Fiopteris

Объявление

Поддержите нас

Будем очень признательны, если вы проголосуете за Фиоптерис по ссылке:



Это поможет нам привлечь новых игроков!

Добро пожаловать!

Конфедерация Фиоптерис - это форумная ролевая игра, где вы можете стать тем, кем всегда хотели!

Ознакомьтесь с Правилами перед регистраций и Кратким описанием мира. Затем напишите Анкету по образцу. После принятия анкеты, вы сможете начать играть и изучать остальные правила в процессе.

Последние события

За покушением на главврача стоит аристократия Кимидея? По крайней мере все косвенные улики на указывают на одного весьма влиятельного в регионе барона. Но как в такой ситуации добиться справедливости?
Главбольница Кимидея

***
Также недавно в Кимидее некто Старик Бомбини выловил трёхметровую тушу Смертокрыла прямо из-за столика в кафе! И приглашает всех желающих в Хвост Ариэль, угоститься уловом за бутылку рома
Кафе Хвост Ариэль

***

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Fiopteris » Хамельцгорн » Склоны Молибденового кряжа


Склоны Молибденового кряжа

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Широкие и крутые склоны, располагающиеся по всей длине кряжа, пролегающего с юга на север. Полны опасной живности, но всё равно имеют несколько весьма удобных путей.

Иногда тут можно было заметить следы вооружённой борьбы, столкновения двух регионов и воронки от могущественных заклинаний и ужасающих оружейных залпов. И следы костров, одежды, привалов.

Однако всё ушло с наступлением Холодов. Плотные одеяла снега накрыли вершины с головой, позволяя земле мирно спать. Однако здесь бушует ледяной ветер, свирепствует мороз и низкое давление. Постоянные снежные бури накрывают склоны с головой, покушаясь на жизни безумцев, отчаявшихся найти себе путь в этих обледеневших горах. Однако любой, ступивший на эти холодные земли, должен заслужить милость их Хозяина, если желает жить.


Эффекты локации:


  • Метель и стужа: Каждый пост персонажи получают -2 http://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png Холодом http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26835.png.

Подпись автора

Возник вопрос - обернись, и Тень нашепчет тебе ответ.
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/58731.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/73568.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87601.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/94531.png?v=1

0

2

I этап сюжета "Новая Эра"
Задание: Камень преткновения
Сторона: Левые (Против Тюкара)
Цель: Наблюдение и оборона позиции.

Награда: Опыт с коэффициентом 1,3

Она закончила свои дела, что были ей важны на данный момент. Которых в последнее время, из-за начавшейся войны, стало куда больше. Взять тот же Бильскирнир и Блэквуд. Также навестила старую подругу, которая предложила ледяной женщине весьма интересное дело. Успела поохотиться, начала нечто новое, такое как: горное дело и травничество. За это, кстати, большое спасибо Исе и Хоре. Получила новую профессию. Общими словами — Садонис продолжает усовершенствовать саму себя. 

Сейчас же...
Совершенно чёрный (за исключением всех ярко-голубых стекол) гиперкар вампира снова нёсся по заброшенной дороге Блэквуда. Садонис возвращалась домой с очередного дела. Карманы наполнились золотыми монетами, мёртвое тело кровью, а отсутствующая душа ликовала. Рейна вывернув на безлюдные, мрачные улицы этого вампирского городка, как всегда, выжимая из своей ласточки всё по максимуму, аккурат входя в резкий поворот на скорости в 400 км/ч, притормаживает перед здешним злачным местом. 
Питейное заведение “Аббадон”. Тачка вампира остановилась именно здесь. Садонис совсем не удивилась тому факту, что из здания тут же выскочил Келлер. Старый по возрасту (до Дон ему далеко), но не внешне вампир, как всегда, был галантен с новенькой Блэквуда. Он подождал, когда хладная дева заглушит мотор, дабы подойти к машине, открыть водительскую дверь и подать Рин свою руку. 
 
— Винс, твои манеры давненько устарели. — с широкой улыбкой на устах проговорила Дон, всё же подавая и вкладывая в его руку свою хладную длань. 

— И Вам мисс Рейна О’Брайан добрый вечер. — также с улыбкой проговорил мужчина, который стоило Рин покинуть авто, украл поцелуй её тыльной стороны руки, что по обыкновению всегда была в перчатках. 

— Что-то новенькое произошло в моё отсутствие? — захлопывая дверь машины задала она вопрос. 

— В городе не спокойно из-за войны. — держа Рин под руку он сопровождал деву внутрь своего заведения. 

— Хм... — словно она была немного удивлена, — Тюкар не покидает наших границ? — на устах СевеРин снова была улыбка, что была коротка, подобно секунде. 

— Да. Они уверенно исполняют собственные угрозы. Держат нашего главу в ежовых рукавицах. — посему было видно, что Винсент был взволнован, — Ах да... Тут ходят слухи. — вот сейчас Рейна навострила уши, — Что вы Рейна, изначально заняли позицию Кериса. Это правда? — слова эти вампир произнёс с тем желанием, чтобы слухи оказались ложью.

— И всё? — спросила Рин после минутной паузы мужчины. 

— Да. 

— Что за слухи такие... — тяжело вздохнув и минуя порог проговорила Дон, — Неужели ты в это веришь? И готов самолично наказать меня?

— Прошу прощения Рейна, но это лишь то, что я слышал сам. — Винсент уже стоял у столика в самом центре большого зала. Почему? Да потому что Дон всегда его выбирала, и как бы забила его для себя любимой. Он учтиво отодвинул стул, подождал, когда дева сядет. 

— Да Винс, — усевшись начала она, — Есть истина в словах, которые ты слышал. Изначально. Ещё присутствуя на Совете всех глав Фиоптериса, я озвучила своё решение. И оно не поддерживало Блэквуд и иже с ним. — казалось, что Винсент сейчас станет белее снега или вообще упадёт без чувств, — Но. Это делалось для личной выгоды. Мне нужен был пропуск на “ЧР” Тюкара, дабы использовать возможность приобретения скидки на нужные мне вещи. И как только всё это стало моим. Я быстро переобулась. Хех. 

— Хорошо. — пауза, спокойно ответил он, выслушав причины ледяной женщины, — Ты чего-нибудь изволишь? Может отужинать желаешь? — он стоял напротив неё, буквально сверля своими глазами. 

— Я уже поужинала. Вот теперь сижу и думаю, будет ли у меня несварение от крови орка, м? — Винсент лишь пожал плечами, — Ладно. Принеси мне бурбон чистый, без льда. Пепельницу. Ну и, наверное, немного фисташек. Так. Чтобы руки занять. 
 
— Сию минуту. — улыбнулся хозяин питейного заведения и в миг исчез. 
 
Пока Садонис оставили наедине, та могла оглядеть заведение. Никто из присутствующих вообще не скрывал своего удивления или интереса, направленного в сторону самого древнего вампира. Местные, приезжие вампиры и демоны пялились на хладную без зазрения совести, словно она кукла на выставке. Саму Дон это в какой-то степени даже заводило. Такой интерес к её персоне. И это по прошествии того, как они все вместе дали отпор отряду зачистки Тюкара. Они видели её в деле, и точно знали, что она идёт за их город, но всё же смотрят как на врага.
 
— А вот и я. Не успела соскучиться? — хозяин “Аббадона” ловко маневрировал среди столов, удерживая в руках поднос с заказом Рейны. Очень скоро это всё оказалось на её столе. В охлаждённом, но без льда стакане уже был налит янтарный напиток с дивным ароматом ванили и дуба. 

Винсент и хотел бы составить дьяволице компанию, но та указала ему на барную стойку, то есть, на его рабочее место, ибо ей нужно было выйти в интернет, чтобы узнать состояние того или иного города на стороне “левых”, которую также занимала и сама Дон. На столешнице стоял раскрытый ноутбук. Тощие, длинные пальцы вампира вбили нужную инфу в поисковую строку. И пока выполнялся поиск, сама Рейна прикурила. Сейчас дьяволица сидит откинувшись назад, и вытянув стройные ноги вперёд, уложив их на рядом стоящий стул. В одной руке Садонис стакан с бухлишком, а вторая при помощи тощих и длинных пальцев сжимает сигарету. Обсидиановые глаза упёрлись в монитор компьютера.

Выпуская, казалось бы, тяжёлые клубы опасного дыма, Рейна опустила руку держащую сигарету вниз, дабы та освободилась, поместив табачное изделие в пепельницу. Когда длинные пальцы вампира были свободны, она уложила их на тачпад. Дело в том, что местный интернет был довольно-таки хорошим. Скорость позволяла работать с максимальной скоростью. Так перед обсидиановыми глазами ледяной веды уже были все варианты событий, развернувшиеся на данный момент в Фиоптерисе.
И везде, в той или иной степени был хаос. Даже здесь сейчас находится было не безопасно. Отчего “Аббадон” и был совершенно пуст. Но Садонис заинтересовало объявление Хамельцгорна.

Гвардейский корпус данного городка нанимал наёмников для армии, которая будет заниматься наблюдением и обороной опорных пунктов. Платить, конечно, не платили, но своего рода опыт вампир бы получила.
Так было решено как можно скорее добраться до нужной точки сбора всех желающих. Сделав последнюю тягу, она затушила недокуренную сигарету об стеклянное дно пепельницы, залпом выпила содержимое стакана, и закрыв ноутбук, поднялась со своего места.

— Уже уходишь? — мужчина в миг оказался стоящим подле неё.

— Ага. Появились дела. 

— Ты в Блэквуде и часа целого провести не можешь. — кинул он в спину вампира данные слова, заставляя Рин остановится и обернутся.

— Хм... Твоя правда, Винсент. Но я такая. Это мой образ жизни. Я нигде на долго не остаюсь где бы то ни было. Работа, вот что для меня жизнь. — снова развернувшись, дева побрела к выходу, думая о том, что может когда-нибудь и это изменится.

— Просто ты не пробовала ничего иного. 

— Может быть. — коротко ответила она и покинула питейное заведение. Далее всё следовало по обыкновению просто. Машина—Дон—Дорога

Серпантин Кимидея СевеРин преодолела за несколько часов. Наумасси, Рудрайг и Бильскирнир пришлось объезжать. Как и весь северный регион Аркс. В центральном же регионе Дон взяла в расчёт только те дороги, которые проходили в городах “левых”. Дабы снизить риск быть атакованной. И вот наконец она въезжает в Хамельцгорн. Ранее ледяная веда здесь была лишь для охоты, теперь всё изменилось. Покинув машину, при этом оставив её где-то на просторах административного района, Садонис побрела по эго улицам, дабы найти заказчика, чтобы временно стать боевой единицей наёмничий армии. Поспрашивав местных, СевеРин вышла на широкие и крутые склоны Молибденового кряжа. 
Некто, а именно начальник Гвардейского корпуса, уже давал приказы и указания всем собравшимся. Рейна стояла позади кучки разнообразных существ.

“Хм... Какая разношёрстная компашка.” — промелькнула мысль в брюнетистой голове вампира, когда та мимолётно провела осмотр. Большую часть данного отряда, потому как до полноценной армии им было далеко, составляли гномы, низушки и хоббиты. Коренастые полурослики выглядели поистине воинственно. На их широких рабочих плечах лежали огромные топоры и кирки. Также тут присутствовали дроу. От них, как и от всех эльфов особо воняло. Садонис долго искала определение данному запаху, пока не совместила несколько. Но об это не сейчас. Из вампиров кстати, она была здесь одна. Люди, парочка орков или похожих на них существ и зверолюди.

— Итак господа наёмники. — Рейна выхватила из общего лишь суть, — Ваша непосредственная задача — это оборона и защита данного склона. 

— И сколько нам за эту пыльную работёнку заплатят? — послышался гнусавый голос человека из толпы.

— Каждый получит то, что заслужит. Но не это главное. Важно дать отпор и показать Тюкару с его механическими штуковинами, что маги живы и готовы сражаться за свою веру до самого конца. Наш город пожертвовал огромное количество хороших, подготовленных солдат для укрепления всех границ нашего с вами региона. И пока солдаты Хамельцгорна охраняют покой каждого из вас и ваших близких, оцепив полностью весь запад Эфлойкиля, я как глава Гвардейского корпуса, прошу вас защищать нас.

По лицам многих было понятно, что они не согласны. 
Мало кому хотелось в случае чего погибать из-за низкоросликов. Рейна же в самом конце этого собрания подошла к главе. Её вопросы были более существенны. Рин желала конкретики. И если с простым дозором всё было понятно, то с подготовкой к возможной атаке, как-то не очень, ведь она ничего не заметила из возможного оружия. Глава же ответил, что вместе с основными силами Хамельцгорна, на границу запада также отослали и большую часть вооружения. С наступлением ночи в дозор пошла СевеРин.
Тут не было ничего удивительного, так как острое зрение представительницы ночи, говорило само за себя. Но такая здесь она была не одна. Почему-то ей решил составить компанию дроу.

— И откуда ты сама будешь? — он сидел на земле, опираясь спиной о камень.

— Блэквуд. Там у меня дом. — ответила СевеРин, которая всю ночь должна была ходить по всему склону и высматривать возможное приближение врага. Уши хладной дьяволицы также были на вооружении. 

— Ничего удивительного. — фыркнул дроу, — Кровососущие упыри. — по словам и тону было понятно, что он явно не любитель вампиров.

— Ты что-то имеешь против меня конкретно? — отозвалась из темноты ночи хладная, ибо теперь она была далеко от сидящего.

— А ты чем-то отличаешься от тебе подобных? 

— Т-ссс... — донеслось до ушастого. СевеРин остановилась. Чтобы точно понять, что она слышала, и откуда именно исходил этот как ей показалось, странный шум, вампиру было необходимо сосредоточиться, ибо данный склон вмешал в себя и ту часть наёмников, что сейчас мирно спали. Гномы и хоббиты храпели в унисон друг с другом. И этот храп напоминал Дон чем-то отбойный молоточек. Другие свистели, сопели, и так далее. Вот и попробуй, настройся.

— Что там? — поинтересовался дроу.

— Ложная тревога. — как оказалось, Садонис слышала простую осыпь мелких камней, что медленно, но очень часто осыпались вниз. Но именно это подтолкнуло вампира к дальнейшим действиям, которые она воплотит в жизнь для укрепления склона уже утром, — Что ты там говорил? — она сделала вид будто, забыла слова дроу в её адрес.

— Я спросил, чем именно ты отличаешься от других вампиров? Разве ты не убиваешь ради собственного выживания? 

— Ты удивишься тому, на сколько я не такая, как все мои собратья. — это были последние слова черноволосой за эту ночь. Кстати, она прошла весьма спокойно. На утро, СевеРин всем нашла работу. И хоть сейчас было светло, и по плану она спит, а дозор несут другие, да и солнце светит, Рейна раздавала приказы. 

— Ты. Ты. И ты. — тощий и длинный палец указали на гномов с кирками, — Ваша задача собрать в отмеченных мною точках, у самого края склона, горы мелких и средних камней. Примерно с человеческий рост. Справитесь? 

— Хладная девка сомневается в способностях настоящих мужчин? — процедил сквозь зубы один из низкоросликов. Спорить или ругаться никто не стал. Они поворчали ещё немного и отправились работать.

— Эй! — окликнула Дон того ушастого дроу, — Почему не спишь? 

— Тебя забыл спросить. — ёрничал тот, — Чего тебе надо? 

— Немного пользы от тебя. Займи наивысшую позицию и наблюдай. Из-за шума я не способна слышать.

— Слушаюсь и повинуюсь. Тьфу. — сплюнув в её сторону, дроу занял самую высокую точку, откуда буквально весь склон был как на ладони.

— СевеРин! — теперь уже окликали её саму. Позади, в её сторону спешили люди, в руках каждого из них были палки, трава, у кого-то даже грязь, — А что с этим всем делать-то?

— О?! Уже насобирали? — ледяная даже удивилась успехам.

— Да. Здесь лишь малая часть всего этого мусора. Так что мы с этим делаем, а? 

— Ваша задача, всё это, собрать в единые комы грязи. Нужно как их качество, так и размер и конечно же количество. — поясняла Дон.

— Зачем? — удивлялись люди.

— Ох... Это будет сдерживающее оружие. Ну что тут не понятно, а? Делаете шары из всего что у вас есть. Используем мои запас бурбона. Поджигаем. И отпускаем вниз, на наступающие войска Тюкара. 

Тут до всех и допёрло чего от них добивается женщина. 
На этом склоне Садонис провела несколько дней. За это время женщина успела вооружить наёмников и их армию тем, что было у них в распоряжении. Камни и грязь. Так на краю Молибденового кряжа было сооружено: несколько сотен каменных насыпей (небольших горок камней), которые активируются вручную при попытке врага пробраться наверх, посредством толкания или подсовывая под камни палку/меч, и буквально обрушить их на головы Тюкарцев. Также на краю склона были расположены те самые грязевые комья с человеческий рост. Рейна действительно пожертвовала своим обожаемым бурбоном, дабы пропитать сухие листья и сучья горящей жидкостью. Если Тюкарцы начнут нападение, достаточно поджечь комья, и подтолкнуть их, чтобы запустить машину огненной смерти, тем самым сметая ещё часть их армии.

— Но тут проще и хитрее будет сделать немного по-другому. Сначала их запустить, а уже потом, при помощи зажжённых стрел, зажечь. Это будет намного неожиданнее.

За то время, которое здесь провела СевеРин, ничего сверх ужасного не произошло. Ей даже показалось это странным. Но Тюкар снова выжидал. В какой-то из дней склон вновь навестил глава Гвардейского корпуса. Низушек был очень впечатлён тем, что увидел. Ранее пустой склон теперь был похож на защищённую границу. Перед его глазами была картина. Каменная насыпь — Грязевой ком — Каменная насыпь — Грязевой ком. И так по всему краю склона. 

— Конечно это не остановит полностью их армию, с их вооружением. Но численность их значительно сократится. Теперь главное эффект неожиданности. Он сыграет самую важную роль. Поэтому я вам рекомендую всё это как-то прикрыть. Думаю, тут нужна магия, которая скроет всё это от глаз нашего общего врага. 

— Большое Вам спасибо, СевеРин. — поблагодарил глава женщину. После чего Рейна ушла. Теперь и Хамельцгорн изменит о ней своё мнение с отрицательного, на положительное. 

“Вот бы что-то сделать для Рудрайга...” — сидя в салоне авто думала Рин, покидая Хамельцгорн. 

Завершено

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: ?
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: чёрное платье в пол; походные сапоги
Волосы: распущены + главная деталь образа — шапка ушанка
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

Лист персонажа — 2 уровень

Лист персонажа 2 уровня + Эффект магической простуды для вампира
Для приключения "Тайны Крепости Сокол" часть первая "Смеющийся гоблин"


Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 2

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

ХИТРОЕ ДЕЙСТВИЕ *2-й уровень*
Ваше мышление и ловкость позволяют двигаться и действовать быстрее. Вы можете в каждом своем ходу боя совершать бонусное действие. Это действие может быть использовано только для Рывка, Отхода или Засады.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Шаг в тень — Один раз в Луну вы можете шагнуть в свою тень. Используя действие, вы и до 8 существ по вашему выбору в пределах 5 футов от вас исчезаете из реального мира, на неопределённое время оказываясь в особом пространстве. По выходу из него вы появляетесь на том же месте, как будто никуда не исчезали.

Проклятие света — Вы получаете уязвимость урону излучением.

Шагая во тьме — Раз в ход, шагнув в неосвещённую область, вы наполняете оружие силой, добавляя к первой атаке этим оружием 1к6 урона некротикой.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

8 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (17 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

— Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Гоблинский кинжал] (1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Колющий, Лёгкое, Метательное 20/60, Фехтовальное)

[Инструменты отравителя] В набор отравителя входят флаконы, химикаты и прочее снаряжение, необходимое для создания ядов. Владение этим набором позволяет вам добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для создания и использования ядов.

[Зачарованная фляга] Фляга в чёрном кожанном переплёте. Кожа пропитана раствором, предотвращающим стухание жидкости внутри фляги. Наполнен 3 пинтами крови вампира Картера Холла. Употребив пинту этой крови, вампир может бросить одну из своих Костей Хитов, восстанавливая здоровье. 3/3


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png 14 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 12 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png 13


БС

Черта персонажа — особенность, выделяющая персонажа среди других благодаря его мастерству

Выбрано: Эксперт в арбалетах
Благодаря обширной практике с арбалетом вы получаете следующие преимущества:

- Вы игнорируете свойство «перезарядка» у арбалетов, которыми владеете.
- Нахождение в пределах 5 футов от враждебного существа не накладывает помеху к вашим броскам дальнобойной атаки.
- Когда вы используете действие Атака и атакуете одноручным оружием, вы можете бонусным действием атаковать ручным арбалетом, находящимся в руке.

Класс: Плут 1 уровня

ХИТЫ
Кость Хитов: 1к8 за каждый уровень плута
Хиты на 1 уровне: 8 + модификатор Телосложения
Хиты на следующих уровнях: 5 + модификатор Телосложения (суммарно минимум 1) за каждый уровень плута после первого

ВЛАДЕНИЯ
Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
Инструменты: Воровские инструменты
Спасброски: Ловкость, Интеллект
Навыки: Акробатика, Восприятие, Анализ, Убеждение

СНАРЯЖЕНИЕ
Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:

- рапира
- короткий лук и колчан с 20 стрелами

- набор взломщика
- кожаная броня, два кинжала, воровские инструменты


[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

Бонус Мастерства

+2

Хиты

8 +1 модификатор http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png (Кость 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1: Среднее значение - 5)
Максимальные http://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png 17

Модификаторы


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 0
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png +3
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png +2
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 0
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 +1
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png +1

Навыки


http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png (БМ +4 (удв))
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87416.png?v=1 (БМ +2)
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png (БМ +4 (удв))
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/67843.png?v=1 (БМ +2)
*восприятие* (БМ +2)
*анализ* (БМ +2)

Класс Брони (КБ)

12 + мод https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png = 12 + 3 = 15

Спасброски


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png

0

3

С небес спустился небольшой почтовый дрон. Он приземлился рядом с Северин и из динамиков прозвучало небольшое голосовое сообщение:
-Северин Садонис. В коробке вам сообщение-после этого коробка отпала и дрон улетел.
В коробке лежал небольшой планшет. На нем было видеосообщение, где какой то дорого одетый клерк говорит:
-Дорогой участник, вы так или иначе засветились на телевидении, а зрителям вы невероятно понравились. Потому мы приглашаем вас на съёмки в нашем телешоу. Подробности на месте. Подготовтесь к перемещению. Постарайтесь не двигаться.
https://farfaraway.rolfor.ru/viewtopic.php?id=741#p9167

Подпись автора

Артист среди ублюдков

0

4

Но покинуть спокойно Хамельцгорн Садонис было не судьба.
А может и наоборот. Уже на пол пути куда-то туда, направление знала лишь сама СевеРин, она заметила медленно падающее нечто. Притормозив авто, и покинув салон, хладная топает в сторону почтового дрона, как оказалось.
“Хм... Ну это явно Тюкарская разработка” — подумала Рин осматривая вещицу, что через пару секунд изрекла из себя звуковое сообщение, — “Что за херня?” — возмутилась Дон услышав собственное имя. Вампира не радовал тот факт, что её имя теперь на всеобщем слуху и у многих на устах. Но вот оставшаяся часть речевого сообщения пришла Дон по вкусу, ибо говорилось там о деньгах и не только. 
— Ага... Щас... — Рейна хотела продолжить начавшееся негодование по поводу перемещения, но уже было поздно...

Переход

Подпись автора

Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа

♦ОСНОВА♦

♦Местонахождение: ?
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: чёрное платье в пол; походные сапоги
Волосы: распущены + главная деталь образа — шапка ушанка
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)

Лист персонажа — 2 уровень

Лист персонажа 2 уровня + Эффект магической простуды для вампира
Для приключения "Тайны Крепости Сокол" часть первая "Смеющийся гоблин"


Родословная: Уникальная (Метузел)

Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную

Выбрано: Уникальная родословная

Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)

Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик: https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)

Предыстория: Беспризорник

Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение

Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?

- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

Класс: Плут 2

Классовые умения

КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано: http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png и http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png

СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.

ХИТРОЕ ДЕЙСТВИЕ *2-й уровень*
Ваше мышление и ловкость позволяют двигаться и действовать быстрее. Вы можете в каждом своем ходу боя совершать бонусное действие. Это действие может быть использовано только для Рывка, Отхода или Засады.

Эффекты

Покровительство УмбрадисаВашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.

Предатель СкандланаВы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.

Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.

Слово Божественного языка Скандлана "Ветер"Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.

Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.

Шаг в тень — Один раз в Луну вы можете шагнуть в свою тень. Используя действие, вы и до 8 существ по вашему выбору в пределах 5 футов от вас исчезаете из реального мира, на неопределённое время оказываясь в особом пространстве. По выходу из него вы появляетесь на том же месте, как будто никуда не исчезали.

Проклятие света — Вы получаете уязвимость урону излучением.

Шагая во тьме — Раз в ход, шагнув в неосвещённую область, вы наполняете оружие силой, добавляя к первой атаке этим оружием 1к6 урона некротикой.

Предметы

Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.

Ключ из зелёного металла  — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.

Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.

8 Осколков душ

Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/12328.png?v=1 или http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/98620.png 18).

Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.


Оружие:
[2 Сай] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/56886.png?v=1 колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.

Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод. https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png (лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.

Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.

[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.

[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.

[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10

[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов

[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.

[Контейнер для арбалетных болтов]

[Болт для арбалета] - (17 штук)

[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28386.png?v=1 17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).

— Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды

[Гоблинский кинжал] (1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/47743.png?v=1 Колющий, Лёгкое, Метательное 20/60, Фехтовальное)

[Инструменты отравителя] В набор отравителя входят флаконы, химикаты и прочее снаряжение, необходимое для создания ядов. Владение этим набором позволяет вам добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для создания и использования ядов.

[Зачарованная фляга] Фляга в чёрном кожанном переплёте. Кожа пропитана раствором, предотвращающим стухание жидкости внутри фляги. Наполнен 3 пинтами крови вампира Картера Холла. Употребив пинту этой крови, вампир может бросить одну из своих Костей Хитов, восстанавливая здоровье. 3/3


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png 14 http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png 14 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 10 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 12 https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png 13


БС

Черта персонажа — особенность, выделяющая персонажа среди других благодаря его мастерству

Выбрано: Эксперт в арбалетах
Благодаря обширной практике с арбалетом вы получаете следующие преимущества:

- Вы игнорируете свойство «перезарядка» у арбалетов, которыми владеете.
- Нахождение в пределах 5 футов от враждебного существа не накладывает помеху к вашим броскам дальнобойной атаки.
- Когда вы используете действие Атака и атакуете одноручным оружием, вы можете бонусным действием атаковать ручным арбалетом, находящимся в руке.

Класс: Плут 1 уровня

ХИТЫ
Кость Хитов: 1к8 за каждый уровень плута
Хиты на 1 уровне: 8 + модификатор Телосложения
Хиты на следующих уровнях: 5 + модификатор Телосложения (суммарно минимум 1) за каждый уровень плута после первого

ВЛАДЕНИЯ
Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
Инструменты: Воровские инструменты
Спасброски: Ловкость, Интеллект
Навыки: Акробатика, Восприятие, Анализ, Убеждение

СНАРЯЖЕНИЕ
Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:

- рапира
- короткий лук и колчан с 20 стрелами

- набор взломщика
- кожаная броня, два кинжала, воровские инструменты


[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.

Бонус Мастерства

+2

Хиты

8 +1 модификатор http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png (Кость 1http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/55003.png?v=1: Среднее значение - 5)
Максимальные http://forumupload.ru/uploads/001a/39/87/57/981049.png 17

Модификаторы


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/28001.png 0
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png +3
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/99124.png +2
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png 0
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/71821.png?v=1 +1
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/95799.png +1

Навыки


http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/60027.png (БМ +4 (удв))
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/87416.png?v=1 (БМ +2)
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/20325.png (БМ +4 (удв))
http://forumstatic.ru/files/001a/39/87/67843.png?v=1 (БМ +2)
*восприятие* (БМ +2)
*анализ* (БМ +2)

Класс Брони (КБ)

12 + мод https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png = 12 + 3 = 15

Спасброски


https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/96331.png
https://forumstatic.ru/files/001a/39/87/26644.png

0


Вы здесь » Fiopteris » Хамельцгорн » Склоны Молибденового кряжа


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно