Тема для вопросов от игроков и тех, кто хочет к нам присоединиться.
Здесь вы сможете получить ответ на любой свой вопрос, касающийся ролевой, в наиболее короткий период времени.
- Подпись автора
Fiopteris |
Будем очень признательны, если вы проголосуете за Фиоптерис по ссылке:
Это поможет нам привлечь новых игроков!
Конфедерация Фиоптерис - это форумная ролевая игра, где вы можете стать тем, кем всегда хотели!
Ознакомьтесь с Правилами перед регистраций и Кратким описанием мира. Затем напишите Анкету по образцу. После принятия анкеты, вы сможете начать играть и изучать остальные правила в процессе.
За покушением на главврача стоит аристократия Кимидея? По крайней мере все косвенные улики на указывают на одного весьма влиятельного в регионе барона. Но как в такой ситуации добиться справедливости?
Главбольница Кимидея
***
Также недавно в Кимидее некто Старик Бомбини выловил трёхметровую тушу Смертокрыла прямо из-за столика в кафе! И приглашает всех желающих в Хвост Ариэль, угоститься уловом за бутылку рома
Кафе Хвост Ариэль
***
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » Fiopteris » Организационные вопросы » Вопросы от игроков и новоприбывших
Тема для вопросов от игроков и тех, кто хочет к нам присоединиться.
Здесь вы сможете получить ответ на любой свой вопрос, касающийся ролевой, в наиболее короткий период времени.
Перечитывал Бс и не нашёл один важный момент. Сколько выносливости тратится на применении особого эффекта? В зависимости от ранга ( от 1-й до 5-и) или как-то иначе? Или вообще не тратится?._.
Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!
Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион
Привет всем.
Монтгомери ооочень грустит без проверяющего.
Ну, оооочень)
Есть ли жизнь на марсе?
В Заброшенном городе Нуамасси можно приобрести локацию и зарегистрировать Гильдию ?)
Возможно, да. Лорный отдел ответил бы конкретнее, но, думаю, да.
Перечитывал Бс и не нашёл один важный момент. Сколько выносливости тратится на применении особого эффекта? В зависимости от ранга ( от 1-й до 5-и) или как-то иначе? Или вообще не тратится?._.
Не тратится.
Привет всем.
Монтгомери ооочень грустит без проверяющего.
Ну, оооочень)
Есть ли жизнь на марсе?
Готово
ФТТ персонажа - КсИ
Информация о персонаже - КсИ
Я в ВК
Персонаж является носителем "Кристального цветения внутреннего мира" Этап: 9
Лока сейчас: по ласт сообщению чекните.
Одежда: Долой костюм свободу телу!
Вопрос по этому пункту в описании Пассивных эффектов:
В бою Пассивный эффект применяется во время хода, затрачивая Действие Особого эффекта. Особые эффекты имеют откат в 5 ходов.
И конкретному Пассивному Эффекту: **“Дух Лекаря”** — В конце хода восстанавливает персонажу **1** Жизни.
То есть эту способность можно использовать один раз в 5 ходов и при первом ранге получить восстановление 1 жизни в конце хода?
Если да, то чем объясняется то что способность дороже того же Лечения, а восстанавливает меньше?
Ап вопроса
НПс для локаций/гильдии сейчас покупаются и прокачиваются аналогично новым Существам по БС или как-то иначе?
Я в ВК
Не Тихий Дон
Информация о персонаже — Дон Тони Маркони
Финансово-техническая тема персонажа — Дон Тони Маркони
[html]<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<body>
<style>
img.animate1 {
filter: alpha (Opacity=80);
opacity: 0.80;
-moz-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Firefox до версии 16.0 */
-webkit-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Chrome до версии 26.0, Safari, Android и iOS */
-o-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Opera до версии 12.10 */
transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для других браузеров */
}
img.animate1:hover {
filter: alpha (Opacity=100);
opacity: 1;
}
</style>
<p>
<div style="float:right">
<a href="http://farfaraway.rolfor.ru/viewtopic.php?id=653"><img class="animate1" alt="hover" src="https://i.ibb.co/c25j740/001.png" alt="Гильдия" width="67" height="100"
onmouseover="this.src='https://i.ibb.co/YBBH7Qv/01.png';"
onmouseout="this.src='https://i.ibb.co/c25j740/001.png';" /></a>
</div>
</p>
</head>
</body>
</html>[/html]
Есть несколько очень важных вопросов по изменению:
1) В своих локациях всё ещё можно хранить лишние финансы/ предметы? Если нет, то как это объяснить логически? Допустим у меня в локе прописан сейф, почему я должен держать его пустым?
2)локации всё ещё можно ограбить? Если да, можно ли в них покупать непосредственно боевых нпс для защиты?
3) бесплатный транспорт всё ещё есть?
4) если у твоего персонажа есть средство связи, к примеру мобильник, а у получателя нет, можно ли наладить с ним связь?
Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!
Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион
И ещё кое-что:
5)в транспорте можно будет хранить лишние финансы/ предметы без передачи кому-либо, просто чтобы при убийстве перса по бс их автоматом не забрали? Если да, можно будет ли их взломать? Если да, можно ли будет как-то понизить шанс взлома?
Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!
Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион
6) в случае если возможности сохранить хотя бы часть финансов в случае смерти персонажа по бс теперь вообще не будет, могу я попросить чтобы большую часть моих неистречанных финансов перевели в опыт?
Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!
Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион
Не сразу заметил, но ещё вопрос:
7) если у меня реально много однотипных нпс локации, ну вроде охранников слуг и т.д. и все переваливают за сотни, мне нужно каждого отдельного описывать или можно указать столько-то слуг, столько-то охранников и т.д. давая имена только важным?
8) если у меня на локации есть нпс которые приходят и уходят, вроде покупателей, арендаторов и т.д. мне их тоже прописывать?
9) нпс локации могут покидать локацию и использоваться в боях?
10) в обнове не указанно, но нужно ли покупку уже имеющихся локаций и транспорта(включая бесплатный) оформлять заново?
Отредактировано Кирион (16.10.2020 14:57)
Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!
Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион
1) В своих локациях всё ещё можно хранить лишние финансы/ предметы? Если нет, то как это объяснить логически? Допустим у меня в локе прописан сейф, почему я должен держать его пустым?
2)локации всё ещё можно ограбить? Если да, можно ли в них покупать непосредственно боевых нпс для защиты?
3) бесплатный транспорт всё ещё есть?
5)в транспорте можно будет хранить лишние финансы/ предметы без передачи кому-либо, просто чтобы при убийстве перса по бс их автоматом не забрали? Если да, можно будет ли их взломать? Если да, можно ли будет как-то понизить шанс взлома?
9) нпс локации могут покидать локацию и использоваться в боях?
Из недвижимости и транспорта убрали все элементы связанные с пвп
Остаются только те свойства, что описаны в статье правил.
4) если у твоего персонажа есть средство связи, к примеру мобильник, а у получателя нет, можно ли наладить с ним связь?
Если это касается свободного ролплея/выполнения личных квестов - игрок имеет право отыгрывать сообщение любым способом.
При участии в ивентах/конкурсах/пвп итп
связь между персонажами (в том числе и с внешним миром) будет возможна только при наличие таких устройств
6) в случае если возможности сохранить хотя бы часть финансов в случае смерти персонажа по бс теперь вообще не будет, могу я попросить чтобы большую часть моих неистречанных финансов перевели в опыт?
После завершения обновлений, мы предоставим возможность пересборки тех. части персонажей, продажи имущества по себестоимости, переконвертации финансов и опыта.
7) если у меня реально много однотипных нпс локации, ну вроде охранников слуг и т.д. и все переваливают за сотни, мне нужно каждого отдельного описывать или можно указать столько-то слуг, столько-то охранников и т.д. давая имена только важным?
8) если у меня на локации есть нпс которые приходят и уходят, вроде покупателей, арендаторов и т.д. мне их тоже прописывать?
Прописывать имеет смысл ключевых - о которых необходимо знать гостям локации.
10) в обнове не указанно, но нужно ли покупку уже имеющихся локаций и транспорта(включая бесплатный) оформлять заново?
Посчитаем. При наличии технического транспорта (такой давали за ивенты) по пересчёту решим в пользу игроков.
Если технического транспорта не было - нужно будет приобретать.
По миру можно передвигаться ролплейно свободно - хоть весь автопром в собственности обыграй (грубо говоря - естественно сьюшничество эт не клёво). Но он тебе не даст технических плюшек описанных в правилах.
Спасибо за ответы, но кое-что не совсем ясно.
1) для успешной коммуникации между двумя персонажами в рамках одного эвента/квеста и т.д. средство связи должно быть приобретено у обоих, а не только у одного, верно?
2)по Нпс Локации, вы не поняли вопроса. У меня в локации куча Нпс и каждый из них может взаимодействовать с случайным гостем локации, абсолютно каждый. Так как моя локация это огромный развлекательный центр, с кучей слуг,охраны, продавцов и т.д. Прошу учесть эту инфу при ответе на данные вопросы:
7) если у меня реально много однотипных нпс локации, ну вроде охранников слуг и т.д. и все переваливают за сотни, мне нужно каждого отдельного описывать или можно указать столько-то слуг, столько-то охранников и т.д. давая имена только важным?
8) если у меня на локации есть нпс которые приходят и уходят, вроде покупателей, арендаторов и т.д. мне их тоже прописывать?
3) по покупке локации. У моего перса Дон Тони Маркони есть лока. Мне нужно оформить её покупку заново или нет?
4) новый вопрос. Допустим у меня есть транспорт за финансы, на меня кто-то напал иницировав бой по бс. Могу ли я прямо во время боя или непосредственно перед его началом передать транспортом свои финансы и лишние предметы другому персонажу на другой локации с помощью транспорта?
5) передавать предметы и финансы своим твинам всё-также разрешено?
Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!
Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион
Если гильдия уже создана и работает длительное время, то есть на неё было убито уйму сил и нет никаких ролевых обоснований , чтобы это откатить( даже с возможностями всё продать), но в ней только 2 человека, она всё-равно не сможет существовать по новой системе?
Я в ВК
Не Тихий Дон
Информация о персонаже — Дон Тони Маркони
Финансово-техническая тема персонажа — Дон Тони Маркони
[html]<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<body>
<style>
img.animate1 {
filter: alpha (Opacity=80);
opacity: 0.80;
-moz-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Firefox до версии 16.0 */
-webkit-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Chrome до версии 26.0, Safari, Android и iOS */
-o-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Opera до версии 12.10 */
transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для других браузеров */
}
img.animate1:hover {
filter: alpha (Opacity=100);
opacity: 1;
}
</style>
<p>
<div style="float:right">
<a href="http://farfaraway.rolfor.ru/viewtopic.php?id=653"><img class="animate1" alt="hover" src="https://i.ibb.co/c25j740/001.png" alt="Гильдия" width="67" height="100"
onmouseover="this.src='https://i.ibb.co/YBBH7Qv/01.png';"
onmouseout="this.src='https://i.ibb.co/c25j740/001.png';" /></a>
</div>
</p>
</head>
</body>
</html>[/html]
1) для успешной коммуникации между двумя персонажами в рамках одного эвента/квеста и т.д. средство связи должно быть приобретено у обоих, а не только у одного, верно?
верно
2)по Нпс Локации, вы не поняли вопроса. У меня в локации куча Нпс и каждый из них может взаимодействовать с случайным гостем локации, абсолютно каждый. Так как моя локация это огромный развлекательный центр, с кучей слуг,охраны, продавцов и т.д. Прошу учесть эту инфу при ответе на данные вопросы:
7) если у меня реально много однотипных нпс локации, ну вроде охранников слуг и т.д. и все переваливают за сотни, мне нужно каждого отдельного описывать или можно указать столько-то слуг, столько-то охранников и т.д. давая имена только важным?
8) если у меня на локации есть нпс которые приходят и уходят, вроде покупателей, арендаторов и т.д. мне их тоже прописывать?
Описывай подробно тех, описание которых важно. Остальных можешь просто перечислить в общих чертах. В соответствующем пункте просто предоставляется инфа о нпс, которую, ты считаешь, необходимо знать гостю.
3) по покупке локации. У моего перса Дон Тони Маркони есть лока. Мне нужно оформить её покупку заново или нет?
Не нужно. Если есть разница в стоимости - решим в пользу персов.
4) новый вопрос. Допустим у меня есть транспорт за финансы, на меня кто-то напал иницировав бой по бс. Могу ли я прямо во время боя или непосредственно перед его началом передать транспортом свои финансы и лишние предметы другому персонажу на другой локации с помощью транспорта?
нет
5) передавать предметы и финансы своим твинам всё-также разрешено?
с твинами будет также действовать правило недели. Спасибо. Видимо продолбался пункт. Добавил.
