Fiopteris

Объявление

Поддержите нас

Будем очень признательны, если вы проголосуете за Фиоптерис по ссылке:



Это поможет нам привлечь новых игроков!

Добро пожаловать!

Конфедерация Фиоптерис - это форумная ролевая игра, где вы можете стать тем, кем всегда хотели!

Ознакомьтесь с Правилами перед регистраций и Кратким описанием мира. Затем напишите Анкету по образцу. После принятия анкеты, вы сможете начать играть и изучать остальные правила в процессе.

Последние события

За покушением на главврача стоит аристократия Кимидея? По крайней мере все косвенные улики на указывают на одного весьма влиятельного в регионе барона. Но как в такой ситуации добиться справедливости?
Главбольница Кимидея

***
Также недавно в Кимидее некто Старик Бомбини выловил трёхметровую тушу Смертокрыла прямо из-за столика в кафе! И приглашает всех желающих в Хвост Ариэль, угоститься уловом за бутылку рома
Кафе Хвост Ариэль

***

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Fiopteris » Техмоменты » Техтемы » ТехТема [SeveRin Sadonis]


ТехТема [SeveRin Sadonis]

Сообщений 1 страница 30 из 173

1

SeveRin Sadonis


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/75382.png 34
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/91073.png 342 500

Имущество

♦ Недвижимость:
♦ Транспорт:
♦ Средства связи: голограф

ТехКарта SeveRin Sadonis

https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png Хиты 200 / 200 ( Класс Брони: 18 )


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png Телосложение 20 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png Сила 20 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png Ловкость 20 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png Интеллект 20 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 Мудрость 20 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png Харизма 20


Класс:
Спасброски:
Владения:
Ячейки:


  • Покровительство Умбрадиса - (Эффект) Вашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. В Блэквуде Владелец получает +50 Прочности, а его Атаки по Целям без Покровительства Умбрадиса отнимают на 10 хитов больше.

  • Предатель Скандлана - (Эффект) Вы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Отрицательные эффекты холода влияют на Владельца вдвое сильней. В Бескрайних Землях Вечной Мерзлоты Владелец получает -5 телосложения, Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.


Умения
Предметы

    ♦ Расходники:

    • Живой ресурс = 3

    • Неживой ресурс = 3

    • Эликсир: Восстанавливает 30 Хитов = 5

    • Квас: Даёт 1 Ярость (С3) = 3

    • Лимонад: Даёт дополнительный 1 Крит (Л3) при следующем Блоке = 3

    • Энергетик: Даёт 2 Прогресс (И3) = 3

    • Зелье: Даёт 1 Зачарование (М3) = 2

    • Отвар: Даёт 1 Упорство (Д3) = 2

    • Пунш: Даёт 1 Единство (Х3) = 2

    • Бутыль без названия: Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Отчищает от Света и не позволяет его накапливать в течение 1 недели. Дарует Уникальный квест "ᛊᚢᚢᚱᛖᛊ ᚨᚱᛒᛗᚢ" = 1

    • Чёрный Тюкарский Пропуск: Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

    • Снег: ? = 2

    • Морковка: Аппетитная морковка. Вне боя восстанавливает все Хиты, Характеристики и Умения. В бою восстанавливает 30 Хитов = 2

    • "Ключ из зелёного металла": Одноразовый предмет. Даёт возможность перебросить кубик при броске на взлом замков. При использовании в первом броске на взлом дает дополнительный модификатор 1d4.

    • Тёмные латы (Класс брони: 18) (Тяжёлый доспех) (Требование: Сила 15 (минимум)) (Надевание: 10 минут, Снятие: 5 минут) Классический доспех рыцарей и искателей приключений, этот огромный металлический костюм предназначен для защиты от головы до ног. Латы состоят из сформированных металлических пластин, покрывающих всё тело. В комплект лат входят рукавицы, тяжёлые кожаные сапоги, шлем с забралом, и толстый слой ватина. Ремешки и пряжки распределяют вес по всему телу. Латы очень шумные, так что забудьте о подкрадывании к большинству существ.

    • Скимитар (Урон: 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1) - (Лёгкое, Фехтовальное, Воинское) Изогнутая сабля из закалённой стали, с удобной рукоятью, прикрывающей ладонь.

    • Малое зелье лечения - (Расходуемое) Восстанавливает 4 + 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Хитов

    • Среднее зелье лечения - (Расходуемое) Восстанавливает 8 + 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 Хитов

    • Большое зелье лечения -  (Расходуемое) Восстанавливает 16 + 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 Хитов

    • Свиток «Диссонирующий шёпот» - Свиток с заклинанием «Диссонирующий шёпот». Вы шёпотом пропеваете нестройную мелодию, которую слышит только выбранное вами существо в пределах дистанции, и которая причиняет ему жуткую боль. Цель должна совершить спасбросок Мудрости. В случае провала она получает 30 урона психической энергией и должна немедленно реакцией переместиться прочь от вас на расстояние, равное своей скорости. Существо не будет входить в очевидно опасные места, такие как огонь или яма. При успешном спасении цель получает половину урона и не должно отходить. Глухое существо автоматически преуспевает в спасброске.

    • Свиток «Лечение ран» - Свиток с заклинанием «Лечение ран». Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 + Модифкатор Мудрости Хитов. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.

    • Свиток «Порча» -  Свиток с заклинанием «Порча». До трёх существ в пределах дистанции, которых вы видите, должны совершить спасброски Харизмы. Пока заклинание активно, каждый раз, когда цель, провалившая этот спасбросок, совершает бросок атаки или спасбросок, она должна и вычитать 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 из броска атаки или спасброска.

    • Свиток «Луч холода» - Свиток с заклинанием «Луч холода». Холодный сине-белый луч устремляется к существу, находящемуся в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 урона холодом, а скорость до начала вашего следующего хода уменьшается на 10 футов.

    • Свиток «Сопротивление» - Свиток с заклинанием «Сопротивление». Вы касаетесь одного согласного существа. Пока заклинание активно, цель может добавить 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 к одному спасброску на свой выбор. Кость можно кидать до или после спасброска. После этого заклинание оканчивается.

    • Свиток «Иссушающий укол» - Свиток с заклинанием «Иссушающий укол». Вы вытягиваете жизненные силы одного видимого существа в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения, иначе получит 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 урона некротической энергией и упадёт ничком.

    • Свиток «Волшебная картография» - Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.

    • Свиток заклинания — Защита от добра и зла (расходуемое) — Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от существ следующих видов: аберрации, исчадия, небожители, нежить, феи и элементали. Защита предоставляет несколько преимуществ. Данные существа совершают с помехой броски атаки по цели. Цель также не может быть очарована, испугана и одержима ими. Если цель уже очарована, испугана или одержима ими, цель совершает последующие спасброски от таких эффектов с преимуществом.

    • 1 Бутерброд - Расходуемое. Восстанавливает 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Хитов https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png

    • Слово Божественного языка Скандлана "Ветер" - Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

    • Череп Короля Фиорика - Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Не идентифицировано.

    • Журнал забвения — Задрипанная рукописная книжица, похожая на дневник. Требуется идентификация (Убеждение https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png 12).

    ♦ Артефакты:

    • Полезный друг —  Перевязанный верёвкой ком шерсти с глазами и ртом, изображенными грязью. Указывает путь к любому персонажу кроме Богов или предмету, который видел не больше часа назад. Активируемый Навык: Блокирует одну Атаку Цели по Владельцу на выбор.

    • Оборванная струна [Сказочный] - Напоминание о том, что сражаться могут не только воины. Когда вы проводите по ней рукой, до вас доносится эльфийское пение, что ограждает вас от направленного на вас зла.

    • Чешуя дракона [Сказочный] - Говорят, в ее узорах можно разглядеть все улочки далекого города Берлина. Когда вы протираете её, меняет местами пространство в 5 метрах вокруг вас и то, что доступно вашему взору, но не живых существ.

    • Вымазанная в мазуте стальная цепочка [Сказочный] - Некоторые проблемы подвластны только коллективу. Когда вы надеваете эту цепочку на кого-то, то каждое существо, что касается его, делает передвижение цели труднее вплоть до полной неподвижности.

    Отредактировано SeveRin Sadonis (17.01.2024 17:23)

    Подпись автора

    Я в ВК
    Анкета
    Информация о персонаже
    Финансово-техническая тема персонажа
    Старая финансово-техническая тема персонажа

    ♦ОСНОВА♦

    ♦Местонахождение: Рудрайг
    ♦Настроение: Циклотимия
    ♦Внешний вид: чёрное платье в пол; походные сапоги (болезненный вид; кроваво-красные глаза)
    Волосы: распущены
    ♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

    Лист персонажа — 2 уровень

    Лист персонажа 2 уровня + Эффект магической простуды для вампира
    Для приключения "Тайны Крепости Сокол" часть первая "Смеющийся гоблин"


    Родословная: Уникальная (Метузел)

    Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

    Выбрано: Уникальная родословная

    Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
    Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
    (СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

    Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
    Размер: Средний
    Скорость: 30 футов
    Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
    Черта: "Эксперт в арбалетах"
    Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
    Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

    Предыстория: Беспризорник

    Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

    Выбрано: Беспризорник
    Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
    самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
    Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

    - Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
    - Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
    - Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

    [Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

    [Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

    Класс: Плут 2

    Классовые умения

    КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
    Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
    Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
    На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
    Выбрано: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

    СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
    1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1
    Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
    Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

    ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
    Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
    Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

    ХИТРОЕ ДЕЙСТВИЕ *2-й уровень*
    Ваше мышление и ловкость позволяют двигаться и действовать быстрее. Вы можете в каждом своем ходу боя совершать бонусное действие. Это действие может быть использовано только для Рывка, Отхода или Засады.

    Эффекты

    Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

    Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

    Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

    Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

    Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

    Шаг в тень — Один раз в Луну вы можете шагнуть в свою тень. Используя действие, вы и до 8 существ по вашему выбору в пределах 5 футов от вас исчезаете из реального мира, на неопределённое время оказываясь в особом пространстве. По выходу из него вы появляетесь на том же месте, как будто никуда не исчезали.

    Проклятие света — Вы получаете уязвимость урону излучением.

    Шагая во тьме — Раз в ход, шагнув в неосвещённую область, вы наполняете оружие силой, добавляя к первой атаке этим оружием 1к6 урона некротикой.

    Предметы

    Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

    Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

    Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

    8 Осколков душ

    Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

    Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


    Оружие:
    [2 Сай] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
    Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
    [Ручной арбалет] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
    Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

    Доспехи:
    [Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
    Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

    Предметы:
    [Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

    [Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

    [Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

    [Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

    [Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

    [Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

    [Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

    [Контейнер для арбалетных болтов]

    [Болт для арбалета] - (17 штук)

    [Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

    — Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

    [Гоблинский кинжал] (1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Колющий, Лёгкое, Метательное 20/60, Фехтовальное)

    [Инструменты отравителя] В набор отравителя входят флаконы, химикаты и прочее снаряжение, необходимое для создания ядов. Владение этим набором позволяет вам добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для создания и использования ядов.

    [Зачарованная фляга] Фляга в чёрном кожанном переплёте. Кожа пропитана раствором, предотвращающим стухание жидкости внутри фляги. Наполнен 3 пинтами крови вампира Картера Холла. Употребив пинту этой крови, вампир может бросить одну из своих Костей Хитов, восстанавливая здоровье. 3/3


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 12 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png 13


    БС

    Черта персонажа — особенность, выделяющая персонажа среди других благодаря его мастерству

    Выбрано: Эксперт в арбалетах
    Благодаря обширной практике с арбалетом вы получаете следующие преимущества:

    - Вы игнорируете свойство «перезарядка» у арбалетов, которыми владеете.
    - Нахождение в пределах 5 футов от враждебного существа не накладывает помеху к вашим броскам дальнобойной атаки.
    - Когда вы используете действие Атака и атакуете одноручным оружием, вы можете бонусным действием атаковать ручным арбалетом, находящимся в руке.

    Класс: Плут 1 уровня

    ХИТЫ
    Кость Хитов: 1к8 за каждый уровень плута
    Хиты на 1 уровне: 8 + модификатор Телосложения
    Хиты на следующих уровнях: 5 + модификатор Телосложения (суммарно минимум 1) за каждый уровень плута после первого

    ВЛАДЕНИЯ
    Доспехи: Лёгкие доспехи
    Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
    Инструменты: Воровские инструменты
    Спасброски: Ловкость, Интеллект
    Навыки: Акробатика, Восприятие, Анализ, Убеждение

    СНАРЯЖЕНИЕ
    Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:

    - рапира
    - короткий лук и колчан с 20 стрелами

    - набор взломщика
    - кожаная броня, два кинжала, воровские инструменты


    [Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

    Бонус Мастерства

    +2

    Хиты

    8 +1 модификатор https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png (Кость 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1: Среднее значение - 5)
    Максимальные https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png 17

    Модификаторы


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 0
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png +3
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png +2
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 0
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 +1
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png +1

    Навыки


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png (БМ +4 (удв))
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87416.png?v=1 (БМ +2)
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png (БМ +4 (удв))
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/67843.png?v=1 (БМ +2)
    *восприятие* (БМ +2)
    *анализ* (БМ +2)

    Класс Брони (КБ)

    12 + мод https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png = 12 + 3 = 15

    Спасброски


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png

    +4

    2

    За анкету получено
    7 единиц опыта
    1891 финансов

    Уникальная способность:
    "Чары вампира"
    Персонаж может использовать эту способность только в ближнем бою, кинув кубик на успех действия. Если выпадет 11 и больше - противник лишается возможности двигаться в следующем ходу, а персонаж в следующем ходу должен отыграть укус. Тогда противник теряет половину всей своей выносливости, а выносливость персонажа увеличивается на то число, которое было потеряно противником. Может быть успешно использовано не больше одного раза за бой.

    Подпись автора

    Идентификатор

    0

    3

    Квест на опыт - Явление
    Врата города
    Получено 6 единиц опыта.

    Подпись автора

    Идентификатор

    0

    4

    Квест на опыт - "Синхронизация"
    Пригород Тюкара
    Получено:
    7 единиц опыта.

    Подпись автора

    Всего лишь ещё одно тело. Ничего такого.

    0

    5

    Чёрный рынок Тюкара
    Опыт +81
    Покупки осуществляемые на локации Черный Рынок теперь со скидкой 10%

    Подпись автора

    Идентификатор

    0

    6

    Ой Пашка...
    Спасибо тебе большое за такой подарочек.
    Желаю тебе всего самого наилучшего. Пусть всё будет именно так, как ты того желаешь.

    ▲Подарок под елочку▲

    А теперь хочу обратиться к остальным работникам этого мира!!!
    Ребята — большое Вам спасибо за Вашу работу. Вы чаще сами играть не можете, ибо все в работе над этим миром и его правилами и так далее.
    Так вот...
    Как можно больше Вам терпения и стальных, как канаты нервов
    Здоровья Вам мои хорошие, и Вашим родным и близким
    Успехов на личном фронте
    Удачи в рабочих и учебных моментах
    Повторяюсь, ну и хрен с ним (как говорится), пусть все Ваши желания и мечты сбудутся. 

    Подпись автора

    Я в ВК
    Анкета
    Информация о персонаже
    Финансово-техническая тема персонажа
    Старая финансово-техническая тема персонажа

    ♦ОСНОВА♦

    ♦Местонахождение: Рудрайг
    ♦Настроение: Циклотимия
    ♦Внешний вид: чёрное платье в пол; походные сапоги (болезненный вид; кроваво-красные глаза)
    Волосы: распущены
    ♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

    Лист персонажа — 2 уровень

    Лист персонажа 2 уровня + Эффект магической простуды для вампира
    Для приключения "Тайны Крепости Сокол" часть первая "Смеющийся гоблин"


    Родословная: Уникальная (Метузел)

    Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

    Выбрано: Уникальная родословная

    Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
    Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
    (СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

    Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
    Размер: Средний
    Скорость: 30 футов
    Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
    Черта: "Эксперт в арбалетах"
    Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
    Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

    Предыстория: Беспризорник

    Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

    Выбрано: Беспризорник
    Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
    самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
    Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

    - Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
    - Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
    - Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

    [Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

    [Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

    Класс: Плут 2

    Классовые умения

    КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
    Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
    Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
    На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
    Выбрано: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

    СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
    1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1
    Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
    Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

    ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
    Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
    Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

    ХИТРОЕ ДЕЙСТВИЕ *2-й уровень*
    Ваше мышление и ловкость позволяют двигаться и действовать быстрее. Вы можете в каждом своем ходу боя совершать бонусное действие. Это действие может быть использовано только для Рывка, Отхода или Засады.

    Эффекты

    Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

    Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

    Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

    Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

    Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

    Шаг в тень — Один раз в Луну вы можете шагнуть в свою тень. Используя действие, вы и до 8 существ по вашему выбору в пределах 5 футов от вас исчезаете из реального мира, на неопределённое время оказываясь в особом пространстве. По выходу из него вы появляетесь на том же месте, как будто никуда не исчезали.

    Проклятие света — Вы получаете уязвимость урону излучением.

    Шагая во тьме — Раз в ход, шагнув в неосвещённую область, вы наполняете оружие силой, добавляя к первой атаке этим оружием 1к6 урона некротикой.

    Предметы

    Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

    Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

    Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

    8 Осколков душ

    Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

    Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


    Оружие:
    [2 Сай] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
    Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
    [Ручной арбалет] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
    Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

    Доспехи:
    [Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
    Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

    Предметы:
    [Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

    [Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

    [Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

    [Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

    [Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

    [Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

    [Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

    [Контейнер для арбалетных болтов]

    [Болт для арбалета] - (17 штук)

    [Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

    — Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

    [Гоблинский кинжал] (1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Колющий, Лёгкое, Метательное 20/60, Фехтовальное)

    [Инструменты отравителя] В набор отравителя входят флаконы, химикаты и прочее снаряжение, необходимое для создания ядов. Владение этим набором позволяет вам добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для создания и использования ядов.

    [Зачарованная фляга] Фляга в чёрном кожанном переплёте. Кожа пропитана раствором, предотвращающим стухание жидкости внутри фляги. Наполнен 3 пинтами крови вампира Картера Холла. Употребив пинту этой крови, вампир может бросить одну из своих Костей Хитов, восстанавливая здоровье. 3/3


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 12 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png 13


    БС

    Черта персонажа — особенность, выделяющая персонажа среди других благодаря его мастерству

    Выбрано: Эксперт в арбалетах
    Благодаря обширной практике с арбалетом вы получаете следующие преимущества:

    - Вы игнорируете свойство «перезарядка» у арбалетов, которыми владеете.
    - Нахождение в пределах 5 футов от враждебного существа не накладывает помеху к вашим броскам дальнобойной атаки.
    - Когда вы используете действие Атака и атакуете одноручным оружием, вы можете бонусным действием атаковать ручным арбалетом, находящимся в руке.

    Класс: Плут 1 уровня

    ХИТЫ
    Кость Хитов: 1к8 за каждый уровень плута
    Хиты на 1 уровне: 8 + модификатор Телосложения
    Хиты на следующих уровнях: 5 + модификатор Телосложения (суммарно минимум 1) за каждый уровень плута после первого

    ВЛАДЕНИЯ
    Доспехи: Лёгкие доспехи
    Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
    Инструменты: Воровские инструменты
    Спасброски: Ловкость, Интеллект
    Навыки: Акробатика, Восприятие, Анализ, Убеждение

    СНАРЯЖЕНИЕ
    Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:

    - рапира
    - короткий лук и колчан с 20 стрелами

    - набор взломщика
    - кожаная броня, два кинжала, воровские инструменты


    [Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

    Бонус Мастерства

    +2

    Хиты

    8 +1 модификатор https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png (Кость 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1: Среднее значение - 5)
    Максимальные https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png 17

    Модификаторы


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 0
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png +3
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png +2
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 0
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 +1
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png +1

    Навыки


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png (БМ +4 (удв))
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87416.png?v=1 (БМ +2)
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png (БМ +4 (удв))
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/67843.png?v=1 (БМ +2)
    *восприятие* (БМ +2)
    *анализ* (БМ +2)

    Класс Брони (КБ)

    12 + мод https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png = 12 + 3 = 15

    Спасброски


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png

    0

    7

    За исправление анкеты добавлено:
    8 единиц опыта,
    2044 единиц финансов

    Подпись автора

    Я в ВК

    +1

    8

    #p851,Хладная Рейна написал(а):

    Ой Пашка...
    Спасибо тебе большое за такой подарочек.
    Желаю тебе всего самого наилучшего. Пусть всё будет именно так, как ты того желаешь.

    ▲Подарок под елочку▲

    А теперь хочу обратиться к остальным работникам этого мира!!!
    Ребята — большое Вам спасибо за Вашу работу. Вы чаще сами играть не можете, ибо все в работе над этим миром и его правилами и так далее.
    Так вот...
    Как можно больше Вам терпения и стальных, как канаты нервов
    Здоровья Вам мои хорошие, и Вашим родным и близким
    Успехов на личном фронте
    Удачи в рабочих и учебных моментах
    Повторяюсь, ну и хрен с ним (как говорится), пусть все Ваши желания и мечты сбудутся.

    Получено:
    15 единиц опыта,
    7000 единиц финансов.

    Подпись автора

    Я в ВК

    +1

    9

    За поддержание репутации форума (новости на рпг топе) получено:

    2 единицы опыта

    Подпись автора

    Я в ВК

    0

    10

    За поддержание репутации форума (новости на рпг топе) получено:

    2 единицы опыта

    Подпись автора

    Я в ВК

    0

    11

    За ивент "Восхождение на вершину Скандлан" начислено:
    111 единиц опыта,
    10 000 скам за открытие нового вида животного.
    Призыв Снежного Йоки — Рейна сможет призывать на поле боя существо в виде полу-кота полу-птицы с характеристиками: уровень - 3, жизнь - 10, выносливость - 10, точность - 5, защита - 5 или использовать его в качестве трехместного транспорта не чаще одного раза в Мару.

    Ланцвет-Айс — артефакт, позволяющий изменять температуру окружающего воздуха и кристаллизировать воду. В бою персонаж может создать ледяную стрелу и поразить ей противника. Используется как обычное оружие, но не занимает слот оружия. Характеристики: атака 5, точность 3. Использование отнимает в два раза больше выносливости, чем обычная атака.

    Благословение Скандлан — умирая, персонаж может произнести имя бога и кинуть кубик. Если выпадет 10 и больше — Скандлан — бог ледяных вершин — перенесет его на вершину Скандлан, восстановив минимум жизней. После этого персонаж не может вступать в бой в течение 48ми часов. Если выпадет меньше — персонаж умрет.

    Подпись автора

    Я в ВК

    0

    12

    За квест "Сигил" начислено:
    17 единиц опыта

    За квест “От судьбы не уйдёшь” начислено:
    19 единиц опыта

    За квест “Вызов духа” начислено:
    20 единиц опыта

    За квест “Классика” начислено:
    14 единиц опыта

    Подпись автора

    Я в ВК

    0

    13

    За квест Развития “Полуночные пляски" начислено:
    11 единиц опыта
    За квест Развития "Бумажная работа" начислено:
    7 единиц опыта
    За квест Развития "Тени Кимидея" начислено:
    14 единиц опыта
    За квест Развития “Ледяной кулак” начислено:
    15 единиц опыта
    За квест Развития "Все наоборот" начислено:
    19 единиц опыта
    За квест Развития "Перламутровая мудрость" начислено:
    13 единиц опыта
    За квест Развития “Псы нерезанные” начислено:
    10 единиц опыта
    За квест Развития "Звезда экрана" начислено:
    14 единиц опыта
    За комбинированный квест "Съёмочная площадка" начислено:
    5247 скам с учётом бонуса 2%
    20 единиц опыта

    За квест Развития "Заслуженный отдых" начислено:
    15 единиц опыта
    За свободный квест “Хронология путешествий Офлон" начислено:
    4 единицы опыта
    За свободный квест "Хронология путешествий  Плаенес" начислено:
    4 единицы опыта
    За свободный квест "Хронология путешествий  Флаехес" начислено:
    4 единицы опыта
    За свободный квест "Хронология путешествий Дриож" начислено:
    5 единиц опыта
    За свободный квест "Хронология путешествий Ругракс" начислено:
    5 единиц опыта
    За свободный квест "Хронология путешествий  Сотроутон" начислено:
    4 единицы опыта
    За свободный квест "Хронология путешествий  Фриопия" начислено:
    4 единицы опыта
    За свободный квест "Хронология путешествий Адрия" начислено:
    5 единиц опыта
    За свободный квест "Хронология путешествий Асвил" начислено:
    5 единиц опыта
    За свободный квест "Хронология путешествий  Датхеистен" начислено:
    4 единицы опыта
    За свободный квест "Хронология путешествий Авон" начислено:
    4 единицы опыта
    За свободный квест "Хронология путешествий Зесноуран" начислено:
    4 единицы опыта
    За квест Развития "Среди моря и скал" начислено:
    19 единиц опыта
    За квест Развития "Яйцо феникса" начислено:
    19 единиц опыта
    За свободный квест "Хроники путешествий Ореол Даос" начислено:
    8 единиц опыта
    За свободный квест "Хроники путешествий Осмас" начислено:
    4 единицы опыта
    За свободный квест "Хроники путешествий Осхэлу" начислено:
    4 единицы опыта

    Подпись автора

    Я в ВК
    Информация о персонаже — Рок
    Финансово-техническая тема персонажа — Рок

    Если пустить богу немного крови, люди быстро перестанут верить в него. И упадут капли крови в воду, и акулы придут.

    0

    14

    За квест "Хронология путешествий Левиофа"
    Начислено: 4 единицы опыта.

    За квест "Хронология путешествий Натрари"
    Начислено: 4 единицы опыта.

    За квест "Хронология путешествий Дроуриэл; Зоснарус; Аснана и Гаджоа"
    Начислено: 4 единицы опыта.

    За квест "Подработка в тёмном виде"
    Начислено: 19 единиц опыта.

    За квест "Подработка в тёмном виде 2"
    Начислено: 25 единица опыта.

    Подпись автора

    Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

    0

    15

    Распределения очков всех параметров:

    ♦Старая система♦

    40 уровень
    ПА — 75
    ПЗ — 72
    АП — 95
    Жизни — 78


    26 182 скама

    487 свободных единиц опыта (Общее количество слов — 152 250 (квесты, анкета, награды))

    Отредактировано SeveRin Sadonis (15.11.2020 10:38)

    Подпись автора

    Я в ВК
    Анкета
    Информация о персонаже
    Финансово-техническая тема персонажа
    Старая финансово-техническая тема персонажа

    ♦ОСНОВА♦

    ♦Местонахождение: Рудрайг
    ♦Настроение: Циклотимия
    ♦Внешний вид: чёрное платье в пол; походные сапоги (болезненный вид; кроваво-красные глаза)
    Волосы: распущены
    ♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

    Лист персонажа — 2 уровень

    Лист персонажа 2 уровня + Эффект магической простуды для вампира
    Для приключения "Тайны Крепости Сокол" часть первая "Смеющийся гоблин"


    Родословная: Уникальная (Метузел)

    Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

    Выбрано: Уникальная родословная

    Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
    Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
    (СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

    Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
    Размер: Средний
    Скорость: 30 футов
    Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
    Черта: "Эксперт в арбалетах"
    Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
    Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

    Предыстория: Беспризорник

    Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

    Выбрано: Беспризорник
    Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
    самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
    Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

    - Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
    - Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
    - Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

    [Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

    [Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

    Класс: Плут 2

    Классовые умения

    КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
    Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
    Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
    На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
    Выбрано: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

    СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
    1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1
    Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
    Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

    ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
    Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
    Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

    ХИТРОЕ ДЕЙСТВИЕ *2-й уровень*
    Ваше мышление и ловкость позволяют двигаться и действовать быстрее. Вы можете в каждом своем ходу боя совершать бонусное действие. Это действие может быть использовано только для Рывка, Отхода или Засады.

    Эффекты

    Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

    Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

    Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

    Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

    Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

    Шаг в тень — Один раз в Луну вы можете шагнуть в свою тень. Используя действие, вы и до 8 существ по вашему выбору в пределах 5 футов от вас исчезаете из реального мира, на неопределённое время оказываясь в особом пространстве. По выходу из него вы появляетесь на том же месте, как будто никуда не исчезали.

    Проклятие света — Вы получаете уязвимость урону излучением.

    Шагая во тьме — Раз в ход, шагнув в неосвещённую область, вы наполняете оружие силой, добавляя к первой атаке этим оружием 1к6 урона некротикой.

    Предметы

    Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

    Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

    Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

    8 Осколков душ

    Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

    Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


    Оружие:
    [2 Сай] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
    Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
    [Ручной арбалет] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
    Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

    Доспехи:
    [Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
    Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

    Предметы:
    [Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

    [Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

    [Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

    [Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

    [Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

    [Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

    [Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

    [Контейнер для арбалетных болтов]

    [Болт для арбалета] - (17 штук)

    [Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

    — Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

    [Гоблинский кинжал] (1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Колющий, Лёгкое, Метательное 20/60, Фехтовальное)

    [Инструменты отравителя] В набор отравителя входят флаконы, химикаты и прочее снаряжение, необходимое для создания ядов. Владение этим набором позволяет вам добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для создания и использования ядов.

    [Зачарованная фляга] Фляга в чёрном кожанном переплёте. Кожа пропитана раствором, предотвращающим стухание жидкости внутри фляги. Наполнен 3 пинтами крови вампира Картера Холла. Употребив пинту этой крови, вампир может бросить одну из своих Костей Хитов, восстанавливая здоровье. 3/3


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 12 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png 13


    БС

    Черта персонажа — особенность, выделяющая персонажа среди других благодаря его мастерству

    Выбрано: Эксперт в арбалетах
    Благодаря обширной практике с арбалетом вы получаете следующие преимущества:

    - Вы игнорируете свойство «перезарядка» у арбалетов, которыми владеете.
    - Нахождение в пределах 5 футов от враждебного существа не накладывает помеху к вашим броскам дальнобойной атаки.
    - Когда вы используете действие Атака и атакуете одноручным оружием, вы можете бонусным действием атаковать ручным арбалетом, находящимся в руке.

    Класс: Плут 1 уровня

    ХИТЫ
    Кость Хитов: 1к8 за каждый уровень плута
    Хиты на 1 уровне: 8 + модификатор Телосложения
    Хиты на следующих уровнях: 5 + модификатор Телосложения (суммарно минимум 1) за каждый уровень плута после первого

    ВЛАДЕНИЯ
    Доспехи: Лёгкие доспехи
    Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
    Инструменты: Воровские инструменты
    Спасброски: Ловкость, Интеллект
    Навыки: Акробатика, Восприятие, Анализ, Убеждение

    СНАРЯЖЕНИЕ
    Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:

    - рапира
    - короткий лук и колчан с 20 стрелами

    - набор взломщика
    - кожаная броня, два кинжала, воровские инструменты


    [Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

    Бонус Мастерства

    +2

    Хиты

    8 +1 модификатор https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png (Кость 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1: Среднее значение - 5)
    Максимальные https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png 17

    Модификаторы


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 0
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png +3
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png +2
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 0
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 +1
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png +1

    Навыки


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png (БМ +4 (удв))
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87416.png?v=1 (БМ +2)
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png (БМ +4 (удв))
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/67843.png?v=1 (БМ +2)
    *восприятие* (БМ +2)
    *анализ* (БМ +2)

    Класс Брони (КБ)

    12 + мод https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png = 12 + 3 = 15

    Спасброски


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png

    0

    16

    За Совместный квест "Ещё одно приключение" или "С ними не соскучишься" (свободный) начислено:
    15 единиц опыта
    4115 скам

    Кайскуд

    Подпись автора

    Я в ВК
    Информация о персонаже — Рок
    Финансово-техническая тема персонажа — Рок

    Если пустить богу немного крови, люди быстро перестанут верить в него. И упадут капли крови в воду, и акулы придут.

    0

    17

    За Квест: "Подработка в тёмном виде" Часть 3 (развитие) начислено:
    36 единиц опыта
    Крепость Патриарха

    Подпись автора

    Я в ВК
    Информация о персонаже — Рок
    Финансово-техническая тема персонажа — Рок

    Если пустить богу немного крови, люди быстро перестанут верить в него. И упадут капли крови в воду, и акулы придут.

    0

    18

    За квест "Стоящая фигура":
    Получено:
    8 единиц опыта.

    Особая награда:

    Именной предмет - Фигурка коня

    Свойства: уникальное, личное (непродаваемое, непередаваемое), разрушаемое.

    Облик: нехитрая фигурка коня из магических шахмат, отлитая из олова. На дне вырезаны две буквы - "Э.Ч."

    Описание: эта фигурка когда-то была подарена одним проклятым мужчиной одной благородной наёмнице в качестве дара за победу над собственной гордыней.

    Действие: данная фигурка замечательно подойдёт для знака коня в магических шахматах.

    Подпись автора

    Я в ВК
    Информация о персонаже — Рок
    Финансово-техническая тема персонажа — Рок

    Если пустить богу немного крови, люди быстро перестанут верить в него. И упадут капли крови в воду, и акулы придут.

    0

    19

    Награда за участие в тестировании боевой системы:

    Оружие - Привязь

    Серия: Орудия Арены

    Тип: Ближнее оружие

    Класс атаки: 5

    Точность предмета: 5

    Описание:

    Облик: Длинный кнут, в котором кольца нетаящего льда, выкованные из крови ледяного феникса, заменяют ремень, не теряя лёгкости и подвижности. Кнутовищем является мифриловый факел в форме вытянутой юлы с обрезанным верхом, выплавленный в вулкане для служения вечному огню подземного народа. На верхней части факела высечены пять кругов, в центре которых изображены скрещённые посох и меч - символ Арены.

    История: Этот кнут был даром одного из Создателей Великой Небесной Арены - Безмерного Укротителя Ротимодсилома -  и был передан одному древнему вампиру, упивающемуся силой и гордыней.

    Применение: Этот кнут был создан приручить стихию холода, управляя её мощью. Ледяные кольца издают жгучий холод, создавая мороз и лёд, а искусность их движения, равная таланту владельца, направляет вьюгу и пургу, сковывая сердца противников холодом и покорностью перед необозримой мощью обузданной стихии. Лишь тот, кто смирится с холодом и примет его, сможет совладать с кнутом, подчинив его власть себе.

    Уникальные способности:

    - “Ледяное наказание” — Лишь вид ледяных цепей внушает опаску, а его касание губит надежду, рождая внутри холод и забвение. (Каждая атака эти предметом даёт противнику штраф в размере - 1/4 Уровня владельца к Защите в следующем ходу).

    - “Порабощющая мощь” - Танец кнута заставляет сердце врагов преклониться перед ужасом морозной стихии, а голос владельца диктует им их волю. (Заставляет выбранную четверть противников в следующем ходу нанести одну атаку по любому своему союзнику или по самому себе. Округление в большую сторону).

    Подпись автора

    Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

    +1

    20

    Награда за выполнение исследовательского квеста "Тень Тюкара"

    Получено: 12 единиц опыта.

    0

    21

    #p144,Хладная Рейна написал(а):

    Финансово-техническая тема Хладной Рейны

    Отредактировано Хладная Рейна (Вчера 20:18)

    Проверено

    Подпись автора

    Я в ВК
    Информация о персонаже — Рок
    Финансово-техническая тема персонажа — Рок

    Если пустить богу немного крови, люди быстро перестанут верить в него. И упадут капли крови в воду, и акулы придут.

    +1

    22

    Счастливчик!

    Персонаж Хладная Рейна получает от Вершителей великий дар в 53 скама!

    Восславьте Вершителей!

    Подпись автора

    Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

    +1

    23

    За ставку на победу Эмилии Хэм в бою против Рока:

    Ставка: 100 скам.

    Результат боя: победа Рока.

    Потеряно: 100 скам.

    Подпись автора

    Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

    0

    24

    За проработку Форума Окрестности Блэквуда игрок получает возможность бесплатно получить в нем недвижимость с начальными характеристиками.

    Подпись автора

    Я в ВК

    0

    25

    За проработку квестов для Блэквуда получено:
    7 единиц опыта

    Подпись автора

    Я в ВК

    0

    26

    В связи с изменениями в БС был проведён пересчёт стоимости брони — итого скамов — 10 200

    Подпись автора

    Я в ВК
    Анкета
    Информация о персонаже
    Финансово-техническая тема персонажа
    Старая финансово-техническая тема персонажа

    ♦ОСНОВА♦

    ♦Местонахождение: Рудрайг
    ♦Настроение: Циклотимия
    ♦Внешний вид: чёрное платье в пол; походные сапоги (болезненный вид; кроваво-красные глаза)
    Волосы: распущены
    ♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

    Лист персонажа — 2 уровень

    Лист персонажа 2 уровня + Эффект магической простуды для вампира
    Для приключения "Тайны Крепости Сокол" часть первая "Смеющийся гоблин"


    Родословная: Уникальная (Метузел)

    Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

    Выбрано: Уникальная родословная

    Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
    Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
    (СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

    Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
    Размер: Средний
    Скорость: 30 футов
    Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
    Черта: "Эксперт в арбалетах"
    Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
    Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

    Предыстория: Беспризорник

    Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

    Выбрано: Беспризорник
    Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
    самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
    Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

    - Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
    - Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
    - Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

    [Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

    [Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

    Класс: Плут 2

    Классовые умения

    КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
    Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
    Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
    На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
    Выбрано: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

    СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
    1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1
    Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
    Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

    ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
    Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
    Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

    ХИТРОЕ ДЕЙСТВИЕ *2-й уровень*
    Ваше мышление и ловкость позволяют двигаться и действовать быстрее. Вы можете в каждом своем ходу боя совершать бонусное действие. Это действие может быть использовано только для Рывка, Отхода или Засады.

    Эффекты

    Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

    Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

    Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

    Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

    Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

    Шаг в тень — Один раз в Луну вы можете шагнуть в свою тень. Используя действие, вы и до 8 существ по вашему выбору в пределах 5 футов от вас исчезаете из реального мира, на неопределённое время оказываясь в особом пространстве. По выходу из него вы появляетесь на том же месте, как будто никуда не исчезали.

    Проклятие света — Вы получаете уязвимость урону излучением.

    Шагая во тьме — Раз в ход, шагнув в неосвещённую область, вы наполняете оружие силой, добавляя к первой атаке этим оружием 1к6 урона некротикой.

    Предметы

    Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

    Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

    Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

    8 Осколков душ

    Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

    Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


    Оружие:
    [2 Сай] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
    Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
    [Ручной арбалет] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
    Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

    Доспехи:
    [Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
    Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

    Предметы:
    [Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

    [Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

    [Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

    [Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

    [Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

    [Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

    [Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

    [Контейнер для арбалетных болтов]

    [Болт для арбалета] - (17 штук)

    [Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

    — Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

    [Гоблинский кинжал] (1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Колющий, Лёгкое, Метательное 20/60, Фехтовальное)

    [Инструменты отравителя] В набор отравителя входят флаконы, химикаты и прочее снаряжение, необходимое для создания ядов. Владение этим набором позволяет вам добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для создания и использования ядов.

    [Зачарованная фляга] Фляга в чёрном кожанном переплёте. Кожа пропитана раствором, предотвращающим стухание жидкости внутри фляги. Наполнен 3 пинтами крови вампира Картера Холла. Употребив пинту этой крови, вампир может бросить одну из своих Костей Хитов, восстанавливая здоровье. 3/3


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 12 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png 13


    БС

    Черта персонажа — особенность, выделяющая персонажа среди других благодаря его мастерству

    Выбрано: Эксперт в арбалетах
    Благодаря обширной практике с арбалетом вы получаете следующие преимущества:

    - Вы игнорируете свойство «перезарядка» у арбалетов, которыми владеете.
    - Нахождение в пределах 5 футов от враждебного существа не накладывает помеху к вашим броскам дальнобойной атаки.
    - Когда вы используете действие Атака и атакуете одноручным оружием, вы можете бонусным действием атаковать ручным арбалетом, находящимся в руке.

    Класс: Плут 1 уровня

    ХИТЫ
    Кость Хитов: 1к8 за каждый уровень плута
    Хиты на 1 уровне: 8 + модификатор Телосложения
    Хиты на следующих уровнях: 5 + модификатор Телосложения (суммарно минимум 1) за каждый уровень плута после первого

    ВЛАДЕНИЯ
    Доспехи: Лёгкие доспехи
    Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
    Инструменты: Воровские инструменты
    Спасброски: Ловкость, Интеллект
    Навыки: Акробатика, Восприятие, Анализ, Убеждение

    СНАРЯЖЕНИЕ
    Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:

    - рапира
    - короткий лук и колчан с 20 стрелами

    - набор взломщика
    - кожаная броня, два кинжала, воровские инструменты


    [Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

    Бонус Мастерства

    +2

    Хиты

    8 +1 модификатор https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png (Кость 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1: Среднее значение - 5)
    Максимальные https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png 17

    Модификаторы


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 0
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png +3
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png +2
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 0
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 +1
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png +1

    Навыки


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png (БМ +4 (удв))
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87416.png?v=1 (БМ +2)
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png (БМ +4 (удв))
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/67843.png?v=1 (БМ +2)
    *восприятие* (БМ +2)
    *анализ* (БМ +2)

    Класс Брони (КБ)

    12 + мод https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png = 12 + 3 = 15

    Спасброски


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png

    0

    27

    Ремесло: Охота
    Посты:
    Пост №1
    Пост №2
    Пост №3
    Пост №4
    Пост №5
    Было получено: Мусор 2 (продано), Крупная Андская кошка 2 (продано), Квокказябра (продано)
    Итого получено: 160 скам
    Навык: 2
    В инвентарь:

    Отредактировано Хладная Рейна (21.06.2020 08:10)

    Подпись автора

    Я в ВК
    Анкета
    Информация о персонаже
    Финансово-техническая тема персонажа
    Старая финансово-техническая тема персонажа

    ♦ОСНОВА♦

    ♦Местонахождение: Рудрайг
    ♦Настроение: Циклотимия
    ♦Внешний вид: чёрное платье в пол; походные сапоги (болезненный вид; кроваво-красные глаза)
    Волосы: распущены
    ♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

    Лист персонажа — 2 уровень

    Лист персонажа 2 уровня + Эффект магической простуды для вампира
    Для приключения "Тайны Крепости Сокол" часть первая "Смеющийся гоблин"


    Родословная: Уникальная (Метузел)

    Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

    Выбрано: Уникальная родословная

    Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
    Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
    (СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

    Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
    Размер: Средний
    Скорость: 30 футов
    Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
    Черта: "Эксперт в арбалетах"
    Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
    Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

    Предыстория: Беспризорник

    Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

    Выбрано: Беспризорник
    Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
    самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
    Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

    - Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
    - Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
    - Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

    [Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

    [Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

    Класс: Плут 2

    Классовые умения

    КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
    Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
    Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
    На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
    Выбрано: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

    СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
    1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1
    Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
    Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

    ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
    Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
    Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

    ХИТРОЕ ДЕЙСТВИЕ *2-й уровень*
    Ваше мышление и ловкость позволяют двигаться и действовать быстрее. Вы можете в каждом своем ходу боя совершать бонусное действие. Это действие может быть использовано только для Рывка, Отхода или Засады.

    Эффекты

    Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

    Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

    Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

    Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

    Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

    Шаг в тень — Один раз в Луну вы можете шагнуть в свою тень. Используя действие, вы и до 8 существ по вашему выбору в пределах 5 футов от вас исчезаете из реального мира, на неопределённое время оказываясь в особом пространстве. По выходу из него вы появляетесь на том же месте, как будто никуда не исчезали.

    Проклятие света — Вы получаете уязвимость урону излучением.

    Шагая во тьме — Раз в ход, шагнув в неосвещённую область, вы наполняете оружие силой, добавляя к первой атаке этим оружием 1к6 урона некротикой.

    Предметы

    Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

    Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

    Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

    8 Осколков душ

    Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

    Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


    Оружие:
    [2 Сай] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
    Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
    [Ручной арбалет] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
    Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

    Доспехи:
    [Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
    Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

    Предметы:
    [Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

    [Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

    [Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

    [Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

    [Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

    [Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

    [Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

    [Контейнер для арбалетных болтов]

    [Болт для арбалета] - (17 штук)

    [Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

    — Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

    [Гоблинский кинжал] (1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Колющий, Лёгкое, Метательное 20/60, Фехтовальное)

    [Инструменты отравителя] В набор отравителя входят флаконы, химикаты и прочее снаряжение, необходимое для создания ядов. Владение этим набором позволяет вам добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для создания и использования ядов.

    [Зачарованная фляга] Фляга в чёрном кожанном переплёте. Кожа пропитана раствором, предотвращающим стухание жидкости внутри фляги. Наполнен 3 пинтами крови вампира Картера Холла. Употребив пинту этой крови, вампир может бросить одну из своих Костей Хитов, восстанавливая здоровье. 3/3


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 12 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png 13


    БС

    Черта персонажа — особенность, выделяющая персонажа среди других благодаря его мастерству

    Выбрано: Эксперт в арбалетах
    Благодаря обширной практике с арбалетом вы получаете следующие преимущества:

    - Вы игнорируете свойство «перезарядка» у арбалетов, которыми владеете.
    - Нахождение в пределах 5 футов от враждебного существа не накладывает помеху к вашим броскам дальнобойной атаки.
    - Когда вы используете действие Атака и атакуете одноручным оружием, вы можете бонусным действием атаковать ручным арбалетом, находящимся в руке.

    Класс: Плут 1 уровня

    ХИТЫ
    Кость Хитов: 1к8 за каждый уровень плута
    Хиты на 1 уровне: 8 + модификатор Телосложения
    Хиты на следующих уровнях: 5 + модификатор Телосложения (суммарно минимум 1) за каждый уровень плута после первого

    ВЛАДЕНИЯ
    Доспехи: Лёгкие доспехи
    Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
    Инструменты: Воровские инструменты
    Спасброски: Ловкость, Интеллект
    Навыки: Акробатика, Восприятие, Анализ, Убеждение

    СНАРЯЖЕНИЕ
    Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:

    - рапира
    - короткий лук и колчан с 20 стрелами

    - набор взломщика
    - кожаная броня, два кинжала, воровские инструменты


    [Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

    Бонус Мастерства

    +2

    Хиты

    8 +1 модификатор https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png (Кость 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1: Среднее значение - 5)
    Максимальные https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png 17

    Модификаторы


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 0
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png +3
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png +2
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 0
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 +1
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png +1

    Навыки


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png (БМ +4 (удв))
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87416.png?v=1 (БМ +2)
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png (БМ +4 (удв))
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/67843.png?v=1 (БМ +2)
    *восприятие* (БМ +2)
    *анализ* (БМ +2)

    Класс Брони (КБ)

    12 + мод https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png = 12 + 3 = 15

    Спасброски


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png

    0

    28

    Ремесло: Охота
    Посты:
    Пост №1
    Пост №2
    Пост №3
    Пост №4
    Пост №5
    Было получено: Енот пулекрад 2 (продано), Белый ворон (продано), Зелёный кролик (продано), Мусор (продано)
    Итого получено: 185 скам
    Навык: 2
    В инвентарь:

    Отредактировано Хладная Рейна (21.06.2020 08:11)

    Подпись автора

    Я в ВК
    Анкета
    Информация о персонаже
    Финансово-техническая тема персонажа
    Старая финансово-техническая тема персонажа

    ♦ОСНОВА♦

    ♦Местонахождение: Рудрайг
    ♦Настроение: Циклотимия
    ♦Внешний вид: чёрное платье в пол; походные сапоги (болезненный вид; кроваво-красные глаза)
    Волосы: распущены
    ♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

    Лист персонажа — 2 уровень

    Лист персонажа 2 уровня + Эффект магической простуды для вампира
    Для приключения "Тайны Крепости Сокол" часть первая "Смеющийся гоблин"


    Родословная: Уникальная (Метузел)

    Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

    Выбрано: Уникальная родословная

    Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
    Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
    (СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

    Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
    Размер: Средний
    Скорость: 30 футов
    Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
    Черта: "Эксперт в арбалетах"
    Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
    Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

    Предыстория: Беспризорник

    Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

    Выбрано: Беспризорник
    Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
    самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
    Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

    - Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
    - Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
    - Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

    [Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

    [Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

    Класс: Плут 2

    Классовые умения

    КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
    Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
    Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
    На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
    Выбрано: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

    СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
    1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1
    Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
    Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

    ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
    Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
    Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

    ХИТРОЕ ДЕЙСТВИЕ *2-й уровень*
    Ваше мышление и ловкость позволяют двигаться и действовать быстрее. Вы можете в каждом своем ходу боя совершать бонусное действие. Это действие может быть использовано только для Рывка, Отхода или Засады.

    Эффекты

    Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

    Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

    Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

    Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

    Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

    Шаг в тень — Один раз в Луну вы можете шагнуть в свою тень. Используя действие, вы и до 8 существ по вашему выбору в пределах 5 футов от вас исчезаете из реального мира, на неопределённое время оказываясь в особом пространстве. По выходу из него вы появляетесь на том же месте, как будто никуда не исчезали.

    Проклятие света — Вы получаете уязвимость урону излучением.

    Шагая во тьме — Раз в ход, шагнув в неосвещённую область, вы наполняете оружие силой, добавляя к первой атаке этим оружием 1к6 урона некротикой.

    Предметы

    Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

    Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

    Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

    8 Осколков душ

    Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

    Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


    Оружие:
    [2 Сай] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
    Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
    [Ручной арбалет] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
    Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

    Доспехи:
    [Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
    Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

    Предметы:
    [Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

    [Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

    [Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

    [Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

    [Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

    [Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

    [Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

    [Контейнер для арбалетных болтов]

    [Болт для арбалета] - (17 штук)

    [Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

    — Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

    [Гоблинский кинжал] (1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Колющий, Лёгкое, Метательное 20/60, Фехтовальное)

    [Инструменты отравителя] В набор отравителя входят флаконы, химикаты и прочее снаряжение, необходимое для создания ядов. Владение этим набором позволяет вам добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для создания и использования ядов.

    [Зачарованная фляга] Фляга в чёрном кожанном переплёте. Кожа пропитана раствором, предотвращающим стухание жидкости внутри фляги. Наполнен 3 пинтами крови вампира Картера Холла. Употребив пинту этой крови, вампир может бросить одну из своих Костей Хитов, восстанавливая здоровье. 3/3


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 12 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png 13


    БС

    Черта персонажа — особенность, выделяющая персонажа среди других благодаря его мастерству

    Выбрано: Эксперт в арбалетах
    Благодаря обширной практике с арбалетом вы получаете следующие преимущества:

    - Вы игнорируете свойство «перезарядка» у арбалетов, которыми владеете.
    - Нахождение в пределах 5 футов от враждебного существа не накладывает помеху к вашим броскам дальнобойной атаки.
    - Когда вы используете действие Атака и атакуете одноручным оружием, вы можете бонусным действием атаковать ручным арбалетом, находящимся в руке.

    Класс: Плут 1 уровня

    ХИТЫ
    Кость Хитов: 1к8 за каждый уровень плута
    Хиты на 1 уровне: 8 + модификатор Телосложения
    Хиты на следующих уровнях: 5 + модификатор Телосложения (суммарно минимум 1) за каждый уровень плута после первого

    ВЛАДЕНИЯ
    Доспехи: Лёгкие доспехи
    Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
    Инструменты: Воровские инструменты
    Спасброски: Ловкость, Интеллект
    Навыки: Акробатика, Восприятие, Анализ, Убеждение

    СНАРЯЖЕНИЕ
    Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:

    - рапира
    - короткий лук и колчан с 20 стрелами

    - набор взломщика
    - кожаная броня, два кинжала, воровские инструменты


    [Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

    Бонус Мастерства

    +2

    Хиты

    8 +1 модификатор https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png (Кость 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1: Среднее значение - 5)
    Максимальные https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png 17

    Модификаторы


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 0
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png +3
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png +2
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 0
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 +1
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png +1

    Навыки


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png (БМ +4 (удв))
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87416.png?v=1 (БМ +2)
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png (БМ +4 (удв))
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/67843.png?v=1 (БМ +2)
    *восприятие* (БМ +2)
    *анализ* (БМ +2)

    Класс Брони (КБ)

    12 + мод https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png = 12 + 3 = 15

    Спасброски


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png

    0

    29

    Ремесло: Охота
    Посты:
    Пост №1
    Пост №2
    Пост №3
    Пост №4
    Пост №5
    Было получено: Голубой медновский песец 2 (продано), Вопухоль (продано), Мусор (продано), Кукуница (продано)
    Итого получено: 185 скам
    Навык: 2
    В инвентарь:

    Отредактировано Хладная Рейна (21.06.2020 08:11)

    Подпись автора

    Я в ВК
    Анкета
    Информация о персонаже
    Финансово-техническая тема персонажа
    Старая финансово-техническая тема персонажа

    ♦ОСНОВА♦

    ♦Местонахождение: Рудрайг
    ♦Настроение: Циклотимия
    ♦Внешний вид: чёрное платье в пол; походные сапоги (болезненный вид; кроваво-красные глаза)
    Волосы: распущены
    ♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

    Лист персонажа — 2 уровень

    Лист персонажа 2 уровня + Эффект магической простуды для вампира
    Для приключения "Тайны Крепости Сокол" часть первая "Смеющийся гоблин"


    Родословная: Уникальная (Метузел)

    Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

    Выбрано: Уникальная родословная

    Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
    Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
    (СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

    Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
    Размер: Средний
    Скорость: 30 футов
    Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
    Черта: "Эксперт в арбалетах"
    Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
    Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

    Предыстория: Беспризорник

    Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

    Выбрано: Беспризорник
    Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
    самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
    Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

    - Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
    - Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
    - Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

    [Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

    [Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

    Класс: Плут 2

    Классовые умения

    КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
    Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
    Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
    На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
    Выбрано: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

    СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
    1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1
    Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
    Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

    ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
    Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
    Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

    ХИТРОЕ ДЕЙСТВИЕ *2-й уровень*
    Ваше мышление и ловкость позволяют двигаться и действовать быстрее. Вы можете в каждом своем ходу боя совершать бонусное действие. Это действие может быть использовано только для Рывка, Отхода или Засады.

    Эффекты

    Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

    Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

    Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

    Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

    Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

    Шаг в тень — Один раз в Луну вы можете шагнуть в свою тень. Используя действие, вы и до 8 существ по вашему выбору в пределах 5 футов от вас исчезаете из реального мира, на неопределённое время оказываясь в особом пространстве. По выходу из него вы появляетесь на том же месте, как будто никуда не исчезали.

    Проклятие света — Вы получаете уязвимость урону излучением.

    Шагая во тьме — Раз в ход, шагнув в неосвещённую область, вы наполняете оружие силой, добавляя к первой атаке этим оружием 1к6 урона некротикой.

    Предметы

    Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

    Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

    Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

    8 Осколков душ

    Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

    Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


    Оружие:
    [2 Сай] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
    Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
    [Ручной арбалет] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
    Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

    Доспехи:
    [Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
    Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

    Предметы:
    [Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

    [Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

    [Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

    [Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

    [Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

    [Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

    [Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

    [Контейнер для арбалетных болтов]

    [Болт для арбалета] - (17 штук)

    [Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

    — Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

    [Гоблинский кинжал] (1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Колющий, Лёгкое, Метательное 20/60, Фехтовальное)

    [Инструменты отравителя] В набор отравителя входят флаконы, химикаты и прочее снаряжение, необходимое для создания ядов. Владение этим набором позволяет вам добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для создания и использования ядов.

    [Зачарованная фляга] Фляга в чёрном кожанном переплёте. Кожа пропитана раствором, предотвращающим стухание жидкости внутри фляги. Наполнен 3 пинтами крови вампира Картера Холла. Употребив пинту этой крови, вампир может бросить одну из своих Костей Хитов, восстанавливая здоровье. 3/3


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 12 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png 13


    БС

    Черта персонажа — особенность, выделяющая персонажа среди других благодаря его мастерству

    Выбрано: Эксперт в арбалетах
    Благодаря обширной практике с арбалетом вы получаете следующие преимущества:

    - Вы игнорируете свойство «перезарядка» у арбалетов, которыми владеете.
    - Нахождение в пределах 5 футов от враждебного существа не накладывает помеху к вашим броскам дальнобойной атаки.
    - Когда вы используете действие Атака и атакуете одноручным оружием, вы можете бонусным действием атаковать ручным арбалетом, находящимся в руке.

    Класс: Плут 1 уровня

    ХИТЫ
    Кость Хитов: 1к8 за каждый уровень плута
    Хиты на 1 уровне: 8 + модификатор Телосложения
    Хиты на следующих уровнях: 5 + модификатор Телосложения (суммарно минимум 1) за каждый уровень плута после первого

    ВЛАДЕНИЯ
    Доспехи: Лёгкие доспехи
    Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
    Инструменты: Воровские инструменты
    Спасброски: Ловкость, Интеллект
    Навыки: Акробатика, Восприятие, Анализ, Убеждение

    СНАРЯЖЕНИЕ
    Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:

    - рапира
    - короткий лук и колчан с 20 стрелами

    - набор взломщика
    - кожаная броня, два кинжала, воровские инструменты


    [Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

    Бонус Мастерства

    +2

    Хиты

    8 +1 модификатор https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png (Кость 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1: Среднее значение - 5)
    Максимальные https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png 17

    Модификаторы


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 0
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png +3
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png +2
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 0
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 +1
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png +1

    Навыки


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png (БМ +4 (удв))
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87416.png?v=1 (БМ +2)
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png (БМ +4 (удв))
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/67843.png?v=1 (БМ +2)
    *восприятие* (БМ +2)
    *анализ* (БМ +2)

    Класс Брони (КБ)

    12 + мод https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png = 12 + 3 = 15

    Спасброски


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png

    0

    30

    Ремесло: Охота
    Посты:
    Пост №1
    Пост №2
    Пост №3
    Пост №4
    Пост №5
    Было получено: Заяц-прусак (продано), Волк цирковой (продано), Мусор (продано), Рысь-охотник-брысь (продано), Бонгобум (продано)
    Итого получено: 190 скам
    Навык: 2
    В инвентарь:

    Отредактировано Хладная Рейна (21.06.2020 08:12)

    Подпись автора

    Я в ВК
    Анкета
    Информация о персонаже
    Финансово-техническая тема персонажа
    Старая финансово-техническая тема персонажа

    ♦ОСНОВА♦

    ♦Местонахождение: Рудрайг
    ♦Настроение: Циклотимия
    ♦Внешний вид: чёрное платье в пол; походные сапоги (болезненный вид; кроваво-красные глаза)
    Волосы: распущены
    ♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

    Лист персонажа — 2 уровень

    Лист персонажа 2 уровня + Эффект магической простуды для вампира
    Для приключения "Тайны Крепости Сокол" часть первая "Смеющийся гоблин"


    Родословная: Уникальная (Метузел)

    Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

    Выбрано: Уникальная родословная

    Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
    Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
    (СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

    Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
    Размер: Средний
    Скорость: 30 футов
    Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
    Черта: "Эксперт в арбалетах"
    Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
    Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

    Предыстория: Беспризорник

    Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

    Выбрано: Беспризорник
    Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
    самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
    Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

    - Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
    - Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
    - Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

    [Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

    [Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

    Класс: Плут 2

    Классовые умения

    КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
    Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
    Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
    На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
    Выбрано: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

    СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
    1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1
    Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
    Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

    ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
    Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
    Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

    ХИТРОЕ ДЕЙСТВИЕ *2-й уровень*
    Ваше мышление и ловкость позволяют двигаться и действовать быстрее. Вы можете в каждом своем ходу боя совершать бонусное действие. Это действие может быть использовано только для Рывка, Отхода или Засады.

    Эффекты

    Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

    Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

    Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

    Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

    Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

    Шаг в тень — Один раз в Луну вы можете шагнуть в свою тень. Используя действие, вы и до 8 существ по вашему выбору в пределах 5 футов от вас исчезаете из реального мира, на неопределённое время оказываясь в особом пространстве. По выходу из него вы появляетесь на том же месте, как будто никуда не исчезали.

    Проклятие света — Вы получаете уязвимость урону излучением.

    Шагая во тьме — Раз в ход, шагнув в неосвещённую область, вы наполняете оружие силой, добавляя к первой атаке этим оружием 1к6 урона некротикой.

    Предметы

    Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

    Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

    Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

    8 Осколков душ

    Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

    Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


    Оружие:
    [2 Сай] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
    Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
    [Ручной арбалет] 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
    Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

    Доспехи:
    [Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
    Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

    Предметы:
    [Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

    [Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

    [Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

    [Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

    [Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

    [Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

    [Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

    [Контейнер для арбалетных болтов]

    [Болт для арбалета] - (17 штук)

    [Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

    — Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

    [Гоблинский кинжал] (1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Колющий, Лёгкое, Метательное 20/60, Фехтовальное)

    [Инструменты отравителя] В набор отравителя входят флаконы, химикаты и прочее снаряжение, необходимое для создания ядов. Владение этим набором позволяет вам добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для создания и использования ядов.

    [Зачарованная фляга] Фляга в чёрном кожанном переплёте. Кожа пропитана раствором, предотвращающим стухание жидкости внутри фляги. Наполнен 3 пинтами крови вампира Картера Холла. Употребив пинту этой крови, вампир может бросить одну из своих Костей Хитов, восстанавливая здоровье. 3/3


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 12 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png 13


    БС

    Черта персонажа — особенность, выделяющая персонажа среди других благодаря его мастерству

    Выбрано: Эксперт в арбалетах
    Благодаря обширной практике с арбалетом вы получаете следующие преимущества:

    - Вы игнорируете свойство «перезарядка» у арбалетов, которыми владеете.
    - Нахождение в пределах 5 футов от враждебного существа не накладывает помеху к вашим броскам дальнобойной атаки.
    - Когда вы используете действие Атака и атакуете одноручным оружием, вы можете бонусным действием атаковать ручным арбалетом, находящимся в руке.

    Класс: Плут 1 уровня

    ХИТЫ
    Кость Хитов: 1к8 за каждый уровень плута
    Хиты на 1 уровне: 8 + модификатор Телосложения
    Хиты на следующих уровнях: 5 + модификатор Телосложения (суммарно минимум 1) за каждый уровень плута после первого

    ВЛАДЕНИЯ
    Доспехи: Лёгкие доспехи
    Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
    Инструменты: Воровские инструменты
    Спасброски: Ловкость, Интеллект
    Навыки: Акробатика, Восприятие, Анализ, Убеждение

    СНАРЯЖЕНИЕ
    Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:

    - рапира
    - короткий лук и колчан с 20 стрелами

    - набор взломщика
    - кожаная броня, два кинжала, воровские инструменты


    [Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

    Бонус Мастерства

    +2

    Хиты

    8 +1 модификатор https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png (Кость 1https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1: Среднее значение - 5)
    Максимальные https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png 17

    Модификаторы


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 0
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png +3
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png +2
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 0
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 +1
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png +1

    Навыки


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png (БМ +4 (удв))
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87416.png?v=1 (БМ +2)
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png (БМ +4 (удв))
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/67843.png?v=1 (БМ +2)
    *восприятие* (БМ +2)
    *анализ* (БМ +2)

    Класс Брони (КБ)

    12 + мод https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png = 12 + 3 = 15

    Спасброски


    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
    https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png

    0


    Вы здесь » Fiopteris » Техмоменты » Техтемы » ТехТема [SeveRin Sadonis]


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно