Тема для вопросов от игроков и тех, кто хочет к нам присоединиться.
Здесь вы сможете получить ответ на любой свой вопрос, касающийся ролевой, в наиболее короткий период времени.
- Подпись автора
Fiopteris |
Будем очень признательны, если вы проголосуете за Фиоптерис по ссылке:
Это поможет нам привлечь новых игроков!
Конфедерация Фиоптерис - это форумная ролевая игра, где вы можете стать тем, кем всегда хотели!
Ознакомьтесь с Правилами перед регистраций и Кратким описанием мира. Затем напишите Анкету по образцу. После принятия анкеты, вы сможете начать играть и изучать остальные правила в процессе.
За покушением на главврача стоит аристократия Кимидея? По крайней мере все косвенные улики на указывают на одного весьма влиятельного в регионе барона. Но как в такой ситуации добиться справедливости?
Главбольница Кимидея
***
Также недавно в Кимидее некто Старик Бомбини выловил трёхметровую тушу Смертокрыла прямо из-за столика в кафе! И приглашает всех желающих в Хвост Ариэль, угоститься уловом за бутылку рома
Кафе Хвост Ариэль
***
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » Fiopteris » Организационные вопросы » Вопросы от игроков и новоприбывших
Тема для вопросов от игроков и тех, кто хочет к нам присоединиться.
Здесь вы сможете получить ответ на любой свой вопрос, касающийся ролевой, в наиболее короткий период времени.
Особые и пассивные эффекты также являются предметами, которые теряются в случае проиграша по бс и которые полностью забирают участники боя?
Всё верно. В случае победы противник может их забрать. Зато смерть не отнимает опыт, а все уникальные эффекты остаются с персонажем.
Всё верно. В случае победы противник может их забрать. Зато смерть не отнимает опыт, а все уникальные эффекты остаются с персонажем.
Всё ясно, ну опыт не так важен, как основные способности необходимые для соответствия лора персонажа...
А не уникальный предмет с уникальными эффектами вроде моей
Оружие — Кровопийца
Тип: Ближнее оружие
Класс атаки: 2
Точность предмета: 2
Уникальные способности:
— Познаватель — За каждое поражение любого персонажа из плоти и крови, кроме владельца, тростью, давая клинку испить крови, владелец познаёт мир (Получает +1 опыта за выполнение действия. Для получения финансов необходимо прикрепить пост с действием в Финансово-техническую тему персонажа, указав на действие артефакта. Использований: 10).
— Кровавое добивание — владелец выпускает клинок, позволяя тому, подобно змею, вытянуться и самостоятельно испить крови раненного противника, лишая его сил. (Наносит противнику с неполным здоровьем урон равный Уровню владельца).
* * *
Облик: деревянная трость, покрытая лентой из неизвестной ткани, наискось чередующей красные и чёрные полосы, с набалдашником в форме головы жуткого шута. В наконечнике спрятан выдвижной клинок, имеющий вид заточенного только с одной стороны широкого фальшиона.
Описание: эта трость некогда была частью странного существа, не имеющего облика, но являющегося отражением окружающего мира, что создало её для себя в качестве маяка, как центр собственного существа. Но долгое время в разлуке с ним дали предмету собственные суть и мысль, а межпространственный ветер закалил его форму, сделав отдельным объектом. Но до сих пор между ним и его создателем сохранилась некая связь.
Применение: трость замечательно исполняет роль походного предмета, используемого в трудных похождениях. Помимо этого, трость является сильным проводником магической силы, а при выдвижении спрятанного клинка может быть использована как небольшая глефа, чьё лезвие, словно живое, тянется к противнику, желая испить его крови.
могут забрать?
Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!
Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион
А не уникальный предмет с уникальными эффектами вроде моей могут забрать?
Боевая система никак не влияет на возможность отыгрыша вашего персонажа.
Трость нельзя отобрать, так как это уникальный предмет.
При смерти персонажа по бс не потраченные финансы, также могут быть забраны победителем? Просто не нашёл этого пункта в правилах. И можно ли для избежания такой ситуации хранить финансы в локации/ транспорте?
Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!
Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион
При смерти персонажа по бс не потраченные финансы, также могут быть забраны победителем? Просто не нашёл этого пункта в правилах. И можно ли для избежания такой ситуации хранить финансы в локации/ транспорте?
Да, их могут забрать.
Да, для того и нужна недвижимость и транспорт, чтобы хранить там сбережения без опасений смерти персонажа.
Спасибо за оперативный ответ, есть ещё несколько вопросов.
Можно ли перенести в хранилище особые эффекты не полностью, а лишь частично? Ну к примеру у меня взят полёт с длительностью в 3 хода. А я переношу в хранилище 2 доп. хода, оставляя у себя один.
Можно ли никак не отыгрывать переносы? Просто, в моём случае все особые эффекты, это неотемлимые способности персонажа и как-то описательно отыграть их перенос просто невозможно.
В гильдейской локации свои финансы и особые эффекты может хранить каждый член гильдии, а не только тот кто её покупал?
Можно ли отыгрывать транспорт, как объект постоянно меняющий свою форму? Ну я планировал, отыгрывать его через иллюзии оживляемые персонажем.
Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!
Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион
И забыл уточнить, так как в правила про свободные финансы вообще ничего не сказанно, в их плане ведь нет ограничений по вместимости.
И если, допустим, по бс убьют персонажа с транспортом, его транспорт по умолчанию смогут ограбить или как-то иначе?
Чтобы забрать свои финансы/ особые эффекты/ оружие из локации, нужно прийти в конкретную локацию или не обчзательно?
Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!
Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион
Скорее не вопрос, а просьба
Накидайте сюжетных ("Новая Эра") квестов больше. Сваливаю на конкурс. А пока там, буду писать квестики.
Кстати, а про квесты развития можно забыть, да?
Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа
♦Местонахождение: Рудрайг
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: чёрное платье в пол; походные сапоги (болезненный вид; кроваво-красные глаза)
Волосы: распущены
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)
Скорее не вопрос, а просьба
Накидайте сюжетных ("Новая Эра") квестов больше. Сваливаю на конкурс. А пока там, буду писать квестики.
Кстати, а про квесты развития можно забыть, да?
Принято. Забывать не стоит. Они всё ещё существуют и могут принести вполне понятный вклад в развитие персонажа. Вскоре постараемся повысить интерес к этой теме.
Большое спасибо
Ты как всегда оперативен
Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа
♦Местонахождение: Рудрайг
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: чёрное платье в пол; походные сапоги (болезненный вид; кроваво-красные глаза)
Волосы: распущены
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)
Есть несколько вопросов по изменениям в бс:
1) Оттуда убрали иллюзии. Через что сейчас их можно отыграть именно в бс плане? Просто у меня вообще нет идей, а это основные способности персонажа.
2) Улучшение способностей возможно как и раньше? Ну то есть купив способность первого ранга, можно ли со временем поднять её до второго и т.д.?
3) Вопросы по существам и призыву
- **Правила Призыва:**
Перед боем персонаж создаёт либо приобретает Существо благодаря небоевому Особому эффекту "Существо", при котором название Особого эффекта сменяется на имя созданного Существа.
При создании Существа оно получает 1-ый Уровень и 5 значений характеристик в каждую из Характеристик, а для повышения Уровня нужно увеличивать ранг Особого эффекта "Существо", получая дополнительный Уровень и 10 значений характеристик. Уровень Существа не может превышать Уровень Призывателя.
Каждому существу можно приобрести 1 Особый эффект и одно оружие, не превышающие III Ранг, без возможности передачи. Чтобы сменить приобретённые для Существа Особый эффект или оружие, нужно продать старое и купить новое.
Для создания второго Существа необходимо приобрести второй Особый эффект "Существо", также повышая его уровень путём улучшения эффекта. В бою имеющихся Существ можно призвать Особого эффекта "Призыв", после чего они присоединятся к вашей стороне, получив собственный ход вслед за вашим. Кол-во призваных существ на поле отвечает рангу Особого эффекта “Призыв”.
Количество способности Существо, которое можно купить является исключением из данного правила (Можно приобрести лишь один уникальный Особый эффект, независимо от Ранга.) и их можно купить сколько угодно? И если все существа 1-го уровня, стоимость каждого составит 840?
В бою за раз максимум призвать можно 5 существ? А остальных 5 ( если они есть) , через 5 ходов и т.д. или это работает как-то иначе?
Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!
Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион
Есть несколько вопросов по изменениям в бс:
1) Оттуда убрали иллюзии. Через что сейчас их можно отыграть именно в бс плане? Просто у меня вообще нет идей, а это основные способности персонажа.
Отыгрывают в отыгрыше, а не в боевой системе. Боевая система нужна для другого.
2) Улучшение способностей возможно как и раньше? Ну то есть купив способность первого ранга, можно ли со временем поднять её до второго и т.д.?
Только те, в которых указана стоимость вплоть до Ранга V. Все остальные не прокачиваются.
3) Вопросы по существам и призыву
Количество способности Существо, которое можно купить является исключением из данного правила (Можно приобрести лишь один уникальный Особый эффект, независимо от Ранга.) и их можно купить сколько угодно? И если все существа 1-го уровня, стоимость каждого составит 840?
Верно, это исключение, так как оно Небоевое. Но оно также входит в экипированные Особые эффекты, а потому при покупке этого Особого эффекта у вас останется ещё 9 слотов для других Особых эффектов.
В бою за раз максимум призвать можно 5 существ? А остальных 5 ( если они есть) , через 5 ходов и т.д. или это работает как-то иначе?
Максимальное количество призванных существ - 5.
Верно, это исключение, так как оно Небоевое. Но оно также входит в экипированные Особые эффекты, а потому при покупке этого Особого эффекта у вас останется ещё 9 слотов для других Особых эффектов.
Такой вопрос, если я куплю два Особых эффекта Существо, у меня останется 9 или 8 свободных слотов?
И Призыв существа заменяет отдельный слот от покупки верно?
Максимальное количество призванных существ — 5.
То есть большее количество существ в официальном бою по бс использоваться не может?
А если всех 5-ых убьют, новую пятёрку можно будет призвать или также нельзя?
И новые вопросы, опять же по существам:
1)
Каждому существу можно приобрести 1 Особый эффект и одно оружие, не превышающие III Ранг, без возможности передачи. Чтобы сменить приобретённые для Существа Особый эффект или оружие, нужно продать старое и купить новое.
То есть они приобретаются отдельно за скамы? Если приобрести существам оружие с дальним классом атаки, способность "Дальняя атака" (II) уже не нужно будет покупать?
2) Описательно существа с одним и тем же привязанным к ним оружием и особым эффектом, могут быть ведь разными существами?
Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!
Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион
Дополнение к вопросам выше:
Только те, в которых указана стоимость вплоть до Ранга V. Все остальные не прокачиваются.
Уточню на примере: допустим я куплю "Призыв" Ранг I, в будущем накопив финансы, я смогу добавить ещё 3250 финансов, прокачав эффект до пятого ранга, верно?
И вопрос по призыву, даже если я куплю способность 5-го ранга. но фактически существо у меня только 1, призвать я смогу только 1-о существо, да?
"Полёт" Данная способность теперь действует до конца боя?
Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!
Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион
Такой вопрос, если я куплю два Особых эффекта Существо, у меня останется 9 или 8 свободных слотов?
И Призыв существа заменяет отдельный слот от покупки верно?
Восемь. Каждый купленный Особый эффект занимает место.
То есть большее количество существ в официальном бою по бс использоваться не может?
Да. Однако мы рассматриваем другие варианты. Но пока это так.
А если всех 5-ых убьют, новую пятёрку можно будет призвать или также нельзя?
Всех существ, чьи Особые эффекты экипированы у вас и которые не находятся на поле боя, можно призвать.
То есть они приобретаются отдельно за скамы? Если приобрести существам оружие с дальним классом атаки, способность "Дальняя атака" (II) уже не нужно будет покупать?
Верно. Верно.
2) Описательно существа с одним и тем же привязанным к ним оружием и особым эффектом, могут быть ведь разными существами?
Существа могут быть любыми. Главное дать им имена и описания.
Уточню на примере: допустим я куплю "Призыв" Ранг I, в будущем накопив финансы, я смогу добавить ещё 3250 финансов, прокачав эффект до пятого ранга, верно?
Верно.
И вопрос по призыву, даже если я куплю способность 5-го ранга. но фактически существо у меня только 1, призвать я смогу только 1-о существо, да?
Вы призываете только экипированных Существ.
"Полёт" Данная способность теперь действует до конца боя?
Нет, лишь три хода.
Восемь. Каждый купленный Особый эффект занимает место.
То есть фактически , максимум можно купить 9 существ и 1 призыв, при этом в таком случае других особых эффектов у персонажа не будет, да?
И особые эффекты существа занимают место в слотах персонажа?
Да. Однако мы рассматриваем другие варианты. Но пока это так.
Всех существ, чьи Особые эффекты экипированы у вас и которые не находятся на поле боя, можно призвать.
Не понимаю, как это сопоставимо?
К примеру у меня куплено 9 слотов существ. Но в одном призыве я могу призвать только 5, ещё 4-х я каким-то способом смогу призвать или нет?
Существа могут быть любыми. Главное дать им имена и описания.
Постараюсь объяснить, мои существа создаются непосредственно во время боя, не имеют имён, и являются временно оживлёнными иллюзиями, которые после боя исчезают и более не используются. То есть там может быть и дракон и оборотень и гарпия и т.д., но всё планируется отыграть через одну способность, это возможно?
Нет, лишь три хода.
Тогда просьба добавить это в способность, там это не указанно.
Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!
Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион
И ещё один Доп. вопрос. Если я куплю существу эффект существо, смогу ли я призвать существо экипированное на существе эффектом призыв существа?
Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!
Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион
Можно ли перенести в хранилище особые эффекты не полностью, а лишь частично? Ну к примеру у меня взято разрушение брони 3 ранга, я два ранга убераю в хранилище. оставляя у себя 1 ранг?
Можно ли никак не отыгрывать переносы? Просто, в моём случае все особые эффекты, это неотъемлемые способности персонажа и как-то описательно отыграть их перенос просто невозможно.
В гильдейской локации свои финансы и особые эффекты может хранить каждый член гильдии, а не только тот кто её покупал?
Можно ли отыгрывать транспорт, как объект постоянно меняющий свою форму? Ну я планировал, отыгрывать его через иллюзии оживляемые персонажем.
И забыл уточнить, так как в правила про свободные финансы вообще ничего не сказано, в их плане ведь нет ограничений по вместимости?
И если, допустим, по бс убьют персонажа с транспортом, его транспорт по умолчанию смогут ограбить или как-то иначе?
Чтобы забрать свои финансы/ особые эффекты/ оружие из локации, нужно прийти в конкретную локацию или не обчзательно?
И хотелось бы апнуть эти вопросы.
Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!
Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион
На все вопросы ответ дан в лс.
Репутация формируется по желанию игрока или это обязательный пункт?
Действия, совершённые до введения этой системы влияют на репутацию или нет?)
Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!
Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион
Репутация формируется по желанию игрока или это обязательный пункт?
Действия, совершённые до введения этой системы влияют на репутацию или нет?)
Репутация является обязательным пунктом, равно как и Характеристики. Предыдущие действия не влияют.
Вопрос по этому пункту в описании Пассивных эффектов:
В бою Пассивный эффект применяется во время хода, затрачивая Действие Особого эффекта. Особые эффекты имеют откат в 5 ходов.
И конкретному Пассивному Эффекту: **“Дух Лекаря”** — В конце хода восстанавливает персонажу **1** Жизни.
То есть эту способность можно использовать один раз в 5 ходов и при первом ранге получить восстановление 1 жизни в конце хода?
Если да, то чем объясняется то что способность дороже того же Лечения, а восстанавливает меньше?
Вопрос по моему уникальному эффекту за анкету, а именно :
Стойкий Тони — после получения смертельного урона персонаж живёт ещё один ход. В случае если лечащий навык вывел здоровье из отрицательного значения персонаж остаётся жив, иначе погибает в конце хода.
Сейчас среди особых эффектов, есть либо те, которые не восстанавливают с 0-я вообще, либо восстанавливают даже без этого эффекта. Теперь сам вопрос, что конкретно даёт этот особый эффект и в чём его преимущество в нынешней бс?
Я в ВК
Не Тихий Дон
Информация о персонаже — Дон Тони Маркони
Финансово-техническая тема персонажа — Дон Тони Маркони
[html]<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<body>
<style>
img.animate1 {
filter: alpha (Opacity=80);
opacity: 0.80;
-moz-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Firefox до версии 16.0 */
-webkit-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Chrome до версии 26.0, Safari, Android и iOS */
-o-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Opera до версии 12.10 */
transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для других браузеров */
}
img.animate1:hover {
filter: alpha (Opacity=100);
opacity: 1;
}
</style>
<p>
<div style="float:right">
<a href="http://farfaraway.rolfor.ru/viewtopic.php?id=653"><img class="animate1" alt="hover" src="https://i.ibb.co/c25j740/001.png" alt="Гильдия" width="67" height="100"
onmouseover="this.src='https://i.ibb.co/YBBH7Qv/01.png';"
onmouseout="this.src='https://i.ibb.co/c25j740/001.png';" /></a>
</div>
</p>
</head>
</body>
</html>[/html]
Вопрос по моему уникальному эффекту за анкету, а именно :
Стойкий Тони — после получения смертельного урона персонаж живёт ещё один ход. В случае если лечащий навык вывел здоровье из отрицательного значения персонаж остаётся жив, иначе погибает в конце хода.Сейчас среди особых эффектов, есть либо те, которые не восстанавливают с 0-я вообще, либо восстанавливают даже без этого эффекта. Теперь сам вопрос, что конкретно даёт этот особый эффект и в чём его преимущество в нынешней бс?
Продляет состояние "при смерти" на 1 ход.
Продляет состояние "при смерти" на 1 ход.
Просто в бс сейчас не прописано само срстояние "при смерти". Всё что понятно, если хп персонажа доходят до 0, он умирает.
Лечение" — Персонаж восстанавливает 7 Жизни моментально. Не поднимает с 0 Жизни.
Мой уникальный эффект позволяет использовать данный особый эффект при 0 жизней на один ход или нет?
Я в ВК
Не Тихий Дон
Информация о персонаже — Дон Тони Маркони
Финансово-техническая тема персонажа — Дон Тони Маркони
[html]<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<body>
<style>
img.animate1 {
filter: alpha (Opacity=80);
opacity: 0.80;
-moz-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Firefox до версии 16.0 */
-webkit-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Chrome до версии 26.0, Safari, Android и iOS */
-o-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Opera до версии 12.10 */
transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для других браузеров */
}
img.animate1:hover {
filter: alpha (Opacity=100);
opacity: 1;
}
</style>
<p>
<div style="float:right">
<a href="http://farfaraway.rolfor.ru/viewtopic.php?id=653"><img class="animate1" alt="hover" src="https://i.ibb.co/c25j740/001.png" alt="Гильдия" width="67" height="100"
onmouseover="this.src='https://i.ibb.co/YBBH7Qv/01.png';"
onmouseout="this.src='https://i.ibb.co/c25j740/001.png';" /></a>
</div>
</p>
</head>
</body>
</html>[/html]
Просто в бс сейчас не прописано само срстояние "при смерти". Всё что понятно, если хп персонажа доходят до 0, он умирает.
Лечение" — Персонаж восстанавливает 7 Жизни моментально. Не поднимает с 0 Жизни.
Мой уникальный эффект позволяет использовать данный особый эффект при 0 жизней на один ход или нет?
Нет. Он продляет состояние "при смерти" на один ход.
Нет. Он продляет состояние "при смерти" на один ход.
А где можно подробнее почитать о состояние " при смерти" ? Просто, без понимания в чём особенность данного состояния, не ясно что даёт уник.
К примеру, особый эффект Воскрешение можно использовать только на персонажа в статусе " при смерти" или на мёртвого персонажа тоже?
Я в ВК
Не Тихий Дон
Информация о персонаже — Дон Тони Маркони
Финансово-техническая тема персонажа — Дон Тони Маркони
[html]<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<body>
<style>
img.animate1 {
filter: alpha (Opacity=80);
opacity: 0.80;
-moz-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Firefox до версии 16.0 */
-webkit-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Chrome до версии 26.0, Safari, Android и iOS */
-o-transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для Opera до версии 12.10 */
transition: all 400ms ease-in-out; /* эффект перехода для других браузеров */
}
img.animate1:hover {
filter: alpha (Opacity=100);
opacity: 1;
}
</style>
<p>
<div style="float:right">
<a href="http://farfaraway.rolfor.ru/viewtopic.php?id=653"><img class="animate1" alt="hover" src="https://i.ibb.co/c25j740/001.png" alt="Гильдия" width="67" height="100"
onmouseover="this.src='https://i.ibb.co/YBBH7Qv/01.png';"
onmouseout="this.src='https://i.ibb.co/c25j740/001.png';" /></a>
</div>
</p>
</head>
</body>
</html>[/html]
А где можно подробнее почитать о состояние " при смерти" ? Просто, без понимания в чём особенность данного состояния, не ясно что даёт уник.
К примеру, особый эффект Воскрешение можно использовать только на персонажа в статусе " при смерти" или на мёртвого персонажа тоже?
Подробнее можно посмотреть в Правилах, в пункте Смерть раздела Боевой системы.
Вопрос по этому пункту в описании Пассивных эффектов:
В бою Пассивный эффект применяется во время хода, затрачивая Действие Особого эффекта. Особые эффекты имеют откат в 5 ходов.И конкретному Пассивному Эффекту: **“Дух Лекаря”** — В конце хода восстанавливает персонажу **1** Жизни.
То есть эту способность можно использовать один раз в 5 ходов и при первом ранге получить восстановление 1 жизни в конце хода?
Если да, то чем объясняется то что способность дороже того же Лечения, а восстанавливает меньше?
ап вопроса.)
В Заброшенном городе Нуамасси можно приобрести локацию и зарегистрировать Гильдию ?)
Вся наша жизнь игра, а люди в ней мои игрушки!
Я в ВК
Безумие Навсегда
Информация о персонаже — Кирион
Финансово-техническая тема персонажа — Кирион
Вы здесь » Fiopteris » Организационные вопросы » Вопросы от игроков и новоприбывших