Если гильдия уже создана и работает длительное время, то есть на неё было убито уйму сил и нет никаких ролевых обоснований , чтобы это откатить( даже с возможностями всё продать), но в ней только 2 человека, она всё-равно не сможет существовать по новой системе?
Да, в гильдии для существования должно быть 3 человека. Время на решение предоставили в информации по обновлению.
Если я выведу персонажа из-за расформировании гильдии, могу ли я весь его опыт и финансы перевести на Кириона? Просто сам смысл персонажа в гильдии, без гильдии от него толку не будет.
Я в ВК
Не Тихий Дон
Информация о персонаже — Дон Тони Маркони
Финансово-техническая тема персонажа — Дон Тони Маркони
[html]<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<body>
<style>
img.animate1 {
filter: alpha (Opacity=80);
opacity: 0.80;
-moz-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Firefox до версии 16.0 */
-webkit-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Chrome до версии 26.0, Safari, Android и iOS */
-o-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Opera до версии 12.10 */
transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для других браузеров */
}
img.animate1:hover {
filter: alpha (Opacity=100);
opacity: 1;
}
</style>
<p>
<div style="float:right">
<a href="http://farfaraway.rolfor.ru/viewtopic.php?id=653"><img class="animate1" alt="hover" src="https://i.ibb.co/c25j740/001.png" alt="Гильдия" width="67" height="100"
onmouseover="this.src='https://i.ibb.co/YBBH7Qv/01.png';"
onmouseout="this.src='https://i.ibb.co/c25j740/001.png';" /></a>
</div>
</p>
</head>
</body>
</html>[/html]
Если я выведу персонажа из-за расформировании гильдии, могу ли я весь его опыт и финансы перевести на Кириона? Просто сам смысл персонажа в гильдии, без гильдии от него толку не будет.
Как уже не раз говорил, после полного выхода реворка мы предоставим возможность перераспределения опыта/финансов/имущества/пересборки.
Как уже не раз говорил, после полного выхода реворка мы предоставим возможность перераспределения опыта/финансов/имущества/пересборки.
Вы неправильно меня поняли. Мне сам персонаж не нужен будет и я его выводить буду. По нынешнем правилам, перенести опыт и финансы с выведенного персонажа можно лишь на нового, который отписал не более двух игровых постов. Можно ли будет в рамках исключения оформить перенос на Кириона? всё-таки к выводу меня принудили изменения правил и это не моё решение.
Я в ВК
Не Тихий Дон
Информация о персонаже — Дон Тони Маркони
Финансово-техническая тема персонажа — Дон Тони Маркони
[html]<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<body>
<style>
img.animate1 {
filter: alpha (Opacity=80);
opacity: 0.80;
-moz-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Firefox до версии 16.0 */
-webkit-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Chrome до версии 26.0, Safari, Android и iOS */
-o-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Opera до версии 12.10 */
transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для других браузеров */
}
img.animate1:hover {
filter: alpha (Opacity=100);
opacity: 1;
}
</style>
<p>
<div style="float:right">
<a href="http://farfaraway.rolfor.ru/viewtopic.php?id=653"><img class="animate1" alt="hover" src="https://i.ibb.co/c25j740/001.png" alt="Гильдия" width="67" height="100"
onmouseover="this.src='https://i.ibb.co/YBBH7Qv/01.png';"
onmouseout="this.src='https://i.ibb.co/c25j740/001.png';" /></a>
</div>
</p>
</head>
</body>
</html>[/html]
Вы неправильно меня поняли. Мне сам персонаж не нужен будет и я его выводить буду. По нынешнем правилам, перенести опыт и финансы с выведенного персонажа можно лишь на нового, который отписал не более двух игровых постов. Можно ли будет в рамках исключения оформить перенос на Кириона? всё-таки к выводу меня принудили изменения правил и это не моё решение.
Это касается и переноса опыта с персонажа на персонажа.
Вопрос от друга, по новой системе ги.
Выход из Гильдии свободный? То есть можно сначала вступить, а через какое-то время уйти?)
Я в ВК
Не Тихий Дон
Информация о персонаже — Дон Тони Маркони
Финансово-техническая тема персонажа — Дон Тони Маркони
[html]<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<body>
<style>
img.animate1 {
filter: alpha (Opacity=80);
opacity: 0.80;
-moz-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Firefox до версии 16.0 */
-webkit-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Chrome до версии 26.0, Safari, Android и iOS */
-o-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Opera до версии 12.10 */
transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для других браузеров */
}
img.animate1:hover {
filter: alpha (Opacity=100);
opacity: 1;
}
</style>
<p>
<div style="float:right">
<a href="http://farfaraway.rolfor.ru/viewtopic.php?id=653"><img class="animate1" alt="hover" src="https://i.ibb.co/c25j740/001.png" alt="Гильдия" width="67" height="100"
onmouseover="this.src='https://i.ibb.co/YBBH7Qv/01.png';"
onmouseout="this.src='https://i.ibb.co/c25j740/001.png';" /></a>
</div>
</p>
</head>
</body>
</html>[/html]
Вопрос от друга, по новой системе ги.
Выход из Гильдии свободный? То есть можно сначала вступить, а через какое-то время уйти?)
Правила выхода устанавливает магистр.
Об этом есть в статье правил.
Спасибо. Я могу указать, что правила выходу будут рассматриваться отдельно в каждом случае? Или нужно что-то чётко прописать?
Я в ВК
Не Тихий Дон
Информация о персонаже — Дон Тони Маркони
Финансово-техническая тема персонажа — Дон Тони Маркони
[html]<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<body>
<style>
img.animate1 {
filter: alpha (Opacity=80);
opacity: 0.80;
-moz-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Firefox до версии 16.0 */
-webkit-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Chrome до версии 26.0, Safari, Android и iOS */
-o-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Opera до версии 12.10 */
transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для других браузеров */
}
img.animate1:hover {
filter: alpha (Opacity=100);
opacity: 1;
}
</style>
<p>
<div style="float:right">
<a href="http://farfaraway.rolfor.ru/viewtopic.php?id=653"><img class="animate1" alt="hover" src="https://i.ibb.co/c25j740/001.png" alt="Гильдия" width="67" height="100"
onmouseover="this.src='https://i.ibb.co/YBBH7Qv/01.png';"
onmouseout="this.src='https://i.ibb.co/c25j740/001.png';" /></a>
</div>
</p>
</head>
</body>
</html>[/html]
Спасибо. Я могу указать, что правила выходу будут рассматриваться отдельно в каждом случае? Или нужно что-то чётко прописать?
Они должны быть фиксированными. Или выход свободный. Не может быть такого, что один - гуляй Вася, а другой - гони бабки. Можно прописать более сложные условия в зависимости от тех или иных ситуаций.
Будешь прописывать - закинь в тему создания гильдий запрос
У гильдии автоматически появляется своя локация и отдельно локацию за 5к скаам покупать не нужно гильдиям?
Я в ВК
Не Тихий Дон
Информация о персонаже — Дон Тони Маркони
Финансово-техническая тема персонажа — Дон Тони Маркони
[html]<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<body>
<style>
img.animate1 {
filter: alpha (Opacity=80);
opacity: 0.80;
-moz-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Firefox до версии 16.0 */
-webkit-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Chrome до версии 26.0, Safari, Android и iOS */
-o-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Opera до версии 12.10 */
transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для других браузеров */
}
img.animate1:hover {
filter: alpha (Opacity=100);
opacity: 1;
}
</style>
<p>
<div style="float:right">
<a href="http://farfaraway.rolfor.ru/viewtopic.php?id=653"><img class="animate1" alt="hover" src="https://i.ibb.co/c25j740/001.png" alt="Гильдия" width="67" height="100"
onmouseover="this.src='https://i.ibb.co/YBBH7Qv/01.png';"
onmouseout="this.src='https://i.ibb.co/c25j740/001.png';" /></a>
</div>
</p>
</head>
</body>
</html>[/html]
У гильдии автоматически появляется своя локация и отдельно локацию за 5к скаам покупать не нужно гильдиям?
Да, всё так
Спасибо за ответ.
Вопрос по гильдейским заданиям.
Я правильно, понимаю, сейчас всё работает так:
Магистр/Вице-Магистр придумывает квест, отправляет на согласование К АМС, затем АМС выкладывают его в бирже и гильдия магистр которой придумал квест его выполняет? Всё верно?
Если да, то ещё пара вопросов:
1) Может ли квест перехватить другая гильдия?
2)
Задание не должно иметь отношения к любой из существующих гильдий.
И к Гильдии, которое выдаёт задание тоже?
То есть к примеру, нельзя ли дать задание непосредственно для своей гильдии найти поставщика и т.д.?
Я в ВК
Не Тихий Дон
Информация о персонаже — Дон Тони Маркони
Финансово-техническая тема персонажа — Дон Тони Маркони
[html]<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<body>
<style>
img.animate1 {
filter: alpha (Opacity=80);
opacity: 0.80;
-moz-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Firefox до версии 16.0 */
-webkit-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Chrome до версии 26.0, Safari, Android и iOS */
-o-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Opera до версии 12.10 */
transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для других браузеров */
}
img.animate1:hover {
filter: alpha (Opacity=100);
opacity: 1;
}
</style>
<p>
<div style="float:right">
<a href="http://farfaraway.rolfor.ru/viewtopic.php?id=653"><img class="animate1" alt="hover" src="https://i.ibb.co/c25j740/001.png" alt="Гильдия" width="67" height="100"
onmouseover="this.src='https://i.ibb.co/YBBH7Qv/01.png';"
onmouseout="this.src='https://i.ibb.co/c25j740/001.png';" /></a>
</div>
</p>
</head>
</body>
</html>[/html]
Ага, всё верно.
1)Перехватывать нет смысла. Награда пойдёт гильдии мастер которой выложил задание. Посоучаствовать - можно.
2)Это относится только к другим гильдиям. Со своей можешь связывать.
Небольшой вопросик, особые эффекты купленные за скамы нужно прямо сейчас перерасчитывать или можно дождаться пока новый шаблон тех. темы появится?
Я в ВК
Не Тихий Дон
Информация о персонаже — Дон Тони Маркони
Финансово-техническая тема персонажа — Дон Тони Маркони
[html]<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<body>
<style>
img.animate1 {
filter: alpha (Opacity=80);
opacity: 0.80;
-moz-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Firefox до версии 16.0 */
-webkit-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Chrome до версии 26.0, Safari, Android и iOS */
-o-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Opera до версии 12.10 */
transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для других браузеров */
}
img.animate1:hover {
filter: alpha (Opacity=100);
opacity: 1;
}
</style>
<p>
<div style="float:right">
<a href="http://farfaraway.rolfor.ru/viewtopic.php?id=653"><img class="animate1" alt="hover" src="https://i.ibb.co/c25j740/001.png" alt="Гильдия" width="67" height="100"
onmouseover="this.src='https://i.ibb.co/YBBH7Qv/01.png';"
onmouseout="this.src='https://i.ibb.co/c25j740/001.png';" /></a>
</div>
</p>
</head>
</body>
</html>[/html]
После перевода техтем
Если в какой-то момент, уже после утверждения организация в ней останется меньше 3-х активных членов, её расформируют?
Я в ВК
Не Тихий Дон
Информация о персонаже — Дон Тони Маркони
Финансово-техническая тема персонажа — Дон Тони Маркони
[html]<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<body>
<style>
img.animate1 {
filter: alpha (Opacity=80);
opacity: 0.80;
-moz-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Firefox до версии 16.0 */
-webkit-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Chrome до версии 26.0, Safari, Android и iOS */
-o-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Opera до версии 12.10 */
transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для других браузеров */
}
img.animate1:hover {
filter: alpha (Opacity=100);
opacity: 1;
}
</style>
<p>
<div style="float:right">
<a href="http://farfaraway.rolfor.ru/viewtopic.php?id=653"><img class="animate1" alt="hover" src="https://i.ibb.co/c25j740/001.png" alt="Гильдия" width="67" height="100"
onmouseover="this.src='https://i.ibb.co/YBBH7Qv/01.png';"
onmouseout="this.src='https://i.ibb.co/c25j740/001.png';" /></a>
</div>
</p>
</head>
</body>
</html>[/html]
Если в какой-то момент, уже после утверждения организация в ней останется меньше 3-х активных членов, её расформируют?
Раз в месяц ведется ревизия гильдий и проверка активности в них. Это означает, что время добрать игроков будет до следующей проверки гильдий. Если игроков не найдется, то гильдия будет расформирована.
А Вы и вправду думаете, что все будет по-вашему?
Существуют ли на данный момент какие-либо общие ограничения на персонажей морферов в плане роллевых особенность?
Ну то есть можно ли превратиться во что-то гигантское или напротив очень маленькое?
Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!
Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион
Вы здесь » Fiopteris » Организационные вопросы » Вопросы от игроков и новоприбывших