Хроники Де Гольда
Книга первая
Не рассказанные истории
Утро. День когда король должен был умереть.
— Хех, наша маленькая леди видимо плохо понимает что подобная атака в лоб, чревата огромными жертвами именно с нашей стороны. У короля огромная армия. А что можем мы с нашим сегодняшним количеством в восемьдесят с небольшим плюсом человек? Это как минимум глупо! — наверное в каждом коллективе обязательно найдётся свой “Ворчун”. И банда “Мерзкие Упыри” не исключение. И сейчас смотря на всеобщее сборище людей высказывался Дариус.
— Твои предложения? — голос молодого человека прервал нависшую тишину после слов Дариуса.
— Мои?! Ну по-любому не открытая атака. Я предлагаю заслать в замок Садониса парочку наших самых опытных теневых убийц. Ребятки хоть мало-мальски зачистят этот рассадник крыс. Затем…
— За стенами замка не все разделяют взгляды моего отца. — тонкий голосок молодой девушки прервал речи мужчины, — Большинство людей просто запуганы страхом смерти. Внутри есть те, кто до сих пор верен моей матери.
— А значит они верны и тебе. — на плечико Сноу легла тяжёлая и мозолистая рука Дерека, — Как и мы. — мужчина вышел вперёд, занял центровую позицию, — Несомненно в словах Дариуса есть зерно истины. Однако хочу всем присутствующим напомнить о том, что мы, люди Маргарет Несокрушимой — никогда не нападали из под тешка. Мы всегда действуем открыто. И это глобальное событие не станет исключением. — от стен где проходило общее собрание банды то и дело начали отбиваться одобрительные возгласы. Дерек Дроули был прав, и люди это понимали. — План молодой королевы может быть и не идеален, но имеет место быть. Поэтому предлагаю умелым бойцам просто его немного усовершенствовать. — после этих слов Дерек повернулся в сторону Сноу одаривая ту улыбкой, которая таила в себе лишь нечто хорошее.
После этого в зале остались лишь те, кто разбирался в своём деле как профессионал.
Сиаросс “Кровавый молот”, мужчина пятидесяти лет, большую часть из которых тот провёл в битвах. И большинство как раз таки проходили против деспотичного короля Садониса I.
Алдус, ранее придворный алхимик. Что был приговорён к казни из-за отказа сотворить зелье способное лишать жизни чадо ещё в чреве матери.
Шедад, маг огня. Женщина, которую Дроули разыскал в другом конце королевства ради пятнадцатилетней девочки, которая только получила свой дар.
Каспер “Чёрный ворон”. Самый лучший в своём деле. Ассасин который многому научил Дерека Дроули, а тот в свою очередь передал все полученные знания юной Рин Сноу.
— Прощу меня простить, моя маленькая леди… — с учтивым поклоном обратился к девушке Алдус, — … из-за большого обилия работы по созданию уникальных пиротехнических зелий вам в пользу, я упустил момент того, что вы предложили. Могу ли попросить вас повторить для старика. — и заулыбался редкими остатками зубов через седовласую бороду.
— Конечно. — юная девушка вновь заняла центральную позицию, — Я предложила атаку… прямую. Все мы просто пойдём к замку Эдгарда, и вызовем его на бой. Моё желание это — одна единственная битва. Сражение между мной и королём. Один на один. Я не хочу чтобы кто-то из вас, или других людей пострадал. Я не желаю напрасных смертей из-за меня, и уж тем более из-за короля. Конечно, я понимаю что на такое Садонис никогда не согласиться. Честное сражение это не про нашего короля. Но с другой стороны… Как будет выглядеть мужчина, король, если откажет маленькой девочке в подобном?
— Получается моя юная королева, вы просто надеетесь на то, что Садонис примет ваше предложение. И состоится бой на мечах? — алхимик немного удивился, — Ведь в выборе его оружия я полностью уверен. Эдгард может и самодур, но он прекрасный мечник. Боюсь вы изначально идёте на смерть.
— А я бы не списывал со счетов нашу девочку. — перекидывая с плеча на плечо свой топор высказался Сиаросс, — Я видел как она прекрасно управляется парными клинками. “Чёрный ворон” неплохо поработал с ней. — воин покосился в сторону ассасина, а тот лишь улыбнулся, но из-за теней, что его частично скрывали, этого было не видно.
— Я понимаю ваши опасения. — снова робким голоском начала Сноу свою речь, — И кому как не мне знать о его гнилом нутре. Этот человек готов на всё ради собственной власти и трона. И я понимаю что отец нанесёт подлый и смертельный удар сразу же, если ему подвернётся такая возможность. Однако… Благодаря стараниям Шедад, теперь я намного лучше управляю своей магической силой. А об этом королю не известно. Так пусть сила огня станет для него смертоносной. Если на то будет воля богов, и всех тех, кто того желает. Месть за мать. Месть за всех тех кто всё это длительное время находиться под гнётом тиранической силы. В конце концов месть за саму себя. У которой отняли всё. — когда маленькая леди закончила свою речь. Каждый из доблестных мужчин поспешил к ней, чтобы обнять, и сказать нужные слова.
День. Король должен умереть.
Многочисленная толпа заняла всю территорию перед замком Садониса. Пустыми оставались лишь ступени, что уводили на самый вверх. Их здесь было много. Для местных в большинстве необразованных деток было некой забавой прихоть сюда и постараться пересчитать их все. У большинства этого не получалось по причине того, что стража короля гнала всех оборвышей подальше прочь от стен замка.
Низину заняли люди Рин Сноу. К этому моменту количество банды значительно увеличилось. К восставшим против власти деспотичного короля присоединились многие. Уже невзирая на страх смерти и прочее. Большинство яро поддерживали бастарда в лице Рин. Верхние позиции удерживали воины Садониса. Сотни мечей было направлено на врагов короны. Главенствующую позицию среди простого народа заняла маленькая девочка. Сноу вызывала короля. А тот длительное время не спешил исполнить волю бастарда. Пока Эдгарду не шепнул его советник на ухо правильные слова. Мол, нельзя такое безобразие оставлять безнаказанным. Да и что подумает народ, если король не выйдет? О том что он трус? И испугался девчонки бастарда. На что король кричал что ему плевать. И он готов отдать приказ об массовом убийстве прямо сейчас. Но на то они и советники. Чтобы направлять людей с властью по правильным дорожкам. И вот массивные двери замка открываются и перед людьми появляется король.
Час смерти короля.
— Жаль что в ту ночь нанятые мной убийцы отняли только одну жизнь. Сейчас мои уши не услышали бы весь этот бред из уст грязного бастарда. — лицо Садониса венчала улыбка, что была одновременно устращающей, надменной, и вызывающей только желание поскорее её стереть с этого жирного лица.
— А мне жаль что ты мой отец! — Рин устала бросать слова на ветер, который не доносит их до ушей короля. В тонкой ручке девушки оказался меч, с которым она ринулась в сторону короля. А тот только этого и ожидал. Вооружившись своим мечом, Эдгард стал отбивать неумелые атаки Сноу. И этот танец мог бы продолжаться долго, пока не наскучил бы королю, и тот просто одним ударом не снёс бастарду голову.
Пока на ступенях замка одна желала отнять жизнь короля, а другой лишь игрался, внизу вся толпа пребывала в нетерпении от ожидания. Никто не мог вмешаться в бой короля и его незаконной дочери. Потому что на то была воля Рин. Девушка попросила никого не вмешиваться в схватку ни при каких обстоятельствах. Атаковать люди могут лишь в том случае, если Рин Сноу погибнет. И то, если на, то будет их желание. Дерек Дроули стал хранителем выполнения воли их будущей королевы, и сдерживал народ.
Садонис I уверенно наступал парируя неумелые удары девчонки, заставляя ту отступать назад, становясь ниже. Ступень за ступенью Сноу сдавала позиции. И вот ещё один удар… небольшой и лёгкий меч вылетает из тонких ручек девушки. В сторону Рин направлено широкое лезвие тяжёлого меча, что кончиком утыкалось в шею бастарда.
— Убью грязного безродного щенка собственными руками. А затем перебью всю твою стаю. Шавку за шавкой. — хрипел сквозь зубы Эдгард. Дерек был готов сорваться с места, как и все члены банды. Но выполнение приказа было превыше. Нажим меча становился сильнее. Сноу уже чувствовала как под его натиском трескается кожа. Появилась первая капелька крови. И это послужило тем, что магия в её теле отозвалась.
Первые огоньки чистого пламени появились на кончиках её пальцев, а затем начала покрывать все руки. Садонис не ожидая подобного отступил назад. Король не был осведомлён о том, что бастард обладает магией. За этот короткий промежуток времени пламя покрыло обе руки Рин. Девушка принялась собирать в ладонях сгусток огненной энергии, в который старалась вложить всю боль, что накопилась за это время. Никто бы не успел помочь Эдгарду. Ни его маги, ни тем более солдаты. Огненный шар уже летел в его сторону. Это была его смерть…
Однако прямо перед тем как сгусток огненной энергии влетел в тело Садониса, навсегда обрывая его жизнь, перед ним открылся портал яркого голубого света. Из него вышли трое неизвестных в странного вида одеждах. В руках одного из них был амулет, который с лёгкостью поглотил магию. Портал закрылся, снова являя Рин лицо не менее озадаченного короля, стоящего позади солдат.
— Цель обнаружена. — прохрипел один из солдат сквозь свой шлем.
— Ликвидация. — подтвердил второй.
В сторону Сноу теперь было направлено оружие о котором здесь никто и никогда ранее не слышал, и уж тем более не видел. Это были: пистолет-пулемёт, он же “Узи”; лазерное оружие, и ещё нечто стреляющие, но магическими патронами (зарядами). Было понятно что прешедшие из неоткуда люди, должны, а может быть и обязаны убить Рин Сноу во что бы то ни стало. И для этого было подготовлено всё.
— Огонь!!! — скомандовал третий. На площади воцарилось безумие. В стеклянных глазах девушки, от хлынувших моментально слёз отразилось последнее видение улыбающегося ей Дерека. Парень принял на себя весь урон.
— Спасите королеву… — прохрипел молодой человек опадая на землю. Как оказалось не только Дроули прикрыл Сноу от вражеской атаки, но и остальные члены банды. Вокруг них также образовалось плотное кольцо огня, созданное для защиты Шедад. Из рук Алдуса вырвалась склянка, что разбившись перед ногами неизвестных солдат создала чёрное облако едкого дыма. Но люди из неоткуда быстро со всем справились. Вот только Сноу на площади перед замком уже не было.
— Вперёд. Найти её и ликвидировать. — ещё один приказ прозвучал из уст третьего. Двое солдат сорвались с места скрываясь в переулках улиц. Третий повернулся в сторону Садониса. — Ты умрешь не сегодня. История навсегда изменила свой ранее привычный ход…
Тем временем ничего не понимающую Сноу буквально волочили по улицам королевства. Желая уберечь девушку от рук прешедших извне…
Завершено
- Подпись автора
Я в ВК
Анкета
Информация о персонаже
Финансово-техническая тема персонажа
Старая финансово-техническая тема персонажа
♦ОСНОВА♦
♦Местонахождение: ?
♦Настроение: Циклотимия
♦Внешний вид: чёрное платье в пол; походные сапоги
Волосы: распущены + главная деталь образа — шапка ушанка
♦При себе: Всеместимка (всегда с/при Садонис)
Лист персонажа — 2 уровень
Лист персонажа 2 уровня + Эффект магической простуды для вампира
Для приключения "Тайны Крепости Сокол" часть первая "Смеющийся гоблин"
Родословная: Уникальная (Метузел)
Родословная — это наследие предков, что дало вам часть ваших способностей. Однако ваша внешность не обязана отражать вашу родословную
Выбрано: Уникальная родословная
Описание: Метузел — Хладный демон (демон ночи или старшая дочь ночи) — Вампир
Метузел – это один из самых древних представителей вампирского рода. Вампир, живущий тысячи лет. Благодаря такому долгому сроку жизни, СевеРин сумела накопить колоссальные силы и неповторимые способности. Но есть и свои минусы, у этой хладной бестии появилось самое опасное пристрастие — проклятая употребляет также и вампирскую кровь.
(СевеРин Садонис — единственный представитель данной расы)
Вид существа: Человеческая внешность/Ипостась хладного демона (описание в анкете и в информационной теме)
Размер: Средний
Скорость: 30 футов
Увеличение характеристик:
Черта: "Эксперт в арбалетах"
Выборочная особенность: Тёмное зрение в пределах 60 футов
Языки: общий язык и язык Бездны (демонический)
Предыстория: Беспризорник
Предыстория — часть прошлого персонажа, которая определяет его опыт и часть умений. От неё вы получаете некоторые владения и снаряжение
Выбрано: Беспризорник
Вы выросли на улице в бедности и одиночестве, лишённые родителей. Никто не присматривал и не заботился о вас, и вам пришлось научиться делать это
самому. Вам приходилось постоянно бороться за еду и следить за другими неприкаянными душами, способными обокрасть вас. Вы спали на чердаках и в переулках, мокли под дождём и боролись с болезнями, не получая медицинской помощи или приюта. Вы выжили, невзирая на все трудности, и сделали это благодаря своей сноровке, силе или скорости.
Вы начинаете приключение с суммой денег, достаточной, чтоб скромно, но уверенно прожить десять дней. Как вы получили эти деньги? Что позволило вам перейти к нормальной жизни, преодолев нищету?
- Владение навыками: Ловкость рук, Скрытность.
- Владение инструментами: [Воровские инструменты], [набор для грима]
- Снаряжение: Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.
[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.
Класс: Плут 2
Классовые умения
КОМПЕТЕНТНОСТЬ *1-й уровень*
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами.
Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Выбрано:
и 
СКРЫТАЯ АТАКА *1-й уровень*
1
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».
ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН *1-й уровень*
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.
ХИТРОЕ ДЕЙСТВИЕ *2-й уровень*
Ваше мышление и ловкость позволяют двигаться и действовать быстрее. Вы можете в каждом своем ходу боя совершать бонусное действие. Это действие может быть использовано только для Рывка, Отхода или Засады.
Эффекты
Покровительство Умбрадиса — Вашим покровителем является Умбрадис, Великая Тень. Его адепты - ваши братья и сёстры. Разблокирует доступ к архетипу Тени.
Предатель Скандлана — Вы предали Скандлана, Бога Холодных Ветров. Вы получаете уязвимость к урону холодом. Ваш убийца получит особую награду от Скандлана.
Проклятие Скандлана - Вы разграбили Храм Бога Холодных Ветров. Урон холодом по вам наносит дополнительную кость урона.
Слово Божественного языка Скандлана "Ветер" — Вы запомнили слово из Божественного языка и частично овладели его силой. Вы Реакцией можете вспомнить и произнести это слово, призвав силу Холодных ветров. Вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас, которое вы можете видеть и которое движется в вашу сторону, после чего заставить силу снизить его передвижение на 15 футов. Использовав данное умение, вы не можете им воспользоваться до окончания длительного отдыха.
Укус вампира - Ваш укус клыками — это природное оружие, которое считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Атака наносит к6 + модификатор Телосложения колющего урона при попадании. Если у вас не достаёт половины и более ваших хитов, вы совершаете с преимуществом броски атаки вашим укусом. Когда вы атакуете этим укусом и попадаете по существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете либо восстанавливить хиты, в размере колющего урона укуса, либо получить бонус в размере колющего урона укуса к следующей проверке характеристики или броску атаки, который вы совершаете. Вы можете усилить себя данным укусом количество раз, равное вашему Бонусу мастерства, и вы восстановите все израсходованные применения после окончания продолжительного отдыха.
Шаг в тень — Один раз в Луну вы можете шагнуть в свою тень. Используя действие, вы и до 8 существ по вашему выбору в пределах 5 футов от вас исчезаете из реального мира, на неопределённое время оказываясь в особом пространстве. По выходу из него вы появляетесь на том же месте, как будто никуда не исчезали.
Проклятие света — Вы получаете уязвимость урону излучением.
Шагая во тьме — Раз в ход, шагнув в неосвещённую область, вы наполняете оружие силой, добавляя к первой атаке этим оружием 1к6 урона некротикой.
Предметы
Чёрный Тюкарский Пропуск — Расходник. Разовая скидка в 100% на покупку одного любого товара в любой лавке Тюкара.
Ключ из зелёного металла — Даёт Преимущество и бонус к4 на взлом замков. Уничтожается после использования.
Зеркальный лес — Осколок зеркала, являющийся воплощением внутреннего мира Северин. В нём можно рассмотреть туман и густой лес. Невозможно продать. Потратив час, осколок можно посадить, создав в этом месте новую локацию. Снаружи она будет выглядеть как купол непрозрачной магической энергии 10 футов радиусом. Здесь вечная ночь тесно граничит с кладбищенским покоем, стелится плотный туман, кривоствольные деревья выстроились в угрожающие позы. Из звуков лишь могильная тишина, что очень редко разрывается скрипом старого древа, или от шебуршания перепончатых крыльев в ночи.
8 Осколков душ
Череп Короля Фиорика — Могущественный артефакт, наполненный магией лича. Покрыт причудливой резьбой. Требуется идентификация (
или
18).
Свиток «Волшебная картография» — Свиток с заклинанием «Волшебная картография». Развернув его, автоматически картографирует окружающую владельца местность в подробностях. Глубина деталей регулируется поворотом волшебного кольца на пряжке.
Оружие:
[2 Сай] 1
колющий, лёгкое, метательное (дис. 20/60) Фехтовальное
Вариация кинжала с двумя дополнительными зубьями. При критическом попадании этим оружием цель дополнительно получает 2 урона того же типа.
[Ручной арбалет] 1
колющий, лёгкое (дис. 30/120) Перезарядка
Изящное оружие для знающих толк в использовании бонусного действия.
Доспехи:
[Проклёпанный кожаный доспех] 12 + мод.
(лёгкий доспех, зачарованый, помеха: нет)
Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками. На доспехе вышиты магические символы, позволяющие снимать и надевать его действием.
Предметы:
[Воровские инструменты] В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков.
[Набор для грима] Этот набор косметики, красителей для волос и бутафории позволяет изменять ваш внешний облик. Владение этим набором позволяет добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для визуальной маскировки.
[Набор путешественника] Включает рюкзак, спальник, столовый набор (в этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.), трутницу (в этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут (обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле), используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.), 10 факелов (факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах еще 20 футов. Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1.), рационы на 10 дней (рацион состоит из обезвоженной пищи, подходящей для путешествий, включая вяленое мясо, сухофрукты, галеты и орехи.) и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка (у верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17.), закреплённая сбоку.
[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.
[Алхимический огонь (фляга)] - (3 штуки) Эта вязкая и клейкая жидкость воспламеняется при контакте с воздухом. Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает урон огнём 1к4 в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10
[Зелье лечения] - (3 штуки) Сладкая жидкость малинового цвета. Восстанавливает 2к4+2 хитов
[Калтропы] - (3 штуки) Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 Ч 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают колющий урон 1. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок.
[Контейнер для арбалетных болтов]
[Болт для арбалета] - (17 штук)
[Мёртвый дым] (унция) - Мешочек с мертвецки-белёсым порошком. (
17, проба на вкус даёт Преимущество на опознание).
— Маленький нож, карта города, в котором вы выросли, ручная мышь, безделушка в память о родителях, комплект обычной одежды
[Гоблинский кинжал] (1
Колющий, Лёгкое, Метательное 20/60, Фехтовальное)
[Инструменты отравителя] В набор отравителя входят флаконы, химикаты и прочее снаряжение, необходимое для создания ядов. Владение этим набором позволяет вам добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для создания и использования ядов.
[Зачарованная фляга] Фляга в чёрном кожанном переплёте. Кожа пропитана раствором, предотвращающим стухание жидкости внутри фляги. Наполнен 3 пинтами крови вампира Картера Холла. Употребив пинту этой крови, вампир может бросить одну из своих Костей Хитов, восстанавливая здоровье. 3/3
10
14
14
10
12
13
БС
Черта персонажа — особенность, выделяющая персонажа среди других благодаря его мастерству
Выбрано: Эксперт в арбалетах
Благодаря обширной практике с арбалетом вы получаете следующие преимущества:
- Вы игнорируете свойство «перезарядка» у арбалетов, которыми владеете.
- Нахождение в пределах 5 футов от враждебного существа не накладывает помеху к вашим броскам дальнобойной атаки.
- Когда вы используете действие Атака и атакуете одноручным оружием, вы можете бонусным действием атаковать ручным арбалетом, находящимся в руке.
Класс: Плут 1 уровня
ХИТЫ
Кость Хитов: 1к8 за каждый уровень плута
Хиты на 1 уровне: 8 + модификатор Телосложения
Хиты на следующих уровнях: 5 + модификатор Телосложения (суммарно минимум 1) за каждый уровень плута после первого
ВЛАДЕНИЯ
Доспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
Инструменты: Воровские инструменты
Спасброски: Ловкость, Интеллект
Навыки: Акробатика, Восприятие, Анализ, Убеждение
СНАРЯЖЕНИЕ
Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:
- рапира
- короткий лук и колчан с 20 стрелами
- набор взломщика
- кожаная броня, два кинжала, воровские инструменты
[Набор взломщика] Включает рюкзак, сумку с 1000 металлических шариков, 10 футов лески, колокольчик, 5 свечек, ломик, молоток, 10 шлямбуров, закрытый фонарь, 2 фляги масла, рационы на 5 дней, трутницу и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.
Хиты
8 +1 модификатор
(Кость 1
: Среднее значение - 5)
Максимальные
17
Класс Брони (КБ)
12 + мод
= 12 + 3 = 15
Спасброски

