Fiopteris

Объявление

Поддержите нас

Будем очень признательны, если вы проголосуете за Фиоптерис по ссылке:



Это поможет нам привлечь новых игроков!

Добро пожаловать!

Конфедерация Фиоптерис - это форумная ролевая игра, где вы можете стать тем, кем всегда хотели!

Ознакомьтесь с Правилами перед регистраций и Кратким описанием мира. Затем напишите Анкету по образцу. После принятия анкеты, вы сможете начать играть и изучать остальные правила в процессе.

Последние события

За покушением на главврача стоит аристократия Кимидея? По крайней мере все косвенные улики на указывают на одного весьма влиятельного в регионе барона. Но как в такой ситуации добиться справедливости?
Главбольница Кимидея

***
Также недавно в Кимидее некто Старик Бомбини выловил трёхметровую тушу Смертокрыла прямо из-за столика в кафе! И приглашает всех желающих в Хвост Ариэль, угоститься уловом за бутылку рома
Кафе Хвост Ариэль

***

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Fiopteris » Город Блэквуд » Гильдия Демонологов [Изнанка]


Гильдия Демонологов [Изнанка]

Сообщений 61 страница 90 из 94

1

https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/312614.png

Демонология - сложное магическое искусство, завязаное на связи с Планом демонов, с возможностью призвать их, а после укротить, сделав покорными своей воле. Это искусство чрезвычайно сложно, а потому обучиться ему без наставников будет весьма непросто. К счастью, Блэквуд располагает Гильдией Демонологов, возглавляемой Корнэлом Улобайдом, выходцем ныне оскудневшей семьи Улобайд.

Прежде, при правлении Верховного Круга Ночи, Гильдия была не лучшей репутации от постоянных притеснений, а сама демонология считалась презренной профессией для тёмных. Это сильно ожесточило демонологов города, но вместе с тем закалило их. Потому даже сейчас, когда демонология вновь воспевается как почётная стезя, подвластная любому таланту, костяк гильдии остался твёрд и нелюдим, хоть на более низовом уровне лояльность к ступающим на путь демонолога ещё как высока. Любой желающий может приобщиться к этому искусству, заплатив за это золотом, серебром или даже жизнью.
Любой, кто готов ради этого отправиться на обратную сторону мира.

Также к демонологам можно обратиться за различными услугами. Как наём дьволов в услужение, так и сопровождение в дороге, тяжёлый физический труд или картографирование местности.


https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/554286.png [Гильдия Демонологов] https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/554286.png


Корнэл Улобайд

Глава Гильдии Демонологов

Ад Дауолл

Руководитель Исследовательского крыла

Фавиум

Юный демонолог

[nick]Корнэлий Улобайд[/nick][status]Глава Гильдии Демонологов[/status][icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/752915.png[/icon]

Подпись автора

Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

+2

61

-"Аргххх, класс еще один малолетний дурак, с синдромом восьми классника"-
Тот недовольно посмотрел на его руку и сказал.
-Я же сказал что я тут по делу, почему тут такое отношение к демонам?-
-Кто дал тебе право смотреть на меня так будто я уже твоя псина?-
В момент маленький фрозен оказался на плече неизвестного при этом сидя на той руке что была огалена, демонолог мог ощутить что рука словно отнялась и тот не мог пошевелить ни одной мышцой на данной руке.
Сидя на плече паренек задрал ногу на ногу и приложил руку на голову демонолога.
- Паренек, может все таки нормально по общаемься, не хочу колечить инвалида-
Фрозен имел ввиду плохие умственные способности демонолога.

Результат "Ловкость(+5)": 15

Куб: %dice%U2FsdGVkX18pYWOmGNxNGAP2VrJqk0nhox97smvtce8=%dice%
Ожидаемое число:
от 1 до 20 включительно.

Отредактировано Фрозен Ганнс Иерхант (17.11.2023 21:05)

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Техтема персонажа

0

62

- Потому что демоны это отродья Бездны, которыми движет лишь одно - разрушение. Сочувствие к ним - роскошь, которую они не оценят, - жёстко произнёс Ад. Печать на его руке вспыхнула ярким светом, - Ты самостоятельно явился сюда. Однако не хочешь говорить причину. Как один из глав Гильдии, я волен расценить это как угрозу безопасности Гильдии. Не верю, что у тебя есть сильные покровители, что могли бы заступиться за тебя.

Попытка колдовства со стороны Второго вызвала только негромкий хлопок. А затем вспышка боли приложила его по голове, заставив на несколько секунд ослепнуть на один глаз от ярких вспышек в голове: - Опрометчиво колдовать в магическом кругу. Следующую попытка может отправить тебя обратно в преисподнюю.


Для сотворения заклинаний необходимо пройти проверку Мудрости (https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1), Сложность - 20


Дауолл имел ввиду плохие магические способности дьявола.

- У тебя есть три пути: либо ты говоришь, что тебе нужно, и мы решаем вопрос как партнёры. Либо разворачиваешься и уходишь миром. Либо отправляешься в преисподнюю.

[nick]Ад Дауолл[/nick][status]Демонолог[/status][icon]https://pm1.aminoapps.com/7605/393c0a4f42c0629bee15442ecf5f5fa5b613e985r1-736-830v2_hq.jpg[/icon]

Подпись автора

Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

0

63

-Почему ты относишься ко мне так холодно?-
Тот немного изобразил печаль после внимательно выслушал все что сказал ему демонолог.
- Хорошо, я выбираю контракт, мои условия будут зависить от каких видов услуг меня потребуют -
Тот немного потрогал пол на котором был круг и недовольно прошыпел словно кот.
-Не люблю враждебность, может уберете?-

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Техтема персонажа

0

64

- Не ты, а вы, - автоматически поправил его Ад, - Мы не равны. Запомни это.

Некоторое время он выжидал, что ответит ему дьявол. После удовлетворённо кивнул: - Значит, ты хочешь заключить с Гильдией контракт. Разумный шаг. Но не следовало устраивать тут спектакль. τα εμπόδια θα πέσουν.

