проверкам и спасброскам Интеллекта.

Слово Божественного языка Скандлана "Снег"

Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть, и заставить силу заморозить его. Цель должна бросить Спасбросок Телосложения со сложностью 10, иначе станет получит -2 ко всем броска до конца следующего хода. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Заклинания
Таинственные воззвания
Доспех теней

Вы можете неограниченно накладывать на себя заклинание доспехи мага, не тратя ячейки заклинаний и материальные компоненты

Жаждущий клинок

Вы можете атаковать своим оружием договора два раза вместо одного, когда в свой ход используете действие Атака.

Мистическая кара

Один раз за ход, когда вы попадаете по существу своим оружием договора, вы можете потратить ячейку заклинаний колдуна, чтобы нанести дополнительные 1к8 урона цели, плюс еще 1к8 за каждый уровень ячейки заклинания, также вы можете сбить с ног цель, если она Огромного или меньшего размера.

Улучшенное оружие договора

Вы можете использовать любое оружие, призванное с помощью умения Договор клинка, в качестве своей заклинательной фокусировки колдуна.

Кроме того, это оружие получает бонус +1 к атакам и броскам урона, если это не волшебное оружие, которое уже имеет бонус к этим броскам.

Наконец, призванное оружие может быть коротким луком, длинным луком, легким арбалетом или тяжёлым арбалетом .

Заговоры
Защита от оружия

заговор, ограждение
Время накладывания:1 действие
Дистанция:На себя
Длительность:1 раунд
Компоненты:Вербальный, Соматический
Вы протягиваете руку и рисуете в воздухе ограждающий знак. Вы получаете до конца своего следующего хода сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону, причинённому атаками оружием.

Мистический заряд

заговор, воплощение
Время накладывания:1 действие
Дистанция:120 футов
Длительность:Мгновенная
Компоненты:Вербальный, Соматический
К существу, находящемуся в пределах дистанции, устремляется луч потрескивающей энергии.
Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает 1к10 урона силовым полем .
Заклинание создаёт ещё один луч, когда вы достигаете больших уровней: два луча на 5 уровне, три луча на 11 уровне четыре луча на 17 уровне.
Вы можете направить лучи в одну цель или в разных. Для каждого луча совершите свой бросок атаки.

Малая иллюзия

Время накладывания:1 действие
Дистанция:30 футов
Длительность:1 минута
Компоненты:Соматический
Вы создаёте звук или образ предмета в пределах дистанции, существующий, пока активно заклинание. Иллюзия также оканчивается, если вы отпустите её Действием или используете это заклинание ещё раз.

Если вы создаёте звук, его громкость может быть как шёпотом, так и криком. Это может быть ваш голос, чей-то другой голос, львиный рык, бой барабанов или любой другой звук. Звук звучит всю длительность заклинания, или вы можете создавать отдельные звуки в разное время, пока заклинание активно.

Если вы создаёте образ предмета — например, стул, отпечаток в грязи, или небольшой сундук — он должен помещаться в куб с длиной ребра 5 футов. Образ не может издавать звуки, свет, запах или прочие сенсорные эффекты. Физическое взаимодействие с образом даёт понять, что это иллюзия, потому что сквозь него всё проходит.

Если существо действием исследует звук или образ, оно может понять, что это иллюзия, совершив успешную проверку Интеллекта (Анализ) против Сл ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, она для него становится нечёткой.

Заклинания
Доспех Агатиса

1 уровень, ограждение
Время накладывания:1 действие
Дистанция: На себя
Длительность:1 час
Компоненты:Вербальный, Соматический
Вас окружает защитное магическое поле, проявляющееся в виде призрачной изморози, покрывшей вас и ваше снаряжение. Вы получаете 5 временных хитов на период действия заклинания.

Если существо попадает по вам рукопашной атакой, пока у вас есть эти хиты, оно получает 5 урона холодом.

На более высоких уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, и временные хиты и урон холодом увеличиваются на 5 за каждый уровень ячейки выше первого.

Адское возмездие

1 уровень, воплощение
Время накладывания:1 реакция, совершаемая вами в ответ на получение урона от существа, находящегося в пределах 60 футов от вас и видимого вами
Дистанция:60 футов
Длительность: Мгновенно
Компоненты:Вербальный, Соматический
Вы указываете пальцем, и существо, причинившее вам урон, мгновенно окружается пламенем. Существо должно совершить спасбросок Ловкости. Оно получает 2к10 урона огнём при провале, или половину этого урона при успехе.

На более высоких уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень ячейки выше первого.

Приказ

1 уровень, очарование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Длительность: 1 раунд
Компоненты: Вербальный
Вы произносите команду из одного слова существу, которое видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе в свой следующий ход будет исполнять эту команду. Заклинание не оказывает эффект, если цель — нежить, если цель не понимает ваш язык, или если ваша команда ему напрямую вредит. Ниже описаны самые типичные команды и их эффекты.

Вы можете отдавать и другие команды. В этом случае поведение цели определяет Мастер. Если цель не может выполнить вашу команду, заклинание оканчивается.

Брось. Цель роняет то, что держит, и оканчивает ход.
Падай. Цель падает ничком и оканчивает ход.
Подойди. Цель перемещается ближе к вам по кратчайшему и самому прямому маршруту, оканчивая ход, если оказывается в пределах 5 футов от вас.
Стой. Цель не перемещается и не совершает никаких действий. Летающее существо продолжает лететь, при условии, что может это делать. Если оно должно лететь, чтобы не упасть, то пролетает минимально необходимое расстояние.
Убегай. Цель тратит ход на то, что перемещается прочь от вас самым быстрым способом.
На более высоких уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете воздействовать на одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. Существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, чтобы стать целями.

Понимание языков

1 уровень, прорицание (ритуал)
Время накладывания:1 действие
Дистанция:На себя
Длительность: 1 час
Компоненты:Вербальный, Соматический
Пока заклинание активно, вы понимаете буквальный смысл всех услышанных речей на любых языках. Вы также понимаете письмена на любых языках, но вы должны касаться поверхности, на которой записаны слова. Требуется примерно 1 минута для чтения одной страницы текста. Это заклинание не расшифровывает тайные послания в текстах и символы, такие как магические знаки, не являющиеся частью текста.

Туманный шаг

2 уровень, вызов
Время накладывания: 1 бонусное действие
Дистанция: На себя
Длительность: Мгновенная
Компоненты: Вербальный
Окутавшись серебристым туманом, вы телепортируетесь на 30 футов в свободное пространство, видимое вами.

Удержание личности

2 уровень, очарование
Время накладывания:1 действие
Дистанция:60 футов
Длительность:Концентрация, вплоть до 1 минуты
Компоненты:Вербальный, Соматический
Выберите гуманоида, которого видите в пределах дистанции.

Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе станет парализованной на период действия заклинания.

В конце каждого своего хода цель может совершать новые спасброски Мудрости. В случае успеха заклинание на этой цели оканчивается.

На более высоких уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 2. Эти гуманоиды должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы нацеливаетесь на них.

Газообразная форма

3 уровень, преобразование
Время накладывания:1 действие
Дистанция:касание
Длительность:Концентрация, вплоть до 1 часа
Компоненты:Вербальный, Соматический
Вы превращаете на время действия заклинания согласное существо, которого касаетесь, а также всё, что оно носит и несёт, в туманное облако.

Заклинание оканчивается, если хиты существа опускаются до 0. Бестелесные существа не попадают под действие этого заклинания. Пока цель находится в этой форме, единственной её скоростью перемещения становится скорость полёта 10 футов. Цель может входить в пространство других существ и оставаться там.

Существо получает сопротивление к немагическому урону, и совершает с преимуществом спасброски Силы, Ловкости и Телосложения.

Цель может проходить через небольшие отверстия, узкие щели, но жидкости для неё считаются твёрдыми поверхностями. Цель не может упасть и остаётся парить, даже если становится ошеломлённой или недееспособной. Находясь в форме туманного облака, цель не может говорить и манипулировать предметами, и все предметы, которые она несёт или носит, нельзя ронять, использовать и вообще как-либо с ними взаимодействовать.

Цель не может атаковать и накладывать заклинания.

Контрзаклинание

3 уровень, ограждение
Время накладывания:1 реакция, совершаемая вами, когда вы видите, как существо в пределах 60 футов от вас накладывает заклинание
Дистанция:На себя
Длительность:60 футов
Компоненты: Соматический
Вы пытаетесь прервать процесс накладывания заклинания. Если существо накладывает заклинание 3 уровня или ниже, его заклинание проваливается, и не оказывает никакого эффекта.

Если оно накладывало заклинание 4 уровня или выше, совершите проверку базовой характеристики. Сл равна 10 + уровень заклинания. В случае успеха заклинание проваливается и не оказывает никакого эффекта.

На более высоких уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, прерванное заклинание автоматически не оказывает эффекта, если его уровень не превышает уровень использованной вами ячейки.

Снятие проклятья

3 уровень, ограждение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Длительность: Мгновенная
Компоненты: Вербальный, Соматический
После вашего касания все проклятья, действующие на одно существо или предмет, оканчиваются. Если предмет был проклятым магическим предметом, проклятье остаётся, но заклинание разрывает настройку владельца на него, поэтому его можно снять или выбросить.

Магический круг

3 уровень, ограждение
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: 10 футов
Длительность: 1 час
Компоненты: Вербальный, Соматический
Вы создаёте из магической энергии цилиндр с радиусом 10 футов и высотой 20 футов с центром на точке на полу, видимой в пределах дистанции. Там, где цилиндр пересекает пол или другую поверхность, появляются светящиеся руны.

Выберите один или несколько видов существ из следующего списка: исчадия, небожители, нежить, феи или элементали.

Круг действует на выбранных существ следующим образом:

Существа не могут добровольно войти в цилиндр немагическими средствами. Если существо пытается использовать телепортацию или межпланарное путешествие, оно должно вначале преуспеть в спасброске Харизмы.
Существо совершает с помехой броски атаки по целям, находящимся в пределах цилиндра.
Целей в цилиндре нельзя сделать очарованными, испуганными или одержимыми.
При накладывании этого заклинания вы можете обратить его магию, чтобы существа выбранного вида не могли покинуть цилиндр, и защищены были цели, находящиеся снаружи.

На более высоких уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, длительность увеличивается на 1 час за каждый уровень ячейки выше третьего.

Изгнание

4 уровень, ограждение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
Компоненты: Вербальный, Соматический
Вы пытаетесь послать одно существо, которое видите в пределах дистанции, на другой план существования. Цель должна преуспеть в спасброске Харизмы, иначе будет изгнана.

Если цель родом с того плана существования, на котором находитесь вы, вы изгоняете её в безопасный демиплан. Находясь там, цель недееспособна. Она остаётся там, пока активно заклинание, после чего возвращается в пространство, из которого исчезла, или ближайшее свободное пространство, если то место занято.

Если цель родом не с того плана существования, на котором находитесь вы, цель изгоняется с негромким хлопком, возвращаясь на свой родной план.

Если заклинание окончится раньше чем через 1 минуту, цель возвращается в пространство, из которого исчезла, или ближайшее свободное пространство, если то место занято. В противном случае цель не возвращается.

На более высоких уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 5 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше четвёртого.

Другие эффекты
Проклятье Скандлана

Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Обещаение

Дано обещание нпс Акакий Гросс отпустить души его мертвых соплеменников. Необходимо выполнить квест на 1000 слов с заданными условиями
Таверна "Каменный Голем"
В случае, если задание не будет выполнено в течении 1 реального месяца со дня завершения ивента "Врачи и сочувствующие", эффект сменится на "Нарушивший обещание": -5 к броскам на харизму на территории Кимидея

Инвентарь
Портрет города Рудрайг

- Карманный холст размером 5 на 5 сантиметров, на котором в голубых отеннках изображена магическая столица в постимпрессионистком стиле. Магия города пропитала эту картину. Даёт вам бонус +2 к проверкам Магии. Если вы находитесь в Рудрайге, бонус увеличивается до +5. Также, раз в месяц, вы можете Действием создать в пределах радиуса 5 футов от себя портал, существующий 2 раунда. Портал может телепортировать вас и до 5 невраждебных вам существ размером не больше Огромного, на Центральную площадь Рудрайга. Требуется настройка.

Мусорный бластер

(1к12 силового поля, +1, Дистанция 60/120, Перезарядка) Является именно тем, о чём и говорит его название, настоящий, работающий бластер, изготовленный из мусора и хлама, совсем как тот, каким владел постаревший параллельный Генри. Как он оказался  у настоящего Генри? Да кто его знает. Пространственно-временные аномалии и БАЦ, он внезапно обнаруживает его в собственных руках! Когда бластер получает урон, то оружие взрывается, нанося 3к10 огненного урона всем в радиусе 15 футов.  Требуется настройка.

Серебряная лента

Лёгкая как шёлк лента, предназначенная, чтобы обматывать ею рукоять меча. Позволяет бонусным действием дать одной атаке рукопашным оружие с эффект серебра. Имеет 3 заряда, что перезаряжаются на рассвете.

  • Бутылочка чернил

  • писчее перо

  • небольшой нож

  • письмо от мёртвого коллеги с вопросом

  • на который вы пока не можете ответить

  • комплект обычной одежды

  • поясной кошель.

Я в ВК
Анкета
Финансово-техническая тема персонажа
_____________________

0


Вы здесь » Fiopteris » Маллеос » Центральный район [Изнанка]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно