Квест "Никто о нас не заботится"
Цикл "Добро пожаловать на Остров!" (развитие/опыт)
— А где все? — уже спокойно плывя в сторону берега, спрашивала Дон.
— Ушли. — пожимая плечами ответил дракон, — Старик чуть инсульт себе не заработал, ожидая тебя. — посмеивался он.
СевеРин тоже посмеялась над данной ситуацией.
Вскоре девушка вышла из воды на берег. Она радостно крутила два золотых самородка возле лица дракона. Уже потом девушка оделась в свои вещи, убрала камни в карманы.
— Хрен я теперь с ними расстанусь... Ещё пару раз подумаю, отдавать ли мне их этому мудаку, или нет.
— Тебе придётся это сделать. Если ты, конечно, не хочешь, чтобы за тобой устроили охоту и островитяне. — грозил мужчина вампиру указательным пальцем, мол подумай хорошенько, — Ладно Рейна, пора возвращаться. Пока ты купалась... Я поузналавал у местных ныряльщиков за жемчугом по поводу дороги.
— Иии...
— Идём через старый город. По их словам, только это место стоит у нас на пути. Солёный угол располагается как раз за древнем городком...
— Отлично. Тогда в путь?! — Дон понимала, что в словах Дэймона есть какая-то недосказанность, поэтому ждала продолжения.
— Да. Но мужики предупредили меня что это “то ещё место”. — он снова сделал акцент на паре слов.
— Нам что... Это впервые что ли? — явно принимая данный вызов проговорила Рейна, — Пошли... Быстрее, войдём в этот город... Быстрее из него выйдем...
Девушка и её спутник пошли вдоль берега океана, в указанную им сторону. Где они в скором будущем должны были бы выйти к тропе, которая их выведет к дороге, что как раз проходила вдоль всего старого города. Очень скоро Рин и Дэймон шли по каменной дороге, что местами была заросшая высокой травой и цветами, где-то были глубокие дыры, словно следы от боевых снарядов. Миллиард трещин попортил ранее ровную поверхность дорожного полотна. Так они вошли в сам город.
Теперь наёмников с двух сторон окружали полуразрушенные здания, которые ещё до сих пор стояли ежели и не во весь свой рост, то в половину. Здешние постройки вызывали интерес как у мужчины, так и у девушки. Оба думали на тем, что:
“Хм... Это “Слияние”, о котором то и дело шепчутся местные, произошло, судя по всему, хренову тучу тау тому назад, но как можно объяснить сей факт, что допустим эти руины древней цивилизации были возведены ещё до масштабного бедствия. Неужели тогда на Мергере жили настолько просвещённые умы, что построили эти высотки?” — то были мысли Рейны, но они очень совпадали с тем, что думал её черноволосый напарник.
— Обстановочка я тебе скажу здесь... так себе... — говорила это Садонис дракону, потому как именно её зоркий взгляд приметил тех, кто скрывался за полуразрушенными стенами зданий, кто передвигался короткими перебежками, аля военный, красивый здоровенный. Хладная видела и слышала любой шорох, любое движение, — Судя по тому, что слышу я... Их здесь человек одиннадцать... — снова обратилась она к дракону, на сей раз шёпотом, и не привлекая к себе внимания.
— И это только первая улица. — также шептал мужчина.
Но пока они шли вдоль этих разрушенных зданий, дойдя вплоть до третьего перекрёстка, на них никто не нападал. Те, кто всё это время шёл следом, лишь наблюдали за парочкой, словно изучали их. Но стоило вампиру и дракону переступить перекрёсток, как со всех сторон, из всех видимых и не видимых щелей, повыскакивали люди. Толпа из человек тридцать окружила парочку, напарники оказались стоящими в сомкнутом кругу. Каждый из бандитов был вооружён: дубинками, битами, цепями, ножами, трубами, пилами и всем что только могло быть оружием.
— Так-так-так... — из общей массы мародёров вышел один. Молодой, не старше тридцати пяти лет парнишка, вооружённый обрезанной и, с одной стороны, заточенной трубой, — что тут у нас? — он оглядел наёмников с ног до головы, особенно пройдясь по телу девушки, при этом облизываясь, — Потеряшки? Или наивные искатели приключений, м? — это он уже спрашивал у пары, возле которой стоял.
— Скорее первое, но с небольшими дополнениями. — первым слово взял дракон, — Мы приплыли на Сайон, чтобы отдохнуть, но как вы понимаете, заблудились. Вы не могли бы нам помочь?
— Помочь? Мы?! — парень перекинул трубу из одной руки в другую, при этом ехидно улыбаясь.
— Ну да. — спокойно продолжал Дэймон, — Вы ведь местные. И знаете все здешние входы и выходы, пути да дороги.
Взор обсидиановых глаз медленно блуждал по остальной толпе. Каждый из мародёров представлял реальную опасность. Но тем не менее, СевеРин будучи вампиром, уже определяла кто из них наиболее вкусный, и ценный в плане калорийности крови.
— Рей! — этот голос принадлежал девушке, что только что вышла из толпы, и подошла к парню, — Прошу тебя, Сладкий, хватит с ними каждый раз говорить. Ты ведь тратишь наше драгоценное время, которое мы могли бы провести с пользой... — её рука улеглась на задницу парня, после чего она плавным движение переместила её на паховую область мужчины, где сжала пальцами его достоинство, которое у того было, это уже заметила хладная.
— Так значит ты, тот самый Рей... — начала дьяволица запутывать окружающих тем, будто она уже слышала это имя, — Наслышана о тебе. — Рейна отошла от Дэймона, и очень приблизилась к парню и его шкуре, протянув тому свою руку, — Рейна. Чуешь как похожи наши имена, да? Скажи круто. — Дон начала разыгрывать настоящий спектакль.
Выходка черноволосой девушки, явно не понравилась крашенной в разные цвета подружке самого Рея, и та аж зашипела в сторону бестии, но сам Рей быстро ту унял, сказав замолчать и присоединится к остальным, а в сторону Рейны он протянул руку, которая вскоре крепко пожимала хладную длань.
— А ты дерзкая... — он отпустил её руку.
— А то. Как в наше время по-другому выжить-то, а? — Рин подмигнула парню, — Я так понимаю это всё, — девушка руками обвела толпу, — твоя банда, и вы скорей всего мародёры, верно?
— Ещё и сообразительная. — улыбнулся Рей, — Верно. Все они мои ребята. И да, мы мародёры. А ты и твой дружок должны были знать, что “старый город” не то место куда следует заходить. Это наша территория, и мы “раздеваем” абсолютно любого, кто здесь покажется. Так что... — он снова закусил нижнюю губу, и как бы сказал этим, что был бы рад раздеть девушку.
— Как тебе сказал мой дружок... Мы лишь туристы, и не могли знать того, что развалины кому-то вообще могут принадлежать. Что до остального... С нас как ты мог заметить, брать нечего. Моя одежда тебе явно не пойдёт, как к слову и твоей шкуре... — она специально сказала это вслух и громко, чтобы его девушка буквально набросилась первой, но к удивлению самой шкуры, Рей её остановил, в то время как СевеРин это знала. Прочла по его глазам его же желания.
— Успокойся Эш! — кричал парень на свою женщину, — Не можешь, себя сдерживать? Проваливай на базу! ЖИВО!!! — перед своим уходом Эш показала в сторону Садонис знак, приставив к собственному горлу большой палец, и провела его поперёк, как бы сказав, что всё равно доберётся до неё.
В это же время обеспокоенный дракон пытался выяснить замысел вампира.
— Чего ты добиваешься?
— Честного боя, между мной и Рейем. Простив стольких людей нам не выстоять. Поэтому буду действовать хитростью. Дэймон, — девушка сжала обе его руки и посмотрела в его глаза, — отнесись ко всему что будем происходить дальше, как к очередному заданию, хорошо?
— Что? В каком смысле?
— Просто согласись со мной.
— Ничего обещать не могу. Но постараюсь.
— Спасибо.
— И так... — Рей снова переключился на хладную деву, — что будем делать в такой деликатной ситуации. Вы на нашей территории, с пустыми руками... Грубите моей женщине...
— У меня есть к тебе одно предложение, но я его озвучу наедине. — ответила ему дева.
— Уже переполнен желанием послушать, что же ты можешь мне предложить... — лицо молодого мародёра украсила сальная улыбка, парень явно думал не о том. Это вывело Дэймона из себя, но лёгкое касание руки Рейны, до его груди, смогло унять эту бурю эмоций.
— Веди. — коротко сказала Рин.
Рей и Рин покинули перекрёсток, оставив толпу ждать. Парень привёл девушку в одно из разрушенных зданий, где они, преодолев разрушенные ступени, пробрались на второй этаж. Здесь вампира ожидало варварское ложе, расположенное прямо на полу, и масса мусора, валяющегося практически повсюду.
— Ты сама разденешься? Или это сделать мне? — стоя за её спиной мурлыкал парень, чьи руки уже коснулись упругих ягодиц черноволосой девушки, сжали их пару раз, проверив их на прочность, а затем он приблизился ещё ближе, встав вплотную к спине Дон, опутав тонкую талию девушки своими руками, которые жадно блуждали под тонкой маечкой, где он шершавой ладонью пару раз провёл по стоящим соскам Рин, лишь заводя самого себя. Сейчас же Рейна чувствовала, как его член встал, и упёрся в её спину, желая как можно скорее вырваться из оков одежды.
— Ты меня не так понял. — резко отстранилась хладная дьяволица, что, развернувшись к парню лицом, уже достала из кармана один золотой самородок, — Я не собираюсь впускать тебя, в себя. Но у меня есть то, что могло бы тебя заинтересовать. — Рин покрутила камень в руках.
Глаза мародёра засветились желанием обрести дорогую вещицу.
— Отдай камень мне, и вы оба свободны. Можете провалить из города. — Рей протянул руку.
— Ооо, ты снова меня не так понял, Рей. Дело в том, что этот камень мне самой достался кровью и потом, сказала бы я, но нет. Просто кровью и болью. И просто отдать его тебе, тому кто даже пальцем не пошевелил ради оного... Нет уж, прости.
— Ты со мной собралась торговаться? — очень удивился тот, кто множество мару и тау просто забирал у людей то, что считал нужным.
— Именно так. И вот мои условия... Сейчас мы выходим к твоему народу, и ты говоришь, что между тобой и мной, состоится честная драка, в которой и выяснится следующий обладатель золота, окей? — она снова убрала самородок.
— Шутишь да? Во-первых, какая может быть честная драка между бабой и мужиком? Во-вторых, думаешь мои люди действительно будут просто так стоять и смотреть?
— По поводу первого... Не льсти себе. По поводу второго... Им прид1тся просто стоять и смотреть, иначе умрут все.
— Хех. А ты мне нравишься. Ладно. Я согласен.
Они пожали руки, и вернулись к остальным. В глазах дракона Рин видела злость, ярость, и то, о чём он думал, и того, чего на самом деле не было. Тут, к слову, снова ко всем вернулась шкура Рея. А сам он во всеуслышание огласил сделку, СевеРин же показала всем тот самый самородок. Все были вроде как согласны на всё что сказал их лидер. Сами мародёры создали живой круг, в котором и должны были драться Рей и Рин.
— Готовься отдать золото и раздвинуть передо мной свои ножки... — стоя напротив горланил парень, в то время, когда Эш обматывала его руки тряпками.
— Только коснись её... И я вырву твоё сердце. — шептала сама Эш.
Рейна же молчала. Она была в любящих руках Дэймона, который подобно Эш, лишь для вида обматывал её руки.
— Зачем тебе это?
— Ради развлечения Дэй. Самородок ему не видать. Но так хотя бы без лишних синяков и ран покинем город.
— Тебе бы поесть.
— Скоро Дэй... Скоро...
Началась драка.
Какое-то время вампиру приходилось играть роль обычной человеческой туши, и пропустить пару ударов, чтобы пошла кровь, тем самым ещё больше раззадорив Рея и публику. И всё бы ничего, если бы не гнусный и в то же время тошный голос шкуры, которая всё это время дико мешала черноволосой девушки своими выкриками. Так очередной удар молодого мародёра пришёлся в голову девушки, и вывел ту из строя, заставив пасть на землю, где, выбрав тактику ряда не мужских поступков, Рей начал добивать её ногами. После пяти долгих минут такого “бокса”, он наконец-то был признан победителем.
— Уберите девку отсюда. Отмойте её и приведите ко мне. Я исполню задуманное. — отдал приказ парень, даже не обращая внимание на жалобы Эш, которая явно была не рада такому повороту событий.
И если О’Брайан скрестив пальцы только ждал момента, когда дьяволица поднимется, то остальные такого явно не ожидали. И когда окровавленное тело Садонис взяли два крепких парня под руки, дабы унести с перекрёстка, та вскочила на ноги, зашипела, и вывернулась так, что одновременно сломала две руки у тех, кто её держал.
— Что? — ничего не понимая смотрел на деву мародёр.
Двое лежащих и выпивших от боли парней уже не представляли опасности. Большая часть банды просто разбежалась сразу после того, как Рейна свернула единственным движением шею Эш, которая бесила её больше всего. На десерт Рин оставила главного мародёра, который лежал на земле, и глазел на сидящую сверху дьяволицу, что крутила у его лица золотой камень.
— Забирай всё что хочешь... — сквозь слюни, сопли и кровь говорил ей Рей.
— Мне ничего не нужно. У меня есть всё. Единственное что ты можешь сделать для меня... Это накормить... — прорычала бестия и склонившись над телом мародёра, перегрызла его ярёмную вену, и выпила около двух литров крови.
Поднявшись с тела убитого, девушка осмотрелась по сторонам.
— А где все?
— Ты же знаешь Рейна, мало кто досиживает до конца твоих представлений... — проговорил дракон, который нагнулся вниз, чтобы разорвать футболку на теле Эш, и протянуть её вампиру, чтобы та вытерла остатки десерта со своего лица...
Завершено
- Подпись автора
Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа
♦ОСНОВА♦
♦Местонахождение: ?
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: чёрное платье в пол; походные сапоги
Волосы: распущены + главная деталь образа — шапка ушанка
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)
Лист персонажа — 2 уровень
Лист персонажа 2 уровня + Эффект магической простуды для вампира
Для приключения "Тайны Крепости Сокол" часть первая "Смеющийся гоблин"
Родословная: Уникальная (Метузел)
Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную
Выбрано: Уникальная родословная
Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)
Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик:
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)
Предыстория: Беспризорник
Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение
Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?
- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.
[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.
Класс: Плут 2
Классовые умения
КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано:
и 
СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
1
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».
ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.
ХИТРОЕ ДЕЙСТВИЕ *2-й уровень*
Ваше мышление и ловкость позволяют двигаться и действовать быстрее. Вы можете в каждом своем ходу боя совершать бонусное действие. Это действие может быть использовано только для Рывка, Отхода или Засады.
Эффекты
Покровительство Умбрадиса — Вашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.
Предатель Скандлана — Вы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.
Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.
Слово Божественного языка Скандлана "Ветер" — Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.
Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.
Шаг в тень — Один раз в Луну вы можете шагнуть в свою тень. Используя действие, вы и до 8 существ по вашему выбору в пределах 5 футов от вас исчезаете из реального мира, на неопределённое время оказываясь в особом пространстве. По выходу из него вы появляетесь на том же месте, как будто никуда не исчезали.
Проклятие света — Вы получаете уязвимость урону излучением.
Шагая во тьме — Раз в ход, шагнув в неосвещённую область, вы наполняете оружие силой, добавляя к первой атаке этим оружием 1к6 урона некротикой.
Предметы
Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.
Ключ из зелёного металла — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.
Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.
8 Осколков душ
Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (
или
18).
Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.
Оружие:
[2 Сай] 1
колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1
колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.
Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод.
(лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.
Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.
[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.
[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.
[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.
[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10
[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов
[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.
[Контейнер для арбалетных болтов]
[Болт для арбалета] - (17 штук)
[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (
17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).
— Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды
[Гоблинский кинжал] (1
Колющий, Лёгкое, Метательное 20/60, Фехтовальное)
[Инструменты отравителя] В набор отравителя входят флаконы, химикаты и прочее снаряжение, необходимое для создания ядов. Владение этим набором позволяет вам добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для создания и использования ядов.
[Зачарованная фляга] Фляга в чёрном кожанном переплёте. Кожа пропитана раствором, предотвращающим стухание жидкости внутри фляги. Наполнен 3 пинтами крови вампира Картера Холла. Употребив пинту этой крови, вампир может бросить одну из своих Костей Хитов, восстанавливая здоровье. 3/3
10
14
14
10
12
13
БС
Черта персонажа — особенность, выделяющая персонажа среди других благодаря его мастерству
Выбрано: Эксперт в арбалетах
Благодаря обширной практике с арбалетом вы получаете следующие преимущества:
- Вы игнорируете свойство «перезарядка» у арбалетов, которыми владеете.
- Нахождение в пределах 5 футов от враждебного существа не накладывает помеху к вашим броскам дальнобойной атаки.
- Когда вы используете действие Атака и атакуете одноручным оружием, вы можете бонусным действием атаковать ручным арбалетом, находящимся в руке.
Класс: Плут 1 уровня
ХИТЫ
Кость Хитов: 1к8 за каждый уровень плута
Хиты на 1 уровне: 8 + модификатор Телосложения
Хиты на следующих уровнях: 5 + модификатор Телосложения (суммарно минимум 1) за каждый уровень плута после первого
ВЛАДЕНИЯ
Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
Инструменты: Воровские инструменты
Спасброски: Ловкость, Интеллект
Навыки: Акробатика, Восприятие, Анализ, Убеждение
СНАРЯЖЕНИЕ
Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:
- рапира
- короткий лук и колчан с 20 стрелами
- набор взломщика
- кожаная броня, два кинжала, воровские инструменты
[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.
Хиты
8 +1 модификатор
(Кость 1
: Среднее значение - 5)
Максимальные
17
Класс Брони (КБ)
12 + мод
= 12 + 3 = 15
Спасброски