Магия спала, и Второй сразу же почувствовал облегчение. Он всё ещё был под прицелом, но его уже не давила невидимая мощь заклинательного круга.

- Итак, пройдём со мной в кабинет, - повернулся на месте Дауолл и повёл за собой. Спустя коридор они оказались в его кабинете. Массивный стол, широкие шкафы с литературой, несколько витражных цветных окон с демоническими мотивами. Сам Ад уселся в кресло, а напротив пригласил Второго.

- Для заключения контракта с дьяволами Гильдия использует стандартный образец, заверенный большинством кругов преисподней. Шесть из девяти Владык Ада одобрили текст и дозволяют дьяволам использовать его для Договора с представителями Гильдии, - он извлёк из стола пергамент, на котором волшебными чернилами был запечатлён текст Договора (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 10), - Долг по исполнению контракта со стороны Гильдии временно возлагается на Главу Гильдии Демонологов, Корнэла Улобайда, до момента исполнения представителем Гильдии условий Договора. Наши условия весьма щедры, множество дьяволов сотрудничают с Гильдией. Это привилегия, от которой нельзя отворачиваться. Что вы можете предложить Гильдии Демонолгов, Второй?

[nick]Ад Дауолл[/nick][status]Демонолог[/status][icon]https://pm1.aminoapps.com/7605/393c0a4f42c0629bee15442ecf5f5fa5b613e985r1-736-830v2_hq.jpg[/icon]

Подпись автора

Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

0

65

После того как магия спала, тот встал и подойдя схватил Ада за часть его накидки, чтобы притянуть ближе к своему лицу.
-Я на вы говорить буду только с тем кто приручит меня - и сделал парень после этих слов хитрую кошачью морду.
После чего отпустил демонолога.
Направившись следом за демонологом тот все осматривал с удивленным лицом, когда те пришли в кабинет и демонолог предложим ему сесть, тот не раздумывайясь сел и осматрел кабинет.
-Ты случаем не демон, раз уж рога есть? Ладно давай уж по делу, твой договор не подходит на мой случай, я пораждение с 7-ого круга, что служит монарху с 2-ого круга. А предложить я могу свою верность, боевые навыки и умение собирать различную информацию, а ну и еще похоть, такое подходит?-
Тот расматривая демонолога немного задумался.
-Плату сами можете выбрать из вариантов, первый-смерти живых душ, второе-кровь для моего пропитания, третье-похоть, тоже для пропитания-
Тот встал и обойдя стол оказался так рядом что чуть ли не касался его лица своей грудной клеткой.
- Договор я сам оформлю, лишь нужны условия, цель и цена платы - После этих слов тот немного прохихикал.

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Техтема персонажа

0

66

- Приручит? - Ад отошёл на шаг, не позволив к себе приблизиться. Однако в холодном голосе промелькнули нотки злорадства, - Отличное слово. Но не для дьволов.

В кабинете было светло, просторно. Ничто не давило на Второго, как ни странно.

- Нет, - безапелляционно ответил Дауолл на вопрос про рога, - Не вижу никаких препятствий для заключения договора в таком случае. Принадлежность к кругам здесь - формальность, востребованная владыками. Что же касается верности, боевых навыков и шпионажа - у вас будет возможность продемонстрировать их в течение испытательного срока в целую луну. Остальное не нужно.

Он взял перо, обмакнул в волшебные чернила и принялся привычно заполнять форму: - Кровь. Сколько вам потребуется в сутки, неделю, луну?

На попытку встать Ад отреагировал, не отвлекаясь от бумаги. Небрежный взмах руки в перчатке и кресло само подхватило Второго, возвращая на место.

- Нет необходимости, договор уже заполнен. Нужно лишь поставить подпись, - он протянул ему текст договора (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 18).

[nick]Ад Дауолл[/nick][status]Демонолог[/status][icon]https://pm1.aminoapps.com/7605/393c0a4f42c0629bee15442ecf5f5fa5b613e985r1-736-830v2_hq.jpg[/icon]

Подпись автора

Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

0

67

Тот немного не довольно пробухтел в адресс демонолога.
- Вообще думаю к дьяволам нет,но не каждый дьявол внутри дьявол -
Тот немного не понял значения срока в луну но не стал спрашивать, хоть и было прям написано это на лице.
Начав говорить тот очень красиво жестикулировал своими маленькими руками с длиными пальцами, словно пальцы пианиста.
- Обидно, первый же мой контракт составляется не мной, но ладно в этот раз уступлю вам -
Когда Ад протянул ему контракт, тот ознакомился с ним и внимательно прочел, ибо сам знает что любой контракт надо внимательно читать, особенно когда речь идет о дьявольском контракте.

- Такс, насчет крови на день надо стандартной 500 мл пакета крови, на неделю выходит 3.5 литра, сколько в луну выйдет не знаю.

Тот стал внимательно смотреть в душу демонологу чтобы узнать если что стаить от него.

Результат "Религия(интелект)": 20

Куб: %dice%U2FsdGVkX1+V+RBzgCVD0vCVk3he+up0vHnPfTS6as4=%dice%
Ожидаемое число:
от 1 до 20 включительно.

Отредактировано Фрозен Ганнс Иерхант (02.12.2023 00:16)

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Техтема персонажа

0

68

В целом договор был составлен верно, а точные формулировки почти не оставляли места для неверных трактовок. Стандартный дьявольский договор, с чётким обозначением двух сторон, обязанностей одной выполнять задания гильдии, полностью подчиняться её руководству и ни коим образом не нести ей вред. Однако была одна строчка в условиях, которая могла вызвать некоторые сомнения: "...во время исполнения службы в Гильдии, в случае смерти, всё, чем владеет член гильдии, материальное и нематериальное, переходит Гильдии без права наследования прочими лицами."

Смерть здесь была описана без лишних подробностей, в отличие от остального текста.

Подпись автора

Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

0

69

После слов о "первом контракте" Дауолл оторвался от договора, внимательно посмотрев на Второго. Спустя три долгие секунды он вернулся к договору.

- Вот здесь обозначен испытательный период. Необходимо будет выполнить несколько заданий гильдии, чтобы доказать свою полезность. Это будет служить доказательством ваших навыков, - Ад кончиком пера указал на эти пункты, - Вы же получите поддержку Гильдии, доступ к её ресурсам и влиянию. Гильдия Демонологов - обширная организация, чья сеть распространяется далеко за пределы Блэквуда. Также это большая честь и ответственность. А мы следим за своей репутацией.

Последнее он особенно подчеркнул. Затем протянул перо Второму:

- Заключим же Договор. Ваша подпись тут.

[nick]Ад Дауолл[/nick][status]Демонолог[/status][icon]https://pm1.aminoapps.com/7605/393c0a4f42c0629bee15442ecf5f5fa5b613e985r1-736-830v2_hq.jpg[/icon]

Подпись автора

Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

0

70

Увидев данный пункт тот сначало дослушал Демонолога и сделал свои выводы.
После чего кинул договор снова на стол и положив руку на него, стал стучать пальцем в пункт который казался очень подозрительным.
- Уберете этот пункт и тогда я без проблемно согласен, мне не нужно чтобы вы из своей выгоды напали мне в спину, а я даже не мог бы ничего сделать -
Тот опракинулся на спинку стула смотря прямо в душу своему собеседнику.
- Люди за столько лет так и не изменились, да? Что-же ещё кто из демонов ещё есть в гильдии? Для меня это очень важный оспект ибо не со всеми я лажу, да и хотелось бы знать кого убивать не стоит, мало ли на заданиях пересечемься -

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Техтема персонажа

0

71

- Боюсь, этот пункт вынужден остаться. Убийства собрата по гильдии - табу. Да и заметьте, кто бы захотел вступить в наши ряды, если бы ему грозила смерть? Вам не стоит об этом беспокоиться. Здесь указана лишь... - он добавил пару символов, - ...окончательная смерть. Но ведь вам она не грозит, верно?

- Люди были, есть и пребудут. Живучая раса, - отметил Ад, сверяясь с часами на столе, - Да, у нас есть демоны и дьяволы, с которыми Гильдия заключила контракт. Также мы не препятствуем личному заключению контрактов, однако лишь по стандартному образцу, предоставляемому Гильдией. Хоть он весьма прост, мы следим за исполнением этого пункта. А что же касается пересечения... это не станет проблемой.

Он проводил взглядом то, как Второй подписывает договор. Затем одобрительно кивнул и протянул руку для рукопожатия: - Надеюсь мы сработаемся, Фрозен.

Затем он достал из ящика стола пергамент с заклинательным кругом, положил металлическое кольцо в центр фигуры, посыпал его металлической пылью и песком: - Ваш перстень - символ принадлежности к Гильдии и гарант того, что собратья по Гильдии не тронут вас. Не потеряйте. Не копируйте. Мой совет.

https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/554286.png [Гильдия Демонологов] https://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/554286.png


Конец случайного ивента


[nick]Ад Дауолл[/nick][status]Демонолог[/status][icon]https://pm1.aminoapps.com/7605/393c0a4f42c0629bee15442ecf5f5fa5b613e985r1-736-830v2_hq.jpg[/icon]

Подпись автора

Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

0

72

-Логично конечно, но все равно немного недоверие в этом плане есть, но до ладно -
Тот внимательно выслушал второй монолог демонолога и задумчиво спросил.
- Выходит я буду выполнять задания от самой гильдии и не надо будет прислуживать отдельному человеку, хорошо это я понял, выходит вы мой хозяин?-
После этого вопроса парень подписал контракт и когда те пожали руки, Фрозена словно в мурашки кинуло от того что его имя назвали.
-бррр-
Увидев странный перстень тот сначало задумался на какой палец его одеть чтобы не мешал работе, по итогу выбрал указательный палец левой руки, одев перстень тот немного посомтрел как он смотрелся на его руке и вполне был доволен, хоть ему и не нравится носить такие побрикушки на пальцах.
-Хорошо, прислушаюсь к вашему совету -
Тот будто резко вспомнил о кое-чем важном.
-Это, у вас в гильдии есть тот кто сможет починить демоническое снаряжение? А то как попал сюда, так и сломалась моя экипировка -

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Техтема персонажа

0

73

- Демоническое снаряжение? Вы что, умудрились притащить сюда демонический металл? - чуть привстал Дауолл, а затем задумчиво потёр маску, - Хм... Да, возможно вам сможет помочь Николас. Он достаточно углублён в области адских технологий, однако я не могу гарантировать вам это. Лучше спросите у него лично. Он может располагаться в одном из кабинетов на третьем этаже правого крыла.

Дауолл вышел из-за стола, а ему на плечо вновь села демоническая тварь, подрагивая крыльями. Он выслушал что-то на инфернальном (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/54260.png?v=1 16), затем обернулся ко Второму.

- Ах да. Как я и сказал, вам нужно будет выполнить несколько заданий, чтобы оценить ваши навыки. Займитесь на досуге.

[nick]Ад Дауолл[/nick][status]Демонолог[/status][icon]https://pm1.aminoapps.com/7605/393c0a4f42c0629bee15442ecf5f5fa5b613e985r1-736-830v2_hq.jpg[/icon]

Подпись автора

Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

0

74

- Ну да, разве с этим должны быть проблемы? Правда он прямо привязон ко мне -
Услышав о неком Николасе в голове у Фрозена можно сказать появилос побочная цель, но как только какой то мелкий бес что то сообщил ему то Фрозен старался раслишать что тот говорил.
Не очень удалось разобрать всю речь, но отдельные отрывки урвать вышло.
-Что же тогда пойду займусь вашим поручением, хорошего вам времени провождения -
После чего Фрозен вышел из кабинета и сразу же пошел на тренировачную площадку, по крайне мере пытался найти её.

Результат "Мудрость(-2)": 14

Куб: %dice%U2FsdGVkX19JS/p/IINRgPoBxYgXJji70S9UqZDz7i0=%dice%
Ожидаемое число:
от 1 до 20 включительно.

Отредактировано Фрозен Ганнс Иерхант (02.12.2023 03:32)

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Техтема персонажа

0

75

Фрозену не удалось разобрать сказанное бесом. Однако он услышал одно произнесённое слово - "Маллеос".

Подпись автора

Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

0

76

Услышав слово Маллеос тот немного напрягся но решил что пока волноваться не стоит об этом.
Фрозен сразу направился к некому Николасу что был мастером по снаряжению, если он все же поможет починить оружие, то можно будет и ему помочь сделать магический огнестрел на основе демонической алтарной магии. Как никак Блэквуд под Нуль-полем и не позволит пронести обычный огнестрел у которого большое премущество в уроне и на дистанции.
Идя в правый корпус и поднимаясь на третий этаж, повидает ли он кого?
- Интересно, может им выдать тайные проходы Маллеоса? -
Придя в обговоренный кабинет, тот сначало постучал и не дожидаясь ответа вошел.
- Доброго времени суток, есть тут человек по имени Николас?-

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Техтема персонажа

0

77

Кабинет оказался мастерской. Внутри, на множествах полках стояли различные склянки, реагенты. Запах тут был резкий, с примесью серый, заставляющий опустить взгляд от едкости, где пол был усеян плотной каменной плиткой с письменами. Перед обширным каменным столом, на котором стоял аппарат для перегонки, стояла высокая фигура в красной мантии. Тёмная кожа в некоторых местах источала свет, формирующий узоры. Стоящий обернулся наполовину:

- Кто спрашивает? - голос был низким. На юношу посмотрел магический глаз (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95621.png?v=1 15), и орк ухмыльнулся, обнажая клыки: - Новый гость. Заходи, дьяволёнок, будешь наблюдателем. Мои бесы исходят от скуки.

Он вернулся к своим занятиям, а именно капал голубую жидкость на металл, заставляя тот светиться и впитывать её капля за каплей. Вокруг бесновались странные ушастые, хвостатые зверьки (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 / http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/59718.png?v=1 17).

- Дай угадаую: Дауолл захамутал, - сказал тот не глядя.

[nick]Николас Зельевар[/nick][status]Демонолог-алхимик[/status][icon]http://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/379755.jpg[/icon]

Подпись автора

Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

0

78

-Фрозен, новенький у вас-
Тот не сильно близко подошел и уселся на какую то большую книгу.
- Не знаю точно, человек представился Адом, но он сказал что вы можете помочь в моей делеме, у меня демоническое оружие поломоно -
Тот стал ждать пока Орк закончит чтобы показать ему оружие.

Результат "Магия(Интелект)": 12

Куб: %dice%U2FsdGVkX1/bWUi4uQe59WFrZp+1FSOUIjkON5ZQC/M=%dice%
Ожидаемое число:
от 1 до 20 включительно.

Результат "Религия (Интелект)": 1

Куб: %dice%U2FsdGVkX1+mpVgwDlx7XvcijCrBmOexCLFqkkFGFWE=%dice%
Ожидаемое число:
от 1 до 20 включительно.

Результат "Выживание(Мудрость -2)": 2

Куб: %dice%U2FsdGVkX1/3n7vsINiTsRlK1XMof0wpDRRzNSLC8/M=%dice%
Ожидаемое число:
от 1 до 20 включительно.

Отредактировано Фрозен Ганнс Иерхант (03.12.2023 15:50)

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Техтема персонажа

0

79

- Хорошо, дьяволёнок, - орк капнул ещё одну смесь, заставив металл играть другим цветом. Некоторое время он продолжал свои процедуры, позволив Фрозену наблюдать за ним. Магический глаз, установленный в глазнице орка, определённо не был творением демонов, однако наверняка выполнял крайне полезные функции. Кажется, именно они и позволяли алхимику творить нечто с металлом.

- Уааа! - подскочил к нему один из зверьков, склонив голову. Его хвост крутился из стороны в сторону, словно пытаясь развлечь Фрозена. Мелкий зверь обежал вокруг него кружок (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png 13).

- Ад Дауолл, - спустя долгую паузу продолжил Николас, - Старина Дауолл всё берёт под контроль. Слишком много, работает на износ. Когда Магистр Улобайд исчез, Дауолл начал выполнять свои обязанности. Даже больше.

Он совершил жест рукой, громко сказав: - Μάγος χέρι.

Над его плечом появилась призрачная рука, сотканная из света. Она аккуратно взяла слиток металла, поднимая его вертикально и опуская в цилиндр с какой-то тёмной жидкостью.

- Демоническое оружие? Смешная шутка, - тут Николас издал рык, должно быть, отвечающий за смех, - Но коль сумел - ловок. Вытащить из преисподней что-нибудь непросто. Очень сложно. Покажи оружие.

Наконец, он отвернулся от шипящего варева к Фрозену. Когда демоническое оружие было извлечено, Николас задумчиво потянул себя за одну из седых кос на бороде и отвернулся. Магический глаз бегал. Светящаяся длань до сих пор возилась со слитком, поэтому орк самостоятельно расположил оба экземпляра у себя на столе. Задумчиво осмотрел их.

Результат "http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95621.png?v=1 (+4)": 18

Куб: %dice%U2FsdGVkX18ZHIH8Fp2ALZrX5xQY9PAa8vNNkLtl2d8=%dice%
Ожидаемое число:
от 1 до 20 включительно.

Результат "http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95621.png?v=1 (+4)": 20

Куб: %dice%U2FsdGVkX1+5Szjcuq7dWOkJfCL/FCvPJp+PRIIEQt8=%dice%
Ожидаемое число:
от 1 до 20 включительно.

- Ты прав, дьяволёнок! - вдруг громко воскликнул он и хлопнул в когтистые ладоши, - Но лишь наполовину. Это не оружие демонов. Демоны непоследовательны, испульсивны. Их ремесло - убийство. Потому это дьявольское оружие.

Он потёр свои руки, и их охватило голубое пламя. Бросив взгляд на руку из света, орк со страшной улыбкой приложил палец к губам, и принялся за устройства. Он взял первое из них в руки, внимательно осматривая, трогая и переключая. Щелчок - и одна из деталей отошла, раскрывая раскалённое адское пламя внутри. Он потянул за невидимые нити, и пламя сменило оттенок. Затем он приладил деталь и сделал резкий поворот детали, заставив металл взвыть от натуги. После он затёр пальцем парочку всполохов, пробившихся через элементы конструкции (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/75357.png?v=1 16).

- Добро, - окр протянул Фрозену его пулемёт, словно это был пустяк, - Настроил пламенную сердцевину на материальный план. Исправил поломку корпуса. Интересное оружие, но ограничения неприятны. Пользуйся с умом. Убийство собрата - табу. С тебя пять с половиной тысяч скамм.

После повернулся к винтовке, начав её разбирать. Однако на полпути заставил все кусочки вновь соединиться в дикую, шипастую форму полу-сказочного оружия, мотнув головой: - Серьёзный дефект у неё. Понадобятся материалы, у меня их нет. Да и здесь их нет, можешь не искать. Разве что в самую преисподнюю спуститься.

Орк пожал плечами.

[nick]Николас Зельевар[/nick][status]Демонолог-алхимик[/status][icon]http://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/379755.jpg[/icon]

Подпись автора

Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

0

80

- Моё имя Фрозен, не дьяволёнок -
Недовольно пробухтел тот после чего попытался погладить не понятного зверька, но тот быстро ускакал, от чего фрозен снова переключился на работу орка.

Когда речь зашла о Аде тот внимательно слушал.

- А почему ваш магистр исчез? конечно исходя из того что Аду он скорее всего дорог, он бы не стал это делать без причино или из желания сбежать, но всё же в жизни всякое может быть -

Когда речь зашла о демонах тот немного хихикнул.
-Да, вы правы но это оружие было сделано дьявольской мастерской, что производило оружие для гончий служащих на охране своих повилителей, каждый ад по своему отличается, может мы и вовсе говорим про разные преисподни у которых отличий гораздо больше чем мы думаем.-

Когда орк взялся за оружие, у парня горели глаза интересом ибо его состовная это демоническая магия на основе алтарной и было очень интересно изучить немного другую, чисто на взгляд.
Когда тот закончил с пулеметом, тот довольно прокрутил его и опщупал словно живое создание, убрав снова его в неизвестность, услышав про табу тот немного хихикнул.
- Не волнуйтесь, пока договор действует я не убью члена гильдии или того кого запретили, но если я увижу демона не из клана, то первым же делом я захочу его присвоить.-

Услышав сумму тот немного поблиднел, но всё же вытянул не охотно мешочек с деньгами, но смотрел на орка так словно у кота забирают его рыбку, не хватало лишь только шипения.
Когда орк взялся за винтовку того даже облегчило что он не сможет её поченить, ибо не хотелось бы быть в долгах у гильдии.
-Ничего, работает иногда хоть, в райнем случае создам адскую монофакторию и переплавлю в другое оружие.-
Тот задумчего посмотрел на орка и после чего выдал.
- Можно ли у вас создавать магическое огнестрельное оружие, на основе демонического?-
-Просто мне выдали задание на проявления себя и подумал что в ремесле я бы мог помочь гильдии.-

Результат "Ловкость(+5)": 2

Куб: %dice%U2FsdGVkX18wO+2GEQWUb62yfXDhtPNs3RT2AYYRs7s=%dice%
Ожидаемое число:
от 1 до 20 включительно.

Отредактировано Фрозен Ганнс Иерхант (04.12.2023 22:28)

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Техтема персонажа

0

81

- Помню, - лакончино ответил орк, - Но это не истинное имя.

Зверёк ускользнул прочь, блеснув чем-то. Николас не обратил на это внимания.

- Магистр Улобайд... Он весьма деятелен, но непостоянен. Его ума касаются большие дела. Прочих он не посвящает, хотя сам Дауолл может знать об этом куда больше. Но мне одинаково. Моя деятельность не зависит от того, кто сверху. Я одинаково занят ремеслом, - орк заставил руку мешать раствор слитком, от чего жидкость начала шипеть интенсивнее, - Впрочем, полагаю, это связано с тем, что Гильдия сейчас находится в необычном положении. В Изнанке. Магистр мог вмешаться.

Когда дело перешло к разборке дяьвольских вооружений, Николас стал куда более сосредоточен.

- Вероятно. Есть некоторые... "разночтения" в инфернальном. Не могу объяснить их, - алхимик пожал плечами. Всё время что он касался оружия, руки его были покрыты голубым пламенем. Вернув его владельцу в готовом виде, он качнул головой: - Твой выбор. Хоть исчадия не боятся огня, но только не этого.

Получив сумму от Фрозена, орк на вес прикинул содержимое: - А-а, сотни не хватает. Не обижай меня. Я сделал хорошую работу и прошу мало.

После этого Николас нахмурился, и глянул на второе оружие: - Не советую использовать это. Опасно. Но можно переделать. Будет сложней, чем починить, но свойства изменятся.

Орк отвернулся, возвращаясь к слитку. Тот уже раскалился до красна, и алое свечение пробивалось через тёмную поверхность металла, покрывшуюся трещинами. На этот раз алхимик достал склянку с кровью и полил из неё на слиток. Тот жадно впитал в себя жидкость. Демонолог продолжил, не отвлекаясь от процесса (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 18): - Можно воспользоваться мастерской, можно магическое. Но огнестрельное нельзя.

Палец орка указал вверх, в потолок: - Нуль-поле уничтожит. Рано или поздно.

[nick]Николас Зельевар[/nick][status]Демонолог-алхимик[/status][icon]http://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/379755.jpg[/icon]

Подпись автора

Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

0

82

Паренек не довольно хмурился на орка, но все внимательно слушал.
-Все Орки такие как леприконы? ай, ладно держите-
Тот положил не достающую сотню на стол возле орка и вышел в коридор, где решил просто походить и по иследовать здание.
Так-же расматривал всех мимо проходящих да бы понять какой здесь кондиндент работает.
- Щас бы рыжего папоротника скурить...-

Отредактировано Фрозен Ганнс Иерхант (10.12.2023 16:03)

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Техтема персонажа

0

83

Получив задание от старшего демонолога, Финдалю не оставалось ничего кроме как отправиться в путь. Благо, обряд посвещения прошёл без сучка, без задоринки.

Подпись автора
Человек

- Увеличение характеристик: +1 к Интеллекту, +1 к Харизме.
- Навыки: Анализ
- Черта: Бдительный

Бдительный

Вы всегда готовы к опасностям и получаете следующие преимущества:
- Вы получаете бонус +5 к проверкам инициативы.
- Вас не могут застать врасплох, пока вы в сознании.
- Другие существа не получают преимущество для бросков атаки по вам за то, что вы их не видите.

- Мировоззрение: Любое.
- Размер: Средний.
- Скорость: Ваша базовая скорость ходьбы составляет 30 футов.
- Языки: Общий

Гильдейский ремесленник

Вы — член гильдии ремесленников, знаток в какой-то области, связанный с другими мастеровыми. Вы крепко стоите на ногах в этом торгашеском мире, отделённые своим талантом и богатством от оков феодального строя. Когда-то вы учились у мастера, под опекой гильдии, и вот вы сами стали таким умельцем.

- Владение навыками: Проницательность, Убеждение.
- Владение инструментами: Инструменты плотника.
- Языки: Язык мёртвых
- Снаряжение: Инструменты плотника, рекомендательное письмо из гильдии, комплект дорожной одежды, поясной кошель.

Колдун Исчадия

Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие
Инструменты: Нет
Спасброски: Мудрость, Харизма
Навыки: Выберите два навыка из следующих: История, Обман

### МАГИЯ ДОГОВОРА - *1-й уровень, умение колдуна*

Исследования тайн и магия, дарованная покровителем, дают вам возможность использовать заклинания.

### РАСШИРЕННЫЙ СПИСОК ЗАКЛИНАНИЙ - *1-й уровень, умение исчадия*

Исчадие позволяет вам при изучении заклинаний колдуна выбирать из более широкого списка. В ваш список заклинаний колдуна добавляются следующие заклинания: Огненные ладони, Приказ, Глухота/слепота, Палящий луч, Зловонное облако, Огненный шар, Огненная стена, Огненный щит, Небесный огонь, Святилище.

### БЛАГОСЛОВЕНИЕ ТЕМНЕЙШЕГО - *1-й уровень, умение исчадия*

Когда вы опускаете хиты враждебного существа до 0, вы получаете временные хиты, равные вашему модификатору Харизмы + ваш уровень колдуна (мин. 1).

Заклинания
Волшебная рука - заговор, вызов

Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов
Длительность: 1 минута
Компоненты: Вербальный, Соматический

В точке, выбранной вами в пределах дистанции, появляется призрачная парящая рука. Рука существует, пока заклинание активно, или пока вы не отпустите её Действием. Рука исчезает, если окажется более чем в 30 футах от вас, или если вы повторно используете это заклинание. Вы можете Действием контролировать руку. Вы можете с её помощью манипулировать предметами, открывать незапертые двери и контейнеры, убирать предметы в открытые контейнеры и доставать их оттуда, или выливать содержимое флаконов. При каждом использовании руки вы можете переместить её на 30 футов. Рука не может совершать атаки, активировать магические предметы и переносить более 10 фунтов.

Леденящее прикосновение - заговор, некромантия

Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов
Длительность: 1 раунд
Компоненты: Вербальный, Соматический

Вы создаёте призрачную руку скелета в пространстве существа, находящегося в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по существу, чтобы окутать его могильным холодом. При попадании цель получает 1к8 урона некротической энергией, и не может восстанавливать хиты до начала вашего следующего хода. Всё это время рука держится за цель. Если вы попадаете по нежити, то она также до конца вашего следующего хода совершает по вам броски атаки с помехой. Урон этого заклинания увеличивается на 1к8, когда вы достигаете 5 уровня (2к8), 11 уровня (3к8), 17 уровня (4к8).

Фокусы - заговор, преобразование

Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 10 футов
Длительность: до 1 часа
Компоненты: Вербальный, Соматический

Это заклинание — небольшой магический трюк, на котором практикуются начинающие заклинатели. Вы создаёте один из следующих магических эффектов в пределах дистанции:
- Вы создаёте мгновенный безвредный сенсорный эффект, такой как сноп искр, порыв ветра, тихую мелодию, или необычный запах.
- Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел или небольшой костёр.
- Вы мгновенно чистите или мараете предмет, размерами не превышающий 1 кубического фута.
- Вы остужаете, нагреваете или придаёте запах и вкус 1 кубическому футу неживой материи на 1 час.
- Вы создаёте на поверхности или предмете маленькую цветную метку или символ, существующую 1 час.
- Вы создаёте немагическую безделушку или иллюзорное изображение, помещающееся в вашу ладонь, и существующий до конца вашего следующего хода.
Если вы накладываете это заклинание несколько раз, вы можете иметь не более трёх немгновенных эффектов одновременно, и можете Действием окончить один любой из этих эффектов.

Защита от зла и добра - 1 уровень, ограждение

Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М (святая вода или порошок серебра и железа, расходуемые заклинанием)
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут
Классы: волшебник, жрец, колдун, паладин

Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от существ следующих видов: Аберрации, Исчадия, Небожители, Нежить, Феи и Элементали.Защита предоставляет несколько преимуществ. Данные существа совершают с помехой броски атаки по цели. Цель также не может быть очарована, испугана и одержима ими. Если цель уже очарована, испугана или одержима таким существом, цель совершает последующие спасброски от таких эффектов с преимуществом.

Огненные ладони - 1 уровень, воплощение

Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (15-футовый конус)
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Классы: волшебник, чародей

Соединив ладони и растопырив пальцы веером, вы испускаете из них тонкие языки пламени. Все существа в пределах 15-футового конуса должны совершить спасбросок Ловкости. Существо получает 3к6 урона огнём при провале и половину этого урона при успехе. Пламя поджигает все горючие предметы, которые никто не несёт и не носит. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше первого.

Предметы

Печатка Гильдии Демонологов - Серебрянная печатка, на которой выгравирован герб Гильдии Демонологов. Наделена магией. Надетая даёт +1 к спасброску на концентрацию. Требуется настройка.

Инструменты плотника - Инструменты плотника включают в себя пилу, молоток, гвозди, топор, угольник, линейку, кородёр, рубанок и стамеску.
Комплект дорожной одежды
Поясной кошель
Лёгкий арбалет
20 болтов
Контейнер для арбалетных болтов
Мешочек с компонентами
Набор учёного (Включает рюкзак, дьяволскую книгу, бутылочку чернил, писчее перо, 10 листов пергамента, небольшую сумочку с песком и небольшой нож.)
Кожаный доспех
Серп - (к4, Режущий, Лёгкое)
2 Кинжала - (к4, Колющий, Лёгкое, Метательное (20/60), Фехтовальное)

Я в ВК
Анкета
Техтема

0

84

СевеРин вновь после череды скитаний по мрачным улицам города пришла туда, куда и лежал её путь. — "Надеюсь здесь мне помогут." — а в голове без конца крутились слова неизвестного о том, что она в его власти. Когда такое было в последний раз? На Моногатари?
Проклятая женщина стояла у дверей в обитель искусных магов.

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: Странствует по миру
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: Рабочая одежда ловкача (ассасина (плута)) Доспех по БС
Волосы: Волосы чёрные, но под капюшоном хрен увидишь
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

ТехКарта

Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и....

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 1

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Бутыль без названия — Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Разблокирует уникальный ивент.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

7 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (20 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

Тот, кто олицетворяет жизнь, несёт с собой смерть.
А тот, кто носит в себе смерть, может даровать и жизнь.

0

85

[nick]Ад Дауолл[/nick][status]Демонолог[/status][icon]https://pm1.aminoapps.com/7605/393c0a4f42c0629bee15442ecf5f5fa5b613e985r1-736-830v2_hq.jpg[/icon]

Девушку встретило здание из красного кирпича, исполненное в готических мотивах. По обе стороны от входа, скалясь, располагались каменные гаргульи, бдительно застывшие в устрашающей позе. Двери гильдии были раскрыты - нередко люди в балахонах сновали туда-сюда, показывая что гильдия в кой-то веки пользуется популярностью. И вход свободен для всех.

Как-только она прошла внутрь, то оказалась в обширном холле с мраморным полом, колоннами и барельефами на стенах. В полу была высечена громадная печать в 15 футов радиусом, залитая блестящим металлом, покрытом рунной резьбой. Лишь только девушка зашла в него, она ощутила неприятный мороз по коже, а спустя пару секунд рядом с ней оказался весьма интересный субъект в капюшоне. Лицо его было закрыто маской, а на плече послушно сидел бес.

- Тёмного дня вам, леди Садонис, - произнёс он, традиционным Блэквудским жестом рукой приветствуя её, - Меня зовут Ад Дауолл, временный заместитель магистра Улобайда. Чем Гильдия Демонологов обязана вашему визиту?

Подпись автора

Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

0

86

— "Ну хоть тут кто-то есть." — пробубнила про себя женщина стоило ей приметить идущего в её сторону мужчину.
— Да. И вам темнейшего времени суток, уважаемый. — бес на его плече привлёк её внимание, — Прикольный питомец. Если это чудо так можно назвать. — она бы ещё и протянула в его сторону руку, дабы сделать тому "тюнь" по носу. Но не стала. Пальцы на руках ей ещё пригодятся, — Мне необходима ваша помощь. — Рин снова показала свои артефакты, — Я слышала демонологи могут если не всё, то многое. А эти вещи в моём инвентаре нуждаются в распознании. В особенности вот эта черепушка. Слышали о личе Фиорике?

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: Странствует по миру
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: Рабочая одежда ловкача (ассасина (плута)) Доспех по БС
Волосы: Волосы чёрные, но под капюшоном хрен увидишь
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

ТехКарта

Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и....

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 1

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Бутыль без названия — Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Разблокирует уникальный ивент.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

7 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (20 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

Тот, кто олицетворяет жизнь, несёт с собой смерть.
А тот, кто носит в себе смерть, может даровать и жизнь.

0

87

[nick]Ад Дауолл[/nick][status]Демонолог[/status][icon]https://pm1.aminoapps.com/7605/393c0a4f42c0629bee15442ecf5f5fa5b613e985r1-736-830v2_hq.jpg[/icon]

- Это не питомец, а инструмент. Не питайте иллюзий, - спокойно парировал Дауолл, внимательно наблюдая за девушкой. Взгляд скользнул к её сумке, - Вы как всегда фоните магией. Конечно я слышал, что вы заядлый коллекционер, но мало кто может с вами сравниться. Однако в обычных сумках магический след виден и весьма ощутим. Для чувствительных магов он и вовсе резок.

Он выслушал просьбу девушки.

- Да, ваши сведения верны. Гильдия Демонологов располагает обширнейшими возможностями, - кивнул ей демонолог, однако жестом остановил распаковку сумок, - Не здесь. Следуйте за мной.

Они прошли длинный коридор и зашли в кабинет самого Дауолла. Сев за массивный стол, он пригласил её расположиться напротив. Их окружали множество шкафов, наполненных книгами, а из витражного окна с демоническими мотивами падали цветные отблески.

- Итак, вам требуется опознание, верно? - он извлёк из ящика стола пергамент, увенчанный письменами, - Вот стандартная форма договора на оказание услуг опознания, заверенная главой Гильдии. Так как артефакты бывают различных уровней, и мы можем узнать сложность опознания лишь постфактум, мы предоставляем прайс с отдельной ценой опознания для каждого уровня артефактов. Прошу, ознакомьтесь: цена за опознание обычного артефакта - 500 скамм, за опознание необычного - 1000, за опознание редкого - 2000,  за опознание очень редкого - 4000 скам,  за опознание легендарного - 8000 скамм,  за опознание эпического - 16000 скамм. Имейте ввиду, что эта цена включает оплату обязательного страхового полиса, гарантирующего определение проклятий вплоть до легендарного уровня. При наступлении страхового случая Гильдия обязана сотворить для вас заклинание Полного исцеления, также Снятия проклятия вплоть до 7 круга и выплатить компенсацию в размере двойной стоимости опознания. Кроме того, напоминаю вам, что действие страхового пакета распространяется на срок вплоть до полной луны, после чего вы можете надеяться лишь на полис стандартного уровня страхования, включающий Снятие проклятия вплоть до 4 круга и компенсацию в размере половины стоимости опознания.

Он протянул ей перо и бутылочку магических чернил: - Прошу. Как только будет подписан договор, я сразу приступлю к опознанию артефактов. Сколько их будет?

Подпись автора

Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

+1

88

— Хех. Весьма интересный инструмент. — отреагировала Дон на бесёнка. От слов Ада женщина аж принюхалась к себе, — Хм... Вроде пахну своими духами. — любимый фруктово-ягодный аромат всегда окружал невидимым фоном хладный стан вампира, — Вам виднее. — попытка получить помощь вроде как удалась. Рин пригласили пройти в само здание. И вскоре он и она оказались в кабинете. Где мужчина забацал такую речь... Что она ещё минуту не могла прикрыть челюсть.

— Я хрен его знает к каким из перечисленных относятся мои артефакты. Обычные, необычные или что там дальше по списку. Давайте ваш договор. Подпишу. Покажу. А дальше вы сами. — длинные пальцы вампира обвили тонкое перо для письма. Садонис окунула его в чернила и подмахнула бумажку. https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/07/13036425a4f5b347bf1d3f5cd610462b.gif

И как только это случилось, проклятая выложила две вещи на стол перед Дауоллом, — Вот. Это череп лича короля. Возможно он самая стоящая вещь. А может быть простая черепушка которая лишь место занимает в моей сумочке. А это простой журнал, что дал мне один пьяница. Скорей всего ерунда. Ну а вдруг нет?

Череп

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Журнал

Журнал забвения — Задрипанная рукописная книжица, похожая на дневник. Требуется идентификация (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/67843.png?v=1 12).

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: Странствует по миру
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: Рабочая одежда ловкача (ассасина (плута)) Доспех по БС
Волосы: Волосы чёрные, но под капюшоном хрен увидишь
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

ТехКарта

Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и....

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 1

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Бутыль без названия — Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Разблокирует уникальный ивент.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

7 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (20 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

Тот, кто олицетворяет жизнь, несёт с собой смерть.
А тот, кто носит в себе смерть, может даровать и жизнь.

0

89

[nick]Ад Дауолл[/nick][status]Демонолог[/status][icon]https://pm1.aminoapps.com/7605/393c0a4f42c0629bee15442ecf5f5fa5b613e985r1-736-830v2_hq.jpg[/icon]

Ожидая, когда собеседница подпишет договор, Ад сложил руки в замок, спокойно наблюдая. Видно было, что для него это рутина. Когда же с формальностями было покончено, бес на плече демонолога хлопнул в ладоши, и договор загорелся алым пламенем, после чего погас невредимый.

- Превосходно, - сказал он с подлинным удовольствием, а затем обратил внимание на предметы. Сделав жест руками, во вспышке между ними появилась книга, распахнувшаяся перед Дауоллом в парении. Он начал читать заклинание, нацелившись на журнал, слабо фонивший магией. Спустя минуту он остановился, постучав пальцами по столу.

- Мусор, - коротко объявил он, не испытывая и капли интереса, - Обычный артефакт - дневник, проклятый скорбью. Не имеет никаких полезных эффектов. Проклят, даёт Помеху на проверки Выступления. Бесполезен.

Затем он взглянул на череп. Книгу вновь охватило слабое сияние, и демонолог продолжил читать заклинание. Минуту. Однако по прошествии минуты он не закончил, продолжая читать. Ещё минуту. Вторую. Третью. Заклинание начало затягиваться... Спустя несколько минут он закончил, не сразу найдя, что сказать. Глаз под маской не было видно, лишь огоньки в прорезях, однако они внимательно разглядывали череп.

- Прошу прощения, леди Садонис, - начал он некоторое время спустя, - Я вынужден попросить вас покинуть кабинет на 10 минут. Мне потребуется дополнительное время, чтобы разобраться. Ваш артефакт всё ещё ваш, я не буду его присваивать или воздействовать на него магией, как и прописано в договоре. Нужно лишь немного времени.

Подпись автора

Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

0

90

— Эх... Жаль. — всё что она смогла сказать по поводу журнала. Придётся его просто выбросить. К чему ей этот хлам. — А продать его можно? — Надежда оставалась только на череп. Тем более когда время ритуала затянулось. Когда же Ад попросил её покинуть кабинет, Рин поднялась и вышла. Женщина встала напротив входа в кабинет управляющего, сложив руки под грудью. Время шло. Хладная надеялась что всё это не займёт слишком много данного ресурса. Ведь она хотела заскочить в питейную. Встретиться с драконом. А также вновь вернуться в Рудрайг. Аномалия с зеркалом всё ещё была активна и требовала внимания от вампира.

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: Странствует по миру
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: Рабочая одежда ловкача (ассасина (плута)) Доспех по БС
Волосы: Волосы чёрные, но под капюшоном хрен увидишь
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

ТехКарта

Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и....

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 1

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Бутыль без названия — Бутыль с содержимым цвета сажи, без вкуса и запаха. Разблокирует уникальный ивент.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

7 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (20 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

Тот, кто олицетворяет жизнь, несёт с собой смерть.
А тот, кто носит в себе смерть, может даровать и жизнь.

0


Вы здесь » Fiopteris » Город Блэквуд » Гильдия Демонологов [Изнанка]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно